ラベル Pゲームセンター の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル Pゲームセンター の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2025年5月25日日曜日

[機器][アーケード] アーケード筐体の基礎知識~ゲーム基板


[機器][アーケード] アーケード筐体の基礎知識~ゲーム基板
用語解説 
ここではゲーム基板に関する用語の解説をします。
本文の内容を補足する目的もあります。
解説する用語の並び順は五十音順ではありませんが、
ある程度内容的なまとまりを持たせているので、
関連事項をまとめ読みするにはよいかもしれません。
用語解説とは言ったものの、内容はお気楽に書いてますので、
そんなに真剣に読まないでください(笑)
◆アーケードゲーム/業務用
ゲームセンターのゲームのことを家庭用ゲームと区別してアーケードゲーム/アーケード版という。
ゲームメーカーは本来、家庭用ではなくゲームセンターのゲームの製作・製造がメインであったため、業務用ともいわれる。
ゲーム誌などでプレステをPS、セガ・サターンをSS、ドリームキャストをDCと表記するような場面では、アーケードゲームがACと表記されることもある。
コンシューマ/家庭用
アーケードに対して、家庭用ゲーム機を(あるいは家庭用ゲーム機用のゲームまで含めて)、総称としてコンシューマという。同じゲームタイトルがアーケードと家庭用ゲーム機の両方にあって、それぞれを区別するようなときに使う用語。
「○○(アーケードゲーム名)がコンシューマに移植される」など。
◆ディストリビュータ
ゲーム基板の問屋のこと。
基板の流通経路は、メーカー → ディストリビュータ → オペレータ であるが、なかにはメーカー直納の基板(大型筐体)もあるようだ。
ちなみに、ディストリビュータが基板屋を経営していることもある。
オペレータ
ゲームセンターを運営する立場の人のこと。
ゲームメーカーからゲーム基板が新発売されたときに設定してある価格はオペレータ価格といわれ、ゲームセンターが仕入れることができる価格のことである。
ちなみに、ゲーム基板のマニュアルの表紙にはOPERATOR'S MANUALと表記されている。
◆マニュアル
オペレーターズマニュアル
マニュアルいろいろ 基板のマニュアル。
表紙の表記はたいてい「OPERATOR'S MANUAL」か「取扱説明書」。
システム基板の場合、マザーボード用のマニュアルとサブボード/ロムキット用のマニュアルの2部構成になっていることもある。
記載内容は、ゲームの遊び方、テストモードでの設定の仕方、ディップスイッチの設定表、基板側のコネクタの信号線配列(JAMMA)、全体配線図、サポート連絡先、などなど基板によって様々。
大きさも厚さも様々で、冊子形態のものもあれば紙1枚のものもある。
純正マニュアルは(詳しくは知らないが)中古基板の流通過程で紛失することも多く、その場合、基板屋さんはできる限りマニュアルのコピーを付けて販売する。というわけで、純正でない場合は全ページコピーされている(と思える)マニュアル付きの基板を購入するようにしよう。
インスト/インストカード
インストいろいろインストラクション・カードの略。ゲーセンで筐体のパネルに挟んである、ゲームの遊び方やキャラを紹介してあるカラーの台紙のこと。
マニュアル同様よく紛失されるが、基板屋さんによってはコピーを付けて販売してくれる。
コレクターとして基板を求める人は、購入するとき純正インストの有無にこだわるようだ。
◆基板を購入するときは、純正かコピーかはともかくとして、マニュアルとインストの2つは付いてくるのが普通だ(と思いたい)。
帯(おび)
帯いろいろ筐体の操作系の上やモニタの上などに挟んである(あるいは貼られている)、細長いカラーの台紙のこと。
インストと同じような内容が書かれている。格闘ゲームでは技表になっていたりする。
これは、基板購入時には付いてこないのが普通だと思っていい。
運が良ければ付いてくる、といったもの。
従って、基板購入時に店員に、
「マニュアルとインストは付いてますか?」(わりと普通の人)
「マニュアルとインストは純正ですか?」(ちょっとコレクター入ってる人)
とは訊いてもよいが(よいですよね(笑) )、
「帯は付いてますか?」
などとは訊くものではない。
◆ゲーム基板/基板/PCB
筐体内に収められているゲームそのものである。単に基板と呼ばれることが多い。
ゲーム基板においては基盤ではなく基板という表記が正しい。
雑誌広告やマニュアル内、また基板上のシルク印刷などでPCB(PrintedCircuitBoad)と表記されることもある。
コンシューマと違い業務用ではハードウェア的に汎用性を持たせる必要がないので、ゲームメーカーは一つのゲームタイトルごとに基板を設計するのが普通であった。従って、一つの基板ではその一つのゲームだけしか遊べない。しかし近年、ゲームの開発期間やコストや取扱方など様々な要因(よく知らないけど)からシステムボードの形態が増えており、そのシステムボード自体も進化している。
システムボード(システム基板)/マザーボード
基板が構造上、共通部分とプログラム部分に分かれている内の、共通部分の方の基板のこと。
プログラム部分はサブボードなどと呼ばれる。
各ゲームメーカーで様々なシステム基板を用意しており、それぞれに対応した専用のサブボードを載せかえることで、基板全体として別のゲームになる。
システム基板といったら、「システム基板の形態をとっている基板という意味で、共通部分とプログラム部分とをまとめた基板全体を指している場合」と、「共通部分の基板だけを指していう場合」とがある。
マザーボードといったら、どちらかというと後者を意味する。
システム基板の例
CPS2(CP-SYSTEM2),CPS3(CP-SYSTEM3) カプコン
F2,F3,FX-1,G-NET タイトー
MVS SNK
SYSTEM GX,(他多数) コナミ
SYSTEM II,SYSTEM12,(他多数) ナムコ
model2,model3,ST-V,NAOMI セガ
このうち、ST-Vは通称「サターン基板」と呼ばれ、セガ・サターンとそっくりの構造をしているため、コンシューマ(もちろんセガ・サターン)への移植が早く簡単にできる。
NAOMIはドリームキャスト同等の基板である。
通称「プレステ基板」もあり、これは各ゲームメーカーでそれぞれ用意している。例えばFX-1がそれである。
「アーケード版を忠実に再現」の宣伝文句の種明かしはこんなもんである。
全部が全部というわけではないだろうけどね。
サブ(SUB)/サブボード/ロム(ROM)/ロムキット/カセット/ソフト
システム基板に載せるボードのこと。ゲームメーカーや基板屋さんによって呼び方,表記の仕方はバラバラ。
「サブ/サブボード」は、プログラム関係が記録されたチップがまとめて基板(マザーボードとは別の)に載っている形態を指して使われることが多い。
サブボードの抜き差しはコネクタを傷めないように注意。
「ロム/ロムキット」は、文字通りROMを1個ずつマザーボードから引っこ抜いて入れ替えていく形態を指して使われることが多い。20個くらい入れ替えるゲームもあるが、どのROMを入れ替えるかはマニュアルに記載されている(当たり前だ)。
ROMの抜き差しでは足を折らないように注意。あとは、逆挿しと抜き忘れ(笑)
「カセット」は、MVSとST-VがまさにROMカセットを差し替える形態であるため、そう呼ばれることが多い。
「ソフト」は、マザーボード以外の上記のものをまとめて指し示すときに、どちらかというと基板屋さんが広告記事上で用いることが多い。
◆バージョン違い(ソフト)
同じタイトルのゲームでも、バグフィックスや改めて難易度調整をしたバージョンがあとから発売されることがよくある。これらは例えば「鉄拳2 Ver.β」などとゲームのタイトルとして明示的に記されることもあるが、たいていはプレイヤーにわかるような表記はされない。せいぜい基板立ち上げ時に表示される程度である。また、基板屋さんでは例えば「ドラゴンスピリット 旧Ver.」などと表記されている。
なお、「KOF96」「KOF97」「KOF98」など続編ものはバージョン違いとはいわない。
また、「バーチャファイター3」「バーチャファイター3tb」のように紛らわしいタイトルもあるが、これもここで言うバージョン違いではなく、別物のゲームととらえたい。ただし、「バーチャファイター3 Rev.A」~「同 Rev.D」は「バーチャファイター3」のバージョン違いといえる。
バージョン違い(ハード)
マザーボードか単体基板かに関わらず、基板自体にもバージョン違いがある。性能強化、コストダウン、小型化などの目的で改良されたものである。
ハードウェアの変更というのはなかなかクセ者で、バージョン違いのマザーボードに変えたら今まで使えていたサブボード/ロムキットが動作しなくなった、ということが起こり得る。
その最たるものがセガの「model2」である。(独断と偏見)
基板屋さんに通常出回るmodel2のバージョン違いは、通称「model2A」「model2B」と呼ばれて区別されている。model2Bの方が後発である。
model2Aではバーチャファイター2,同2.1が動き(この2タイトルだけと言ってもよい)、model2Bではファイティングバイバーズ,ソニック・ザ・ファイターズ,ラストブロンクスなど他にも多数のゲームが動くが、model2Aとmodel2BではROMキットに互換性がない。
デッド・オア・アライブもmodel2のゲームであるが、このROMキットには「model2A用」と「model2B用」が別々に用意されており、やはり互換性はない。
ちなみに、このような互換タイトル数の理由から、model2A(のゲーム)は安く販売され、model2B(のゲーム)は高値安定であった。
しかし時代の主流から外れて長くたつなどの理由により、近年では数万円で入手できるようになった。
テストモード
基板上のディップスイッチの設定(マニュアルに記載されている)、あるいは筐体のテストスイッチで基板のテストモードに入る。
このモードでは主に、ゲーム内容設定(難易度,残機数など),画面表示調整(歪み),色調整,レバー&ボタン入力チェック,サウンドテストなどが行える。
通常、ゲーセンではお目にかからない「FREE PLAY」(ゲームをするのにコインを入れる必要がない)も設定できる。(家庭で遊ぶ分には関係ないけどね)
ちなみに、基板によってはマニュアルに記載されていない「隠し設定」が稀にあったりして、デバッグモードに入れたり、いきなりエンディングが見られたりする。
サウンドプロテクト
テストモード内のサウンドテストでは、ゲーム中に使用されているBGM,SE(効果音),ボイスが聴けるので、そのタイトルのゲームミュージックCDが発売されていなくても、心逝くまで(笑)聴くことができます。
が! ゲームによっては一定時間で勝手に途切れてしまうものがあります。これはサウンドプロテクトと呼ばれており、違法に録音・販売されないようにゲームメーカーが基板に施した対策です。
しかし…聴けないとなると最後まで聴きたくなるのが人情でして(ホントか?(笑 )。モノによってはサウンドプロテクトをはずせることがあります。
もっとも、サウンドテスト自体がない基板もあるので、それはどうしようもないです。
個人で録音して楽しむ分には違法ではありませんから、例えば録音したボイスをWindowsの各動作に割り当てて「Windows95(98) ○○(ゲーム名)仕様!」とかやっても、それはオッケーです。
恥ずかしくて1日でやめてしまって「私にも”恥ずかしさ”というモノが残ってたんだ…」と安心するのか、あるいは逆に、「この程度で満足のいく私ではない!」と、よりディープな世界にはまっていくのかは、あなた次第です。
Z80サウンドプロテクトはずしサウンドプロテクトはずし ~強引編~
基板では、メインのCPUにMC68000系,音楽用にZ80系を使っていることがある。つまり、メインプログラムと音楽演奏が別のCPUで処理されているのである。
ということは、Z80に次の音楽を演奏させる信号、あるいは演奏を停止させる信号を入力させなければ、いま演奏されている音楽が鳴り続けることになる。
というわけで、サウンドテストなりゲームプレイ中なりで、希望の音楽が演奏されているときにZ80のIORQ(20番ピン)とGND(29番ピン)をショートしてみましょう。
ただし、この方法も万能ではありません。
◆JAMMA規格
JAMMA規格
ハンダ面 部品面
GND GND
GND GND
+5V +5V
+5V +5V
(-5V) (-5V)
+12V +12V
誤挿入防止キー 誤挿入防止キー
コインカウンター 2 コインカウンター 1
(コインロックアウト 2) (コインロックアウト 1)
スピーカ(-) 10 スピーカ(+)
(オーディオ(GND)) 11 (オーディオ(+))
ビデオ Green 12 ビデオ Red
ビデオ Sync 13 ビデオ Blue
サービス スイッチ 14 ビデオ GND
(チルト スイッチ) 15 テスト スイッチ
コイン スイッチ 2 16 コイン スイッチ 1
スタート スイッチ 2 17 スタート スイッチ 1
2P レバー 上 18 1P レバー 上
2P レバー 下 19 1P レバー 下
2P レバー 左 20 1P レバー 左
2P レバー 右 21 1P レバー 右
2P プッシュ 1 22 1P プッシュ 1
2P プッシュ 2 23 1P プッシュ 2
2P プッシュ 3 24 1P プッシュ 3
未接続 25 未接続
未接続 26 未接続
GND 27 GND
GND 28 GND
1986年頃にできた基板の各種信号線の並び順の規格と思ってください。
それ以前では各ゲームメーカー独自の規格ですからJAMMAハーネスは使えません。
最近のゲームではボタン数も増えて、JAMMA規格から拡張する形で対応していますが、この拡張分は、やはり各ゲームメーカーで独自仕様です。
そんなこともあり、実は新しい規格ができました。電源3.3v対応や操作系がシリアル入力などらしいですが、詳しくはそちらの資料をご覧ください。
ちなみに、JAMMA規格から拡張したボタン配線はキック線と呼ばれることがあります。
ストリートファイター2(カプコン)のキックボタン3つが基板上の拡張コネクタに接続されたことに由来するのでしょう。
当時のコントロールボックスも3ボタン仕様が普通だったので、それでスト2を遊ぼうもんなら、足技一切なしで勝ちに行くハイレベルな激闘が繰り広げられ、プレイヤーの技術も向上していきました。(うそ)
JAMMA規格表注意
( )内は通常未使用
コントロールボックスではさらに未使用(不要)の
信号もある
アルファベット番号は連番になっていない
「誤挿入防止キー」には信号線が接続されて
いるわけではなく、切り欠きになっている
コネクタは 56ピン エッジコネクタ で
ピッチは 3.96mm
JAMMAエッジ
◆ハーネスの逆挿し
JAMMA規格では「誤挿入防止キー」というものが決められていて、基板のエッジコネクタ部分に切り欠きがあります。ハーネスのコネクタの対応する部分にはピンがはまっていて、ハーネスを逆挿ししないような対策が施されているのです。
自作のハーネスでは、対応する箇所にハンダを渡すなどして対処しましょう。
逆挿しすると、電源ラインから基板上の関係ないところに電気が流れて、基板が壊れます。
逆挿しの自己防衛手段として、ハーネスの基板側コネクタの部品面に「JAMMA 部品側」などとマジックで書いておきましょう。(裏面は「JAMMA ハンダ側」)
ちなみに、コントロールボックスの機種によっては電源ラインにヒューズが着いているものがあるので、いくらか安心できます。
◆汎用筐体(アップライト型)
ゲーセンで見かけるゲーム台のこと。あのスタイルはアップライト筐体とも呼ばれる。色は白が基調だが、青や緑はまだ許せるとしても、中には真っ赤な筐体もあって、どうしてくれようかと思うこともある。
ゲーセンでわりとよく見かける筐体はアストロシティだろうか。
筐体の新機種はゲームの新作に合わせて発売される。ゲーム基板の仕様に合わせて新開発することがあるからだ。例えば、バーチャファイター3はブラストシティで、鉄拳3はサイバーリードで筐体売りされた。
筐体の例
アストロシティ,ブラストシティ セガ
サイバーリード ナムコ
カナリー,イーグレット タイトー
Qグランダム,インプレス カプコン
ドーミィ,ウィンディ コナミ
キャンディ SNK
ポニー ジャレコ
筐体組み込みのモニタサイズは29インチが主流である。
シューティングでモニタが縦型のものでは筐体内のモニタを90度回転させて固定するのだが、25インチならまだしも、29インチはかなり重いので、腰に相当な負担がかかると思われる。そのため、筐体には「ローリング機構」といって、モニタを回転させやすくする機能が付いているものがある。例えばイーグレット2がそれである。
筐体サイズ(モニタは29インチ)
名前 幅(mm) 奥行き(mm) 高さ(mm) 備考
アストロシティ 750 905 1445
イーグレット2 750 903 1764 高さはインストパネル含む
ウィンディ 750 905 1399
スーパーネオ29 710 890 1927 高さはインストパネル含む
ブラストシティ 760 939 1643 高さはインストパネル含む
ポニーmk4 730 869 1362
ゲーセンで見かけた筐体たち
わりとよく見かけると思う。写真では麻雀パネル。
スピーカ部(本体上部)の形状が違う「ニューアストロシティ」もある。
鉄拳3でデビュー。やたら凹凸を付けた本体デザイン。
本体上部に電光掲示板を装備しており、格闘ゲームの技名などが表示されるが、基板が未対応なら意味なし。
アストロシティ
アストロシティ ブラストシティ
ブラストシティ
サイバーリード
サイバーリード イーグレット29
イーグレット29
model3(VF3)でデビュー。本体上部にインスト入れが張り出していて背が高い。モニタは 3mode scan だ。
ニューバーサスシティの元もこれだ。 本体上部に張り出した極太パイプや、左に偏った胴体部や、スピーカ部の形など、いろいろ特徴的。
ローリング機構装備。
本体上部に液晶画面付き。ギャラリー観戦用だね。
主にMVS(業務用NEOGEO)用かなと思う。
写真では対戦用(裏側にもう1体ある)に1L3B。
水色とロゴがきれい。新JAMMA対応筐体。
奥のピンク色は「II」ではないウィンディだが、外見上は
同じ。
スーパーネオ29
スーパーネオ29 スーパーネオ29タイプ2
スーパーネオ29タイプ2
ウィンディ II
ウィンディ2 ドーミィシアター
ドーミィシアター
主にMVS(業務用NEOGEO)台。写真では2L8B。
この筐体にも液晶付きがある。カラーデザイン以外はスーパーネオ29と同じもの?
なんたって33インチ。ローリング機構装備。
スピーカ部とインスト入れが本体上部に大きく張り出していて背が高い。
レバーとボタンの色がバイオレット&ダークブルー。
本体のカラーリングもかっこいい。モニタは29インチ。
ローリング機構装備。なお、イーグレット29とは別物。
イーグレット2
エクセリーナ2
キャロット(ナムコ直営店)で見かけた真っ赤な筐体!
モニタは29インチ。
◆チェック基板
本来、汎用筐体にはチェック基板という物が付いている。
建前上、筐体はゲーム基板と一緒に販売することになっている。そこで、操作系の動作確認がとれる程度の、ゲーム内容はどうでもいいゲーム基板が付いている。
載ってる部品も少なければ、そもそも基板の大きさがJAMMAエッジコネクタの幅しかないという代物である。
どっとりくんちなみに、セガの筐体には、ひたすら画面上のドットを取っていくだけの追いかけっこゲームが付いている。その名もズバリ「どっとりくん」だ!(左の写真)
Crimはこれを、東京・秋葉原の基板屋GF店にて¥50でゲットした。
(98/04/29) ちなみにCPUはZ80。
ハーネスを自作するような人は一つ二つ持っていて損はない。
だって、ゲーム基板をショートさせたくないし(笑)
専用筐体/大型筐体
専用筐体は、その名の通り、そのゲームのためだけに製作された筐体である。
汎用筐体を使わない(使えない)ゲームのことである(当たり前か)。大型筐体とも呼ばれる。
プレイヤーが乗り込んでプレイするタイプや、ガン・シューティングが専用筐体のゲームである。
専用筐体の新品は非常に高価(数百万円)であるが、中古になると驚くほど値が下がる。とはいっても、滅多に中古で出回るものではない。
専用筐体のゲームは基板だけ持っていても意味がないので、筐体ごと保管しておくには広い場所が必要である。しかしいつまでも倉庫に居続けられては困るので、基板屋さんも扱いたがらない。
そこでせめて操作系だけでも、ということで、専用筐体が投棄解体されるときにハンドルなり銃なりの操作系だけは基板と一緒に持ってくる。
それで、そのようにする事が可能な専用筐体のゲーム基板が、基板屋さんで「P付」となって販売されるわけ。あとは自作せよ、と。
なにがなんでも丸ごと購入したいというのであれば、大型筐体を扱っている基板屋さんに相談するか、行き付けのゲーセン店長に相談するか…
◆コントロールボックス/コントロールパネル(コンパネ)
どちらかというと、基板を家庭で遊ぶためのユニットをコントロールボックス、筐体の操作系の部分をコントロールパネルと呼んでいるような気がする。しかし古くから基板やってる方は、現在コントロールボックスと呼んでいるものをコンパネと呼んでいたような気もする。
コントロールボックスの例
機種名 参考価格 備考
パナツインロング ¥38,000 麻雀パネル内蔵
パナカスタムロング ¥34,000 「ツイン」から麻雀パネルを省略したもの
ベガJr. ¥29,800 +5V15A 2L16B
コンボAV ¥28,000 安いが取扱店が少ない?
AV5000(電源部)
Σ8000TB(操作系) ¥26,000
¥15,800(1台) セパレート型
(電源ユニットとコントローラが分かれている)
ボードマスター ¥48,000 アストロシティ(筐体)のパネルを流用
本体サイズ最大
(実物写真や仕様の詳細は雑誌広告や、基板屋さんのホームページをご覧ください)
方々(ほうぼう)でベガJr.を勧める声を聞くが、ここはやっぱりパナカスタムロングがお勧めだ。
ヒューズ+セルフチェックLED装備で電源周りが安心できる設計だし、
RGB独立調整つまみや、ビデオ出力,S出力や、スピーカ(モノラル)が標準装備だし、
本体サイズやコストパフォーマンスに優れているからだ(主観的だなぁ)。
電源容量
電源容量
+5V 7A
-5V 7A
+12V 1A
コントロールボックスで使用されている電源の容量はだいたい表の通りだが、JAMMA規格にはあるものの、実際には-5Vを使う基板はほとんどない。
電流は多いに越したことはないが、7Aでもほとんどの基板は問題なく動く。
大型筐体ものの基板や一部のシステム基板などで大電流が必要となる。
また、セガのmodel3などのように3.3Vを必要とする基板があるが、この場合、雑誌の基板販売広告では「電源付き」などと表記されている。つまり、専用の電源ユニットとセットで基板を販売しているのである。
ちなみに、コナミの昔のシステム基板でバブルシステムというものがあって、それでは「-12V」が使われていた。「グラディウス(1作目)」「ツインビー(1作目)」がそれである。(ROM版も存在する)
電源付き/H付/P付/C付
雑誌の基板販売広告で見かける用語。(用語か?)
電源付き…特殊な容量の電源が必要な基板で、その専用の電源が付いている。
H付…特殊なハーネスが必要な基板で、そのハーネスが付いている。
P付…特殊な操作パネルが必要な基板で、その操作パネルが付いている。
C付…麻雀など通信対戦ができる基板で、その通信対戦用ケーブルが付いている。
もちろん逆に、電源なし/Hなし/Pなし/Cなしと、ツレない表記も見かける。どっちにしろ、こういう略語は知らないと何のことだかさっぱりわかりませんね。
◆ステレオ/モノラル
JAMMA規格自体は音声はモノラルしかサポートしていない。
基板自体も音声出力は基本的にモノラルだが、最近はステレオ出力の基板が増えてきている。そのような基板では、拡張コネクタでステレオ出力をサポートしているのが普通であり、基板上にモノラル←→ステレオ切り替えのジャンパーピンが付いていたりもする。
ちなみに、スピーカ出力の他にヘッドホン出力端子を備えている基板もある。もちろん拡張コネクタから出力される。
◆業務用モニタ/基板専用モニタ
基板のゲーム画面を映し出すためのモニタ。筐体から抜き出したものだったり、新品だったり。
NANAO製やSANWA製がよく使われている。
画面調整用のツマミが豊富で細かい調整ができる。ツマミの位置によってはだいぶ使いにくいけど。
ケース付きに加工されたモニタでは、基板からの映像信号を、家庭用ゲーム機でおなじみのRGB21ピンや、パソコンでおなじみのD-Sub15ピンで入力するようになっている。
むき出しのままのモニタでは、R,G,B,C-Sync,GNDの配線ができれば、コネクタ自作OK。
置き方は縦横自在だが、現実問題として、29インチを一人で動かすのはかなりツライ。
ちなみに、ビデオデッキがあれば専用モニタは普通のテレビとしても使えるぞ。
ビデオ信号をRGBへ変換するユニットはキットで売られているので、はんだごて片手に工作だ!
◆2L12B/2L8B/2L6B
コンパネのレバーとボタンの数を表す。2プレイヤー分の合計で、スタートボタンは含まない。
2L12B=2本のレバーと12個のボタン。
つまり、1プレイヤーあたり1本のレバーと6個のボタンということ。
ちなみに、格闘ゲームの対戦用筐体(バーサスシティや、背中合わせで設置されている普通の筐体)では1L3Bまたは1L4Bである。
・麻雀パネル
麻雀パネルはボタンの数が多いため作りが特殊で、1つのボタンが1本の信号線で基板へ入力されるようにはなっていない。配線がマトリクスになっている。
従ってハーネスはJAMMAハーネスであるはずもなく、業界標準ともいえる、通称「ロイヤル式」というものが使われる。かつて麻雀ハーネスは日物式とロイヤル式が主なものだったそうだが、最近の多くの麻雀基板はロイヤル式に対応しているようだ。
実はCrimは麻雀を知らないので麻雀基板を持っていない。しかし麻雀パネルの製作に興味があるので、そのために麻雀基板を購入してもいいかなぁ、と時々思う。それならファイナルロマンスR(ビデオシステム)だな。理由は、すぎやま現象さんの絵が好きだから。でもコレ、中古品薄で高値安定(泣)
とかいって、最近は安くなったので、とうとう購入しちゃいました(^^)v (99/06追記)
・アナログレバー/銃(固定)
戦闘機を操縦するゲームの操縦桿や、固定式マシンガンタイプのガン・シューティングの銃がアナログレバーである。
アナログレバーの基本的な構造は、レバーX方向,Y方向それぞれに可変抵抗が組み込まれており、レバーの傾き具合が電圧の変化として基板に伝わる。基板側ではその電圧の変化(増減)をカーソルの左右,上下方向への移動に対応させて、所定の位置にカーソルを表示している。
ボタンは通常のプッシュボタンである。押してる間はオン、放せばオフ。
実はパソコン(AT互換機)のジョイスティックが同じ構造をしており、ちょっとした改造で基板に流用できる。
電圧変化の入力はもちろんJAMMA規格ではサポートされていないので、そのレバー入力だけを基板の拡張コネクタへ接続することが多い。
なお、ボタンこそ付いていないが、ドライブゲームのハンドル,アクセル,ブレーキも同じ仕組み(電圧変化で基板に伝える)である。
・銃(走査線感知)
ケーブル銃の例ケーブルで筐体につながれた拳銃タイプのガン・シューティングの銃はアナログレバーではない。
引き金を引いた瞬間に画面の走査線を感知することによって、銃がどこを狙っていたかを判断する仕組みになっている。
これは実は、家庭用ゲーム機の拳銃型コントローラと同じ仕組みなので、ちょっとした改造で基板に流用できる。
ちなみに、ピンときた方もいると思うが、家庭用拳銃型コントローラの注意書きで、プログレッシブスキャンなど走査線本数が従来のものと違うテレビ,モニタには使用できないとあるのは、まさにその走査線を感知する仕組みだからこそである。
・トラックボール
トラックボールがわからない方は、マウスを裏返したものだと思ってください。
ボーリングゲームなどに使われています。といってもほとんど見かけないのではないでしょうか。
ちなみに、ブロック崩しタイプのゲームで使われている操作系(パドル)もマウスと同じような仕組みである。
ゲーセンで見かけた汎用筐体のパネルたち
・2L12B
ボタンの多い格闘ゲームでおなじみ。
これより少ないボタンのゲームに対応させるため、ボタンをはずしてゴムキャップをかぶせることもある。
パネル2L8B 2L8B
MVS(業務用NEOGEO)筐体の標準パネル。
4つのボタンが横一列に並んでいるのが特徴。
・クイズパネル
レバーがなくてボタンのみ。
JAMMAハーネス的には、ボタン1,2,3,4がレバー上,下,左,右に配線されている。これでシューティングやったら面白いかも。
・麻雀パネル
ボタンの大きさの違いで何種類かのパネルを見かける。
ボタンは角形で、数が多いので配線はマトリクス。
パネルトラックボール トラックボール
パネルに埋め込まれた白いボールがころころ転がる。
これはボーリングゲームの例。他にゴルフゲームなどに使われる。
ちょっと懐かしいサイバリオン(タイトー)もコレだったね。
・パネル釣竿 釣り竿&リール
某フィッシングゲームのためだけにある操作系。よくやるよなー
なんか、すごく不思議な光景。
・パネルパチンコ パチンコ
パチンコです。握ります。ひねります。
釣り竿といい、コレといい、もうここまで来ると何でもアリって感じ。
・ラジコンのホイール式プロポ(立てかけてあります)
応用なんかききません。このゲームのためだけにある操作系。
なぜスティック式じゃないのだろうか。
・音感ゲームのパネル
大きめのボタン。汎用筐体で音ゲーをやれるのはいいけど、他のゲームタイトルに使い回しができないから、結局コストがかかる。
    
ゲーム基板
http://rklab.fc2web.com/crim/pcb_top.htm
http://rklab.fc2web.com/crim/kaisetsu/keyword.htm
    
π氏の雑記(PCのジャンキー)
https://blog.goo.ne.jp/hiroshi-newt/c/52bc9059cb00b16f445e1927c8c46601
https://blog.goo.ne.jp/suzuka_web/e/8452032f89c371c2e656a572ae662c11
     
     
     











     
     


     









     
     
     


     









     



あ、な~んだ、ゲームのページかぁ…  (・_・)
興味ないや、戻ろーっと  ~((( ・)
まぁまぁまぁ  ( ^)/
ゲームの攻略法とか家庭用ゲーム機の話じゃないからサ☆
じゃぁ なんだろ… あとはゲーセンくらいだよ!?  <(・_・)>
そう、それ!  d(^o^)
ゲーセンに置いてあるゲームが
そのまま自分の部屋で遊べたらすごいと思わない?
えぇっ!?  \(◎◇◎)/
あんなデカイ物、どうやってかっぱら…
[ボコッ!] んなわけあるかいっ!  G(^◇^;)
ちゃーんと、真っ当な方法があるんだってばサ
そ、そうなのか~  (^▽^;)>
じゃぁ どうやればいのかな? わかりやすく教えてくださ~い
ほいほい! ここはそういうページなの☆  (^-^)/
ゲーセン(ゲームセンター)のゲームそのものを家庭で遊べるようにする方法を紹介します。
このページは、オールド基板(80年代前半頃までの基板)や、基板に詳しい方を対象としたページではなく、
基板のことをあまり知らない方に、基板とはどういうものかを簡単に紹介することを目的としています。
つまり…
「ゲーム基板って、これから始めてみたいと思ってたんだよ~」 ← すでにやる気
「やってみたい気はするけど、なにも知識がないし…」 ← 迷ってる
「ゲーセンのゲーム台ってどんな仕組みになってんの?」 ← とりあえず興味が湧いた
などなど、そんな人はぜひご覧ください!
特に初心者向けに、なるべく難しい用語をなくし、専門知識なしでも
読み進められるように配慮したつもりです。
よくご存じの方から見れば「厳密には誤りである」「説明不足ではないか」という
記述もありますが、大意が伝わればよいとの判断によるものです。
これらの記事は98年に書かれたものですが、基板を始めるにあたっての
基本的な技術や知識は「古くて参考にできなくなる」ということはありません。
ただし、最新の事情から大きく外れてきた内容に関しては不定期に更新します。
Crimはこの道のプロというわけではありません。
あくまでも趣味でやっている程度です。
    
ゲーム基板
http://rklab.fc2web.com/crim/pcb_top.htm
http://rklab.fc2web.com/crim/kaisetsu/keyword.htm
    
π氏の雑記(PCのジャンキー)
https://blog.goo.ne.jp/hiroshi-newt/c/52bc9059cb00b16f445e1927c8c46601
https://blog.goo.ne.jp/suzuka_web/e/8452032f89c371c2e656a572ae662c11
     
     
     
     
     
     
     
     
      

2025年5月24日土曜日

[スポット][鹿児島] TEKKEN設置ゲームセンター~カゴテツ



[スポット][鹿児島] TEKKEN設置ゲームセンター~カゴテツ
◆鹿児島市内
・プレイランドフェニックス
住所:鹿児島市与次郎1丁目5-25
営業時間:09:00-24:00
稼動台数:10台(対戦台4組/一人用2組)
ライブモニター:1台
プレイ料金:100円-2Play
駐車場:あり(無料)
公式サイト:なし
・アーバンスクエア与次郎店
住所:鹿児島市与次郎1丁目8-27
営業時間:10:00-25:00
稼動台数:4台(対戦台2組)
ライブモニター:1台
プレイ料金:100円-1Play
駐車場:あり(無料)
公式サイト:あり
・スーパーゲームチャレンジ
住所:鹿児島市中央町22-4
営業時間:08:00-24:00
地図:Yahoo!Maps
稼動台数:6台(対戦台3組)
ライブモニター:なし
プレイ料金:100円-2Play
駐車場:なし
公式サイト:なし
・CLUB SEGA 天文館
住所:鹿児島市千日町15-7
営業時間:10:00-25:00
地図:Yahoo!Maps
稼動台数:2台(対戦台1組)
ライブモニター:なし
プレイ料金:100円-1Play
駐車場:なし
公式サイト:あり
・アーバンスクエア天文館店
住所:鹿児島市千日町14-27
営業時間:10:00-25:00
地図:Yahoo!Maps
稼動台数:4台(対戦台2組)
ライブモニター:1台
プレイ料金:100円-2Play
駐車場:なし
公式サイト:あり
・タイトーステーション天文館
住所:鹿児島市千日町5-21-22
営業時間:9:00-25:00
地図:Yahoo!Maps
稼動台数:2台(対戦台1組)
ライブモニター:なし
プレイ料金:100円-1Play
駐車場:なし
公式サイト:あり
・カーニバルシティB2
住所:鹿児島市中町3-5
営業時間:??:??-??:??
地図:Yahoo!Maps
稼動台数:2台(1組)
ライブモニター:なし
プレイ料金:100円-1Play
駐車場:なし
公式サイト:なし
・セガワールド鹿児島
住所:鹿児島市新栄町1-28
営業時間:10:00-24:00
地図:Yahoo!Maps
稼動台数:4台(対戦台2組)
ライブモニター:なし
プレイ料金:100円-1Play
駐車場:あり(無料)
公式サイト:あり
◆鹿児島県内
・セガワールド出水
住所:出水市六月田町347
営業時間:10:00-24:00
地図:Yahoo!Maps
稼動台数:2台(対戦台1組)
ライブモニター:なし
プレイ料金:100円-1Play
駐車場:あり(無料)
公式サイト:あり
・プラッセだいわ川内店 ナムコランド
住所:薩摩川内市矢倉町4213-1
プラッセだいわ川内店内2F
営業時間:10:00-20:00
地図:Yahoo!Maps
稼動台数:2台(対戦台1組)
ライブモニター:なし
プレイ料金:???
駐車場:あり(無料)
公式サイト:あり
・桃太郎ロードショー
住所:薩摩川内市向田本町9-10-1F
営業時間:15:00-06:00
地図:Yahoo!Maps
稼動台数:2台(対戦台1組)
ライブモニター:なし
プレイ料金:???
駐車場:???
公式サイト:なし
・ハイテクセガ加治木
住所:姶良郡加治木町木田2076-1
営業時間:10:00-24:00
地図:Yahoo!Maps
稼動台数:2台(対戦台1組)
ライブモニター:なし
プレイ料金:100円-1Play
駐車場:あり(無料)
公式サイト:あり
・サンアミューズ国分店
住所:霧島市国分野口町1010
営業時間:10:00~24:00
地図:Yahoo!Maps*およその位置です
稼動台数:2台
ライブモニター:なし
プレイ料金:???
駐車場:???
公式サイト:なし
・サンゲームス 国分店
住所:霧島市国分野口町1768-1
営業時間:10:00~24:00
地図:Yahoo!Maps*およその位置です
稼動台数:2台
ライブモニター:なし
プレイ料金:???
駐車場:???
公式サイト:なし
・セガワールド鹿屋
住所:鹿屋市大浦町13807-1
営業時間:10:00-24:00
地図:Yahoo!Maps
稼動台数:4台(対戦台2組)
ライブモニター:なし
プレイ料金:100円-1Play
駐車場:あり(無料)
公式サイト:あり
・サンアミューズ 鹿屋店
住所:鹿屋市札元2-3798-1
営業時間:10:00-24:00
地図:Yahoo!Maps*およその位置です
稼動台数:2台
ライブモニター:なし
プレイ料金:???
駐車場:???
公式サイト:なし
・プラッセだいわ鹿屋店ナムコランド
住所:鹿屋市白崎町4-1
プラッセだいわ鹿屋店内3F
営業時間:10:00-20:00
地図:Yahoo!Maps
稼動台数:2台(対戦台1組)
ライブモニター:なし
プレイ料金:???
駐車場:あり(無料)
公式サイト:あり
・電遊パーク志布志店
住所:志布志市志布志町安楽100-1
営業時間:10:00~24:00
地図:Yahoo!Maps
稼動台数:2台
ライブモニター:なし
プレイ料金:100円-2Play
駐車場:あり(無料)
公式サイト:あり
    
カゴテツ
                
                

プレイランドフェニックス
アーバンスクエア与次郎店
スーパーゲームチャレンジ
CLUB SEGA 天文館
アーバンスクエア天文館店
タイトーステーション天文館
カーニバルシティB2
セガワールド鹿児島
セガワールド出水
プラッセだいわ鹿屋店ナムコランド
ハイテクセガ加治木
サンアミューズ国分店
セガワールド鹿屋
電遊パーク志布志店




ゲーセン情報
◆鹿児島市内
与次郎
| プレイランド フェニックス | アーバンスクエア 与次郎店 |
中央駅
| スーパーゲーム チャレンジ |
天文館
| CLUB SEGA 天文館 | アーバンスクエア 天文館店 | タイトーステーション 天文館 | カーニバルシティB2 |
新栄
| セガワールド鹿児島 |
◆鹿児島県内(鹿児島市以外)
北薩
| セガワールド 出水 | プラッセだいわ川内店 ナムコランド | 桃太郎ロードショー |
国分
| ハイテクセガ 加治木 | サンアミューズ 国分店 | サンゲームス 国分店 |
大隈
| セガワールド 鹿屋 | サンアミューズ 鹿屋店 | プラッセだいわ鹿屋店 ナムコランド | 電遊パーク 志布志店 |
    
カゴテツ
http://kagotetu.fc2web.com/pc/locate/all.html#lc1-01
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
鉄拳プレイヤーのBLOG
食ぱん『明るい未来』
http://sho9pan.blog19.fc2.com/
ミヤ『ヘタレ日記』
http://2kuma.seesaa.net/
KOFっ子『KOFっ子雑言日記』
http://kof.seesaa.net/
ZON『3rdと鉄拳とおっ○い』
http://zon.blog11.fc2.com/
こま『萌え王を見限ったクマ使いの日記』
http://moeoh.seesaa.net/
ABARE『ABAREスタイル』
http://abare.seesaa.net/
ZEN『zen日記』
http://blog.livedoor.jp/zenko10/
ぷよ『先生の日記』
http://puyotowel.seesaa.net/
テツオ『TETSUO鉄拳な日々』
http://te2o.seesaa.net/
屍クイーン『俺の屍を越えてゆけ』
http://shikabane-q.seesaa.net/
極限流師範『極限流日記』
http://kyo9genryu.seesaa.net/
鹿児島に縁のある鉄拳プレイヤーでBlogで記事(日記・攻略など)を書きたい方
カゴテツでBlogスペースを提供します。(カゴテツで借りているサービスですが)
*基本的にSeesaaBLOGになります。
鉄拳以外の事でも、日記感覚でご自由に書いてOKです。
携帯からも記事投稿・閲覧、コメント書込できます。(モブログ対応)
    
カゴテツ
http://kagotetu.fc2web.com/pc/locate/all.html#lc1-01
                












                
                
                
                
                
                
                
                
ゲーセン情報
◆鹿児島市内
与次郎
| プレイランド フェニックス | アーバンスクエア 与次郎店 |
中央駅
| スーパーゲーム チャレンジ |
天文館
| CLUB SEGA 天文館 | アーバンスクエア 天文館店 | タイトーステーション 天文館 | カーニバルシティB2 |
新栄
| セガワールド鹿児島 |
◆鹿児島県内(鹿児島市以外)
北薩
| セガワールド 出水 | プラッセだいわ川内店 ナムコランド | 桃太郎ロードショー |
国分
| ハイテクセガ 加治木 | サンアミューズ 国分店 | サンゲームス 国分店 |
大隈
| セガワールド 鹿屋 | サンアミューズ 鹿屋店 | プラッセだいわ鹿屋店 ナムコランド | 電遊パーク 志布志店 |
    
カゴテツ
http://kagotetu.fc2web.com/pc/locate/all.html#lc1-01
                
                
                
                
                
                

ゲームとの出会い
◆ストリートファイター(シリーズ)
1990年代もはや石油危機まっただ中にゲーセンで話題になった
 ストリートファイターII 
私は格ゲーの中で一番好きです。
理由は弱、中、強といって非常に分かり易く、なんといっても技あり(ボイスあり)、世界中の格闘家が揃うゲームってそう中々ないですよ?といってもこれが初でしたね。
私は小学一年生の頃、初めてスーパーファミコン本体+ストリートファイターIIを購入してもらって、初めてその日がゲームと出会ったんです。
最初は技も出ず、ひたすらRYUでパンチや、キック出して必死にバイソンの所までいくのが
ささいな夢でした(w
毎日、学校から帰ると画面に向かいストIIをやりバイソンまでいき、何度もコンティニューしてなんとかバイソンは勝てたのです。
だが、その次にバルログといった強敵がいました。
技をださないとどうしても勝てそうになかった・・・
その後、説明書をみて何度も(2P乱入して)練習しました。
当時、RYU使いだったので 波動拳 昇竜拳 竜巻旋風脚
昇竜拳以外やっとの思い出なんとか出せるようになりました!
だが、強敵バルログまでいくとなんか波動拳、竜巻旋風脚だしても勝てない・・・(そう重要な昇竜拳が必須だったのです)
もう、何度もコンティニューしてしまいには前にでて・・・もう負けていいやっと辞める直前に!?
その前にでるのがヒントになったのです。(そう分かる人はもう分かったかな?)
前にながら、波動拳を出すとなんと不思議と昇竜拳が出るのです。
これのおかげでなんとか、勝つことができその調子でサガット、ベガを倒し、ついに感動のクリア!
クリアのエンディングなんともRYUが昇竜拳やってるではないですか。
思わず自分も画面みながら必死に昇竜拳マネしてやってました(笑)
一番感動したRPG(みんなに感動を伝えたいゲーム)
◆ポポロクロイス物語シリーズ
このゲームは若い人から年寄りまで幅広い年齢層に対応してます。
初めてRPGやる方,手軽にRPGをやりたい方,今まで大作RPGをやってる方
どれにでも対応し、懐かしい思いで感動を蘇わせるゲームです。
個性キャラクター,馴染みやすいアニメーションすべての面でGood!
機種 PS 
ジャンル ロールプレイングゲーム 
使用ブロッグ1
ポポロクロイス物語 ポポロクロイス物語II  ポポローグ っと三部作に分かれてます。一番最初に始めるならばポポロクロイス物語から始めると良いです。
現在,THE BEST(2800円)に続きPSone book(1800円)お手軽な価格なので,騙された気持ちで買ってみてはいかがでしょうか?(笑)
                
俺・極限流
http://ultimatestyle.fc2web.com/
http://ultimatestyle.fc2web.com/ge-mu.htm
                
                
                
                
                
                
                
                
                





                
とある街の人の想いごと
▼2003/12/30
/サーバー移動/
というわけで、取り敢えず的に移動してみました。
相変わらずシンプルというか飾り気が無いというか面倒というか。
まぁそんな感じの雰囲気ですが。
んで、基本的に前と同じスタンスでやるつもりですが、ちとハンドルネーム変えてやろうと思ってます。
というわけで初めまして、鍵尻尾です。
鍵尻尾て何?という人は適当に調べてください。
ちなみに俺もBUMPの詩で知ったんですけどね。
ていうか、HN変えるってのはなんともアレですね。
違和感ありまくりですね。
他の人も大概だと思いますけど、やっぱ本人が一番しっくりきてません。(笑)
急に鍵尻尾とか言われてもなー、って感じで。
いや、自分で付けたんだけど。
まぁいいや。すぐ慣れるっしょ。
/スノーボード/
そうそう、明日スノボ行ってきます。
いつもの大晦日なら家でマッタリとTV見てるはずなんですけど、
色々な都合で今年はスノボですよ。
あー、『ボブサップvs曙』見てぇんだけどなー。
取り敢えず予想では、ボブサップのローキックで曙ノックアウトってことで。
ちなみに細かいことですが、「スノボ」っていう呼び方ってあんま好ましくないんですかね?
なんか一部の人が嫌ってるようなことをドコかで読んだんですけど。
でも逆に「ボード」とかいうのは気取った感じがしてどうも…だし、
そもそも「ボード」だけじゃ何のことか一瞬判らなくないですか?
何の板やねん、みたいな。
まぁどうでもイイか。
なんにせよ俺は判りやすいっていうのを重要視してます。
何かと。
っていうかもうコレを書いてる時点で大晦日に入ってるわけで、今は朝の5時。
何やってんだ俺。
てなわけで、そろそろスノボに備えて寝ます。
今日はもう更新しないので、次は元旦の更新になるんじゃないかと思われます。
それでは皆さん、良いお年を~。
▼2004/1/1
/新年/
明けましておめでとう御座います。
今年も宜しくお願いします。
…と、この手の挨拶は嫌いなんで今まであんまやらなかったんですけども。
なんていうか、これも歳の成せることなんですかね?
小さいことに反発してる自分というのが色々な部分で馬鹿らしくなってみたり。
そろそろ俺もオヤヂですからねぇ。
/スノーボード/
そうそう。
昨日行ってきましたよ。スノボ。
これで計3回目。
…なんですが、また雨ですよ。
なんでこう、タイミング良く雨降るかなーっていう感じで。
ま、それも途中から止んだんでイイとしても、
やっぱ人工スキー場だからなのかなんなのか、やたら雪が少なくて
地面見えてるトコも有ったりとか。
例によって雪は氷と化して滑りにくい個所とかも有るしで、あぁもう。
まぁでも、メインのゲレンデは結構マシだったんで楽しく滑れたんですけどね。
ていうか、危なげながらもショートターン出来るようになったんで帳消しですなー。
帰る前には無謀にも180度ターンに挑戦して、2回だけ成功しました。
まぁケツを強打したり顔面から派手にコケるという漫画のようなコケかたもしつつ。
パーマンで言うなら「ヘコー!」みたいな。
どうでもいいか。
/筋肉痛/
まぁそんなわけで年も明けたんですが、スノボ行ったあとつーのは
全身、有り得ないほどの筋肉痛が続くわけでして。
特に首周りがヤバイです。
皆さんもスノボやるときはコケ方に注意しましょう。
想像以上にキますよ、これ。(笑)
あくびしただけで喉が痛いってどうなのよ。
ま、正月休みは家でゴロゴロしときます。
…半強制的に。
▼2004/1/11
/怠け者/
まぁ例によって更新が激しく遅い当サイトですが。
もう今更気にしてる人は居ないはず…というか居ないと断定。
逆に気にしてるのは俺だけのような気さえしてきたり。
/メダルゲーム/
この3連休を使って何やらハマっておりますメダルゲーム。
とある掲示板でメダルの稼ぎ方を教えてくれる人が居たのでメールのやりとりをしてるんですが、
なかなか思うように稼げないのが現状。
ちなみにナムコのプッシャーで「スロットの王子様」ってのと「羊飼いのペター」てのをやってます。
基本的には「スロットの王子様」が有ればいくらでも稼げるという話なんですが
なかなかにテクニックが要るらしいです。
妙に悔しいので明日も行ってきますよ、えぇ。
/テトラヒドロフラン/
うちの仕事って、微妙にヤバい液体使ってるんですよ。
まぁいわゆる有機溶剤ってヤツなんですが、これがまたなかなかに危険物なわけで。
その液体の名前がテトラヒドロフラン(THF)なんですけども、
ついにウチの社員さんが健康診断で引っ掛かりまして現在、再検査中とのこと。
それを吸うことによって出てくる症状ってのは簡単に言うと、
頭痛、吐き気、めまい、倦怠感、肝臓障害
などが有ります。
もう今では前4つの症状に慣れてきてしまって、薬物常習者的なんですが
やっぱ肝臓障害ってのは微妙に心配です。
3~4年やってる社員さんがヤバいとのことなんで、
1年経過した俺もそろそろヤバくなってきてるんじゃないかという不安が。
しかも、ドクターストップが掛かると仕事が出来なくなるらしいです。
ちなみにウチの職場、この仕事できる社員さん1人しか居ません。
あとはバイトである俺ともう1人だけ。
また新しい人に試験を受けさせるとは言っているものの、実践で使えるまでに半年近く掛かるだろうし。
…どうなることやら。
まぁそんなわけで、皆さんも身体には気をつけましょう。
仕事できなくなったら終わりですよ。終わり。
▼2004/1/17
/風邪/
えー、いつからだったか。
14日ぐらいからかな。
朝起きていきなりダルーな気分になって、こりゃ来たなぁとは思ったんですよ。
一応その日は特別、目立った状態変化(?)も無く、ただダルイ状態が続いて、
このままならなんとかなるかなー……とか思ってたら。
次の日、一気に来ました。
そりゃもう頭痛から腹痛から。
しかも頭痛が激しすぎて眠れない状態が8時間ほど続くという地獄を味わい(これマジで拷問でしたよ…。)、
ピタっと頭痛が止んだと思ったら、途端に下痢ですよ。
ダッシュでトイレ行って出すもの出してる途中、急に気分が悪くなって
今度は上から出そうになるのを堪えつつ。
そりゃもう上から下から色んなものが出るところでしたよ。
あれはマジで死にたいと思いましたねぇ…。
と、そんなことを思ったからなのか何なのか、用を足し終わった次の瞬間気絶してしまい、
いつのまにか便器にもたれ掛かってました。(笑)
でも風邪で意識が朦朧としているためか、あまり汚いとかいう意識はなく
ただ早く布団に戻りたい、と。
…で、トイレから出て部屋の扉まで5メートルほどしかないんですが…
トイレを出て2メートル地点でいつのまにか気絶。本日2度目。
あれ、なんかヤケに冷たくて(フローリングの上だったので)気持ちイイなぁ…とか、
ちょっと顔が痛いなぁ(無防備に倒れた為と思われる)、とか思って目が覚める。
…一瞬の間を置いて、自分が気絶したことに気付き
こりゃヤバイ、マジでヤバイ。死ぬ。早く布団に戻らねば死ぬ。
そう思った俺は急いで戻り部屋の扉を開け……る予定だったんですが、
はい、本日3度目の気絶。
まだ扉まで1メートルほど手前。
あれ、なんかさっきより顔が痛いなぁとか、やっぱこの冷たさ最高だよなぁとか。
(いや、ホント気絶したときってそれまでの記憶が完璧に無くなってるので、ノンキなこと考えてるもんです。)
で、また気絶していたことに気付く。
しかも今回はスリッパに顔を押し付けていた様子。
ヒィ。バッチィ。
と、すっかり頭の回転が鈍っている俺はそんなことを思うはずもなく、
今度こそ布団に到着。
何やら妙な疲労感(顔の痛みとか)と、頭痛が消えたことから
そりゃもう気持ち良く眠ることが出来ました。
3日目と4日目(今日)はほぼ変わりなく、微妙にセキが出るのと
かるーい頭痛が残っているぐらいで、もう明日には完治していることでしょう。
そういや今日の朝は雪が凄かったですねー。
アメリカではなんか-30℃とか有り得ないことになってたらしいですが……恐ろしい。
そんなわけで皆さんも風邪には気を付けましょう。
あと、気絶にも一応気を付けましょう。(笑)
▼2004/1/22
/ミュージックステーション/
ココ見てる人ならお馴染み(?)なボボタウの話題を一つ。
まぁタイトル通りなんですが、ついに明日、登場するらしいです。
うわ、すっげ。
何気にテレビ欄見たら、出演者のところに
モーニング娘。ボボタウ他
とかって書いてましたよ。
おいおい、天下の(?)モー娘。と肩並べちゃったよ!(テレビ欄で、だけど。)
参った。こりゃ参った。
むしろ自分とそれほど深い繋がりの人でもないクセにこれだけ盛りあがってる俺にも参った。
…いや、友達の友達って結構近いよね?
まだ知り合いのレベルだと思うんですよ。
そりゃぁ、友達の友達の友達とかになってくると明らかに他人ですけど。(笑)
そんなわけで、明日23日の金曜日20時から、暇な人は是非ご覧あれ。
俺は残業切り上げてでも見ようと思ってます。
…いや、そなぃ気合入れんでも、っていう内容で普通に歌って終わるとは思うんですけどね。
あー、でも実際に会って喋ったあの人達がタモリにいじられたりするのかなぁ、とか考えるとなんか複雑な気分。(笑)
…という感じで、これからもボボタウにヒッソリと注目していきたいと思います。はい。
▼2004/1/25
/頻度Up/
さてさて、地味に更新頻度が上がってきた当サイトですが。
ていうか、家に帰ってあんまやりたいこととか無くなってきた、ってのも有るんですけどね。(笑)
ROも少し前まで、ほぼ毎日な勢いでやってたんですが
風邪ひいてからは1回もやってないですな…。
何気にGv参加しないとなー、と思いつつもROに必死こいて時間を費やしていることがまた馬鹿らしく。
これの繰り返しなんですけどねぇ、実際。
また暫くしたらやりたくて仕方なくなることでしょう。
仲のいい友達も残してきてるしなぁ…。
あ、ちなみにbijou鯖でDEX(カンスト)>VIT>INT型で、もろにGv仕様な77バードやってます。
ギルメンに手伝ってもらって1日で41転職したもんです…。←廃ぽ
/ボボタウ/
んで、またこの人達の話題。
別に宣伝してるわけじゃないですよ、クドいのは。
まぁ実際、俺なんかが宣伝するまでも無くなってくるんでしょうなー。
Mステにも出演したことだし、次は「うたばん」辺りでいじり倒されて欲しいもんです。(笑)
それにしても、周りの評価ってどんな感じなんですかねぇ。
やっぱ人気出てきてるんだろうか。
次の新曲が出たとき、どんな売れ行きになるかが楽しみですな。
…いや、例によって俺が1人で盛りあがってるだけなんで放置してもらって結構です、はい。
/星/
いや、今日何気に空を見上げたら凄い数の星が出てたんですよ。
まぁ大阪なんで、凄いったってたかがしれてるんですけども。
いやでも今日はかなり出てたなぁ。
どかたのおっちゃんも空見上げてたぐらいだし、そりゃもう多かったんです、きっと。(笑)
久しぶりに北斗七星とかを見たり、オリオン座の近くにあんな細かい星が有ったのか!と
地味な発見をしてみたりと、なんだか楽しかったです。
冬もただ寒いだけじゃねぇですよ、えぇ。
つーかスノボもまた行きたいんだけど…うーむ。
正直、土日の連休だけじゃ筋肉痛が抜けないんで
そのあと仕事できる気がしねぇんだよなぁ…。(笑)
どうすりゃイイのやら。
…と、そんなことを思いつつもう1月も終了。
皆さんも風邪には気をつけて。
▼2004/2/6
/頭痛/
いやぁ………。
マジでヤバイ頭痛に長いこと苛まれてます。
頭痛が始まってからもう10日ほど経ってますが、未だに完治せず。
病院へも3回ほど行ったところ、採血と尿検査の結果では異常なし、とのこと。
いや、前にも書きましたがウチで使っている有機溶剤。
あれがかなりキてるんじゃないかと思ってるんですよ。
んで、有機溶剤を吸引して問題が出ている場合は尿検査で判るらしいんですね。
…が、結果は異常なし。
んじゃコレの正体ってなんですか!?
…という現状。
暫くは薬を飲みながら様子を見ますが、あまりに続くようなら大きめの病院へ行こうと思ってます。
いくらなんでも異常なしは無いだろ、明らかに俺が異常だと感じてんだからさぁ…。
激しくヤブだと思った。
/見間違い/
いや、たまたまググってたらこんなサイトが出てきたんですが。
ただの見間違いでした。
あまりに似て非なるものだったんでチョット笑えましたよ。
サイト名が昔のと似過ぎなんだよな…。
好きな四文字熟語は国際結婚(Yeah!)
/病人/
いやー、最初の話と被るんですが、頭痛のせいで仕事休んだりしてたんですよ。
んで、病院行きまくりで出費が激しいわけです。
眼科にも行ったし歯医者にも行ったし。
どんだけ医者の世話になんねん、と。
そんなわけで、
仕事休む→給料減る→病院行く→激しく金が減る→仕事する→頭痛が悪化→仕事休む→給料減る→病院行く……
という、ロクでもない悪循環に襲われています。
最近は頭痛がマシになってきたんで、薬飲みながら誤魔化してますけど…。
つーかマジで金が!!
今月の給料は終わってるだろうなぁ…。あはは。
/言いまわし/
そういや、「貧乏だね」って言われるとプライドが傷つくのに
「金が無いね」って言われたら素直に「そうなんだよね」と答えられるのは何故なんだろう。
不思議なり言葉の妙。
貧乏といえば、会社の人に
「鍵尻尾くんって栄養足りへんねやろ?メシほとんど食ってないらしいやん。」
とか言われる状況ってどうよ。
どんだけ貧乏で有名やねん、と。
あぁそうさ。
昼メシは毎日120円でソバ食ってるさ。
既にそれを9ヶ月も欠かさずに続けてるさ。
たまに他の人が見かねてメシをくれるさ。
ていうか120円のところを20円で誤魔化したりしてるさ。
家に帰っても晩飯なんざ無い方が多いさ。(実家なのに…。)
生活費が月に400円(20円×20日出勤)な時も有ったさ。(休日除く)
さぁ、掛かって来い!!
……改めて日記として書いてみたら、激しくどうかと思った。(笑)
▼2004/4/20
催促 されてみた。
もう2ヶ月も経ってたか。早いもんですなー。
ていうかもう、こんなトコ来てる人って内輪の人間だけだわなぁ。
…とか思うと尚更「もう更新する意味あんの?」なんてことを思ってみる次第で。
しまいにゃ口調も内輪向けにしてやるぜオラー。
あー、そうそう。
更新する意味あったなぁ。
4日前に中学時代の友人(N島)と偶然会ったけど、こっそり前のサイトを見ていたらしい。
どうも携帯の番号も判らなくなって連絡も取れず、
あのサイトを見て何してるかなと様子を伺ってたようで。
掲示板に書き込む勇気も無かった、とのこと。
いつのまにか消えたと言ってたんで、そんな頻繁にゃ見てなかったんだろうけど。(笑)
まぁ、そういう意味では確かに更新する意味あんのかなー。
別になんもしてないから書くこと無いんだよなぁ。
あえて書くことって言ったらメダルゲームのことぐらい?
でもわざわざ書くほどのことじゃねぇしなぁ。
あー、WCCFのことなら多少は意味あるか。
俺がやってるって言ったら、んじゃ俺もやる!とか言い出したし。
よし、しゃーない。
次回からは出来るだけ毎週更新を目指そう。
いや、基本的に金曜日の夜か土曜日にしか行かんからね…。
あ、話は変わるけど何ヶ月かぶりに自分のBMSで遊んだら
昔を色々と思い出してチョット泣けた。(笑)
確かに嫌な思い出は多いけど、やっぱ楽しかったわー。あの頃は。
久しぶりにMIDI作ってる人のサイトとか見てみたりしてね。
まだあの人は作ってんのかな?とか。
なんかもうすっかりコピーBMS界も縮小してるみたいだし、ちょっと寂しい気もしますな。
みんな作るのヤメてしまったんかねぇ。
あー、ふと思い出したけど「はてなアンテナ」とかいう所でウチが更新してること判るんだっけ。
出来れば前の名前で表示するのヤメて欲しいんだけどな。(笑)
まぁ今となってはどうでもいいような気がしてきたけど…。
むしろ俺の話がどうでもいい。(うわ、なんか懐かしい落としかた
▼2004/4/30
なんか毎週更新しようとかほざいてたヤツが居たな、そういえば。
つーかメダルゲーム微妙に飽きてきた…。(´・ω・`)
やっぱ1人でやるもんじゃないよなー、あーいうの。
最低2人は居るよ、うん。
関係ないけどいつも行ってるゲーセンに一目惚れしそうな勢いの美人がメダルゲームやってた。
まぁ彼氏付きだし俺も彼女居るんで、そういうのは別としても。
また彼氏がイイ感じなんだよなー。渋い。
俺も渋いキャラになりてぇ…。
…とか思ってたら、なんか結構来てるのね、このカップル。
俺がやりに行く度に見掛ける気がしてきた。
休み前に行くのが多いし、たまたま俺の行く日と被ってんのかな?
でもこの2人ってば、別々でゲームやってるわけよ。
それってなんか寂しいよなーとか思ったりして。
仲は良さそうだし、純粋にメダル増やすの楽しんでるんかな?
それともあまり干渉されたくないタイプ?
…などと、勝手な推測をしてしまったりとか。(笑)
いや、どうも俺が1人でやってたらツマランなと思い始めた所だっただけに、
そうやって別々でやってても楽しいのかなーと、気になってしまうわけですよ。
一応、メダルゲームって増やす為にやるのと、楽しむ為にやるのと二つに分けた方がイイのよ。
このゲームはあんまり面白くないけど、増やしやすいからやる、とか。
んで増やしたあとに好きなのをやる、と。
勿論、楽しくて増やせればそれに越したことは無いんだけども。
例えばスロットの王子様っていうゲームは、設定が良くて技術が有れば増やせる。
(勿論かなり練習したけども。逆にいえば練習さえすれば誰でも増やせることになる。)
でも増やそうと思えば真剣にやらんと勝てないし、マッタリやろうと思ったら全く面白くない。
最近はもう、美味しい状態で誰かが席を空けたときにハイエナするぐらいしかやらなくなってしまった。
やっぱ楽しさ優先だしねー。
…とかやってたら、どんどんメダルが減っていって0枚になる始末。
しかもメダル代って高いから何回も買い直してられんのよな。
どこかでメダルゲームは高級な遊びになってしまっている、とか言ってたな。
高いよ、絶対。
そんなこんなでいつもやってる場所と違うところで
やったことないゲームを楽しんでみたりすることにした。
…が、やっぱ1人じゃすぐ飽きる。
つーかナムコの直営店って、ドコもゲームの設定低すぎないか?(笑)
明らかに最低レベルの設定だろ、あれは…。
しまいにゃフォーチュンオーブ2も、JPが5000で打ち止めになってるし。
しかもSJPチャンス何回来ても当たってないみたいだし。
アレは遊んでる人が可哀想だと思うんだが…。
あんなんでリピーター来るんか?ホントに。(・∇・;;)
(むしろ悔しくて来るのかもしれんな…。)
…と、いつのまにか愚痴になってしまったけども。
あー、なんだかんだと言いながらもメダルゲームかなりやってるなー。
かなり語れるわ、こりゃ。
それこそ専用のコンテンツ作れるぐらい。
まぁメンドイので作らんけどね。ヽ(´ー`)ノ
とにかく今は新しいメダルゲームやりてぇ。しかも増やせるヤツ。w
今までメダルゲームに使った金額って……3万円は行ってそうだな…うむ。
金も無いクセに何やってんだ、俺。
もはや生活費削って遊んでる始末だからなー。
まぁ、生活費削るのに慣れて、それが普通になってきてるけど…。
やばいな、うん。
なんか金を使わずに遊べる楽しいことを探さねば。
あー、そういやそろそろ暖かくなってきたしサッカーやるかなー。
激しく運動不足だしな。
日本代表の試合とか見てるとやりたくなるよな、急激に。
俺がFWなら絶対に点取れるのに!とか馬鹿なことを真剣に考えてしまったり。(笑)
いや、シュート力にはマジで自信あるんだけど。
そろそろ真剣にチーム入るかどうか、考えねばなるまいて。
既に入ろうと思ってるチームも有るしなー。
…と、だらだら駄文が続いたところで終了してみる。
あー、毎週更新とかやっぱムリだ、ムリ。w
管理人:鍵尻尾
[PR] 爆速!無料ブログ 無料ホームページ開設 無料ライブ放送
     
とある街の人の想いごと
http://yuta3.fc2web.com/
http://yuta3.fc2web.com/nikki_1-6.htm

                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                

                
                
                 

[スポット][東京板橋] アミーゲームセンター





[スポット][東京板橋] アミーゲームセンター
アミーゲームセンター
アミーの場所
東京都板橋区赤塚新町1-22-4
東武東上線下赤塚駅南口前
アミーゲームセンター
03-3977-0202
アミーのHPへようこそ♪ 私が店長の高崎です♪ 
アミーは『アットホームなお店』造りをモットーに従業員一同、お客様のご来店を心よりお待ちしております。是非一度、遊びに来て下さい。尚、当店に関するご意見、ご要望は下記掲示板か、直接店長まで!出来る限りお客様のご意見を検討致します。 
7月9日 最新機種「デモリッシュフィスト」7月24日 「SNK VS CAPCON CHAOS(カオス)」入荷
☆当店看板機種☆
バーチャファイター4エボリューションが100円で2PLAY
他、キングオブファイター2002が100円で2PLAY
最新機種:アントニオ猪木という名のパチスロ機
兎~山城麻雀編~
その他、2Fが50円
地下にはなんとメダルゲームも!!
更には、パチスロコーナーまで点数制で・・・
今後も新機種を続々入荷予定
アミーゲームセンター