2013年10月21日月曜日

2013年10月17日木曜日

[フリーウェア] 巡集~ブログのバックアップ


[フリーウェア] 巡集~ブログのバックアップ
gooブログ日記をDVD保存するには?
2013/05/27 22:48
gooブログ日記をDVDに保存をするには,どのような手順で保存すればよいでしょうか。
tokyo16side
お礼率100% (1/1)
カテゴリ インターネット・WebサービスSNS・掲示板・ブログブログ
回答数1 閲覧数247 ありがとう数1
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質問者が選んだベストアンサー
ベストアンサー2013/05/28 13:46
回答No.1
kobliha
ベストアンサー率88% (120/136)
ブログのカタチとしてというなら,windows であれば,「巡集」とか「WeBox」などのフリーウェア・ツールを利用する。
wget というコマンドライン・ツールなら,windows 版もあるし,他の環境でも使える。
記事が 1000 個あれば,恐らく 2000 ほどのファイルが作られる。
つまり,「個別記事」毎・「日付」毎・「カテゴリ」毎・アーカイブ年月」毎が通常画面ページ毎以外が作られるので,
逆に言えば,ブログの機能を損なわないカタチにできる。
ビデオの「広告カット」のような機能はない。
とにかく「湯かけて三分」の方法はナイ。

OKWave



 









■フリーソフトを使ってみる
・フリーソフトneoEZW 1ST MIXを使ってみる。いい線行っているがいまいち。
これはいい線行っている。myhomeweb以外にMT5も落としてきた。
問題点1.画像の名前が日本語が入っているものは画像がうまくリンクできていない。
問題点2.画像がダウンロードされない。
問題点3.リンクが不十分なところある。ブログの選択(四季の森,徒然のブログ,星空のブログの選択するところ)が効かない。
記事のリンクは良い。画像名から日本語をなくして名前変更,アップロードするところからやり直して画像に関する問題点1と2は解消した。
・「巡集」を使ってみる。巡集v1.7.2,使える。
neoEZW1stMIXで出来なかった問題点3のリンク不十分の所ができるようになっている。
まだリンクやうまく機能しないところは:
1.検索は機能しない。
2.徒然のブログアーカイブ,星空のブログアーカイブ,四季の森アーカイブのリンクはできる。月を選択してドロップボックスでの選択はできない。
3.トップのMyHomeWeb,徒然のブログ,星空のブログ,四季の森のリンクは開かず,フォルダが表示する(IEの場合)。
しかしこれはFireFoxとChromeではこの不具合は出ない。代わりにMyHomeWebだけはフォルダは表示しないが,クリックしても画面は変わらない。
検索を無くし,ドロップボックスを年月表示にすることで違和感なく使えそうである。
・WeBoxを使ってみる。使える。
機能が限られるらしいが専用ブラウザで見る方法と一般のブラウザで見ることもできる。「巡集」で出来なかった問題点3.のトップのMyHomeWeb,徒然のブログ,星空のブログ,四季の森のリンクがIEでできるようになっている。
検索はできない。月を選択してドロップボックスは元のサイトを見にゆく。オフラインでは機能しない。
・ScrapBookを使ってみる。
これはFireFoxのアドオンである。WeBoxと同じ程度実現できている。
データの所を保存すればDVDに保存できそう。取りに行くリンクの深さの指定が微妙。外部に取に行かないように,フィルタをかけられるか不明。途中で止めてチックを外せるが,余計なものがどんどん取り込まれてしまいそう。ダウンロードした中身を見ると,やけに細かな部品レベルのものが多く見られこともあり,後々の管理が面倒そう。
■ここまでの結論:
楽なのは「巡集」かWeBox。個人的な好みもあるが,完璧さおよびシンプルさでやや「巡集」に軍配が上がりそう。WeBoxはいいけどいつまで専用ブラウザが使えるか不安が残る。
カテゴリ: MovableType, サーバー, パソコン
         
徒然のブログ



2013年10月16日水曜日

2013年10月7日月曜日

[アクセサリ] iPhone5C ブーストケース








Boostcase Snap Case for iPhone 
Apple Storeが、Boostcaseの様々な組み合わせが出来るセレブセレクション「Carte Blanche by Boostcase」を販売開始しています。
iPhone 4S/iPhone 5s/iPhone 5c/iPod touch (5th generation)用のスナップケース
「Boostcase Snap Case for iPhone」(2,400円)を基本にして、様々なアクセサリーを組み合わせる事で、色々な利用が出来ることが出来ます。
Boostcase Hybrid Power Sleeve for iPhone 5/5s
Snap Caseに、2200mAhのバッテリーベース「Boostcase Hybrid Power Sleeve for iPhone 5/5s」(8,400円)を接続することで、バッテリーケースとして使用することが出来ます。
iPhone 5sを約1.5回充電することが出来ます。

MACお宝鑑定団 blog(羅針盤)


















2014年04月29日(火)   
Apple Store、様々な組み合わせが出来るセレブセレクション「Carte Blanche by Boostcase」を販売開始
Boostcase Snap Case for iPhone 
Apple Storeが、Boostcaseの様々な組み合わせが出来るセレブセレクション「Carte Blanche by Boostcase」を販売開始しています。
iPhone 4S/iPhone 5s/iPhone 5c/iPod touch (5th generation)用のスナップケース
「Boostcase Snap Case for iPhone」(2,400円)を基本にして、様々なアクセサリーを組み合わせる事で、色々な利用が出来ることが出来ます。
Boostcase Hybrid Power Sleeve for iPhone 5/5s
Snap Caseに、2200mAhのバッテリーベース「Boostcase Hybrid Power Sleeve for iPhone 5/5s」(8,400円)を接続することで、バッテリーケースとして使用することが出来ます。
iPhone 5sを約1.5回充電することが出来ます。
Boostcase Saffiano Double Billfold Case
ラムスキンを使用した折りたたみ式ウォレットケース「Boostcase Saffiano Double Billfold Case」(5,800円)を使用する事で、Snap Caseを装着したiPhoneを一緒に持ち歩く事が出来ます。
Boostcase Saffiano Double Billfold Case
この、Billfold Caseには、カードスロット5つと小銭ポケット付が2つついていて、ケースに装着した状態でもiSightカメラを利用することが出来ます。
Boostcase Crossbody Wallet Clutch
また、ショルダーチェーン付の上質なレザーで仕上げたウォレット型ケース「Boostcase Crossbody Wallet Clutch」(5,800円)を使用する事で、Snap Caseを装着したiPhoneを一緒に持ち歩く事が出来ます。
Boostcase Crossbody Wallet Clutch
このWallet Clutchは、3面仕様の封筒型デザインを採用し、ホックボタン開閉、カードスロット7つ、内側カードポケット3個、ジッパー付コイン入れが装備されています。
Boostcase Travel Wallet
さらに、旅行向けのトラベルケース「Boostcase Travel Wallet」(5,800円)も用意されていて、カードスロット10つ、ジッパー付コイン入れに加え、イヤホンを収納することが出来るアクセサリーも装備されています。
Boostcase Card Holder Case
Snap Caseの背面に装着して使用する「Boostcase Card Holder Case」(1,800円)は、バッテリーを装着していない状態で、カード類を収納出来るケースとして使用することが出来ます。
Boostcase Pouch Wallet/Leather Clip
また、Snap Caseの背面に装着出来るポーチ「Boostcase Pouch Wallet」(2,400円)、ポケットにさせるレザークリップ「Boostcase Leather Clip」(1,800円)も販売されています。
Boostcase Armband
Snap Caseを装着したiPhoneを収納固定して、腕に巻く事が出来る「Boostcase Armband」(1,800円)も販売されています。

MACお宝鑑定団 blog(羅針盤)






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Device:iPhone 5/5s
brand:Carte Blanche

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2013年10月4日金曜日

[SNS] mixiの起死回生 「モンスターストライク」

[SNS] mixiの起死回生 「モンスターストライク」
スマホゲームと株に全く興味が無い人のためのmixiの魔界転生について
永江一石
2014年01月07日 10:04
株には全く無知な私が語りますんで、株のプロの方は笑ってスルーしてください。投資とは違う視点なんですいません。
mixiの株が上がってます。二束三文だった数ヶ月前から考えると嘘のよう。1回ストップ安になりましたがまた盛り返したり下がったり忙しい。
2013年10月からmixiはゲーム会社になってました 
スマホのゲームや株に興味が無く、mixiといえばSNSの記憶しかない方は「ぽかーん」だと思いますが、「モンスターストライク」というスマホのゲームをリリースしてそれが人気なのです。2013/10/10リリースです。
12/26にはApp StoreのiPhone無料ゲームでは9位でパズドラの一つ上にいたが、2013/01/07現在では8位。年末年始の猛烈なTVCM攻勢でパズドラが7位に浮上している(しかしあれだけCM打ってもランクが10位→7位というわけで国内でのダウンロードはバーンアウトしてるんじゃ無いか、パズドラ・・いまは海外で頑張ってるらしい)。トップセールスランキングではパズドラが不動の1位で、モンストはまだ15位だ。しかしベストセラーにはLINEのゲームが多数ランクイン。はじめからスマホを基盤にしてきたLINEが強い。ガラケーが基盤だった他のゲーム屋さんと比べて明らかに優位である。
画像を見る
評価もなかなか高い。もちろんゲーム内課金があるので、市況はこれを評価して「mixiはこれから儲かる」と判断して株が高騰した。
しかし、mixiゲームと言えば「サンシャイン牧場」という印象のおっさん、おばはんは、モンスターストライクという名前を聞いても、mixi内のソーシャルゲームだと思っている人が多いはず。
mixiゲームで検索してみますと
画像を見る
ありません。つまりモンストはmixiのユーザーとはすっぱり切れていてなんの関係もない。mixiはソーシャルじゃなくて、スマホのゲーム会社に変身したわけでんな。ただしダウンロード数はまだ50万で大ヒットのパズドラの国内2200万ダウンロードに比較すると1/44でしかない。mixiの株価の高騰は、底値だった株を今のうちに買っておけばあたるかもという一発狙いの人だと思う。株ってギャンブルだもんね。
モンスターストライク、利用者50万人突破! mixiのリリース
スマホゲームといっても、iPhone3GSが出た時に自分も嬉しくてかなりやりまくったが、いまはほとんどやってない。スマホ移行が早かったみなさんも同じじゃない? スマホを買ったばかりでいじりたくて仕方ない世代はガンガン遊ぶし、課金もする。特に昨年は若年層の女子のスマホ化がほぼ完了したのでこのあたりがメインになっているのではないかと思うが、若年層にスマホが浸透しきって2年後くらいに「飽き」が来た時にどうなるのかが課題だと思います。また、若年層は暇があるし情報収集にも興味が無いのでゲームやって遊んでいられるが、いまはGunosyやニュースアプリも多くてビジネスマンはそれをチェックしていると時間つぶしにする時間さえ無くなっちゃうしね。
オマケ。mixiの不振は考えればスマホ対策の遅れから来た
それはそれでいいとしても、ソーシャルメディアとしてのmixiはすでに瀕死であります。アクティブユーザー数は激減していて、社内のリソースはゲーム開発に向いているだろうからソーシャル部門は手薄になるでしょう、たぶん。ここまでソーシャルとしてmixiが衰退した理由は、いろいろ言われてます。
1実名のFacebookに機能的に勝てなかった
2独特の機能であった「足跡」を廃止(のちに復活)したのでユーザーが離れた
3出会い業者のスパムやりまくりで快適さが失われた
みたいなことが言われておりますが、Facebookの機能には及ばないし足跡も無いLINEは大盛況である。LINEはソーシャルじゃ無いと言う人もいるが、自分はソーシャルだと思う。LINEがソーシャルじゃなかったらPathだってソーシャルじゃ無い。もともとは無料通話とメッセージだったが、いまやタイムラインもあるし、初期のmixiと機能はたいして変わらない。んで、1〜3以外にもmixi衰退の原因があったことに今頃気づいた。
スマホ対策の遅れである。マジでいまさらである。
思うにmixi全盛期は「サンシャイン牧場」あたりだと思う。2009年9月だから4年半前。日本中が毎日刈り込みと収穫に追われていた(笑)。WEBのFlashゲームだったが、当時ガラケーの一部機種もFlashの簡易対応をしており、はじめはPCのみ、のちにガラケーでもプレイできるようになって一気に利用者が増えた。500万人くらいがやってたはずだ。
しかしこの直前にiPhone3GSが発売された。2009年6月29日である。
自分もすぐに3GSを買ったのだが、Flashに対応してないのでサンシャイン牧場ができない。当時はまだWiFiルータも普及してなかったし、月の維持費も高かった。しかたなくMacBook持ち歩いて野良WiFiを探してつないでました。www普通はそこまでしないので、iPhoneにした人たちはどんどん離れていった。つまりリテラシー高めのデバイスに敏感な人たちからmixiを離れたわけですよ。
さらに、当時mixiは本人確認を携帯アドレス、つまりキャリアメールでしていた。SoftBankが提供していた@i.softbank.jpのアドレスではmixiには登録できない(だいぶしてからできるようになった)。iPhoneの人は会員登録さえできなくなった。これが今考えるとかなりでかい。要はiPhone買い始めるようなインフルエンサーとか流行に敏感な人をはじき出しちゃったわけだから。ちなみに初期に加入した人は本人確認が不要だったのでわたしはそのままいけました。
その間にiPhone4が出て、猫もしゃくしもiPhone化現象が起きて、雪崩を打つように大きくmixi離れが起きた。Facebookが日本語化されたのが2010年。このときにはいち早くスマホユーザーとなったリテラシーが高めで新しいもの好きがすでにmixiを離れていたのだ。3.11の時にすこし盛り返したものの、そのあとは崖を転がるようにアクティブユーザーは離れていったわけです。広告についてもFacebookのスマホ版はステマみたいにフィードに広告を押し込んでくるので効果が出て大儲けだが、mixiは変わらずバナー一筋でビジネスモデルの差が大きく開いてしまった。
「仮に」ということで過程を話すほどあほくさいことはないが、もし仮に(笑)2009年の段階でスマホ化をいち早く進めていたらどうなったのか。スマホ開発部隊を事業の最優先にしていれば、見たこともないような進んだインターフェースにLINEの機能を搭載できたかもしれない。しかしスマホ対策は外から見ても後回しのように感じた。GREEやモバゲーも同じですよね。
今後はタブレット対策がどのサービスにも重要になるかもしれない。iPad miniをメインデバイスにしていると、サイトによってはとても使いづらいんだよね・・。
    
BLOGOS
https://blogos.com/article/379974/
https://blogos.com/article/577398/
   
   
   
   
   
   




ミクシィの起死回生 「モンスターストライク」ってどんなゲーム?
キャリコネニュース
2013年11月26日 00:00
赤字転落、追い出し部屋疑惑など、ここのところネガティブな話題が多かったミクシィだったが、その株価が「爆上がり」している。
ここ半年ほど1300円前後で推移していた株価は、11月25日には2100円に到達し、ストップ高となる急騰ぶりを見せた。11月26日現在も1950円と2100円の間を推移しており、高値を維持している。
この要因のひとつとされているのが、今年9月27日にリリースされたスマホゲーム「モンスターストライク」、通称“モンスト”への期待だ。
基本はパズドラ似。バトルはビリヤード式
ツイッターの声を拾ってみると、このゲームがミクシィ株の起爆剤になりつつあると評価している人が目立つ。
「モンスターストライク出た頃から『株やってたらミクシィ株買うのに』って思ってた」
「パズドラ(パズル&ドラゴンズ)や黒猫(クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ)級の花火になりそう」
はたしてどんなゲームなのか。基本的な流れはバトルとモンスターの収集&育成を繰り返して、自分のユニットを強化していくゲームで、今年大ヒットとなったパズドラ(パズル&ドラゴンズ)と似ている。
バトルシステムは、ビリヤードをイメージするとわかりやすい。フィールド上に配置された敵キャラクターに対し、自分のモンスターをぶつけることでダメージを与えたり、特殊な技を発動させたりする。
ぶつける際の操作は、タッチパネルでモンスターを引っ張って離すだけ。人気アプリ「アングリーバード」のように直感的かつシンプルな操作が可能だが、「壁にバウンドさせて複数の敵に連続でぶつける」「複数のモンスターと連携させて必殺技を繰り出す」といった戦略的な要素もある。
現在はiOSのみの対応だが、mixi PRの公式ツイッターによれば、Android版が12月中旬に正式公開される予定となっている。
人気アイドルも「なかなかおもろいのです」
モンストにはもうひとつ、「同時協力プレイ」という特長がある。Bluetooth通信によって、最大4人のプレイヤーがリアルタイムで協力プレイできるというもの。レアモンスターの取得率がアップしたり、強敵とのバトルを有利に進めたりすることができるようになる。
パズドラにもモンスターの貸し借りといったマルチプレイ的な要素はあったが、より一般的な家庭用ゲームのノリで楽しめる。友人4人でスマホを持ち寄ってワイワイ楽しみながら強敵を倒していくのは、人気ゲーム「モンスターハンター」のような“共闘感”がある。
こうした要素がウケたのか、App Storeでは星4つと高評価を得ている。15万フォロワーを超える女性アイドルグループ「でんぱ組.inc」の最上もがさんも、「モンスターストライクというアプリゲームをはじめたんですが、なかなかおもろいのです」とツイートするなど、まさにブレイク寸前といった様子だ。
ちなみに現在は目の前の人としか協力プレイできないが、公式サイトのQ&Aでは、「離れた場所の友達とも同時プレイができるようアップデートを予定しております」との一文もある。
将来的には、全国の見知らぬユーザーとつながってプレイすることも可能になるかもしれない。低迷が続くミクシィにとって、起死回生のキラーコンテンツになるだろうか。
    
BLOGOS
https://blogos.com/article/379974/
https://blogos.com/article/577398/
   
   
   
   
   

2013年10月2日水曜日

mixi衰退の歴史

私が目にしてきた「mixi衰退の歴史」を語ろう
mixiがどうしてこんなに衰退してしまったのかをmixiの1ユーザーであった私が自分が体験してきた歴史を踏まえて語っていきたい。
※微妙に時代が合わない人がいるから書き足しておきます。僕がmixiユーザーになったのは2008年で、めっちゃ使ってたのが2011年ぐらいまでです。最近もmixiにアカウント持ってますが、一部の友人との連絡版に使ってるだけです。
by tm2501
はてなブログに投稿しました
さあ、mixiの話をしよう!ーここいらで、mixiが衰退した理由をおさらいしておこうー - とある青二才の斜方前進
http://t.co/7QYSR2w8Cp
tm2501 2013-10-02 22:13:43
mixiが赤字になったことが話題になり、ブログでその話を書いたから、Twitterでも触れておく。今でこそmixiは華がないツールに成り果ててしまったけど、もともとはmixiほど友達と繋がる上で便利なツールはなかった。メッセージ機能や足跡機能・ニュースやオフ会を経由した出会い
tm2501 2013-10-02 23:37:23
mixi自体のポテンシャルはすごく高くて、mixiを通じて僕も友達ができたし、オフ会を通じて交友が続いたり、学生の間では友達関係を維持するための名刺がわりになってた。つながって相手の日記や趣味などをチェックしつつアドレスが知らない人ともメッセージでやり取りして会いに行けた。
tm2501 2013-10-02 23:38:54
mixiの良さはインターネットに接続しながらはてなやTwitterのように殺伐とした空気にならず(あるいはそう言うネットユーザーに触れずに)快適に自分や自分と趣味が合う・顔を知ってる「ほとんど内輪」(友達の友達以上につながりが増えすぎない)ところにあった。閉鎖的だからこそ良かった
tm2501 2013-10-02 23:40:45
@tm2501 FE 
FBに近かったのかな。
ishiikatsuaki 2013-10-02 23:58:38
@ishiikatsuaki 全盛期のmixiはFBよりも手軽かつつながれるサイトでした。匿名OKだったし、コミュニティー経由でオフ会に行ったり、mixiニュース経由で文章を読んでもらえたり「つながるための施策」がすごく優れたサイトでした。
tm2501 2013-10-03 00:01:11
ところが、mixiの「繋がるために便利なツール」は一部の人に悪用された。mixi自体が持っていたポテンシャルの高さは悪意のある人が使えば出会い系サイトであり、いかがわしいイベントを開くツールであり、なによりも最終ログイン時間が分かることからストーキングツールとして有用だった
tm2501 2013-10-02 23:42:56
mixiにとって、本当に改善すべき問題は「最終ログイン時刻」がわかってしまう点であった。ログインする時間や足跡によって投稿しなくても、相手が暇している時間がわかってしまうことで、恋愛関係にある男女などはmixiでつながっていると、相手のmixiを見て相手の行動を観測していたという
tm2501 2013-10-02 23:44:13
mixiが悪用されるようになってからというもの、mixiは悪役になってしまった。2ちゃんねるのように「ユーザーが悪い。ツールは悪くない」と逃げたり、はてなみたいに「個々人の問題だろ?」と言うべきところを、健全なユーザーにまで規制をかけるような形を採用してしまった。そこから衰退した
tm2501 2013-10-02 23:46:22
mixiの運営は「サイトの健全化」で2つの失敗を犯した。1つは招待制の廃止。招待制があるうちはあからさまに営業活動する業者が入ってこなかったが、mixi日記やメッセージを通じた営業活動が展開されて居心地が悪くなった。招待制を廃止して数日の出来事だったので、原因は明らかだといえる
tm2501 2013-10-02 23:49:16
2つ目がmixiが「廃止する機能を間違えた」ことだ。ログイン時間の機能でなく、よりによって足跡機能を廃止してしまった。「足跡機能」を廃止したことでストーキングしている奴がわからなくなったばかりか、ユーザー同士のつながるチャンスまで奪ってしまった。これがmixiの独自性を失くした
tm2501 2013-10-02 23:51:42
mixi の全盛期と言われていた時期からTwitter・Facebook・ニコニコ動画などの時代へと移管する際、mixiは自らの独自性であり、武器だったものを廃止してしまった。その上で、Facebookの真似で「いいね!」をつけたり、Twitterの真似で「ボイス」を開始した。
tm2501 2013-10-02 23:54:39
@tm2501 mixiがTwitterの真似をしたことで、僕などはむしろTwitterへ誘導された印象があります。よくわからんうちは新規登録とか面倒ですし興味なかったのに、あれで「なるほど今mixiから人がどんどん移ってるTwitterってこういう感じなのか。僕も移るか」と
nun0nun 2013-10-03 00:05:47
*
@nun0nun それはすごく正しいです。「高速道路や鉄道が田舎に通ると、都会に人が流出する」という現象が世の中にはありますが、当時のmixiでは同じことが起こりました
返信 RT お気に入り
tm2501 2013-10-03 00:10:09
補足:ストロー現象とは交通網の開通により都市が発展したり衰退したりすることを指す。
参照:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C
mixiが魅力的でない理由についても2つ。1つはパクリサイトに成り果ててしまったことで、mixi自体の独自性がないこと。Facebook・line・Twitterなどの機能を取り入れるだけ取り入れたはいいが、機能が多く重たい上になおかつ独自サービスがない。そのため使い勝手が悪い
tm2501 2013-10-02 23:57:41
衰退したもうひとつの原因は「ユーザー同士の交流」がオンライン・オフライン問わずなくなってしまったこと。業者がオフ会を主催するようなトピックが増え、足跡機能がなくなったことで、自分を見に来てくれているユーザーの顔も見えなくなり、mixiでつながることが困難になってしまった。
tm2501 2013-10-02 23:59:43
Twitter連携機能でmixi日記の価値が薄れて情報がスカスカになった。上場の際に出会いやアダルト関連のコミュニティを根こそぎ潰した。スマホ対応で内容が薄い自己紹介投稿がコミュニティを席巻するようになったって印象 http://t.co/HmHlssZg1S #mixi
miraihack 2013-10-03 03:42:50
そのネタは知らなかったです。案外、mixiが見習うべきはFC2だったのかもしれませんね…。過度に健全化しすぎずに、悪も飲み干すべきだった @miraihack 上場の際に出会いやアダルト関連のコミュニティを根こそぎ潰した http://t.co/zBL1w7Ikz0 #mixi
tm2501 2013-10-03 05:00:45
人間、やはり裏の面もあるのでWEBサービスも清濁併せ持つことが大事なのかな〜と思います。特に同性愛者など性的マイノリティの人達は、実質コミュニティが支援と交流の場として役立っていたように観察していたので、あの運営対応は残念でした。 @tm2501
miraihack 2013-10-03 05:31:28
今のmixiはわかりやすく言えば、「メニューが多いけど、看板メニューがないラーメン屋」なんです。醤油・塩・味噌全部やってくれるし、トッピングも多いんですが…マズイ!そういうラーメン屋に入ったことありません?客ガラガラで店が汚く古びてるダサいラーメン屋。あの感じなんですよ。
tm2501 2013-10-03 00:02:59
【告知】この記事があまりにも伸び、1000を超える反響が来たため、反響だけをまとめた記事を作りました。よかったら、そちらもあわせてご覧ください。
tm2501
IT・Web インターネット 編集可能

togetter.com
http://togetter.com/li/571838







mixi衰退の最大のミスは足跡機能廃止にあったという、いまさら解析いかがですか?
永江一石
2013年01月09日 10:02
実はあと3ヶ月くらいでα版をリリースするのですが、ソーシャルサービス作ってます。とはいってもFacebookとかPath、Google+とは全く異なり、日本に特化したある意味、かなり特殊なヤツです。乞うご期待なわけですが、これのコンセプトを設計するにあたり、「栄えるWEBサービスに必要な要素」はなにかを考えました。いつにもまして真面目なエントリーだな、こりゃ。
わたくし思うに、「依存度を高める」ということだと思うんです。依存度というとヤクやパチンコみたいなネガティブなものを考えますが、そういうものばかりじゃない。一昨日のエントリーでなぜAmazonは100万冊売っても6000万円の粗利にしかならない1円本を売っているのかという事を書いたけど、Amazonだってユーザーの依存度を高めることに必死に注力している。携帯ゲームのコンプガチャもそうだし、そもそもAjaxなる技術だってそのために使われている事が多い。ありとあらゆるWEBサービスは、顧客の依存度を高めるためになりふり構わない。と書いてる間にもYahoo!オークションから「オークションアラート」のメールが来ましたよ(笑)
Facebookも依存度を上げるために必死だ。「やれ、あんたの友人はこんなことしてるぞ、お前はいいのか」とか「あんたがウオッチしている誰々がこんなこといってるぞ」と次々ご注進してくる。自分もかなり依存している。仕事のメッセージもFacebook経由で来るし、来たら警告音が鳴る。内容見るまで鳴り続けている。うるさいぞ、Facebook。しかし依存させられているから1日ずっとタブは開きっぱなしだ。
しかし、ここに、「依存度を敢えて下げてしまった」故に、負け組になってしまったWEBサービスがある。なにかといえば・・・やっぱりmixiです。
いまさらですが、mixi衰退の理由については諸説ある。しかし「依存度」についてのみ考えれば、2011年6月の「足跡機能停止」が決定的なミスだったと断言できる。
ユーザーの口から出る足跡機能停止の最大理由は、「誰がアクセスしているか分からないのは不安」というものが多い。しかし毎日のように足跡をチェックしていた自分の意識の根底にあったのは実は
○自分が書いた日記は人気だったのか,何人が読んでくれたのか
○誰々に自分の日記を読ませることができたか(特にあまり仲良くない友人に)
○誰々は自分のことを気にしているかどうか
のような、他人の意識動向チェックであった。
だから毎日せっせと日記を書き、足跡をチェックしたのである。誰が見たかもわからない日記をせっせと毎日書くヤツなんているか?! サイトのアクセスを気にしないで毎日更新するヤツがいないのと同じである。だから誰も日記を書かなくなった。
mixiは足跡機能を廃止するときに「いいね」がついたから同じと言い訳していたが、「いいね」を付けてくるのはポジティブな反応だけであって、大半はなにも行動を示さない。Facebookページは1投稿について何人が見たかが分かるが、5000人が見た(タイムラインに流れた)っていいねを押すのは数人〜数十人程度だ。つまり「読んでもなにも行動を起こさない」人の方が絶対的多数で、「いいね」押してくる決まった顔ぶれの情報なんて知っても仕方ないのです。
ではなぜ、mixiは、「自社サービスへの依存を断ち切る足跡機能廃止」をしたのか。これは本当に謎です。
サーバ負荷軽減といってもいまならクラウドに移行すればいいし、そもそも大規模に落ちたのは1回だけで、それほど落ちた記憶はない。出会い業者が足跡使っていろいろな悪さをしたからとも言われているが、だったらそっちをたたき出せば良かった。後期には変な嫌がらせ足跡もたくさん来て辟易したが、通報が溜まれば自動でアカウント停止するとか、いくらでもやり方があった。そうしたことをせずに最大の依存度の要素を断ち切ってしまったのは、笠原君の最大のミスではないかと思います。
去年の10月にmixiは1年半停止していた足跡機能の復活をテストリリースすると発表している。しかしすでに遅しである。
いまや大半の登録ユーザーはmixiに依存していない生活を送っている。いまからmixiで日記を書く気には少なくともわたしはなれません。だって書いてもいまのmixiじゃ数人しか見てくれないから。
mixiは余力があるうちに、なんか別のサービスを開発するべきだと私は思います。または「もっとmixiに依存する魅力的なコンテンツ」の搭載しか未来はないです。そんなわけで、自分が開発するソーシャルメディアは依存度満載にしたいと・・・汗
    
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ネットという手のひらからソーシャルの先を睨む
藤川真一
2014年06月05日 00:58
mixiやFacebookはクローズドだ。得られる情報も自分が発信して到達する範囲も決まっている。
Twitterはオープンだが、フォローフォロワという枠を作ることで、情報に囲いを作っている。
今流行っているサービスは、一見、オープンのようでクローズドだとも言える。
多分、それは現実の投影だったのだろう。「世界中にホームページで情報伝達だ!」と言ったところで家族の紹介や家庭菜園、所有してる車の紹介だけだったら現実的に見てくれる人は限られていた。
それではせっかく見てくれる可能性のある人にさえ到達しないかもしれない状態を放置するよりは、到達可能な人たちの間の情報到達性と密度を上げ、「いいね」でその行為を心地よいものにしようというのが、今のソーシャル・ネットワーク成功の方法論だ。
たまに「インターネットって面白いよね!」というコメントがつく話題が流れる。大抵、そういう時は自分の観測範囲外にすごく面白いコンテンツがあった時に言われてる言葉だ。
つまり、インターネットは広い世界で、多様な人がいるという期待から来ているのだと思う。その割には日常の可処分時間はソーシャルを通じて「自分が興味がある人脈や情報源からの情報」に身を委ねている。
検索でさえも、「自分が検索可能なキーワードの情報しか検索できない」という問題を抱えているのに、これでは自分の興味や知識の範囲に見合う情報しか得られないではないか。所詮、ソーシャルは「インターネットの全て」ではなかった。人間を最適化する装置ではあっても、人間を拡張してくれる装置ではなかったのかもしれない。
ソーシャルに向けて情報伝達を最適化するメディアにみんなの可処分時間を「釣られている」現状、そろそろソーシャルとの付き合い方を考えなおしても良いのかもしれない。
今度、7/7にWebSigのイベントで、「日本のソーシャルネットワーク10年」というイベントをやります。
mixiニュースの立ち上げなどmixiをずっとを支えてきたそわなかさん、数少ないインターネット大好きを公言しながらビジネスでも大活躍中の、nanapi社長のけんすうさん、そして、WebSig代表の和田と、僕、モデレータは技術評論社の馮さんでソーシャルネットワークを考えるイベントをやります。
別にこんな重たい話をするわけではなく、楽しく、これまでのソーシャルの変遷を懐かしむというスタンスで全然OKだと思います。楽しい時間の中から「ネクストソーシャル」のヒントが見えてきたら良いなぁと思っています。
    
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