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2023年9月30日土曜日

[ゲーム][PS2] リッジレーサー
リッジレーサー
■ 私のレイジ日記
以前、私はレースゲームというものをほとんどやりませんでした。そんな私を大きく変えたのが、PS版「リッジレーサー」でした。はい。それ以来、「リッジレボ」、「レイジレーサー」と、狂ったようにやりこんで参りました。
私がこのシリーズに最も感じた魅力は、スピード感やリアリティなどももちろんですが、それらが揃っていてこそ生まれる(と私が勝手に思っているだけだが)「記録への挑戦」だと思うのです。雑誌のタイムアタックにも積極的に参加するようになり、リッジレボ辺りから徐々に雑誌に名前が載るようにもなりました。はっきり言って、とても嬉しいものです。
特に今回の「レイジ」では、シフトチェンジをうまく使うか使わないかでタイムがだいぶ違ってきます。その辺りも含めて、私なりの走りというものをアピールしていきたいと思っています。
 ミシカル・コースト --Mythical Coast--
 オーバーパス・シティ --Overpass City--
 レイクサイド・ゲート --Lakeside Gate--
 ジ・エクストリーム・オーバル --The Extreme Oval--
■ LAKESIDE GATE
このコースは、激しいアップダウンに加え、難度の高いコーナーが連続して襲いかかるテクニカルコースだ。やはりここは、旋回性重視のアージュ・ペガースが最も向いているだろう。始めに言っておくが、ドリフトは全く必要ない。というより、アージュ車はアベイユを除いてドリフトには向いていないのだ。それにもともとグリップ走行主体の車なので、タイヤはグリップ最大のものを付け、急なコーナーに差し掛かったときはヒールアンドトゥ(アクセルを踏みながらのブレーキング)で曲がっていくようにしよう。ちなみに、以下の攻略はペガース(Grade5)を用いての物である。 
SECTION 1
スタートしてしばらくは直線が続き、緩やかな右カーブにさしかかる。ここは何の問題もなく曲がれるだろう。しかし最初のポイントは、間もなくやってくる。そう、坂の麓の左コーナーだ。
ここはノーブレーキでは曲がれない。つまり減速する必要があるのだが、先程も述べたようにドリフトをするのは利口ではない。アクセルを踏んだままでブレーキをかけるのだが、この時、ブレーキを踏んでハンドルを左に切った直後、ギアを5速に落としブレーキを放すことにより、通常よりも大きな加速が得られるのだ。更にこの後すぐに再び6速に入れると、坂のある程度まで210km/hくらいで走行できる。そこで、速度が落ちはじめたらすかさず5速に落とし、一瞬後に再び6速、すぐに5速、一瞬置いてまた6速・・・という作業を繰り返すことにより、坂道での減速を最小限に食い止めることができる。坂を登ってトンネルに入った時点で195km/h以上を目指そう。
トンネル内の左カーブは基本的にノーブレーキで曲がれるのだが、先程紹介した坂でのシフト操作を首尾良く決めた場合、車速はかなり上がっているので、素直にインベタで曲がろうとすると外側の壁にぶつかってしまうのだ。そこで曲がりはじめはややアウト側に寄って様子を見、後半のカーブではそこから一気にインへ切れ込むようにしよう。
トンネルの出口はジャンプゾーンになっている。余り外側に寄っていると着地時に左の壁に衝突してしまうことも考えられるので、ジャンプ寸前に心持ちノーズを右に向けるようにしたほうが良い。そしてそのまま着地して、緩やかな右コーナーを曲がる。ここでセクション1は終了だ。
目標タイムとしては、取り敢えず22秒台を目指そう。
SECTION 2
第1チェックポイントを抜けると、上り坂のS字カーブが待ち構えている。ここはそれほどコツらしいコツはなく、直線的に抜けていくことを心掛ければよい。ただ曲がりはじめは必ずアウトに寄っていること。でないと最初の左は曲がれても、次の右が曲がり切れなくなるからだ。また、坂を登りきる頃にはエンジンパワーが大分落ちているので、5速に落とすこともお忘れなく。
坂を登り切ったら、5速の状態で短いトンネルを抜ける。ここでシフトアップしてしまうと、エンジンパワーがどんどん落ちてしまうのだ。シフトアップするのは、短いトンネルを抜けて、左カーブの下り坂の勾配がより急になった辺りがいいだろう。もちろんインをキープするように心掛けるべし。
下り坂の後半には直線のトンネルがあるのだが、この後に控えるシケインに備えて必ず車を左に寄せておくこと。そしてアウト・イン・アウト・インを心掛けてシケインそしてその後の右カーブを抜けるのだ。右カーブ直後は急な上り坂になっているので、タコメーターを気にしながら5速にチェンジ。そして坂を登りきったらすかさず6速に戻す。後はインベタで右カーブを曲がって行こう。
ここまでの目標タイムは、44秒台後半といったところか。
SECTION 3
第2チェックポイントを抜けたと同時に、このコース最大の難所の1つがやってくる。橋に至るまでの左カーブだ。
ここは理論上、ノーブレーキで曲がることができる。しかしタイミングの取りかたがあまりにも難しいのだ。私もここは未だに征服しきれていない。とりあえず私は、セクション2の最後の下り坂後の右カーブを抜けたところでややミドルに寄り、コーナリング開始直前にアウトに寄せて一気にインに切れ込むという方法で曲がることが多いのだが、成功率は決して高くない。途中で曲がりきれないことを悟り、甘んじて5速に落としてしまうことがほとんどなのだ。始めのうちは無理せずに5速に落として曲がったほうが無難だろう。コンマ3秒ほどロスしてしまうのだが・・・。この部分の攻略を極めている方、是非ともご一報頂きたい(^_^;
この左カーブを抜けて橋を渡ると樹木の生い茂った地帯に出る。ここはコース自体は全く難儀なところはない。しかし最も気が抜けてミスをしやすい地帯といっても過言ではないのだ。この後にはもう一つ難関が控えていることだし、浮ついた気持ちは押さえてレースに集中しよう。橋を抜けた後の2つの緩やかな左カーブの後、最後の難関が待ち構えている。このコース唯一のヘアピンコーナーだ。
しつこいようだが、ドリフトを使っては好タイムは望めない。ミドルよりやや左に寄りながら走行し、坂による減速にしたがって5速に落とす。そしてコーナーが迫ったら一瞬アウトに寄ってからヒールアンドトゥで減速し、クリッピングポイントを抜けたら4速に落としブレーキを放す。
これでもそこそこのタイムは出るのだが、曲がるときにクリッピングポイント直前に擦るようにぶつけ、その直後に4速に落としてブレーキを放すと、尋常ではない加速を得ることができるのだが、これも狙ってできるものではないので露骨に攻めないほうがいいかもしれない。ぶつかるタイミングが少しでもずれると曲がれなくなってしまうからだ。タイムを極めるというのであれば、必須のテクなのだが・・・
ここを抜ければ、もうゴールは直前だ。トンネルに入り5速6速とシフトアップしていくわけだが、6速に上げる場合はエンジンの回転数が8000回転になった時点で(レッドゾーンに差し掛かった時点で)行うようにしよう。これでジャンプ地点の直前で6速になっているはず。
ジャンプ地点では、なるべくイン寄りに、かつインにぶつからないように飛ぼう。矛盾しているように思えるかもしれないが、あまりインから離れてジャンプすると大きくアウトに逸れてタイムロスになりかねないのだ。かといってインを突きすぎてぶつかっても意味が無いので、最適のタイミングを体に覚え込ませよう。
その後は、最終コーナーを曲がるのみだが、ヘアピンからの操作を巧く行った場合にはスピードが乗っているので素直にインベタで曲がろうとしても駄目なのだ。セクション1のトンネル内の左カーブ同様、一瞬アウトに寄ってからインに切れ込んでいくようにしよう。後は、ホームストレートを突き進むのみ。
これで1ラップ終了だが、私の現時点でのベストラップは1'07"847である。これは橋の前の左カーブをノーブレーキで抜け、トンネル前のヘアピンを車をぶつけることによって超加速させた上での記録だ。一方トータルタイムは3'24"941。こちらはまだまだ縮まるはずだ。
                                
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2023年9月19日火曜日

[スポット][東京秋葉原] ゼロ分のゼロ,PC-9821日記(1999-2004)






[スポット][東京秋葉原] ゼロ分のゼロ,PC9821日記(1999-2004)
最近の出来事・思ったこと
▲2004年
08月02日 今年の夏は晴れの日も多く暑い,台風がここ数年に比べて日本に接近することが多いような気がする。プロ野球が1リーグにするかどうかと言う話があるが,来年は無理でもいずれはそうなると思う。
07月01日 先月6日に無事に巣立ったようだ,ちなみによくみたら5匹(5羽)だった。デジカメに撮ろうと思った矢先の出来事でもったいないような気もするが驚かすのも悪いと思ったのでよかったかも。他の場所の巣に母鳥が卵を抱いているようなのでそろそろ孵る頃か。
06月01日 アパートの部屋から外に出るところにあるBOX(恐らくメータが入っているもの)上にツバメが巣を作っている。ひなが3匹いて,ずいぶん成長して羽が生えそろっておりもうすぐ巣立つ頃と思う。
04月01日 先日ドラゴンクエストV(PS2版)を買ってプレイしているが,結構システムがかわったせいか初めてゲームをするような感じになる。
03月01日 2月はじめにソニーのPSX(DESR-5000)を買った,ハードディスクレコーダー+PS2と言った感じのもの(正確にはもっと機能もあるので的確な言い方ではない),ビデオと違って番組を撮りながらその番組の最初から再生して観ることが出来るとか,撮った順番に関係なく観ることが出来るなどなんと言っても最大は録画時間最長204時間は魅力的です,いらない(もう観てしまって)番組はすぐ消去出来るし。ゲームコントローラーを繋ぐとリモコンで出来ることがコントローラーでも出来るのでこちらが使いやすい。ただ,床に置くと体が触れて早送りや最初から再生なんて事になるので気を付けよう。もう1つ,17インチ液晶モニタも今日買った。実質ブラウン管モニタでは19インチに相当するのでかなり大きくなり見やすくなった。
02月02日 フロッピーアダプターが動作しなかったのはやはり電池切れだった,薄いタイプの電池なのでなかなか置いていなかったので困ったがこれで色々とデジカメで撮った画像をアップできる。
01月07日 年末年始は実家で過ごした。デジカメFinePix1200(FUJIFILM)とフロッピーアダプターディスクをもらったので画像を載せることが出来ると喜んだのもつかの間フラッシュパスを認識しない・・・。ドライバのインストールディスクのread meを読んでみるとどうやら電池が切れているような気がする。
▲2003年
12月01日 ひさしぶるにSF小説を読んだ,タイトルは「神は沈黙せず」山本弘著である。どういう本かはここ,感想としては読んでいて本の世界に引き込まれていくようなところが良かった,色々な超常現象がおきているのはなぜか?この世の中を支配しているのは一体?これは何かのメッセージなのか?と行ったようなことが読んでいるうちに明らかになっていく。まだ読んでいない人もいるので詳しくは書けないが私としては非常にお薦めできる本である。
11月01日 もうすぐ(9日)衆議院選挙がある。任期前に解散総選挙になったがさてどうなるのだろうか?選挙権があるなら投票にいくべきであるし,政治には関心を持たなければ日本の政治ひいては生活が(経済ー景気)良くならないのではないかと思う。人によって考え方は違うのでここで○○党に投票して欲しいとは書くつもりはない。
10月01日 セ・パ両リーグとも優勝チームが決まった。阪神タイガースが圧倒的な強さを今年は見せつけられた気がする。巨人の原監督が2年で辞任したのには驚いたが,もう1年あれば立て直せたかも知れないのに残念。故障者が多すぎたのが原因の1つでもあったが・・・・。
09月01日 火星が地球に大接近している(2つの惑星の軌道上の距離が近づいている),夜南の方をみるとひときわ赤く光っているのを確認できる。マーズ(マルス)は軍神と言われ古代から火星が接近すると戦乱が起きるとされていた。しかし戦争を起こすのはあくまでも人間であって火星は関係ないような気もするが・・・。
08月01日 長かった梅雨もようやく終わろうとしている。冷夏だと経済の損失が大きいそうだ。何年か前の冷夏の時は米を初めとした農作物が軒並み不作で大変なことになった事が記憶に残っている。今年はそうじゃないと思いたい。
07月03日 本来なら1日に更新していたのだが,勤務の都合で今日になってしまった。ところで,最近数ヶ月,「未承諾広告」と言った内容のメールが良く届く色々な商品をネット販売している物が多いが,SHIFT+DELで消してしまう(こうすると完全に削除できる)のであまり気にはしていないが・・・。
06月01日 さて,4月1日に今年のプロ野球の優勝チームを予想したが,どうやら外れそう・・・。ヤンキースに行った松井選手はホームランをどれだけ打つか期待していたがなかなか量産とはいかない。まだまだシーズンはあるのでどうなるかは予想できない。
05月01日 今,新型肺炎(重症急性呼吸器症候群=SARS)が問題になっている。まだ,日本では感染者がいない(発見されていないだけ?)がこんなのが広まったら大変だ。病気は感染しないことと早い対処が重要だと思う。
04月01日 プロ野球が開幕しているが,今年も優勝チームは去年と同じような気がする。それよりも,ヤンキースに行った松井選手がどんな活躍をするのかが気になっている。ひょっとするとホームラン王を取ったりして。
03月01日 2月は久しぶりにスロットで収支がプラスになった,これは18日に大勝ちしたのが大きかったと思う,勝つときは座る台座る台で出るが負けるときはどの台に座っても当然のように出ない,やはり立ち回りが多分大切なことだと思うがそれが判れば苦労はしないか・・・。
02月01日 ホームページを開設して4年間が経過した。初めの頃はちょくちょく更新していたもののだんだんネタが無くなってきたのかそれとも面倒になってきたのか月1回の更新になっている。掲示板を開設したので(去年の暮れから)何かの足跡でもつけていただければ幸いである。
01月04日 一週間ほど実家に帰った。ほとんど家にいてのんびりしていてパチンコ店でスロットには年末ちょっと行っただけだった。しかも,負けたし・・・。
▲2002年
12月27日 今日から帰省,飛行機代も結構かかるので安い航空会社のチケットを取ることにした。往復で1万5000円程違うのは大きい。
12月01日 もう師走,この一年はどんな年だったろうか?
11月01日 日本シリーズはあっけなく決着がついてしまい物足りなさを少し感じた。
10月01日 プロ野球はセ・パとも優勝が決まったが,予想通りのチームが優勝してしまった。意外な展開を期待したがまあ,順当なところだろう。先日,秋葉原に行ってスクリーンセーバーをまた買ってしまった。内容は後日公開する予定。
09月01日 ついにこのHPが30000Hitになった。その時の画像を公開する予定。「来て下さった皆さんありがとうございます。」
08月01日 毎日暑い日が続く,と思ったら,夜になり激しい雷雨になった。これで涼しくなる。
07月20日 久しぶりに秋葉原に行った。千と千尋の神隠しのDVDが発売されていたので買ったけどまだ観ていなかったりする。他にもパーツを買った(CPUクーラー)
07月01日 ワールドカップトルコ戦は惜しかった(0-1で日本の負け),決勝戦はブラジルが勝ったが,ドイツが勝つのではと思っていたのでちょっと残念
06月18日 ワールドカップ予選通過(2勝2分け)今日はトルコ戦,果たして勝てるか?
06月01日 ついに,ワールドカップが始まった。4日の日本とベルギー戦が楽しみである。
05月01日 一ヶ月更新しなかった・・・。今年のGWは実家には帰らないので,こちらであちこち行ってみようと思う。
04月01日 今日はエイプリルフールだけど,どうして外国ではうそをついてもいいことになっているのだろう?さて,プロ野球も開幕したが,やはり,セ・リーグはジャイアンツでパ・リーグはライオンズだろう(ファンだからではなくて,戦力的にこの予想が妥当かと思う)しかし,開幕戦と次の試合を観るとタイガースもあり得るのでは。
03月18日 もう,春になったような陽気だ。さて,もうすぐ(と言っても数ヶ月後だが)ワールドカップが始まる,予選は通過できるよね?
02月21日 先日誕生日を迎えたが,夜勤だったのでケーキを買って(コンビニのカップケーキ:モンブラン)職場で食べた。
02月01日 早いもので,ホームページを開局して3年が経った。初めはパソコンのパワーアップが主な内容だったが,だんだん他のものも増えてきて今ではパソコンの方はほとんど更新しなくなってしまった。PC-9821シリーズで使えるハードが減ってきていることや,やりたいことがさしあたってないことも1つの原因である。しかし,パソコンを買い替える予定はない。
01月26日 天気予報では,夜から雪が降り始めて積もるらしい。午後9時頃外を見ると降っているのは雨だけど夜半過ぎに雪に変わるのだろうか?ドラゴンクエストIV(PS版)をこの前クリアした,ファミコン版ではラスボスだった「デス○○○」(一応伏せ字),今回は「○○○」が仲間になるしかも,これがかなり使える。攻撃力・攻撃呪文・回復呪文を覚えるのは非常にうれしい。他にもシナリオが追加や少しの変更があったりするけど楽しめた。
01月12日 今年は冬季オリンピックの年らしい,前回は長野だったが,今年はどこだっけ?スキーやスケート競技で,どれだけメダルが取れるのだろうか?「参加することに意義がある」と言われていたが,今では(結構前から)メダルを取ることにしか関心がないような気も。
01月04日 年末年始は実家に帰って,コンピュータウィルスの駆除をした(どうやらメールで感染していたらしい)。そういえば久しぶりに家族全員が顔を合わせた。さて,今年はどう言う年になるのだろうか?
▲2001年
12月27日 とうとう今年も後わずかで終わってしまう。なかなか更新しないまま過ぎてしまった・・・。
12月01日 もう残すところ一月....最近また,ウイルスメールが来ている。
11月17日 パソコンでインターネットのサイトをみたり,メールでのやりとりをしているとコンピュータウィルスに感染する危険性がある。最近,トレンドマイクロ社のHPでオンラインスキャンをしてみたら,ウィルスに感染しているファイルが見つかった。これは,メールで来た物で件名も本文もなく添え付けファイルだけというもの。あまりにもあやしいので削除済みのフォルダに入れて置いたが・・・。拡張子が.exe(実行ファイル)のものは気を付けた方がいい。
11月15日 バイクに乗っているとかなり風が冷たくなってきている,日中はそうでもないが早朝とか日没後はかなり冷たい。話題変わって,先日秋葉原までパソコン購入につきあっていったが,省スペース型本体+液晶15インチモニターで20万を切っているとは・・・。スペック的にも申し分ないので(DVD+CD-RW;128Mメモリー;80GBのハードディスクなど)これを勧めた。私はまだ今のパソコン(PC-9821Xt16)をまだまだ使い続けつるつもりだ。
11月01日 今年も残すところ2ヶ月となってしまった。「2001年宇宙の旅」と言うタイトルの映画があったが,まだ,月にしか人類は行ったことがない。地球外生命体との遭遇も今のところはないようだ(一部?遭遇しただの報道されてはいるが・・・)
10月29日 更新していない間にすっかり秋も深まってきた感じだ。プロ野球も日本シリーズも終わってしまったし(4勝1敗でヤクルトが日本一)。前日買い物で雨の中を東京まで行ったが,2時間近くかかるので最近はほとんど行かなくなってしまった。かといってバイクで行くには遠すぎるし・・・。
10月01日 プロ野球のペナントレースももうすぐ終わり。近鉄の優勝は劇的だった,代打逆転サヨナラ満塁ホームランで決着がつくなど誰が予想し得ただろうか?
09月25日 外は快晴,中旬のぐずついた天気がうそのようだ。梅雨時に雨がほとんど降らなくて心配したが,08月の後半頃から雨が多くなったのでこれで一安心。
09月10日 ようやくFFXをクリアーした。ラスボス戦の前の敵の方が手強かったりする。真ジェクトシュートはかなりのダメージを受けるし,長期戦になるので魔法は連続魔とアルテマ,フレアとホーリーが必須。召喚獣もあらかじめオーバードライブしておくといいかも。ラストシーンはちょっとかなしいかも?
09月01日 今日は防災の日,「備えあれば憂いなし」とは言うもののいざというときにために何かしているかとは言い難いが・・・。
08月31日 更新していないと思っていたらとうとう8月も終わり。前半は暑かったが,台風が来てからは涼しくなってきたような気がする。ところでFFXはまだクリアーしていない,もう少しキャラクターを成長させてからと思っているが・・・。
07月27日 ようやく,プレステ2とFFXを買った。先日スロットの高設定を打つことが出来たおかげである。まだゲームの序盤であるが,プレイした感じではロールプレイングと言うより映画を観ているようか気がする。
07月21日 FFX(ファイナルファンタジーX)が先日発売になったが,まだ買っていない。近々プレステ2と一緒に買う予定にしている。
07月13日 いつの間にか梅雨が明けてしまったらしい・・・。暑い夏が始まった。
06月30日 ずいぶん更新していなかった。さて,WINDOWS98では,正常に終了しない場合の立ち上げ時「SCANDISK」を行うが,途中キャンセルしたため不安定になり,ついにはWINDOWSが立ち上がらなくなってしまった。DOSモードで,SCANDISKを使って事なきを得たが一瞬あせった。
06月01日 もうすぐ梅雨入り,うっとうしい時期がやってくる。話は変わるが,パチンコ屋の「スロット高設定」は信用出来ない・・・。
05月06日 ようやく帰ってきたが,帰りの空港での混み方はすさまじいものであった。長い行列でなかなか搭乗口までたどり着けないため1時間ほど出発が遅れてしまった。まったく空港はこうなることを予想していなかったのか?
04月27日 明日から9連休。今までにない休みである。色々なところへ行ってみるつもりである。さて,新内閣がスタートしたが,これまでとは何か違うところを見せて欲しいし,もっと経済・社会を良くしてくれることを期待している。(期待しているばかりではなく一人一人が行動すべきではあるが)
03月31日 昼間雪が降っていたらしい,道理で仕事中冷え込んでいたわけだ。さて,プロ野球のセリーグも開幕,しかし,17-3と言うスコアはいただけない・・・。どちらを応援するにしても接戦の方が見応えがあると思う。
03月25日 昨日からプロ野球のパリーグが開幕。ダイエーの3連覇はなるのだろうか?
03月02日 朝,外を見たら雪が降っている,幸い積もることはなかった。春先に雪が降ることもあるのか。
02月21日 先日18日は誕生日だった,だから別段何かが変わったわけではないが。何かのきっかけで人間が変わることがあるが,そう簡単に変わるものではないのも確かだ。
02月12日 最近,天気が良くて昼間は暖かい,しかし,夜は冷え込んでくる。バイクのベルト(駆動を後輪に伝えるもの)が切れてしまい,往生した。その前はアクセルワイヤーが切れてしまった,今年に入って2回目の故障だ。
02月01日 何年かぶりに風邪で熱を出してしまった,病院に行って診てもらったら大した症状ではなかった。2万アクセス突破していた。「開設して2年間,来て下さった方に感謝します。」
01月27日 今年3回目の積雪。雪の多い年なのだろう。
01月21日 雪が積もっている,おまけに霧も出ている。さて,また降ることがあるのだろうか?
01月17日 寒波が訪れて,寒い日が続く。また雪が降るのだろうか?
01月09日 昨日2年ぶりぐらいに積雪があった,おとといの夜から降ったりやんだりしていたらしい。
01月04日 とうとう21世紀になってしまった,技術の進歩はあるだろうが人間の進歩はどうだろうか?
▲2000年
12月28日 20世紀も残すところわずか,21世紀はどのようになるのだろう。
12月18日 先週の土曜日,オフ会で秋葉原へ行った。パーツショップ巡りや飲み会で楽しい時を過ごせた。夜勤明けで行ったので結構きつかったが。
12月03日 師走。日が暮れるのが早く,5時頃には夜になってしまう。一日中夜の地域があるが,そこではオーロラが観察できるそうなので是非一度みてみたい。
11月20日 今度は日本の政局も急変を告げそうだ。話変わって,先週の日曜日ソフトボールの試合をやった。練習不足のためか思わしい結果では無かったが楽しかった。
11月11日 アメリカの大統領選挙はどうなるのだろう?
11月01日 今年も後2ヶ月となってしまった。日本シリーズも終わってしまったが,ダイエーが日本一になると予想していたのだがはずれてしまった。もっともシーズン初めはパ・リーグはライオンズで,セ・リーグはジャイアンツだと思っていた(戦力からしてそう考えるのが妥当)
10月28日 3日前に健康診断を受けた(会社で)異常がなければよいが。
10月12日 ドラゴンクエストVIIやっとクリアーできた。思いの外難しいという印象をうけたがやりがいのあるゲームだと思う。
10月03日 ドラゴンクエストVIIまだクリアーしていない・・・。もう少しかかりそうだ。
09月21日 最近朝晩涼しい,体調を崩さないようにしなければ。
09月16日 ちょっと前になるが,8月の末にスクーターを買った。排気量は100ccのアドレス(メーカーはスズキ)。ドラゴンクエストVIIあるところでつまづいている,どうしたものか・・。
09月01日 まだ,残暑が続きそう。
08月27日 ドラゴンクエストVIIを発売日(25日)に買って始めたのは良いが,初めの方でつまづいてしまった・・・。(4色の柱のところの意味が分からなくて) 多分ほとんどの人がいきなり悩む所だと思う。
08月17日 実家から昨日帰ってきた。福岡の魚はおいしい。パチンコ屋でスロットをしてみたが,4回行って3勝1敗でトータル4千円プラス。
08月12日 昨日,おとといと雷雨があった。特に昨日のは激しく,雷も多かったが,1時間ほどで道が水であふれる程の雨が降った。
08月01日 夏空が広がっている,暑さも本番だ。
07月30日 ファイナルファンタジーIXようやくクリアーした。シリーズの中でも気に入っている方だ。シリーズではVIIが一番かな?
07月29日 15,000HITになる。ホームページ開設して1年半たった,ちょっと最近更新滞っているが,これからもよろしくお願いします。
07月22日 梅雨が明けたら,毎日が暑い。健康管理には十分気をつけねば。
07月15日 ファイナルファンタジーIXはまだクリアーできていない,尤も何も攻略本を読まずにしているからでもあるけど。そろそろ,感想をホームページにアップしよう。
07月01日 暑い,職場も暑い,夏はもうすぐ。
06月27日 6月ももうすぐ終わり,でも梅雨はまだ続きそうだが・・・。
06月18日 今日は父の日なので実家に電話した。ところで,下(6月16日)に書いた足の方はすっかり良くなった。
06月16日 14日に病院に行った,と言うのは,足首が痛くなったからである。けがをしたところが赤く腫れてなかなか直らないので病院に行ったところ,どうやら付けていた薬に皮膚がかぶれていたらしい。と言うことで,かぶれたり直らないときはすぐに医師に相談するべきだと思う。
06月09日 関東地方も梅雨入りしたらしい。そういえは,梅雨の「梅」は元々「黴(かび)」のことで当て字として梅をつかったらしい。
06月01日 月日が経つのが早く感じる。さて,新コーナーを開設(ゲームのコーナー)。実はスロットのゲームである。実際にパチンコ店に行ってやっているわけではないのであるが・・・。
05月24日 晴れていたのに,昼頃急に暗くなってきた。にわか雨が降るようだ。話は変わって,長い名前「寿限無」と言うのがあるが,サーチで調べてみたら次のようだ(ただし,諸説あるみたいだが)
「寿限無寿限無五劫の摺り切れ海砂利水魚の水行末雲来末風来末喰う寝る所に住む所やぶらこうじのぶらこうじパイポパイポのシューリンガンシューリンガンのグーリンダイグーリンダイのポンポコピーのポンポコナーの長久命の長助」覚えておくと何かと便利かも?(何にってツッコミはなしね) 
05月20日 先日近くのスーパーで,3つで100円だったので,杏仁豆腐・マンゴープリン・豆腐プリンを買ってきた。予想に反して豆腐プリンが一番おいしかった。甘みがつけてあるので普通のプリンとかわらない味だった。
アロエヨ-グルトも気に入っている,アロエと聞くと苦いイメージがあるがヨーグルトの物は苦くない。薬として使っていたので最初食べるのに勇気がいった(苦いのをなぜ売っているのか?と思っていた)
05月15日 昨日は母の日だったので,メールを送った。
さて,先月5日のに 
>小渕総理の容態はどうなるのだろうか?回復を祈るばかりである。(正確には前総理になるのだけども)
と書いたが,昨日お亡くなりになった。ご冥福を祈る。
05月07日 実家に帰ってから,早速ミレニアムをV20に取り付けた。とりあえずこれ以上いじる必要はなくなった。
05月05日 5日は,伯父の傘寿お祝いのため,山口に行く。親戚の人たちが集まってにぎやかだった。
05月03日 3日に福岡ドームに行ったが西武に負けてしまった。6回までは互角だったが7回で試合が終わってしまった・・・。(大量リードで決まったから)
05月01日 明日から実家へ帰省。V20にミレニアムを取り付ける予定。ハイカラーやフルカラーで広い画面を扱いたいからである。
04月28日 昨日(27日)の夜,用事があって出かけたが,その帰り雷雨に遭遇。前が見えないほどの凄まじさだった。5月2日より福岡に帰省予定,7日まで更新出来ない。
04月16日 相互リンクしている」「とんとんカンパニー」より1111HIT記念の画像をいただいた,こちら。(表示に時間がかかるかも)
04月10日 朝,地震で目が覚めた。震度4ぐらいだったと思う。(茨城県西南部)本当は30秒ほどしか揺れていないだろうが,1分以上揺れたように感じた。
04月05日 朝から雨,ちょっと肌寒い。小渕総理の容態はどうなるのだろうか?回復を祈るばかりである。(正確には前総理になるのだけども)
04月01日 昨日からプロ野球が開幕(セ・リーグ),パ・リーグは今日から。さて,どこが優勝するのかな?予想ではGとLではないかと。
03月30日 関東地方でもさくらの開花宣言がでたようだ。と言っても,見頃は来週に入ってからのようだが。ずいぶん暖かくなってきた。
03月27日 今日はさくらの日だそうだ(3×9=27),もう咲く頃。
03月18日 WINDOWSが挙動不審に陥った,いきなりリセットやフリーズ。原因はゲタの差込不良,去年もこんな事があった。SoftwareCinemaster98が起動しなくなってしまった(起動中で止まってしまう)で,DVD-VIDEOはハード再生で観ている。
03月08日 1万アクセスを突破。ありがとうございます。色々な情報が役に立てば幸いである。
03月06日 プレイステーション2(プレステ2)の発売日はかなりの行列ができてたらしい(秋葉原),が,周りの人で買ったのはまだいないみたい。ドラクエ7はプレステ(初代)で出るけどいつになることやら・・・。もうすぐ1万アクセス,いつかな?
03月01日 もうすぐ,プレイステーション2が発売(4日),特にしたいソフトもないので買う予定はない。DVD-VIDEOならパソコンで観ることが出来るし,ゲームはとりあえずプレイステーション(初代)で十分だし。
02月25日 もう2月も終わりか・・・。「1月は行く,2月は逃げる,3月は去る」と聞いたことがあるがホントだ。
02月18日 今日は誕生日でもあるが,WINDOWS2000の発売日でもある。WIN98から乗り換えるメリットはなさそうなので見送り・・・。
02月15日 SoftwareCinemaster99Ver2の動作確認のメールが届いている。どうやら,他の環境でも動くようだ。「協力して下さってありがとうございます。」
02月09日 昨日の夜雪が降った。どうやら全国的に降ったらしい。夜勤で出かけるときみぞれ混じりから雪に変わり,しかも,風が強いため非常に寒く感じた。今日は一日風が強そうだ。*9000アクセス突破ありがとうございます。
02月01日 寒い日が続く,もうすぐ立春(4日)だというのに。そもそも,旧暦のものを今の暦にあわせようとするからおかしいのでは?旧暦ではまだ12月のはず(2月5日が旧暦の正月)
01月25日 今日でHP開設1周年。8000アクセス突破。これも皆さんのおかげです。更なる内容の充実に励みたいと思う。
01月21日 勤続10年の食事会(昼食)だった。寿司(たぶん特上かも?)をごちそうになった。特上かも?と思ったのは,ウニ・イクラ・数の子・甘エビ・アナゴなど良い素材だけしかなかったからであるが。
01月13日 昨日からの雨が降り続いている,雪が降っていたらしいが途中で雨に変わったと言うことだ。雪積もったら仕事休みになるかな?(2年前積雪で休みになった)
01月09日 今日はオフ会(年末とは違う掲示板)だった。パーツ中心に店を廻り,飲み会をして盛り上がった。
01月07日 勤続10周年の記念品にシェーバーを貰った(自分で買ったものではあるが・・・)さすがはブラウン,そり味抜群。
01月04日 実家から帰省。久しぶりにゆっくり出来た。
▲1999年     
12月28日 明日実家へ帰省する。今年1年を振り返るとHPを開設したことが一番の出来事かも?
12月26日 昨日25日秋葉原で某掲示板のオフ会に参加した。色々な店を回ったり,飲み会で盛り上がったりして楽しかった。
12月20日 やはりと言うかこうなるとはわかっていたのだが,PCIサウンドボードにしたらDVDのソフト再生がかなり改善された。GAをバンシー,UIDE-98経由でDVD-ROM,PCIサウンドボードで負荷を下げると言ったことが必要。だが,PCIスロットを3つも使うのでちょっと考える・・・。
12月16日 父と妹にポケモン金・銀(ゲームボーイ用)を探して欲しいと言われた(メールが来ていた)ので,『ないだろうな』と思いつつも秋葉原へ。そしたら,3件目くらいでGET,今日入ったばかりだそうだ。(もう売り切れているかも知れませんので買った店は書きません)
12月10日 先日のメールの件はどうやら設定ミスのようだ,(実家からそのような内容のメールが届いた)。7日に,ズバットのLD全4巻が揃った,中古だったが,どうやら4巻は限定版らしい(宮内洋さんのサイン有り)
12月06日 実家から質問のメールが来たので返信したが,届いていないとメールが来た・・・。はて?宛先間違えた訳じゃないのに,(アドレス帳から送っているため)前は届いていたけど。もう一度送り直そう。
12月01日 日曜日に秋葉原で,DVDとLDを買ったので,2日間に分けて観た。ズバットのLDを手に入れることが出来て良かった,アニメDVDの方は,ソフト再生だとコマ落ちや引っかかった感じがする。(何のアニメかは秘密)
11月27日 もう月末,今年もあと1月を残すだけ。
11月20日 昨日,健康診断のため病院へ行った,10ヶ月ぶり。異常がなければ良いが・・・。
11月15日 実家の方で,インターネットを始めたらしく,メールを送って欲しいと言われた,送ったのは良いがまだ使い方をよく知らないらしく,四苦八苦しているようだ・・・。
11月09日 そろそろ,PC/AT互換機を組み立ててみたいと思ってはいるのだが・・・。10万近く(あるいはそれ以上)かかるし,いまのパソコンに不満があるわけではないので。組み立てるならアスロンマシンにしたいがいつのことになるやら。
11月03日 アイオーのバンシーのドライバーがバージョンアップ(ベータ版)していたので,先日ダウンロードしてベンチを取ったら遅くなっていた・・・。(製品版では変わる可能性有り),しかし,K6-2・K6-IIIの3D-NOWに対応したので,DVDのソフト再生は少し改善された。(VARO DVDでの残像が少なくなった,SoftDVDでは大して変わらない)
11月01日 外は雨,出かけるのがおっくう。そうそう,今日は母の誕生日だ,電話しよう。
10月31日 またまた,IE5で一般保護違反が・・・。下駄を差込み直して再起動,SCSI HDDから起動しない(デバイスを認識しない),なぜ?と思いながらもケーブルをさし直したりしてようやく起動。困ったもんだ。
10月22日 最近寒いと感じるようになった,10月末だから当たり前だが・・・。10月からのアニメの新番組はなかなか期待が持てそうだ。最初から観て最後まで続けて観るのは少ないが・・・,いくつ最後まで観るだろう?
10月11日 実家の方でもインターネットをするらしい,TAとか,ISDNと言っていた。専用回線になるので快適だと思う。ちなみに私は,28kのモデム(外付け)テレホタイム以外は快適。PM11時からAM2時まではあまりアクセスしたくない,早朝6時頃はすいているので,このときにアクセスすることが多い(テレホタイムはPM11時からAM8時まで)
10月02日 この下で,ミレミアムと書いているが,ミレニアムが正しい。綴りはMilleniumと書く,で,HPの表記をミレニアムに直す。
10月01日 GAをミレミアムに戻す・・・。特定のHPで,フリーズしてしまうので。アイオーのバンシー:GA-VDB16/PCIとIE5との組み合わせの時のみ起こるようだ。1E4や,メルコのバンシーではこの現象はないらしい。
09月30日 今日で9月も終わり。中日ドラゴンズが優勝した,やはり,開幕ダッシュが効いたようだ。
09月27日 どうやらホームページを開設していることが会社の人たちに知られているようだ・・・。このページを観たという。この事は言っていなかったのだが(恥ずかしいし,知ってもらいたいとか言う内容でもないし・・・)
09月20日 昨日は大学同期のS.N氏の結婚式だった,仕事で行けなかったけど,「結婚おめでとう!」
09月17日 今日は休みだったが,ほとんど家にいた・・・。しかし,今年は台風が多い,熱帯性低気圧も含めて。
09月13日 まだ,昼間は暑い。夕方になると過ごしやすいが・・・。
09月07日 ようやく夜勤も終わり,あさってまで休み。夜勤の間はなかなかHP更新できない。もうすぐ,5000アクセス,「いつも来ていただいてありがとうございます」
09月04日 ようやくナデシコのDVDを観ることが出来るようになった。WIN98のクリーンインストール環境で,DVDデコーダー再生だと,コマ落ちないので・・・。ソフト再生じゃGAをバンシーにして,やっと観られるレベルかも・・・。
08月24日 8月ももうすぐ終わり,HP開設して7ヶ月が経過した。Xt16もかなり,増設できた。
K6-III 400と,MMX200のオーバークロックに挑戦したが,ダメだった・・・。ネットで情報を集めてみると,冷却と,2ndキャッシュ,電圧がポイントらしい。(8月21・22挑戦)
08月19日 先日買ったDVD-ROMでDVDアニメ(ナデシコ)を再生してみたが,コマ送り状態・・・。(Directx6+WCOD+ライトアロケートでも)。GAがミレミアムじゃ無理か。
08月14日昨日13日,秋葉原にいったら,たまたま。ネット上の知り合いに会い4人でオフ会になった。メモリ64Mが安く手に入り,,ジャンク屋など,新しい店を知ることが出来有意義だった。
08月12日 エラーの原因が分かった,ゲタの差し込み不良だったようだ。ようやく安定した。が,油断は禁物。
08月09日 昨日HDDを買って,WIN98をインストールしたけど,エラーは直らない・・・。色々と原因を探ってみると,どうやらCPUにあったらしい。MMX200に換えたらエラーが出なくなった。内蔵CD-ROMが使えないのは痛いが・・・。
08月08日 インターネットに繋ぐと,IEが落ちる(エラーが出る)。HDD買ってWIN98インストールした方が良いかも。
08月07日 WIN98が不調なので再インストール(上書きインストール),でも,良くならない・・・。再フォーマットして,インストールしかないかも・・・。
08月04日 タイトルの「ゼロ分のゼロ」とはどういう意味?と質問が来た。疑問に思っている人もいると思うので,ここで明らかに?しておこう。
☆さて,数学では0(ゼロ)で割ることは不可能です。(不能と言います)が,0を0で割ると全ての実数(不定)となります。0*A=0を解くのと同じ事だったと思います。数学ではこういう意味です。これをタイトルに使ったのは,インパクトがあると言うことと,誰も付けない(思いつかない)と思ったからです。☆
08月01日 今日から8月。7の月は08月という説も(ノストラダムスです)決して,世界が滅亡するとは予言していなかったはずですが・・・。3700年まで予言があると言うことはそういうことですね。ちなみに私はしんじていないです。
07月31日 こう暑い日が続くと・・・,昨日も暑かったし。休みだからって出歩くのは控えよう。
07月29日 HP開設して半年経過。当初はパソコンの改造がメインであったのが,他のコーナーが主流になりつつあるような・・・。
07月25日 梅雨は明けたみたい?暑い日がつづく・・・。
07月23日 ついに4000アクセス突破。これからも毎日更新を目標にしていきたい。
07月19日 今日も曇り,いい加減晴れて欲しい。もうすぐ4000アクセス,誰が踏むでしょう?自分だったりして・・・。
07月17日 ポケモン劇場版「ルギア爆誕」を見に行った。今回は冒険活劇,アクションを全面に出して,コンピューター・グラフィックも使い楽しめる内容。声優では,三石琴乃さんが出てきたのが良かった(個人的ファン),ダウンタウンの浜ちゃんの声も合っていたと思う。
07月15日 昨日の雨はすごかった。道路に水があふれているし。今日の朝も曇っているので,,又雨かも・・・。
07月10日 メールが来たので開いてみると,YAHOO!の検索で見つけたそうだ・・・。YAHOO!に登録したはず無いのにと思い,検索かけたらやはり?なかった・・・。だが,Xt13/16ユーザーを発見出来たので良かった。
07月08日 昨日7日は父の誕生日だったので電話をかけた。福岡の方はかなり雨が降ったため,川が増水して,家庭菜園が土地ごと流されたらしい・・・。
07月04日 昨日,秋葉原に雨が降っているにも関わらす行った。スクリーンセーバーを又買ってしまった・・・。
07月01日 もう,1年の半分が過ぎてしまった・・・。夜勤は疲れる,昼勤・夜勤・休みを3日づつ繰り返すとどうも調子が狂う・・・。
06月25日 朝から雨。雑誌を見て,サーチエンジンにかかるよう(検索ロボットに見つかるよう)タグを編集してみたけどうまくいっているのかな・・・。
06月23日 今日から休み,でも,天気悪いし,どうしよう。もうすぐホームページ開設して5ヶ月が経過,結構内容も充実してきた感じ。テキストが主なのでちょっと物足りないような気もするが・・・。
06月20日 ここ2日雨が降っている。今日は父の日,電話しよう・・・。
06月13日 梅雨入りしたはずなのに雨が降らない・・・。
06月10日 昨日の夜の雷雨はすごかった(茨城県猿島郡)。でも,雷雨は夏の風物詩,梅雨が明ける前兆のはず・・・。
06月06日 昨夜,ソフトボールの練習試合(会社のチーム)をナイターでやった。5回打席が回ってきて4回出塁した。久しぶりにやったので初め感覚がつかみにくかった。今日,秋葉原でまた,スクリーンセーバーを買ってしまった。探していたのが見つかって良かった・・・。
06月04日 今日は,虫歯予防デー。今まで1度しか虫歯にかかったことはない。甘いものは好きだけど。
05月25日 ホームページ開設して,4ヶ月経過。パソコンよりもアニメの方が充実してきていたりする・・・。
05月24日 今日は夜勤なので,近くのディスカウントにLDプレーヤーを下見に行ったが,1台しか置いていなかった・・・。秋葉原に行くしかないか・・・。DVDとLDのコンパチがパイオニアから出ているのでそれにしようかな・・・。
05月20日 快傑ズバットのLDを買ったので早速観ようとしたら途中で音が出なくなってしまった。15年くらい前に買ったのでもう部品もないだろう。と言うことは買い換えか・・・・。快傑ズバットむちゃくちゃ面白いです。
05月17日 15日映画を見に行った。名探偵コナン・世紀末の魔術師。かなり面白かった,ストりーを言うとネタバレになるので言わないけど,決して後悔しないおもしろさ。まだ見に行っていない人は是非!
05月14日 先日11日秋葉原で,スクリーンセーバーを2つ買った(いったいいくつ目だろう?)。後日更新予定。
05月09日 今日は母の日。毎年電話をかけるようにしている。といっても内容はGWに帰ったのでその時の話だったけど。
05月07日 今日と明日仕事(夜勤)で,日,月,火と休み。いつもは家にいてパソコンをさわっている事が多いが,どこか出かけようかな・・・。
05月05日 実家に帰って,福岡ダイエーホークスと西武ライオンズの試合を福岡ドームに見に行った。残念ながらホークスは負けたが・・・。松坂投手を見ることができて良かった。
後,博多どんたくのパレードを見に行った。1時間ほどで帰ったけど・・・。花電車は昔話シリーズ,ももたろう,かぐや姫,一寸法師など,で,デジモンがあったのはなぜ?両親の結婚35周年と妹の結婚10周年をかねて近くの日本料理屋に行った,料理おいしかった。特にから揚げがおいしかった。(たいしたこと書いていない・・・)後,ハードディスクが使用不能に・・・。今度は8.4Gを買おう・・・。(予備の2Gで書いています)と書いたところで,ケーブルを換えてやってみたら無事復活。ケーブルが良くなかったのか・・・。
04月29日 明日から実家へ帰省。しばらくHPの更新できなくなる。HDDとSCSIアダプタを持って帰って,実家の9821V20に繋ぐ手もあるけど・・・。
04月24日 会社の人たちとバレーボールをした後近くの喫茶店で食事をした。バレーは久しぶりにしたが最初感覚がつかめなくて苦労した。こうして運動するのも良いことだと思う。
04月21日 2000アクセス突破!ありがとうございます。さて,おとといパンクした自転車の修理に行ったら,タイヤそのものに穴が空いていた・・・。タイヤ交換4,500円・・・。
04月19日 自転車パンクのため歩いて出勤。おまけに雨降り。ついていなかった。ところで,前に撮ったビデオを観てみると記憶にないものが・・・。撮ったは良いけど観ていなかったのか?
04月16日 4月末に帰省するので(博多)航空券を予約していたので取りに行った。早割が取れたので4割近く安くなった。早割は予約の変更がきかないけれどそのかわり安く購入できる。(席に限りあり)
04月12日 今日からタイムプラスが使える(10円での通話時間が多くなる)。テレホーダイよりこちらが得かも。(この時間は重くて・・・)
04月06日 3Dアクセレータを2枚購入した。SLI接続によってパフォーマンスがアップするとのこと。3DMark99ではフレームレートがかなりアップした。(1枚7000程で購入できるので安くなったものです:処分価格とも言う・・・)
04月02日 だいぶ暖かくなってきた,もう革ジャンを着る季節じゃないか・・・。13年着ているのでかなり色あせている。こちら(茨城)は寒いので重宝する(生まれは宮崎)
03月30日 3Dアクセレータが使用不能・・・。グライドは大丈夫だけど,D3Dがダメです。バンシーを買えと言うことか?4月の上旬に秋葉原へ行こう
03月27日 もうすぐXt16を購入して1年が経とうとしている。かなり改造してしまった。今のスペックでもう充分かな?あとは,GAをバンシーにするくらいか・・・。ミレミアム+3Dアクセレーターで充分だと思うけど,処理が重いようだったら買い換えを検討しよう。
03月24日 もう03月が終わろうとしている。1月は行く,2月は逃げる,03月は去ると聞いたことがある。桜が咲く季節,近くに桜のきれいな公園があるので行ってみよう。
03月22日 現在安定して稼働中!さて,昨日直属の上司の実母の告別式に参加。非常に寒くてこたえた。故人の冥福を祈る。
03月19日 1000アクセス達成!K6-IIIの動作報告アップしてからカウンターが伸びた・・・。これからも見に来て下さい。
03月16日 ついにK6-IIIを手に入れた。一日千秋の思いで待っただけ有ってうれしいです。Xt16でも動作しました。
03月15日 K6-IIIの動作報告を聞くようになって,欲しくなった。明日午前中秋葉原に行って買おうかな・・・。でも売り切れていたら・・・。
03月12日 秋葉原に行くも売っていなかったです(K6-III)。AMDのHPでは今日発売とのこと・・・。
03月10日 今日から3連休,12日秋葉原に行くけどK6-III売ってるかな?そうそうFF8途中だっけ,クリアーしようかな・・・
03月05日 今日春一番が観測されたそうです。キャンディーズをつい思い出してしまいました。20年くらい前の歌だっけ?
03月04日 FF8行き詰まっています。ボス強いです。
03月02日 リンクで行けない所があったのだが,メール送ったところURLは変更していないとか,で,よくみるとindex.htmが余計だった。これは省略可能で,あっても良いはずだけど・・・。正式には表紙には/index..htmと付けなければならないはず・・・。省略して登録してあったのかな?ホームページ更新したそうだから。
03月01日 今日から03月。ホームページを開設して1月0経ちました。来て下さった方,ありがとうございます。これからもよろしくお願いします。
02月24日 FF8 Disk4まで行った。k6-3の正式名称はK6-IIIらしい,3月中旬頃手に入るかな・・・?  
02月22日 K6-3手に入らなかったです・・・。3月末まで無理か?FF8続きしようっと・・・。
02月21日 いよいよ明日K6-3が販売開始?手に入る確率は低いみたいな・・・。今日4つもスクリーンセーバーを買ってしまった・・・。
02月19日 昨日の夜勤はひどい目にあった。機械のトラブルで時間を取られてしまった。おかげで眠い・・・。誕生日だったが普通の日と変わるわけでもないし・・。
02月17日 今日から夜勤。久しぶりに土日が休みになる。3日間昼勤,3日間夜勤,3日間休みのパターンを繰り返しているので,時が経つのが早く感じる。さて,22日は休みだが,K6-3は手に入れることが出来るのだろうか?
02月13日 ファイナルファンタジーかなり進んだような・・・。行き詰まった所があって,3時間以上悩んでいました。召還魔法がすごいです。リバイアサンを手に入れました(どうやってかは秘密です)
02月11日 ファイナルファンタジーVIIIをコンビニで購入。はまるでしょう・・・。(ホームページ更新しなかったらごめんなさい・・・)
02月10日 PC Life3月号が届く,ふじみのDORKASさんのホームページアンケートに答えたからです,どうもありがとうございました。
02月06日 飼っている鳥(と言ってもパソコンソフト:ピナ)が衰弱している。栄養失調らしい。雛を育てているからか?
02月04日 久しぶりに秋葉原へ,未来少年コナンのディスクトップアクセサリーとエヴァのコレクターディスクを購入。又,コレクションが増えた・・・。
02月01日 もう2月,今月34歳になるのか...月日が経つのは早いが何も出来ず,「少年老いやすく学成りがたし,一瞬の光陰軽んずべからず」とは言ったものです・・・。
01月29日 カウンター設置。どうやらソースがおかしかったようです,(タグだの良くわかりません・・・。勉強しなければ。)バーナーを作ってもらいました。感謝の気持ちでいっぱいです。タイトルにしたらかなり様になりました。
01月28日 健康診断に行きました。(病院)といっても26日のことですが・・・。久しぶりに行きました。病気をしないで健康でありたいものですが,やはり,そこはむりというもの,たとえ,かかっても軽いうちになおすように日頃から規則正しい生活を心がけたいものです。
01月27日 カウンターを設置したいと思ったが,プロパイダーのHPにある説明がよくわからない!とりあえず書いてある通りにしたのですが・・・。出来なかったので,メールで問い合わせ中。
01月26日 リンクの申し出がありました!早速相互リンクに。
01月25日 ホームページを作ろうと思い立つ。(思いつくとも言う)で,雑誌を参考にして,IE4.0に付属しているFrontPage Expressを使って書き始めました。タイトルは?しばらく考えた末,インパクトのあるものにしようと0/0(ゼロ分のゼロ)にしました。
Xt16の改造をメインにしようと色々コーナーを作り,アップしました。そしたら,ページがローカルにリンクされていますとの指摘が・・・。あれっ,HDDのフォルダがリンク対象になっている・・・。あわてて直しました。
      
ゼロ分のゼロ
http://w3.dreams.ne.jp/pc2800/dekigoto.htm
http://w3.dreams.ne.jp/pc2800/memori.htm
http://w3.dreams.ne.jp/pc2800/deki99.htm
















 

2023年9月16日土曜日

[リンク] マニアックサイト集〜『突撃インターネットPC vol.7』(1999)







[リンク] マニアックサイト集〜『突撃インターネットPC vol.7』(1999)
引用元『突撃インターネットPC vol.7』(1999)
ゲーム機とソフトを買ってプレイするだけじゃ物足りないマニアは,カタログや公式の攻略本にない情報探しに血道をあげています。こうしたマニアたちが情報を交換すると,その情報はさらにマニアックに…
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「ゲームギアの村」が秀逸。 発売済全196 タイトル完全網羅を目指して奮闘中です。 発売順にリストアップされていて,一部は攻略情報も併記。 ぜひ全タイトルにコメント入れてほしいなあ。 よろしく!!
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プレステ版「DDR (ダンスダンスレボリューション)」の裏ワザ情報には定評があるページ。 更新のペースも早いしけっこう意外なワザも寝ていてもクリアできる超ウルトラ裏ワザは,少々反則ぎみのような気がしますが…
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http://www.coara.or.jp/~viper2/
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http://www2u.biglobe.ne.jp/~h-ps/
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✔Yoikoの幻獣界
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ラムウやチョコボといった幻獣たちが活躍するサイト。 プレステのメモリーカードを読み書きする噂の便利キットの紹介からスーファミのクロックアップ方法まで, 手順を追ってリポートしています。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~idk/index.htm
✔くまのねぐら 
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セーブデータがダウンロードできる。ソウルエッジ 鉄拳3,サイキックフォース,ストリートファイターなどのセーブデータがダウンロードできる。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/2731/
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http://www2s.biglobe.ne.jp/~shallot/index.html
✔GIL
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伝説のクソゲー『燃えろ!!プロ野球』のカセット
を収集しようという意味不明のサイト。現在数は1,746本だとか?!
http://www.ne.jp/asahi/moe/pro/
✔WOR
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みんなでゲームをランキング。ダメなゲームを買って後悔しないように,ソフトごとにユーザ一の声を紹介。 「司令官のお言葉」では作者による評価も…
http://village.infoweb.ne.jp/~katsu/wor/index1.html
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最新ゲーム業界情報。趣味のページのコーナーに,ゲームレビューや日記風の最新ゲーム情報,ゲーム業界情報などが掲載されている。
http://www02.u-page.so-net.ne.jp/zb3/peno/index.htm http://m
✔うーたらくーたら研究所
名フレーズを使ったお笑いコーナー。真面目なゲームレビューコーナーのほかユニークな視点でームを語る 「ゲーム研究室」投稿系お笑いゲームコーナー「ゲーム大喜利アワー」などのコーナーが見もの。 ゲームの名フレーズが笑える。
ntm http://member.nifty.ne.jp/takobou/

hhijhhh pc



2015年11月22日日曜日

[ゲーム][PS2] Seaman2



[ゲーム][PS] Seaman2
シーマンとかいう名言製造機ゲームwwwwwww
2015年03月08日 15:06 │ ゲーム・アニメ  │ コメント(13) │  
seaman2-ichihashi_4afb4f0769e2d
1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:04:57.10ID:tlVVvzu50.net
やつらってわかってんだよね、頭のどこかで。自分が待たれてるってこと。
時間にルーズな友達についてのコメント
2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:05:14.36ID:rXJdoc2N0.net
懐かしい
4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:05:59.50ID:tlVVvzu50.net
酒なんてのはな、体欲する時に飲むもんで、わざわざ仲間募って飲むもんじゃねぇぞ。
飲み仲間に関する話題でのコメント
5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:06:06.51ID:RU1LKQAH0.net
最初期ツイッターに通ずるものがある
7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:06:52.93ID:tlVVvzu50.net
ホントはね、みんなほしいんだよ、かっこつけてるだけなんだ。
街頭で配られているティッシュに関してのコメント
10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:07:47.33ID:CQCQc7n3a.net
>>7
これはちょっとわかる
11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:08:15.58ID:x/dtIGmK0.net
>>7
冬はガンガン配ってくれやで、鼻水大変なんや
9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:07:44.47ID:tlVVvzu50.net
「自分の顔」は生きているうちは絶対見れないという。 でもね、一生が終わったとき、たった一度だけ見れるんだ。 その時初めて謎が解ける。「自分はこんなだったんだ」とね
育成している原人が死んだときのシーマンのコメント
12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:08:20.74ID:tlVVvzu50.net
人間性の充実は肉体の老化と比例する。
肉体の衰えを悲観する女性に対してのコメント
18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:10:55.17ID:XCCdZPzH0.net
>>12
名言集とかにありそう
13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:08:26.24ID:5spO0akd0.net
サンキューシーマン
14:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:09:14.63ID:tlVVvzu50.net
「日本はアメリカより10年遅れている」なんてのが一番遅れてるセリフじゃないのか
日本文化に目を向けない最近の風潮にたいして
16:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:10:14.18ID:qWf3FgEO0.net
>>14
かっこよ杉内
15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:09:27.09ID:rMNmJxsF0.net
あいつそんなん言うんか・・・
17:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:10:28.51ID:tlVVvzu50.net
俺なんか、50万人くらいのユーザーから「きもい」とか「死ね」って言われたぜ。でも気にしてたらきりがない
イジメにどう抵抗すべきかと質問されて
19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:11:16.25ID:tlVVvzu50.net
おまえ自身の過去ほど教訓の多い題材ないぞ、おまえにとって
歴史上の人物ばかりを研究しているユーザーを戒めて
24:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:12:59.79ID:quQrwv+f0.net
>>19
ええやん
20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:11:55.09ID:tlVVvzu50.net
俺なんかPS2来るのに何年かかったと思ってんだ。
転職で悩んでいるサラリーマンに対して
33:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:16:34.51ID:Y+xsSLMga.net
>>20
えっ、PS2に来てたの知らなかった
22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:12:39.97ID:tlVVvzu50.net
弁護士っていうのはな二種類いるんだ。いい弁護士と悪い弁護士。おまえどっちだ?
職業を「弁護士」と答えたユーザーに対して
23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:12:50.78ID:aVPMMiUi0.net
ムカつく奴の名前言うと「かわいい」とか言うから腹立つ
26:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:14:07.07ID:MLw5deY00.net
昔このゲームのコメントにほ~と感心することはあっても支えられるわぁなんて思うやつは軽い奴だと思ってた
27:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:15:08.08ID:tlVVvzu50.net
おまえが一番大切にしているものがもし学校の教科に入っていないとしたら、それでもそれをどこまで自分が大切に保っていけるか、それがいい大人になるための秘訣だよ。
勉強で悩んでいるという小学生に対して
28:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:15:14.58ID:AaF1eM040.net
照れてシーマンに話しかけられない友人いたわ
30:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:15:34.54ID:oZsksQAf0.net
いつやっけ2005くらいやっけ
34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:16:52.05ID:3UtS518i0.net
>>30
2000くらいやろ
2005はいくらなんでも最近過ぎる
32:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:16:01.78ID:tlVVvzu50.net
あんなのより俺のほうがずっとかわいくない?
ウインドウズ・ユーザーに対して
35:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:17:36.22ID:tlVVvzu50.net
実際に見たことなくても、雑誌やテレビで報道されてれば、それで実在したって言われるのが世の中だ。
シーマン自身の実在に関する話題の中で
36:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:17:54.79ID:0tvv4P3c0.net
交尾がキモい
37:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:18:53.45ID:oZsksQAf0.net
>>36
なんやっけ
頭からなんか出すんやっけ
覚えてねえわ
38:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:19:01.03ID:28eE0YNt0.net
ps2は01年やね
39:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:19:10.03ID:tlVVvzu50.net
世の中の天才を見ろ。わがままばかりじゃないか。
「わがまま」を悪とする日本の通年に対してのコメント
41:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:20:31.77ID:tlVVvzu50.net
告白の返事が返ってこないのってさ、かなり明確な返事だよ。
告白したが返事が無いので、聞きに行くべきかの問いに対してのコメント
43:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:21:43.31ID:tlVVvzu50.net
地動説も相対性理論も全部、決まったのは多数決よ
ウンコを我慢する動物って人間だけだからね。正しいか否かは結局人間が決める。と言う話の中で
44:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:21:57.26ID:s9eiKXHEa.net
いつかまた会えるかもしれないからps2のデータ消さないで取っといてくれよなみたいなセリフがエンディングの近くであった気がしたんやけど続編とか出たん?
46:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:22:21.76ID:tlVVvzu50.net
ストッキングとニーソックスの違いって何だよ!?
ものの名前が変わっただけで、人間の捉え方や流行が、変化してしまうことへのコメントとして
49:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:23:07.28ID:RU1LKQAH0.net
>>46
これは絶許
47:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:22:40.47ID:e8DrYP95r.net
最初の画面からどうすればいいのかわからず投げたわ
48:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:22:58.85ID:tlVVvzu50.net
セコいヤツを嫌うヤツって、セコいヤツに多いよな。
友達の嫌なところが「セコいこと」と答えたユーザーに対して
50:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:23:53.82ID:tlVVvzu50.net
人間のエゴはさ、自分と合わない、というだけの理由で、そいつのことを「嫌なヤツ」なんて呼んで人に同意を求めたり、うわさを流して足を引っ張ろうとすることだ。
人間社会をいさめてのコメント
53:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:25:20.76ID:tlVVvzu50.net
ほとんどの人がみんな、「自分は勘違いされてる」って思ってるみたいよ。
セルフイメージの話題の中で
55:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:26:43.65ID:tlVVvzu50.net
あのコーラって飲み物さ、あれ不思議な飲み物だよな。 自然界にまったく実在しない味じゃん。
初めて原人にペプシコーラを与えたユーザーへのコメントとして
57:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:27:25.43ID:gQnIU+vu0.net
これテンプレじゃないよな
こんなにテキスト豊富なゲームなんか?
58:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:29:01.17ID:oZsksQAf0.net
>>57
ゲームやないで
シーマンは生きてる
59:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:29:47.52ID:tlVVvzu50.net
じゃ罰金はどこに使われてるんだよ?
車が趣味のユーザーに、免許更新時に違反者が別途教習費用を払わされていることに対するコメント
63:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:31:36.25ID:Hj2sd+drp.net
サンキューシーマン
フォーエバーシーマン
64:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:31:50.48ID:Fxxim20V0.net
顔が松井って言われてたよな
66:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:34:09.77ID:tlVVvzu50.net
勉強できるヤツがたくさんいたって、全然うれしくないんだよ周りのヤツは。
勉強が出来ないと悩んでいる中学生を励ましてのコメント
67:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:34:42.37ID:tlVVvzu50.net
浪人っていうのは受験社会が作り出した本当の悲劇だよね。
浪人生が勉強で悩んでいると、相談したことに対して
68:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:34:47.65ID:wt/CMHsS0.net
続編作って欲しいわ
マイクついとるし3DSでいけるやろ
70:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:35:45.02ID:tlVVvzu50.net
初めて自分の写真とかビデオ見たときぎょっとしなかった? これ自分か?なんて。
セルフイメージの話題の中で
71:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:36:28.11ID:tlVVvzu50.net
たった数行のビートルズの歌に元気づけられた人って、たくさんいるだろう。文字数にしたら、ホント数十バイトなんだけどさ。
デジタル業界に憧れる、という高校生に対して
73:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:37:10.45ID:bjSR33RVp.net
>>71
サンキューシーマン
てかこんな語録どこでみつけてくんの?
76:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:39:30.57ID:tlVVvzu50.net
俺は人類のほうがよっぽど生意気だと思うね、地球に対して。
ユーザーによる「生意気」という言葉に反応して
>>73
シーマン語録って本が出てる
74:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:37:45.22ID:tlVVvzu50.net
おまえらは機械を使って寒さを閉め出し、夜の怖さを忘れちまったんだよ。
道具による進化の話題の中で
75:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:38:13.39ID:kBt5fE0Wp.net
>>74
たし蟹
79:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:42:04.42ID:tlVVvzu50.net
実はうんこが臭いんじゃない。そうプログラムされているだけなんだ。神様はうまいよね。
うんこを食べる人間がいない理由として、してはならないことをどう伝えていくか、という話題のなかで
81:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:43:35.78ID:tlVVvzu50.net
真の国際人ってのはまずは母国語がしっかりと話せる人だと思うよ。
英会話スクールに通うOLに対して
85:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:46:39.33ID:Hj2sd+drp.net
スマホアプリで出してほしいわ
86:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/03/08(日) 04:47:40.97ID:kP4SpGFL0.net
子供のときの声可愛いよね
元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1425755097/
コメント一覧
1. 名 2015年03月08日 15:43  ID:AraQBx5G0
シーマンは東京都下で殺されて死にましたって言ってるんだよ
逮捕者無数に出ました
現行犯朝日集英社逮捕
大宮ナンバー(集英社朝日手下)逮捕
2. 名無しさん 2015年03月08日 15:51  ID:oHsH7Vnc0
顔が大川会長になってるバージョンもあるんだよなあ。
あれ死ぬ前に一度見てみたいわ。
3. 名無しさん 2015年03月08日 15:55  ID:bZtvDZdf0
シーマンはくっさいコメントするなっていってたよ
4. 名無しさん 2015年03月08日 16:07  ID:IeCoEuR.0
チョコ! チョコ! ペプシ!!
5. 名無しさん 2015年03月08日 16:11  ID:.zLnlblC0
Siriにこういう機能つけて欲しいw
6. クマ男爵 2015年03月08日 16:13  ID:flwo0szw0
シーマンのスマホゲーか。
Siriがまさにそんな感じじゃね?
7. 名無しさん 2015年03月08日 16:18  ID:PqAYsuMS0
げっ!……シーマン……。……え?
8. 名無しさん 2015年03月08日 16:43  ID:G3BQmIrE0
>>何故続編が出ないか
モンティパイソン人生狂騒曲」にそっくりなのが出てたからヤバイと思ったのではw
9. 2015年03月08日 17:08  ID:V9StYvOZ0
???Υ??????????????????????
10. 名無しさん 2015年03月09日 00:15  ID:eBTUJf6n0
Siri(しり)に顔がついて口が動けばこんな感じになるんじゃね?
11. 名無しさん 2015年03月09日 01:39  ID:xLbWGTgK0
シーマンとかピカチュウ元気でチュウとかDSや3DSで出せばいいのに
12. 名無しさん 2015年03月09日 09:22  ID:8.foCp3l0
シーマンの技術はアンドロイドアプリのmiaの中で健在やで。
開発者はBtoBメインで稼いでるみたいや。
やっぱゲームって儲からんのやな
13. 名無しさん 2015年03月10日 19:22  ID:y50OwxQJ0
うんこは深いな 哲学的でさえある
     
2ch
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1425755097/
    
ガハろぐNewsヽ(・ω・)/ズコー
http://gahalog.2chblog.jp/?p=2
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哲学ニュースnwk
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わんこーる速報!
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キニ速 気になる速報
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暇人\(^o^)/速報
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Rocket News
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双葉ちゃん♪
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しぃアンテナ(*゚ー゚) 
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http://2ch-c.net/?p=site&sid=179
http://2ch-c.net/?p=site&sid=50
              
             
                   
               
    
                      
                        
                   
                      
    
   


シーマン~ガゼー博士の実験室(DC,PS2)
一つ屋根の下の憂鬱 (沢月耀)
一つ屋根の下の憂鬱「シーマン」と、同居人への倒錯した感情
「シーマン」といえば、吸血行為である。第一世代の場合、一つの卵から生まれた彼らは、兄弟である別の個体の血を吸い、吸われた側は死ぬ。最終的に二匹残るものの、交尾した後にオスは死ぬ。最後まで生き残ったシーマンが、水槽内でのプレイヤーとのやり取りを記憶し、次世代の卵に伝える。
プレイヤーと対話していたのが「どのシーマンだったか」は問題ではない。最後のシーマンが全部覚えているのだから。ということは、吸血という行為は、もともと一つの卵だった他の個体の体液を吸収することにより、再び一つの個体に戻ろうとする行為なのだ。交尾→産卵という過程も、それは結局自己の複製に他ならない。シーマンにとって他個体もまた「自己」なのだ。他者は水槽の外にいるプレイヤーだけでしかない。たぶん彼らはそうやって五千年にもわたる記憶を遺伝子とともに伝えてきたのだろう…。
…閑話休題。
って言うか、本題始めてませんでした。失礼(笑)。
誰かと一緒に暮らすということは、結構難しい。少なくともそれは楽しいばかりの体験とは限らない。一緒にいることがうっとうしかったり、暮らすまでは見えなかった嫌な面が見えてしまったりすることだって、確かにある。それでも毎日毎日顔を合わせるのはしんどいし、話すことすら義務のように感じてしまうこともある。
考えてみれば、これは随分と倒錯した感情だ。距離が近すぎるがゆえに感じる不快感。たとえどんなに好きな相手や魅力的な相手であっても、その感情とは無縁ではない。無論、愛情とか友情はそんなイヤな感情と切り離して考えたい、と思う人もいるだろう。だが、愛だの情だのってものは、あたりまえに存在するわけではない。そういうものが育つ土壌、維持される条件ってのはやはりあるだろうし、同じ相手に不快感や義務感を感じる局面も同じようにあるだろう、というだけのことだ。そして両者は意外に近いところにある。
たとえば、夫に愛情を感じられなくなった妻は、箸の上げ下ろしや顔の洗い方、服のたたみ方に至るまで、細かい一挙手一投足に嫌悪を示すという…たとえ彼女が同じ動作をかつて好意的に受け止めていたとしても。つまり、容貌や性格、挙動が親密さをもたらすとは限らない。親密さの度合によっておなじ挙動がまったく違うように思われることもあるのだ。
一緒に暮らすことで感じる情ってのは、実はそんなもんなのかも知れない。他人同士が(長期間)一緒に住むということは、互いの利害と思いこみと情がからみあう、複雑な感情を経験することでもあるのだろう。そして、理想的な相手と暮らすよりもむしろ、適度に魅力的で適度に凡庸、そして適度に不愉快…そんな、たぶんどこにでもいる相手と暮らす時、その難しさが浮き彫りにされるのだ。
「シーマン」。魚や蛙の身体に人間の顔を持つ、奇怪かつ未知の生物と共に暮らすゲーム。これは、まさしくそんな同居人とプレイヤーの体験である。
温度と酸素の管理を怠りなく行ない、餌を定期的にやらなければ簡単に死んでしまうシーマン。それはつまり、プレイヤーが否応なしに彼らにかまわざるをえない状況にある、ということだ。1日にたかだか10分もかければ十分なので、一度に感じる負担はたいしたものではない。だが、その時間を毎日積み重ねていくことを余儀なくされる。ちょうど、同居人と一日中一緒にいる必要はないものの、毎朝必ず顔を合わせなければならない、というのと同じように。
どうしても顔を合わせなければならない相手に対して、あなたはどんな風に話しかけるだろうか。それは次第に朝の挨拶や天気の話といった、中身のあまりない世間話になっていきはしないだろうか。シーマンとの会話も同じことなのだ。
実際にプレイヤーが飼い主としてシーマンの育成環境を整えてやっているにもかかわらず、プレイヤーとシーマンの関係は「飼い主と愛玩動物」ではない。プレイヤーはシーマンを生物的に成長させること(正確には、成長するシーマンの世話をすること)はできるが、シーマンに新しいことを覚えさせたり、自分にとって心地好い反応を期待したりすることはできない。遺伝子レベルで情報を伝えていく彼らは、親以前の個体が受け継いできた記憶を持つ。ずっと前に死んだはずのシーマンの体験も「昔さぁ、俺…」というように、おのれの記憶として知っている彼らは、プレイヤーの水槽で生まれたとはいっても、プレイヤーを楽しませるために水槽の中に存在している無垢な存在ではないのである(注)。それゆえにシーマンに楽しませてもらうなどということは期待できない。
シーマンははっきり自分の性格を持っているし、人間の社会についての知識も持ち合わせている。だから彼らとの会話は、彼らに何かを教えるようなものではない。さながら同居人と交わす挨拶のようなものだ。毎日顔をつきあわせる同居人との会話…会話の中身ではなく、会話すること自体に意味があるような世間話。シーマンは流暢な日本語でもっともらしいことを言ってくるが、実はそんなにきちんと会話しているわけではない。こちらの言葉の一部を自分の話題にしているだけだ。だが、議論でなく世間話なら、それで十分だろう。
「おはようございます」
「いいお天気ですね」
「公園の花がきれいでしたよ」
「花といえば、4丁目の花井さんのお宅、泥棒が入ったんですって」
みたいに、なんとなく会話が成立したような気になるが実は全然つながっていない、ということは、別にシーマンと話す時だけに限らずよくあるし、そんな世間話こそが必要な局面もある。そんな会話でもしなければ、関係がまずくなったり途切れたりしてしまう相手。とりあえず「会話」をしておかねばならない相手。さほど親しくない人々に対する態度は、おおむねそんなところではないだろうか。むろん、会話して不快になるぐらいなら、最初から会話をしないという選択肢もある。が、逆に会話してみると結構相手がいい奴に見えたりもする。シーマン相手でも同じことだ。話がうまくできれば、あの「どこにでもいるイヤな奴」のような顔が、なんだか愛敬ある顔に見えてくることもある。
その一方で、彼らが普通の同居人と決定的に違う面もある。プレイヤーが数日放っておけば、彼らは死ぬのだ。無表情のまま、水面にぽっかり浮かび、やがて沈んでいく。放置されたことへのうらみごとも言わず、あっさりと屍をさらして。つまりプレイヤーはちょっとした気まぐれで、この同居人を殺してしまうことができるというわけだ。
生物としての生々しさを育成環境の中に再現した「シーマン」においては、死もまた同じように生々しい事実である。プレイヤーがそこから何を思おうが、生命の死はひとつの不可避の事実でしかない。そんな摂理に支配された、世話をする者次第で死んでしまう生物。なのに当のシーマンは、プレイヤーの優位性など意に介さず、自分の関心の向いたことしかしゃべらない。プレイヤーが話しかけても、全部聞いているのではなく、一部の言葉尻をつかまえて返事するだけなのだ。どこまでも彼はマイペースなしゃべりを披露する。世間話を必要としているのはプレイヤーであって、シーマンにとってはどうでもいいと言わんばかりの態度。他人に生命を握られているにも関わらず、彼らは自分の命綱を握る者に媚びようとか気に入られようとかいった態度を決して取ろうとはしない。
もしも飼い主がその態度に腹を立てて放置した場合は、彼らは生物としての法則に従って死んでいく。それでも彼らは、あたかも飼い主によって自分の生命がおびやかされることなど(寒いだの暑いだの腹減っただのと大騒ぎするわりには)たいしたことではないとでもいうかのように、自分のペースを守り続ける。それは恐らく、シーマンの記憶の伝達方法ゆえのことなのだろうが、そういう彼らの特性が、彼らを「世話しなければ死ぬ「ペット(愛玩目的ではないかも知れないが)」であると同時に、あくまで対等な「同居人」である」という、奇妙な存在たらしめたのである。
…奇妙?本当に奇妙なんだろうか
冒頭で述べた、同居することで感じる倒錯した感覚。プレイヤーとシーマンの関係は、その感覚とどこかで接点を持ってはいないだろうか。
憎まれ口とため息と義務感。利害からか愛情からか、一緒にいることを選んだはずの同居人どうしがともに暮らすうちに、互いの嫌な面ばかり目につくようになるが、かといって嫌いと割りきれるわけでもない…そんな倒錯した感情を逆行するかのように、シーマンとの関係は作られていく。最初は環境を整えなければ死ぬから、という義務感から始まり、中身はなくとも会話をかわすうちに、なんとなく放っておけない存在になる。愛着を持っていなかったつもりでも、うっかり死なせてしまうと、どこかに忘れ物をしてきたような空虚な気持ちにかられ、再びやりなおしてみようとする。シーマンが自由を得て去って行く時に残す言葉に、ちょっと嬉しくなっちゃったりなんかする…。
そんな心境に共感できるようになったら、多分あなたとシーマンは立派な同居人だ。決して理想的ではないが、それだけにどこにでもいる…イヤな奴だけどいいところもある…同居人。一緒にいるのがあたりまえだからこそ、一緒にいない時にも意識してしまう相手。かわいらしさなんて虚飾がはじめからないところで生まれた関係は、だからこそ人間くさい。もしかしたら、その妙味を楽しめる人こそが、シーマンと同居できるのかも知れない。
注それでも、水槽の中に生まれた彼らは、他の水槽に生まれたシーマンとは違う育ち方をするのだろう。違う会話をして、あなたの星座や干支で性格判断をしてみせて。だから、あなたの水槽のシーマンと、あなたの友人の水槽のシーマンは、もともと同じ記憶を持っていたとしても、同じものではない。あなたとシーマンの関係もまた然り。それは他者と共有できない、たったひとつのひそやかな関係なのだ。
99.08.25

沢月亭
http://homepage1.nifty.com/sawaduki/game/sawa/seaman.html


                 
               





 

2008年6月24日火曜日

[機器][AV] PS2用AVアダプター




 [機器][AV] PS2用AVアダプター
よっぱらい
2008/12/9 0:33
投稿者:もん
PS用AVアダプターを発掘。
これは、PS(PS2)をAVマルチ(RGB)でテレビに接続しつつ、録画も可能にする機器です。(AVマルチだけで接続すると録画できないのデス)つーことで、PS2版大往生の録画環境を再構築。怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRAが延期になっちゃいましたし、PS2版の方で遊ぶことにします。
(基板はしばしお休み)
・・・

ひとりよがり日記
https://moon.ap.teacup.com/qwertyuiop/1015.html
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[ゲーム][アーケード] 怒首領蜂大往生〜プレイ記






[ゲーム][アーケード] 怒首領蜂大往生〜プレイ記
折り返し地点?
2009/5/24 22:25
投稿者:もん・デスレA-L(0勝1敗)
今更という感じではありますが、
怒首領蜂大往生デスレーベルで2-5の緋蜂-改まで到達。(A-Lでガチに攻略したデス)
緋蜂-改に密着していたので、最初の攻撃の一発目に見事に被弾したデス(笑)
・・・『連射まんまみ~や』を使うの辞めたのが2年前。そこから長らく放置していましたが、この度一念発起して真面目に攻略を開始しました。ま、A-Lだと『連射まんまみ~や』を使えないので、不正プレイしていない証拠として認識して貰えるとありがたいです(苦笑)
ということで、長年愛用していたショット強化機体を休止して、レーザー強化機体に乗り換えたんですけれど・・・2-3に関しては最強の機体ですね。その代わりと言っちゃ何ですが、2-5置物~ジェットがキツイキツイwww 逆にショット強化は2-5置物~ジェットに関しては最強の機体なんですよ。2-3は酷過ぎるにも程があるんですが(苦笑)とにもかくにも、緋蜂-改への到達できてホッとしてるのですが、
BGR-44さんとあびさんの次で3人目ということで良いのかな?それとも、私の知らないところで到達している人っている??(この方とか到達してそうですし)我こそは3人目とか4人目とか言う方がいらっしゃいましたら、私までご一報を~♪
・・・この後は、あと2~3回ほど2-5の緋蜂-改まで到達してから、クリアのためのパターン練習に入るつもり。6年で折り返し地点に到達だから、あと6年頑張ればクリアできるよ、多分、恐らく、きっと(吐血)
<今日の一言>
2-3ボスが倒せるように調整されてることにやっと気が付きました。ここまでのトータルの勝率が約10%。多分、最終的には私レベルでも15%くらいまでは行けると思う。
コメント
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ウワッ! おめでとうございます~ ^0^私も今日 shotiaで 1週次クリアとともに 2-2 進出!そしてスコアも 1.1 億まで!! 到逹しました.下に住所はサジンイイッスブニだ
2009/5/26 投稿者:darkkillera
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まさかの本人だったりします。。
もんさんのブログから来た人が多いようで、今日のアクセス数はいつもの2倍という凄まじいことになってますw私の目標は今年中に「到達」なので、もんさんは今年中に撃破をお願いしますwそれでは、期待しております。
2009/5/25 投稿者:RUN
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みなさま、ありがとうございます~
>はじめてさま
動画はVHSとminiDVで録画して有りますが、PCへの取り込みでコマ落ちしまくるんですよ。セキュリティーを変えたからそのせいかな?これを機に録画環境を考えます~まぁ、個人的にかなり頑張って作ったパターン?なので、もうしばらく寝かせてから公開すると思います(ごめんちゃい)
>RUNさま
あれ?ひょっとして「この方」本人ですか???確か、デスレで検索していてブログを見つけたような気がします(笑)2-5まで到達しているのであれば、後は回数次第でなんとかなりそうですね~お互いがんばりましょう♪
>sanwaさま
そのスコアってコレ↓のものですね。 http://wig.cave.co.jp/ranking/ranking.php?game=PS000&mode=1&pg=1
L強化で21億ということは、1周目2周目をノーミスノーボムでクリアしないと出ないスコア。ちなみに、次のページの31位にもS強化でのクリアスコアがありますが、やはり1周目2周目をノーミスノーボムでクリアしないと出ないスコア。本当にクリアしたのであればスゴイですが、スコアが掲示されてから何年たっても名乗り出ないってことは・・・(以下略)w
>bardinetさま
やはり、2-3の勝率が上がるとモチベが上がりますね。ただ、これからの2-5の攻略を考えると吐き気がしますが(笑)
bardinetさんも頑張れ~~~♪♪
2009/5/25 投稿者:もん
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ついにもんさんも到達かぁ・・・
オレも負けてられないですわ(`・ω・´)
2009/5/25 投稿者:bardinet
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Dodonpachi Dai Ou Jou Death Label
LYH – Type B-L – 2-ALL - 2.127.365.300
昔から知っていたWEBからこれを見たんですけどこれってマジですか
2009/5/25 投稿者:sanwa

ひとりよがり日記
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わっしょいわっしょいわっしょい
2009/5/4 23:12
投稿者:もん
『わっしょい!3周目』に行って来ました。
今回のチケット番号は37番・・・と思いきや、親切な方のご好意により32番を入手し、
例によって席確保の任を仰せつかりました(笑)・・・右端の席しかとれませんでした。
左のモニターが見えない(吐血)一緒に行った方、すんません~
・・・さてさて、簡単にレポートでも。まず、今回のゲームはこちら(どん!)んで感想ですが開いた口が塞がらない(誉め言葉)という感じ。
エスプガルーダⅡは、パターン全体が未知の領域に突入してた。 稼ぎ以外ではバリアも覚醒も徹底して使わないようで、真セセリもラスボスも避けまくり。つーかレバー操作の正確さが半端無いです(驚愕)危険なパターンに見えるのに安心して見ていられるのが不思議。
(真セセリとラスボスは隣の人と悲鳴を上げながら見ていましたがw)
バトルガレッガは、3面ボスと6面中ボスの撃ち込み稼ぎの際に、オロナミンCでボタンを固定してプレイヤーが散歩して酒飲んでるのが笑えたw そしてラスボスの鬼畜っぷりと
『撃ち込み点でギリギリエクステンド → 間一髪クリア』の流れが有り得んくらいに盛り上がった。
デススマイルズメガブラックレーベルは、会場の右端にいたために画面がほとんど見えなくて残念でした。(席を取る位置を失敗したなぁ・・・)遠くから見ていたので、敵の弾が染みのように見えた(笑) あんな中を稼ぎながら進行するなんておかしくね?撃ち返し弾とランダム要素の多さからある程度被弾することが前提のゲームなので、あういう場でプレイするのはマジでキツそう。
怒首領蜂大復活Ver.1.5は、
最後ということもあって今回一番盛り上がった感じ。 ノーミスで突入したラスボスのヒバチ。 発狂に入って続けざまに被弾し、残っているゲージ量と残機数を見て誰もがもうダメだと思ったであろう瞬間、これでもかってくらい避ける避けるw もう歓声と悲鳴と拍手とがごっちゃになってスゴイ状態。2-5道中半ばでコンボが切れたにも関わらず約7000億点って・・・解説者から攻めすぎって言われてた。
・・・うーん、もっと色々と細かく書きたいんですけれどね、あの興奮と感動を文章で伝えるのは難しいデス。(今回もアルカディアのDVDに収録されるといいなぁ)そう、不満点を挙げるととすれば、今回の開催場所であるカルチャーカルチャーさんには、100人ちょっとの観客しか収容できないんですよ。チケットが僅か2分で売り切れたことも考慮すれば『見たい』と思っている人はもっといっぱいいるはず。できれば、もっと大人数が参加できると良いですよね。これは運営の方でも色々と考えているようで、アンケートの中に開催場所に関する項目がありました。
はてさて、次回はどうなることやら~♪

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2002年1月13日日曜日

[ゲーム][PS2] 悪代官



[ゲーム][PS2] 悪代官
爆笑地獄へようこそ「悪代官」の連鎖する笑い
「悪代官」は笑えるゲームだ。
それも、洗練され機知に富んだ、なんて形容からはほど遠い、くだらなくてばかばかしくてひどい方面の笑い。
こんなものに笑ってしまうなんて、と、自分の品性を疑ってしまうような、そんな笑いだ。
だが、何が笑いを誘うのか、どんな人なら笑えるのか、といったことを追求してみると、意外なほど多様な笑いの源泉が絶妙にくみ合わさっていることがわかる。これは、ただの笑えるゲームではない。そんな単純なものではないし、だからこそ、誰もが笑えるようなものでもなかろう…と、腹筋が痛くなるほど笑い転げつつ思った。
そういうわけで、まずはどんな笑いがあったのかを挙げていこう。
■よいではないかよいではないか:悪代官という造型に潜む笑い
まず何よりも、悪代官という造型に内在する滑稽さが挙げられる。時代劇のパターンが作り出す笑い、とも言えるだろう。山吹色の菓子を越後屋やら大黒屋から受け取り、「おぬしも悪よのう」と密談し、善良な町娘を「よいではないか」と帯回しする。一つのドラマに限定して見れば、わかりやすく表現された悪事に過ぎないが、時代劇というパターンが踏襲されるドラマにおいて、悪代官もまたパターンだ。ゲーム「悪代官」はこのパターン上の悪代官が主人公であり、当然、パターン化されたお約束が繰り返される。特に顕著なのはムービーでの密談やミニゲームであろうか。
が、考えてみて欲しい。彼らのパターン化された悪事は、最後に誅せられる。所詮は勧善懲悪の文脈の中でのみ繰り広げられる悪事でしかない。いかに非道なことを行おうが、視聴者には結末が見えている。だからこそ、悪代官というパターンは滑稽なのだ。開発者の言う「愛される悪代官」は、このパターン化された世界の住人なのである。
ところが「悪代官」は、この結末を持たない。天誅を下しにやってくる者達を返り討ちにするゲームなのだから。天誅を下されない悪代官など、滑稽でもなんでもない、単なる悪人ではないか。(妥協して悪代官を「悪事を働く代官」と考えても、ゲーム後半の主人公はどう見ても代官の仕事をしていない)
悪代官というパターンに滑稽さを加味していた要素が除かれ、パターン化されたいくつかの行為が切り取られた。だが、そうやって切り取られた帯回しやら密談やらには、一つの問題がつきまとう。
それで面白いの?
そう、これだけでは面白くないのだ。
少なくとも、何度も見てその都度笑えるようなものではない。
■もー、時代劇とかじゃないだろコレ:メタな時代劇パロディとしての笑い
そこで。
時代劇のパターンを切り取っただけでなく、時代劇という枠も外してしまう。次なる笑いの源泉は、そこにある。まがりなりにも時代劇の見かけでありながら、平気で時代劇にはありそうにないものを取り入れる。時代考証が変とかそんなレベルではない(むろん、時代考証なんてされているわけがない。新撰組と水戸黄門と金さんと赤穂浪士が同じ時代なわけがあるもんか)。大黒屋の携帯の着メロが「悪代官」のタイトル画面で流れる曲だとか、そんなレベル。それ自体のおかしさというよりは、それが時代劇の中にあることが誘い出す笑いだ。
前掲の台詞は、あるステージの敵襲撃時の悪代官のものなのだが、これほどこの珍妙な事態を言い当てた表現もなかろう。第一に、この台詞が発せられる状況がまさに「時代劇じゃない」という点。少なくとも、誰もが知っている時代劇では普通ピラミッドは舞台にはならないし、ファラオのマスクの呪いだのミイラだのは、どう考えても時代劇の語彙にはない。
第二に「時代劇"とか"じゃないだろ」という言い回しそのものが、いわゆる時代劇口調とはほど遠いものであるということ。
第三に、この台詞が悪代官自身によるツッコミであること。たぶんこの舞台だとわかった瞬間にプレイヤーが心のどこかで入れていたであろうツッコミを、時代劇の登場人物が時代劇の中で行うという、メタな視点に立った台詞なのだ。
つまりこの台詞が発せられること自体が「時代劇とかじゃない」わけだ。まるで、ほりのぶゆきの漫画そのまんま。時代劇を舞台にしつつ、時代劇というシチュエーションを笑うパロディが展開されている。
■誰かに似ていますが、気のせいです:時代劇とは無関係に用意された笑い
もちろん時代劇から離れたところで笑わせるギャグには事欠かない。たとえば密談の部屋は、どんな状況にあっても同じ部屋である。「この部屋は変わらんのう」「サービスにござりまする」と毎回繰り返されるのだが、これが徹底されまくる。宿場町の路上に畳。長崎の洋館の奥に畳。ピラミッドの片隅にも、畳。
あるいは、いくらなんでもそりゃなかろう、と脱力するような罠や用心棒や武器の説明(たとえば、「オクタン価を高めることで燃焼時間を伸ばすことを実現した」油壷・竹や「近づくと、中にひそむシキガミが自爆する」火吹土竜(地雷)・竹など)。
時代劇にとどまらないパロディも豊富だ。ガンダムネタ、タイタニック、どう見ても鈴木宗男(気のせいらしいが)な北方堂店主。天井突きミニゲーム(天井が動いたら槍で天井を刺し、曲者をしとめる)で、槍を逃れた忍者がとる「命」のポーズ。
あとさき考えてないっぽい駄洒落(岩を転がす罠「岩石の母」が「仕掛け槍」「落とし穴」「油壷」なんていうわかりやすい名の罠の間に混じっている)。列挙すればきりがないが、狙って仕掛けられたと見えるギャグが、つくづく豊富だ。
■位はアニサキス:意図せざる逸脱による笑い
そして、これらの笑いの源泉をベースに燦然と輝くのが「逸脱」の笑いである。
こういう方向で笑わせようというのがわかっても、その方向がとんでもなく桁はずれていて常人の理解可能な範囲を越えてしまう、そんな場面が普通に見られるのだ。「意図せざる」と書いたが、もしこれが計算ずくだったら驚嘆を禁じ得ない。
たとえばステージクリア時に表示される「位(くらい)」。普通であれば、費用や時間などから算出されるランキングが表示されるところだ。だがこの「位」は何をどう表しているのか、さっぱり理解不能なのだ。「ドケチ兵法」がどうやら再利用可能な罠を多用した時に出やすいかな(いや、そうなのかはわからんけど)、というのはわかる。連鎖で瞬殺して「風林火山」なんてのも。やっとのことでクリアして「アニサキス」だの「便所蠅」だのと言われるのもまあ、ヘタレな倒し方だったのかなあ、と脱力しつつも納得できる。
だが「狐ニュース」「無敵村」「人気空母」「留守番王者」「オヤジっ子」などとなるともはや何がなんだか。中でも「宇宙漁船」なんて、どうやって思いついた言葉だろう?いくら星1つとか1つ半にしても理解不能である
駄洒落にしても、常人の理解を越えるひねりっぷりが散見される。茶運人形がガンダムネタらしいということに思い至っても(「茶運人形転甲」の解説に「ヒゲはない」とあるのを見て初めて転=ターン、甲(十干の一番はじめ)=Aと気づいた…)、性能と名前の元ネタにまるで関係がないので気づきにくいし、気づいてもだからどうだと言われると困る。
気づいた人はニヤリ、てな洒落っ気を意図していたのだとすれば、かなりの程度失敗しているんじゃないかとさえ思われる。というか、ここまでひねって何をしたかったのか、既に見えなくなってしまっているのだ。
むしろ、気づいてしまったがゆえに笑うどころかかえって脱力してしまい、その自分の脱力っぷりにさらにかえって笑ってしまうことの方が多い。おそらく初めに狙っていたであろうポイントとは完全にはずれたところで、笑いが起きてしまうのである。
■すべてが笑いに
そして、そんな逸脱っぷりを笑えるようになれば、「悪代官」はとたんに隅々まで笑えるゲームになる。システムやグラフィックのヘタレ加減も、むちゃくちゃな罠の仕様も、ゲームバランスの悪さも、すべてが笑いのネタに見えてくるのだ。
トラップを仕掛ける舞台が毎回変わるのに全景がわからず、どこから敵が来るのかもわからないことも、
橋の上に落とし穴を仕掛けられるのも、
ステージの進行と難易度がさっぱり対応していないのも、
新撰組が38人も出てくるのにほとんどは瞬殺できてしまうことも、
時折処理落ちするのも、
1スロットのメモリーカードしか認識しないことも、
スタート画面でしかロードができないことも、
微妙に間違っている箇所もある地獄名も、
取説のミスプリントまでも、すべてがギャグに思えてきてしまう。笑えないところがないほどに。こうなってしまうとあとは笑いの連鎖にはまるだけである。
この段階に到達できるかどうかの岐路は、「インターネット殺人事件」のレビューにある究極のテーゼを受け入れられるかどうかだろう。
曰く「人は紙」。 個人的に、これは名言だと思っている。
木と紙でできている日本家屋よりもはるかに燃えやすい人体。敵も用心棒も悪代官本人も、炎にちょっと触れただけで引火し、逃げまどう。…服に火がついているというならわかるが、ほぼ裸同然の力士でさえ同じように引火する。炎は逃げまどう人々の近くにいる人に燃え移る。ふすまや障子や畳は無事なのに、人だけが炎の洗礼を受ける。さながら戦場のごとく地雷(火吹土竜)や爆弾(裂け樽)が炸裂しまくる板張りの廊下をものすごい勢いかつ無傷で突破する驚異の水戸のご老公にだって火はつく。この世界に存在する以上、紙という宿命からは逃れられないようだ。
冷静に考えれば地獄絵図だ。むろん、こういう「ひどい」笑いを「クレイジータクシー」や「ポスタル」などの洋ゲー的なものになぞらえるのも可能なのだが、それが意図されているにしてはあまりに、人が燃えやす過ぎる。あまりの燃えやすさに笑い転げ(その隙に悪代官自身にも引火していることもよくある話だ)、それどころか燃えているところを利用して罠の連鎖を狙ったり、逃げまどう安い用心棒を導火線がわりにしてしまえるようになれば、もうはまったも同然である。
人が死ぬとか殺すとか残酷とか、そういう感情を呼び起こすにはあまりに燃えやすい人々。罠という点で比較されやすい「刻命館」シリーズとは、あまりに重みが違う。罠を仕掛けて敵を倒すという点では共通しているものの、「刻命館」シリーズと「悪代官」には相当の隔たりがある。そもそも、どこで何を仕掛けていつ発動させるかという戦術を練らなくてはならない前者と、あらかじめ消耗品の罠を全部仕掛けておかねばならない後者とでは、仕掛けようもかなり異なってくる。さらに「刻命館」シリーズの敵は、生きている人として描かれている。主人公を狙ってくる動機や事情(子供の病気を治すために賞金を…とか)が示されており、だからこそそんな相手を殺してしまう「悪」がプレイヤーに課せられる。その行為を正当化するための状況が作り出され、かつ、敵を罠にはめて殺すペナルティ(選択次第で陥る絶望的状況や、トラップ使用の代償としての使用者の生命)が用意されている。「悪代官」にはそれはない。だって、紙だから。
この域まで行ってしまうと、もはや時代劇であるかどうかということも、罠を仕掛けるゲームかどうかということも、どうでもよくなる。すべてをどうでもよいほどに置き去りにして笑いの彼岸にかっ飛んでいったゲームなのだ。
恐らくは、こんなものになってしまうことなど、誰も意図していなかったのではなかろうか。時代劇の滑稽な悪役を主人公にしてふんだんにギャグを盛り込み、笑わせようという意図は感じられるのだが、結果的にできあがったものは、おそらく意図しないところでまで笑わせるものになってしまったように見えるのだ。たぶん、悪代官を題材にした笑い(ほりのぶゆき風味)を真摯に追求してみたら、予想の斜め上を行くおかしさに結晶してしまったのではないか。
それでいて、やはり「悪代官」は時代劇なしにはありえないゲームだったという点は取り逃がしてはならないだろう。ほりのぶゆきの時代劇ギャグが時代劇の舞台でこそおかしさを増すものであったのと同じように、「悪代官」は時代劇のある世界ではじめて成り立つ笑いなのだ。時代劇によらない笑いがどれだけあったにしても、結果的に時代劇がいかにどうでもよくなったにしても、出発点に時代劇がなければ(そして時代劇を笑う素地を持ったプレイヤーが立ち会わなければ)、笑いの連鎖はスタートすらしなかったのである。
02.09.14

沢月亭
http://www.sh.rim.or.jp/~mia/ToHeart.html