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2002年3月18日月曜日

[ページ] PC-6000,6600シリーズ情報伝言板



[ページ] PC-6000,6600シリーズ情報伝言板
PC-6000、6600関連の情報を、どんどん書きこんでください.
なお、P6エミュレータに関する情報は、こちらでどうぞ。
《最新の記事から10件》 [投稿(修正)する] [更新] [終了] [削除]
◆Re:パピコン、、、。
by zinger <zinger@goodwill.co.jp> at 7月3日(土)11時10分
Number:0703111022 Host:203.183.233.145 Agent:Mozilla/4.06 (Macintosh; I; PPC, Nav) Length:199 bytes
Niftyにて九州の業者が倉庫処分していました。すべて新品、価格は好きに
付けていいです。周辺もあります。当方、フルセット購入しまた。
連絡先: KHC00323 古村 高
数日前の在庫であと8セットぐらいありました。
PC-6001を探しております、譲って下さる方おりませんか?
by かなぴー <koochan@am.to.fm> at 7月3日(土)00時43分
Number:0703004341 Host:spro1337.ppp.infoweb.ne.jp Agent:Mozilla/2.0 (compatible; MSIE 3.02; Update a; AK; Windows 95) Length:644 bytes
 実は今、個人的用途でPC-6001・通称パピコンを探しております。私自身高校生の時に実際これを購入し、BASICのプログラムを組んだり、あるいはインベーダーゲームやパックマンを入力してゲームとして随分使った機種でした。その後、私が就職、結婚、転居となり、パピコンは実家の押し入れにあったのですが、数年前に実家を建て直した際に恐ろしい事にどうも廃棄処分してしまったようで現在これが必要となっているのですが、手元にない!といった状態です。
 NECにまで問い合わせして四方八方手を尽くして探してはいるのですが、今から17,8年前のパピコンを見つける事が出来ないでいます。どなたか中古で構いませんので譲ってもいいよ♪って方いましたら、連絡ほしいのです。
Lights Out for P6
by isio <next66@geocities.co.jp> at 5月31日(月)04時38分
Number:0531043827 Host:cache1.odn.ne.jp Agent:Mozilla/4.06 [ja] (Win95; I) Length:130 bytes
おひさしぶりです.
テ☆リスに対抗して(?),P6用のゲームを制作・公開しました.
単純なゲームですが,よかったら遊んでやってください.
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8861/p6soft/
◆どもども
by hokuten at 5月24日(月)18時33分
Number:0524183344 Host:gk.dosanko.co.jp Agent:Mozilla/4.6 [ja] (Win98; I) via proxy gateway CERN-HTTPD/3.0 libwww/2.17 via proxy gateway CERN-HTTPD/3.0 libwww/2.17 Length:274 bytes
kumaさん、こんにちは。
当HPをごらんいただき、ありがとうございます。
やはり、往年の名機、P6は不滅ですね。
あれだけ一世を風靡したのですから、そう簡単に
消えてもらってはこまります。
インターネットという環境でどんどんもりあげていきましょう。
これからもよろしくお願いします。
◆興味深いHPですね。
by Kuma <VEM05675@nifty.ne.jp> at 5月22日(土)23時17分
Number:0522231716 Host:cs1t125.ppp.infoweb.ne.jp Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98) Length:414 bytes
  ども。はじめまして。
  PC6000シリーズは、私が初めて買った
  パソコンで、とても懐かしい思い出があります。
  来なさい!・キャノンボール・イタサンドリアス
  ドアドアmk2・タイニーゼビウス
  などなど、あぁ、懐かしい記憶が・・・。
  今もPC6601 は所有してますが、ゲームは
  付属のコロニーオデッセイしかありません。
  上記のゲームはもう手に入らないのでしょうかね・・。
  では。
◆テスト書きこみ
by hokuten at 5月6日(木)19時19分
Number:0506191933 Host:gk.dosanko.co.jp Agent:Mozilla/4.51 [ja] (Win98; I) via proxy gateway CERN-HTTPD/3.0 libwww/2.17 via proxy gateway CERN-HTTPD/3.0 libwww/2.17 Length:76 bytes
ただいま、掲示板復活に向けて
テスト中です。
ご意見があれば、メールください。
◆マニュアル!
by isio <next66@geocities.co.jp> at 1月27日(水)01時12分
Number:0127011205 Host:narita-fddi.rd.ecip.osaka-u.ac.jp Agent:OmniWeb/2.5 OWF/1.0 Length:158 bytes
P6本体のマニュアル(のコピー)をNECで販売しているようです!
周辺機器のマニュアルもあるようです.
無くしてしまった人,中古で本体だけ買った人は
ぜひ利用しましょう!
http://www.pcmanual.nedox.co.jp/nedox/manual/copy/other01.htm
◆パピコン
by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 1月25日(月)17時47分
Number:0125174721 Host:gk.dosanko.co.jp Agent:Mozilla/4.5 [ja] (Win98; I) via proxy gateway CERN-HTTPD/3.0 libwww/2.17 via proxy gateway CERN-HTTPD/3.0 libwww/2.17 Length:437 bytes
みなさん、こんにちは。
今、第一線で活躍されているプログラマーの
ほとんどが、PC-6001をさわっているものと
思われます。それだけ、P6は親しまれているのでしょうね。
P6無くして今日はないって感じでしょうか?(苦笑)
私も、アナログディスプレイでなんとか、デジタルの
出力できないものかと試みたのですが、壊すとこまるので
やめてました。
ディスプレイって、結構場所とりますからね。
追伸、じゃんさんへ。
よろしければ、メールをいただければと思います。
◆Re: アナログRGB
by isio <next66@geocities.co.jp> at 1月22日(金)16時31分
Number:0122163139 Host:narita-fddi.rd.ecip.osaka-u.ac.jp Agent:OmniWeb/2.5 OWF/1.0 Length:213 bytes
bugさん,けんぞうさん,ありがとうございます.
最初に質問したときから,出ても8色だろうという
気はしていたのですが,話が本格的になってしまって
おどろいています(^_^;
まだ試していないのですが,出来たらご報告しますね.
あの飯野氏もパピコンを?
by グッドスピード <screen@okym.enjoy.ne.jp> at 1月22日(金)04時58分
Number:0122045820 Host:user080.okym.enjoy.ne.jp Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 95) Length:507 bytes
あのワープの飯野氏(「Dの食卓」の風雲児)のサターン用ゲーム「エネミーゼロ」が実は元ネタが「AX-5クエスト」だったことに皆さん気付いていました?
そういえば敵が見えないという点では一致していますね。「クエスト」はオープニングがアップル?Uのゲームを彷彿させて6001ユーザーを歓喜させましたね?
「オリオン」もアタリの「スターウォーズ」の元ネタになったんじゃないか、って
気がします。その昔パロディ版アスキーで野菜が宇宙から攻めてくる、という「オニオン」という嘘ゲームの写真載っていましたね。覚えていますか?
◆ありがとうです~
by てつし <yamamoto@mb.infosnow.ne.jp> at 9月30日(土)01時38分
Number:0930013810 Host:psp102040.infosnow.ne.jp Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.5; Mac_PowerPC) Length:394 bytes
hokutenさんへ
ねこのおまけのてつしです。
教えてもらったアスピック攻略ページ、見ましたよ~。
これでアスピックの塔の謎が解けました。
感謝です。
p.s今はサバッシュを終わって、いまさら「神の聖都」をやってます(笑)
まだWiz3も途中だし…ってここはP6掲示板だった…ごめんです。
それではー。
P6mk2ハイドライドII発売の記事をベーマガで見て、わざわざ確認の電話をかけたのは私です(けっきょく誤植だった…)。
Re: 66SRのふたのあけ方は?
by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 9月25日(月)11時57分
Number:0925115705 Host:mg.hbb.dosanko.co.jp Agent:mamimi/0.309 Length:329 bytes
> で、内部を見ると
> 電源部のトランジスタ?が2つほど破裂してました。
どの部分が壊れているのですか?
トランジスタだけなら、秋葉原に行けば
ごろごろ売ってますよ。
> ちょっと直せそうにないです(泣)。
> オークションでジャンクが出るのを待つか...。
ジャンクはたくさん出てますねー。ほとんどが
電源関連なんですが・・・
◆Re: 66SRのふたのあけ方は?
by のむら at 9月22日(金)20時17分
Number:0922201713 Host:tuym1ds59.oky.mesh.ad.jp Agent:Mozilla/4.7 [ja] (Win98; I) Length:232 bytes
西船さん、hokutenさん、アドバイスありがとうございます。
何とか分解に成功しました。
で、内部を見ると
電源部のトランジスタ?が2つほど破裂してました。
ちょっと直せそうにないです(泣)。
オークションでジャンクが出るのを待つか...。
◆PC-6001mk2 のキーボード
by 西船 誠 <nisifuna@pastel.ocn.ne.jp> at 9月21日(木)18時03分
Number:0921180321 Host: Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) Length:549 bytes
こんばんは。
さっき思い出したのですが3年ぐらい前、私もmk2のキーボードが不能になり
NECに「タクトスイッチの型番を教えてくれ」と電話したことがありました。
ところがNECは、「設計は情報公開しない」と言って来ましたので
「部品はアルプスの製品で、型番はわかっているのだが4つのうちどれか
わからないから聞いているんだ」とやりかえしますと、むこうもいろいろ言ってきましたが
結局、NECがmk2のキーボードをくれることになりました。
まあ、こういうこともありますのでNECに何か言えばタダで手に入ることもあります。(かなり、くいさがらなきゃダメですよ)
Re: 修理
by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 9月21日(木)09時28分
Number:0921092816 Host:mg.hbb.dosanko.co.jp Agent:mamimi/0.309 Length:449 bytes
yamaさん、こんにちは。
> やはりNECでは、もう修理してくれないのでしょうか?
製造終了後10年以上経過しているので、保守部品等も
残っていないと思われます。よって、オークション等で、
安く仕入れたほうがよいと思いますよ。
ジャンク品を寄せ集めれば、1台のマシンとして復活することが
できますので、がんばって探してみてくださいね。
> ps ああ、もう一度「ジャンプスキー」を遊びたい・・・
聞いたことある名前ですね。何の雑誌に載っていたものでしょうか?
◆修理
by yama at 9月21日(木)07時48分
Number:0921074846 Host:proxy2.spaceproxy.com Agent:Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) Length:430 bytes
やはりNECでは、もう修理してくれないのでしょうか?
mk2ならオークションとかで安くでているので、10個所以上
キーボードがおかしいなら、もう1台用意した方が楽そうですね。
うちのmk2はあんまり使っていませんがキーボードは無事みたいです。
ps ああ、もう一度「ジャンプスキー」を遊びたい・・・
珍妙なジャンプをしながら進むアクションゲームです。変で面白い:)
はるか昔に気合でリスト打ち込みました。テープがどっかに行ってしまった。
◆PC-6001mk2のキーボード修理その2
by US! at 9月19日(火)12時26分
Number:0919122635 Host: Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) Length:291 bytes
西船さん RESありがとうございます。
不良なスイッチはキーボード全体の約半数に及んでいます。
お心遣いありがたいのですが数が数だけにお気持ちだけ有り難く頂いておきます。
もう部品が製造されていないなら流用が効きそうなスイッチを探してみます。
上手に出来たらまた書き込んでみようと思います。
では
◆Re: 66SRのふたのあけ方は?
by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 9月18日(月)09時42分
Number:0918094208 Host:mg.hbb.dosanko.co.jp Agent:mamimi/0.309 Length:332 bytes
のむらさん、こんにちは。
> なにかこつのようなものがあるのでしょうか。
西船さんもおっしゃってましたが、本体の裏側にある、
フロントパネルにくっついているねじをはずし、その部分を両方から
下に引っ張るようにして引き抜けば、パネルははずれると思います。
そうするとあとは簡単ですね。うう、図解したほうがわかりやすいでしょうか
ねぇ。。
◆Re:66SRのふたのあけ方は?
by 西船 誠 <nisifuna@pastel.ocn.ne.jp> at 9月17日(日)22時27分
Number:0917222700 Host:p54-dna08funabasi.chiba.ocn.ne.jp Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) Length:213 bytes
のむらさん、こんばんは。
PC-6601SRは、ふたの部分とフロントの部分が「ツメ」てひっかかっているのです。
まあ乱暴に扱うとツメがわれちゃいますから、フロントの部分を少し下の方へ
引っ張るようにすれば、取れます。
◆Re:PC-6001mk2のキーボード修理
by 西船 誠 <nisifuna@pastel.ocn.ne.jp> at 9月17日(日)22時09分
Number:0917220931 Host: Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) Length:622 bytes
USさん、こんばんは。
PC-6001mk2/SR、PC-6601シリーズのキーボードはけっこう不能になりやすいですよね。
このキーボードのメーカーは。アルプスですが(NECではありません)
残念ながら、ここに使われているタクトスイッチは、もう製造されていません。
ですから部品を取りかえるということは、出来ないですが、パピコンのキーボードからその部品を取ってきて、やろうと思えば出来ますけど・・・・
ところで、その不能になっているキーは、何個ぐらいですか?
当方に10個ぐらいの部品は残ってますけど・・・10個ぐらいで足りますか?
いずれにしましても、半田ごてを握ることになりますし、また半田をとかして吸い取る物も必要です。
◆ありがとうです~
by てつし <yamamoto@mb.infosnow.ne.jp> at 9月30日(土)01時38分
Number:0930013810 Host:psp102040.infosnow.ne.jp Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.5; Mac_PowerPC) Length:394 bytes
hokutenさんへ
ねこのおまけのてつしです。
教えてもらったアスピック攻略ページ、見ましたよ~。
これでアスピックの塔の謎が解けました。
感謝です。
p.s今はサバッシュを終わって、いまさら「神の聖都」をやってます(笑)
まだWiz3も途中だし…ってここはP6掲示板だった…ごめんです。
それではー。
P6mk2ハイドライドII発売の記事をベーマガで見て、わざわざ確認の電話をかけたのは私です(けっきょく誤植だった…)。
◆Re: 66SRのふたのあけ方は?
by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 9月25日(月)11時57分
Number:0925115705 Host:mg.hbb.dosanko.co.jp Agent:mamimi/0.309 Length:329 bytes
> で、内部を見ると
> 電源部のトランジスタ?が2つほど破裂してました。
どの部分が壊れているのですか?
トランジスタだけなら、秋葉原に行けば
ごろごろ売ってますよ。
> ちょっと直せそうにないです(泣)。
> オークションでジャンクが出るのを待つか...。
ジャンクはたくさん出てますねー。ほとんどが
電源関連なんですが・・・
◆Re: 66SRのふたのあけ方は?
by のむら at 9月22日(金)20時17分
Number:0922201713 Host:tuym1ds59.oky.mesh.ad.jp Agent:Mozilla/4.7 [ja] (Win98; I) Length:232 bytes
西船さん、hokutenさん、アドバイスありがとうございます。
何とか分解に成功しました。
で、内部を見ると
電源部のトランジスタ?が2つほど破裂してました。
ちょっと直せそうにないです(泣)。
オークションでジャンクが出るのを待つか...。
◆PC-6001mk2 のキーボード
by 西船 誠 <nisifuna@pastel.ocn.ne.jp> at 9月21日(木)18時03分
Number:0921180321 Host: Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) Length:549 bytes
こんばんは。
さっき思い出したのですが3年ぐらい前、私もmk2のキーボードが不能になり
NECに「タクトスイッチの型番を教えてくれ」と電話したことがありました。
ところがNECは、「設計は情報公開しない」と言って来ましたので
「部品はアルプスの製品で、型番はわかっているのだが4つのうちどれか
わからないから聞いているんだ」とやりかえしますと、むこうもいろいろ言ってきましたが
結局、NECがmk2のキーボードをくれることになりました。
まあ、こういうこともありますのでNECに何か言えばタダで手に入ることもあります。(かなり、くいさがらなきゃダメですよ)
Re: 修理
◆by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 9月21日(木)09時28分
Number:0921092816 Host:mg.hbb.dosanko.co.jp Agent:mamimi/0.309 Length:449 bytes
yamaさん、こんにちは。
> やはりNECでは、もう修理してくれないのでしょうか?
製造終了後10年以上経過しているので、保守部品等も
残っていないと思われます。よって、オークション等で、
安く仕入れたほうがよいと思いますよ。
ジャンク品を寄せ集めれば、1台のマシンとして復活することが
できますので、がんばって探してみてくださいね。
> ps ああ、もう一度「ジャンプスキー」を遊びたい・・・
聞いたことある名前ですね。何の雑誌に載っていたものでしょうか?
◆修理
by yama at 9月21日(木)07時48分
Number:0921074846 Host:proxy2.spaceproxy.com Agent:Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) Length:430 bytes
やはりNECでは、もう修理してくれないのでしょうか?
mk2ならオークションとかで安くでているので、10個所以上
キーボードがおかしいなら、もう1台用意した方が楽そうですね。
うちのmk2はあんまり使っていませんがキーボードは無事みたいです。
ps ああ、もう一度「ジャンプスキー」を遊びたい・・・
  珍妙なジャンプをしながら進むアクションゲームです。変で面白い:)
  はるか昔に気合でリスト打ち込みました。テープがどっかに行ってしまった。
◆PC-6001mk2のキーボード修理その2
by US! at 9月19日(火)12時26分
Number:0919122635 Host: Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) Length:291 bytes
西船さん RESありがとうございます。
不良なスイッチはキーボード全体の約半数に及んでいます。
お心遣いありがたいのですが数が数だけにお気持ちだけ有り難く頂いておきます。
もう部品が製造されていないなら流用が効きそうなスイッチを探してみます。
上手に出来たらまた書き込んでみようと思います。
では
Re: 66SRのふたのあけ方は?
by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 9月18日(月)09時42分
Number:0918094208 Host:mg.hbb.dosanko.co.jp Agent:mamimi/0.309 Length:332 bytes
のむらさん、こんにちは。
> なにかこつのようなものがあるのでしょうか。
西船さんもおっしゃってましたが、本体の裏側にある、
フロントパネルにくっついているねじをはずし、その部分を両方から
下に引っ張るようにして引き抜けば、パネルははずれると思います。
そうするとあとは簡単ですね。うう、図解したほうがわかりやすいでしょうか
ねぇ。。
Re:66SRのふたのあけ方は?
by 西船 誠 <nisifuna@pastel.ocn.ne.jp> at 9月17日(日)22時27分
Number:0917222700 Host:p54-dna08funabasi.chiba.ocn.ne.jp Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) Length:213 bytes
のむらさん、こんばんは。
PC-6601SRは、ふたの部分とフロントの部分が「ツメ」てひっかかっているのです。
まあ乱暴に扱うとツメがわれちゃいますから、フロントの部分を少し下の方へ
引っ張るようにすれば、取れます。
◆Re:PC-6001mk2のキーボード修理
by 西船 誠 <nisifuna@pastel.ocn.ne.jp> at 9月17日(日)22時09分
Number:0917220931 Host: Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) Length:622 bytes
USさん、こんばんは。
PC-6001mk2/SR、PC-6601シリーズのキーボードは
けっこう不能になりやすいですよね。
このキーボードのメーカーは。アルプスですが(NECではありません)
残念ながら、ここに使われているタクトスイッチは、もう製造されていません。
ですから部品を取りかえるということは、出来ないですが、パピコンのキーボードから
その部品を取ってきて、やろうと思えば出来ますけど・・・・
ところで、その不能になっているキーは、何個ぐらいですか?
当方に10個ぐらいの部品は残ってますけど・・・10個ぐらいで足りますか?
いずれにしましても、半田ごてを握ることになりますし、また半田をとかして
吸い取る物も必要です。

PC-6000,6600シリーズ情報伝言板
http://www.dosanko.co.jp/hid/hokuten/cgi-bin/p6bbs.cgi
http://www.dosanko.co.jp/hid/hokuten/cgi-bin/p6bbs.cgi?ff=248



1988年8月26日金曜日

[PCゲーム] レトロパソコンゲーム関連会社一覧表


レトロパソコンゲーム関連会社一覧表
名称主な作品MEMO
ark&7スクウェア***
アーテックディガンの魔石***
アートスタジオウイングスわが青春の妖怪屋敷***
アートディンク/ARTDINK「A列車で行こう」シリーズ***
アーバン電子***→COSMOS岡山
アイエーシステム七人のサムライ***
ISQ/アイエスキュービデオクィーンをさがせ***
ISLAND SoftwareROSE POTION***
アクティビジョンリトル・コンピューター・ピープル***
アスキー/ASCIIザ・キャッスル***
ADULT INNアダルティン'87-'88番外編***
アモルフォスプロセルピア***
アリスソフトD.P.S.***
アルシスソフトウェアスター・クルーザー***
イーストキューブ王子ビンビン物語 それから白書***
イマジニアシムシティ***
ウィンキーソフトロストパワー***
ウエストサイド/WESTSIDE***
宇宙企画かわいさとみのなかよくしてね***
ウルフチームYAKSA<ヤシャ>***
エグザクトエトワールプリンセス***
SPS/エス・ピー・エスリターン・オブ・イシター***
エニックスジーザス***
NECR-TYPE***
NSIナナちゃんのスター誕生***
NCS***→日本コンピュータシステム
NTSCBRAINS<ブレインズ>***
えびきゅりあんソフトビデオクィーンをさがせ***
EPICソニーウィンターゲームス***
MIAパスコンタワー***
エルフドラゴンナイト***
エレクトロニック・アーツ・ビクターSKY FOX***
エンゼル真夜中のラブコール***
REVIEW<レビュー>オレンジハウス***
ガイナックス電脳学園***
カクテルソフトイルミナ!***
CUSTOM/カスタムサイバーブロック メタルオレンジ***
GA夢***→ホット・ビィ
キティエンタープライズ試験に出るうる星やつら***
木屋通商***→CSK
キャリーラボスターライトアドベンチャー***
CANDYTHE FOCUS***
近畿システムサービス***→COSMIC SOFT
クィーンソフトウェディングラプソディ***
クエイザーソフトASHE***
クリーム・ソフト楽園の招待状***
クリスタルソフト/XTALSOFTMr.プロ野球***
グレイト美しき獲物たち***
クレスト***→JAST
呉ソフトウェア工房ファーストクィーン***
グローディア/GRODIAヴェインドリーム***
クロスメディアソフトディレクター物語***
ゲームアーツシルフィード***
GAMEテクノポリスソフト***
光栄/コーエー「信長の野望」シリーズ***
工画堂システム覇者の封印***
コズミックソフト/COSMIC SOFT***
COSMOS岡山/COSMOS広島***
COSMOS秋葉原***
コスモスコンピュータWARNING***
KOTOBUKI-RAISON/コトブキ工学研究所ALLEY CAT***
コナミスナッチャー***
COMASいろどり***
コム***
コムパックD-SIDE***
COLPAXデータベースボール***
コンピュータブレイン***
コンプティーク/COMPTIQ/小西六バルダーダッシュ***
ザインソフト/ZainSoft/XAINSoftトリトーン***
ZAT SOFTポイボスPart1***
サブロジックフライトシミュレータ魚雷攻撃***
GAM太平洋の嵐***
CSK温泉みみず芸者***
CTA雀球***
SeedSoftwareラスト・ターゲット***
CPUFive・Star GENERAL 軍人将棋***
JDSプロ野球スーパーシミュレーション***
システムサコムDOME***
システムソフト大戦略シリーズ***
システムデルタあかずきんちゃん***
SYSTEM HOUSE OH!セクシーオレンジ***
JAST天使たちの午後***
シャノアール麻雀悟空***
しゃんぱら水龍士***
秀和システム・トレーディングジ・アドベンチャー***
新紀元社The Land of Easter***
シンキングラビット道化師殺人事件***
真実プロ***→しゃんぱら
スイングソフトヒーロー・シンドローム***
ズーム/ZOOMジェノサイド***
スキャップトラストスターシップ・ランデブー***
スクウェアアルファ***
スタークラフトウィザード&プリンセス***
studioANGELいろはにほへと***
スタジオオフサイド華三眩***
スタジオパンサー天九牌***
スタジオブルー聖女伝説***
スタジオライムアマゾネスの秘密***
ストライカークリスタル・ドリーム***
ストロベリーソフトストロベリーソフト・SMセーラー服***
ゼネラル・プロダクツ***→ガイナックス
全流通***
ソフトエンジェルブルームーン・ストーリーPART1***
ソフトスタジオWING怨霊戦記***
ソフトパールファンデーション***
ソフトプランアマンザス-聖女帝国-***
ソフトプロドロール***
DAIKEI/大啓ゲームを10倍楽しく遊ぶシリーズ***
ダイツー***→COSMIC SOFT
タイトーアルカノイド***
TinySoft/タイニーソフトスーパーベースボール***
辰巳出版プロジェクトA子***
チャンピオンソフトアタックひろ子ちゃん***
ツインソフト殺人は手紙に乗って***
九十九電機***
T&ESOFTハイドライド***
T.I.Pストライカー***
D.O./ディーオー星の砂物語***
DATA WEST/データウエスト第4のユニット・ACT1***
DATA POP/データポップ中国弁官図***
デービーソフト今夜も朝までパワフルまあじゃん***
テクノグラードFINAL CRISIS***
テクノソフト/TecnoSoftサンダーフォース***
DIGITAL STATION週末の午後***
TECT HOUSEどっきん美奈子先生***
電波新聞社/DEMPA-SOFTデーモンクリスタル***
東映***→CSK
東芝EMIダイナマイトボウル***
東宝タッチ***
徳間コミュニケーションズ死体置場で夕食を***
ドット企画グラムキャッツ***
TOEMILANDパチコン***
ドリームソフト悪女伝説***
TRACERS SOFTPEEP SHOW***
ナツメネクロポリス-埋葬都市-***
日本クリエイト野球道***
日本コロンビア***→COLPAX
日本コンピュータシステムエルスリード***
日本ソフトバンクぐっちゃんばんく***
日本テレネット夢幻戦士ヴァリス***
日本電機***→NEC
日本ファルコムイース***
日本マイコン学院***
日本マイコン販売ポイボス***
NEW SYSTEM HOUSE OH!***→SYSTEM HOUSE OH!
バーディーソフトホールチェイサー***
HARD/ハード口説き方教えます***
ハート電子産業VAXOL***
PART1セクシーガールズ***
バショウハウス/BASHOU HOUSEエメラルドドラゴン***
パスカルIIBe!ガール***
Hacker編集部アマゾネスの秘宝***
パック・イン・ビデオラビリンス-魔王の迷宮-***
パックス・ソフトニカプリンセス・クエスト***
ハドソンソフトデゼニランド***
ハミングバードソフトロードス島戦記***
HAL研究所ローラーボール***
パルコムプラトニック・ラブ***
パンサーソフトウェア***
バンダイ/BANDAIモビルスーツZガンダム***
PSKALICE adventures in wonderland***
ピーコック***→日本コンピュータシステム
BPS/ビー・ピー・エスザ・ブラック・オニキス***
ビクター音楽産業***→クロスメディアソフト
ピンキークロッキー***
VING/ビング麻雀狂スペシャル***
ファミリーソフト韋駄天いかせ男入門「愛をありがとう」***
フィルコム***→CSK
フェアリーテール殺しのドレス***
ブラザー工業セレクテッド・ソーサリアン1***
FreePort/フリーポート労働狂***
BLUE SKY/ブルースカイひとりぼっち***
プレイランド華麗なるえろちっくめもりー***
ブレイングレイラストハルマゲドン***
ブレーンメディアALIEN EQUATIONS***
ブローダー・バンド・ジャパンART OF WAR***
プロシューマーイカロス***
ベアーズ南海の標的***
ベーシックシステム/BASIC SYSTEM熱海温泉アドベンチャー***
ボーステックレリクス***
HOME DATA/ホームデータ麻雀クリニック増刊号***
HOT・B/ホットビィ/GA夢ザ・ブラックバス***
ポニーキャニオン/PONICAウルティマ***
ポニーテールソフトポッキー***
ポプコムソフトサバッシュ***
ポリシーエンジェル***
ボンドソフトタイムトンネル***
マイクキャビンめぞん一刻***
マイクロネットチャンピオンプロレス・スペシャル***
マイクロ・ファクトリーCOSMO聖士LEAZA***
マイクロプローズジャパンGUNSHIP***
マイティ・マイコンシステム二連星ver2.40***
マカダムソフト***
マジカルズゥ/MagicalZooザ・スクリーマー***
Mame・HouseHELP***
満開製作所電脳倶楽部***
ラポート機動戦士ガンダム1「ガンダム大地に立つ」***
ランダムハウスリグラス***
リバーヒルソフト殺人倶楽部***
Lucifer softセーラー服いけなーい体験告白集***
レーベンプロ青い宇宙の冒険***
Log/ログDRAGON***
ログインソフトオホーツクに消ゆ***
YNSザ・フォートリス***
ワイルダックテレフォンクラブストーリー***

1986年3月12日水曜日

[ゲーム][PCゲーム] アルバトロス,NEC PC-6001~PC-9801ゲーム












アルバトロス
2017/12/24(Sun)  スポーツコメント:20
アルバトロス
メーカー:日本テレネット
発売日 :1986年
ジャンル:スポーツ(ゴルフ)
機種  :PC-6001mkII,PC-88,PC-98,MSX,X1,FM-7
※画像はPC-88版です
名前を登録したら、初級、中級、上級の中からプレイしたいコースのディスクを入れてゲームスタート。3人までのマッチプレイも可能です。(全54ホール)
左のマップウィンドウにコースの全体図と風向き、右のスクロールウィンドウにボールの現在地、そして右下のショットウィンドウにスコアやクラブ、ボールのインパクト位置が表示されます。
左の全体図を見て、打つ方向とクラブを選んだら、ショットウィンドウのボール画像の動くバーやメーターを目押しで止めて、打点の位置や打つ強さを決定。打点の調節によって、フック、スライス、トップスピン、バックスピンを打ち分けられます。
打ったボールに合わせてコースがスクロール、また3D処理によってボールが高く上がると大きく描かれます。そんなの当たり前と思われるかもしれませんが、当時はこの演出が売りだったのです。(私も発売当時にプレイしたわけではありませんが…)
グリーンに乗るとズームアップ。マップウィンドウに描かれている矢印の向きと色の違いで、グリーンの傾斜を判断します。
パットは打つ方向と強さを決めるだけです。カップインするとスコアが表示されて、次のホールへ。
このような流れで各ホールをプレイしていきます。
9ホール終わるとティーブレイク。オシャレな画像と音楽でひと休みです。
全18ホール終わるとスコアが表示されてエンディングです。(高速スクロールは池亀さんの手によるものか…?)
グラフィック良さや高速スクロールといった演出面が特徴のゴルフゲーム。オープニングデモの手前から奥のグリーンへボールが飛んでいく演出は見ごたえがありますし、当時のゴルフゲームにしてはめずらしく音楽も用意されており、曲数は少ないながらも良い曲ばかりです。
テクノポリスでも、リアルさを追求したゴルフゲームとしては最高レベルと演出面を評価していますが、ゲーム内容については、半年ほど先に発売されたエニックスの「ワールドゴルフ」と比べて、「ゲーム自体がやさしすぎて物足りなく感じられる」「技術面でのシビアさが欲しかった」と書かれています。
私は未プレイのため、ワールドゴルフとの比較は出来ませんが、ボールがグリーンの上でピタッと止まるか、思いっきり跳ねてオーバーするかのどちらかだったり、全体的に極端で緻密さに欠けるという印象でした。(そのせいで易しすぎるとは思わないけど…)
でも、拡張コースがたくさん発売されていますし、そこそこ人気は高かったのではないでしょうか。

あのゲームをもう一度。
https://shamirgame.blog.fc2.com/blog-entry-398.html



1985年5月7日火曜日

[機器] NEC PC6601











































NEC PC6601ジャンク付属ディスク付き 

ヤフオク
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r438429067







PC-6601
名称 PC-6601
発売日 1985年?月?日
定価 143000円
CPU Main:μPD780C-1(Z80Aコンパチ)4MHz
Sub:μPD8049(8MHz)
ROM BASIC+マシン語モニタ 32KB
漢字 32KB
音声データ 16KB
キャラジェネ 16KB
RAM 64KB(テキストエリア最大32KB)
VRAM 1ページ2KB/2~4ページ16KB
FD用RAM 1KB
テキスト 40文字×20行(496種類+1024文字)
グラフィック 320×200dot 4色
160×200dot 15色
80×40dot 15色セミグラフィック
有効数字 精度9桁 表示8桁
サウンド 8オクターブ3声和音(AY-3-8910)
音声合成 任意語合成出力(音階機能付き)2オクターブ2声
CMT/IF 600,1200ボー(FSK方式)
CRT/IF RGBセパレート出力(PC-60M43で15色表示)
コンポジット出力
RF出力
プリンタI/F セントロ仕様準拠パラレルインターフェイス内蔵
シリアルI/F RS-232Cインターフェイス(オプション)
キーボード JIS配列準拠 コントロールキー
5ファンクションキー キャピタルロック可
内蔵マイクロフロッピーディスクドライブ 3.5インチ片面倍密度 1ドライブ 143KB
2ドライブまで内蔵可能
寸法 365(W)×380(D)×113(H)mm
重量 約4.5kg

1985年3月8日金曜日

[PCゲーム] NEC PC-8801ゲーム,ザイロス



[PCゲーム] NEC PC-8801ゲーム,ザイロス
ザイロス
宇宙暦2047年、スーパーコンピュータ「ザイロス」を積んで
謎の惑星レアンドロスの調査に向かった宇宙船が
エイリアンに襲われて消息を絶ってしまった。
プレーヤーは、ザイロスと情報の入ったディスクを奪還するという使命をうけ、
レアンドロスに降り立った・・

マイコンゲー攻略
http://www.geocities.jp/jgred98/









1983年10月18日火曜日

[ゲーム] ハイドライド,NECPC-6601mk2版



[ゲーム] ハイドライド,NECPC-6601mk2版
ハイドライド攻略
P6mk2版ハイドライドを攻略してみる
P6mk2版のハイドライドを攻略する。どれほどの需要があるのか分からないが、攻略記事として、読みものとして、楽しんでもらえたら光栄である。 なお、ハイドライドはX1,PC-88など他機種でも出ているが、この攻略が通用するかどうかはわからない。また、攻略記事でミスがあったら指摘して欲しい。
- STORY -
この伝説は、今私たちが住んでいる世界とはまったく別の空間での物語です。 ここは、妖精の住む王国フェアリーランド。 王様の住んでいる宮殿を中心に広がっている、緑の美しい平和な国でした。 この宮殿には三種類の不思議な宝石が祭られており、その宝石によって王国の平和は保たれていたのです。 人間と妖精達はこの世界でお互いに共存し助け合いながら、仲良く暮らしていました。 ところがある日、心ない人間のよって宝石のひとつが盗まれてしまったのです。 数が足りなくなってしまった宝石は、その輝きが鈍くなってしまい、ついに宝石によって封印されていた、神話伝説最強といわれる悪魔バラリスが目覚めてしまったのです。 バラリスの魔力によって残りの宝石もいずこかへと飛ばされてしまい、平和であったフェアリーランドも崩壊してしまいました。 王国の娘、アン王女もバラリスの魔力によって三人の妖精にされて、フェアリーランドのどこかに隠されてしまいました。 王国を崩壊させたバラリスは、国のあちこちに怪物を放ち、人々の心を恐怖と絶望で支配したのです。 この悪行に耐えかねた一人の勇敢な若者が、王国の復興を願って立ち上がりました。 彼の名はジム。ジムは人々の希望を一身に背負って、たった一人で怪物のうごめく荒野へ挑戦していったのです…。
1.前知識(コマンド、戦闘、レベルアップなど)
2.アイテムマニュアル
3.モンスターマニュアル
4.地上
5.ローパーの巣~教会~墓場
6.ウィスプのダンジョン~ゴールド・ブラックアーマーのダンジョン
7.三人目のフェアリー~バラリス城の島
8.バラリス城
9.番外編
■モンスターマニュアル
ハイドライドにはたくさんのモンスターが存在する。 P6とは思えないほどカラフルで動きのパターンをいくつも持っている。 また、ブラックオニキスの影響を受けているようで、いくつも同ゲームと同じ名前の敵が出てくる。
・スライム(SLIME)
最初のレベルアップにお付き合いしてもらうモンスター。しかし、甘く見ると痛い目にあう。平原にのみ出現。レベル5以上で倒すとローパーになる。
・コボルト(KOBOLT)
森に住む小鬼。小さいので不意打ちに注意。レベル5以上で倒すとゴブリンになる。
・ワスプ(WASP)
木をつつくと飛び出してくる毒バチ。集団で攻撃してくるため、あっという間にゲームオーバーなんてことも。
・コウモリ(STIRGE)
吸血鬼のいる教会の地下に出現。動きが遅い。
・ローパー(ROPER)
序盤の強敵。ローパーのダンジョンに出現。
・ゾンビ(ZOMBIE)
墓場に出没する生きる屍。強い。
・ウィスプ(WISP)
勇者の剣が祭ってあるダンジョンに出現。非常に攻撃力が高いので相手にしない方が吉。
・レディアーマー(LADYAM)
このゲームで紅一点のキャラ。グラフィック的には女性に見えないが。
・ゴールドアーマー(GOLDAM)
黄色の風体でダンジョンを歩き回る。
・ウィザード(WIZARD)
火の玉を撃ってくる。直接攻撃もそこそこ強い。
・バンパイア(VAMPIRE)
吸血鬼。教会の地下迷宮に潜む。あるアイテムが無いとダメージを与えられない。
・スコーピオン(SCOPION)
砂漠に潜む。攻撃力が高く、わらわらと集団で寄ってくるのでたちが悪い。
・ゴブリン(GOBLIN)
レベル5以上でコボルトを倒すと出現。モンスター界の正義の使者?
・イール(EEL)
水路に住む巨大人喰いウナギ。非常に強いのでできるだけ会いたくないモンスター。
・ブラックアーマー(BLACKAM)
バラリスを守る親衛隊の一員。
・スケルトン(SKELET)
バラリスを守る親衛隊の一員。アーマー系最強の敵。
・オクトパス(OCTOPUS)
バラリス城の上の水路に巣くう大ダコ。超強い。倒さなくても問題はない。
・ドラゴン(DRAGON)
バラリス城を守る魔竜。炎を吐く。
・バラリス(VARALYS)
悪の化身。フェアリーランドを暗黒の地へと変貌させた張本人。あるアイテムを揃えていないとダメージを与えられない。 ファイアーボールを飛ばし、ワープを繰り返す。

RetroPC.NET
http://retropc.net/hashi/hydlide.html
http://www.ipc-tokai.or.jp/~hashi/aspic.shtml
http://www.retropc.net/hashi/












■前知識(コマンド、戦闘、レベルアップなど)
ハイドライドをプレイする際に必要な前知識を紹介する。
1-1.コマンド
・テープセーブ
ゲーム中に「W」キーを押すとテープにキャラクタをセーブすることができる。ゲームテープの後ろにセーブしないよう、ちゃんとキャラクタセーブ用のテープを用意しよう。
・テープロード
ゲーム中に「R」キーを押すとテープにセーブしたキャラクタをロードすることができる。もし、誤って押してしまったときはハイドライド以外の適当なテープをロードすればロードエラーとなってゲームに戻れる。 決してSTOPキーを押さないように。
・ポーズ
ゲーム中に「F5」キーを押すとポーズすることができる。リターンキーで解除。
移動は十字キーで、他にスペースキーにより「ATTACK」と「DEFEND」を切り替えることができる。この戦闘モードの切り替えがこのゲームの重要な部分になっている。 また、地下のダンジョンに下りるときや地上に上るときは穴の上に立ちスペースキーを押す。そのため、穴の上では戦闘モードの切り替えはできないことに注意。
1-2.通常画
通常画面では右側にキャラクタのライフ(緑のバー)とストレングス(青いバー)と経験値(黄色いバー)、そして攻撃をした・攻撃を受けたモンスターのグラフィックとライフが一定時間表示される。 モンスターの下には妖精が、右下の方には現在の戦闘モード「ATTACK」か「DEFEND」かが表示される。 真ん中のメイン画面はトップビューになっていて、終始この画面を見ることになる。
1-3.戦闘
モンスターに体当たりすると戦闘になる。アクティブなゲームなので十字キーをモンスターの方へ押しっぱなしにしなければダメージは与えられない。 まだ、同時に敵からのダメージも受けるので引き際も考える必要がある。
・「ATTACK」モード
攻撃モードでは素直にダメージを与えることができるが、そのぶん反撃を受ける。弱いモンスターにはほとんどダメージを受けずに倒すことができる。
・「DEFEND」モード
守備モードでは防御力が高まり、ダメージを受けにくくなる。また、DEFENDのままタックルすれば多少ながら敵に攻撃を与えることができる。 移動時は常にこのモードにしておくこと。
・攻撃方向
自分も敵も、正面が一番防御力が高く背面が一番無防備だ。自分が敵に背を見せないというのは当たり前だが、逆に敵を倒すときはなるべく背後から狙った方がよいということになる。 卑怯などと言ってられないのだ。
・半キャラずらし
ファルコム系のゲームでよく言われる「半キャラずらし」はハイドライドでの常套手段である。 こうやって障害物に引っかけながら十字キーを押しっぱなしにするとほとんどダメージを受けずに倒すことができる。
・ダメージと回復
ダメージはライフの部分が赤くなるので分かりやすい。ダメージを回復させるには平原で動かなければ良い。森やダンジョンでは走り回っているだけでもダメージが増えてしまったりするので注意すること。 平原よりも回復スピードが遅いが、森やダンジョンでもじっとしていれば回復できる(レベル4から)。ヒット&アウェイはこのゲームでも使える。
1-4.レベルアップ
敵を倒すと一定の経験値が入り、それがMAXに達するとレベルが上昇する。ライフとストレングスが増え、戦闘に有利になる。 1種類のモンスターで何度かレベルを上げることができるが、1匹あたりの経験値が減るので少しずつステップアップしてレベルを上げていこう。 ある程度強くなると、弱い敵からは経験値を得ることができなくなるので注意。
・レベルアップの順
レベルを上げる際に比較的楽にモンスターを倒す順番は以下の通りだと思われる。
スライム2回→ローパー2回→ゾンビ2回→ブラックアーマー2回(もしくはイール)
・弱い者いじめはダメ
レベル5から、スライムを倒すとローパーが、コボルトを倒すとゴブリンが代わりに出現するようになる。 ローパーはまだしもゴブリンは強く、レベルアップに使おうと思っても返り討ちにあうだけなので、弱い者いじめしないようにしたい。
1-5.ゲームオーバー
ライフがすべて真っ赤になるとゲームオーバー。 こまめにセーブしておきたいが、なるべく安全な場所でライフが満タンの時にセーブしないと、ロードした瞬間にゲームオーバーなんて事になりかねない。 なるべく地上の平原でセーブしたい。
1-6.その他
・STOPキーを押してはダメ
ゲーム中にSTOPキーを押すとバグったりBASIC画面に戻ったりしてゲームが終了してしまう。 もう一度ロードしなおさなければゲームはできない。 ポーズするには「F5」キーを押そう。
・無理をしない
このゲームはキーさばきが非常に重要。完璧なキー操作ができないなら無理はせずにダメージが蓄積したら安全な場所でじっとして回復を待ち、再度トライしよう。 ダメージの回復が遅いからといって、中途半端に突入すると死んでしまう。
・地形を把握して戦闘を有利に
半キャラずらしは障害物を使った方が楽にできる。森や墓場を走るだけで少しずつダメージになるのであまり入らずに。ダンジョンでも走り回るとダメージになる。迅速なキーさばきで攻略しよう。 水路や砂漠では徐々にライフが減っていく。イールやスコーピオンという強敵もいるので、なるべく水路・砂漠で戦闘をしないようにしたい。
・レベル上げと攻略は別々に
攻略のついでにレベルを上げようとしない方がよい。レベルを上げる場合はそれだけを集中しよう。 攻略すべき場所にいるモンスターが強くてとてもかなわない場合はそこまでレベルを上げてから挑戦するべきだ。そうすれば攻略が格段に楽になる。
・無駄な戦闘は避ける
レベルアップのためなら、特定の敵のみ倒していれば良い。それ以外の敵はできるだけ避けた方がダメージを受けなくて済む。一度も倒さなくてもいい敵は結構いるのだ。 ダンジョンなどで地形上どうしようもなく戦闘になる場合はしょうがないが、まずは目的を優先に。
・自分なりの攻略法を作る
モンスターの倒し方やレベルアップの順序やアイテムの取り方など、ココで紹介している方法だけではない。 総クリア時間が短いので、一度クリアしても何度もプレイし、自分でやりやすい攻略法を見つけるのもおもしろさ一つだ。
■アイテムマニュアル
ハイドライドには他のゲームと比べて出現するアイテムの数が少ない。しかし、それらほとんどはゲームをクリアする上で欠かせないものになっている。なお、フェアリーもここで紹介する。
- アイテム -
・十字架
地上の平原の片隅に落ちている。何に使うかは…言わずもがな。
・魔法のツボ
ローパーのダンジョンでゴールドアーマーが守っている。これを手にすると、見えないものが見えるように。
・永遠のランプ
暗闇を照らすランプ。吸血鬼が隠し持っている。
・秘密のカギ
開かない宝箱を開けるカギ。ローパーのダンジョンの地下、ダミーの宝箱に混じっている。
・イエローストーン
バラリスを封じるために必要な宝石の一つ。ゾンビの墓場に落ちている。
・勇者の剣
ウィスプの守るダンジョンにある。STRアップ。
・正義の盾
レディアーマーを倒し続けると…。防御力アップ。
・ブルーストーン
ゴールドアーマーを倒し続けると…。バラリスを封じるために必要な宝石の一つ。
・レッドストーン
バラリスを封じるために必要な宝石の一つ。普段は見えないところに落ちている。
・不死の薬
一度だけ、死から復活できる。これも普段は見えないところに落ちている。
- フェアリー -
・一人目の妖精
スタート地点のすぐ下のあるものをつつくと出てくる。
・二人目の妖精
普段は動くはずのないものに隠れている。
・三人目の妖精
あるモンスターに捕らえられている。飛び道具を食らい続けて…

RetroPC.NET
http://retropc.net/hashi/hydlide2.html
http://retropc.net/hashi/hydlide1.html
http://retropc.net/hashi/hydlide.html
http://www.ipc-tokai.or.jp/~hashi/aspic.shtml
http://www.retropc.net/hashi/




 
HydeRideアイテム
・十字架
地上の平原の片隅に落ちている。何に使うかは…言わずもがな。
・永遠のランプ
暗闇を照らすランプ。吸血鬼が隠し持っている。
・秘密のカギ
開かない宝箱を開けるカギ。ローパーのダンジョンの地下、ダミーの宝箱に混じっている。
・イエローストーン
バラリスを封じるために必要な宝石の一つ。ゾンビの墓場に落ちている。
・勇者の剣
ウィスプの守るダンジョンにある。STRアップ。
・正義の盾
レディアーマーを倒し続けると…。防御力アップ。
・ブルーストーン
ゴールドアーマーを倒し続けると…。バラリスを封じるために必要な宝石の一つ。
・レッドストーン
バラリスを封じるために必要な宝石の一つ。普段は見えないところに落ちている。
・不死の薬
一度だけ、死から復活できる。これも普段は見えないところに落ちている。
・一人目の妖精
スタート地点のすぐ下のあるものをつつくと出てくる。
・二人目の妖精
普段は動くはずのないものに隠れている。
・三人目の妖精
あるモンスターに捕らえられている。飛び道具を食らい続けて…





HydeRideモンスター

・スライム(SLIME)
最初のレベルアップにお付き合いしてもらうモンスター。しかし、甘く見ると痛い目にあう。平原にのみ出現。レベル5以上で倒すとローパーになる。

・コボルト(KOBOLT)
森に住む小鬼。小さいので不意打ちに注意。レベル5以上で倒すとゴブリンになる。

・ワスプ(WASP)
木をつつくと飛び出してくる毒バチ。集団で攻撃してくるため、あっという間にゲームオーバーなんてことも。

・コウモリ(STIRGE)
吸血鬼のいる教会の地下に出現。動きが遅い。

・ローパー(ROPER)
序盤の強敵。ローパーのダンジョンに出現。

・ゾンビ(ZOMBIE)
墓場に出没する生きる屍。強い。

・ウィスプ(WISP)
勇者の剣が祭ってあるダンジョンに出現。非常に攻撃力が高いので相手にしない方が吉。

・レディアーマー(LADYAM)
このゲームで紅一点のキャラ。グラフィック的には女性に見えないが。

・ゴールドアーマー(GOLDAM)
黄色の風体でダンジョンを歩き回る。

・ウィザード(WIZARD)
火の玉を撃ってくる。直接攻撃もそこそこ強い。

・バンパイア(VAMPIRE)
吸血鬼。教会の地下迷宮に潜む。あるアイテムが無いとダメージを与えられない。

・スコーピオン(SCOPION)
砂漠に潜む。攻撃力が高く、わらわらと集団で寄ってくるのでたちが悪い。

・ゴブリン(GOBLIN)
レベル5以上でコボルトを倒すと出現。モンスター界の正義の使者?

・イール(EEL)
水路に住む巨大人喰いウナギ。非常に強いのでできるだけ会いたくないモンスター。

・ブラックアーマー(BLACKAM)
バラリスを守る親衛隊の一員。

・スケルトン(SKELET)
バラリスを守る親衛隊の一員。アーマー系最強の敵。

・オクトパス(OCTOPUS)
バラリス城の上の水路に巣くう大ダコ。超強い。倒さなくても問題はない。

・ドラゴン(DRAGON)
バラリス城を守る魔竜。炎を吐く。

・バラリス(VARALYS)
悪の化身。フェアリーランドを暗黒の地へと変貌させた張本人。あるアイテムを揃えていないとダメージを与えられない。

ファイアーボールを飛ばし、ワープを繰り返す。