1984年7月24日火曜日

[ゲーム] NEC PC-8801,学園都市Z

[ゲーム] NEC PC-8801,学園都市Z
まだ攻略してないので、フローチャートはできてません。そのうち作ります。
急ぎの方は「Chaser のジャンクヤード」さんとこに攻略あるので、そちらへドウゾ。
スタート地点はMAP1の(17 . 2)です。
バスルームは一年生エリアでしか使えません。
   
マイコンゲー攻略
http://www.geocities.jp/jgred98/uruhoshi.htm




map1




map2





 

[ゲーム] NEC PC-8801,うる星やつら-恋のサバイバル・バースディ



うる星やつら ~恋のサバイバル・バースディ~攻略
●受付の黒子(レーダー入手)
●電話で了子と会話
●START地点より北に2、西に1でラン(タイヤキ入手)
(最速のタイミングならば、ここで会える筈)
●ケーキ入手
●(浜茶屋で会話をした方がよいのかも…)
●T1の落とし穴へ
●START地点より北に5、東に2周辺で竜之介に会い
サイフを返す。ひょっとこ鍵を貰う。
(会えないときは、周辺をぐるぐる歩く)
●START地点より東に3の鉄柵門を、ひょっとこ鍵を使い開ける。
東隣の宝箱よりランプを入手。
●T2の落とし穴へ
●この周辺に“しのぶ”がいる(はらえぐし入手)
●START地点より北に4、東に6の扉は、青の紐で開く。
西へ進み宝箱を開けボタンを押すと梯子出現。地下へ(要ランプ)
南へ進み宝箱を開ける(カード入手)、南の壁が消える。
カード見ておくこと。階段Aより地上へ。(途中のロープは罠)
●カードの指示通りの場所へ行き、スイッチャーを入手。
マップ左の大砲を、スイッチャーを使い打ち上げる。
●電話をかける
受付の黒子よりタコ入手。
電話をかける
●この頃から温泉マークのストーキングに悩まされるが、
容赦なく戦ってヨロシ。三、四度の戦うコマンドで撃沈。
●マップ右の大砲を打ち上げる。
●両方の大砲を打ち上げたことによりフラグが立つ模様。
ジンジャー、シュガー、ペッパーのスケ番三人娘が出現する筈。
(具体的な場所は不明。どこにでも現れると思われる)
彼女達とは二度会い、戦う必要がある(ゴムガッパを入手するため)
●階段Bを使い、噴水へ向かう。
(START地点より東に8にある扉を開ける必要があるのか不明。
ちなみに側のボタンで開く)
●噴水にいるピラニアを、ケーキを使い撃退。
スイッチャーで仕掛けを動かす。下へは降りず、階段Bへ向かう。
α作戦が開始され、途中の扉が閉じる。女の子が出現。
ビーチボールだけ頂き、南へ。サクラがいるので、はらえぐしを返す。
●強制的に階段Bの前にくるので、START地点より東に6の地点へ戻る。
テンと戦い“花カギ”を入手。
●START地点より東に2付近で“こたつねこ”に会えるはず。
(会えないときは、ジグザグしてるとこを何度か往復)
ランから貰ったタイヤキをあげる>睡眠薬入りで眠る。
※ねこを眠らせないと、エンディングで出し抜かれるので注意。
●浜茶屋へ。
竜之介の親父にボールをあげると、道を通れるようになる。
●噴水から地下へ。
(北、東と進んで意味のない扉を開けるもよし。要花カギ)
●トンネル工事している黒子に会う。
(フラグが立っていないと工事が終わっていない)
階段Cより地上へ(梯子Bから出ると罠にはまる)
●タコを使い、面倒を倒す。
ここからどのエンディングになるのか選択することができる(ネコ除く)
1:ラムを助け、ラムを撒き、了子の元へ一人で向かう = Fin
2:ラムを助け、二人で了子の元へ向かう
3:ラムを助けないで、一人で了子の元へ向かう
4:こたつねこを眠らせていない
5?:了子が気付いてくれない(入手したアイテムの数による?)
●START地点より北に3、東に4の地点でゴムガッパ使用。
●コイルツタに絡まれたら、「見るコイルツタ」「見るコンセント」
ランプを使って撃退。
●真吾
持ち物のレーダーを見ると危険な状態になっているので、それを投げる。
●ラム救出
●START地点より北に3、東に4の地点でラムを撒く必要がある。
(88版ではメッセージが出なくてわかりづらい)
ラムに話しかける。ゴムガッパを脱ぎ、ラムに話しかける。
急いで北へ。
●黒メガネに話しかける。
面倒がのびてることを話すか、タコを渡せば通してくれる。
●START地点より北に6、東に6の地点へ。
~~~~~~~~~~ えんでぃんぐ ~~~~~~~~~~
88版、98版、攻略内容に差はありませんでした(表示がちょっと違うくらい)
書いた順番通りにキャラクターが現れないとこもあるかもしれません。
(温泉マーク、スケ番三人娘、こたつねこ は、自信なし)
■気付いたこと。ハマりそうなポイント。
※指示のない落とし穴、罠はGameOver
※食べ物は口にしないこと。
※竜之介のサイフは返すこと。
※宝箱は、START地点より東に4のランプと、地下のカード、
START地点より北に4、東に5のボタンのみ中身確認。
※ゴムガッパの入手と、こたつねこを眠らせるまでは階段Cを使わないこと。
※ビーチボールと花カギは入手しないでも攻略可(ないとエンディングが変る?)
▲裏ワザっぽいこと
※二度目に“しのぶ”に会ったとき、ひたすら「くどく」を繰り返していると
何も表示されない時がある。そのときすかさず「見る」「まわり」を選ぶと
隠れキャラという選択肢が現れる。
※Finの後、何十分か待つと隠しCG
響子さんに似ているが別人。うる星のコミックスに出てきた花屋のおねえさん。
※98版「うる星やつら」で「めぞん」の画面を自由に選択
用意するもの
○:MS-DOS版のN88Basic
○:MS-DOSでフォーマットしたディスク(書き込み用ディスク)
下記のようにして、プログラムを書き込みディスクへ移します。
1:N88Basic(MS-DOS)を立ち上げる
2:ドライブ1にうる星やつらを入れ、ドライブ2に書き込み用ディスクを入れる。
3:以下のように打ち込む。
CLEAR &H880;
DEF SEG=SEGPTR(2)
BLOAD "PIYO.EXE",0
BSAVE "B:PIYO.EXE",0,&H49F2;
BLOAD "PIYO.LDY",0
BSAVE "B:PIO.LDY",0,&H5247;
BLOAD "PIYO.LBC",0
BSAVE "B:PIYO.LBC",0,&H857E;
BLOAD "LADYR.EXE",0
BSAVE "B:LADYR.EXE",0,&H7044;
これで準備OK
あとは、MS-DOSを立ち上げて、さっきの書き込み用ディスクをドライブ1に入れる
PIYO
と入力すればプログラムが実行される。
すると画面の名前が表示されるので、ドライブ1にめぞん一刻のディスクを入れた後
テンキーでカーソルキーを動かして好きな場面を見ることができる。
(チャレンジ!!パソコンAVG&RPG3より)
   
マイコンゲー攻略
http://www.geocities.jp/jgred98/uruhoshi.htm



 




1984年7月20日金曜日

[機器][ゲーム] エポック社スーパーカセットビジョン








[機器][ゲーム] エポック社スーパーカセットビジョン
メーカー  エポック社
発売日   1984/07/17
本体価格  14800円
第1弾ソフト アストロウォーズ
*Z80カスタム
*サウンド1音
*カラー16色
*スプライト128枚
*RGB端子標準装備
*対応ソフト 30+1本
私とスパカセとの出会い
小学生の時、自分のお金で買った初めてのハードがスパカセでした。
当時はセガのSG-1000と任天堂のファミコンの3機種が発売されており、シェアは圧倒的に任天堂が握っていました。
現に私の友達のほとんどがファミコンを所有していましたが、人の真似をする事が嫌いな私は『ファミコンだけは絶対に買うまいっ!』と、おさな心に誓っておりました。(笑)
そうなると必然的にセガとエポック社の2択になる訳ですが、少々メカフェチっ気のあった(今でもそうですが)私は、スパカセの斬新なフォルムとテンキーに心をひかれ、購入に至ったしだいであります。   
ちなみに初めて我が家に導入されたハードは カセットビジョンJr. (\5000) でした。

ドリトモゲーム館
http://homepage3.nifty.com/doritomo/

GAMER'S PARK
http://homepage3.nifty.com/gamers_park/





スーパーカセットビジョンタイトル
No    タイトル名   価格 その他 コ-ド
01 アストロウォーズ SHT 2980   09070
02 アストロウォーズII


バトルインギャラクシー
SHT 2980   09080
03 スーパーゴルフ SPT 3800   09050
04 スーパー麻雀
TAB 3800 PNL 09060
05 スーパーベースボール
SPT 3800   09090
06 パンチボーイ
ACT 3800   09100
07 エレベータファイト
ACT 3800   09110
08 ルパン三世
ACT 3800   09120
09 ネビュラ
SHT 3800   09130
10 ウィリーレーサー
RAC 3800   09140
11 バルダーダッシュ
PUZ 4500   09160
12 マイナー2049
ACT 4500   09150
13 スーパーサッカー
SPT 3800   09190
14 コミックサーカス
ACT 3800   09170
15 ルネヴァンダ―ルの

星占い ミルキープリンセス
ETC 4500   09180
16 ポップ&チップス
PUZ 4800 BUP 09220
17 熱血カンフーロード
ACT 4800   09230
18 スタースピーダー
RAC 4800   09240
19 トントンボール
ACT 3800   09250
20 スーパーサンスーピュ―ター ETC 4500   09260
21 将棋入門 TAB 4800   09280
22 ドラえもん ACT 4800   09290
23 ベーシック入門 ETC 5500 BUP 09270
24 ドラゴンスレイヤー RPG 4800 BUP/PNL 09300
25 乱闘プロレス SPT 4800   09310
26 ワイワイモンスターランド ACT 4800   09320
27 ドラゴンボール


ドラゴン大秘境
SHT 4800   09330
28 マッピー ACT 4800   09340
29 スカイキッド SHT 5200   09350
30 ポールポジションII RAC 5200   09360



-- ラグビー(仮) SPT ---- 開発中止 09200
-- 巨人軍 原辰徳の

スーパーベースボール
SPT ???? 限定販売 09210





ハード・その他

1984年7月18日水曜日

[機器][ゲーム] エポック社スーパーカセットビジョン




それではスパカセについて講義を始めたいと思います。
筆記用具の準備はよろしいですか?
カセットを差さずに電源ONでスプライト128枚のデモ
■SCVデモ
沢山の風船が飛び回りますが全然ちらつきません。このへんはさすがですね。
■のRGB端子
RGB
意味はあるのかっ!!...などと言ってはいけません。(笑)
あまり使い道のないテンキーですが
一部のソフトではフル活用します
■10KEY
このテンキーが無ければ恐らく購入していなかったでしょう。こういうのに弱いんですよ。
■本体内部
に内部基板は左上の1/4ほどしかありません。NECが開発しただけあってかなりコンパクト化されていますが....。
ボディーはコンパクト化しなかった様ですね。(^_^;
■コントローラー 
一見操作しにくい様に見えますがまさにその通りだったりします。(爆
ボタンのレスポンスが悪く、レバーのストロークが短いのが欠点。でも慣れちゃうとこれが意外とイケるんです。
■ROM&箱
ケース&ROM
上のROM&箱がドラゴンボールで、下がトントンボールです。ROMの前面には簡単な操作方法が記載されていますので、取り説を読まなくてもOKっす。
スーパー麻雀に付属のパネルをテンキーに装着しました
■パネル
ドラゴンスレイヤーでも同じシステムが採用されていますが前回での失敗(?)が改善され、コントローラーのみでコマンドが実行出来ます。
意味無いじゃん!
■バックアップROM
ROMの裏に単3電池2本をセットすればセーブデータをROMに記録する事が出来ます。しかしセーブ方法が『ポーズをかけて電源を切る』事なので、初めは結構戸惑いました。
専用ジョイスティックを作成しました
(L)(R)[1]ボタン
(R)ボタンの両側に(L)ボタンを配置しました。また[1]キーも装備していますので、ゲームのスタートも出来ます。
ポーズボタン
もちろんポーズボタンも装備しています。抜かりはありません!
■コネクター
スパカセ本体にコネクターの取り付け場所が無かったのでジョイスティック側に付けました。取り外したケーブルは本体に収納します。

ドリトモゲーム館
http://homepage3.nifty.com/doritomo/

GAMER'S PARK
http://homepage3.nifty.com/gamers_park/












1984年7月6日金曜日