2022年5月30日月曜日

[機器][スマホ] Amazon FirePhone


[機器][スマホ] Amazon FirePhone
「発売2カ月で100円に値下げ、1年で販売終了」アマゾンがスマホ事業で盛大にスベったワケ 
PRESIDENT Online
2021年10月27日 16:02 (配信日時 10月26日 11:15)
2014年にアマゾンが発売したスマートフォンの「ファイアフォン」は、発売からたった1年で販売中止になった。なぜ失敗したのか。学びデザイン社長の荒木博行さんの著書『世界「失敗」製品図鑑』(日経BP)より一部を紹介する――。
2014年7?25日、アメリカ・ニューヨーク州ブルックリンにあるAT&Tの店舗に展示されている、新しいAmazon Fire Phone。オンライン小売業のアマゾンが独自に開発したスマートフォン「Fire Phone」が、米国でAT&T限定で販売された。2014年7月25日、アメリカ・ニューヨーク州ブルックリンにあるAT&Tの店舗に展示されている、新しいAmazon Fire Phone。オンライン小売業のアマゾンが独自に開発したスマートフォン「Fire Phone」が、米国でAT&T限定で販売された。 - 写真=EPA/時事通信フォト
見た瞬間ワンクリックで即購入
2014年当時は既にiPhoneやアンドロイドベースのスマートフォンが乱立している時代でした。この競争が激しい市場において、遅れて参入したアマゾンは、どのような勝ち筋を描いたのでしょうか。
このファイアフォン(Fire Phone)というスマートフォンの最大の特徴は、「電話もできる携帯レジ端末」と表現されるほどの「買い物体験の向上」にあります。
具体的には搭載された「Firefly(ファイアフライ)」という機能です。
この機能を活用すると、スマートフォンのカメラでDVDや書籍の表紙を撮影することで、すぐにアマゾンのウェブページでレビューを読んだり購入したりできるようになります。さらにはカメラだけでなく、テレビや映画、音楽などをファイアフォンに聞かせることで、コンテンツを特定し、すぐに購入することが可能になるのです。
つまり、ファイアフォンは、実空間にあるもの全てをスキャンの対象にするツール、とも言えるでしょう。
もちろん、単なる検索機能であれば、アプリ上ではそれほど難しくないかもしれません。
しかし、このファイアフォンの特徴は、検索から購入に至るまでのシームレスかつスピーディな動作にあります。当然、この裏側にアマゾンの巨大なデータベースがあるのは言うまでもありません。
つまり、膨大な商品画像やコンテンツデータのストックがあるため、認識できるものの種類が多く、かつ次の瞬間ワンクリックで即購入できるものの種類も多いということです。「1億を超えるアイテムを、いつでもどこでも1秒で認識できる」と当時アマゾンのCEOだったジェフ・ベゾスは語りましたが、このシームレスな体験はアマゾンでしか実現できないことでした。
世の中を丸ごとショールームに変える
私たちの購買活動の利便は向上しつつありますが、検索から購入までの過程には、検索作業やアプリの横断など、「わずかな障壁」が存在します。その代表例が、iOSのキンドルアプリからはいまだにコンテンツを直接買うことができない、という制約です。
これは、アップルがアプリ開発者向けの規約で、アプリ内から直接デジタルコンテンツを購入させることを禁じているためで、アマゾンにとっては厄介極まりない処置です。
アマゾンはこのようなあちこちに散らばる購入体験上の障壁を完全に取り去ることを目指しました。それが「電話もできる携帯レジ端末」と言われるファイアフォンの本質です。
また、当時は消費者が小売店の店頭で実物を見てからネットで購入する「ショールーミング」と呼ばれる消費行動が台頭してきた頃でした。ファイアフォンには、「世の中を丸ごとショールームに変える」という狙いがあったのです。
当時のアメリカでの小売売上高に占めるネット通販の比率はわずか6%。つまりネット通販のポテンシャルは巨大です。この「ショールーミング」の可能性を睨んだファイアフォンというデバイスにはアマゾンの大きな野心があったのです。
発売わずか2カ月で100円程度に値下げ
しかし、アマゾン側の期待とは裏腹に、発表直後、市場や業界の反応は否定的でした。その背景には、iPhoneやギャラクシー S5といった強力な先行者の存在がありました。
言わずもがな、スマートフォン市場は最も競争の激しい市場の1つです。GAFAと呼ばれる大手プレイヤーでさえ、ハードウエアにおいて成功したのはアップルのみ。フェイスブックもグーグルも参入しては撤退したという苦い経験を持ちます。
2014年7月に発売したものの、やはりアマゾンの想定した通りにはならず、9月にはファイアフォンの価格を199ドルから99セント(100円程度)に引き下げるという発表をして世間を驚かせました。アマゾンのサブスクリプションサービス「アマゾンプライム」1年分(当時99ドル)の利用権は引き続き特典として提供されるので、価格においては無料以上のメリットまで提供したのです。
しかし、それだけの対応をしても、アマゾン自身のサイトの購入者評価でも5段階中の3にとどまるなど消費者の反応はいまひとつ。電池の過熱や持続時間に対するハード面の不満も少なくありませんでした。
他方で、同じ9月にはアップルによるiPhone6が発売となり、市場におけるファイアフォンの人気は急速に下火になっていきます。
なぜファイアフォンは失敗したのか
翌10月、アマゾンは第3四半期決算を発表し、ファイアフォン関連の損失として1億7000万ドルを計上するとともに、ファイアフォンの在庫8300万ドル分を保有していることも明らかにしました。計算上では、この段階で数十万台のファイアフォンが売れ残ったことがわかります。損失計上処理ということから、アマゾンは発売して3カ月後のこのタイミングで、公にファイアフォンの失敗を認めた形になりました。
そして、もはや話題にも上らなくなった2015年9月というタイミングで、アマゾンはファイアフォンの販売中止を公表します。その販売期間はわずか1年。当初の大々的な発表とは裏腹に、市場に注目されないままの、ひっそりとした終幕となりました。
カリフォルニア州パロアルトのアマゾンオフィスに掲げられたアマゾンのロゴ※写真はイメージです - 写真=iStock.com/hapabapa
では、なぜファイアフォンは失敗したのでしょうか。それは端的に言えば、ユーザーがスマートフォンに求めるものとのズレがあったということにあるでしょう。
アマゾンの「買い物をよりシームレスにする」「世の中全てをショールーム化する」という野望は、ユーザーには受け入れられませんでした。
斬新な「世の中ショールーム化計画」
ユーザーにとっては、スマートフォンにおける「買い物」の位置付けは、その他多くの機能のうちの一部分でしかありません。もはや1日のうちで最も多くの時間を共にしてると言っても過言ではないスマートフォン。そのスマートフォンで買い物が少し便利になったからといって、簡単に買い替えるでしょうか。
もちろん、アマゾンの視点に立った際、自社サービスとユーザーをつなぐスマートフォンという大きなミッシングピースを埋めたいという課題意識は理解できます。
スマートフォンを起動させ、アマゾンのアプリを立ち上げ、キーワードを入力して注文する(さらにデジタルコンテンツの場合は、アプリからサファリなどのブラウザに移行してから注文する)という何重にも存在するステップから解放されたい、というユーザーの声はアマゾンにとって切実な課題でしょう。
さらに言えば、販売されている商品のみならず、世の中に存在する全てのものを注文可能にするという「世の中ショールーム化計画」という野望は数年経った今でも斬新に感じます。街中を歩いていて「欲しい」と思った瞬間にアマゾンで決済が済んでいる、という直感的な導線を作ることは、いまだにアマゾンが描く未来像でしょう。
経営の本質は「バランス」感覚にある
しかし、当時のユーザーにとって、その機能は「あれば良い」程度のものであり、例えば電池の持ち時間や通信料などもっと身近に解決されていない課題があったのです。
荒木博行『世界「失敗」製品図鑑』(日経BP)
荒木博行『世界「失敗」製品図鑑』(日経BP)
そういう意味では、この商品は「ユーザー視点で見た現在」を疎かにしたまま、「自社視点で描いた未来」に重心をかけすぎていたと言えるでしょう。
ここで言いたいのは、「ユーザー視点を忘れるな」という紋切り型のメッセージではありません。「自社視点で描く未来」というのは、スティーブ・ジョブズの例を引用するまでもなく、時として大いなるイノベーションを生み出します。しかし、同時にその地点にユーザーを導くためには、やはり「ユーザーの目の前に立ち塞がる課題からの解放」がセットで準備されるべきなのです。
ファイアフォンは、そのバランスがわずかながら欠けていた、という事例なのでしょう。このファイアフォンというイノベーティブな商品の失敗は、現在と未来、ユーザーと自社という対立における「バランス感覚」の重要さを教えてくれます。
ユーザーも大切だけど、自社視点の構想も重要。複雑な経営というものの本質は、全てはこの「バランス」という言葉の中にあります。そして、「このケースではどこにどれだけの体重をかけるべきか」という問いの正解は、成果が出るまでは一概に言い切れません。
だからこそ、経営には「直感」や「センス」といった言葉に出番があるのです
アマゾンがファイアフォンの失敗に挫けずに、すぐさまアマゾンエコーという商品を出す姿勢には、この「言語化しにくいバランスの取り方」を、怪我をしながら学んでいる、と見えなくもありありません。
後日談はいくらでも語れます。しかし、日々大きな変化が矢継ぎ早に起こる今、この微妙なバランスの取り方は、傷を負いながらも前進しようとする企業の中にこそ、そのヒントが見出せるのかもしれません。
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荒木 博行(あらき・ひろゆき)
学びデザイン社長
住友商事、グロービス(経営大学院副研究科長)を経て、学びデザインを設立。フライヤーやNewsPicks、NOKIOOなどスタートアップ企業のアドバイザーとして関わるほか、絵本ナビの社外監査役、武蔵野大学で教員なども務める。著書に『藁を手に旅に出よう』(文藝春秋)、『見るだけでわかる!ビジネス書図鑑』シリーズ(ディスカヴァー・トゥエンティワン)、『世界「倒産」図鑑』(日経BP)など多数。Voicy「荒木博行のbook cafe」毎朝放送中。
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(学びデザイン社長 荒木 博行)

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2022年5月28日土曜日

[機器][LCDゲーム] My Arcade/ギャラガ






[機器][LCDゲーム] My Arcade/ギャラガ
著作権はバンダイでメーカーはアメリカ,製造は中国。って複雑な構成。映像がキレイ。電源は単3電池4本/microUSB。インテリアとしてもイイ。

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2022年5月27日金曜日

[スポット][石川金沢] バイパスレジャーランド藤江本店〜ゲーセン遠征記







 

[スポット][石川金沢] バイパスレジャーランド藤江本店〜ゲーセン遠征記
2019/11/3(日) 
飛んでイスタンブールならぬ石川県!(古ッ)
僕の大好きなゲーセン,金沢のレジャラン藤江にやって来ました!そして,今回のメインイベント・・・
・源平討魔伝!
ゲーセン初プレイ&初クリア達成ッ!最短ルートで,地獄にも落ちずにキッチリクリア出来ました^^
「へ?まだラスボスの頼朝倒してないやん?」と思われる方もおられると思いますが,三種の神器を持って頼朝と対峙している時点でこのゲームは99%勝ち確定なのです(残りの1%は,誤って頼朝に何度も体当たりするケース等があります)かなり家で練習したので大丈夫だろうと思ってましたが,やはりゲーセンでクリアするのは最高!でした。そして,このゲーセンは基本100円2プレイなので・・・2回目は加賀(=金沢)にやってきましたw クリア目的なら意味がないどころか行くべきではない所ですが,
(越前(鏡)→越中→信濃(剣)が最短ルート)
こんな遊び方が出来るのも源平の魅力だと思います。んで,次の越後で餓鬼にぶち落とされて地獄から黄泉返って,再度,頼朝の討伐に成功しました!(寄り道した分,剣力が高くなっております。) 今でも実機を置いてくれてるなんて・・・ありがたや!本当に,源平討魔伝は最高です!
- 完 -
・・・かーらーの,ワルキューレの伝説!こちらも,ゲーセン初プレイ&初クリア達成!以前は覚えゲーが苦手で避けて通ってたのが,今では反射神経が衰え,逆に覚えゲーの方がクリアしやすくなるなんて皮肉なものです^^;100円2プレイなので,サンドラさんを終了間際に投入するのになんのためらいもありませんでしたwちょっとサウンドに難があって,コインを取る音などがほぼなかったのは残念でしたが,やっぱりゲーセンクリアは最高に気持ち良かったです。そして,この2機種に照準を合わせてこの店に来たので,とたんに息切れしてしまいました。若い頃は5時間でも6時間でも平気で遊べたのに,歳ですねぇ・・・それでもなんとか気力を振り絞り,エミュ台でくにおくんのカンストを狙ってみたのですが・・・点数の入りにくいバージョンだったのでここで時間切れ,バスの時間が来たので放置して店を後にしました。遠征あるあるw(補足:点数の入りやすい方では7000点ごとに3000点の謎ボーナス等があるので,画像の65万点は入りやすい版で95万点くらいになるハズです。)
      
闇日記
https://blue.ap.teacup.com/yaminikki/211.html
         
ひとりよがり日記
https://moon.ap.teacup.com/qwertyuiop/1082.html
https://moon.ap.teacup.com/applet/qwertyuiop/msgcate5/archive?b=6
https://moon.ap.teacup.com/applet/qwertyuiop/msgcate5/archive?b=12













            

[AI] 10年後に自動化される職業,生き残る職業

[AI] 10年後に自動化される職業,生き残る職業
宮本弘曉『101のデータで読む日本の未来 』~10年後に自動化される職業,生き残る職業
「49%の日本人が機械にとって代わられる」10年後に自動化される職業、生き残る職業10選
PRESIDENT Online
2022年02月11日 13:00 (配信日時 02月11日 08:15)
テクノロジーの発展で、私たちの仕事はどう変わるのか。東京都立大学教授の宮本弘暁さんは「野村総合研究所による研究では、10~20年後に、日本の労働人口の約49%が就いている職業が機械によって代替される可能性が高いことがわかっています」という――。
※本稿は、宮本弘曉『101のデータで読む日本の未来』(PHP新書)の一部を再編集したものです。
※写真はイメージです - 写真=iStock.com/Yumi mini
■テクノロジーの進歩で働き方はどう変わるか
いま世界では、①人口構造の変化 ②地球温暖化対策によるグリーン化 ③テクノロジーの進歩という3つのメガトレンドが進んでいます。これらも変化が今後、私たちの働き方や労働市場にどのような影響をもたらすのかを考えてみましょう。
長寿化した社会では、私たちはこれまでより長期にわたって働く可能性が高くなります。そして、職業人生が長くなると、労働環境の変化に直面する機会がおのずと増えます。特に、今後、労働環境を大きく変化させると考えられるのが、テクノロジーの進歩と経済のグリーン化です。
まず、テクノロジーの進歩が労働に与える影響を考えてみましょう。技術革新により、人間がこれまで携わってきた作業が軽減されたり、置き換えられたりしています。
■1970年代以降は銀行や空港の仕事を大きく変えた
技術革新と雇用の問題は、1810年代、織物工業の労働者が機械を破壊するなどした「ラッダイト運動」に遡ります。これは産業革命による機械の普及が、人々の仕事を奪うのではないかという懸念から発生したものです。1930年代に経済学者のジョン・メイナード・ケインズは、新技術は人々から雇用を奪い、技術的失業が増えると警告しました。
その後の技術進歩も目覚ましく、人々の働き方を変えてきました。例えば、1970年代以降は、銀行窓口の仕事がATM(現金自動受払機)に置き換えられたり、空港のカウンター係の仕事が自動チェックイン機に置き換えられるなど、人手を要した仕事が自動化によって機械に代替されてきました。
■日本の労働人口49%が関わる職業が機械に代替される
このように過去を振り返ってみると、たしかに新しい技術は人々から特定の職を奪ってきました。しかしながら、経済全体でみると、技術革新は雇用を減らし、技術的失業を増やしてはいません。
しかし、最近では雇用へのマイナスの影響が懸念されています。イギリスのオックスフォード大学のカール・フレイ博士とマイケル・オズボーン准教授は、今後10~20年間に、技術進歩により、アメリカ国内の労働者の47%が仕事を機械にとって代わられるリスクが高いとし、雇用の未来について世界で研究ブームが発生しました。
日本を分析対象としたものとしては、野村総合研究所による研究があります。野村総合研究所は2015年に前述のフレイ博士とオズボーン准教授の研究と同じ手法で、国内601種類の職業について、それぞれAIやロボット等に代替される確率を試算しています。
分析結果は、10~20年後に、日本の労働人口の約49%が就いている職業が機械によって代替される可能性が高いとしています。
※写真はイメージです - 写真=iStock.com/PhonlamaiPhoto
■自動化される可能性が最も低い職業とは
図表1は、日本で自動化される可能性が高い職業と低い職業を示したものです。自動化の可能性が高い仕事は、コンピュータが比較的得意としている情報管理や処理に関連する作業が多いものとなっているのに対して、自動化の可能性が低い仕事は、創造的作業を伴っていたり、複雑な社会的交流が必要とされる作業を必要とするものとなっています。
※宮本弘曉『101のデータで読む日本の未来 』(PHP新書)より
■技術革新で新たに生み出される仕事もある
これに対して、OECDは2016年の研究報告で、機械に置き換えられる可能性が高い仕事の割合はアメリカで9%、OECD平均で9%、日本では7%としています。
仕事が機械によって将来どの程度置き換えられるか、という予想は、このように研究ごとに差があり、割り引いてみる必要があります。なぜなら、こうした予測は試算方法によって数字が大きく変わるからです。
また、自動化されるリスクが実際にAIやロボットに置き換えられるという保証はありません。さらに、技術革新は、生産性の向上やコストダウンを通じて、企業の利益を高め、その結果、労働需要を引き上げる可能性があります。現時点では想像しえない仕事が技術革新によって生み出される可能性もあります。
■技術革新で生産性が上がると失業率は下がる?
技術革新が雇用全体に与える影響を分析した実証研究では、長期的に生産性の成長率(技術革新の尺度)と失業(雇用の尺度)に正の関係、つまり、「技術革新が進めば失業が増える」という関係を見出すことは難しく、むしろ、技術革新は失業を低下させる可能性が高いとしています。実際、図表2に示したように、アメリカでは生産性成長率と失業率の間にはマイナスの関係があることがわかります。
もっとも短期的には、機械に置き換えられた業務にそれまで携わっていた労働者が余剰となり、退職をせざるを得ない場合には、雇用にマイナスの影響を与える可能性は否定できません。
※宮本弘曉『101のデータで読む日本の未来 』(PHP新書)より
■機械に代替されにくいのは中スキル職より低スキル職
理論的には技術革新が雇用に与える影響は、労働者が新技術にどれだけ適応できるかに依存します。
宮本弘曉『101のデータで読む日本の未来 』(PHP新書)
この点において、マサチューセッツ工科大学のデイビット・オーター教授の研究は示唆に富んでいます。オーター教授は、アメリカにおける職をそれに必要となるスキルに応じて、低スキルの職、中スキルの職、高スキルの職の3つに分け、その変遷を分析しています。その結果、中スキルの職が全体に占める割合は低下し続けているのに対して、低スキルと高スキルの職は、その割合が上昇傾向にあることがわかりました。
この理由は、中スキルの職はルールや手順を明示化できる定型的なものが多く、機械に代替されやすいからです。一方、低スキル、高スキルの職務はそれぞれ肉体労働、頭脳労働を必要とし、明示化がしにくいため、新技術の影響を受けにくいとされます。
技術進歩によって仕事を失うリスクは、男女で異なることも明らかにされています。IMFの研究によると、自動化によって男性が仕事を失うリスクは平均9%であるのに対して、女性が仕事を失うリスクは平均11%となっています。これは男性よりも女性が、低スキルや中スキルのルーティン業務を伴う自動化されやすい仕事に従事している割合が高いからです。
■男性と比較して女性が仕事を失うリスクが最も高い国は日本
また、IMFの研究では、仕事を自動化で失うリスクの男女差は、国ごとに異なり、中でも日本はその差が最も大きく、女性の仕事が男性の仕事よりも自動化のリスクにさらされやすいとしています。この背景には日本では企業活動の中心は依然として男性によってなされており、女性はその補助役という労働慣行が根強く残っていることが挙げられます。
最近、民間企業や自治体でロボティック・プロセス・オートメーション(RPA, Robotic Process Automation)が導入され始めています。RPAは、事務作業を担うホワイトカラーがパソコン等で行っている一連の作業を自動化できるソフトウエアロボットです。こうしたデジタル技術は、特に女性の仕事に強く影響を与えると考えられます。
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宮本 弘曉(みやもと・ひろあき)
東京都立大学 経済経営学部 教授
1977年生まれ。慶應義塾大学経済学部卒業、米国ウィスコンシン大学マディソン校にて経済学博士号取得(Ph.D. in Economics)。国際大学学長特別補佐・教授、東京大学公共政策大学院特任准教授、国際通貨基金(IMF)エコノミストを経て現職。専門は労働経済学、マクロ経済学、日本経済論。日本経済、特に労働市場に関する意見はWall Street Journal、Bloomberg、日本経済新聞等の国内外のメディアでも紹介されている国際派エコノミスト。著書に『労働経済学』(新世社)、『101のデータで読む日本の未来』(PHP新書)がある。
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(東京都立大学 経済経営学部 教授 宮本 弘曉)
            
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[動画][資料] PPIJackson~海外版レゲー制覇

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2022年5月21日土曜日

[スポット][東京池袋] グランサイバーカフェバグース/池袋サンシャイン60通り店




[スポット][東京池袋] グランサイバーカフェバグース/池袋サンシャイン60通り店
グランサイバーカフェバグース/池袋サンシャイン60通り店
◆店舗情報
・所在地
〒170-0013 東京都豊島区東池袋1-22-10ヒューマックスパビリオン4F
・電話
TEL 03-5956-5885 
FAX 03-5956-5886
・営業時間
24時間営業  
年中無休
・平均予算
3時間パック ¥750~(税込み)
お支払いクレジットカードVISA、マスター、UC、アメックス、DINERS、JCB、UFJ、銀聯、交通系IC
◆料金
◇個室
・基本料金
30分¥320
延長10分¥140
・デイパック
03時間¥2,090
05時間¥2,620
08時間¥3,660
12時間¥1,460
◇ブース席
基本料金30分¥220
延長10分¥100
・デイパック
05時間¥1,490
08時間¥1,860
12時間¥2,610
24時間¥4,820
・モーニングパック
受付 5:00~10:00
5時間¥1,270
・ナイトパック
受付 19:00~5:00
06時間¥1,270
10時間¥2,000

グランサイバーカフェバグース
https://internet-cafe.bagus-99.com/shops/ikebukuro/
















2022年5月20日金曜日

[機器][通信] AVアダプターSCPH-10130




[機器][通信] AVアダプターSCPH-10130
2009/6/10  23:40
「スランプ中」  
その他ゲーム関連
AVアダプターSCPH-10130を購入。
(写真の右側のやつ)
これは、PS2から「AVマルチ」「S端子」「コンポジット」の
三系統で同時出力可能にするための分岐パーツ。
(分岐するので信号は減衰しちゃうけれど)
今までは、写真の左側のSCPH-1160を使ってました。
(S端子出力が無いタイプ)
これで、PS2のゲームに関しては、
 AVマルチ → TV
 S端子 → MiniDVテープ録画、PC取り込み
 コンポジット → VHSテープ録画
という、ちょっと素敵な多段録画が可能になりました(嬉)
まぁ、VHS録画は確認用で、
MiniDVテープとPC取り込みが保存用って感じです。
            
ひとりよがり日記
https://moon.ap.teacup.com/qwertyuiop/1082.html
https://moon.ap.teacup.com/applet/qwertyuiop/msgcate5/archive?b=6
https://moon.ap.teacup.com/applet/qwertyuiop/msgcate5/archive?b=12
https://moon.ap.teacup.com/applet/qwertyuiop/msgcate5/archive?b=18
https://moon.ap.teacup.com/applet/qwertyuiop/msgcate5/archive?b=24
https://moon.ap.teacup.com/applet/qwertyuiop/msgcate5/archive?b=30
https://moon.ap.teacup.com/applet/qwertyuiop/msgcate5/archive
            
   
      
   
            







            
   

[動画][資料] Musebox~PC改造,DTMほか

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[動画][資料] Musebox~PC改造,DTMほか
musebox
チャンネル登録者数1270人/22.5
#ジャンクpc,#mp3,
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2022年5月19日木曜日

[機器][改造] ファミコンのビデオ出力画像の改善



 


[機器][改造] ファミコンのビデオ出力画像の改善
「ファミコンのビデオ出力画像の縦縞を何とかしたい…」  
ファミコン
もう十数年(数十年?)前から言われているように、旧型ファミコンをRGB出力化改造やビデオ出力改造すると縦縞が目立つようになるので、ここを参照してPPUの+5V電源を分離してみたが…うまくいかず出力画像に変化は全くなし。
以下、やってみたこと
今回試したのは、
 ・メイン基板型番:HVC-CPU-05
 ・搭載PPU:RP2C02C
 ・本体製造番号はH1701639
こういうこと書かないサイトが多いから相違点とか比較できないんだよね…。
基板 HVC-CPU-05 部品面(FRONT面)
PPUはアルミの放熱板を取って撮影
基板(HVC-CPU-05)の電源ライン(はんだ面(BACK面))
画像で薄い赤に着色してあるのは+5V(VCC)電源ライン
PPUの電源ラインはオモテ面(いわゆる部品面、業界(?)ではFRONT面)から電源を結線しているので、本来なら一度PPUを取り外してパターンカットするか、PPUの電源ピン(40番ピン)を切断して行うが、めんどくさいのでスルーホールの半田を吸い出すことでピンを浮いた状態にして、そのピンに電源を再配線してやる方法を採った(しかし写真撮影忘れた)。先のサイトにはコイルやコンデンサ(おそらく0.1uFの積層セラミックコンデンサだろうけど)の定数が書いてないとか、うちのと基板バージョンが異なる。むこうのには基板バージョンが書いてないけど、パターンを見ると電源やGNDが既に強化されていて、基板の材質もガラスクロスタイプからCEMマルチ材(全部をガラスクロス材にするのではなく、紙エポなどを挟み、安価で加工性、高周波特性に優れる材質) 訂正(両面板なので)CEM-3に変わっているとか、むこうはRGB出力で全く同じ条件には出来ていないことが影響しているのかも。
電源分離で使ったノイズフィルターは先のサイトの写真から推測して、
 ・NECトーキン製のDCラインフィルタ SBTシリーズ
上記で手持ちであったもののうち、型番(品番)、定格、特性が分からないもの。04とか刻印があるが04の付く型番のものは該当無し。40ならSBT-0240なんだけど…。ずいぶん前にジャンクから取り出したものなので型番不明(というかトーキンがNECに買収される前のものだから、既にシリーズにない定格のものかも?)。このラインフィルタの個別データシートは無いようなので、セレクションガイドはこちら。つうか、マーキングの判別方法くらい書いておいてくれよNECトーキン…。
他では縦縞対策にPPU自体を取り替えるとか大規模な改善方法が模索されているようだが、そもそもの原因がまだ特定されていないのもなんとも…。ファミコン基板はけっこう無茶なGNDの取り方とかパスコンの配線を平気でしてるしなぁ。
それにしても、いくら基板型番やPPUの型番が違うとはいっても全く効果がないっていうのはどういう事なんだろう…。根本的に、どこの電源がふらついてるとかそっちから攻めないとダメかも。あと、直接は関係ないけど、ビデオ出力関係で結構参考になるサイト→自分自身のためのものづくりメモなんでRP2C02Cで検索して、おれんとこしかヒットしないのよ…?っていうか、googleさんチェック早すぎ。

電子機器 Junker
https://green.ap.teacup.com/junker/115.html#readmore
https://green.ap.teacup.com/junker/img/1456256372.png
https://green.ap.teacup.com/applet/junker/116/trackback











2022年5月17日火曜日

[市場]『Apple I』がオークションに出現


 






[市場]『Apple I』がオークションに出現
動くものは10台以下 世界初のPC『Apple I』がオークションに出現
5/17(火) 18:10
goldinより
Appleが1976年から1977年に製造した、世界初のパーソナルコンピューター『Apple I』(アップル ワン)が、オークションサイト『Goldin』に出品されていることが分かった。
これは、Apple創業者の一人でエンジニアのスティーブ・ウォズニアック氏が設計し、自ら手作業で組み立てたもので、製造台数は、わずか200台前後。現存しているのが知られているものは、その約3分の1しかない“幻”のマシンだ。さらに、作動するものは10台にも満たないとも言われている。今回、Apple初期の従業員ダニエル・コッテコ氏が、正常に作動することを確認した。復刻版の取扱説明書には、スティーブ・ウォズニアック氏や、もう一人の創業者ロナルド・ウェイン氏の署名が入っている。また、スティーブ・ジョブズ氏が手書きしたシリアル番号が「7番」となっており、最も初期に製造されたことをうかがい知ることができる。
実家のガレージでAppleを創業したジョブズ氏は、『Apple I』の開発費用を捻出するためにフォルクスワーゲンを手放したという、涙ぐましい逸話も残されている。車社会のアメリカ西海岸で愛車を手放すことは、日本で想像する以上の苦労がある。発売当時の希望小売価格は666.66ドルだったが、今回のオークションでは本校執筆時点で、すでに27万ドル(約3500万円)。過去には約1億円で落札されたこともあるため、まだまだ価格が上昇する可能性もあるだろう。Apple-1のオークションは5月21日(米国時間)に終了する。簡単に入札できる金額ではないが、興味のある人は、まだ間に合う。
(source)
https://goldin.co/item/apple-1-first-batch-7-computer-on-the-registry-with-original-monitor-dcjwc7
https://www.macrumors.com/2022/05/06/first-batch-apple-1-auction/
@Nagatackle
最終更新: 5/17(火) 18:31
(C) blueprint inc.

Yahoo! Japan 
https://news.yahoo.co.jp/articles/dc55fe47bbe164c3f6c139e6ba735889867946cc











('-')    
富田倫生氏の「パソコン創世記」では200台全てをウォズニアック氏が組み立てた訳ではなかった筈。実際に組み立てを行ったのはジョブズ氏の家族だったとか。家族総動員で受注に間に合わせたということなのでそれも凄いけど(汗)MITSのアルテアの方が確かに早いけど、あっちはキットでしかも基板などの出来も悪く、懸命に組み立てても上手く動作しないことも珍しくない代物だったから。
('-')    
設計や開発や一部機種の組み立てはウォズニアックでは。その時にはジョブズやウェインも一緒だったので。組み立ては一人でやったとは言ってないと思いますが。
('-')    
この後のAppleIIで成功。
で、1980年初頭の秋葉原には、AppleIIの互換ボードが流行っていた。マニアは部品を別購入して、自分でハンダ付け。拡張ボードはアルバイト学生が設計。ショップが販売。ジャンクのディスプレイやFDドライブを探し回り、自分のシステムを自力で作り上げた。
もちろん、Appleが承認していたわけでもない。
皆リーバースエンジニアリング。
この時も半導体(TTL)が、世界的に不足。そして、日本の物が高品質になり台頭した時代。皆、目をキラキラして、前を見て歩いていた時代。今は、拡張も改造もできないつまらない箱を下むいて、ニヤニヤ、しながら指つんつん時代。それを仕掛けたのもAppleなんだよな。
('-')    
まあ、当時のオタクと今の普通の人を比較してもね。
当時の普通の人は、コンピューターの存在すら何のことやらでしょ?
今だってマニアはroot化して魔改造してまっせ。
('-')    
アップル初のPCだけど
世界初のPCじゃないだろ
('-')    
世界初のPCと言うと一般的にはアルテア8800とか言いますが、現在のアップルの大成功により歴史は勝者の都合の良いように、書き換えられたで良いです。
('-')    
これが世界初のPCだなんて、ひどい歴史修正主義だ。Apple狂信者しかこんなこと信じないだろう。
('-')    
現時点27万ドル応札2。本体電源整流部のパワトラ、放熱板、大型ケミコン良好
テレビモニターは東芝ブラウン管で外ケースあり、
スーツケース、apple2同等で裸の純正キーボード、AC117V-10V/25Vトランス電源台、
電力ケーブル、ビデオケーブル、純正カセットテープ外部記憶IFカードあり。
本体ケースフレームやバス(カードエッジ端子取出し周り)等はありません、バラック建て推奨
('-')    
マザーボードとキーボード部分がApple Iなのだけど、かなり状態がいいですね。
Apple IIになるとアキバでコピーのキットと本物のケースが普通に売っていたので真贋が難しくなると思う。
('-')    
記事の写真はモニターなんだけどw
まあそれはご愛嬌として、AppleIIのデザインと性能には本当に痺れましたね。値段もそれなりでしたが。
('-')    
こういうのは熱狂的な信者の手元にちゃんと行ってほしい
投機目的は毒林檎食わせとけ

Yahoo! Japan 
https://news.yahoo.co.jp/articles/dc55fe47bbe164c3f6c139e6ba735889867946cc








2022年5月14日土曜日

[通信] デバイス間bluetooth共有で画像送信


[通信] デバイス間bluetooth共有で画像送信
スマホの画像をメールやLINEではなくBluetoothで送る方法
公開日:2013/09/17  
最終更新日:2019/09/10
スマートフォンに保存されている画像を他のスマホ(友達など)に送るとき、どうしていますか?ほとんどの人がメールやLINEで送信していると思いますが、Bluetoothで送るという方法もあります。Bluetoothはネットが接続できない状態でも機器同士を無線で接続しデータのやり取りをすることができるため、メールやLINEのようにデータを消費しません。つまり通信費もかからず、ネットに接続できなくなった(解約した)スマホでもデータを送れるというメリットがあります。
■Bluetoothとは
ノートパソコンやスマートフォン、および周辺機器などをケーブルを使わずに接続し、音声やデータをやりとりすることができる。
Bluetoothと言えば、スマホやパソコンをBluetooth対応スピーカーやイヤホンなどに接続するのが一般的ですが、スマートフォン同士を接続しメモや画像・動画などを送ることもできます。また、インターネットを使用しないため、使わなくなったスマートフォンから新しいスマートフォンに画像を送りたいときにも便利な方法です。
✍Bluetoothで画像などのデータを送るメリット・デメリット
メリット
・手間がかからない(早い)
画像などをメールで送る場合、アドレスを入力し、件名を入れてメールに画像を添付して送信しないといけません。
Bluetoothの場合は画像を選んで、Bluetoothで送信。
受信側も受信したメールから画像を選んで保存する必要がなく自動でギャラリーに保存されます。
・メールアドレス(連絡先)がわからなくても送れる
Bluetoothのペアリングをする必要がありますが、アドレスなどの情報は必要ありません。
・ネットがつながっていなくても大丈夫
Bluetoothは端末と端末を無線で接続する技術のため、インターネットは必要ありません。そのため、通信費もかかりません。
・解約して使えなくなったスマホからのデータ移行も可能
解約して使えなくなったスマホからメールで画像データを送りたい場合、Wi-Fiがあれば問題ありませんが、ない場合にメールで送信するというのは不可能です。そんな時でもBluetoothであれば画像の送信が可能です。
デメリット
・最初の一度だけ設定が必要
スマートフォンなどの機器の設定が不得意な人は難しく感じるかもしれません。でも設定はとても簡単です。
・近くにいないと送れない
Bluetoothを繋げられる距離は数メートルで、壁があると繋がりにくくなります。メールは世界中どこにいても送れますが、Bluetoothでの送信は同じ部屋など近くにいないと送れません。
・iPhoneなどApple製品には送れない
iPhoneやMacはBluetoothでデータのやり取りはできません。iPhone同士であればAirDropを使用してデータのやり取りをするようになります。そのためAndroidからiPhoneへBluetoothで画像を送信することはできません。
■Bluetoothのペアリング方法
Bluetoothのペアリングは接続したいスマートフォン同士が近くにないとできないため、隣に並べて設定して下さい。もしくは同じ部屋で行ってください。
※仕様端末はPixel3(Android10)とXperia XZ1(Android9)
▽まず接続したい機器を用意し、クイック設定ツールか設定から両方ともBluetoothをONにします。
▽ONにしたら、「設定→接続済みのデバイス→新しいデバイスとペア設定する」からデバイスの検索をします。接続したいスマートフォンの製品名が表示されたらタップ。
Bluetoothのペア設定リクエストという項目で同じ画面が表示されるので、どちらかの機器の『ペア設定する』をタップ。
これでペアリングは完了です。
おさらいすると、
①接続したい機器(スマートフォン)どちらもBluetoothをONにする
②デバイスの検索をする
③検索されたデバイスをタップする
④ペアリング確認が表示されるので、設定をするをタップする
■Bluetoothで画像を送る方法
Bluetoothで画像を送る方法はとても簡単です。それでは、Googleフォトに保存されている画像をBluetoothでPixel3からXperia XZ1に送ってみます。
▽送りたい画像を開いて共有ボタンをタップ
Bluetoothをタップしますが、複数の画像を送りたければBluetoothのアイコンをタップする前に画像を選択してください。
▽送り先のXperia XZ1を選択します。
するとXperia XZ1の画面上に「受信しない」「受信する」の選択が表示されるので、受信するをタップ。
もし、タップする前にこの表示が消えてしまったら、上の通知バーを下に下ろすと表示されます。
▽しばらくすると画像を受信しますので、Googleフォトのデバイスのフォルダ→Bluetoothの順に開きます。
ここに先程受信した画像が表示されてれば成功です。
最後に
Bluetoothで画像の送受信は、AndroidもしくはBluetooth内蔵(内蔵されていなくても外付けのBluetoothのアダプタを付ければできるようになります)のWindowsのPCなどに限られます。
iPhoneやMacのようなApple製品同士の場合、BluetoothではなくAirDropを使用してデータの送受信を行うようになっているため、AndroidからiPhoneへ画像を贈りたい場合、Bluetoothではない方法、メールなどで送らないといけません。そしてその逆も然りです。
iPhoneなどApple製品での送信方法はこちら
・Bluetoothで画像の送受信ができないiPhoneでAirDropを使用して画像の送受信を行う方法
このやり方自体は非常に簡単ですので、LINEやメールを知らない人へ画像を送ったり、古いスマホから新しいスマホに画像を送りたい場合に使ってみてください。

さる吉のIT日記
http://ap-land.com/archives/5150
http://ap-land.com/archives/10879






スマホ間のペアリング











スマホからWindows10にBluetoothで画像を送る方法
公開日:2015/08/18  最終更新日:2018/01/10
スマホで撮った画像をPCに送る方法はメール、クラウドを使用するなどの方法がありますが、Bluetoothでスマートフォンと接続すればケーブルを使用しなくても画像を送ることができます。
Windows10とスマーフォンのBluetoothペアリングの方法
▼ペアリング
まずはスマーフォンとペアリングをする必要があります。
▽スタート→設定
デバイス
Bluetoothをクリックし、Bluetoothがオンになっていない場合はオンにします。
そしてスマーフォンの方もBluetoothをオンにします。
▽設定→Bluetooth
Bluetoothをオンにすると接続したいPCが表示されるのでタップします。
▽パソコンを見ると右下にデバイスの追加が表示されるためクリック
▽スマーフォンとパソコンどちらも同じコードが表示されます。
▽同じコードが表示されたらペア設定します。
Windows10側が下の画像のように接続済みになればOK
▼スマーフォンからWindows10へ画像を送信する
▽Windows10側をBluetoothで受信できるような状態にします。
▽画面で待機します。Windows8ではこの画面を表示していなくても画像の受信をしていましたが、Windows10になってからはこの画面を出している状態でないとスマーフォン側でエラーがでてしまい送信することができませんでした。(もしかしたらこのパソコンだけかも?)
基本的には表示しなくてもいいのでしょうが、もしスマーフォンで送信時にエラーが出る場合はこの画面を開いた状態で送信してみてください。
▽送信したい画像を開き、共有アイコンをタップ
▽送信したい機器を選択
パソコンを見てみると受信を始めています。
▽受信をしたら保存したいフォルダを選択して保存
Bluetoothの設定とファイルの送信自体は難しくはありませんが、なかなかペアリングができなかったりすることがありますので、もしスムーズにペアリングができない場合は再起動をしたり、一度Bluetoothをオフにしたりすると接続できるようになります。またペアリングをする際は近くで行ってください。
ueharam より:
2019/04/01 19:10
とっても分かりやすい説明、ありがとうございました。スマホユーザーになって8年、初めてbluetooth使いました。たくさんの画像を簡単に転送できて、とっても助かりました。
匿名 より:
2019/01/11 23:09
みても全然わかりませんでした。
Blutoothの接続まではできましたが、その後出る画面が全然違います。
写真を画面に出しても、それを送るマーク <
が出てきません。
とりあえずあきらめます。あ~~つかれた
赤外線受信「俺の時代は終わった」 より:
2018/05/28 23:00
接続の待機中の画面を開いたらなぜか受信出来ました。ありがとうございます
匿名 より:
2018/03/17 16:41
この記事見て自分もBluetooth子機買おうと思いました。物理的に接続するとUSBが摩耗しますから
情報ありがとうございました
酒井弘明 より:
2017/06/13 13:57
富士通のらくらくフォンからPcに写真データをメールでしか送れなかったのでたいへんたすかりました。

さる吉のIT日記
http://ap-land.com/archives/5150
http://ap-land.com/archives/10879















nin********さん
2016/5/7 9:43
1回答
bluetoothで携帯からPCに画像を送れません。ペアリングはできています。両方ともbluetoothはonになっています。でも、何度送っても送信に失敗してしまいます。bluetoothで携帯からPCに画像を送れません。ペアリングはできています。両方ともbluetoothはonになっています。でも、何度送っても送信に失敗してしまいます。 解決法をご存知の方は教えてください。携帯はAQUOS SH-01E、PCは東芝のdynabook、windows10です。
…続きを読む
Windows 10・24,039閲覧・50
ベストアンサー
kda*****さん
2016/5/7 9:54
もしかすると参考になるかもしれません。 ↓ http://ap-land.com/archives/10879 スマホからWindows10にBluetoothで画像を送る方法 | Windows10とスマーフォンのBluetoothペアリングの方法 | スマーフォンからWindows10へ画像を送信する 基本的には表示しなくてもいいのでしょうが、 もしスマーフォンで送信時にエラーが出る場合は この画面を開いた状態で送信してみてください。
7人がナイス!しています
質問者からのお礼コメント
回答ありがとうございました。 受信を待機するという画面を出してからスマホの送信をするのですね。 無事画像を取り込むことができました。 ありがとうございました!
お礼日時:2016/5/8 16:56

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14159032234

[OS] Android OS for Windows11〜Windows PCでAndroidアプリを動かす


 


[OS] Android OS for Windows11〜Windows PCでAndroidアプリを動かす
「Android」アプリがついに「Windows11」へ--知っておくべきポイントを解説
Joshua Goldman (CNET News) 
翻訳校正: 編集部
2022年02月04日 07時30分
ついに「Android」アプリが「Windows」にやってくる。Microsoft、Intel、Amazonの協力により、Microsoftの新しいアプリストアに近くAndroidアプリが並ぶことになりそうだ。Microsoftの最高製品責任者Panos Panay氏が先週に投稿した記事によれば、正式リリースに先立ち、Windows 11でのAndroidアプリの動作を確認するためのパブリックプレビューが2月中に公開される。
AndroidアプリをWindowsでも使うという構想は以前からあったが、ようやく実現することになりそうだ。しかも必要なものはWindows 11だけ、となるかもしれない。
■道のりは長かった
Windows PCでAndroidアプリを動かすための取り組みは10年ほど前から続けられてきた(あれから10年だ)。Microsoftは、Androidアプリや「iOS」アプリをWindowsに移植するためのツールを用意しているが、長い間、アプリ開発者をWindowsに引き付けることができずにいた。しかし近年、Microsoftは戦略を転換し、スマートフォンの体験をPCに持ち込もうとしている。例えばMicrosoftの「スマホ同期」アプリは、AndroidデバイスとWindows 10搭載PCをペアリングし、テキストの送受信や電話の発着信、写真の閲覧、通知の受信などをPC上で実行できるようにしたものだ。Microsoftはスマホ同期アプリを2020年にアップデートし、スマートフォンにインストールされたAndroidアプリをWindows PCで実行できるようにした。この機能はサムスンの協力を得て実現したもので、今のところサムスンのデバイスでしか動作しない。
サムスンはノートPCの開発でもMicrosoftやIntelと緊密に連携した。サムスンの最新ノートPC「Galaxy Book Pro」は、スマートフォンのような柔軟性と同時に、「Galaxy」スマートフォンの機能やアプリにアクセスする機能も備えている。ただし、アプリは直接PC上で動いているわけではなく、別のウィンドウ内で実行されている。
■Intelが実現に寄与
Windows 11の場合、AndroidデバイスをPCと同期させる必要はない。IntelはWindows 11関連の発表の中で、AndroidアプリはIntelの「Bridge」技術を利用して、Windows PC上でネイティブに動作すると述べた。Intelによれば、Bridgeは「x86ベースのデバイス上で、アプリケーションをネイティブに動作させるランタイムポストコンパイラーであり、Windows上でアプリケーションを動作させることができる」という。要するに、MicrosoftはAndroidアプリの開発者にWindowsへの移植を依頼するのではなく、Intelと組むことで、Androidアプリのコードを変えずにWindows 11上で動作するようにしたのだ。AMDやArmを搭載したデバイスの場合は、BridgeがなくてもAndroidアプリを動かすことができる。
■Amazonはパッケージの一部
AndroidアプリをWindows 11上で動かせるように支援したのはIntelだが、こうしたアプリをユーザーのPCに届けるのはGoogleではなくAmazonだ。Windows 11の新しい「Microsoft Store」にはAmazonアプリストアが組み込まれ、両社のビジネスを後押しすることになる。AmazonもMicrosoftと同様に、Androidアプリの開発者にAmazonアプリストア用のアプリを開発してもらうのに苦労していた。Amazonのタブレット「Fire」のOSはAndroidをベースにしているが、Fireを使ったことのある人なら機能面の制限が多いことを知っているだろう。そのため、結局は「Google Play」ストアをFireにインストールするユーザーが多かった。同様に「Microsoft Store」も、品揃えからナビゲーション、支払いまで、使い勝手がいいとは言えない。Microsoftはデザイン変更により、アプリの登録や収益化が容易になるとアプリ開発者たちに約束している。一方、AmazonはMicrosoft Storeに参加し、何億人ものWindowsユーザーとの接点を獲得したことで、アプリストアを通じて利用者を増やす機会をアプリ開発者に提供できるようになった。新しいMicrosoft Storeには、アプリの検索、閲覧、発見機能が統合される。Fireタブレットのように、Androidアプリをアプリストア以外からもダウンロードできるのか、「Google Play開発者サービス」やGoogle Playストアを別途インストールできるのかはまだ分からない。Microsoft Storeに最初に参加した企業はAmazonだが、他の企業が参加する可能性もあるとMicrosoftは言う。
ここにGoogleの姿がないことは意外ではない。結局、Windowsと競合するGoogleの「Chrome OS」は、Google Playストアを通じてすでにAndroidアプリにアクセスできるからだ。問題は、「Chromebook」が登場してから何年もたつにもかかわらず、Chromebookに対応していないAndroidアプリが存在することだ。同じことがWindows PCでも起こらないことを期待したい。
■なぜWindows PCにAndroidアプリを入れるのか
Windows 11は(実際にはWindows 10も)、ユーザーがどのような使い方をしようと、OSやデバイスが同じパフォーマンスを発揮できるようにすることに力を入れている。ノートPCがユーザーに提供する体験は、スマートフォンと同じくらいスムーズで柔軟なものでなければならない。また、同じことをどのデバイスでもできるようにする必要がある。
WindowsでAndroidアプリが利用できれば、生産性やコンテンツ制作、エンターテインメントやゲームに利用できるツールの選択肢が広がる。お気に入りのスマホゲームをノートPCやデスクトップPCで手軽にプレイすることも可能だ(韓国や香港、台湾に住んでいるなら、すぐにでもできる)。その一方で、ウェブを利用するよりもスマートフォンのアプリを使った方が良い体験ができるサービスもある。
WindowsがAndroidアプリに対応することは、OSの機能にユーザーが合わせるのではなく、Windowsがユーザーのニーズに合わせるようになったことを意味する。Chrome OS上でAndroidアプリを動かせるようになったことで、Chromebookの魅力は大いに高まった。この柔軟性をWindowsでも実現できれば、同様の効果が得られるはずだ。
この記事は海外Red Ventures発の記事を朝日インタラクティブが日本向けに編集したものです。

CNET Japan 
https://japan.cnet.com/article/35182968/

2022年5月11日水曜日

[スポット][東京八王子] Amusementプラザセントラル

 










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[ファイル管理] Windows10ファイル検索



[ファイル管理] Windows10ファイル検索
Q&A で 分かる Windows10 
投稿者:“ たぬき”
投稿日:2016年12月 5日(月)06時45分37秒[Windows 10]検索欄から、見つからないファイルがある。どういう操作をすればいい?
◆エクスプローラーの検索機能と、タスクバーの検索欄の大きな違いは、、、。
エクスプローラーでは検索対象のフォルダーを指定してその場で検索が行えるのに対して、
タスクバー検索では、作成されたインデックス情報をベースに検索を行うところだ。つまり、タスクバーの検索欄で見つけることができるファイルは、インデックス作成の対象になっている必要がある。
インデックスの設定は、コントロールパネルの「インデックスのオプション」で行う。
このあたりは、Windows 7から変わっていない。標準では、「ユーザーフォルダー」「スタートメニュー」、オフラインファイルになっている。
ユーザーフォルダーには、OneDriveやドキュメントフォルダーなども含まれるため、
基本的には、そのままでOKなのだが、データファイルを別フォルダーや、
別ドライブに置いているような場合には、フォルダーを登録しておく必要がある。
なお、インデックスの作成には、ファイルの名前や作成日などの属性だけによるものと、
ファイルの中身を対象にしたものがある。
ファイルの中身を対象にするには、ファイル形式を解釈できる、
ソフトウエアモジュール(iFilter)をシステムに登録する必要があるのだが、
テキストファイルに関しては、Windowsが標準対応しているため簡単に利用できる。
世の中には、拡張子がtxt ではなく専用のものになっているが、
中身はテキストになっているファイルも少なくない。こうしたファイルならば、
GUI操作だけで簡単に検索対象にすることが可能だ。
また、内部がバイナリーファイルであっても、ファイル名や作成、更新日時で検索することはできる。
◆拡張子とコンテンツ検索を対応させるには、コントロールパネルの「インデックスのオプション」で「詳細設定」ボタンを押す。
表示されるダイアログボックスの「ファイルの種類」タブを開き、「新しい拡張子を一覧に追加」のテキスト欄に拡張子(ピリオドは含まない)を入力し「追加」ボタンを押す。上のリストに拡張子が追加されているので、これを選択状態にする。「このファイルのインデックス作成方法」では「プロパティのみインデックスを作成する」が設定されている。このまま登録すれば、検索対象はファイル名や作成、更新日時などのファイル属性(ファイルプロパティ)で検索ができる。
 ◆テキストファイルなので中身も含めて検索したい場合には、、、。
「プロパティとファイルの、コンテンツのインデックスを作成する」のラジオボタンを押して切り替える。これで拡張子とインデックス化の方法が追加される。
注 … 掲載した画面は、Windows 10 HomeまたはWindows 10 Proのものです。画面や動作は、2015年7月末に公開された初期の製品版(ビルド10240)11月上旬に公開されたアップデート版(ビルド10586)およびその中間で公開されたInsider Preview版のビルドで確認しています。
ハードウエア構成やPCに接続している機器によってWindowsのエディションやバージョン(ビルド)が同じでも、異なる画面や操作になることがあります。Windows 10のアップデートにより、画面や操作が変わる、使えていた機能が使えなくなる、あるいは挙動が変更されるなどの可能性があります。

たぬき2
https://8239.teacup.com/tanuki2/bbs?page=3&
http://8823.teacup.com/tanuki/bbs









拡張子とコンテンツ検索を対応







2016年12月 1日(木)10時07分52秒 
[Windows 10]アプリやプログラムを検索結果に出るようにするには? 
◆Windows 10 の検索機能は、ユーザーがインストールしたアプリも認識できる。このためダウンロードしたファイルを実行するだけといったタイプのアプリなども簡単に登録できる。
タスクバーの検索欄での、アプリケーション(プログラム)の検索は、各ユーザーフォルダーにある、スタートメニューフォルダーなど、以前からスタートメニュー用に使われてきたフォルダーに、登録されているショートカットが情報源になっている。ここにショートカットを置くと、そのショートカット名と拡張子を除く実行ファイル名が検索対象になる。ただし、
ストアアプリやユニバーサルWindowsプラットフォームアプリのショートカットは、
作成することができない。原則、インデックスに自動登録されるので問題はない。
具体的には、ファイルショートカット(.lnkファイル)を%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu に置くことで、
タスクバーの検索欄で実行ファイル検索が可能になる。
「%USERPROFILE%」には本来ユーザー名が入るのだが、エクスプローラーのアドレス欄からは「shell:start menu」でここへアクセスできる。「Windows\Start Menu」の部分はエクスプローラーの表示と、パス表記が異なるので注意が必要だ。ファイルショートカットを置くと、スタートメニューの「すべてのアプリ」にも表示されるようになる。
▽エクスプローラーで「shell:start menu」と入力して移動する。
▽スタートメニューにファイルショートカットを配置する。
▽今回配置したアプリの例。ショートカット名は「アプリ」、
実体のプログラムは「tools.exe」です。
◆検索対象にするには、さらに検索用のインデックスが作成されている必要がある。
実行ファイル名は、自動的に検索キーワードとして登録されるため、実行ファイル名とは異なる分かりやすい(検索しやすい)ショートカット名を付けておけばよい。カタカナで名前を付けた場合、ひらがなの未確定状態でもカタカナの名前が候補として表示されるので、ひらがなで登録する必要もない。ショートカット名でも実行ファイル名でも検索にヒットする。
▽スタートメニューにショートカットが現れる。ショートカットを削除すると即座に消える。
▽検索ではショートカット名でもファイル名でもヒットする。

たぬき2
https://8239.teacup.com/tanuki2/bbs?page=3&
http://8823.teacup.com/tanuki/bbs







ユーザーがインストールしたアプリも認識できる




分かりやすいショートカット名











[スポット][愛知名古屋] ゲームセンターUFO-M1






[スポット][愛知名古屋] ゲームセンターUFO-M1
レトロゲーセンめぐりをしてきました!
2012/8/31
投稿者:zofy
夏休みに、友達との飲み会&帰省を兼ねて、
レトロゲーセンめぐりをしてきました!
そこで、8月のまとめに先駆けまして、
今回のゲーセンめぐりについて書いてみようと思います。ただ、時間がなくて猛ダッシュで回ったので、写真はほとんど撮れませんでした^^;
・UFO-M1(名古屋市)
まず、最初に行ったのがここ。レトロゲームが置いてあるゲーセンには「生き残り系」「博物館系」「あざとい系」などがあると思いますが、ここは昭和の臭いがする、正真正銘の「生き残り系」でした!二階のフロアの大半が80~90年代のゲームで、しかも1ゲームが全て30円!なんというか・・・経営、やって行けてるんでしょうか!?^^;
とにかく、昔のゲーセン大好き人間な僕にとっては、この雰囲気だけで幸せいっぱいでした。
お願いだから、ずっと続いて欲しい…と思います。
新幹線で関東⇔関西間を移動するときに、
名古屋駅で途中下車して1時間半もあれば往復&数ゲームは出来ると思うので、気が向いた方は是非立ち寄ってみてください。僕も、またいつか行こうと思います。
ただ、当日は忍者くんやストⅡなどを2時間ほど遊んだのですが、なにせ1ゲームが30円なので、300円すらも使えてなかったと思います。
本当に、経営は大丈夫なのか・・・それが心配でなりません。^^;
(追記:2013/12/5)
思いも空しく、2013年秋に閉店してしまったみたいです。悲しい(´;ω;`)

闇日記
https://blue.ap.teacup.com/yaminikki/113.html
https://blue.ap.teacup.com/yaminikki/211.html



 

[スポット][神奈川川崎] ウェアハウス川崎~ゲーセン遠征伝







[スポット][神奈川川崎] ウェアハウス川崎~ゲーセン遠征伝
2019/11/5
「2019秋・ゲーセン遠征伝」  ゲーセン巡り
先日,帰省を兼ねてゲーセン巡りをしてまいりました!
画像を中心に,お伝えしたいと思います。
◆ウェアハウス川崎(神奈川県)
11/1(金) 
11/17に閉店するという話を聞いて,「これは行くしかない!」と思い足を運びました。
同じ考えの人が多いようで,平日のお昼過ぎだったのに大混雑でした。
・スペースハリアーDX筐体。
僕にとって,この店に行く理由のほぼ全て。もう,ムービングは出来ないのか・・・。
30年以上,頑張ったんだもんなあ・・・。(´;ω;`)
プレイは惜しくも1コンティニューでクリア。でも,最高に楽しかった!プレイ中,何度もムービングしている錯覚に襲われましたw
・アウトラン
ブランクがあるから,クリアは無理かな…と思ったら残り1秒でギリギリクリア!やってやったぜ!
あれ?なぜかギリギリ完走した僕を下回る完走タイムがある・・・おそらく,僕の知らない設定とか色々あるんでしょうね~。
以前の遠征時に体調を崩し,ここで葛根湯を買ったのも良い思い出です。もう,この通りを歩くこともないだろうなあ・・・悲しい。
◆バイパスレジャーランド藤江本店(石川県)
11/3(日) 
飛んでイスタンブールならぬ石川県!(古ッ)
僕の大好きなゲーセン,金沢のレジャラン藤江にやって来ました!
そして,今回のメインイベント・・・
・源平討魔伝!
ゲーセン初プレイ&初クリア達成ッ!
最短ルートで,地獄にも落ちずにキッチリクリア出来ました^^
「へ?まだラスボスの頼朝倒してないやん?」と思われる方もおられると思いますが,三種の神器を持って頼朝と対峙している時点でこのゲームは99%勝ち確定なのです。
(残りの1%は,誤って頼朝に何度も体当たりするケース等があります)
かなり家で練習したので大丈夫だろうと思ってましたが,やはりゲーセンでクリアするのは最高!でした。
そして,このゲーセンは基本100円2プレイなので・・・2回目は加賀(=金沢)にやってきましたw
クリア目的なら意味がないどころか行くべきではない所ですが,
(越前(鏡)→越中→信濃(剣)が最短ルート)
こんな遊び方が出来るのも源平の魅力だと思います。んで,次の越後で餓鬼にぶち落とされて地獄から黄泉返って,再度,頼朝の討伐に成功しました!
(寄り道した分,剣力が高くなっております。)
今でも実機を置いてくれてるなんて・・・ありがたや!本当に,源平討魔伝は最高です!
- 完 -
・・・かーらーの,ワルキューレの伝説!こちらも,ゲーセン初プレイ&初クリア達成!
以前は覚えゲーが苦手で避けて通ってたのが,今では反射神経が衰え,逆に覚えゲーの方がクリアしやすくなるなんて皮肉なものです^^;
100円2プレイなので,サンドラさんを終了間際に投入するのになんのためらいもありませんでしたw
ちょっとサウンドに難があって,コインを取る音などがほぼなかったのは残念でしたが,やっぱりゲーセンクリアは最高に気持ち良かったです。
そして,この2機種に照準を合わせてこの店に来たので,とたんに息切れしてしまいました。
若い頃は5時間でも6時間でも平気で遊べたのに,歳ですねぇ・・・それでもなんとか気力を振り絞り,エミュ台でくにおくんのカンストを狙ってみたのですが・・・
点数の入りにくいバージョンだったのでここで時間切れ,バスの時間が来たので放置して店を後にしました。遠征あるあるw
(補足:点数の入りやすい方では7000点ごとに3000点の謎ボーナス等があるので,画像の65万点は入りやすい版で95万点くらいになるハズです。)
今度はいつ来れるかな・・・。ロイヤルホテル土佐と並ぶ大好きなゲーセンなので,頼むから閉店なんてしないでくださいね!
◆HEY(東京都)
11/3(日)
羽田から帰るため再び上京,時間をぬってHeyへ。
こっちはいつも通りの大盛況。ドラスピがしたかったけど空いてなかったので,ファンタジーゾーン1周クリアとナイスト5面爆死でタイムオーバー,今回の遠征は終了となりました。
ところで,ナイストは5面から難易度が跳ね上がるっぽいので,5面・6面をしっかりやり込めばクリアできそうな気がします。
そして,HeyはなんといってもダライアスIIの大画面!遊びたかったけど,あれで粗末なプレイをしては正真正銘の晒し者なので出来ませんでした^^;
でも,ファミうた作成時にかなり上手になったので,これも頑張れば行けそうな気がします。
という訳で,次はナイスト・ダラIIの初クリアを目標にして頑張ろうと思います!(`・ω・´)シャキーン
(ちなみに本当はそんなことないのですが,なんだかHeyやミカドは達人以外プレイお断りみたいな雰囲気があって怖いです。
ファンタジーゾーン隣のスターフォースでは,インフィニティ面(カンスト面)まで行ってる方もおられたし^^;)
それでは,今回はこの辺で。次回は,今月の18日に更新したいと思います。m(_ _)m
投稿者: zo
コメント
投稿者:zo
2019/11/6  8:50
コメント,ありがとうございます!
源平とワル伝は,大好きなのにゲーセンではずっと手が出ないゲームだったので
クリアできて本当に嬉しかったです。
もちろん,こういちさんが源平マスターで憧れたことも奮起した一因ですYO!^^
ウェアハウス川崎は,大家さんの都合とか噂が飛び交ってますが,
とにかく好きな場所がなくなるのは悲しいとしか言いようがありません。
せめてもの抵抗として,今ある好きな場所にせっせとお金を使いたいと思います。
そして僕の遠征も・・・次はいつになるんだろうorz
投稿者:こういち
2019/11/6  7:29
おつかれさまでございました。
疲れたけれどとても充実といったところでしょうか。
しかしながら閉店してしまうというのはなんとも虚しいものがありますね…
時代の流れとはいえ,もの悲しいものがあります。
私もどこか行きたくなりました。
とはいえ時間と予算が… orz
    
闇日記
         
    
    
    







    
    
    
    

2022年5月6日金曜日

[スポット][埼玉深谷] ビデオゲームミュージアム・ロボット





 

[スポット][埼玉深谷] ビデオゲームミュージアム・ロボット
斥候、埼玉北部
2018/7/3
投稿者:nekosan
まえからずっと行ってみたかった、埼玉北部の深谷。ビデオゲームミュージアム・ロボットに行ってみた。
https://www.google.com/maps/@36.1796105,139.2989152,20.75z
だいたいレトロゲーなんだけど、入り口付近は最近のゲームも置いてあるみたいだなぁ。あちこち歩き回って、どんな機種が稼動しているかをチェック。
パワードリフト。懐かしい。ただまぁ、オイラ的にはドライビングシミュレータ系のゲームじゃないと満足度が低いので、この手の大味な感じのゲームには、残念ながら、最近は食指が伸びないのだ。
ダライアスバーストEX。バーチャロンと、森口博子のクイズでヒューヒュー。日産本物株式会社。レバーとボタンでドッキングせよ。ニンニキニキニキ。エクセリオンがあったんだけど、クレジットが入ってて、なんかやっていいのかどうか判らず、手を出さず仕舞い。三輪サンちゃん。これ初めて見た。キャプテンシルバー。
画面の感じは、いかにもDECOって感じでカルノフに似てる。とんまなゴリラ。やりたいなと思ったんだけど、結構長時間続いている
人がいて、断念。カプコンクラブのPGCをもらおう!!PGCってなんだ?
http://nitioku.blog49.fc2.com/blog-entry-308.html
プレイゲームカードらしい。PULSAR。良く知らないんだよな。これ。ぺったんピュー。これ、ほとんどやったことなかった
んだよな。ゲームルールすらもはやわかってない状態で、とりあえず100円投入。3面で16000点ちょっと。むずかしいね、これ。これも良く知らないんだよな。虫姫さま。弾幕系はあまり手を出したことが無いんだよな。ドルアーガとグロブダー。どっちかっていうと、「見てるのが好き」系。入り口付近には、比較的新し目のゲーム。例のSWDC(Sega World Drivers Championship)があったので、やってみた。
まぁ、やっぱエンターテイメント系のゲームだな。
命知らずのエトランジェ。じつはやったことないんだよな。このゲーム。友達がエリア88にはまってたんだけど、オイラあまり関心がなかったんだよな。飛行機といえば、オイラはフライトシミュレータ系のリアルな飛行を望んじゃうもんだから、こういう「飛行機」をテーマにしたゲームっていうのと、いわゆるシューティングゲームって、どこか頭の中で一線を画してたんだよな。どこかに、Top Landingができるところないかなぁ?19XX。珍しく弾幕系でちょっとだけ手を出してみたやつ。これと、STRIKERS1945はちょっとだけやったんだよな。今でも見るとついやっちゃう系。
というわけで、じっくり時間掛けて眺めたものの、あまりたくさんの機種で遊ばなかったな。見てるだけでも、なんかこういう昔チックなゲーセンはホッとする感じがあるんだけどな。格闘ゲー系は、鉄拳が無かったのと、弾幕系は元々不得意なので、台数のかなりを占める格闘ゲー、弾幕ゲーは今回もパスかなりパスだったな。で、入り口に大量にあるガチャガチャに目を向ける。インベーダー。ちょっと気になったんだけど…もっと気になるこっちをやる。戦国の茶器。どう考えても、平蜘蛛だろう。これ1個手に入ればもう満足だろう。って思ってやってみたんだけど、後述。
うわさの、「暗黒の破壊神」突入電流とかサージとか全然考えられて無いからなのかな?で、戦国の茶器のパンフ。300円投入、ガチャをまわす。「九十九茄子」。おしい。300円投入、ガチャをまわす。「紹鴎白天目」。おしい。300円投入、ガチャをまわす。お?桐箱がない。これは?と思うも、「蘭奢待」。おしい。300円投入、ガチャをまわす。「紹鴎白天目」。ダブった。うーん。だいたい、オイラはダブったらそこで一旦やめる慣わしなので、いつものとおりここで打ち止め。そういえば、井戸の茶碗も欲しかったな。鉄剣タローより、さらに10kmほど先になるんだけど、まぁだいたい熊谷バイパスをちょっと走れば着いちゃう
くらいなので、距離感覚的にはそんなに遠くは無い感じ。鉄剣タローから笹目橋までは、今回も1分以内の正確さで1時間で帰ってこれた。ロボットまでだと、プラス10kmくらい。高速だと花園が近いんだな。帰りはともかく、行きは
渋滞で結構時間食うから、高速で途中すっ飛ばすのも悪くないかもしれないんだけどな。時々行きたい感じではあるんだけど、ちょっと遠いのと、あと、松戸のあの聖地とは、雰囲気がちょっと違うんだよな。あの駄菓子屋感というか…。
      
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