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2023年10月19日木曜日

[ゲーム] PC6001版「RETURN TO EARTH」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム








[ゲーム] PC6001版「RETURN TO EARTH」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
マイコン BASIC Magazineより
1987年4月号
「RETURN TO EARTH」作者:山田 達也
マシン語を使ったシューティングゲーム。
ひたすら隕石を撃ったり避けたりする。スピードが速くて滑らかである。
時間が経つごとに画面上のシールドが増えていく。 連射モードやスピードの設定ができたりするので、好みの設定にしてプレイしよう。
               
RetroPC
http://retropc.net/hashi/bm198704.html
http://retropc.net/hashi/p6programs.html
                 
コンピュータ情報
https://databug2210.blogspot.com/search/label/%24NEC%20PC6001?updated-max=1981-09-12T10:22:00%2B09:00&max-results=20&start=18&by-date=false
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   

2023年10月14日土曜日

[ゲーム] PC6001版「The Return of Rainbow」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム





[ゲーム] PC6001版「The Return of Rainbow」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
「The Return of Rainbow」作者:小野 孝臣
以前,PC-80だったかで掲載された優良パズルゲームの移植版。
数々の機種に移植された。
FLOOR 1
鍵を取って扉に行けばラウンドクリアとなる。
主人公Finはブロックを作り出す魔法を持っているので,こうやって鍵の下に足場を作り,鍵をゲット。
FLOOR 2
まず左の方に鍵を取りに行くために,ブロックをうまく作る。
このゲームは,ゲーム中にSTOPキーを押してあることをしなければ敵が現れないようになっている。 右下のが敵。
こんな感じでクリア。
最終フロアでは隠された7つの水晶を見つけださなければならない。 水晶はどこかのブロックに魔法を掛けると現れる。
全20面。
               
RetroPC
http://retropc.net/hashi/bm198806.html
http://retropc.net/hashi/hydlide.html
http://retropc.net/hashi/p6programs.html
                 
コンピュータ情報
                   
                   
                   
                   
                   
                   







                   
                   
                   
                   
                   
                   
                    

2023年9月29日金曜日

[ゲーム] PC6001版「四天王の報復 LIZARD QUEST II」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム



[ゲーム] PC6001版「四天王の報復 LIZARD QUEST II」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
「四天王の報復 LIZARD QUEST II」
作者:近藤 太郎
SR用RPG第2弾。
スタート。
画面構成は左上にマップ,真中上が敵やイベント,右上が自キャラのステータスで,下はメッセージになっている。
マップの中のある場所には秘密の通路があったり,宿屋があったりするが,見た目では分からない。
ワームキラーだ!
スライム並の初期レベル上げキャラだが,コレが強くて気を抜くとやられてしまう。
               
RetroPC
http://retropc.net/hashi/bm198806.html
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コンピュータ情報
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   



「四天王の報復 LIZARD QUEST II」


                   
                   
                   
                   
                   
                   



                   
[ゲーム] PC6001版「LIZARD QUEST」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
「LIZARD QUEST」
作者:近藤太郎
タイトル画面
タイニーRPGだ。SR専用。
ゲームスタート&メイン画面。川を挟んで上と下に分かれている1画面が全ての世界である。
ワームボイガーが現れた!敵を倒すと経験値と宿泊券がもらえる。
宿屋
画面右下が宿屋だ。宿泊券5枚で泊まれる。 HPの回復と次Lvまでの経験値が聞ける。 そして、宿屋には秘密が…
洞窟
川を挟んで下は弱い敵、上は強い敵が出てくる。Lvがある程度上がったら挑戦しよう。
最後の洞窟
ココを最後まで行くとラスボスとの戦闘になるが…
               
RetroPC
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コンピュータ情報
                   
                   
                   
                   
                   







「LIZARD QUEST」




                   
                   
                   
                   

                   

[ゲーム] PC6001版「アーム・レスリング」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム








[ゲーム] PC6001版「アーム・レスリング」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
「アーム・レスリング」
作者:芦田典良
腕ずもう。「z」キーと「x」キーを交互に連打して,敵の腕をフォールすれば勝ち。
帽子をかぶった方がプレイヤー。上の画面ではやられてますな。 2回負けるとゲームオーバーとなる。
うまく連打すると,こうやって勝てる。 LINE文を駆使して,腕ずもうをしている様子をうまく表現している。 各ラウンドでは,勝つとファイトマネーがもらえる。 キーボードを傷めない程度に連打だ!
               
RetroPC
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コンピュータ情報
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   

 

2023年7月16日日曜日

[ゲーム] PC6001版アクション「くゎみなり」~雑誌『Beep』投稿ゲーム





[ゲーム] PC6001版アクション「くゎみなり」~雑誌『Beep』投稿ゲーム
「くゎみなり」
左端の「π」が自分で、右端の家へ帰るのだが、上空には苦手の雷雲が…
雷が落ちてきた!!
ひぃぃぃ!!
こ、こ、怖い!!
こうやって雷を避けつつ家に入ると1点入る。
GAME OVER
雷に当たるとゲームオーバー。ハラハラしながら雷を避ける気分が気軽に味わえる。
               
RetroPC
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コンピュータ情報
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[ゲーム] PC6001版アクション「DORK II(洞窟)」~雑誌『Beep』投稿ゲーム


[ゲーム] PC6001版アクション「DORK II(洞窟)」~雑誌『Beep』投稿ゲーム
Beepより
1985年7月号「TINYANのアイデア・ファイル」より
「DORK II」
ドークII→ドークツー→洞窟。(汗
えーっと、左側の黄色い点が自分のホバー。 自動で右に進むのだが、重力により落下するためスペースキーで定期的に上昇しなければならない。 よくあるタイプのゲームですな。
こんな感じで右側の青い線までたどり着くとLEVELクリアとなる。
LEVEL 5
レベルが進むにつれて洞窟が狭くなってくる。
LEVEL 11
また、重力も大きくなってくる。
GAME OVER
単純だが、王道だけあって面白い。描画スピードが遅いのが難点かな。
               
RetroPC
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コンピュータ情報
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2023年7月1日土曜日

[ゲーム] PC6001版パズル「せまいよお」~雑誌『Beep』投稿ゲーム





[ゲーム] PC6001版パズル「せまいよお」~雑誌『Beep』投稿ゲーム
Beepより
1985年9月号「TINYANのアイデア・ファイル」より
「せまいよお」
中央の「大」が自分。周りの「ロ」が迫ってくるぞ!ひたすら「ロ」から逃げるのだ。
どれだけの時間、逃げつづけられるかな?
               
RetroPC
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2023年4月2日日曜日

[ゲーム] PC6001版アクション「FINAL TIGER」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム

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[ゲーム] PC6001版アクション「FINAL TIGER」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
「FINAL TIGER」作者:山[山斥] 純(山ヘンに斥)
マシン語バリバリのシューティング。Q極タイガー?
これも文字で全てを現している。モノクロなので敵の弾が見づらい。
フルオートで連射してくれる。マシン語のおかげで動きはスピーディーだ。 画面も雰囲気が出ていて良い。
ボス。
なかなか強い。LEVELが全部で4つあり、LEVEL4だとベラボーに 難しくなる。硬派な縦シューだ。
               
RetroPC
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コンピュータ情報
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2023年2月23日木曜日

[ゲーム] PC6001版アクション「UFOとのそうぐう」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム

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[ゲーム] PC6001版アクション「UFOとのそうぐう」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
「UFOとのそうぐう」作者:辻郷土
タイトル画面
昔から人間はUFOにさらわれる運命らしい。
ゲームスタート
左上の「<●>」がUFO。下の「大」がプレーヤ。UFOが無重力光線を発射して狙っているぞ。
中心に向けて弾丸を発射!
ヒット!
中心じゃないとUFOを倒せない。弾丸はUFOを倒せば減らないが,ミスすると減っていく。 つまり,回復しないので無駄弾は撃てない。
さらわれた!
さらわれる所をうまく表現している。
GAME OVER
さらわれたり弾丸がゼロになるとゲームオーバー。 UFOの中心を狙うのがシビアなゲームだ。
               
RetroPC
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コンピュータ情報
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[ゲーム] PC6001版「リバー パトロール」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム

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[ゲーム] PC6001版「リバー パトロール」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
マイコン BASIC Magazineより
1982年8月号
「リバー パトロール」作者:石黒 和博
タイトル画面
河に投げ出された人を船で救助するゲーム。
ゲームスタート
上の「V」がプレーヤで,「┃」が丸太,「大」が人,クローバが岸だ。 丸太を避けつつ救助していこう。
GAME IS OVER
うわ!丸太にぶつかってしまった!高得点を狙うのならあまり端に行かず,無理な救助をしないこと。
GooD!
3000点,4000点,5000点,10000点でボーナス。丸太と人が増えるぞ。

コンピュータ情報



2002年3月18日月曜日

[ページ] PC-6000,6600シリーズ情報伝言板



[ページ] PC-6000,6600シリーズ情報伝言板
PC-6000、6600関連の情報を、どんどん書きこんでください.
なお、P6エミュレータに関する情報は、こちらでどうぞ。
《最新の記事から10件》 [投稿(修正)する] [更新] [終了] [削除]
◆Re:パピコン、、、。
by zinger <zinger@goodwill.co.jp> at 7月3日(土)11時10分
Number:0703111022 Host:203.183.233.145 Agent:Mozilla/4.06 (Macintosh; I; PPC, Nav) Length:199 bytes
Niftyにて九州の業者が倉庫処分していました。すべて新品、価格は好きに
付けていいです。周辺もあります。当方、フルセット購入しまた。
連絡先: KHC00323 古村 高
数日前の在庫であと8セットぐらいありました。
PC-6001を探しております、譲って下さる方おりませんか?
by かなぴー <koochan@am.to.fm> at 7月3日(土)00時43分
Number:0703004341 Host:spro1337.ppp.infoweb.ne.jp Agent:Mozilla/2.0 (compatible; MSIE 3.02; Update a; AK; Windows 95) Length:644 bytes
 実は今、個人的用途でPC-6001・通称パピコンを探しております。私自身高校生の時に実際これを購入し、BASICのプログラムを組んだり、あるいはインベーダーゲームやパックマンを入力してゲームとして随分使った機種でした。その後、私が就職、結婚、転居となり、パピコンは実家の押し入れにあったのですが、数年前に実家を建て直した際に恐ろしい事にどうも廃棄処分してしまったようで現在これが必要となっているのですが、手元にない!といった状態です。
 NECにまで問い合わせして四方八方手を尽くして探してはいるのですが、今から17,8年前のパピコンを見つける事が出来ないでいます。どなたか中古で構いませんので譲ってもいいよ♪って方いましたら、連絡ほしいのです。
Lights Out for P6
by isio <next66@geocities.co.jp> at 5月31日(月)04時38分
Number:0531043827 Host:cache1.odn.ne.jp Agent:Mozilla/4.06 [ja] (Win95; I) Length:130 bytes
おひさしぶりです.
テ☆リスに対抗して(?),P6用のゲームを制作・公開しました.
単純なゲームですが,よかったら遊んでやってください.
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8861/p6soft/
◆どもども
by hokuten at 5月24日(月)18時33分
Number:0524183344 Host:gk.dosanko.co.jp Agent:Mozilla/4.6 [ja] (Win98; I) via proxy gateway CERN-HTTPD/3.0 libwww/2.17 via proxy gateway CERN-HTTPD/3.0 libwww/2.17 Length:274 bytes
kumaさん、こんにちは。
当HPをごらんいただき、ありがとうございます。
やはり、往年の名機、P6は不滅ですね。
あれだけ一世を風靡したのですから、そう簡単に
消えてもらってはこまります。
インターネットという環境でどんどんもりあげていきましょう。
これからもよろしくお願いします。
◆興味深いHPですね。
by Kuma <VEM05675@nifty.ne.jp> at 5月22日(土)23時17分
Number:0522231716 Host:cs1t125.ppp.infoweb.ne.jp Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98) Length:414 bytes
  ども。はじめまして。
  PC6000シリーズは、私が初めて買った
  パソコンで、とても懐かしい思い出があります。
  来なさい!・キャノンボール・イタサンドリアス
  ドアドアmk2・タイニーゼビウス
  などなど、あぁ、懐かしい記憶が・・・。
  今もPC6601 は所有してますが、ゲームは
  付属のコロニーオデッセイしかありません。
  上記のゲームはもう手に入らないのでしょうかね・・。
  では。
◆テスト書きこみ
by hokuten at 5月6日(木)19時19分
Number:0506191933 Host:gk.dosanko.co.jp Agent:Mozilla/4.51 [ja] (Win98; I) via proxy gateway CERN-HTTPD/3.0 libwww/2.17 via proxy gateway CERN-HTTPD/3.0 libwww/2.17 Length:76 bytes
ただいま、掲示板復活に向けて
テスト中です。
ご意見があれば、メールください。
◆マニュアル!
by isio <next66@geocities.co.jp> at 1月27日(水)01時12分
Number:0127011205 Host:narita-fddi.rd.ecip.osaka-u.ac.jp Agent:OmniWeb/2.5 OWF/1.0 Length:158 bytes
P6本体のマニュアル(のコピー)をNECで販売しているようです!
周辺機器のマニュアルもあるようです.
無くしてしまった人,中古で本体だけ買った人は
ぜひ利用しましょう!
http://www.pcmanual.nedox.co.jp/nedox/manual/copy/other01.htm
◆パピコン
by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 1月25日(月)17時47分
Number:0125174721 Host:gk.dosanko.co.jp Agent:Mozilla/4.5 [ja] (Win98; I) via proxy gateway CERN-HTTPD/3.0 libwww/2.17 via proxy gateway CERN-HTTPD/3.0 libwww/2.17 Length:437 bytes
みなさん、こんにちは。
今、第一線で活躍されているプログラマーの
ほとんどが、PC-6001をさわっているものと
思われます。それだけ、P6は親しまれているのでしょうね。
P6無くして今日はないって感じでしょうか?(苦笑)
私も、アナログディスプレイでなんとか、デジタルの
出力できないものかと試みたのですが、壊すとこまるので
やめてました。
ディスプレイって、結構場所とりますからね。
追伸、じゃんさんへ。
よろしければ、メールをいただければと思います。
◆Re: アナログRGB
by isio <next66@geocities.co.jp> at 1月22日(金)16時31分
Number:0122163139 Host:narita-fddi.rd.ecip.osaka-u.ac.jp Agent:OmniWeb/2.5 OWF/1.0 Length:213 bytes
bugさん,けんぞうさん,ありがとうございます.
最初に質問したときから,出ても8色だろうという
気はしていたのですが,話が本格的になってしまって
おどろいています(^_^;
まだ試していないのですが,出来たらご報告しますね.
あの飯野氏もパピコンを?
by グッドスピード <screen@okym.enjoy.ne.jp> at 1月22日(金)04時58分
Number:0122045820 Host:user080.okym.enjoy.ne.jp Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 95) Length:507 bytes
あのワープの飯野氏(「Dの食卓」の風雲児)のサターン用ゲーム「エネミーゼロ」が実は元ネタが「AX-5クエスト」だったことに皆さん気付いていました?
そういえば敵が見えないという点では一致していますね。「クエスト」はオープニングがアップル?Uのゲームを彷彿させて6001ユーザーを歓喜させましたね?
「オリオン」もアタリの「スターウォーズ」の元ネタになったんじゃないか、って
気がします。その昔パロディ版アスキーで野菜が宇宙から攻めてくる、という「オニオン」という嘘ゲームの写真載っていましたね。覚えていますか?
◆ありがとうです~
by てつし <yamamoto@mb.infosnow.ne.jp> at 9月30日(土)01時38分
Number:0930013810 Host:psp102040.infosnow.ne.jp Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.5; Mac_PowerPC) Length:394 bytes
hokutenさんへ
ねこのおまけのてつしです。
教えてもらったアスピック攻略ページ、見ましたよ~。
これでアスピックの塔の謎が解けました。
感謝です。
p.s今はサバッシュを終わって、いまさら「神の聖都」をやってます(笑)
まだWiz3も途中だし…ってここはP6掲示板だった…ごめんです。
それではー。
P6mk2ハイドライドII発売の記事をベーマガで見て、わざわざ確認の電話をかけたのは私です(けっきょく誤植だった…)。
Re: 66SRのふたのあけ方は?
by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 9月25日(月)11時57分
Number:0925115705 Host:mg.hbb.dosanko.co.jp Agent:mamimi/0.309 Length:329 bytes
> で、内部を見ると
> 電源部のトランジスタ?が2つほど破裂してました。
どの部分が壊れているのですか?
トランジスタだけなら、秋葉原に行けば
ごろごろ売ってますよ。
> ちょっと直せそうにないです(泣)。
> オークションでジャンクが出るのを待つか...。
ジャンクはたくさん出てますねー。ほとんどが
電源関連なんですが・・・
◆Re: 66SRのふたのあけ方は?
by のむら at 9月22日(金)20時17分
Number:0922201713 Host:tuym1ds59.oky.mesh.ad.jp Agent:Mozilla/4.7 [ja] (Win98; I) Length:232 bytes
西船さん、hokutenさん、アドバイスありがとうございます。
何とか分解に成功しました。
で、内部を見ると
電源部のトランジスタ?が2つほど破裂してました。
ちょっと直せそうにないです(泣)。
オークションでジャンクが出るのを待つか...。
◆PC-6001mk2 のキーボード
by 西船 誠 <nisifuna@pastel.ocn.ne.jp> at 9月21日(木)18時03分
Number:0921180321 Host: Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) Length:549 bytes
こんばんは。
さっき思い出したのですが3年ぐらい前、私もmk2のキーボードが不能になり
NECに「タクトスイッチの型番を教えてくれ」と電話したことがありました。
ところがNECは、「設計は情報公開しない」と言って来ましたので
「部品はアルプスの製品で、型番はわかっているのだが4つのうちどれか
わからないから聞いているんだ」とやりかえしますと、むこうもいろいろ言ってきましたが
結局、NECがmk2のキーボードをくれることになりました。
まあ、こういうこともありますのでNECに何か言えばタダで手に入ることもあります。(かなり、くいさがらなきゃダメですよ)
Re: 修理
by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 9月21日(木)09時28分
Number:0921092816 Host:mg.hbb.dosanko.co.jp Agent:mamimi/0.309 Length:449 bytes
yamaさん、こんにちは。
> やはりNECでは、もう修理してくれないのでしょうか?
製造終了後10年以上経過しているので、保守部品等も
残っていないと思われます。よって、オークション等で、
安く仕入れたほうがよいと思いますよ。
ジャンク品を寄せ集めれば、1台のマシンとして復活することが
できますので、がんばって探してみてくださいね。
> ps ああ、もう一度「ジャンプスキー」を遊びたい・・・
聞いたことある名前ですね。何の雑誌に載っていたものでしょうか?
◆修理
by yama at 9月21日(木)07時48分
Number:0921074846 Host:proxy2.spaceproxy.com Agent:Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) Length:430 bytes
やはりNECでは、もう修理してくれないのでしょうか?
mk2ならオークションとかで安くでているので、10個所以上
キーボードがおかしいなら、もう1台用意した方が楽そうですね。
うちのmk2はあんまり使っていませんがキーボードは無事みたいです。
ps ああ、もう一度「ジャンプスキー」を遊びたい・・・
珍妙なジャンプをしながら進むアクションゲームです。変で面白い:)
はるか昔に気合でリスト打ち込みました。テープがどっかに行ってしまった。
◆PC-6001mk2のキーボード修理その2
by US! at 9月19日(火)12時26分
Number:0919122635 Host: Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) Length:291 bytes
西船さん RESありがとうございます。
不良なスイッチはキーボード全体の約半数に及んでいます。
お心遣いありがたいのですが数が数だけにお気持ちだけ有り難く頂いておきます。
もう部品が製造されていないなら流用が効きそうなスイッチを探してみます。
上手に出来たらまた書き込んでみようと思います。
では
◆Re: 66SRのふたのあけ方は?
by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 9月18日(月)09時42分
Number:0918094208 Host:mg.hbb.dosanko.co.jp Agent:mamimi/0.309 Length:332 bytes
のむらさん、こんにちは。
> なにかこつのようなものがあるのでしょうか。
西船さんもおっしゃってましたが、本体の裏側にある、
フロントパネルにくっついているねじをはずし、その部分を両方から
下に引っ張るようにして引き抜けば、パネルははずれると思います。
そうするとあとは簡単ですね。うう、図解したほうがわかりやすいでしょうか
ねぇ。。
◆Re:66SRのふたのあけ方は?
by 西船 誠 <nisifuna@pastel.ocn.ne.jp> at 9月17日(日)22時27分
Number:0917222700 Host:p54-dna08funabasi.chiba.ocn.ne.jp Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) Length:213 bytes
のむらさん、こんばんは。
PC-6601SRは、ふたの部分とフロントの部分が「ツメ」てひっかかっているのです。
まあ乱暴に扱うとツメがわれちゃいますから、フロントの部分を少し下の方へ
引っ張るようにすれば、取れます。
◆Re:PC-6001mk2のキーボード修理
by 西船 誠 <nisifuna@pastel.ocn.ne.jp> at 9月17日(日)22時09分
Number:0917220931 Host: Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) Length:622 bytes
USさん、こんばんは。
PC-6001mk2/SR、PC-6601シリーズのキーボードはけっこう不能になりやすいですよね。
このキーボードのメーカーは。アルプスですが(NECではありません)
残念ながら、ここに使われているタクトスイッチは、もう製造されていません。
ですから部品を取りかえるということは、出来ないですが、パピコンのキーボードからその部品を取ってきて、やろうと思えば出来ますけど・・・・
ところで、その不能になっているキーは、何個ぐらいですか?
当方に10個ぐらいの部品は残ってますけど・・・10個ぐらいで足りますか?
いずれにしましても、半田ごてを握ることになりますし、また半田をとかして吸い取る物も必要です。
◆ありがとうです~
by てつし <yamamoto@mb.infosnow.ne.jp> at 9月30日(土)01時38分
Number:0930013810 Host:psp102040.infosnow.ne.jp Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.5; Mac_PowerPC) Length:394 bytes
hokutenさんへ
ねこのおまけのてつしです。
教えてもらったアスピック攻略ページ、見ましたよ~。
これでアスピックの塔の謎が解けました。
感謝です。
p.s今はサバッシュを終わって、いまさら「神の聖都」をやってます(笑)
まだWiz3も途中だし…ってここはP6掲示板だった…ごめんです。
それではー。
P6mk2ハイドライドII発売の記事をベーマガで見て、わざわざ確認の電話をかけたのは私です(けっきょく誤植だった…)。
◆Re: 66SRのふたのあけ方は?
by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 9月25日(月)11時57分
Number:0925115705 Host:mg.hbb.dosanko.co.jp Agent:mamimi/0.309 Length:329 bytes
> で、内部を見ると
> 電源部のトランジスタ?が2つほど破裂してました。
どの部分が壊れているのですか?
トランジスタだけなら、秋葉原に行けば
ごろごろ売ってますよ。
> ちょっと直せそうにないです(泣)。
> オークションでジャンクが出るのを待つか...。
ジャンクはたくさん出てますねー。ほとんどが
電源関連なんですが・・・
◆Re: 66SRのふたのあけ方は?
by のむら at 9月22日(金)20時17分
Number:0922201713 Host:tuym1ds59.oky.mesh.ad.jp Agent:Mozilla/4.7 [ja] (Win98; I) Length:232 bytes
西船さん、hokutenさん、アドバイスありがとうございます。
何とか分解に成功しました。
で、内部を見ると
電源部のトランジスタ?が2つほど破裂してました。
ちょっと直せそうにないです(泣)。
オークションでジャンクが出るのを待つか...。
◆PC-6001mk2 のキーボード
by 西船 誠 <nisifuna@pastel.ocn.ne.jp> at 9月21日(木)18時03分
Number:0921180321 Host: Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) Length:549 bytes
こんばんは。
さっき思い出したのですが3年ぐらい前、私もmk2のキーボードが不能になり
NECに「タクトスイッチの型番を教えてくれ」と電話したことがありました。
ところがNECは、「設計は情報公開しない」と言って来ましたので
「部品はアルプスの製品で、型番はわかっているのだが4つのうちどれか
わからないから聞いているんだ」とやりかえしますと、むこうもいろいろ言ってきましたが
結局、NECがmk2のキーボードをくれることになりました。
まあ、こういうこともありますのでNECに何か言えばタダで手に入ることもあります。(かなり、くいさがらなきゃダメですよ)
Re: 修理
◆by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 9月21日(木)09時28分
Number:0921092816 Host:mg.hbb.dosanko.co.jp Agent:mamimi/0.309 Length:449 bytes
yamaさん、こんにちは。
> やはりNECでは、もう修理してくれないのでしょうか?
製造終了後10年以上経過しているので、保守部品等も
残っていないと思われます。よって、オークション等で、
安く仕入れたほうがよいと思いますよ。
ジャンク品を寄せ集めれば、1台のマシンとして復活することが
できますので、がんばって探してみてくださいね。
> ps ああ、もう一度「ジャンプスキー」を遊びたい・・・
聞いたことある名前ですね。何の雑誌に載っていたものでしょうか?
◆修理
by yama at 9月21日(木)07時48分
Number:0921074846 Host:proxy2.spaceproxy.com Agent:Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) Length:430 bytes
やはりNECでは、もう修理してくれないのでしょうか?
mk2ならオークションとかで安くでているので、10個所以上
キーボードがおかしいなら、もう1台用意した方が楽そうですね。
うちのmk2はあんまり使っていませんがキーボードは無事みたいです。
ps ああ、もう一度「ジャンプスキー」を遊びたい・・・
  珍妙なジャンプをしながら進むアクションゲームです。変で面白い:)
  はるか昔に気合でリスト打ち込みました。テープがどっかに行ってしまった。
◆PC-6001mk2のキーボード修理その2
by US! at 9月19日(火)12時26分
Number:0919122635 Host: Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) Length:291 bytes
西船さん RESありがとうございます。
不良なスイッチはキーボード全体の約半数に及んでいます。
お心遣いありがたいのですが数が数だけにお気持ちだけ有り難く頂いておきます。
もう部品が製造されていないなら流用が効きそうなスイッチを探してみます。
上手に出来たらまた書き込んでみようと思います。
では
Re: 66SRのふたのあけ方は?
by hokuten <hokuten@dosanko.co.jp> at 9月18日(月)09時42分
Number:0918094208 Host:mg.hbb.dosanko.co.jp Agent:mamimi/0.309 Length:332 bytes
のむらさん、こんにちは。
> なにかこつのようなものがあるのでしょうか。
西船さんもおっしゃってましたが、本体の裏側にある、
フロントパネルにくっついているねじをはずし、その部分を両方から
下に引っ張るようにして引き抜けば、パネルははずれると思います。
そうするとあとは簡単ですね。うう、図解したほうがわかりやすいでしょうか
ねぇ。。
Re:66SRのふたのあけ方は?
by 西船 誠 <nisifuna@pastel.ocn.ne.jp> at 9月17日(日)22時27分
Number:0917222700 Host:p54-dna08funabasi.chiba.ocn.ne.jp Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) Length:213 bytes
のむらさん、こんばんは。
PC-6601SRは、ふたの部分とフロントの部分が「ツメ」てひっかかっているのです。
まあ乱暴に扱うとツメがわれちゃいますから、フロントの部分を少し下の方へ
引っ張るようにすれば、取れます。
◆Re:PC-6001mk2のキーボード修理
by 西船 誠 <nisifuna@pastel.ocn.ne.jp> at 9月17日(日)22時09分
Number:0917220931 Host: Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) Length:622 bytes
USさん、こんばんは。
PC-6001mk2/SR、PC-6601シリーズのキーボードは
けっこう不能になりやすいですよね。
このキーボードのメーカーは。アルプスですが(NECではありません)
残念ながら、ここに使われているタクトスイッチは、もう製造されていません。
ですから部品を取りかえるということは、出来ないですが、パピコンのキーボードから
その部品を取ってきて、やろうと思えば出来ますけど・・・・
ところで、その不能になっているキーは、何個ぐらいですか?
当方に10個ぐらいの部品は残ってますけど・・・10個ぐらいで足りますか?
いずれにしましても、半田ごてを握ることになりますし、また半田をとかして
吸い取る物も必要です。

PC-6000,6600シリーズ情報伝言板
http://www.dosanko.co.jp/hid/hokuten/cgi-bin/p6bbs.cgi
http://www.dosanko.co.jp/hid/hokuten/cgi-bin/p6bbs.cgi?ff=248



1992年2月14日金曜日

[ゲーム] PC6001版「9行の道」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム



[ゲーム] PC6001版「9行の道」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
マイコンBASICMagazineより
1992年2月号
「9行の道」作者:橋爪 宏之
プログラムリストが9行しかないゲーム。SR用作品。
まずレベルを選ぶ。
ゲームスタート
スペースキーを押すと上昇し、離すと下降する。 狭い壁の間をうまく抜けるのだ。
GAME OVER
壁に当たるとゲームオーバー。 短いプログラムなのに良く出来ている。
このプログラムは作者のご厚意により、当ページからフリーでダウンロードできる。
               
RetroPC
http://retropc.net/hashi/hydlide.html
http://retropc.net/hashi/p6programs.html

コンピュータ情報



1991年2月14日木曜日

[ゲーム] PC6001移植版・風の迷宮~マイコンBASICMagazine投稿ゲーム



[ゲーム] PC6001移植版・風の迷宮~マイコンBASICMagazine投稿ゲーム
マイコン BASIC Magazineより
1990年9月号
「移植版 風の迷宮」作者:藤石 達也
MZ-2500の名作パズルをP6に移植した物。
タイトル画面では,ちょっとしたデモでクリア方法を教えてくれる親切設計。
Round 1
PC面だね。導入部分だから,簡単なんだけど…
まず,このブロックを下に押して…
右のブロックを右へ押し,最初に下に押したブロックを…
このように,並べる。 そして,画面の位置から下に降りると送風機に流されてブロックを壊せる。
そのまま流されて,また一つブロックが壊せる。
最後に残ったブロックは左に押せるので,これで出口まで行ける。
Clear!!
風と風船をうまく使ったパズルゲームだ。全10面。
このプログラムは作者のご厚意により,当ページからフリーでダウンロードできる。
               
RetroPC
http://retropc.net/hashi/hydlide.html
http://retropc.net/hashi/p6programs.html





1990年2月19日月曜日

[ゲーム] PC6001版「秋葉原宅急便」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム





[ゲーム] PC6001版「秋葉原宅急便」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
マイコン BASIC Magazineより
1990年1月号
「秋葉原宅急便」作者:伊藤良哉
STAGE 1
一筆書きゲームをちょっとアレンジしたパズルゲーム。
秋葉原の宅急便の宅配員であるあなたは、カラーテレビをお客様の家に運ばなければなりません。
自分が通ったあとにはなぜかマキビシ「*」がまかれ、もどれない。 しかし、ルビー「●」を押している間はマキビシをまかないので、うまく利用しよう。
キャラクタは荷物を持つと赤くなり、配達すると白くなる。
STAGE CLEAR
全ての荷物を運べばクリア。
STAGE 2
なかなか難しい。全5面。
               
RetroPC
http://retropc.net/hashi/bm198806.html
http://retropc.net/hashi/hydlide.html
http://retropc.net/hashi/p6programs.html

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1988年2月21日日曜日

[ゲーム] PC6001版「GOKIVADER」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム

flickr



[ゲーム] PC6001版「GOKIVADER」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
マイコン BASIC Magazineより
1988年11月号
「GOKIVADER」作者:末富悟
非常に短いプログラムのゲーム。 でも、ものすごく面白い。Simple is best! な作品である。
RUNするといきなり始まる。ファンクションキーF1~F5までを使い、 GOKIVADERが降りてくる地点で待ち伏せだ!<かなりヘボ
ただそれだけのゲームなのになぜか無心にプレイし続けてしまうゲームである。 あ、このプレイ感ってもしかしてbeatmaniaと同じ?
でも、DOS/V系のキーボードだとファンクションキーが小さいし、F4とF5の間が ちょっと離れているからプレイしづらいなぁ。プログラムを改造して違うキー に割り当てればいいか。
               
RetroPC
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1988年2月19日金曜日

[ゲーム] PC6001版「QWERTY」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム





[ゲーム] PC6001版「QWERTY」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
「QWERTY」作者:川原保則
シューティングゲーム。
キャラクタ(文字)のみのゲームだ。
一番上に居るのが自分。左右にしか動けない。
各面は2つのシーンに分かれていて,前半は障害物を避けながらアイテムを取っていく。
後半はボスとの戦闘シーン。
各面のボスは多彩な攻撃をしてくる。
最後の敵,QWERTY。
コンティニューしまくればクリアできる。
エンディング。
文字だけのシューティングだが,なかなか面白かった。
               
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1988年2月14日日曜日

[ゲーム] PC6001版「タイニーゴルフ」~『プログラムポシェット』投稿ゲーム


[ゲーム] PC6001版「タイニーゴルフ」~『プログラムポシェット』投稿ゲーム
プログラムポシェットより
No.12
「タイニーゴルフ」作者:ローディスト酒井
1画面プログラム。
なんと1画面プログラムなのにゴルフがプレーできちゃう。
左端から右端のホールを目指すのだが、木が邪魔をする。
ボールを打つ強さは「1」から「9」までのキーで決められる。 うまく木を越せるように…
ホールが進むと木が増えたり、意地悪な配置になったりしてなかなか面白い。 めざせパー!
               
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[ゲーム] PC6001版「上陸作戦」~『プログラムポシェット』投稿ゲーム



[ゲーム] PC6001版「上陸作戦」~『プログラムポシェット』投稿ゲーム
プログラムポシェットより
「上陸作戦」作者:重松津留三
ワンキーゲーム。
上陸作戦なのは敵の方で,こっちは上陸させないために砲台からバルカン砲を飛ばすのだが…
バルカン砲は「チカラ」ゲージによって届く距離が変化する。 敵艦は徐々に島へ近づいてくるので,それを見越した位置に落とさなければならない。
撃破!!
命中した。ちなみに,「タイム」がゼロになるまでに三回上陸されなければクリアとなる。
ミス!!
敵もフェイントを掛けてきたり。
時間内に二回しか上陸させなかったぞ!
キーの利きが悪く,なかなか当たらないが慣れると面白い。ちょっとしたアニメーションも良い。
               
RetroPC
http://retropc.net/hashi/hydlide.html
http://retropc.net/hashi/p6programs.html

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[ゲーム] PC6001版「上陸作戦」~『プログラムポシェット』投稿ゲーム



[ゲーム] PC6001版「上陸作戦」~『プログラムポシェット』投稿ゲーム
プログラムポシェットより
「上陸作戦」作者:重松津留三
ワンキーゲーム。
上陸作戦なのは敵の方で,こっちは上陸させないために砲台からバルカン砲を飛ばすのだが…
バルカン砲は「チカラ」ゲージによって届く距離が変化する。 敵艦は徐々に島へ近づいてくるので,それを見越した位置に落とさなければならない。
撃破!!
命中した。ちなみに,「タイム」がゼロになるまでに三回上陸されなければクリアとなる。
ミス!!
敵もフェイントを掛けてきたり。
時間内に二回しか上陸させなかったぞ!
キーの利きが悪く,なかなか当たらないが慣れると面白い。ちょっとしたアニメーションも良い。
               
RetroPC
http://retropc.net/hashi/hydlide.html
http://retropc.net/hashi/p6programs.html

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[ゲーム] PC6001版「スペースメテオ・クラッシュ」~『プログラムポシェット』投稿ゲーム



[ゲーム] PC6001版「スペースメテオ・クラッシュ」~『プログラムポシェット』投稿ゲーム
プログラムポシェットより
「スペースメテオ・クラッシュ」作者:すもものモモ
マシン語を使ったシューティングゲーム。
にじみ色を使っている。
弾は画面中に一発しか撃てないが,敵を貫通するぞ。
2面では左右にぶるぶると動く敵が。
非常に避けづらくて体当たりされてしまい,ボカーンと。
               
RetroPC
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http://retropc.net/hashi/p6programs.html