2020年5月30日土曜日

[アプリ] TikTok

[アプリ] TikTok
TikTok狂騒曲
ヒロ2020年08月05日 11:30
中国のByteDance社が開発するショートビデオアプリ、TikTokを巡って政治問題が起きようとは誰が想像したでしょうか?5億人以上のアクティブユーザーがいるとされるこのアプリは2016年に中国で発表され、国際版は17年の9月に登場とまだまだ新しいプラットフォームですが、10代の若者を中心に爆発的にはやっています。
このアプリについて世界の一部では安全保障の面からネガティブな声が出ていたのですが、アメリカが中国共産党に情報を抜かれるのではないか、という懸念から使用制限を課し始めていたところ、トランプ大統領がByteDance社に対してTikTokのアメリカの事業を9月15日までに売却せよ、さもなければ利用禁止にする、と発表しました。
その間、マイクロソフト社(以下MS社)がByteDance社(以下BD社)と買収交渉に入っていることを認め、トランプ大統領はMS社などに売却するのも可としました。しかもその売買に伴う多大なる利益はアメリカの国庫に納めることという条件が付きました。この売買利益とは誰の利益を言っているのか具体的に述べていないのですが、BD社が手にする売却益のことを示しているとすればどういう理由で売却益に課税するのか方法論が問われます。MS社が払うとすれば「お前のところはこれでもうかるだろうから〇億ドルよこせ」という理論ですから将来発生する利益や可能性のある訴訟問題を事前和解させるようなものになり、一般常識的には分かりにくい発想です。
MS社は9月15日までに買収交渉を締結させることは日程的にかなり厳しいと述べていますし、BD社が売らないのではないかという気もします。つまり、個人的な勝手な想像ですが、この取引は成立しない可能性はあると思います。
TikTokの価値はどれぐらいあるのでしょうか?BD社全部の価値が10兆円から15兆円程度ではないかとみられています。企業価値はのれん代をどれだけ乗せるか、つまり将来価値をどれぐらいとみるか次第で全く変わってくるのですが、2018年ごろに8兆円とされこの2年ほどで3割は上がったと評されています。
同社にはほかに著名人気アプリが複数あるため、そこからTiktokだけの価値を引き出すのはたやすくありません。参考までに7月末に投資会社のセコイヤが500億ドル(5兆円強)でTikTokの買収提案を行ったとあります。セコイヤの提案額は感覚的には低いと思いますのでTikTok全事業の価値は8兆-10兆円程度が基準になるのではないかと思います。なお、アメリカのユーザーは4500-6500万人程度で今回MS社が買収対象としているTikTokのアメリカ、カナダ、オーストラリア、ニュージーランドの地域事業買収ですので最大数兆円ぐらいかもしれません。(BD社は未上場です。)
MS社はそのTikTokの限定地域だけを買収するだけなら最終的には手を付けない方が賢明のような気がします。MS社はサティア ナデラ社長のもと、サブスクリプションサービスが開花し、ようやく復活ののろしを上げてきたところです。今回の話は非常に政治的であり、中国政府がどうぞ、どうぞと言っている話ではありません。中国のことですから報復はあり得るでしょう。
MS社のOSは中国でスタンダード化しており、そもそも中国と親和性の高い企業として知られている中で複雑な政治的問題を内包する事業を安くない金額で手を出すとすれば株主も黙っていないと思います。
もう一点はTikTokの企業価値は何処にあるのか、であります。かつてグーグルがYouTubeを買収した時は将来価値を考えるとずいぶん安く買ったと思いました。今、MS社がそこまでしてTikTokが欲しいのか、これが分からないのです。似たようなアプリは他にもあるため、技術的な価値よりもブランドネームとしての意味合いが強いと思います。
一方、最近日本でも一部ユーチューバーに向かい風が吹いています。簡単に金持ちになれるという意味合いから芸能人もユーチューバーに鞍替えするような時代であると同時にエキストリームに走り社会問題になることもしばしば起きています。99%の投稿は価値を高めるものなのですが、画像とその公開、しかも利用者対象が10代-20代となれば青少年教育上の課題も出てくるでしょう。アメリカのTikTokユーザーも60%超が20代以下です。
私がMSの社長なら買う気を見せながら破談させます。トランプ大統領がTikTokをアメリカで禁止させるならそれの方が良い結果を生むと思います。MSを介在させるのはむしろアメリカにとって損な取引になる気がします。ナデラ社長は非常に賢い方ですのでそのあたりの天秤は当然持っていると確信しています。
もしもMSが買収することを決断したとすればそれがMSの判断というよりアメリカ政府の意向が働いたということではないでしょうか?この話は政治の匂いが強すぎて正直いただけないディールです。
では今日はこのぐらいで。
   
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2020年5月28日木曜日

[設定] terapad カーソルが変になって改行できない>>Insertタグを押す


terapad カーソルが変になって改行できない!解決法
2017.03.19
terapad愛用者です。
文字コードにEUCがあるのでhtmlもお世話になっています。(楽天)
またcsvの編集でも大活躍。
軽くて便利な愛すべきソフトなんですが、地味~に嫌なことがあるんです。
それが「突然改行できなくなる問題」です。
カーソル部分?現在地の部分が通常だと縦線で点滅されて表示されるじゃないですか?
この状態の時はそこが末尾の文字の選択に変わります。
そうなると、普通に新規で文字を書き出すときは問題ないんですが、文の真ん中に文字を追加するとその部分以降は上書きされます。
また改行もできなくなります。
文章を打っているといつの間にかこの状態になってることが多く、ググっても解決法が分からないし、いつもいったん閉じてまた開くのを繰り返していました。
■解決法
Insertタグを押すだけ!
どうもbackspaceを押すときに誤ってこのボタンを押してたようです。
なんじゃそら~!
でもこの機能ってどういう時に使うんだろう???
文字数が同じ場合の修正だと消す手間がなくて便利なの?
うーん、そんな体験がないから よく分からない…

MAMO なゆログ
http://mamo.wp.xdomain.jp/2017/03/19/post-1323/







[社会][ゲーム] 名古屋在住レゲ子のレトロゲーマーな1日(2003)




[社会][ゲーム] 名古屋在住レゲ子のレトロゲーマーな1日(2003)
レゲ子のレトロゲーマーな1日
文・構成:T鈴木
イラスト:やまもち
■これがレゲ子だ!
名前:レゲ山レゲ子
生年月日:198X年 6月11日
身長:155センチぐらい
体重:40キロぐらいだと思う
スリーサイズ:???
出身地:名古屋の近く?
職業:女子高生
部活:帰宅部
趣味:レトロゲームの収集
家族構成:父(サラリーマン)、母(専業主婦)、弟(小学生)
好きなゲーム:「スターフォース」「ファンタジーゾーン」「スペースハリアー」「ドルアーガの塔」
「シルフィード」「イース」「魔界塔士SAGA」「ファイナルファイト」
最近では「メタルスラッグ」がお気に入り。
           
198X
http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/vol.11/hissatu.htm
           
         
           
           
           
         
           
           
           
         
           
           
           
         
           


           
■AM07:00
「ピピピピピ!」
セットしておいた、ゲーム&ウォッチのアラーム音と共に目が覚める。今日は日曜日。レゲ子のレトロゲーマーな1日が始まった。
眠い目を擦りながら起きるや否や、PCのモニターに映る「Yahoo!オークション」のページに目をやる。
徐にウォッチリストを確認し、「クルクルランド(ディスク版)」の高騰ぶりに舌打ちしながらも、入札していた「スプリガンmarkII」(PCエンジン)と「ダイナマイトヘッディー」(MD)。それにアーケードゲームのインストカード数枚が落札できたことで、まあよしとした。
出品者からメールが来ていたのでさっそく返事を書かなければ。
■AM08:00
ついでに巡回先のゲームサイトをチェック。
「相変わらず198Xは更新が遅いなぁ」と思いつつ、某ニュースサイトのPS2版「R-TYPE FINAL」の記事に目頭が熱くなる。
「これの1作目に燃えてた頃はまだ幼稚園だったなぁ・・・」
と感慨にふけつつ、真剣にPS2の導入を検討する。
「SEGA-AGES」も出るしなぁ~(もちろん初代PSも「ナムコミュージアム」のために購入した。当たり前だよね!?)。
■AM09:00
朝食もそこそこに済ませ、朝の日課「ゲームミュージックの鑑賞会」を始める。
レゲ子にとって、これがないと1日が始まった気がしないのだ。
今朝の鑑賞曲はセガの「ファンタジーゾーン」。
相変わらず6面のBGM「Don’t Stop!」を聞くと体に活力が湧き、「今日も1日がんばるぞ!」てな気分になるのだ(ナムコ「ブレイザー」のステージ1の曲でも可)。
「こんな女子高生は北半球で自分だけだろう」・・・・などと我ながらあきれる事もあるが、基本的には気にしていない。
■AM10:00
身支度を済ませ、さっそうと家を出発する。
向った先は名古屋駅から徒歩5分ほどにある「コムテックタワー」というゲームセンター。
ここは「バーチャンロンフォース」などの対戦で盛り上がっているが、レゲ子はわき目も振らず4Fにあるレゲーコーナーへ。
ここはメガロ50などの大型モニターでレゲーをプレイでき、また入荷してほしいゲームのリクエストも聞いてくれるので、なかなか気に入っている。
とりあえず「忍者じゃじゃ丸君」「ファイナルファイト」などをプレイ。
これらは家庭用ソフトも持っているが、アーケードで出来る環境なら、なるべく外でやるのが彼女の主義だ。
最後にタイトーのカルトゲーム「歌舞伎Z」をプレイした後、彼女はコムテックを後にした。
■AM11:00
名鉄電車に乗り、名古屋から快速でひとつ目の駅「金山総合駅」で下車する。
ここ金山はレゲーゲーセンの宝庫で、レゲ子は必ず何件かハシゴして最新レゲー(?)の入荷のチェックに余念がない。
1軒目のナムコワンダーシティで「ゴールデンアックス」「メトロクロス」「ワンダーボーイ」をプレイ。
中にはレゲ子が初めて目にするようなゲームもあるのだが、無垢なライトユーザーが最新ゲームに心ときめかすように、未知のレゲーを発見したときのレゲ子の目も、比類なく光り輝いている。
その後「アリス」「コムテック金山店」とゲーセンをハシゴし、ひと通り満足した後で金山総合駅を後にした。
■PM13:00
レゲ子、次に地下鉄名城線「上前津駅」で下車、大須にやってきた。
ここ大須は「名古屋の秋葉原」「尾張の日本橋」と言われる(のか?)名古屋きっての大型電気街だ。
さっそくレゲー探索・・・の前に、まず仁王門通りにあるお好み焼き屋(1枚200円)で腹ごしらえ。
持参したゲームボーイアドバンスで「超魔界村R」をプレイしながら、お好み焼きをほおばる。
アドバンスの存在については最初「何をバカな!」と思ったが、最近はレゲーがたくさん移植されているので気に入っている。
ちなみにレゲ子がゲームハードを買う基準は、レゲーがたくさん移植されてるか否かで決定されるのだ。
■PM14:00
大須の「ドルフィン」「アクセスフィールド」などで中古のPCエンジン、メガドラソフト、そしてX68000のソフトなどを購入し、ご満悦のレゲ子。「大須もレゲーを扱う店が少なくなったなぁ」・・・・と思うと、少し悲しくなる。
昔はたくさんあったものだが、ここ数年では続々と閉店し、現在は数店を残すのみとなってしまった。
「残った店も私達が力を合わせ、保護しなくては!」と妙な使命感に燃えるレゲ子であった。
そんなことを考えてうろついているうち、かばんの中でドルアーガのイシターステージの曲が鳴る。
どうやら携帯電話(レゲ子自慢の505i)の着メロが鳴ったようだ(もちろん自作)。
レゲ子にとって携帯とはあくまでレゲーを遊ぶ為の機器であり、通信端末としての用途は極めて希薄だ。
こんなレゲ子だからこそ彼氏などできるわけもなく、休日でも1人寂しくゲーセンや電気街をうろつくことが多い。
が、「理想の男性は魔界村のアーサーよ!」が口癖なので今のところは平気だ。
あと奮発してサターンの「ダンジョン&ドラゴンズ コレクション」を購入。
ちと値は張ったが、前から欲しかったので思い切って買ってしまった。
■PM16:00
「ちと使い過ぎたか・・・・・」
と散財を反省するのも束の間、今度は地下鉄桜通り線に乗って「久屋大通り」駅にやってきた。
ここには「まんだらけ」があるのだが、レゲ子が目指すのは6階のレトロトイコーナー。
ファミコンソフトや電子ゲーム。運がよければとてつもないお宝ハードに出会える可能性もあるのでよくチェックしているのだ
裸のファミコンソフトを2~3本物色した後、「今日はこれといって何もないな・・・・」と呟きつつ、3階のビンテージ本コーナーでファミコンの攻略本を購入し、まんだらけを後にした。
■PM18:00
帰宅し、さっそく今日買ったソフトをチェックする。
とは言ってもひと通り動作確認するだけで、あとは未プレイのまま積んでしまうパターンが多いのだが・・・・。
あと帰り際にCDショップで買った「セガアーケード‘80s」を鑑賞。
「ああ、相変わらずモンスターランドのBGMはいいなぁ・・・・」と感慨にふけるも、夕食の時間になったのでコンポの電源を切った。
■PM19:00
夕食後、宿題を手早く済ませると、日曜恒例「家族内ゲーム大会」が始まる。
と言っても「桃鉄」や「ドカポン」などではなく、人生ゲームやカードゲーム。ドンジャラが主流となる(レゲ子家では、レゲ子以外はテレビゲームに疎かったりする)。
家族はみな「しょ~がねぇなぁ~」という感じで付き合っているが、これが現代では希薄になりつつある家族団欒の元となっているので、両親もまんざらでもないようだ。
■PM21:00
家族内ゲーム大会も1人抜け、2人抜け・・・・といったところで第2部。
弟との一騎打ちにさしかかる。
ここからは純粋なテレビゲーム勝負!
今宵は「バルーンファイト」(もちろんアーケード版)の2プレイ。
そして「マリオブラザーズ」「パネポン」の対戦へと続く。相変わらず任天堂ゲームの2人プレイは出来がいい。
弟との仲が険悪になったところでプレイ中止。
今度はPCの電源スイッチを入れる。
■PM23:00
実はレゲ子は今、個人ホームページを作っている。
もちろんバリバリのレトロゲームサイト。
「いつかは198Xを超えるようなサイトを作ろう!」
それがレゲ子の今のところのささやかな夢だ。
タイプを打ちつつ、すっかり夜もふけたところで就寝。
ゲーム&ウォッチのアラームをセットし、床に付いた。
おっと寝る前に今日の日課。
必ず1日1冊は「Beep」「ゲーメスト」「ベーマガ」などを読むことにしている。
これらのゲーム誌はすでに廃刊となっているが、読めば当時の情景が頭に浮かぶようで、幸せな気持ちで寝ることができるのだ(なんて奴!)。
■AM:00:00
「明日はどんなゲームで遊ぼうか」
「今日遊んだあのゲームの、あのステージではああすればよかったなぁ・・・」
そんなことを考え出すと、ワクワクしてなかなか寝付けないレゲ子。
まるで子供だが、昔のゲーマーは寝ても覚めてもゲームのことばかり考えていたものだ。
・・・・そうこうしているうちにいつの間にか眠りについてしまった。
これでレゲ子のレトロゲーマーな1日は終った。
が、また明日になれば新たなレトロゲーマーな日々が始まる。
温故知新!!
レゲ子がいる限り、レトロゲームは不滅である。
レゲ子がいる限り、レトロゲーム界の未来は明るい。
そしてまた明日も新たなレトロゲームに出会い、感動と興奮が生まれることだろう。
FIN
           
198X
http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/vol.11/hissatu.htm
           
         
           
           








         
           
           
           
         
           
           
           

2020年5月27日水曜日

[ゲーム][TVゲーム][セガ全機種] ゴルゴ13(1984)~セガ家庭用ゲーム初のキャラゲー



[ゲーム][TVゲーム][セガ全機種] ゴルゴ13(1984)~セガ家庭用ゲーム初のキャラゲー
ゴルゴ13
GOLGO13
セガ/1984/全機種
Written By T鈴木
セガ初のキャラゲー(か!?)
セガ家庭用ゲーム初の(たぶん)キャラゲー、それが「ゴルゴ13」だ。
原作は脅威の連載年数を誇るさいとうたかを氏の人気コミック。
殺しのプロであるゴルゴ13ことデューク東郷が、各国機関の殺しの依頼を受け、そして狙ったターゲットは必ず仕留める!
冷酷無比なA級スナイパーが主人公の、手に汗握るスーパーアクション劇画なのだ。
しかし1968年連載開始以来、1度も原稿を落としたことなく現在まで連載を続けるなんて驚愕に値しますね~。
って言うか作者自体がゴルゴ13なのでは!?(逝
■遊び方
俺の背中に立つな
ゲームは実に単純で、疾走する列車の窓を狙撃し、中にいる人質を救うのが目的です。
時間制限は90秒。その間にすべての窓を壊し、人質を救い出そう。
窓以外のところや、前を走る貨物車、トラックに弾丸が当たると跳弾が真っ直ぐに跳ね返ってくるので注意!
また、ヘリが飛来してミサイルで攻撃してくるぞ(ヘリはライフルを撃ち落すことが出来る。凄いぞゴルゴ!)。
報酬はスイス銀行の口座へ
ライフルには弾数制限がないので、連射でバリバリ撃ってもOK。
窓を破壊すれば人質が自動的に逃げ出します(スタスタと走る人質がいい味出してます笑)。
しかし暗殺を生業とする東郷が、いかにゲームとはいえ人助けとは・・・・。
ラウンド進めば難易度上がる
当然のごとく、ラウンドが進めば難易度が上がります。
ラウンド2ではトラックが、ラウンド3ではヘリが登場。
またラウンド10ではヘリの発射するミサイルが2連発に。そして何とラウンド13ではヘリが2機に!
いくらA級スナイパーと言え、これは厳しい!
ゴルゴを狙う戦闘ヘリに、ラウンド10からのミサイル2連発。
ヘリは落としても落としてもキリがないので、時間制限を考えたら無理に撃ち落すことはない。
不死身のA級スナイパー
ゴルゴは基本的に死にません。
跳弾が当たろうが、ミサイル攻撃を食らおうが、爆発した車から「ヒョイッ」と飛び降り、難を逃れます。
さすがA級スナイパー!
愛車を失い、依頼も失敗し、道路に立ちすくむゴルゴの後姿がとても寂しそうです(笑)。
■セガの将来を暗示するようなゲーム
と言うわけで、内容が全然「ゴルゴ」らしくないのを我慢すればなかなか遊べたりします。
しかしセガ初のキャラゲーがゴルゴとはねぇ(笑)。
いや、ゴルゴ自体悪くないし、日本を代表する名劇画だと思うのだが、何と言うかタイアップする題材としては渋い!渋すぎる!(笑
ちなみこれと同時期に出たタイアップゲームが「オーガス」や「アルベガス」・・・・。
なんかセガのその後を暗示するようです(逝
           
Suzuki's Homepage 
http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/
         
           
           



           

[サイト] auケータイ図鑑




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auケータイ図鑑
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[機器][タブレット] タブレットサイズ比較






■タブレットサイズ比較
機種 サイズ(mm)
Apple 9.7" IPAD(2018) 240.0x169.5x007.5
Apple10.2"IPAD(2019) 250.6x174.1x007.5
富士通 F-03G 397.0x301.0x102.0
富士通 ArrowsTab M504/HA4 272.0×186.5×010.2
富士通 ArrowsTab WQ2/D1 263.4x168.9x012.0
富士通 ArrowsTab Q506/ME 264.0×170.7×011.8
富士通 ArrowsTab Q509 263.0×168.9×012.3
富士通 ArrowsTab Q7310/DE 315.0×200.9×010.7

2020年5月23日土曜日

[EC] ZOZOTOWN/Yahoo!タイムセール




[EC] ZOZOTOWN/Yahoo!タイムセール
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