2025年6月12日木曜日

[ネタ][ゲーム] eゲーマーの就職先,NetFlixドラマほか(2025.4.29)〜伊集院光『深夜の馬鹿力』


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[ネタ][ゲーム] eゲーマーの就職先,NetFlixドラマほか(2025.4.29)〜伊集院光『深夜の馬鹿力』
2025.4.29    
■永野芽郁報道
なんかさ,観なきゃいいのにさ,番組始まる前にたまたま目に入ったニュースあって。エゴ・サーチとかはあんましない派でさ,特に番組前はドキドキしちゃうからしないんだけど,まあ多分俺のそのGoogleなりパソコンなりのヤツ(Google Discover)は,「コイツハ伊集院光ノコト相当好キダゾ」って多分分析してて。なんかこう伊集院光の本とか,人にあげるのに買うじゃん。それからあと,どういう風にAmazonに載ってんのか? とかで調べたりとかするから,伊集院光関連のものを見せに来る。 んでそん中に,よしゃいいのに「伊集院も最近は落ち着いちゃったから,芸能ニュースの件なんかどうせ事務所から圧力がかかってるから,あいつダンマリなんだろうな,逆におぎやはぎあたりは空気読まないで喋るからすごいな」みたい記事が目に入っちゃったのよ。 目に入っちゃったんだけど,なんだろうな…俺日頃からそんなこと触れてねえし。今中途半端に迷ったまま触れるのがいいのかどうかわかんないんだけど,まず「事務所の圧力があるから,この芸能ニュースはみんな触れない」みたいにトーンになってるじぇど,一度もそういうものをかけられたことがない。いやわかんないよ?わかんない,「アイツは,むしろ事務所が「喋んな」って言うと,日頃から喋んないのに逆に喋るんだ」って,現に今そういうことじゃん。 現にしかもその,なんかネットのなんかちょいちょいしたコメントに対してこんなことなってるわけだから。で人のラジオなんか聴かないのに聴いちゃったよ。 ごめんな,空気階段『踊り場』の裏聴いてたよ。んで俺が思ったことは,俺だって彼女のことなんか『半分青い』以来だからね。NHKの朝ドラ『半分青い』もリアルタイムじゃなくて,なんか皆さん憶えてるかもしんないけど,突然俺がNHKの朝ドラ観たことないから観るブームってあって,
『おしん』観て『ちゅらさん』観て,もう誰1人「じぇじぇじぇ」って言ってない時に『あまちゃん』観て。で,その後『半分青い』観てって感じ。あとドラマをほとんど観ないから観逃してんだけど,ラジオ聞いて思ったのは,実情とかわかんないし,本人たちがどういう風に言ってるのかもわかんないけど,一応『オールナイトニッポン』すごい数あるけど,『オールナイトニッポン』(『永野芽郁のオールナイトニッポン』)のパーソナリティとしては,あそこで喋るはすごい。あそこで休まないで喋るっていうことはすごいっていうのと,なんかそのこの空気の中でどうするか?っていって,俺奇跡おこれ!と思ったのは,「エガちゃん乱入しろ」って(笑) あとはこう…何かわかんないけど。
なんかそういうこう…俺にとってはもっとデカいニュースはパンダ。和歌山白浜のアドベンチャーワールドのパンダがいなくなるっていうことで,俺全然経過がわかんなくて。逆に地元の和歌山のその白浜のアドベンチャーワールドは,本当にパンダがいっぱいいる動物園で。今4頭いて,俺の記憶が間違ってなければ,双子の可愛いのがいて,で全部で4頭で,俺コロナの時だって滅多にやらないのに,なんか寄付みたいのしたよ。パンダ頑張れ! って。コロナで客減ってるから,お金ないんだけど,パンダの施設を改良するみたいなヤツにちゃんとそのクラウドファンディングみたいのにお金寄付するぐらい,一応パンダ贔屓なのに突然。まずこのアドベンチャワールドでパンダがバンバン増えるのはコイツの繁殖力のおかげだっていう老パンダがいる。すごい子供を産ませてる老パンダがいるんだけど,老パンダもすごい歳になっちゃったから,中国に返した。それこそ今俺の目の前に座ってる後輩芸人の河野かずおちゃんとも前に一緒行ったことあるんだよな。 パンダ繁殖基地っていうパンダしかいない動物園。パンダ100頭以上いて。なんつったらいいのか…雑に育てられてたよな。 上野動物園だったら,高い木に登って「あの,降りて下さい! 僕の責任になっちゃうんで!」ってところが,そこだとガンガン飛び降りて転がってる汚ねェパンダ。 白黒というよりは結構汚れが目立つぐらいの扱いになってるパンダ。あそこがパンダの研究をめちゃくちゃやってるから,その老後を健康に暮らすにはそこがいいんだろうみたいな話は分かんだけど,それ以外のヤツ全部一気に中国引き揚げみたいな。なんかそれの方が俺には全然ショックで。うちのカミさんは,年パス使って,散歩で園内をずっと歩いてるような人で。カミさんに「なんか今ニュース観たけど…」って訊いたら,ギャーって喋ってたよ。でも地元も何にも知らなかったらしい。もう契約期間ではあったらしいんだけど,施設もそれ用にすごい作ってるから,それは延長になるだろうって,周りも思ってるし,もっといえば白浜=パンダだから,パンダで盛り上げてたのが,一気に0になる?っていう。 何故0なの? そっち文春スッパ抜いてくれれば。なんか理由があんならね。 そっちの方が今興味あるかな。だから何が言いたかったんだろう?圧力とか基本的にえっとわかんない。 って言うと触れるっていうことを観越してないのかわかんないけど,テレビに出ていようが,ラジオに出ていようが,それがどうっていうこともないね。あとなんかその不倫がどうなの? みたいな話に関しては,亡くなった人のこと言うのなんだけど,うちの師匠がやらかしてから,ちょっとスタンス変わったっていうか,しょうがないよなっていう。ここがやっちゃって,ここがああいう感じになっちゃったら,どう行ったらいいんだろう? みたいな。 
とりあえずは芽郁ちゃんは,ラジオの限界みたいとこまでは行ってたよ。事実がわかんないから,どういうのが正しいのかは分からないけど。そりゃ『オールナイトニッポン』のパーソナリティ軸で比べちゃうとさ,例えばたけしさんに不倫報道が出て,『オールナイトニッポン』の時だったら「おネェちゃんがさ…」って普通に言えるけどさ,永野芽郁言わないだろう,それは(笑) 「えー今日はですね,あの実はやってないんですけども,あのFAXでですね『こんな言い訳をする』っていうのをいただきたいと思います」って言わないだろ(笑) んで何故たけしさんに寄ってるんだよ?(笑) 何故俺首カクカクしながら「まァ大変なことになって…俺やってないんですけどね…文春この野郎!」っておかしいだろ(笑) でもなんか本当に思った。あの報道自体わかんない。みんなのいろんな価値観の重さの価値観でどうなってんのか知らないけど,俺自体は,ラジオていう軸以外に共通点探せないじゃん。 清純派っていうとこぐらいしか共通点探せないから(笑) …
■ポケモン・マンホール 
土曜日に大阪で仕事して,そのまま名古屋行って,名古屋で泊まって,また名古屋で仕事して帰ってきたんだけど。日曜日の昼過ぎぐらいに仕事終わっちゃったから,名古屋の隣の隣,新幹線こだまで2駅の豊橋に例のポケモンのマンホールのポケ蓋がある。んで寄って行こうと。で最初は,全部話もしょうがないんだけど,ニッポン放送で,このポケモン・マンホール撮るのが好きな女性アナウンサーがいて,その娘に嫌がらせのために始めたんだけど,面白くなってきて。今までもドラクエウォークのお土産集めとかは,今もやめたわけじゃないけど,地方のバッティングセンター巡りとか,何かそういう軸がないと帰ってきちゃうんだよね。 少し暇でも,それでウロウロするのいいなと。でちょっとポケ蓋画像を本格的集めようかなつって。 
豊橋向かう途中,何度も面倒臭ェ,わざわざ行かなくても…家帰ろうかなと思ったり。 
別に仕事は,今日のネタ選びも含めていっぱいあるから,帰ろうかなとは思うんだけど,新幹線にちょっと遅れて,やっぱやめよっかなと思うんだけど,色々振り絞って,こういうのに行くことでしか何も生まれないんだから能動的にやろう,能動的にこういうくだらないことやらなくていいことやろうと思って行って。 しかも新幹線の駅のもう南口そのものにあるらしい。それだったらもう寄って撮ってすぐ乗っちゃえばいいんだからって行ったら,まさかの。ポケモンの蓋の上を中心にフェスティバルやってる。 細かくは分かんないけど,多分地元の踊りを今風にしたヤツ。そのよさこいソーラン的なヤツの愛知バージョンのヤツのを,いろんなチームが次から次へやってきて,すごい踊りを踊ってるわけ。 続いて地元のちびっこ隊。 衣装も全部揃えて踊る用意をしてる人たちが,太鼓とかの古いリズムと新しいリズムを合わせ,次から次へと踊ってる訳。その大きい集団と小さい集団の間の入れ替わりが3分ぐらいあって,その入れ替わりの時間が3分くらいある。その入れ替わる通路のところが,ちょうどそのポケモン・マンホールがあるところ。そうするとさ,入れ替わんなきゃいけないから,ずっと通路を観ながら,iPhoneももうカメラモードにしたまま,やってやろうと。そしたら後ろにいた衣装着てる女の子たちの1人が「さっきからずっと見てますよね? 知り合いいるんですか?」って,こっちはマンホール撮りたいからさ。俺全然それ早く終わってくんねえかな? と思って見てんだけどさ,「ウン,いや,そういうことじゃないんだけど,すごいなー なんて思ってね」って(笑) 「私たちあの4組後なんですけど,あの観てもらえますか?」つって。「うん?それをもらえないな…それは全然観てもらえないんだけど」って思うんだけど,もう本当にその豊橋駅南口のあんなに手こずるんだ。すごかったね。なんかその控え室もない,控えのテントもないんだけど,チームのイベントのご家族の人が観てる。その斜め後ろぐらいのところにそのポケ蓋がいっぱいあるんだけど,そこは選手とか演者たちがスタンバイしてる所なわけ。 結局後ろが無防備になって,先輩のその踊りを一生懸命夢中になって観てる人の後ろでスタンバってて,なんならそこを上手にズームをして肩越しの向こう側にあるポケ蓋撮ろうかと思うんだけど,本当にこれ丸っきり盗撮してる人にしか見えないんだよ(笑) 夢中で観てる女の子たちの後ろ越しにズームでやってやってる人だから。で踊り全然観てねェしって事だから(笑) で入れ替わりの時,自分も入れて撮りたいんだけど,一応想像して。マンホール,自分を入れて撮るって相当難しい。 自撮りにも慣れてないし,なるべく低くしないと両方映らない。でいて片膝ついて思いっきり片手上げたら,こっち50肩だから大変なんだけど,普通な顔して,なんかわかんないけど苦痛なんだけど笑おうとしてる感じわかる?(笑) 苦痛なんだけどニッコリしようとしてる顔で撮ろうとしてるけど,なかなか撮れない。そこに奇跡起こる。次のチームのスタンバイのやり方がなんかいろんなオリジナル曲だから,ドンドコドンドコ…みたいのでこう全員同じ踊りじゃない。で,俺がちょうど片膝ついて撮ってる周りの踊りが,全員がいろんな方向を観て片膝ついてスタンバイして,次々に立ってく踊りなの(笑) そうするとさ,「あれ?アイツだけお揃いを着てない…あれ?テレビで観た事あるヤツいる」みたいになってるから地獄だよ(笑) 想像して。全員が片膝ついてんだよ。それでドンドコドンドコ,ハッ!っていうとこで,4人が立つ。全部で20人ぐらいいるわけ。俺も立つって思われてるじゃん,どうやったって。でよく見るとスマホで自分で撮ってるの分かるんだけど。んで異様なのがさ,子供がいっぱいの中に一人だけ50過ぎた,薄汚ェでかいおじさんがさ,みんななんか金キラの新選組みたいな格好してんのにさ,俺だけ私服でやってから「あれは何?中から子供が出てくんのかな? 大きいから,子供が4人ぐらい出てくるんじゃねえか?」って感じのヤツで(笑) そんなんでね,ポケ蓋撮りましたよ。
今ちょっと調べてくれたけど,これかな?『のんほいよさこい・ええじゃないか祭り』のイベントやってるんだけど,蓋の難しいのは,みんなが集まる広場みたいな所にある事多くてさ。沖縄の時もなんかこう野菜フェアみたいのの屋台の足がポケ蓋に乗っちゃってんだよ。 だからちょっとポケモン・マンホールのメジャー度がまだ半端っちゃあ半端なんだけど,その感じも含めて,まあまあちょっと面白いかな。 
■ eゲーマーの就職先
またちょっと未来の話ね。万博の展示とかで俺が期待するのはこういうことなんだなと思ったんだけど,ちょっとしたハイテクもののニュースの中で,建築機械…ブルドーザーとかショベルカーとか,そういうヤツ。ああいうヤツを操縦する人が,かなりこの先ベテランが引退していくと。重機の操縦とかをできる人が減ってくみたいなことって,前から言われてて。俺が観たドキュメンタリーは,まあまあ歳いってる手練れのオペレーターとか,操縦する人,パイロットかわかんないけど,そういう人が自宅とは言わないけど,ステーションから遠隔で重機を操作するってヤツ。基本自動で動くブルトーザーが何十台もいると。で,このブルドーザーはじゃあAIに任せて全部やれるか?っていうと,まっすぐずっと行ったり来たりを中央でする分にはオートで全然いいんだけど,角っこの仕上げとか,ちょっとデコボコがきついと,この仕上げは人の手が入らないと出来ませんと。で,そうすると「ちょっと角のやばいとこ来ました」って,そのオヤジが遠隔で切り替えて,この難しいとこは手動リモートで運転する。その間も自動運転とそのベテランの手練れのオペレーターの操作を上手く切り替えながら,10台のセミオートの重機で綺麗にするみたいな。 でもこれでも,すでに5〜6年前のドキュメンタリーだった。んで今新しいのは,さらにそういうものを扱える人を増やして,で,そしたらそのある会社がもう建築会社が人材足りませんと。オペレーターがどんどん引退するから。今さeスポーツの専門学校あんじゃん。あそこと協力して…そのeスポーツの人たちはいわゆるコントローラーでいろんなものを操縦するってことに関しては,多分全くやったことのないよりイケる。まだ多分シミュレーションの段階だけど,遠隔でやってみようっていうスカウティングみたいことを始めましたって。で,かなり相性が良くて。やっぱり0から教えるより全然飲み込みが早いんだって。 だから今後eスポーツの世界だって厳しいから,すごい頑張ってチャレンジしたけど,eスポーツで食えるようにはならなかったって人が出てくる。でそうすると,遠隔で今の技術だと,完全変革までは相当難しくて行けない。けど,近くまで行ってやるみたいになるらしいんだけど。 
でも今後その,バイトで遠隔でみたいな。そうすると俺の前に座ってる河野は相当ゲーマーで。 しかもおっさんだから。憶えてる? PS2『建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!』っていうゲーム。ゲームやらない人と若い人が,FFぐらいのトーンで「『建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!』あったじゃん」って言われても困ることぐらいは分かったんだけど(笑) あれ,プレステ2かなんかが出た時,割とローンチタイトルに近い形でプレステ2のフルスペックを使った,こういうゲーム出ますよっていう時に,メインでみんなが買ってたのは確かに『リッジレーサー』とか,レースゲームの最新鋭のヤツがどうだっていう話になるんだけど,なぜか急に違和感のある建設重機を操る『建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!』が出て。その『ぶちギレ金剛!!』はその3 Dの建築機械を色々上手にあやつってミッションをクリアするんだけど,途中のストーリーのカットで本宮ひろ志の漫画が出て。 もう男臭いっていうか,なんかぶち切れんだよね。 金剛がぶち切れながら,パワーショベルとかを操縦するゲームで。あれ,先見の明があったね。だって 『ぶちギレ金剛!!』的なヤツにその本当のリアルが繋がるか繋がらないかだけの話じゃん。
でこっから先は勝手に想像。 ここまでは俺はすごい世の中だなって思って。だって「自分はeスポーツの専門学校に行ってeスポーツのプロになる」って言ったって,周りの親からしたら「何夢みたいなこと言ってんの?」って話になるわけよ。 けど就職先としてそういうことがあるなら,なんかそれは大きいことで。んで,そっから先はこれってさ当たり前のように軍とかこういうことだよ。 軍とかこういうことで。で前もここでその妄想を喋ったけど,例えば軍が自分が本当に爆撃をしてるかどうかっていうのを理解してる必要があるのかどうかよくわかん。 本物そっくりである必要があるのか。自分が理解した上に本物そっくりなものだと,例えば人を殺すってことに関してさ。「下のところに学校があるけども,一応これは爆破して,ここは焼け野原にしてくれ」に対して,おそらくだけど,みんな躊躇する。で,これが軍においていいことか?って,軍には躊躇するはいいことじゃないから。そうすると自分は「中年のおじさんに乗って白濁液を撒いて,でいて汁男優を白濁させたらクリア」っていうゲームだって思い込んでたら,知らないリアルと連結されてるかどうか,俺が知らなければ,次から次へと…おじさん頑張って補給しようと思ったら,家戻っておじさん,普通に家に戻ってパン食ってるけど,それは爆撃機が補給してりゃいいだけだし,別にそのくマさんが蜂蜜を投げるっていう,蜂蜜投げてお友達をいっぱい増やすっていうファンタジーのゲームでも,プレイしてる人はクマさんだと思ってるけども,どっかでものすごい勢いで焼け野原ができるってなりかねない。なんなら分かんないけど,それはCG風になっってるだけで,リアルなCG風だってみんな思ってたみたいな。 そんなことだって考えたら,ちょい怖ェなと思ったりだけど。ただその手前のとこまでの話に戻すと,なんか俺はその万博とかで観たいんだよ。そういうのがどれぐらいできんのかっていう。 その重機でオートでこれぐらいのことはもうできるようになってんだみたいなさ。 ドローンとかでも,そんなん見たいけどね。 
■ 新幹線で『新幹線大爆破』観る
土曜日大阪の番組呼んでもらって,大阪久しぶりに行ったんだけど。で,大阪行く間の新幹線の中で,例のタモリ…サングラス型のメガネ型のX-Real使って。タモリってずっと呼んでるから,タモリっていうもんだって,みんな思ってるかもしれませんけど,まるでタモリのサングラスかのごとく見えるんだけど,実は中に200インチとかの大きなテレビ画面が映ってるっていうヤツ。今までのものから比べると疲れないし,そのXReal-1をかけて東京>>名古屋だと1時間40分とかちょっと短いけど,東京>>大阪だと2時間超えるんで,ちょうどいい。東海道新幹線の車内で『新幹線大爆破』観るって乙なもんでしょ(笑) 
すげェなと思うのはさ,Netflixってログインしてダウンロードすると観たいヤツ観れるけど,iPhoneの中にダウンロードできるし,あらかじめダウンロードしときゃ,車内の通信環境とは関係ないんで。で,そのiPhoneからもうそのタモリ繋いで観ると何の問題もない。100g弱のサングラスを持っただけで,映画を1本まるまる観れる。オリジナルの『新幹線大爆破』は当時俺映画館で観たのよ。何歳の時だったか,えっと映画自体は70年代中盤だからリアルタイムではないの。さすがに8歳で観る訳ない。8歳で観るような映画じゃない,シビアな内容だし。だから,高校生ぐらいの時に,初めて池袋の文芸坐っていう名画座で観た。当時はレンタルビデオもないから,要するに観逃した映画をもう一回観る時は,その名画座っていうところで,たまたまリバイバル上映したりとか,特集上映をした時に観る。話の大筋は,新幹線に何者かが爆弾を仕掛けました。正確な数字を忘れたけど,時速100km/h以下に落ちると爆発する。昔のバージョンが身代金500万ドルとか要求してくるんですよ。 で,「とにかくわかった」っていう感じになって。 そうすると新幹線が止める事が出来なくなる。 どうしよう?っていう話で,まァ面白くて,なんかすごい好きで。で,しかもすごい社会派で。 
で多分だけど,その後なら『スピード』あんじゃん。「スピード落ちたら爆発する」っていう設定は,相当影響されてんなみたいな,モロにそう言ってたかそう言われてたんだか忘れちゃったけど,まそういう感じで。でそれのリメイク版ができますよって,ものすごい特撮で樋口監督がこれを現代版にリメイクしますっていうことで。で,こっから先ネタバレを全くしないように頑張りますんで問題ないと思うんですけど,基本的な路線は一緒ですよ。 その「路線」って言葉の難しいとこで,新幹線の路線は違います。東海道新幹線と東北新幹線の違いはありますけど,要は爆弾が仕掛けられました。100km/h以下に落ちると爆発します。んで政府が対策に困ったりとか,車掌さんが頑張ったりとかってそういう映画なんだけど,結果的には相当面白かった。だって個人的にこんなに好きな『新幹線大爆破』が,めちゃくちゃ好きな俺が観て「面白かった」って言ってんだし。両方比べるとちょっと性質は違うっていう。なんか思った事なんだけど,俺樋口監督には『ガメラ』とかでもお世話になってるんで,平成版『ガメラ』でお世話になってるんで,樋口監督トークショーやったりとかなんとかしてる人でまァいい人ですよ。 あと本当にセンスあるクレバーな人だけど,元々特撮技術だけの特技監督とかを多くやってた人で。だから,どうしても特撮が先に行っちゃう傾向1。えっと映画を観る人から俺から言わしてもらうと,SFとかの難しいところって,本当じゃなくても,その時々の世の中の人たちをちゃんと騙せれば,本当じゃなくてもいい。難しいのは,どんどんSFマニアって人もできて。オリジナルの『新幹線大爆破』の頃はそこまでじゃない。だけど,SFマニアって人種も出来たりとか,そういうものに対する知識がすごいある人が出て来る。それと世の中の知識も少しづつ上がってく。だってさ,明治大正時代,ハレー彗星が来る時に「ハレー彗星の引力で地球の空気は全部持ってかれて,みんな死んじゃうから,自転車のチューブを買って,彗星通りすぎるまでの間,空気を吸ってよう」って,本気だぜ?それで言うと,その世の中の科学考証みたいな知識がどんどん上がった上に,さらにエキスパート的なその知識を持ってる人もいるから,なんかその樋口さんとかSFやった時に,ちょうどよく俺を騙して欲しい。 なんかさらにはその人それぞれの「映画だからいいじゃん」っていう基準も相当違うわけ。 そこまで言うと映画楽しめなくなっちゃうから,これぐらいで大体まあいいよねっていう感じのラインっていうのが相当取るの難しくて。
同じようなパターンで,俺『日本沈没』すごい好きでさ。やっぱ子供の頃すごい好きで,でいて2006年ぐらいかに樋口監督が撮った新しい『日本沈没』も観てつまらなくはなかった。樋口監督の方は,昭和のミニチュアじゃなくて,CGをめちゃくちゃ使った大災害のシーンとかがすげェなってなって。 で,そっからまたさらに進んでるんだけど,観たんだけど,最終的にこう解決策…これはネタバレする。 これから観るっていう人いたらごめん,っていうか,もう2006年の作品なんで。最終的に,それ自体も多分,俺は子供の頃だし「うわ…日本って沈没するかもしんねえじゃん」と思ったし,大人になってからもそういうことなのかと思ったんだけど,日本の下に通ってるプレート対流が原因で,日本がどんどん海底に引き込まれてくっていう話。これ以上言ったらネタバレだけど,プレート対流で海底に引き込まれちゃうってなった時に,ズルッて戻るのが大地震だと。でこれは子供の頃の『日本沈没』の田所博士が言ってたことで,多分これは本当だと思う。 これは本当で,日本が沈没する時はこのプレートがズルッという戻しがないまま沈んで,落ちて,それに引っ張られるようにして日本も沈んじゃうんですよっていう話で。これがどれぐらいあり得ることなのか分からない。 最終的に新しい方の『日本沈没』は,すごい特撮を使いながら,その日本が乗っているプレート岩盤に切り取り線みたいに爆弾で穴を開けて,同時に爆発することで,地底に引きずり込まれていく方だけを行かせるっていう。「やったぞ! 大成功だ!」っていうところで,俺さすがに俺もそれはないっていうか(笑)  いやいや,それそれはちょっとて。 なんかその樋口監督のその折り紙付きの特撮の凄さと,たまに行き過ぎる,「本当に?」って部分。わかんないけど,俺はこうずっとキツネに騙されてて温泉だと思ったところが「(…スンスン)ウンコの匂いしねェか?」っていう。いいんだよ? どれだけ肥溜めをいい湯加減にして,あたかも温泉にいるかのようにしてくれればさ。「やっぱ湯布院は違うな」って,騙せてればいい訳だからさ。だけどよっぽど長い時間入ってて湯冷めもしてくるじゃん。湯冷めもしてくるし,慣れても来る。 のぼせても来るじゃんか。のぼせたとこで「(…スンスン)あれ?硫黄じゃなくて…」っていう(笑) 「ウンコじゃないか!」っていうのになっちゃいがちなの。ていて,俺の温度は,新しい『新幹線大爆破』は,もう息をもつかせぬ感じなんです。しかも今回はJRが全面協力で。前回の時はその頃国鉄だから「さすがに新幹線がテロリストに襲われるっていう映画に国鉄が協力できるか」っていうんで,協力してない。 今回はJR全面協力でやってるから,そのクオリティー凄くて,もうドキドキで息をもつかせないんだけど,たまにちょっと俺の範疇を超えて,たまにクンクンしちゃう時があるわけ(笑) クンクンしちゃうんだけど,その上から被せて来る感じの。「あ,硫黄か,硫黄の香りか」っていうところに戻った感じで。
俺は今回最後までなんとかこう,そこに行けて楽しめたのと。なんだろうね…変わらないはずなんだけど,多分俺,心のどこかで映画館で観る,ネットフリックスで観るって事に対して,なんか俺,ネットフリックスで観てるっていうことに対して「豪華であればいいか」的な。まして,ネットフリックスでも,すごい豪華だったら全然許せちゃう感じ。 でいて,これは「JRがこれに協力する」っていう大英断をした関係者に聞いてて欲しいんだけど,協力して正解。なぜならこの楽しみ方。 今の楽しみ方で新幹線大爆破で,何が起こっても頑張ってくれたと。要するにアクシデントに対して頑張ってくれた。 次の日名古屋から豊橋に行く途中の新幹線はたった5分だけど,少し全体の遅れが出てたんだけど,もしかしたら,俺は草彅君が頑張った結果,これで済んだんだし,この草彅君が頑張って,とにかくあの連中はみんなですごい頑張ってどんな異常事態でも新幹線を運行しようとしてるっていうこと。これはいろんなこと言う人いるかもしれないけども,JRは一企業だからやればいいことなんだけど,協力して正解と思うのと,同時に遡っていろんなところで工夫してえっとその昭和の方の『新幹線大爆破』は国鉄の協力なしに撮ってる。今回が忖度してるとは決して思わないんだけど,前回の迫力は,国鉄に全く忖度してないが故の迫力で。だって協力してくれてるわけでもねェしっていうか,俺のすごいこう斜め目線の観方なのかもしれないけれども,外観はすごい使うし,なんか中のセットはどっかの私鉄が協力してくれたみたいな事で。なんかその国鉄って国のものだから,みんなのものだから「一切取り扱わないでくれ」って権利も多分ないんだと思うよね。 「ウチは協力しないんだから,外観も撮るなよ」みたいことは多分できないんだと思う。 そのバランスで作品的には非情な感じがした。 
その前版もいいんだけど,もう相当その樋口監督も庵野監督と一緒に仕事したりすることで,かなり庵野監督から盗んだものとかも多い感じ。すごく良かった。 途中,これはちょっと庵野節っていうかだなと思ったのは,今言ってた昭和の『新幹線大爆破』に関しては,今のバージョンでは,実際にあったこととされている。 でも全くそれを観てない河野も別に全然楽しめてる。 むしろ前のも観たくなったっていうぐらいだっていう感じなんだけど。ただ,問題はね,その新幹線グリーン車乗せていただいて,でいて,そのタモリをかけて,そしたら微妙に外光が気になって,上にタオルハンカチをかけたまま興奮しながらハァハァってずっと。声は出さないようにしてる。 周りもいるからね。 ちいかわのタオルハンカチを被ってハァハァやっている,そのオッサン自体が相当やばい(笑)こいつ爆発すんじゃねえか?ってみんなに思われるぐらいの(笑) その感じは申し訳なかったね。 

tgghhhh pc    




[創作][2ch] ケータイの中だけの恋愛


[創作][2ch] ケータイの中だけの恋愛
ケータイの中だけの恋愛
ある日、2ちゃんねるに『ケータイの中だけの恋愛』というスレッドが立った。そこで生まれた恋愛物語たち。
きっとあなたの心に響く何かがあるはずです。
◆ケータイの中だけの恋愛
✔タカシと美紀の物語
✔付き合ったとはいえない恋愛
✔星と姉さんとみっちゃんの物語
✔僕の心を解放した恋愛~あやについて
~本 編~アヤについて~
そのうち更新されるでしょう。。。
✔ケータイの中の/喫茶店の中の恋愛
喫茶店店員とお客さんの恋物語
✔一年間の『ありがとう』
大地の甘酸っぱい盛春(もりはる)恋物語
✔福音
人間嫌いな性格を変えてくれた彼女への感謝、そして・・・・
感想・応援・足跡掲示板
過去ログ
ケータイの中だけの恋愛
ケータイの中だけの恋愛 2
【聞こう】ケータイの中だけの恋愛3【じゃないか】
【聞こう】ケータイの中だけの恋愛4【じゃないか】
【聞こう】ケータイの中だけの恋愛5【じゃないか】

ケータイの中だけの恋愛
http://lovekeitai.fc2web.com/takashi_2.html
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◆タカシと美紀の物語
1 :名無しさんの初恋 :2005/10/28(金) 21:05:33 ID:K04dU7v/
3ヶ月くらい前にケータイにメールが入った。
社会人2年目で学生時代の友達とも連絡が途絶えがち。
会社の同期とかとはあまり気が合わず、おまけにここ1年くらい彼女もいない。
最近入るメールといったら出会い系の迷惑メールくらいで、その日も会社帰りの電車の中で疲れきった状態でそのメールを見たんだ。
4 :名無しさんの初恋 :2005/10/28(金) 21:09:52 ID:K04dU7v/
ただの広告メールだと思って開いた。
案の定広告メールだったんだけど、内容は普段来るような奴とは一風変わっていた。
内容を要約すると月2万で20歳の女の子がメル友になってくれるというものだった。
「癒してあげます」という言葉に俺はひかれた。
もう毎日仕事で疲れきっていて、少しでも癒されたかったから。
申し込みのURLが貼ってないのも普通の出会い系のメールとは違ってた。
どこにも連絡先が書いてない。
とりあえず偽装のメルアドかどうか確かめようと思ってそのメールに返信をしてみた。
内容はどのくらいの頻度でメールくれるの?っていう質問。
7 :名無しさんの初恋 :2005/10/28(金) 21:16:32 ID:K04dU7v/
返事はすぐに来た。
返信はできるだけすぐに返すし、こっちからもメール出したりもするよ、という内容だった。
正直に言って、こんなメールのやりとり自体が久しぶりだった。
ずっと仕事のメールと迷惑メールしかこなかったからね。
ただそもそも、相手が本当に女なのかもわからないし、やっぱり怪しさ十分だった。
あとで変な請求書が来たりしないかな、と詮索してたらまたメールが着信した。
「とりあえず3日間お試し期間として無料で相手してあげるから、それで決めて」
フリーメールでもないし、携帯の生アドレス同士。ちなみに俺はSE。
これで架空請求みたいな詐欺に合うことはないだろうと踏んで、俺はそのお試し期間
とやらをお願いし、メールのやりとりが始まった。
9 :名無しさんの初恋 :2005/10/28(金) 21:23:29 ID:K04dU7v/
メールのやりとりは、まずお互いの自己紹介から始まった。
まずはお互いの名前。当然偽名。
俺は隆と呼んでもらうことにし、向こうは美紀と名乗った。
自分が会社員でSEであることなど、経歴を正直に書いていった。
向こうは仕事については秘密だそうだ。案外これだけが収入源だったりするのかも知れない。
暇な主婦がやってるかも知れないし、実は無職のおっさんが相手かも知れないが、そのあたりは気にしないことにした。
いつも死ぬほど長く感じる電車が、その日はあっという間に自分の駅へと到着した。
それだけでも何か癒された気になった。恋愛は老人のボケ防止にいいと言うがきっと本当なのだろう。架空の有料擬似恋愛のメールでも俺の気分は随分とフレッシュになった。
12 :名無しさんの初恋 :2005/10/28(金) 21:28:57 ID:K04dU7v/
ちょうど電車が駅に付く頃、メールの返事もダレてどうでもいい内容になってきた頃だったので、返信せずにメールのやりとりを一旦終了させた。
家に着くといつもの散らかったアパート。
とりあえず風呂にお湯を張り、着替えてお湯に使った。
少し冷静になり、メールの相手のことを考えた。
まず気になったのはどうやって俺のアドレスを知ったのか。
名前に誕生日というオーソドックスなメルアドなので、たまたまなのかということ。
あとはやはり本当に女なのかということだけが気になった。
25の仕事漬けの彼女もいない男が、おっさんとのメールに喜んで金払ってたら悲しすぎるからね。
14 :名無しさんの初恋 :2005/10/28(金) 21:37:24 ID:K04dU7v/
風呂上りにメールを出した。
「とりあえず、何か美紀が本当に女だってことを証明できないかな?
メールだけだと性別もわからないから、これじゃちょっとね」
しばらくメールを待つ。この感じも久しぶり。なんて返事してくるんだろうという期待感と、怒らせるようなことを書いてしまったのではないかという不安感が
入り混じった、苦しくも心地よい感覚。メールをまつ5分が10分にも15分にも感じられる。
しばらくするとメールが入ってくる。
「パソコン用のマイクついたヘッドホンか何かある?
それで声聞いてもらえば証明になるかな」
なるほど。こっちとしても電話番号は教えたくないのでこれなら確認できるだろう。
もしかしたら偽者を用意されるかもしれないけど、夜の12時近くにそんな手際よく代打をたてるのも難しいだろう。
俺はそれで納得し、あとはお互いにスカイプの捨てIDを登録してメールで連絡しあった。
15 :名無しさんの初恋 :2005/10/28(金) 21:45:58 ID:K04dU7v/
ログインしてPCの前でしばし待つ。
美紀らしい人物から承認依頼が来て、OKをするとすぐにコールが鳴った。
「もしもし」
「はい」
「もしもし、隆、聞こえる?」
何のためらいもなく呼び捨てにされる。まあ擬似恋愛なのだから
「さん」づけや「君」づけではおかしいんだが。
「うん、聞こえてる」
「どう?ちゃんと女の声でしょ?」
「うん、女の子だね」
「疑り深いねえ、まあ仕方ないけど」
意外と若い声。ちょっとギャルギャルしい話し方。
俺とはあまり縁のないタイプの人種。
「若いね、声とか話し方とか」
「そうかな?でももうこれ以上は無しね。ケーヤクガイだから。ではとりあえず3日間、メールよろしく。」
挨拶をしてスカイプは切れた。意外とサービス内容については厳しいようだ。
まあメールの方で品質が伴えば問題はないんだけどね。
18 :名無しさんの初恋 :2005/10/28(金) 21:55:58 ID:K04dU7v/
コンビニ飯を腹に納めながらテレビを眺める。
しばらくしてメールが着信。
「女だってことは納得してもらえたかな?もう寝るね。オヤスミ」
元カノと別れたのが社会人になってすぐの頃だから、約1年ぶりの
オヤスミメール。
「オヤスミ。その内、顔も見せてもらいたいな」
調子にのって写メを要求してみる。
「顔は無理~。今度こそ本当にオヤスミ」
メールのやり取りだけだと完全に恋人気分。
これなら2万払ってもいいかなと思う。寂しい男だと思われるだろうけど
女運と言うのは一度離れてしまうと中々戻ってこないもの。
最近じゃ合コンの誘いも少ないし、仮に誘われてもドンドン消極的になってる自分がいる。
21 :名無しさんの初恋 :2005/10/28(金) 22:09:10 ID:K04dU7v/
その夜考えてたことは、お金の支払方法。
まさか携帯会社から請求はこないだろうし、カード決済も無理だろう。
そうなると振込みか手渡しになるのかな。などなど。
お金で手に入れる奇妙な関係。傍から見ればこれほど虚しいものは
ないんだろうけど、俺はまるで久しぶりに彼女でもできたかのような気分で久しぶりに上機嫌で眠りについた。
翌朝はいつもどおり6時起床。朝食は食べない方。
7時ちょい過ぎの電車に乗って出勤。
8時近くになって、まだ次第に混雑がひどくなる電車の中で携帯が震える。
「おはよー。もう起きてるよね?出勤途中かな。仕事がんばってね」
おはようメールまでくれるとは中々仕事熱心な業者さんだ。
ただ、鉄の棒を握って社内の混雑に耐えてるお兄さんには、メールは読めても返事は書けないんだな。しばしお待ちを。
電車を乗り換えるターミナル駅で歩きながら返信。
「電車混んでて返信できなかった、おはよう。もうこの時期は車内蒸し暑くて地獄だよ」
22 :名無しさんの初恋 :2005/10/28(金) 22:17:59 ID:K04dU7v/
またすぐに返信。
「あたし満員電車は絶対ダメ。もうせまいし気持ち悪いし、この季節は特にダメ」
ここまで強調するってことは、満員電車には乗ってないんだろうな。
これでOLとかの線は消えた。フリーターかニートかも知れない。
いやでもこのメールも「仕事」だからニートではないか。
こんな風にして、メールのやりとりは始まった。
ただ困ったのは話題だった。基本的に向こうの素性は明かして貰えないので、質問はNGになってしまうことが多い。
あとは恋人同士なら週末にどこに行くかとかで盛り上がれるんだろうけど、顔を会わせることの無い俺たちには無理な話題。
擬似恋愛の弱点がお試し期間中にすでに露呈。
そして3日が過ぎて、その日の朝にお試し期間終了のメールが来る。
「3日たったけどどうする?月2万で続ける?」
「ちょっと考えてもいい?」
「いいよ。できたら今日中に返事ちょうだい」
24 :名無しさんの初恋 :2005/10/28(金) 22:24:27 ID:K04dU7v/
とりあえずこのメールが月2万に値するかを考えた。
とりあえず、彼女もいない残業だらけのSEとしては、別にこのくらいの出費は痛くない。
そしてなんというか、メールをやりとりする恋人のような存在がいると、例えそれが
お金で買った擬似的なものであっても、頭のキャパが結構そっちに裂かれて、それがいい具合に仕事のストレスを軽減してくれるのだ。
すぐに話題が尽きるような気もするし、やりとりがワンパターンになって飽きるかもしれない心配もあった。でもまあその時は解約させてもらえばいいか。
その日の帰りの電車で俺は返事のメールを送った。
「あなたを私の有料メル友として採用いたします。ではしばらくの間よろしく。」
「やった!こちらこそよろしくね!」
メールの文面からも向こうの喜んでる様子がよくわかった。
顔がわからないのでイマイチ想像力がかきたてられないのが残念だったが。
61 : ◆qOJOlxW/1U :2005/10/29(土) 08:00:25 ID:DV3GgTKn
こうして月2万の有料擬似恋愛の契約が結ばれ、話は料金の支払方法へと移った。
支払は毎月先払いで支払い方法は振込みとのこと。
メールで振込先が送られてきて、俺は翌日中に振り込むことを約束した。
翌朝、通勤途中にATMに立ち寄り、連絡のあった口座にお金を振り込んだ。
連絡があったのは、銀行と支店とと口座番号の4つ。
口座の種別と名義人名は書いていなかった。
口座はとりあえず普通口座を選択して、口座番号を入力した。
振込先の確認画面で出てきた口座の名義人名は「ワカバヤシ ミカ」。
美紀とミカ。これが本人の口座だとしたらいかにも安易につけた偽名だ。
ひょっとして振り込む時に名義人名が出てしまうことを彼女は知らないのだろうか?
最初のメールを貰った時から、どうも素人くささが漂う。なんらかの組織に所属してやるなら自分の銀行口座に直接振り込むなんてことはないだろう。
だいたい、広告メールを自分の携帯の本アカで送るなんて危なっかしすぎる。
今、俺とやりとりしてるアドレスは最初の広告メールを送ってきたアドレスそのままなのだ。
62 : ◆qOJOlxW/1U :2005/10/29(土) 08:15:28 ID:DV3GgTKn
彼女とのメールは初めの内はルールがわからず戸惑うことが多かった。
設定としては恋人同士がするメールなのだが、彼女の仕事などの現在の
状態について聞くのはNGらしい。
その代わり、「今何してるの?」といったような当たり障りのない内容なら無難な返事が返ってくる。あとは彼女の現在の話はダメでも、過去の思い出話なら平気だということも分かってきた。
俺の方はと言えば、特に隠し立てするようなこともないので、実名や会社名こそ出さないものの、話したいことをどんどんとメールに書き連ねていった。
過去の恋愛、仕事の愚痴、最近見た映画、テレビの話。
メールの往復は一日数十回。もし俺以外にも客がいるとしたら、彼女は一日何通のメールをやりとりしているのだろう。キーボードならともかく携帯でそんなに大量のメールをさばけるのだろうか。
しかし声の感じからすると、彼女は二十歳かそれ未満に感じられた。この世代は中学校から携帯を持っててもおかしくない世代。親指タイプ暦6年。しかも中学生というもの覚えのいい時期から始めているんだ。そのくらい出来てしまうのかもしれない。
おそるべし、親指タイプライター。
64 : ◆qOJOlxW/1U :2005/10/29(土) 08:30:50 ID:DV3GgTKn
彼女のメールは実にマメだった。
朝のオハヨウメールから始まり、通勤電車、仕事の休憩時間、家に帰ってから寝るまでの間。
返信は光の速さで返ってくる。待たされることはめったにない。1回のメールのボリュームも少なすぎず多すぎず、話の内容も楽しかった。なんというか、彼女は聞き上手なのだろう。
メールで『聞き』上手というのもおかしいかな。正しくは『読み』上手?
会社でも喫煙所で頻繁にメールをしている俺の姿が目立ったらしく、「彼女できたんですか?」
とからかわれることが、たびたびあった。さすがにそこで「彼女ができた」というのははばかられ、「いや、友達ですよ」と返事をしていた。だが暇さえあればメールをしている俺の姿から、社内では気がづけばすっかり彼女持ちとして認識されるようになっていた。一度も肯定してないん
だけどな・・・・。
現在の彼女の素性を聞いてはいけないというNGはあったものの、それでもお互いのことはしだいに理解が深まっていった。どちらかというと慎重派で穏やかであることを望み、我慢強い俺に対し、明るく自由奔放で、我慢をすることが嫌いな彼女。人間、自分と似てない相手の方が魅力的に感じるのだろうか。自分と違って社交的な印象を受ける彼女に俺はどんどん好感を持っていった。
66 : ◆qOJOlxW/1U :2005/10/29(土) 08:44:08 ID:DV3GgTKn
どこかで読んだ話によると、人間はその時、最も接触回数の多い異性に恋愛感情を抱きやすいらしい。メールでのやり取りが『接触』と呼べるのかは定かではないが、俺が彼女に恋愛感情を抱くのは時間の問題だった。
顔も知らない、声だってほとんど聞いたことない相手なのにね。
おかしいでしょ?
最初のひと月が経つ頃には、俺はメールだけのやり取りでは満足できなくなっていて、顔も知らない彼女への想いで胸を苦しませていた。
ある夜、恒例のオヤスミメールの時、俺は思い切って「オヤスミ、美紀。好きだよ。」
と送ってみた。返信は即座に帰ってきて「あたしも隆が好きだよ。おやすみ~」と書いてあった。
自分でやっておいてこんなことを言うのもなんだが、虚しくなって後悔した。
恋人同士という設定での有料メールなのだ。「好きだ」と言えば「好きだ」と、「愛してる」と送れば「愛してる」と返事が来るに決まってるのだ。
「そうじゃない、顔も見たこと無いのに君のことが本当に好きになったんだ」
そんなメールは送れるはずもなく、俺の胸の苦しさはどんどん締め付けがきつくなっていった。
71 : ◆qOJOlxW/1U :2005/10/29(土) 09:28:48 ID:DV3GgTKn
最初の1ヶ月が経ち、2月目をどうするかという話になった。
毎月10日は契約更新の日。支払はお早めに。
当然のことながら、この有料メールの生活にはまってしまっていた俺は
契約の延長を申し込んだ。そして彼女にちょっと無理なお願いをした。
有料メルカノは今後も続けたい。
でも美紀の顔写真が欲しい。
ピンボケしててもいいし、遠くから写して漠然としか顔が分からなくてもいいからと。
当然彼女は断ってきたが、相手のイメージすら全く分からないのでは、擬似恋愛に感情移入がしきれないと説明し、俺は交渉を粘った。今にして思えば、偽者の恋愛に感情移入をすることは愚かな行為でしかないわけだが。
しばらく考えさせてと彼女は言い、1時間後、写メが添付されたメールが送られてきた。
写真はピンボケもしてなくて、顔がはっきりと写っていた。
もっと派手な感じを想像していたが、大人し目の髪の色と、可愛いというより美人系の整った顔立ち。
72 : ◆qOJOlxW/1U :2005/10/29(土) 09:43:28 ID:DV3GgTKn
「本当に本人なのかな」と疑いながら送られてきた写メを眺めていると、
そんな俺の心を見透かしたかの様に、2つ目の写メが送られてきた。
今度の写メではさっきの写真と同じ女の子がメモを持っている。
『8/10 美紀(ハートのマーク)』
これで本人確定。俺はすぐにお礼のメールを送った。そして自分で要求して
おきながら「こんなちゃんと顔が写ってる写真送って大丈夫なの?」と彼女を
心配するメールを送った。矛盾する言動。馬鹿丸出し。
彼女が言うには、写真を送ってそれがネットとかに出回らないかが心配だったのだと言う。でもこのひと月メールをしてみて、俺はそういうことはしない人間だと判断してくれたのだという。顔を見せること自体は別に嫌ではないらしい。
信用してもらえたのは嬉しかったけど、それでもやっぱり無用心すぎると思った。
ひと月やそこらで、しかもメールだけのやりとりなんかで相手を信用しちゃダメだ。
自分の彼氏だって結構危険。でないと、ネットに出回る数々のハメ撮り写真の説明がつかない。付き合った相手だって、別れ際がこじれたら、何をしでかすかわからないっていうのに。
その夜は彼女にオヤスミメールを送った後も、なかなか寝付けず、彼女の写メをベッドの中で眺めて、メールの相手が思いのほか美人であったことに、なんだか得した気分を味わっていた。
74 : ◆qOJOlxW/1U :2005/10/29(土) 09:59:53 ID:DV3GgTKn
その頃俺は、よく「恋愛感情とはなんなのか」についてよく考えていた。
何をもって、その対象を「好きだ」と人は感じるのだろうか?
顔だろうか。内面だろうか。生物学的には性交できる確率が高いと
そうなるんだろうか。
だとすれば、俺が彼女とセックスできる確率は果てしなくゼロに近いわけだが、それでもその時点での俺の交遊範囲のなかで、もっとも交流の頻度が高い美紀を、俺の脳は最もセックスできる確率の高い相手としてはじき出し、彼女に対する恋慕の情を生み出しているのかもしれない。
そんな風に、どんなに考えて彼女への恋愛感情を正当化しようとしても、一歩下がって客観視すれば、俺は金で買ったメールを喜んでいる寂しい男なのだ。そんなことはずっとわかっていて、だから彼女が俺のことを「信用」して、顔写真を送ってくれたことがよほど俺には嬉しかったのだろう。
このメールのやり取りは、初め思っていたほどビジネスライクなドライなものではない。
やり取りを重ねていくうちに向こうも段々と情を通わせてきている。まあ情と言っても恋愛感情とは程遠いかもしれないけど。キャバクラに通う人の気持ちが少しわかった気がした。
そして自分の嬉しさの表現と、写真の俺をかねて、俺は翌日3万円を振り込んだ。
……
673 : ◆qOJOlxW/1U :2005/10/30(日) 16:00:43 ID:ZqihJCh5
そしてその週の金曜日、川嶋さんからメールが届いた。
「ミカからの手紙を預かってるんだけどどうする?」
本来、更に俺の家に郵送してもらうのが一番迷惑がかからないのだろうけど、その時の俺にはそんな余裕はなく、その日の9時にバイト先のある駅で川嶋さんと待ち合わせをした。
仕事はたくさん残っていたけれど、周囲に謝り倒して無理やり会社を出た。
駅の改札にはすでに川嶋さんが待っていて、青い便箋を俺に渡してくれた。
俺はその場で便箋を破いて手紙を読み出しそうな勢いだったが、「家でゆっくり読みなよ」との川嶋さんの言葉で少し冷静さを取り戻し、その勧めに従うことにした。
川嶋さんには何度も何度もお礼を言い、俺は家路を急いだ。期待と不安が頭のなかで交錯し続け、晩飯も買わずにアパートへと直行した。
部屋に入ると急いでハサミを探した。俺は手先が不器用な方なので、便箋を手で破くとしょっちゅう中身の手紙まで破いてしまうのだ。それにしてもどうしてハサミというやつは、こう必要な時に限って見つからないのだろう。
5分ほど散らかった部屋を家捜しし、俺はようやく見つけたハサミで便箋をあけた。
久しぶりに受け取る彼女からのメッセージ。
695 : ◆qOJOlxW/1U :2005/10/30(日) 16:18:16 ID:ZqihJCh5
手紙の内容は概ねこんな内容だった。
まず、俺がバイト先を訪ねて驚いたこと。そしてそんなに俺を狼狽させるほど唐突な別れを切り出してしまい、それについてのお詫び。
その次には川嶋さんからすでに聞いていた、実家に帰らなければならなくなった事情について書いてあった。そしてたぶん、地元で就職することになるということ。
そしてようやく俺とのメールを止めることになった理由について書いてあった。
メールは元々、足りない生活費を補うために始めたこと。初めの内は、なんとか俺のことを楽しませようと努力していたこと、結果、自分はあまり楽しくなかったこと。
メールを続けていくうちに、彼女にとって、俺とのメールが生活の一部になりだしたこと。
そして段々と俺からのメールを待ち遠しく思うようになっていったこと。
相談にのってあげられて嬉しかったこと。話を聞いてもらって感謝したこと。時には仕事がきつそうな時に、俺のことを本気で心配したこと。
そんな彼女の側から見た気持ちの移り変わりが書いてあった。
しかし俺とのメールが彼女にとっても支えになるにつれて、お金をとっているという事実が彼女を苦しめた。そして月に2万ではメールの通信料を差し引けば、生活費を補うのに十分ではなかった。毎月貯金の残高は減っていき、自分の東京での生活は長くないことを
彼女は自覚せざるを得なかった。
714 : ◆qOJOlxW/1U :2005/10/30(日) 16:32:12 ID:ZqihJCh5
その内、メールの中に「好き」だとか「愛してる」といった単語は入りだし、びっくりしたこと。本気なのかどうか驚いたこと。そして段々と俺に対して恋愛感情を抱くようになっていったことが書いてあった。
「一回接客したことがあるだけで、メールしかしたことないのにおかしいでしょ?」
俺が感じていたことと、まったく同じことが書かれていた。
そして一度は俺と直接会って話したいと思っていたこと。お金をとるのなんてやめて一から人間関係を作りたいと思っていたこと。でもそれにはもう時間が足りないことが書かれていた。
それでもどうしても会いたくて、バイト先の送別会の会った夜、酔ったはずみでとうとう俺に電話をしてしまったこと。俺はすぐに迎えに来てくれたこと。タクシーの中でとても幸せだったこと。
会えたことは嬉しかったけれど、週があければすぐに引越しで、幸せな気持ちは長く続かなかったこと。そのせいで、次の日は一緒にいても辛かったこと。
740 : ◆qOJOlxW/1U :2005/10/30(日) 16:45:26 ID:ZqihJCh5
彼女は上京するときに、地元に彼氏を残してきたそうで、遠距離恋愛で
つらい思いをしたことが書かれていた。半年で元彼との遠距離恋愛は終わり、遠距離恋愛が長続きすることはとても大変なことなのだという彼女の持論が書かれていた。
ましてやメールでしか人間関係を築いていない自分たちには絶対に無理だと。
そしてメールの中だけで続けていく恋愛は不毛だし、お互いにとってプラスにならないと。
彼女がきっぱりと俺との接触を絶ったのは、こういう理由だった。
遠距離恋愛など経験したことのない俺には、反論のしようもなく、ただグッタリとベッドの上に倒れこむしかなかった。手紙の文面から彼女の意思の強さが伝わってきて、説得は困難だとはっきりとわかった。
それでもすんなりと納得がいく訳ではなかった。確かに彼女の言うとおりだ。
こんな状況の俺たちが遠距離恋愛で上手くいくとも思えない。めったに会うこともないメールがほとんどの関係で、ちゃんとした愛が育つとも思えない。
でも、恋愛とはそんなに理詰めで考えていくものなのだろうか?
もっと感情のままに行動してもいいのではないだろうか?
どうしてもそれを伝えたくて、俺は次の日、彼女への返事を書くために、文房具屋へ封筒と便箋を買いに行った。
749 : ◆qOJOlxW/1U :2005/10/30(日) 16:52:46 ID:ZqihJCh5
彼女へ手紙に書いたのは、俺の側から見た気持ちの移り変わり。
最初は寂しさを紛らわすため。そして段々と本当に彼女のことが好きに
なっていったこと。
彼女の「きっぱりと関係を絶つべきだ」という言い分には納得したこと。
でもそれでも俺は君が好きだし、恋愛はもっと感情的でいいと思っていること。
そして最後に、「俺の方の携帯のアドレスは、ずっと変えないでおくよ」と。
手紙の返事は川嶋さんに渡して美紀へと送ってもらった。それから毎日
彼女からのメールを待っている。名前の後ろに誕生日なんていうアドレスだから相変わらず迷惑メールはたくさん入る。
でも以前と違うのは、受信する迷惑メールのひとつひとつをしっかりチェックするようになったこと。
もしかしたら彼女からのメールが混ざってるかも知れないからね。
785 : ◆qOJOlxW/1U :2005/10/30(日) 17:06:09 ID:ZqihJCh5
以上で終わりです。
変な切り方になっちゃいましたかね。
彼女からのメールの返事は相変わらずありません。
俺の方ではもう待つことしかできませんから。
2ちゃんにこのことを書いたのは、もしかしたら彼女が読むんじゃないかと思ったからです。
写メールに名前と日付書いた文字を入れるなんて、完全に2ちゃんの発想だと思ったので彼女はひょっとしてねらーなんじゃないかと思ったんです。
文章書くの遅くてすみませんでした。
面白いといってくれた人がたくさんいて嬉しかったです。
明日から仕事で風邪をちゃんと治さなきゃいけないので、俺はここで落ちますね。ありがとうございました。
 
ケータイの中だけの恋愛
http://lovekeitai.fc2web.com/takashi_2.html
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2025年6月9日月曜日

[ゲーム][アーケード] タンクフォース攻略~くまぞーのページ 



[ゲーム][アーケード] タンクフォース攻略~くまぞーのページ 
タンクフォース攻略ページ
このページはアーケード版タンクフォースを1コインでクリアするための攻略ページです。ゲーセンで見ながらプレイしてください(笑)
ちなみに一人用専用で二人同時プレイには対応していないので一人でプレイしましょう(汗)
◆基礎知識
タンクフォースはアーケードゲームのタンクバタリアン,ファミコンのバトルシティ(どちらなのかはわかりませんが)のリメイク版ゲームです。
固定画面のシューティングゲームで全36面で構成されています。タンクバタリアン,バトルシティに比べ見た目がずいぶん変わってますね。
しかし,司令部(画面中央下)が破壊されると残機が何機いようともゲームオーバーというのは変わりありません。
また,今作から今までにいなかったようなちょっと変わった敵の戦車や大型の列車砲なども登場します。
ゲームのルールは単純だし,アイテムの効果などもわかりやすいのでどなたでも楽しめるゲームだと思います。
操作方法
4方向レバーと1ボタンというとても単純な操作です。
二人同時プレーが可能です。
ゲームのルール
とにかく敵を全滅させれば1面クリアです。
逆にプレーヤーが全滅すればゲームオーバーとなります。
また,上にも書きましたが画面中央一番下の司令部が破壊されると即ゲームオーバーですので注意しましょう。
◆よくやられるやられ方傾向と対策
ここではタンクフォースでよくやられてしまうやられ方の傾向と対策について書きます。
タンクフォースでは基本的に敵は自分を狙って来ません
狙っているのは司令部で、しかもまっすぐ司令部に突き進むわけでもありません。
たいてい敵は主に下のほうを目指しながらランダムに動き、適当に弾を発射しているだけです。
それなのになぜやられてしまうのでしょう?
それは自分が敵のほうに不用意に近づいて行くからです。
タンクフォースでは敵を甘く見て隙を見せるとやられてしまうのです。
次のような場合に特に注意しましょう!!
ケース1敵の正面に飛び出ようとする
このような状態になることがよくあると思います。
自分が進もうとしている道に敵がいて弾を撃ってきました。
自分は敵の弾が通り過ぎるのを待って敵の前へ出て敵を倒そうとしています。
ところが・・・・
敵の前へ出たとたんに敵も発砲!
敵と相打ちになってしまいました・・・・
相打ちならまだいいほうですね。
前に出ようとした瞬間にやられるということのほうが多いと思います。
こんなときはどうしたらよいでしょうか?
ずばり前に出ないことです!
ばかばかしい答えだと思うかもしれませんがこれが一番です。
敵が通過するのを待つくらいの余裕がほしいものです。
ケース2 敵と壁をはさんで撃ちあう
このような状態になることもしばしばあるかとおもいます。
このような時に壁を壊して敵を倒そうと思ったら
壁を壊した瞬間、敵が撃ってきてやられた。
なんてことはないでしょうか?
こんなときは・・・・
敵が壁を壊すのを待ってからこちらが撃ちましょう。
また、このように左右も壊せる壁のときは半キャラ分ずれて撃つのも良いでしょう。
ただし、壁の向こうに複数の敵がいるときは素直に横によけましょう!
                
くまぞーのページ 
http://kumazo.sugoihp.com/tankforce/basic.htm
http://kumazo.sugoihp.com/
       














                
                 

2025年6月6日金曜日

[機器][pc] IBM PS/55シリーズの世界~SANDY55




[機器][pc] IBM PS/55シリーズの世界~SANDY55
PS/55 Diagram
1987年5月に MCAを採用した新シリーズとして PS/55 5570-Sモデルが発表されましたが、その際に旧シリーズの マルチステーション5550 も PS/55 のシリーズ名で扱われました。 これらマルチステーション系列のモデルは MCAモデルとしばらくの間並行して販売されましたが 1989年 11月発売の 5535M を最後に1991年には販売を終了したようです。 以下のダイアグラムでは混同を避けるためにマルチステーション系列は省いています。 尚 ,一般的には「PS/55」は MCAの新シリーズを指し、マルチステーション系列のマシンは別に扱われます。
      
SANDY55
http://sandy55.fc2web.com/
https://sandy55.telcontar.net/ps55/index.html
https://sandy55.telcontar.net/ps55/diagram_2.html
http://ibm5550.na.coocan.jp/index.html
https://sandy55.bbs.fc2.com/
                
                
                
                
                
◆Model  5550  ( 386 class ) 
概要
PS/2 でいうところの 8570 に相当. 
5550-S/T は MCA PS/55シリーズの最初の DESK TOPモデルで 5570-S に遅れること1年、1988年 4月に 5570-Tモデルとともに MCA の新鋭機として市場に投入されました。
基本的には PS/2 の8570の流れを汲むものですが、日本語表示を可能とし且つ拡張性を保持するために MCA拡張スロットが1スロット追加され、結果としてシステムボードは PS/2 8570より幅広となり、それを収容するケースも同様に幅広になっています。
初期の 5550-S/TモデルはBUS MASTERING関連に不具合があるとの事で SCSI /A を使用するに際してはEC ( Engineering Change )の適用が必要であったとの事でシステムボードの無償交換だったようです。  これらの旧タイプをSTAGE-I と呼び修正済みの新しいほうのモデルは STAGE-II と称するようですが詳細はわかりません。
初期のシステムボードはSTAGE-I 、新しいほうは STAGE-II と呼びますが両者で形状はかなり異なりSIMMの搭載位置、CPUソケット位置なども大きく変わっています。インターポーザー(FDD、HDを接続するカード)の取り付け位置も異なります。
PS/2では Type-1、Type-2 として区別するようですが 9595 Ardent Toolで見る限りこれらのインターポーザー位置は変更がないように見えます。
追記
Stage-I とStage-IIに関して誤解していたようです。 Dairy On Windさんの EC LIST によればシステムボードに関するECは3回発生しており全てが I => II への交換というわけではなく 同じStageのボードへの取り換えもあったように読めます。 例えば1993年 5月のECは Stage I のボードを 同じくStage I に交換しています形状は変わらずパッチワイヤと一部部品取替え済みでP/NとECCシール添付済ののシステムボードに変更?)。 この時点で Stage-IIシステムボードは存在するので何故そちらに交換しなかったのかはわかりませんがいずれにしても I ->II への交換は1993年5月だけのようであり加えてすべての STAGE-I が対象というわけでもなさそうです。 1993年6月のECはSTAGE-II  => II の交換ですからけっこう複雑ですね。
つまるところ 「詳細はわかりません」という当初の記述そのものはある意味 正しいかと・・・・・ ^^;
S/T のSTAGE-I 及び Stage-II に V、V2 を加えるとECレベルは別として少なくとも6種類のシステムボードが存在することになります。
Stage-I、II の簡易判別法 
  電源レバーの色が赤い場合; STAGE-I 
   電源レバーの色が白い場合; ほぼSTAGE-II だが一部にSTAGE-I があります。.
ちなみに SN の[97] は1997年ではなく製造地を示すもので 97 は藤沢工場を指すようです。
スイッチの赤・白について
古くからIBMの機器類には EPO ( = Emergency Power Off)というスイッチがあり、このスイッチ は全て赤色だった。小型機器類のスイッチも基本的には EPO の働きをするものであり同様に赤のレバーが用いられていたがある時点で 「日常操作するスイチに赤は使うべきではない」というお上の通達がありそれ以降 PCのスイッチは白色になった。 なお大型機などではEPOは必須のようで現在でも使われており非常時にこのスイッチ(レバー)を操作すると機器の稼働状態にかかわらずメイン電源が遮断されるということだそうです。
Stage II への切り替わりの少し前にこの規定ができたのでしょう。 よって一部の白スイッチ5550にも Stage-I システムボードが存在するということなのだと思います。
5550-S/T/Vの特徴
内部ケーブルの類が一切無い ( S モデルで バッテリ/SP ユニットからの リード線がある程度 )という構造です。 当時のAT互換機はケースを開けると電源ケーブル、HDあるいはFDDの接続ケーブルや電源関連のケーブルがのたうち回っていますが 5550 の内部は標準状態であればケーブルは上記のSPユニットからのリード線のみというとても簡潔な作りとなっています。゙
5551-V (25MHzモデル)用には PS/2  25MHzモデル同様、純正の 486DX のCPU UPGRADE ボードがあります。
  CPU UPGRADE の項 参照 
NEC PC-98あるいは他の日本メーカーは本体マザーボードに日本語表示用の独自回路を組んでいたのですが、PS/55はPS/2との互換性を保ちほぼ同様のシステムボードに日本語表示に関わる機能を「日本語DISPLAY ADAPTER」という増設カードに漢字FONT ROMと高精細描画回路を組み込むことで日本語表示を実現していました。 日本IBMは前身のマルチステーション5550時代から省略無しの漢字フォントにこだわっておりPS/55のメインのOSであるJDOS(最初期はマルチステーション用DOSの延長であるKDOSが提供されたがその後JDOSにバトンタッチ)と日本語DISPLAY ADAPTERで高精細日本語表示を提供しました。 ビジネスに特化したPCと思われがちですが実はインタラクティブな場面でも各種アダプタ (ビデオキャプチャー、オーディオなど)ほぼ揃っていたのですが、、、、、個人で購入するには本体ともども高価すぎました。
私は職場でそれと知らずに Tモデルを1年半ほど使用していました。 転勤先の職場にも Tモデルがありましたがそちらのほうは導入後5年を経過していたためか(今にして思えば) ESDI HD のエラーが頻発していたように記憶しています。
当時は清く正しいユーザーでしたので職場では Xマークが出たら素直に保守の担当部署にお助けコールをしていました。
5550は1988年 4月発売開始以来1992年2月発表の 486 5550-W の登場までの間、PS/55 の主力機として多くのバリエーションモデルが発売されました。
5550 386系を手許のシステムガイド発行年月日でまとめると以下のようになります。
左の欄はシステムガイドの発行時期です。  5502は耐環境性モデル(工業用モデル)で外見は異なりますが中身はほぼ同じです。
◎は 25MHz系 Vモデルで  80486-25MHz UPGRADE が同時掲載されていることを示します。 
こうしてみると 1989年 中頃から白スイッチ に切り替わったのではないかと思われます。 ちなみに 5530-T は 1990年 11月版で T02/T04 に変更されており、このモデルから STAGE-II ではないかと考えられます。
PS/55Z 5530ZSX STAGE-II の S12/S14 も手許のブローシャーからすると 1990年11月版 からの登場ではないかと思われます。  ( このあたりは全て 推測 で書いております。 )
PS/55 5551-T09の内部と外観 (先に紹介した Dairy On Windページより転載)
内部画像ソースはhttps://commons.wikimedia.org/wiki/File:IBM_PS55_Model_5550-T_internal_view.jpg
左の画像でもわかりますが電源スイッチレバーが白色でステージIIの香り。 正しくは SN で判別するしなければいけませんが.・・・・・=>
また左側スピーカーも配線コードが見えます。
リファレンス
 Ver. 1.00 ~ Ver.1.36 は JDOSベースとなっています。
 Ver. 1.40 以上は DOS/V ベースです。
 Ver. 1.50 は 386機の 5550-S/T/V, 5570-T/V, 5540-T, 5530-T, 5545-T をカバーします。
 5551-V2x ならびに耐環境モデルの5502については定かではありません。
使用しているOSがJIDOSであるからといってリファレンスもJDOSでなければならないというわけではなく、新しい DOS/V 版でシステム構成してもなんら問題はありません。 
但しJDOSベースのリファレンスは日本語DISPLAY ADAPTERが前提となっていますので Cirrusその他のSVGAカードに変更する際にJDOS版のリファレンスで構成しようとすると、「BIOS Error Higher Version of DOS Required」が表示されて先に進めません。 
      
SANDY55
https://sandy55.telcontar.net/ps55/386_5550/386_5550.html
https://sandy55.telcontar.net/ps55/diagram_2.html
                







                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                



◆Model 5580
ページ内の Processor complex の線画は Louis Ohland氏によるPS/2  Processor complex を基本にリアレンジしています。
PS/2  Processor complex については 9595 Ardent Tool でご確認ください
概要
5580 は PS/2 8595 あるいは モデル486XPとほぼ同一で, 同じボディ、1シリアル1パラレルのシステムボード、共通のパワーサプライ を使用します。 メイン電源スイッチはフロント右側にあり、LEDパネルは左側になります。
5580 -Y0x モデルには電源スイッチ用の透明のシャッターカバーはありませんが、 -Y1x/YEx  および -Wxx のモデルにはシャッターカバーがついています。  PS/2 と決定的に異なるのは プロセッサーコンプレックス すなわちCPUボードです。
5580-Yで使用される CPUボードはPS/2 において Type-1 K といわれるものと DX2-66 Upgrade といわれるものの混合型と思われ同時にBIOSも異なります。
なお 5580-W の場合 は TYPE-2 H の修正版であると考えられます。
SCSI /A を搭載する IMLシステムで ID=6 の特別区画( SYSTEM PARTITION、DOSからは不可視 )にシステム構成用の リファレンス・診断情報を保持します。 メモリ交換、アダプタの追加削除など システム変更後起動すると、エラーコード表示と ビ-プ音に続いて特別区画のリファレンスメニューが表示され、ここでシステム構成を行なった後 CMOS に情報を記憶させると同時にシステム区画のリファレンス情報を書替えます。 
尚、 PS/55 の MODEL95 XP 486 は 型番では 8595-Jxx であり すなわち TYPE-3 DX50 のプロセッサコンプレックスを使用するモデルのことで、これは PS/2 とまるっきり同じです。
Y1、 Wxx モデルの電源スイッチのシャッターカバー
つい間違って FDD EJECTボタン のつもりで電源スイッチを押してしまう...押しながら間違いに気ついてプログラムインストールの間中スイッチを押しながら、インストール用のフローッピーを何枚も出し入れする...こんなアホな事をするのは自分だけかと 思っていたら FIBMJ の古いコメントを読むと、かなりの皆さんが経験していたようです。 
透明のシャッターカバーは上にスライド してバネで元に戻るという簡単な機構ですが、とても気の利いたパーツです。本来の目的はFDD EJECTボタンとの取り違えを防止するというよりサーバー機として電源断を意思を持って行う、素人が不用意に電源スイッチを触る事を防止する、という ところではないかと思いますが、でもやはり FDD EJECTとの取り違えはがカバー設置の契機になったのではないかと考えるのは私だけではないと思います。  痒いところに手が届く、というか芸が細かいというか...
システムボード
1シリアル1パラレルのシステムボードを採用しますが PS/2 のそれとの違いは BIOS を除けば無いのではないかと考えられます。
 QconfigによるMachine Type
  Machine Type    : IBM PS/2 Model 95 XP
  Planar                  : ID FF9F - PS/2 Model 95 Planar
Ref & Diag
  Yモデル Ver.1.21 1枚構成 (メモリーを16MB以上搭載する場合は本バージョンでないと不可)
  Wモデル Ver.1.11 (PODP対応)
注 DX2-66 TYPE-A Upgrade complex を使用する場合はキット付属品を使用します。
SCSI アダプター P/N 6451018
5580 は標準でロングタイプの 32bit キャッシュ付き SCSI /A ( P/N 6451018 )を搭載する IML システムです。
標準のSCSI /A は 32bitカードの中でもボード上に ターミネーターを持たない旧タイプのものです。
外部機器を接続しないときは外部ポートに 60pin の 専用外付けターミネーター を必要とします。
SCSI /A の交換
ロングタイプの 新型 P/N92G1572 は黄色の DIPタイプのターミネーターを基盤上に持っています。 ということはオートターミネーション機能があるということになります。
このアダプタは日本では 8595-J DX50 に標準搭載されたようです。 8595 との組み合わせでは IMLドライブの 1G未満の 制限はなく3.94Gまでのドライブが使用可能ですが、残念ながら 5580 で使用しても システムBIOS側が対応しておらず、依然として1Gの制限が残ります。
ハーフサイズ キャッシュ付き 32bit カード
新型・旧型 を問わずもちろん交換可能です。
他社製 アダプター
IML用途には 純正SCSI /Aが必須ですので 2番目のアダプターとしてなら使用することはできます。
RAID アダプター
使用することは可能ですがけっこうややこしいと思います。
IML用に純正SCSI /Aを使用し、RAID用に PassPlay (9595搭載 )もしくは Cheetah ( Server 500 搭載 ) のアダプタを使用することになります。
RAID構成については Louis氏 のページでご確認ください。
FirstWide SCSI-2 /A ( F/W SCSI-2 /A )
PS/2 8595 あるいは 他のモデル 95系と異なり 単独で F/W を使用することはできません。 
純正SCSI を必要とします。
IML用 HD の制限
SCSI ID は 6 に限定される。
ドライブの容量は 1G 未満 (計算の仕方により表記はいろいろあるのでしょうが 大雑把にいって 1G  ということ )。  ちなみに IBM DPES1080 は制限オーバー、 CONNER の CFP1060 は大丈夫です。  2G のドライブを2区画に分ければいい、というものではありません。
HD ベイ
下から2つのベイは 5インチフルハイトドライブを搭載することが可能です。 この場合はAT用のスライドレールが必要ですが最近は秋葉でもあまり見かけなくなりました。
3.5" ドライブをセットするには 専用の金属製ハードディスク取り付け用ベースが必要です。 尚この金属製ベースを正しくセットするには ベイをふさぐ形で納められているプラスティク製のカバーに取り付けられているレールホルダーというかレールガイドというかそういうパーツが必要になります。
CD-ROM の搭載
セカンドFDDベイの下に搭載したくなりますが、CD-ROMのお尻が CPU にぶつかる可能性がありますので、そこには MO など奥行きの短いドライブを入れて CD-ROM DRIVEはその下に入れます。
CD-ROMドライブ用のベゼルは以前は若松通商に処分品がたまに出たりしましたが、今や入手不可能だと思われます。
デンマークでは IBMパーツセンターで 約5$ で購入できる( 税別 30Dkr ) というのは 2003.2.27 の話。 若松のは \500 でした。
ちなみに 5560 あたりの傾斜型ベゼルほどできがよい訳ではありませんで、隙間が埋まるという程度のものです。
80-Yxx  Processor complex  5580_Y complex
ベースクロックは 33MHz でi486DX-33 をソケット上に搭載します。
256K のL2キャッシュボード(  P/N  79F1294  ECC  63993A  )がオプションでありますが値段の割にそれほどパフォーマンスは改善されないようです。 
このCPUボードの特徴は....メモリカウウントが 5560-W0同様とても遅い ということでしょう。
* Original image was outlined by Louis F. Ohland * 
図でわかるとおり 80-Y コンプレックスはオーバードライブ用ソケットを持ちません。 また、PS/2 TYPE-1の DX2-66 UPGRADE と同じく オーバードライブのハンダランドもありません。 また 80-Yの BIOS は EPROMであるのに対し PS/2 Type-1 DX2-66 U/G はFLASH ROM を採用しています。
ボード P/N は 5560-W0 のそれとは異なりますが、基盤上の部品はBIOS P/Nを始めとして全て同一です。  唯一明確な違いは ボードに記された P/N および オシレーターだけ と思われます。
 CPU upgrade
 問題なく DX2-66 を使用することができます。 電圧降下用のインターポーザー ( 通称 ゲタ )を 使用すれば DX4-100, am5x86-133 あるいは Cyrix5x86-100 などを使用することも可能です。
80 -W0x/W2x
5580-W0 は Y0/Y1と同一のシステムボードに 5560-W1/W2 と同じProcessor Complex を搭載するモデルです。 
   5580-W0 に搭載されていた Processor Complex の詳細 
     P/N 07G3153  REA 19602276
     BIOS ROM  P/N  07G0463 ( IBM 1981-1991 )
    
   ボード左下の シルク印刷
     IBM FRU 95F4299
     ANO IBM 486SXB25
なお、5580-W2x は 5580-W0x と基本的に同一で 5561-W1 ⇒ W2 と同様に I486SX-25 + アップグレードオプション (ID# 06G7015 ) に新マシンタイプ・モデルシールが添付されて出荷され、その後 i486DX2-50 の単独使用に置き替わったようです。
ちなみに 5560、5580 ともに W2モデル発表の際 価格は据え置きとなっていますので、ようするに在庫の 5560-W1、5580-W0  も シールをつけてしっかり売り切ったということです.....たぶん .^^;
2002.12.22
5580 W2 のリファレンスディスケットを作成している最中に以下の メッセージが表示されることに気づきました。
キャンベラ (Canberra )というのは  5580-W の開発コードなのでしょうか? "P23T"は DX4ODPを示すようです。 
80-W2 ?
上の 80-W Processor Complex は 60-W2(KIT-W2)のボード同一ですが、 先日入手した ボードは U9の487SX用ソケットが省略されていました。 60-W2 あるいは 80-W2のいずれに実装されていたボードなのか不明ですが、 パーツレイアウトそのものは 60-N とほぼ共通です。  
DX2-66 アップグレード Type-A   
メモリカウントはとても速くなっています。 
5560-Nボードと異なりこちらは シンクロストリーミングデータ転送と 2.88MB のFDDをサポートします。 PS/55の日本版 CPUボードの中では最速のものです ( PS/2 そのまんまの 9595 TYPE-4 N あるいは P/Q/Y を除く )。
Ref & Diag は専用品を使用します
* Original type2-H GIF image was outlined by Louis F. Ohland * 
U1    74F32
U2    74F125D
U3    74F00 
U4    74F04
U6    74F760D
U10,U14-U18   74F244
Y1                    66.666MHz
U5/PA2          59G1883 
U7/DMA32    10G7808 
U9/PGA         DX2-66
U12/PF2        59G1885 
U13/BIOS      P/N 66G1095 
2020.12.15
現在 手元のCPUボードには P/N 66G1088 EC#66G1106 FRU P/N 66G1106 のシルク印刷があります。 
94 青本では 型番 66G1087 のみが記載されています。 番号がずれていることが往々にしてあるので線画を描いた時 66G1087 を見て描いたのかどうかわからんモードです  ^
      
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モデル  タイプ  CPU

 メモリー(MB)
   標準/最大

 ソケット  BUS    HD  interface  Video 
 PS/55 は 5571で始まりましたのでやはりこれを最初に....
 5571  Sxx  386DX-16   2    2 32Bit x3
16Bit x5
  ESDI   PS/55 DA 
 5571  Txx  386DX-20  4    8   2 32Bit x3
16BIt x5 
  ESDI  D/A-II
 5571  V0x  386DX-25  4   8  2 32Bit x4 
16Bit x4
  ESDI  D/A-II
 5571  V1x  386DX-25  4   8  2 32Bit x4
16Bit x4
 16Bit SCSD  D/A-II
 Desktop モデル
 5551  S0x  386DX-16     8  3 32Bit x2
16Bit x2
  ESDI   D/A-II
 STAGE-I
 5551  S1x  386DX-16   8  3 32Bit x2
16Bit x2
  ESDI   D/A-V
 STAGE-2
 5551  T0x  386DX-20     8  3 32Bit x2
16Bit x2
  ESDI  D/A-II
 STAGE-I
 5551  T0x 386DX-20  8  3  32Bit x2
16Bit x2
  ESDI  D/A-V
 STAGE-2
 5551  V0x  386DX-25    16 ?  3 32Bit x2
16Bit x2
  ESDI  ?
 5551  V1x  386DX-25    16  3 32Bit x2
16Bit x2
  ESDI  ?
 5551  V2x  386DX-25    16  3 32Bit x3
16Bit x2
  ESDI  ?
 5510  Txx  386DX-20  2-6M  16 32Bit x2
16Bit x1 
  ESDI  VGA 
 XGA(T08/TW8)
 5510  Sxx  386SX-16   Not MCA.  These have  ISA BUS. 
  Classified to PS/55Z 
 VGA
 5510  Zxx  286-12
 5540  Txx  386DX-20  4  16  4 32Bit x2
16Bit x1
  ESDI  D/A B-II
 5551  W0x  486SX-20  4  32  4 32BIt x5 16Bit SCSDI  DBCS  D/A  /J
 5551  W2X  486DX2-40  4  32  4 32BIt x5 16Bit SCSDI  DBCS  D/A /J
 5551  Nxx  486DX2-66  4-16  32  4 32BIt x5 SCSI onboard   DBCS D/A  /J
 5551  NX/NM  486DX2-66  8-16  32  4 32BIt x5 SCSI onboard   XGA-2
 5551  Yxx  486DX-33  32  4 32BIt x5 SCSI   DBCS D/A  /J
 5551  R1D  486DX2-66  4  32  4 32BIt x5  E-IDE  DBCS D/A /NI-J
 5551  RXD  486DX2-66  8  32  4 32BIt x5  E-IDE  XGA-2
 5551  RME  486DX2-66  8-16  32  4 32BIt x5  E-IDE  XGA-2
 5551   RED  486DX2-66  16  32  4 32BIt x5  E-IDE
 + SCSI/32A
  XGA-2
 5551  L1C  486BL2-66  4  32  4 32BIt x5  E-IDE  DBCS  D/A /NI-J
 5551  LXC  486BL2-66  8  32  4 32BIt x5  E-IDE  XGA-2
 5551  LEC  486BL2-66  8  32  4 32BIt x5  E-IDE
 + SCSI/32A
 XGA-2
 5521  Y1B  486DX-33  4  32  4 32BIt x5  E-IDE  DBCS  D/A /NI-J
 5521  YSX
 YWB
 486SX33  4  32  4 32BIt x5  E-IDE  SVGA, 
 CL 28 1MB
 5561  -W0x  486DX-25  4  64  8 32Bit x 6 SCSI  /16A  D/A-B II
 5561  -W1x  486SX-25  4  64  8 32Bit x 6 SCSI /32A  D/A-B II
 5561  -W2x  486DX2-50  4-8  64  8 32Bit x 6 SCSI /32A  D/A-B II
 5561  -Nxx  486DX2-66  8-16  64  8 32Bit x 6 SCSI /32A  D/A-B II
 
 オールインワン  5530-S/T の形状は PS/2 8525 (ISA)に似ています
 5530  S0x  386SX-16    6  2 16Bit x3  ESDI   D/A-IV
 5530  S1x  386SX-16  6  3 16Bit x3  ESDI  D/A-IV
 5530   Txx  386DX-20    8  3 32Bit x3  ESDI  D/A-IV
 5530   U0x  386SX-20    16  3 16Bit x4  ESDI  XGA
 5530  UAx  386SLC-20    16  3 16Bit x4  ESDI  XGA
 5530  V0x  386SLC-20    16  3 16Bit x4  ESDI  D/A ?
 5530  V28
 VAB
486SLC2-40 4-8  16  3 16Bit x4  ESDI  D/A ?
 5530  VX8
 VXB
 486SLC2-40 4-8  16  3 16Bit x4  ESDI
                 
 5530  Wxx  486SX-20  4-8  32  4 32Bit x4  16Bit  SCSI  
 5530  W2x  486DX2-40  4-8  32  4 32Bit x4  16Bit  SCSI  
 5530  Lxx  486BL2-66  4  32  4 32Bit x4  E-IDE  DBCS DA  /J
 5530  LXC  486BL2-66  4  32  4 32Bit x4  E-IDE  XGA-2
 486 タワー ( サーバーモデル)
 5580  Yxx  486DX-33  4-8  64  8  32Bit x8  SCSI w/c  D/A B-II
 5580  W0x  486DX-25  4-8  64  8  32Bit x8  SCSI w/c  D/A B-II
 5580  W2x  486DX2-50  4-8  64  8  32Bit x8  SCSI w/c  D/A B-II
 8595  Jxx  486DX-50  16   64  8  32Bit x8  SCSI w/c  D/A B-II
 9585  5Nx  486DX2-66  8  64  8  32Bit x8  F/W SCSI-2  XGA-2
 9585   5Kx  486DX-33  8  256  8  32Bit x8  F/W SCSI-2  XGA-2 
 9595  6Nx  486X2-66  16  256  8  32Bit x8  F/W SCSI-2  XGA-2
 9595  5PT  P-60  16  256  8  32Bit x8  F/W SCSI-2  XGA-2
 9595  5QT  P-60  16  256  8  32Bit x8  F/W SCSI-2  XGA-2
 9595A  8NT  486DX2-66  16  256  8  32Bit x8  Raid, Passplay  XGA-2
 9595A  8PT  P-60  16  256  8  32Bit x8  Raid, Passplay  XGA-2
 9595A  8QT  P-66  16  256  8  32Bit x8  Raid, Passplay  XGA-2