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2025年4月19日土曜日

[機器][ゲーム] NEC PCエンジンmini





[機器][ゲーム] NEC PCエンジンmini
これはどう見てもLT。「ポータブルモニターLCD PCエンジン」10月22日発売
2020年10月20日 | sinobintage
<Amazon>
10月22日発売 ETC:PCE用 ポータブルモニターLCD - PCエンジン
<楽天ブックス>
10月22日発売 ETC:PCE用 ポータブルモニターLCD - PCエンジン
*昨年12月に「2020年4月発売」としてアメブロでアップした記事ですが、その後商品の発売が延期され、2020年9月に決定したため7月にgooに転載しました。しかしまさかの再延期があり、ついに10月22日決定で落ち着きましたので7月の記事にさらに加筆・改稿をして再掲いたします。
Amazonのゲームカテゴリーの「予約が開始された商品」のリストに
どこかで見た覚えのあるデザインがと思ってクリックしてみると
なんとPCエンジンの背面にある拡張バスに接続してしようするLCDモニターだった。エンジン愛好家のジジィゲーマーの9割が、この写真を見てすぐに「LTじゃないか」と突っ込みを入れたであろうことは想像に難くない。今年9月の発売直前でAmazonから商品ページが消えてどうなることかと心配したが10月22日に最終決定し、商品ページも無事復活した。以前にも書いたことがあるが、PCエンジンは当時『コア構想』なる
一大プロジェクトを掲げて展開しており、Huカードで遊ぶ本体を中心に
CDロム、カラオケ、携帯ゲーム機など様々な周辺機器が発売されていた。
今更なんの自慢にもならないが、CDと切り離した哀しきシャトルも、
ゲームボーイを小指で弾き飛ばすほどの高画質だったGTも、
不恰好なスーパーCDロム2も、ROMROMカラオケまで我が家にはあった。
しかしLTだけは、LTだけは無かったのである。
発売中 ETC:PCエンジンmini Amazon特集ページ
発売中 書籍:CONTINUE SPECIAL PCエンジン
発売中 書籍:PCエンジンコンプリートガイドデラックス
「PCエンジンLT」の「LT」とは「ラップトップ」の略であり、
その後「PSone COMBO」などにも受け継がれたモニター一体型のゲーム機である。4インチTFT液晶を採用し、価格も99,800円とゲーマーの財布の中身を無視した価格設定に悔し泣きをしたゲーマーも多かろう。LTとCDロムロムを合体させた時の勇姿はメガドライブにメガCDと32Xを乗せた時に匹敵するインパクトを持っていた。今回発売される「ポータブルモニターLCD - PCエンジン」は1万円でLTを擬似再現できる夢のマシン。時代に合わせて、通常のACアダプタだけでなくポータブルバッテリー給電にも対応しているため外出先でのプレイも楽しめる。画面比率切り替えスイッチを装備し、「スタンダード(4:3)」と「ワイド(16:9)」の切り替えが可能になっていたり、「HDMIケーブル」経由でテレビへの出力にも対応するなど痒い所に手が届く仕様になっている。モニターを閉じた姿や表面のロゴまでそっくりでフフッと笑ってしまった。「PCエンジンmini」が接続できれば文句なしだったが残念ながら本商品が接続可能なのは初期型PCエンジン(いわゆるホワイトエンジン、白色本体)、PCエンジンコアグラフィックス、PCエンジンコアグラフィックスⅡの3機種のみ。コナミとは無関係のプロダクトとなので仕方ない。CDロムは動かなくてもHuカードは動くというレトロゲーマーは多かろうしminiに未収録のソフトをHDMI出力でテレビで遊ぶチャンスと考えると良い買い物かもしれない。LTは今でも中古相場で十万円台を維持する超レア商品なので1万円ならばとりあえず買って試したいというジジィゲーマーは相当数いると思われる。採算分岐点がどこにあるのか不明だが、この企画を通して商品化までこぎつけてしまうコロンバスサークルの勇気を讃えたい。

忍之閻魔帳
https://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/859738c26f6bc9d118724ddb60f9c004
https://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/c/579c82f678ec197a3186b4c216290bf7












「No・Ri・Ko」PCエンジンminiには当然未収録の実験ソフト
2020年03月16日 | sinobintage
✔PCE:No・Ri・Ko
1988年12月4日に発売された「No・Ri・Ko」は
PCエンジンCDロム用ソフトの第1弾であった。
ちなみに同時に発売されたのは、カプコンの人気格闘ゲームの移植である「ファイティング・ストリート」。後に「ストII」で空前の格闘ブームを巻き起こすシリーズの元祖である。2018年に「ストリートファイター30thアニバーサリーコレクション」が発売されめでたく現行機でも遊べるようになった。
✔ ストリートファイター 30th 
発売中 NSw:ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション
配信中 NSw:ストリートファイター 30th | オンラインコード版
本体価格だけで6万近くするCDロムを買うか買わないかは
当時まだ学生だった私にとって「欲しいか・欲しくないか」だけでは
決められないほど高嶺の花だった。
✔キングコング2 怒りのメガトンパンチ
発売中 FC:キングコング2 怒りのメガトンパンチ
当時のゲーム業界は「ゲームは大容量であればあるほど良い」という
いわゆる容量信仰がまだ相当強く浸透しておりコナミはそのゲーマー心理を巧みについて「がんばれゴエモン」や「キングコング2」に「出た!2Mビット新製品」などとわざわざ金ピカのシールを貼るほどだった。金ピカの魔力に逆らえなかった私にとって
CDロムの容量(540MB)は無限に広がる大宇宙に等しく、
できるだけ早く新次元の体験がしたくて、貯金をはたいて購入した。
「ファイティング・ストリート」も「No・Ri・Ko」も買った。
「No・Ri・Ko」は家庭用ゲーム機で初めて「しゃべった」作品である。
ファミコン時代から音声合成を搭載したソフトはあったが
しゃべってもせいぜい一言二言が精一杯であり私の知る限りではファミコンの「水戸黄門」があの名調子を音声合成で再現したのが一番長いぐらいではないかと思う。さすがはサンソフト、良い仕事をするな。
レトロゲームについて何か書こうとすると芋づる式に他のソフトの思い出が蘇ってきてなかなか本題に辿り着かんな。「No・Ri・Ko」は「人気の」と付けるには若干抵抗のあるB級アイドルだった小川範子をメインに据えたアドベンチャー。「中山美穂のトキメキハイスクール」ほどガチのアドベンチャーゲームではなく小川範子と1日デートを楽しむ疑似体験ソフトといった作り。ゲームというより、CDロムの機能紹介的な意味合いが強い。今ならVRに対応し実写映像をふんだんに使って作るのだろうがこの頃はまだ生の音声やCD曲をそのまま使えることが最大のウリだった。
「シャーロックホームズの探偵講座」が登場するまで
CDロムといっても実写で動画を長時間流すことは難しく、
パラパラマンガぐらい動けば上等の部類。
「No・Ri・Ko」でも、時折コンサートの模様などが挿入され
小川範子の曲が流れるが、歌番組のような映像ではなく
曲に合わせてスライドショー形式で写真が流れるだけだった。
それでも、当時は大感動したものだった。
ゲームクリアまでの所用時間はせいぜい1時間といったところで、
本体6万+ソフト5,000円で手に入れたソフトとして考えるとコスパは非常に悪い。人によっては「何のつもりだ」と憤慨しかねない内容だが
ブラウン管の向こうから「こんにちは」と声をかけられることの衝撃はあまりにも大きく、もともと歌手としての小川範子が好きだったこともあり
私は「これ1本で元は取ったな」と思えるほど満足したのであった。この感動は皆に伝導しなくてはならないと妙な使命感を抱き、まだ一体型でもなく重量感たっぷりだったCDロムをせっせとあちこちの友人宅に運んでは”上映会”をしていたのを思い出す。皆で「おぉ~しゃべったしゃべった!」「歌も流れるんだ!」と感動を分かち合った。入力したプレーヤーの名前を最後に呼んでくれるのだが一文字ずつ発音するため違和感バリバリで、さほど嬉しくないのもご愛嬌。あえて下品な単語を入力してしゃべらせは盛り上がる不届き者も多くいた。ゲームソフトとしての完成度はさておき、ここから始まっていくであろうゲームの未来像を提示することには成功していた。
✔ 30th Anniversary Best / 小川範子
発売中 CD:「30th Anniversary Best / 小川範子」
その後、小川範子は地道に歌手活動を続ける傍ら「はぐれ刑事純情派」シリーズなど女優として重宝される機会が増え歌手業は徐々にトーンダウンしていった。彼女の声には独特の影があり、いつまでも少女性を失わないビジュアルとは明らかなミスマッチで、しかしそこが最大の武器でもあった。2017年末には30周年記念ベストが発売されている。
(当BLOGでも紹介済み)
「PCエンジンmini」は19日いよいよ発売。

忍之閻魔帳
https://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/859738c26f6bc9d118724ddb60f9c004
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[機器][ゲーム] NEC PC Engine用グッズ




[機器][ゲーム] NEC PC Engine用グッズ
◆PC Engine Core Grafx II  
PC Engine / 2012年06月16日
中古品ですが「PC Engine Core Grafx II」をゲット。
PCエンジンの本体を触るのは本当に久々。パソコンゲーム一辺倒だった自分が「ゲーム機好き」になるきっかけとなったのが「PCエンジン」なのです。当時,ゲーセンのゲームやパソコンゲームに慣れてしまっていた自分にとっては,ファミコンやスーパーファミコンのゲームは「おもちゃ」にしか見えず,ゲーム機には全く興味がありませんでした。もちろんゲーム機を購入する予定もなかったのですが,ある日,友人であるM好君から「PCエンジン」を譲ってもらう機会があり,突然「家庭用ゲーム機」のユーザーとなった訳です。プレゼントされたのは,初代PCエンジンの「本体」のみ(笑)。コントローラやACアダプタ,RFケーブルについては自分で調達する必要がありました。その時(1990年頃だったかなあ)に初めて行ったゲーム屋さんが,実は仙台の「長町シーガル」だったりするのです。それから20年以上お世話になってます。
今回の「PC Engine Core Grafx II」もシーガルさんでゲット。
狙ってた人がいたらごめんなさい。買ったのは俺です。(≧∇≦)
仙台では「PCエンジン」の中古品にはなかなかお目にかかれません。しかも今回の獲物は「箱入り説明書付き」なうえ,欠品なしのフルセットであります。付属品を別途に入手するのはなかなか面倒なので,買う側としてはありがたい限りです。しかも「コアグラ」は出力ケーブルがビデオ端子化されているので,テレビへの接続も容易。相応の汚れはあるものの破損個所は一切なく,コントローラのヘタリも少なかったので,とりあえずは「当たり」の買い物だったと思ってます。ソフトについても本体と同時にいくつかゲット。シューティングゲームばかり買ってきました。「R-TYPE(I,II)」と「沙羅曼蛇」,「究極タイガー」,「大旋風」といったところですね。他にも色々売っていましたが,来週末に東京方面へ行く予定があるので,秋葉原でまとめ買いしてくるつもりです。できればコントローラとACアダプタ,AVケーブルの予備が欲しいですな。
ソフトが揃ったら,blogのネタにしますね。
◆PCエンジン CD-ROM SYSTEM「CDR-30A+IFU-30A」  
PC Engine / 2012年08月12日
PCエンジン用のCD-ROMユニット「CDR-30A+IFU-30A」をゲット。地元のゲームソフト屋さんに,CDR-30A+IFU-30(専用カバー付き)のセットが転がっていたので思わず衝動買いしたものです。箱や説明書はもちろんACアダプタもケーブル類も一切付いておらず,システムカードも無し。辛うじてコントローラが1個だけ付いている状態で,本体まるごとフィルムでぐるぐる巻きにされてました(笑)。一応,PCエンジン本体(初代)も差さってましたが,真っ黄色に焼けた随分と「気合」の入ったヤツです。まあ・・・PCエンジン本体に関しては,手持ちのコアグラを差せば良いので問題はなし。ケーブルも普通のビデオケーブルで良いので,手持ちのを引っ張り出せばOK。システムカード(ver.3.0)は何故か中古品がいっぱい出回っているのでこれに関しても問題なし。一番の問題はACアダプタ。IFU-30は専用のACアダプタが必要なんですよね。これに関しては地元では全く手に入らず・・・。という事で,購入してからしばらく放置していたのですが,先日「アイマスカフェ」に行った際,秋葉原でACアダプタをゲットしてきました。
外見がボロボロなので不安でしたが,問題なく起動したので一安心。CD-ROMシステムを持つのは初めてなので,対応ソフトも殆ど持っていません。唯一持っていたのが「闇の血族」。以前,エミュレータでプレイしようと思って購入したものです。「闇の血族」の起動についてももちろんOK。ストーリー序盤,高峰マリーが謎の死をとげるあたりまでプレイしましたが,特に問題は発生しませんでした。・・・前のオーナーがあまり大事にしていなかったようなので(えらく汚れていたので),さっさと壊れてしまいそう(笑)。故障も多い機種のようなので,いつ壊れても不思議ではありません。他のゲームもプレイしてみたいところですが,ソフトを買い足してきて問題ないものか・・・少々悩みますね。
セーブ用のコンデンサが劣化しているらしく,通電させていないとセーブデータが吹っ飛びます。興味本位で買ってきたジャンク品なので,このあたりはあまり気にしていません。専用カバーに大きく「IFU-30」と書かれていたので「初期型」だと思っていましたが,初期型だったのはカバーだけ。CDドライブ,インターフェイスユニット共に後期型でした。後期型は「ノイズ対策」が強化されていて,CDの読み込みエラーが起きづらくなっているとの事。手に入れるのであれば後期型の方が断然お得なので,これまたラッキーでしたね。
◆PCエンジン用パッド「NEC PI-PD6」  
PC Engine / 2014年08月20日
最近,自宅の「PCエンジン」の稼働率が上がってきたので,念のため予備パッドをゲットしてきました。全盛期には3~4ヶ月に1個くらいのペースで買い替えていたPCエンジン用パッド。ボタン類がイカレるよりは連射スイッチがイカレちゃう事の方が圧倒的に多かった気がします。切り替えても連射状態にならなかったり,逆に弾が出なくなっちゃったりするヤツですね。騙し騙しで使えなくもありませんが,いつもどおりに動かないのはどうしても気になっちゃうので,ちょっとでも異常を感じたらすぐに買い替えていた感じです。現在使用中のパッドは「ゴアグラII」純正の「PI-PD8」。2年前に中古で買ったコアグラIIに同梱していたものをそのまま使い続けています。連射付きパッドは実はこれ1個のみ。最初からもう1個買っておけば良かったですね(笑)。
地元においては,PCエンジン用パッドは比較的入手しやすいので「買えない」心配はなし。ただし,売られている中古品のほとんどが「コアグラ」純正の「PI-PD6」なので,コアグラIIとは色が合わないのがちょっとだけ残念です。中古の消耗品に文句を言ってても仕方がないので,適当に選んで買ってきました。選別ポイントは・・・ボタンができるだけヘタっていないこと。連射スイッチが緩くなっていたりガタがきていないこと。ボタン周辺が痛んで削れていたり風化してボロボロになっていないこと。・・・くらいでしょうか。ケーブルの断線や連射スイッチの動作については動かしてみないと判らないので,あまり考えない事にしています。
サードパティ製のパッドもたまにみかけますが,個人的には純正が一番好き。白色のターボパッド(PI-PD002)も欲しいかな。どっかにないかな。予備っていう意味では,メガドラの連射パッドも1個しかないなあ。
今度東京に遠征したらメガドラパッドも探してこよう。
◆XE-1PRO HE  
PC Engine / 2012年08月03日
電波新聞社から発売されていたPCエンジン用ジョイスティック「XE-1PRO HE」をゲットしました。地元の中古屋さんでは出会う事が少ない種類のアイテムなので貴重です。最近になって再び「PCエンジン」を弄りはじめた自分にとってもナイスなタイミング。箱入りの中古品として売られていたのですが,箱の外観は汚れ&色あせが酷く,破損こそ無いものの見た目はジャンクレベル。売り場もジャンクコーナーっぽかったので,もしかしたら本当にジャンク扱いだったかもしれません。とりあえず購入し開封してみたところ,出てきたのは使用感が殆どない「XE-1PRO HE」でありました。1度開封されているのは間違いがないようですが,接続コネクタ部分は新品同様。スイッチ部分はホコリが入っておらず,本体も殆どキズなしの状態。全オーナーが全く使わなかったのか,それとも本当に未使用のデッドストックだったのか。いずれにせよ,これは当たりですね(嬉)。
電波新聞社の「XE-1」シリーズのうち「AP」以外を使うのは初めて。家でゲームをやる時はパッド専門だったので,ジョイスティック自体をあまり買った事がありません。ゲーセンと同じ仕様のパーツを使っていると豪語していた製品だけあって,レバーの操作感は非常にシャープ。カチカチ入って気持ちいいです。ボタンは賛否両論あると思います。押した感触が弱くて自分はあまり好きではありませんが,ボタンが大きくて押し込みが浅い点については好きですね。ボタンの角度を変えられるアジャスターにてジョイスティック本体と手のひらが当たる位置を調整できるので,角が突き刺さって痛い・・・みたいな事は未然に回避可能。もちろん連射装置も付いてます。気に入っちゃいましたが・・・美品すぎて勿体無いので使いづらいです(笑)。
掃除する必要のない中古品(?)は久々でした。(≧∇≦)
この「XE-1PRO HE」。発売当時(1988年11月)の定価は9,500円もした高価な製品であります。前述したとおり業務用仕様のレバーを装備しているうえに,連射機能や各種アジャスト機能を搭載。さらに本体右側面には「4ポートのマルチタップ」まで内蔵している超マニア仕様。こりゃ高くてあたりまえですな。実際売れたのかしら・・・。ネットで検索してみると,大抵ネタになっているのは,この過剰なまでの「仕様」について。皆思うところは同じなんですね(笑)。ちなみに,購入価格は2,600円でした。
◆XHE-3 for PCEngine  
PC Engine / 2017年05月11日
先日の秋葉原散策でゲットした電波新聞社製「XHE-3 for PCエンジン」。
実は,以前からずっと探していたアイテムで,1年くらい(もっとか?)前,秋葉原のスーパーポテトに中古品が1個だけ置かれていたのをずっとロックオンしたまま買わずじまいになっていたものです。いつ行ってもずーっと置いてあったので,売れないのか沢山あるのかどっちだろう。とか思いつつ,先日あらためて確認したら4~5個に増殖していました(笑)。まあ・・・今更こんなもん買う人もいないでしょうけどね。他に買うものも無かったので,ここぞとばかりにゲットしてきた次第。で,「XHE-3 for PCエンジン」とは何か?というと,アタリ仕様の9ピンコネクタを使用したジョイスティック類を PCエンジンに接続するためのアダプタです。電波新聞社製のジョイスティック「XE-1」シリーズなどが接続できます。コネクタ形状が同じメガドライブ向けの製品は接続できないので注意です。
単にこれだけなら,今更買おうとは思わないアイテムなんですが,実はこの「XHE-3」。一部のソフトで「XE-1AP」によるアナログ操作が可能になるのです。対応ソフトは非常に少なくて,現時点で手持ちのソフトは「アウトラン」と「アフターバーナー」の2本のみ。この他に「オペレーションウルフ」と「フォーゴットンワールド」が対応しているとのこと。
「アウトラン」は,ステアリング操作とアクセル操作がアナログ対応になります。XE-1APのスロットルを使用したアクセル操作はあくまでも「ON/OFF」のコントロールなので,ブレーキ操作はボタンになります。また,シフト操作はアナログレバーの上下に固定されます。XE-1APのアナログレバーの構造上,ハンドル操作時に誤って上下に入ってしまうことは発生しづらいので,実際のゲームプレイは非常に快適でした。「アフターバーナー」の方は,メガドライブや32Xのアフターバーナーと同じで,アナログレバーで操縦桿,スロットルで加減速,ボタンでバルカンとミサイルの発射です。XE-1APを使用するとさすがにプレイ感が劇的に変化します。アナログ操作を試すならまずはアフターバーナーがお薦めです。ちなみに「オペレーションウルフ」は照準操作,「フォーゴットンワールド」は射撃方向の回転がアナログになるようです。注目したいのは「フォーゴットンワールド」ですね。スロットルを使って射撃方向を回転するとのこと。XE-1APのスロットルを「真横」にアジャストするとプレイしやすいとWeb上の記事にありました。CD-ROMソフトですが,手に入れて試してみたい気がしています。
◆HuCARD
HuCARDを探せ!  
PC Engine / 2014年07月24日
地元(仙台)ではオールドゲーム関係のアイテムを入手するのが非常に難しいです。ファミコンやスーパーファミコンのソフトはそれなりに数を出しているお店がありますが,このblogで取り扱っているメガドライブやPCエンジンのソフトとなると・・・途端に数が少なくなります。ほぼ「枯渇」していると言って良いメガドライブのソフトに対し,PCエンジンのソフト(HuCARD)はまだ入手しやすいほうだと思いますが,「自分が欲しいソフト」を探そうとすると,ほぼ「皆無」なのが現状です。現在所持しているHuCARDは全部で15本。PCエンジンオリジナルのシューティングの他,アーケードゲームの移植モノを中心に買い集めています。以前中古の「コアグラ」を購入した際,元のオーナーがまとめて手放したであろうソフト群が一緒に販売されていたので,とりあえずまとめ買いしたものがほとんど。「ヴェイグス」,「ダブルリング」,「ダウンロード」,「ラビオレプス」は秋葉原で買いました。
【所有しているHuCARD一覧(2014/07/28現在)※順不同】
 ・R-TYPE I
 ・R-TYPE II
 ・アフターバーナーII
 ・ヴェイグス
 ・究極タイガー
 ・沙羅曼蛇
 ・大旋風
 ・ダウンロード
 ・ダブルリング
 ・ダライアス プラス
 ・ドラゴンスピリット
 ・ファイナルソルジャー
 ・ファンタジーゾーン
 ・メルヘンメイズ
 ・ラビオレプス スペシャル
これ以外にも欲しいソフトはたくさんあるのですが,地元での入手はほぼ無理。秋葉原に行った際に買ってこようと思いつつ・・・すっかり忘れて帰ってくるのを何度も繰り返しています(笑)。地元で買うのは難しい・・・とかいいつつも,先日ジャンク屋めぐりをしていた際,某ハードオフのジャンクコーナーをはしごして「裸ソフト」状態のHuCARDを発掘。裏面の印刷が擦り切れていたり若干変色していたりとジャンク品ならではの「低クオリティ」ばかりでしたが,とりあえず電極さえしっかりしていれば動くだろう。という事で,めぼしいソフトだけゲットしてきました。まさかの「雷電」,「スーパースターソルジャー」,「ガンヘッド」,「ゼビウス ファードラウト伝説」というラインナップ。クリーニングしてあげたら全部ちゃんと動きました。・・・なんだか裸ソフトの方が充実してる感じですね(笑)。
【所有しているHuCARD(裸ソフト)一覧(2014/07/28現在)※順不同】
 ・ガンヘッド
 ・ゼビウス ファードラウト伝説
 ・スーパースターソルジャー
 ・雷電
ソフトも欲しいですが,予備のコントローラも欲しいところ。
結構ヘタリぎみなので・・・。(≧∇≦)
続・HuCARDを探せ!  
PC Engine / 2016年11月28日
メガドライブほどのテンションではありませんが,PCエンジンソフトも地味に集めています。収集対象は主に「HuCARD」。東京への出張やイベント遠征があった際,思いつきで買っているので,それほど数が集まっていないのが現状です。とはいえ,現時点ではケース&説明書付きのソフトが31本あります。約2年5ヶ月前と比較すると倍の数。裸HuCARDは,2年前わずか4本しかなかったものが18本まで増えました。特に裸HuCARDについては持っている枚数が少なかったので,本来携帯電話とかを入れる目的のものと思われるちっちゃな袋に入れていたのですが,18枚にもなるとさすがに入らなくなっちゃいました(笑)。
このまま「野ざらし」で放置・・・という訳にもいきませんので,取り急ぎ代替になるモノを捜索。間にあわせなので100均のカードケースとかでも良かったんですが,しばらくは使い続ける事になりそうだったので,お世話になりまくっている「無印良品」の「カードホルダー」をゲットしてきました。無色半透明で1ページ3段/180枚収納のヤツです。91mm×55mmのカードが入る製品で,HuCARDはジャストフィットします。背表紙の厚さが2cmくらいあるので,もう1サイズ(60枚収納)小さいヤツでも良い気がしますが,手持ち18枚すべてを収納すると(空きページの厚みを含めて)背表紙の幅とピッタリ同じくらいの厚さになります。なので,180枚収納用を買ってきて,1冊にHuCARD18枚を収納する形で使うのが良いかと。無駄っぽい感じがしますが,1冊 263円(税込)なので良いかなと。
これだったら100均と何も変わりないか(笑)。
◆データバックアップカード「天の声バンク」  
PC Engine / 2015年09月16日
ずっと設置したままになっていた「PCエンジン+CD-ROM2システム」を一時的に片付けようと思ったのですが,先日プレイした「ゼロヨンチャンプ」のセーブデータが惜しくて無駄に躊躇しています(笑)。CD-ROM2システムのメモリーバックアップは「コンデンサー方式」。うちのCD-ROM2システムはコンデンサーが老朽化しているらしく,本体にACアダプタを差し込んでいないとあっという間にセーブデータが吹っ飛んでしまいます。まあ・・・惜しがるほど先まで進んだデータでもありませんし,そもそも「ゼロヨンチャンプ」はパスワード出力によるセーブもできるので,素直にパスワードを取れば解決するのですが,今更20桁以上のパスワードをメモるのはさすがに面倒・・・。他のゲームのセーブデータも入っていると思うので,とりあえず一時的にでも外部へ退避する事にしました。
という事で,ジャンク品の「天の声バンク」をゲットしてきました。CD-ROM2システムのシステムカードに似た形状のHuカードで,CD-ROM2システムのバックアップメモリー内容を4つまで保存する事ができます。ひとつ問題になるのは「天の声バンク」が電池式であること。今回買ってきたものは幸運にも電池が生きている状態だったので,前オーナーがバックアップしたデータが全て残っていました。とはいえ,既に20年以上経過しているので,いつ電池が切れてもおかしくない状態なのは確か。これは本当に一時的な退避先にしか使えないですね。
とりあえず用件は無事済んだので「天の声バンク」もお役御免。
他サイトにて「天の声バンク」の電池交換をするネタを扱っているところがあったので,ちょっと真似てみようかとか思ってます。電池さえ交換すればセーブデータの退避先ができるので,クリアに時間がかかるタイプのゲーム(RPGとか)にも手を出しやすくなります。
これはやってみるしかないでしょう。(≧∇≦)
◆PI-TG001
PI-TG001「PC Engine」(ジャンク)  
PC Engine / 2015年07月22日
以前ジャンク品でゲットしたPCエンジン用のCD-ROMユニットに差さっていた初代PCエンジンがあまりにも汚かった(笑)ので買い替えてみました。今更な感じですが・・・CDドライブの方はそれなりに白いのにPCエンジンの方だけ変色してるのがどうしても気になってしまい,先日ついに代替機を購入してきた次第です。最近CD-ROMユニットの使用頻度が若干上がっている関係で,机の上にずっとセットアップしたままになっていたのが大きかったですね。まあ・・・購入とはいっても結局はジャンク品。そこそこ汚れた本体が1000円くらいで複数転がっている中から「比較的綺麗なもの」を選んで買ってきただけなので,言うほど程シビアな話ではありません。買い替えの理由は「故障」ではなく,あくまでも「汚いから」ですしね(笑)。
選択肢が多かった訳ではありませんが,それなりに選んで買ってきたのが写真の右のヤツ。白さにかなりの差がありますね。これでも若干の日焼けと汚れがあるので,もともとの本体がいかに汚れていたか・・・って事です。動作未チェック品でしたが,Huカードの使用,CD-ROM2ソフトの使用,ともに問題なしでした。CD-ROMユニットと接続した状態でしかテストしていないので,RFコネクタと電源コネクタが生きているかは不明。本体の単独使用をするつもりはないので「EXT BUS」さえ生きていればOKです。この手のジャンク品では珍しく「EXT BUS」のキャップが付いた状態のヤツでした。でも,付いていたのはオレンジ色のキャップ。こんな色だったかしら??

MC68000 Maniacs!




















2022年3月9日水曜日

[ゲーム][PCEngine] ボディコンクエスト2



[ゲーム][PCEngine] ボディコンクエスト2
ボディコンクエスト2
BodyconQuest2
媒体:PCエンジン
製作:ゲームスエクスプレス
定価:8900円
**攻略ページの注意*** 
ここから下の部分には攻略の性質上、ゲームの内容を含んでる文章が含まれています。ページのスクロールには十分注意してください。未プレイの方は見ない方がいいですよ。
迷ったら参考にする程度にしておくとよいかもしれません
***はじめに***
このゲームはDQタイプのコマンド選択のRPGです。得に迷う場面はないかとおもいますが、サクッっとプレイしてもらうために記録を残しておきます。 
ひとりでも多くの人に最後までストレスなくプレイして欲しくてページを作りました。
#わからない場所等ありましたらBBS・メール等で遠慮なくどうぞ。
***攻略のポイント***
・テクニック駆使
直接攻撃よりもレベルアップにより取得するテクニックでの攻撃が有効です。敵の強さに関係なく固定ダメージを与えることが可能で使用回数制限もないのでどんどん使っていきましょう。
・防具優先で
エンカウントにばらつきがあって、しかも戦闘時に先制攻撃だったりこちらの攻撃のミスが目立ちます。攻撃はテクニックにまかせるとして武器よりも防具を先にそろえましょう。
・回復アイテムを
いくら弱い敵でも先制攻撃をくらっていくので回復アイテムは十分に買い揃えておきましょう。15個まで持てます。

PCエンジン☆パラダイス -PCEngine Pradise-
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Suzuran/9038/Hi-regFantasy/pce_kouryaku12.html
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Suzuran/9038/Mah-jangWars/pce_kouryaku17.html
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Suzuran/9038/Alnum/pce_kouryaku36.html

PCエンジン補完計画
http://www4.famille.ne.jp/~pcengine/kuso-ge/strip_fighter2.html
http://www4.famille.ne.jp/~pcengine/insider.html
http://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-hard/tg16/tg16_hardlist.html

PC Engine GigaMaxx
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pce/rgb.htm
http://www6.airnet.ne.jp/watar

PCengine Side
http://homepage3.nifty.com/rhythmsift/pceside/sittoku.htm

DUSAのなーんもないホヲムペエヂ(仮称)
http://www.dusaccho.ccsj.com/index2.htm

workshop PCエンジンおしゃれ計画blog

ゲームと涙とみすずとくにお

ゲーム脳人







































2021年2月1日月曜日

[ソフト][PC][エミュレータ] PI-TG98 Ver1.0~Windows用PC Engineエミュレータ


[ソフト][PC][エミュレータ] PI-TG98 Ver1.0~Windows用PC Engineエミュレータ
- PI-TG98 Ver1.0 -
このソフトの概略
極一部で好評の「PCEngine95/98」でやめておけばいいものを、調子に乗って作ったPCEもどきソフト第2弾!
その名も「PI-TG98」ここに堂々リリース!
これはWin95/98を、あたかもPCEで使用しているように見せるモノです。<こんなのばっか
そのまんまですね
こんな感じ↑なんですぅ(笑) サポート情報もバッチリ(死語)使用出来ます。
■動作環境
WindowsNT4.0、Windows98、またはWindows95 for PC/AT、Windows95 for PC-98必須。
上記いずれでも動作可能です(たぶん)
それ以外のソフトは必要ありません。
■インストール方法
LHAで圧縮されていますので、適当なアプリで、適当なフォルダに解凍してください。
解凍して出来た「oeminfo.ini」「oemlogo.bmp」を、起動用HDD(通常、PC/ATは「C:\WINDOWS\SYSTEM」、
PC-98は「A:\WINDOWS\SYSTEM」)にある「oeminfo.ini」「oemlogo.bmp」と入れてください。
この時、「oeminfo.ini」「oemlogo.bmp」が存在した場合は必ずバックアップを取っておいて下さい。
今回は「再起動無し」で貴方のWindowsがPCEになります。
アンインストールする際は、バックアップを取っておいた「oeminfo.ini」「oemlogo.bmp」の上書きにて元に戻ります。
■ダウンロード
PCE Look → PI-TG98-001 Ver1.0(1.64KB)
SG Look → PI-TG98-4 Ver1.0 (1.37KB)
GT Look → PI-TG98-6 Ver1.0 (1.45KB)
Duo Look → PI-TG98-8 Ver1.0 (1.39KB)
LT Look → PI-TG98-9 Ver1.0 (1.38KB)
- PC Engine95/98 Ver1.1-
このソフトの概略
極一部で好評を得た「PC Engine95」が、「Windows98」のリリースに合わせ、バージョンアップ!
「PC Engine95/98」と、大層な名前が付いていますが、別にエミュレータでもなんでもありません。
単にWin95/98の起動画面をPCEngine風に変える為のモノです。
今回、データ作成方法の変更により、以前のVersionに比べ、大幅に画像が鮮明になりました!(PCE98のみ)
動作環境
Windows98、またはWindows95 for PC/AT、Windows95 for PC-98必須。
それ以外のソフトは必要ありません。
使用環境に合わせて、以下からダウンロードして下さい。
■インストール方法
LHAで圧縮されていますので、適当なアプリで、適当なフォルダに解凍してください。
解凍して出来た「logo.sys」を、起動用HDD(通常、PC/ATならば「C:」、98ならば「A:」)の
ルートディレクトリにある「logo.sys」と入れてください。
この時、ルートディレクトリに「logo.sys」が存在した場合は必ずバックアップを取っておいて下さい。
再起動すれば貴方のWin95はPC Engineになります。
アンインストールする際は、「logo.sys」の削除、もしくはバックアップを取っておいた「logo.sys」の上書きにて元に戻ります。
■ダウンロード
for Windows98 user → PCEngine98 Ver1.1(8.24KB)
for Windows95(PC/AT) → PCEngine95 for PC/AT(19.8KB)
for Windows95(PC-98) → PCEngine95 for PC-98(47.8KB)
■免責とかいろいろ
「PCEngine95/98」ならびに「PI-TG00198」はフリーウェアです。
本ソフトを使用したことによって生じた如何なる損害に対しても、作者は一切責任を負いません。
あらかじめご了承ください。
出来れば日○電気の社員・関係者には見せないようにして下さい(自爆)
■転載について
多分無いだろうとは思いますが、転載・再配布する場合は以下の事項を厳守してください。
配布する際、フリーウェアとして配布する。
配布する際、オリジナルのまま一切手を加えず、Readmeファイルも添付する。
配布する際、手数料以上の金銭の取引をしない。
雑誌等、ネットワーク以外のメディアへの紹介記事掲載する場合、必ず事前に連絡する。
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Copyright(C) <wataru@pa.air.jp> All rights reserved
悪気はないんですぅ。許して下さい。>NEC-HEさま

PC Engine GigaMaxx
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pc/dvi_sis.htm
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/camera/cosina20.htm
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pce/rgb.htm
http://www6.airnet.ne.jp/watar





2021年1月29日金曜日

[機器][ゲーム] NEC/PC-FX〜PCEngineの後継機





 [機器][ゲーム] NEC/PC-FX〜PCEngineの後継機
1990年代,エロゲーの発達期
神宮寺武史
■メディア・オリジネイターとしてのエロ
まずはギャルゲーとエロゲーについての区分についてだが,基本的にはSEX描写がなく購入者の年齢制限のないものが前者,あるものが後者となる。しかし一般人からはどちらも一緒,しょせんはバーチャルラブにすぎないのだから。ちなみに今回は便宜的に両者を総称して「キャルゲー」と呼ぶことにする。
家庭用のゲーム機でこのジャンルがメジャーになったのは1994年に発売されたPC-FXやセガサターンからだろう。反れ前は本的にはパソコンでしかできないものだった。その歴史は意外と古く1982年に
発売された「ナイトライフ』(光栄)が最初といえる。ただ今回はパソコンで発売されたものにも触れると,それだけで終わってしまうので今回は省かしていたくが,PC-9801シリーズ(NEC) の市場が拡大した一つの要因はこれらといってもいい。
家庭用ゲームで本格的なギャルゲーが登場し始めたのは1988年に登場する
PCEngine CD-Rom2(NEC)の発売以降。これによりゲームの記録媒体はカセットからCDに切り替えれ,声優による音声や細かいグラフィックといった大容量のデータを再生することに成功する。
ギャルゲーの流れは1994年のPCEngine版『ときめきメモリアル』まで待つ必要があった。これについては他のゲーム雑誌で語られているので敢えてここで話す必要はないだろう。確実なのはオタクたちがめる理想的恋愛としてのギャルゲーが成熟期に入ったことだ。
■PCIFXがもたらしたもの
PCEngine後期と並行して発売された後継機「PC-FX」。サターン,プレイステーションと同時期に発売されつつも,いつも最後尾に位置していたこのマシンだが,ギャルゲーとえばPC-FXしかない。声優によるフルボイス音声,ポイントなる場面でのムービーは今となっては普通だが,PC-FXは最初からそれを目的としたマシンだった。しかし時代の先を行く者は異端扱いされるのが時代の常。結局一部の人達に評価されたに留まった。
ー雑誌スタジオボイス/1999.1

gihhgftyyy pc





 



2021年1月21日木曜日

[機器][市場] PCエンジンの凋落~その流通悲劇



[機器][市場] PCエンジンの凋落~その流通悲劇
ゲーム・インサイダー
元PCエンジンFAN編集の方から痛快な裏話を頂きました。
だまってこれを読んでくれって感じです。本当にありがとうございました!
■おもちゃショーでの誤解から始まった凋落
「声優椎名へきるの、怪&快進撃!!」 98.3.1
NEC HEからの強い要請により、PCエンジン情報誌がそろってブースを出した93年(だったかな?)のおもちゃショー。
PCエンジンFANでは、編集人Y氏の音頭のもと、これを創刊5周年記念イベントと位置づけ、さまざまなイベントを企画しました。その1つが、発売予定の「秘密の花園」に出演している声優を呼びサイン会を開くというものだったのです。
ソフトを作っている制作部の人間から、アーツビジョン(だったと思う。声優には疎いので)に手配を依頼。そして呼ばれてきたのが、当時まだ無名だった“椎名へきる”だったのです。もちろん、その裏には「お金を払って呼ぶのはイヤ」という編集部側の経済政策が絡んでいました。
というわけで、編集部に椎名へきるが打ち合わせにやってきました。そのときの、当時の編集部員T女史の印象です。
「ダメダメ、オツムから態度まで、ほんと~にガキって感じ」
私はおもちゃショーイベントの担当でしたが、この甲高い大きな声で話す女の子の担当は、他の雑務が忙しので外してもらいました。(そもそも口の悪さに定評のあった私をつけるわけがないか)
さて、イベント担当者である私の不安は、こんな無名の新人のサイン会に、いったい何人の客がくるのか? という点にありました。
もちろん、創刊5周年記念キャンペーンは誌面でも強力にアピールし、サイン会も告知はしていましたが・・・。
このように不安だらけで迎えた、一般入場の日。
別のイベント「PCエンジンカルトクイズ」の運営と客の解答用紙の採点に忙しく、ずっと控え室で作業していた私ですが、同僚から思いもよらぬ状況を聞かされます。
「整理券があっという間になくなって、告知した時間にブースに来た客がどうして整理券をもらえないのかって文句を言ってくるんですよ」
無名の新人になぜここまで?というのが編集部員たちの正直な感想でした。
さらには、サイン会イベントの開始と同時に一目見ようとする客でNECブースが大混乱。
当日の閉場後、NECから会場の安全を守れないと、我々は厳重注意を受けたのです。翌日以降は、万全の体制でつつがなくイベントを処理。事故もなく、おもちゃショーは無事終了しました。
しかしこのサイン会が思わぬ影響を与えたのです。NECブースに出展していたサードパーティの人々が、この盛況ぶりに強烈なプリンティングされてしまったのです。
「椎名へきるって誰だ? 随分人気があるじゃないか」
「今度使ってみるか?」
というわけで、出演本数も増えていき、さらにはPCエンジンFAN誌上で連載まで始めた椎名へきるは、大きくステップアップしていきます。
へきへき言葉の羅列だった連載原稿は、担当T女史をひどく疲れさせたものの、一部ファンたちから強烈な支持を受けました。
しかし、当時から編集部員たちは気づいていました。
「サイン会に集まった人間のうち、椎名へきるのファンなんていなかったのではないか」
「要は誰でもいいから声優のサインが欲しかったんじゃないか」
結局メーカーにまで人気声優と認めさせてしまったこのサイン会。
人生何がきっかけになるか分からないものです。ラジオから流れる彼女の声優に不向きな声を耳にするたびにちょっと複雑な気分になります。
■1992年から93年のPCエンジン流通事情
「消えゆく炎を一気に吹き消した 粗悪ソフトの乱れ売り」 98.3.1
PCエンジンは、8bit機ながら、16bit機全盛の時代に非常によく頑張っていました。
市場の終焉は、少なくとも92年当時にはまだ考えられなかったはずです。しかし、32bit機の登場により完全に消滅する前に、実は大きな破滅の前兆がありました。それが92~93年、一見華やかに見える、スーパーCD-ROM2ソフトが大量に発売されたこの時期なのです。この時期に流通にそっぽを向かれたことが、結果として終焉を早めたと思われます。
とはいえ、ゲーム流通は、一般ユーザーにはなかなか見えにくい部分です。かくいう私もゲーム雑誌編集者という立場にはありましたが、ゲームメーカーの視点が加わっていた程度で、実質的には一般ユーザーと変わらなかったと思います。流通関連の話は、後日問屋から直接聞かされました。
ゲームメーカーで企画が通り、制作が始まると、パブリシティとしてまず雑誌にタイトル発表されます。この段階では、企画書などの資料、キャラクタのイラスト、先行して作成されたグラフィック画面などが、広報を通じて、各雑誌社に配布されます。人気タイトルや大手メーカーのタイトルは、比較的早い時期から毎号新着情報が掲載されます。とはいえ、資料ベースでゲームを眺めるので、雑誌側としても移植ものや人気シリーズものが中心になりがちです。操作したこともないオリジナルのシューティングやアクションは、なかなか紹介ページを確保できないわけです。やがて発売日が発表されます。CD-ROMの場合、発売日の1~2ヶ月前には、マスターアップしなければなりません。納入が1ヶ月前で大丈夫なのは、NECやハドソンなどごく限られたメーカーで、多くのメーカーは2ヶ月前にはマスターアップしなければなりませんでした。Huカードの場合は、さらに納期が早まります(末期には生産ラインがあきっぱなしで、かえって早いという事態もありました)。同様に、問屋からの受注期限も発売日から逆算すると約1ヶ月前になります。
生産本数もメーカー内でかなり早い時期に決定します。最低単位(ロット)がありますから、製作にかかった経費などを考慮しつつも、実売本数から大きくズレないように計算しないと、大量の在庫を抱え込むことになります。とはいえ、雑誌に紹介記事が掲載されるのは大抵1ヶ月前。読者の反応などもほとんどわからない時期です。結局は、ソフトの質をじっくり見極めるしかありません。
ソフトの質は、開発陣の頑張り次第です。
もちろん美少女育成など「ブームだから作れ」と命じられるものも少なくありません(こういった場合は、なかなか作り手に思い入れが湧かず、質の低い作品になりがちです)。開発陣は、マスターの納期に向けて、泊り込みの日々を重ねますが、どうにも変わり者が多く、突然失踪したり、気が乗らないなどと抜かす輩も少なくありません。
そういった開発陣を、営業スケジュールを考えながらコントロールするのが、プロデューサーの役割です。納期に良質ソフトを納入できるかどうか、プロデューサーの手腕にかかっています。良質ソフトを作るためには製作期間をじっくり取ればいいと思われるかもしれませんが、目標やスケジュールを立てないと、人間自分に厳しくできないものです。ダラダラ作ったゲームは、それなりの品質にしかなりません。開発者はどこか編集者やライターに似た部分があり、そのあたりの事情、私にも身にしみて理解できます。
このスケジュール調整に失敗すると、マスターアップが納期に間に合わなくなります。ここで大きな決断を迫られるのです。経費が増大し、さらには流通を裏切ってまでも発売日を延ばすか。それとも、適当なところで折り合いを付けて強引にマスターアップするか。この選択は、正解が前者とは限りません。開発期間に、比例して経費も増えていきますので、その分ソフトの定価が跳ね上がります。価格変更は、RPGのようなジャンルのソフトはともかく、アクションやシューティングでは難しいものです。
ここで、生産本数の話に戻りましょう。冷静な市場分析がそのまま通らないのが会社という組織です。「パブリシティにこれだけ投資したのだから、これだけの本数は売らなければ」「今期の決算を考えると・・・」など、さまざまな思惑が絡んできます(たいていは上層部の圧力)。こうして1万本売れれば御の字というソフトが、意味もなく3万本も作られたりするのです。
こうして作られた3万本の“クソゲー”は、営業がどんなに足を棒にして問屋をまわってもさばけるものではありません。
心苦しいながら、まずは好意的な問屋に無理をお願いすることになります。もちろん仕入れ値は“お安く”設定します。
普通にさばいてせいぜい1万本。無理矢理問屋に押し込んでようやく2万本クリア。さて余った1万本をどうするか? そのまま上層部に報告すれば、大量の在庫を抱え込むという非常事態になります。そこで再度問屋の登場となります。裏口のある問屋で「クズ」同様の価格でさばくのです。こうしてなんとか本数をさばききった営業たちは、やっと会社に戻ることができるのです(ここで使った数字は単なる目安、架空のものです)。
さてクズを引き受けた問屋ですが、問屋にとっても不要な在庫を抱え込むことは、自らの死を意味します。商品を横流しすることが商売であり、その流れに滞りがあれば、他の新作を倉庫に搬入できなくなります。そこで、取引先のショップに超低価格で買ってもらいます。このようにして、ソフト発売日に、見るも無残な価格でソフトが店頭に並ぶのです。
馬鹿を見るのは、先に購入してもらった問屋です。自分たちが普通に仕入れたソフトが、仕入れ値以下で他店に並んでいる・・・「二度と買わん!」となります。メーカーへの不信、何度も続けば市場そのものへの不信が生まれていきます。
■私見
ここで書いたケースは、大手やまじめな営業活動を続けていたゲームメーカーから見れば、極端なケースと言えるでしょう。
しかし、極端なメーカーが少なからず存在したことも事実です。
さて、この中で一番の悪者は誰でしょう。
買ってくれない問屋、クソゲーを作った開発陣、売り切れなかった営業。本当に彼らの罪でしょうか? 
個人的には、会社の上層部にこそ、一番の責任があると思います。株価対策などの事情は理解できますが、結果的にすべての尻拭いを下に押し付けている点は非難されて然るべきでしょう。決算が近づくと発売タイトルが増加するのも当然彼らの指示です。ソフトの内容などたいして考えてはいないのです。当然、営業と開発のコントロールに失敗したプロデューサーも同罪です。
一方、当時非難された問屋ですが、その役割は、ショップでは把握しきれない新作ソフト情報を整理し、売れるソフトを確保してショップに供給していく調整弁の役割を担っていました。確かにゲームに無知な問屋も多く存在しましたが、92~93年頃のPCエンジン市場におけるスーパーCD-ROM2タイトルの濫発が、メーカーと流通の信頼関係を一気に悪化させたことも事実です。事実、この時期を境にして、ショップからPCエンジンコーナーが消えていきます。PCエンジンの扱いをやめる問屋も次々に現れました。32bitゲーム機の話題で、市場自体に終わりが見えていたことも事実ですが。
さて、この時期以降に発売された良質ソフトに「オルゴール」がありました。製作はデータウェスト、私が個人的に好きなメーカーの1つです。
根強いファンを持つこのシリーズですが、生産本数は1万3千とも、1万以下とも言われました。
さっそく編集部に「店頭に無くて買えない」という読者からの手紙が多数届きます。
しかし、その時PCエンジン市場は、すでに再販する体力すら残っていないボロボロの体になっていたのです。
■PCエンジンの流通悲劇
PCエンジンの流通悲劇は、ソフトだけではありませんした。
なんと似たような事が、ハードの販売においても行われたのです。
玩具流通の問屋たちがPCエンジンを嫌った理由には、NEC HEが「家電メーカー」だったということもあるのです。
家電メーカーとしてとらえた場合、NEC HEにおけるPCエンジン本体の販売など金額的に微々たるものです。単価の高い製品は家電にいくらでもあります。そんな大量に家電を購入してくれる、大手の家電量販店のようないわゆる「お得意様」。この「お得意様」が、他製品購入の際に、おまけとしてタダ同然の価格でPCエンジンを仕入れていたのです。安く仕入れたPCエンジンは、先のソフト同様、一般の流通における仕入れ値を下回る金額で店頭に並びました。
ハードをストックしていた問屋からみれば“なぜ?”となります。株の暴落同様、市場価格がストックした製品の価値を下げてしまい、在庫赤字、要は不良債権状態になってしまうのです。彼らから「これだから家電メーカーは・・・」とグチがでるのも仕方がないでしょう。
さらに任天堂のユーザーサポートに比して、動きが鈍く、費用の高いNECのずさんなアフターケア。この苦情がもろに集中するショップから、NECへの怨嗟の声が問屋にも伝わってきます。後半、2万、3万円台の安い本体を販売しても、ショップや問屋が仕入れなかったのは、NECへの不信感によることろが大きかったと思われます。
最後に一言。
この文章の内容は、私が雑誌の編集や流通への取材の中で聞いた話に基づいています。
とはいえ、あくまで聞いた話にすぎませんから、半信半疑で読むくらいが丁度いいでしょう。
第参話 コナミから届けられた1枚のライトワンスが編集部の機能を停止させた!?
「発売前のときめきメモリアル周辺事情」 未定
そのうち登場予定
第四話 単なる映像オタクの集まりだった!? パイオニアマルチメディア事業部の悲劇
「レーザーアクティブ破滅への道」 未定
そのうち登場予定
pcengine@aqua.famille.ne.jp

PCエンジン補完計画
http://www4.famille.ne.jp/~pcengine/insider.html
http://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-hard/tg16/tg16_hardlist.html

PC Engine GigaMaxx
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pce/rgb.htm
http://www6.airnet.ne.jp/watar

PCengine Side
http://homepage3.nifty.com/rhythmsift/pceside/sittoku.htm

workshop PCエンジンおしゃれ計画blog













2016年6月4日土曜日

[ゲーム][エミュレータ] PCエンジンエミュレータ "Ootake"

[ゲーム][エミュレータ] PCエンジンエミュレータ "Ootake" 
PCエンジンエミュレータ "Ootake" 改造コード掲示板
Cheat/Patch codes forum for PC Engine (TurboGrafx 16) emulator "Ootake."
http://www.ouna.jp/spirit/                                  
Ootake
Download(Free Soft)
 Ootake 3.04 (click here) For Windows10/8/7/Vista/XP (32bit.64bitOK)
2022.5.30 (1.55MB Source included) Readme.txt
      
PCエンジンエミュレータ "Ootake" 改造コード掲示板
   
      
   
      
   
            
   
      
   
            



      
   
            
▽カブキ伝  
投稿者:ACE  投稿日:2020年 3月 8日(日)21時43分12秒
エンカウント無しのコードわかりませんか?
▽カブキ伝  
投稿者:匿名  投稿日:2021年 9月21日(火)10時04分26秒
F82CEA:255 敵出ない
▽スプリガンマーク2  
投稿者:ワルキューレ  投稿日:2021年 9月 9日(木)18時13分14秒
どなたか、スプリガンマーク2のチートコード解る方いませんか!
▽スプリガンマーク2  
投稿者:ワルキューレ  投稿日:2021年 9月 8日(水)17時33分31秒
どなたか、スプリガンマーク2のシールド減らないコード知りませんか?
▽スプリガンマーク2  
投稿者:匿名  投稿日:2021年 9月21日(火)10時00分5秒
F8205C:57 体力減らない
▽スタートリングオデッセイ1.2  
投稿者:しゅん  投稿日:2021年10月19日(火)17時00分20秒
題名の経験値沢山、エンカウントのチートコードを何方かご教示宜しく御願い致します!
▽スタートリングオデッセイ1.2  
投稿日:2022年 5月30日(月)10時32分5秒
スタートリングオデッセイ
経験値
F80792 7F
F80793 96
F80794 98
ノーエンカウント
F80F3C 04
スタートリングオデッセイ2
経験値
F80E6E FF
F80E6F FF
F80E70 FF
ノーエンカウント(エミュじゃ無理コード)
690001 00
▽BABEL  投稿者:BAOH  投稿日:2020年 5月23日(土)12時34分7秒
すみません、補足です。
BABELの改造コードを知っている方がいらっしゃいましたら
どうか教えてください、お願いします。
▽Re; BABEL  
投稿者:名無しさん  投稿日:2020年 7月 1日(水)15時55分39秒
お金MAX F823AC:153
Player1 HP減らない F82309:40+
Player1 POW減らない F8230A:11+
Player2 HP減らない F82316:30+
Player2 POW減らない F82317:8+
▽ドラナイ  
投稿者:JMT009  投稿日:2019年10月31日(木)21時34分45秒
ドラゴンナイトⅡと
ドラゴンナイトⅢと
ドラゴンナイト&グラフィティと
ソル・ビアンカと
モンスターメーカーと
レインボーアイランドと
レミングスの
改造コードを教えて下さい。
▽Ookakeの決定キーについて  
投稿者:Yoko135  投稿日:2015年 7月15日(水)20時04分15秒
PCエンジン、エミュレータ”Ootaki”は、CDを入れるとチャント動いてくれます。
ただし、ゲームをやると実行(決定、リターン)キーがうまくはたらくません。
設定で、↑、↓、セレクト等を2ボタンで設定していますが、働くません。
マウスモードにすると、移動が速く、これもききません。
どこをみればいいのかお分かりの方、お手数でもお教えください。
25年前購入のゲームCDがまだ動いております。
▽02  
投稿者:JIMA  投稿日:2014年10月27日(月)01時26分58秒
風の伝説 ザナドゥ Ⅰ、Ⅱのコードわかる方いらっしゃいましたら
お願いします。
▽ライザンバー2 スーパー雷電  
投稿者:02  投稿日:2014年 7月 8日(火)23時10分25秒
ライザンバー2とスーパー雷電の無敵コードお願いします。
両方共高難易度でクリア出来ません。
▽(無題)  
投稿者:名無しさん  投稿日:2014年 7月14日(月)19時43分6秒
ライザンバーII
残機減らない
F8200B:2
SUPER雷電
残機減らない
F839DE:3
▽オルディネスの無敵コード  
投稿者:SD  投稿日:2018年 3月 4日(日)03時25分48秒
以前からサーチを続けているのですが、どうにも分からないので神にもすがる思いで質問いたします。
オルディネスというシューティングゲームの無敵コードを教えて頂けませんでしょうか?
どうか宜しくお願い申し上げます。
▽オルディネスの無敵コード  
投稿者:saiten  投稿日:2019年 3月19日(火)08時15分36秒
INVINCIBILITY
F827E0:1
magicengine向け改造コード探せばあるよ
▽エメラルドドラゴン  
投稿者:02  投稿日:2014年 6月18日(水)23時46分24秒
エメラルドドラゴンのチートコードお願いします。
▽(無題)  
投稿者:名無しさん  投稿日:2014年 6月18日(水)22時14分22秒
お金MAX
F8374A:255
▽桃太郎伝説2  
投稿者:はるピッピ  投稿日:2014年 6月 9日(月)02時18分19秒
桃太郎伝説2
お金MAXのコード
お願いします
▽ryuuko no ken problem  
投稿者:GOGO  投稿日:2014年 4月18日(金)17時40分31秒
Hi ! ,
i am playing with ootake 2.75 with arcade vga on real crt tv , my options are : fullscreen , non stretched , resolution auto change in 256x224 , 336x224 , 512x224 .
All my games are working fine except ryuuko no ken .
When i launch it , i have a black screen and "non stretched" is automatically turned off , i turn on this option but the game freeze , ....
but if i change these 2 options when the game is running : "non stretched on + resolution auto change off" in 256x224 the game is working fine .
I think there's a bug in ootake for that game , please could it be fixed in a future release ?
▽6おねがいします  
投稿者:LOVE OOTAKE  投稿日:2021年 4月17日(土)03時47分35秒
ゼビウス ファードラウト伝説の無敵コード教えてください
▽Wizardly I・II、Ⅲ・Ⅳ  
投稿者:BAOH  投稿日:2020年 5月22日(金)15時12分4秒
Wizardly I・II、及びⅢ・Ⅳの改造コードを知っている方がいらっしゃいましたら
どうか教えてください、お願いします。
      
PCエンジンエミュレータ "Ootake" 改造コード掲示板
https://9305.teacup.com/ootake/bbs
   
      
   
      
   
            
   






▽ookateのキャプチャー機能について  
投稿者:D  投稿日:2014年 3月13日(木)06時12分5秒
PCEのゲームでは、裏技などでビジュアルシーンを見ることが出来るソフトがありますが、これを動画としてキャプチャーする事は可能でしょうか?
もし出来るのであればご教授下さると光栄です。
また、可能な場合、出力形式はどのようになるのでしょうか?
宜しくお願い申し上げます。
▽Re;ookateのキャプチャー機能について  
投稿者:名無しさん  投稿日:2014年 3月28日(金)20時15分25秒
Ootake自体に動画キャプチャの機能はないので
別途デスクトップキャプチャのソフトをバックグラウンドで走らせて
ウィンドウキャプチャすることになります。
出力形式はキャプチャソフトのエンコーダに依存します。
▽(無題)  
投稿者:名無しさん  投稿日:2012年11月18日(日)22時54分29秒
スナッチャーで、パッドで隠しコマンド入力しなくても
すぐにサウンドテストが起動するコードをお願いします _o_
▽スーパーダライアス  
投稿者:名無しさん  投稿日:2012年11月 6日(火)22時25分16秒
過去ログの投稿が間違えているので
ショットMAX
F82BBE:23
ボムMAX
F82BC0:23
シ-ルドMAX
F82BC5:23
シールド減らない
F82BC6:3+
残機減らない
F82BC8:4+
シールド減らないと残機減らないはOotakeでは同時には使えません。
▽ソル・モナージュ  
投稿者:とも  投稿日:2012年10月 5日(金)19時47分57秒
アイテム変更と経験値倍コードなど
教えてください。おねがいします。
      
PCエンジンエミュレータ "Ootake" 改造コード掲示板
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▽エグザイル1と2  
投稿者:すみません  投稿日:2012年 6月17日(日)10時40分4秒
エグザイルの1と2の無敵コード(体力減らないコード)を教えて頂けないでしょうか?
お願いします。
▽エグザイル1  
投稿者:b.sh  投稿日:2012年 6月24日(日)23時40分3秒
42767Money
ダンジョンでコード入力
F82441:15
F82442:167
村でコード入力
F82315:15
F82316:167
32767EXP:
ダンジョンでコード入力
F82433:255
F82434:127
村でコード入力
F82307:255
F82308:127
MAX HP:
ダンジョンでコード入力
F82437:255+
F82439:255
村でコード入力
F8230B:255+
F8230D:255
MAX MP
ダンジョンで入力
F8243B:255
F8243D:255
村で入力
F8230F:255
F82311:255
WEAPONの数
15個WEAPON
F82325:15
1個目~15個目のWEAPONリスト
アドレス範圍
F82326~F82334
00:BAT's sword  01:GAZA's sword  02:ABEL's sword  03:BLUENO's sword
04:ARLENI's sword 05:SYAKA's sword 06:PASTH's sword. 07:AZALA's sword. 08:VOID sword.
10:BAT's shield 11:SEMS shield 12:EGON's shield. 13:LANA's shield 14:SYAKA's shield.
15:Posth's shield. 16:SUMPA's shield 20:HEMP turban 21:COTTON turban
22:SILK turban 30:HEMP clothes 31:COTTON clothes 32:SILK clothes
ex.)(15個WEAPON)VOID sword,SUMPA's shield,HEMP turban裝備, 残り12個はAZALA's sword
F82325:15
F82326:8
F82327:16
F82328:20
F82329:7
F8232A:7
F8232B:7
F8232C:7
F8232D:7
F8232E:7
F8232F:7
F82330:7
F82331:7
F82332:7
F82333:7
F82334:7
DRUGの数
15個DRUG
F82335:15
1個目~15個目のDRUGリスト
アドレス範圍
F82336~F82344
00:CONVALSANTS  01:SOMNIFACIENTS  02:HEARTPOISONS 05:COCA 06:KAVA
07:PIPER BETLE 0A:SNAKE POISON 0B:SPIDER POISON 0C:CANTHAROS 0F:IPOH DOK 10:KAYU 11:ACONITUM
14:HIKULI
アイテムの数
15個アイテム
:F82345:15
1個目~15個目のアイテムリスト
アドレス範圍
F82346~F82354
00:LETER FROM YUGE 01:KAMULU STONE 02:NECKLACE OF LUMY 03:PRISM 04:BLOUGH-MANA
05:BLOOD OF MANI 06:ASHES OF MANI 07:UPANISHADDO 08:KEY OF PRISON 09:A PICK 0A:TAIZOU-MANDARA
0B:KONGOU-MANDARA 0C:BUDDHIST CANDLE 0D:HERAMSSO
ex.)11個のKEY OF PRISON
F82345:11
F82346:08
F82347:08
F82348:08
F82349:08
F8234A:08
F8234B:08
F8234C:08
F8234D:08
F8234E:08
F8234F:08
F82350:08
▽エグザイル2  
投稿者:b.sh  投稿日:2012年 6月25日(月)14時46分1秒
HP
87100A:255+
MAX EXP
87100B:255
87100C:255
MAX GOLD
87100D:255
87100E:255
ウエポンアドレス範圍
サドラー
ソード:871032~871041
シールド:871082~871091
ルーミー
ソード:871042~871051
シールド:871092~8710A1
キンディー
ソード:871052~871061
シールド:8710A2~8710B1
ex.(ルーミーのソード:パルミラ ソード3個,マザール ナイフ5個,バハリ アックス2個,ヴァルティン アックス4個,パルミラ アックス1個,冥界王獄殺拳1個 )
871042:9
871043:9
871044:9
871045:15
871046:15
871047:15
871048:15
871049:15
87104A:26
87104B:26
87104C:29
87104D:29
87104E:29
87104F:29
871050:30
871051:31
ウエポン リスト
ソードリスト
00:バッツ ソード 01:バルーサ ソード 02:キュロス ソード 03:ウル ソード 04:カッシート ソード 05:ニネヴャ ソード
06:シュメール ソード 07:ニムル ソード 08:アッシリア ソード 09:パルミラ ソード 10:メネス ナイフ
11:ケニヨン ナイフ 12:オルフェル ナイフ 13:シロアム ナイフ 14:ウェイル ナイフ 15:マザール ナイフ 16:ペトラ ナイフ
17:パルミラ ナイフ  18:ストゥン スタッフ 19:フビル スタッフ 20:イルムク スタッフ 21:ティハーマ スタッフ 22:フェリック スタッフ
23:スメル スタッフ 24:ソロモン スタッフ 25:パルミラ スタッフ 26:バハリ アックス 27:シャイク アックス 28:マディーナ アックス
29:ヴァルティン アックス 30:パルミラ アックス 31:冥界王獄殺拳
シールドリスト
00:バッツ シールド 01:バダッド シールド 02:ディル シールド 03:シャムラ シールド 04:バールベック シールド 05:カルキス シールド
06:ナバテア シールド 07:イトゥレア シールド 08:アッシリア シールド 09::パルミラ シールド 10:シック クロス 11:ストラボン クロス
12:クライヤ クロス13:サリ クロス 14:スアイプ クロス15:カラアト クロス 16:マリープ クロス 17:パルミラ クロス 18:アウラ ロープ 19アブン  ロープ 20:ゴルディ  ロープ 21:ウフラ  ロープ 22:アンティオ  ロープ 23:ヒムヤル  ロープ 24:ソロモン  ロープ 25:パルミラ  ロープ 26:パライカ リネン 27:フーシィ リネン 28:リクレス リネン 29:タロス リネン 30:パルミラ リネン 31:怨魔轟天鋼筋
ドラッグアドレス範圍
871022~87102F
ドラッグリスト
00:コカ 01:カンナヴィス 02:ペヨーテ 03:ハシーシュ 04:パリカ 05:ボラチェロ 06:ジョッコ 07:カヴァス 08:カンタリス
ex.(14個のカヴァス)
871022:7
871023:7
871024:7
871025:7
871026:7
871027:7
871028:7
871029:7
87102A:7
87102B:7
87102C:7
87102D:7
87102E:7
87102F:7
アイテムアドレス範圍
871010~871018
アイテムリスト
00:謎の石版 01:カリーの聖堂の鍵 02:ノアの予言書 03:裏切りの書  04:神の声 05:ファラオの石版
▽グラディウス2  
投稿者:すみません  投稿日:2012年 6月17日(日)23時24分18秒
度々すみません……
グラディウス2の無敵コードも教えて頂けると嬉しいです。
お願いばかりですみません……
▽グラディウス2  
投稿者:b.sh  投稿日:2012年 6月23日(土)16時40分5秒
無敵コード(Always Have Force Shield)
F820BF:2
F82665:10
F82EEB:4+
Caution: You MUST INPUT(selecting "write memory" from CPU tab) "F82EEB:4+" the last to take cheat effect.If you input weapons or any following cheat After this cheat(無敵コード) have been taken effect,The cheat state(無敵コード) would go to inactive. So You MUST INPUT "F82EEB:4+" again to take this cheat back to effect.
F820BC:4    # OPSION 00-04
F820BD:2    # SHOT 00:NO 01:RIPPLE 02:LASER 03:DUBLE 04:TAILGUN
F820BE:4    # MISSILE 00:NO 01:2-WAY 02:PHOTON 03:NORMAL 04:SPREAD
F820BF 0002    # SHIELD 00:NO 01:SHIELD 02:FORCE FIELD
F820C0 0006    # SPEED 00-02-04-06-08-10
F820C1 0005    # POWER GAUGE POSITION 00-06
#それぞれ選択したパワーアップを選ばないと表示化けする
F83ED0:153    # PLAYER
F83F60:5    # INFINITELY KONAMI COMMANDO
F83F80:1    # 01:AC MODE
F83F85:1    # レーザー・スプレッド点滅しないフラグ
# 途中不可(ステージロード前までには立てておく)
F83F46:153    # SCORE
F83F45:153
F83F44:153
cheatcodecemetery.web.fc2.com/aom-g.hp.infoseek.co.jp/code/pce-ka_code.html
gamehacking.org/vb/threads/3012-Request-Gradius-2-(PCE)
      
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▽Magic Engineのアドレス変換  
投稿者:黒  投稿日:2014年 8月 3日(日)21時44分55秒
Ootakeでラストハルマゲドンをプレイしています。
Magic Engine用のコードは見つけたのですが、Ootakeとはアドレスマッピングが違うようで、アドレスを変換しないと適用できません。
Magic Engineアドレスの変換方法をまとめたサイト等あれば教えて下さい。
ありがとうございます  投稿者:02  投稿日:2014年 7月26日(土)18時46分49秒
名無しさん
ありがとうございます。
それでがんばってみます。
▽Re: Magic Engineのアドレス変換  
投稿者:名無しさん  投稿日:2014年 8月24日(日)22時34分26秒
ttp://tatsu.webspace.ne.jp/bbs/tatsu_tree_pr_973.html
> Magic Engineでは、CD-ROM2のゲームをコードサーチすると、
> $F80000~F81FFFのアドレスのコードが、何故か$F82000~F83FFFの
> アドレス範囲で表示されるようです。
アドレスを-2000すれば解決するかもです。
再UP  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2012年 2月 6日(月)22時39分32秒
1996 ハドソンゲーム音楽全集
www.wupload.com/file/2659311732
1997 HUDSON PRESENTS キャラバンオンザラジオ
www.wupload.com/file/2659300447
1993,1994ハドソンCD ROM2 音楽全集
www.wupload.com/file/2659295532
Hudson's CD Game Music Collection '93
www.wupload.com/file/2659284397
1992 ハドソン CD-ROM2 音楽全集
www.wupload.com/file/2659286807
ライザンバーIII
www.wupload.com/file/2540638822
Wuploadの
プレミアムアカウント
ログインID: steph2k1uk
パスワード: 12345678
ログインID: wall44street@gmail.com
パスワード: juice3
ログインID: Pccatcher@gmx.ch
パスワード: 9grTmiMQk
ログインID: walboraaq
パスワード: useralboraaq
      
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▽B.shさん、ありがとうございます!  
投稿者:L  投稿日:2012年 6月 1日(金)07時52分44秒
遅くなってすみません。
モンビットのコードサーチのやり方を教えて下さって有難う御座います。
『Cheat engine』を早速DL致しました。
しかし、Magic-engineが必要なのですね……シェアウェアなので手が出せなくて……
でも、やり方としては分かりました。
勉強になりました。有難う御座いました!
▽イース1・2(CD)  
投稿者:b.sh  投稿日:2012年 5月22日(火)20時26分45秒
"金MAX"
F82C40:0XFF
F82C41:0XFF
経験値MAX
F82ABB:0X9F
F82ABC:0X86
F82ABD:0X01
現在HP
F82C42:0XFF+
現在MP
F82C43:0XFF+
デバックモード起動可能
F8202E:0X28
#2ボタンを押しながらセレクトでデバックメニュー パスワードがメンドイ人向け
#参考ホームページファルコム大好きっ!様
スピードをFASTより早く
F82092:0X00
#ゲーム上の設定 SLOW→10 FAST→0C 少なくすると早くなります
以下ウチュウガメさん提供コード
アイテム、武器類全て揃う
F82ABE:0XFF
F82ABF:0XFF
F82AC0:0XFF
F82AC1:0XFF
F82AC2:0XFF
F82AC3:0XFF
F82AC4:0XFF
F82AC5:0XFF
cheatcodecemetery.web.fc2.com/aom-g.hp.infoseek.co.jp/code/pce-a_code.html
▽イース3 ワンダラーズ フロム イース(CD)  
投稿者:b.sh  投稿日:2012年 5月22日(火)21時06分21秒
HP
F82D18:0XFF+
RING
F82D23:0XFF+
GOLD
F82D16:0XFF
F82D17:0XFF
EXP
F82BDA:0XFF
F82BDB 0XFF
アイテム、武器類全て揃う
F82BDD:0XFF
F82BDE:0XFF
F82BDF:0XFF
F82BE0:0XFF
F82BE1:0XFF
cheatcodecemetery.web.fc2.com/aom-g.hp.infoseek.co.jp/code/pce-a_code.html
      
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Super Schwartzschild  
投稿者:B.sh  投稿日:2012年 2月 5日(日)22時06分48秒
32767お金
831014:255
831015:127
自艦隊の耐久力が減らないように細工
83114E:0XFF+    # 1
83114F:0XFF+    # 2
831150:0XFF+    # 3
831151:0XFF+    # 4
831152:0XFF+    # 5
831153:0XFF+    # 6
831154:0XFF+    # 7
831155:0XFF+    # 8
831156:0XFF+    # 9
831157:0XFF+    # 10
831158:0XFF+    # 11
831159:0XFF+    # 12
83115A:0XFF+    # 13
83115B:0XFF+    # 14
83115C:0XFF+    # 15
83115D:0XFF+    # 16
83115E:0XFF+    # 17
83115F:0XFF+    # 18
#エンディング直前には、チートオフにしてください
改造ポイント無限
F82FD2:0XFF+
艦隊能力MAX
STAGE1                         AFTER STAGE1
8311AE:0X08                      8311B0:0X08
8311B3:0X08                      8311B5:0X08
8311B8:0X08                      8311BA:0X08
8311Bd:0X08                      8311BF:0X08
8311C2:0X08                      8311C4:0X08
8311C7:0X08                      8311C9:0X08
艦隊HP
STAGE1                      AFTER STAGE1
8315b1:0xFF               8315b3:0xFF
防御衛星 HP
8602d6:0xff
8602d7:0xff
8602d8:0xff
8602d9:0xff

防御衛星能力
cannon8602B2:0X08
      8602B3:0X08
      8602B4:0X08
      8602B5:0X08

bomb 8602BB:0X08
     8602BC:0X08
     8602BD:0X08
     8602BE:0X08

scope 8602C4:0X08
      8602C5:0X08
      8602C6:0X08
      8602C7:0X08

speed 8602cd:0X08
      8602ce:0X08
      8602cf:0X08
      8602d0:0X08
行動していない"
8310B8:0X00+    # MOVE1
8310B9:0X00+    # MOVE2
8310BA:0X00+    # MOVE3
8310BB:0X00+    # MOVE4
#戦闘時以外にて艦隊が無限に移動・修理等を可能
#エンディング直前には、チートオフにしてください
Ootake doesn't supports multi-frozen value cheat code,
Multi forzen value code("行動していない") has no effect on Ootake.
cheatcodecemetery.web.fc2.com/aom-g.hp.infoseek.co.jp/code/pce-sa_code.html
洞窟内で常に照明
F8139B:0XFF+ or F8(1,3,5,7,9,a,c,e)39B:0XFF+
敵を一撃で倒す
8707CA:00+
8707CB:00+
8707CC:00+
8707CD:00+
8707D2:00+
8707D3:00+
8707D4:00+
8707D5:00+
You can use "能力値最大化" or "戦闘終了後に手に入る経験値" code instead of this cheat,Moreover Ootake doesn't supports any multi-frozen value.
セリオス能力値最大化
87081E:255
87082E:255
87083E:255
87084E:255     or any decimal value you may want to change
870846:255
870856:255
8707F6:15       it is 9999 value, if you would like to use less value(like 5000)
8707FE:39       please use this code(8707F6:136 ,8707FE:19) instead of
                left one.
戦闘終了後に手に入る経験値
65281経験値   F8135D:255+    or F8135C:254+ for 254経験値
65281Gold F8135F:255+    or F8135E:254+ for 254Gold
セリオス経験値大量獲得
878816:255 or any value
878806,87880E: any value
Gold大量獲得
8789A2:255
8789A0,8789A1:any value
戦闘終了時の獲得経験値・ゴールドを増やす
87080A:0XFF+
87080B:0XFF+
87080C:0XFF+
87080D:0XFF+
870812:0XFF+
870813:0XFF+
870814:0XFF+
870815:0XFF+
87081A:0XFF+
87081B:0XFF+
87081C:0XFF+
87081D:0XFF+
870822:0XFF+
870823:0XFF+
870824:0XFF+
870825:0XFF+
I don't recommend you to use this cheat, If your status isn't high enough to dodge any enemy's attack,that would cause to end in GameOver..
キャラクタ別に任意の呪文を設定&呪文使い放題
870906:0
870ccc:0Xdd+    # アドレス値cccは下記参照、データ値ddは(リスト2)参照。
(リスト2)cheatcodecemetery.web.fc2.com/aom-g.hp.infoseek.co.jp/code/pce-dorasure2-list2.txt
※アドレス値cccccの範囲(+1Hずつ)
8CE~8D4:アトラスの呪文
8D5~8DB:ランドーの呪文
8DC~8E2:フローラの呪文
8E3~8E9:シンディの呪文
『エンカウント無効』
F820AC:19+ or F820A7:1+
I tested this code,It WORKS ONLY IN Magic-engine emulator, NOT WORKS on Ootake at all..It is first time for myself happen to found ME v1.13 cheat code which incompatible with Ootake.I don't know why this code won't works on Ootake emulator. If Anyone fix this errors or create Ootake compatible code for エンカウント無効,It would be really appreciated.
cheatcodecemetery.web.fc2.com/aom-g.hp.infoseek.co.jp/code/pce-ta_code.html
      
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聖竜伝説モンビットコード ランダムエンカウントのアドレスサーチ方法  
投稿者:B.sh  投稿日:2012年 5月22日(火)19時12分8秒
There is usually two type of No random battle(ランダムエンカウント無効のコード) cheat code in PC Engine RPG genre games,
Which is increase and decrease encounter timer.(Exceptionally,Dragon slayers seriesドラゴンスレイヤ doesn't use encounter timer but use encounter switch, Fortunately it is very very rare case So most of the times, you will only have to concerned with encounter times if you want to do it yourself.)
In order to discover Nrb code (エンカウント無効のコード)code,I always use Cheat Enigne" application software.Although,It is hard to convert Cheat Engine's address to that of Magic-engine or ootake code,but Cheat engine has detailed search options and supports multi frozed value which is very useful to find out address of encounter timer.
You can download Cheat engine from below url.
www.cheatengine.org/
While I repeated the whole step of discovering Nrb code for モンビットコード, I captured many screenshot and upload them to image hosting site(imageshack.us) to help your comprehension.
First,Open Cheat Engine then Open Magic-engine emulator,Please Don't use Ootake.
(You have to use Magic-Engine Emulator instead of Ootake, because It supports GUI cheat options which is convenient for searching and freezing value and Fatally, When I use Ootake emulator it don't seems to share(same) last 3 digit address with Cheat Engine.)
Click on the "PC icon"(When You place mouse cursor on this icon a few seconds, It will says "select process to open"), then select pce.exe and cilck open in process List.
img232.imageshack.us/img232/6533/19348532.jpg
img715.imageshack.us/img715/1022/44928767.jpg
Activate Magic Engine emulator,Load savedata of モンビットコード or Play it through until you get to field or dungeon where you encounter enemy.
Return to Cheat engine then change the Scan type to "Unknown Initial Value" and the Value type I recommend you to change to Byte(Don't use any options other than 1,2,4,8 bytes)
img210.imageshack.us/img210/2006/48845184.jpg
Now click on the "First Scan" button and it will result too many address to display in address box (more than 20 million results)
img818.imageshack.us/img818/1521/52139964.jpg
img515.imageshack.us/img515/3645/k31i.jpg
Activate Magic engine once again,Walk only a step forward or only single step in any direction(I recommend you not to walk more than 1 step. IN モンビットコード,Encounter takes place When the value of "Decrease Encounter timer" is 0,If you Walk a lot steps,It would reduces value of "Decrease Encounter timer" very rapidly and It will increase a risk that "Decrease Encounter timer" stay at 0 value which make it difficult to search for this address.)
Then Return to Cheat engine, change the scan type to "Decreased value" and click on the "next scan" button it will narrow down result to one quarter.
img36.imageshack.us/img36/6899/k32c.jpg
img402.imageshack.us/img402/1945/k33j.jpg
Repeat search procedure of walking a step and click on the "next scan" button with scan type of "Decreased value", until you narrow down address result to less than 10 results
On the way of searching procedure for decreased value, I highly recommend you to bring menu wihout walking any step and return to "Cheat Engine", Change Scan type to "Unchanged value" and click on the "Next scan" button. it will narrow down a more half result.
img528.imageshack.us/img528/686/k34e.jpg
img717.imageshack.us/img717/3078/k36x.jpg
img811.imageshack.us/img811/9886/k41g.jpg
If It suddenly results 0 address found, Click "Undo scan" button and encounter enemy on purpose(start random battle) in order to reset(increase value) "Encounter timer" after random battle finshed,Then Change Scan type to "Increased value" and Click on the "Next scan" button. then Repeat procedure of walking a step and searching for decreased value.
When You Finally Find out less than 10 results it will appears on left address box,Select all of them(shift+arrow keys)and Click on red arrow button or just DoubleClick on each address result one by one,Those address will be added to your Address editing box.
img839.imageshack.us/img839/8792/k43d.jpg
img600.imageshack.us/img600/9814/k44v.jpg
In your Address editing box, you can manipulate each addresses value and state, Hit the "Spacebar Key" on all of each address. it will cause to freeze values of each address.
img848.imageshack.us/img848/9743/k45s.jpg
If you notice something goes weird When you return to Magic engine emulator, freeze only a half or quarter value of address.
When you Finally confirms that there is no more Random Battle, Watch each addresses frozen value very carefully,You will soon notice a value try to decrease by one but back to be original value.
img848.imageshack.us/img848/9743/k45s.jpg
img801.imageshack.us/img801/8753/k46m.jpg
Freeze this address only.there would be no more Random battle.
That is the "encounter timer" We finnaly discover "Decrease encounter timer"!
Although This Guide apply to only "discovering Decrease encounter timer",
You can also use this method for discovering "increase encounter timer" with a little change in scan type option(Reverse the scan type "decreased value" and "increased value" in the searching procedure)
But the hardest part is still remained. It is to convert(translate) Cheat Engine address to that of Magic engine.
I recommend you read below url which have explained How to translate(convert) into magic engine system's address very detail.
forums.magicengine.com/en/viewtopic.php?t=2160
First In magic engine, open "magic engine cheat system" then click on the "new" button
In address box,You can Input Any address of first three digit you want(almost 100% of last three digit is exactly same with Cheat engine's address.so you don't have to concern with last three digit.Concentrate on only first three digit(000-FFF range)
Moreover it tends that the same value is repeated at every even or odd address in third digit on the left (E.g. even pattern of F82xxx, F84xxx, f86xxx, f88xxx, f8Axxx, f8Cxxx, f8Exxx has same value with each address, odd pattern 681xyz=683xyz=685xyz=687xyz=689xyz=68Bxyz=68Dxyz=68Fxyz also has the same value.
But,I presonaly prefer to input random address which listed in "Conversion Cheart list" I have made a few months ago.(Some PCE games have same first three digit address with others,it means If you have diverse address range of database of cheat code for each games,Using one of these address is likely to be another cheat address of other games.
Anyway,F82xxx is very common address in PCE cheat.(That address range can be even discovered by "Magic engine cheat system" very easily)So I will use this address for this guide.
In my case, 02B37885 is "No random battle" address in cheat engine, As last three digit(885) is same with magic-engine address,Input F82885(or F80885,F84885,F86885,F88885,F8A885,F8C885,F8E885) on address box, and In the value box, Input any value you want then Dismiss "Magic engine cheat system"(get back into games) and Get back to "Cheat Engine"
img802.imageshack.us/img802/9690/k59x.jpg
Click option button next to "Last Digit" then Input "885" to replace 1 with last three digit address We try to find out. Change Scan type to the "Exact Value" and input the value which you just have input on "Magic engine cheat system" then Click the "First Scan" button.
img824.imageshack.us/img824/7008/k64w.jpg
(I recommend you to set Start and Stop box in memory scan options. It will save some time for searching specific value.)
it will results in one address. Write down this address on notepad
(If it results more than one address, then Get back to "Magic engine" and open "Magic engine cheat system" Input any value other than previous value. then Repeat procedure of searching for corresponding address with "Cheat Engine")
img593.imageshack.us/img593/49/k66w.jpg
img205.imageshack.us/img205/7564/k67e.jpg
img694.imageshack.us/img694/6050/k68k.jpg
02B36855 is my result which corresponds with F82885 in "Magic Engine". 02B36885 is located very close to 02B37885.It means that the "GOAL address" of magic engine is extremely close to F82885.
Then We assume that it would reach "Goal address" if The next to last three digit address(885) is increased or decreased by 1.
Try F83885 or F81885 on "Magic Engine Cheat system"
img708.imageshack.us/img708/8867/k70to.jpg
Okay!It works. and As I have previously mentioned you can also use F81885,F83885,F85885,F87885,F89885,F8B885,F8D885,F8F885.
img138.imageshack.us/img138/5777/k72od.jpg
img11.imageshack.us/img11/6558/k73t.jpg
img521.imageshack.us/img521/6796/k75j.jpg
img267.imageshack.us/img267/7923/k76h.jpg
My Poor guide is over.As I'm not good at English There must be some weird sentence this guide which prevent from comprehension.If you can't understand any of my guide, Don't hesitate to make any question.
But there is very little cheat code which was written in MagicEngine v1.0.0 PR 汎用 form only.
As far as I know,Most of npce/CEP cheat code starts with the number 3 or 8 and B.
If You found a certain code "300xxxxx 00FF",It mean that It would writes value of FF to xxxxx address,and If 800xxxxx FFFE, it would write value of FE to xxxxx address and write value of FF to xxxxx+1 address.
(For example,イース4's "GOLD99999 cheat of"80023C62 869F" "30023C64 0001"
it would be converted to 681C62:0x9F,681C63:0x86,681C64:0x01 or 681C64:01)
(I don't know the function of the code which start with B,If anyone knows what function exactly this B code works for,Please let me know..)
I hopes It would be even slightly helpful for your PCE Gamesplay of ootake or magic-engine emulator.
      
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2011年6月4日土曜日

[ゲーム][エミュレータ] PCエンジンエミュレータ "Ootake" ゲームタイトル


[ゲーム][エミュレータ] PCエンジンエミュレータ "Ootake" ゲームタイトル
PCエンジンエミュレータ "Ootake" 改造コード掲示板
Cheat/Patch codes forum for PC Engine (TurboGrafx 16) emulator "Ootake."
http://www.ouna.jp/spirit/                                      
Ootake
Download(Free Soft)
 Ootake 3.04 (click here) For Windows10/8/7/Vista/XP (32bit.64bitOK)
2022.5.30 (1.55MB Source included) Readme.txt
      
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▽(無題)  
投稿者:通りすがり  投稿日:2010年 7月 4日(日)13時58分28秒
何気に直リン貼ってみたりする。
▽ファイル直リン倶楽部  
投稿者:通りすがり  投稿日:2011年 2月 3日(木)23時08分19秒
▽ファイル直リン倶楽部  
投稿者:通りすがり  投稿日:2010年10月 9日(土)00時02分0秒
http://www.ouma.jp/file/Ootake247.zip
http://www.ouma.jp/file/Ootake246.zip
http://www.ouma.jp/file/Ootake245.zip
http://www.ouma.jp/file/Ootake244.zip
http://www.ouma.jp/file/Ootake243.zip
http://www.ouma.jp/file/Ootake242.zip
http://www.ouma.jp/file/Ootake241.zip
http://www.ouma.jp/file/Ootake240.zip
これより古いのはhttp://www.ouma.jp/file/へ
         
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▽(無題)  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年11月 5日(土)17時57分56秒
ストライダー飛竜
https://www.multiupload.com/IWT6LR2D5J
風霧
https://www.multiupload.com/9NJ0E94DBV
ぽっぷるメイル
https://www.multiupload.com/5M00SS5BL0
フォーセットアムール
https://www.multiupload.com/L433YXFSAS
ザ ティーベィー ショー
https://www.multiupload.com/SNZQ0XIUJI
チキチキボーイズ
https://www.multiupload.com/6A850TWNMC
ぷよぷよCD
https://www.multiupload.com/FEL467G3L6
▽悪魔城ドラキュラX 血の輪廻  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年11月 3日(木)23時19分4秒
Local Girls Of Hawaii
https://www.multiupload.com/M00T42W9KC
ドラゴンナイト アンド グラフィティー
https://www.multiupload.com/4OI55RRXG1
リンダキューブ
https://www.multiupload.com/UX6Y1GIG2X
イメージファイトII
https://www.multiupload.com/FN2DUX7SDS
Implode
https://www.multiupload.com/QW1R7F78QW
Meteor Blaster DX
https://www.multiupload.com/XILG312VD6
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
https://www.multiupload.com/YVCS2FPE3L
▽デッド・オブ・ザ・ブレイン1&2  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年11月 2日(水)14時34分33秒
デッド・オブ・ザ・ブレイン1&2
https://www.multiupload.com/16MMYW2ORT
レニーブラスター
https://www.multiupload.com/D54QC9A22G
魔導物語I 炎の卒園児
https://www.multiupload.com/LP2RSP17CF
▽銀河婦警伝説サファイア等々  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年10月12日(水)17時11分45秒
銀河婦警伝説サファイア
https://www.multiupload.com/I4A53BID3T
銀河婦警伝説サファイア (海賊販)
https://www.multiupload.com/2AJ2J650RO
バザールでござーるのゲームでござーる
https://www.multiupload.com/YOPPF7HZZC
シルフィア
https://www.multiupload.com/XWRMDCBRCO
▽もってけたまご 等々  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年10月 8日(土)19時41分12秒
もってけたまご
https://www.multiupload.com/5A1308BJ34
CD美少女パチンコ~球魔四姉妹~
https://www.multiupload.com/DQXOG3L582
スナッチャーPilotDisk
https://www.multiupload.com/8W9TDJ2YG6
▽Prototype  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年10月 8日(土)18時22分18秒
Angels 2 Holy Night
https://www.multiupload.com/UCDQ0AW7A0
Space Fantasy Zone
https://www.multiupload.com/2QVX8D5GRV
▽非公認ソフト AV誕生等々  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年10月 8日(土)18時01分41秒
AV誕生
https://www.multiupload.com/R6N9LBSCZN
美少女雀士アイドルパイ
https://www.multiupload.com/K6JLGO247P
CD花札美少女ファンクラブ
https://www.multiupload.com/S1NVPLLGKC
CD麻雀美少女中心派
https://www.multiupload.com/2IHX7BWCGG
CDパチスロ美少女ギャンブラー
https://www.multiupload.com/CL348OZBZD
クレイジーホスピタル~ふしぎの国の天使~
https://www.multiupload.com/F615F68PPE
ハイレグファンタジー
https://www.multiupload.com/Z5VRGUBW01
J・サンダー
https://www.multiupload.com/PB5R6MUW02
▽しあわせうさぎ  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年10月 3日(月)20時32分27秒
しあわせうさぎ 濡れた美少女-初めてなのに…
https://www.multiupload.com/Y9E8VWG871
しあわせうさぎII とらわれうさぎ セーラーZ
https://www.multiupload.com/ZXUITZ1OTF
真説 しあわせうさぎ
https://www.multiupload.com/P4M584XUXH
真説 しあわせうさぎf -友情よりも愛欲-
https://www.multiupload.com/R2XTEK1FH6
真説 しあわせうさぎ2 -快楽へのインビテーション-
https://www.multiupload.com/Z67RYI7KYD
▽魔法の少女シルキーリップ  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年10月 3日(月)16時04分43秒
魔法少女 シルキーリップ ~三人の女王候補~ (Ver3.1)
https://www.multiupload.com/7YW7VXI9V0
魔法少女 シルキーリップ ~三人の女王候補~ (Ver5.0)
https://www.multiupload.com/9XD0YF64L8
魔法少女 シルキーリップ ~三人の女王候補~ (Ver5.0 Alt)
https://www.multiupload.com/PHY2TWXCM1
▽秋山仁の数学ミステリー 秘宝"インドの炎"を死守せよ  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年10月 2日(日)22時40分33秒
https://www.multiupload.com/9TVFGWXB53
(bin+cue)
https://www.multiupload.com/67V5F0UF54
(iso+wave)
PCエンジンハイパーカタログ  投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年11月28日(月)17時47分29秒
ハドソン SUPER-CD-DEMO2
https://www.multiupload.com/BY47NRZUHS
PCエンジンハイパーカタログ1
https://www.multiupload.com/AGHPK1W3DA
PCエンジンハイパーカタログ2
https://www.multiupload.com/8MZI4BWGVL
PCエンジンハイパーカタログ3
https://www.multiupload.com/9IXV2AOXO0
PCエンジンハイパーカタログ4
https://www.multiupload.com/TT7IOIYRNI
PCエンジンハイパーカタログ5
https://www.multiupload.com/3358HA5G1L
PCエンジンハイパーカタログ6 disc1
https://www.multiupload.com/YNVNHGB3EU
PCエンジンハイパーカタログ6 disc2
https://www.multiupload.com/XBYEE1N00B
PCエンジンハイパーカタログDUO-RX disc1
https://www.multiupload.com/NZSBHB8LK4
PCエンジンハイパーカタログDUO-RX disc2
https://www.multiupload.com/E1NW9OO2ED
PCエンジンFANSpecialCD-ROM2
https://www.multiupload.com/1CMY5W3JQ7
▽ライザンバーIII  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年11月28日(月)16時13分22秒
1996 ハドソンゲーム音楽全集
https://www.multiupload.com/WU5U2949HR
1997 HUDSON PRESENTS キャラバンオンザラジオ
https://www.multiupload.com/HHX6R4FZFA
1993,1994ハドソンCD ROM2 音楽全集
https://www.multiupload.com/BE7KMUHYAY
Hudson's CD Game Music Collection '93
https://www.multiupload.com/RCHJO5GP1R
1992 ハドソン CD-ROM2 音楽全集
https://www.multiupload.com/X3N82DXAIC
ライザンバーIII
https://www.multiupload.com/2OGOKLTP0N
▽Summer Carnival '93 ネクスザールスペシャル  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年11月24日(木)17時13分11秒
Summer Carnival '93 ネクスザールスペシャル
https://www.multiupload.com/89G8MTKVRU
とらべらーず!伝説をぶっとばせ
https://www.multiupload.com/MQ4AGFZ7Y9
姐 (あねさん)
https://www.multiupload.com/QEY3MS366U
デ・ジャ
https://www.multiupload.com/3H6SHLSLAA
双載龍 DOUBLE DRAGON II The Revenge
https://www.multiupload.com/VURWL9C1RA
ミスティックフォーミュラ
https://www.multiupload.com/YDSKCP8FMK
レインボーアイランド
https://www.multiupload.com/B7MAU86RV2
▽ぷよぷよ2  投稿者:Underground-gamer  
投稿日:2011年11月24日(木)14時09分14秒
レッスルエンジェルスダブルインパクト
https://www.multiupload.com/YR49XJBSYN
てきぱきワーキン・ラブ
https://www.multiupload.com/6SJYLIG9FI
アルザディック サマーカーニバル'92
https://www.multiupload.com/IXOA20YSBK
真怨霊戦記
https://www.multiupload.com/8XS60EKU2G
ぷよぷよ2
https://www.multiupload.com/J1IWIH08PS
ネクスザール
https://www.multiupload.com/QP4JWSDH90
熱血レジェンド ベースボーラー
https://www.multiupload.com/LWJMKVQAKS
マージャンソード プリンセスクエスト外伝
https://www.multiupload.com/ZDB7NP51S0
美少女雀士アイドルパイ
https://www.multiupload.com/L8VFC8UQKN
▽Go!Go!バーディーチャンス  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2011年11月19日(土)16時43分10秒
セクシーアイドル麻雀 野球拳の詩
https://www.multiupload.com/OE6PTC7LK1
Go!Go!バーディーチャンス
https://www.multiupload.com/RE7GUMRM1L
ダウンタウン熱血物語
https://www.multiupload.com/CR8LSR7TG0
スチーム・ハーツ
https://www.multiupload.com/FY5TQFWMPP
      
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再UP  
投稿者:Underground-gamer  投稿日:2012年 2月 6日(月)22時39分32秒
1996 ハドソンゲーム音楽全集
www.wupload.com/file/2659311732
1997 HUDSON PRESENTS キャラバンオンザラジオ
www.wupload.com/file/2659300447
1993,1994ハドソンCD ROM2 音楽全集
www.wupload.com/file/2659295532
Hudson's CD Game Music Collection '93
www.wupload.com/file/2659284397
1992 ハドソン CD-ROM2 音楽全集
www.wupload.com/file/2659286807
ライザンバーIII
www.wupload.com/file/2540638822
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▽(無題)  
投稿者:名無しさん  投稿日:2010年 5月 4日(火)17時01分59秒
MaginEngine用の改造コードなら、このサイトにまとまってるよ。
ttp://pcengine.konjiki.jp/
Ootakeも同じアドレスでいけるんだけど、同時に1つしかコード設定できないんだよね。。。
だからスーパーダライアスを最強&無敵(シールド減らない)にしたい場合は、
ゲームをスタートさせて、すぐポーズして
ショットMAX  F829BC:23
を設定してポーズを解除して、またポーズして
ボムMAX  F829BE:23
を設定してポーズを解除して、またポーズして
シールドMAX  F829C3:23
を設定してポーズを解除して、またポーズして
残りシールド3固定  F829C4:3+
を設定してポーズ解除すれば、全装備最強+シールド減らないでプレイできる。
(面倒くさ。。。)
シールド減らないだけでいい場合は、一番最後のコードだけ入れればOK。
         
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▽再拝 Ootakeでも使えました  
投稿者:名無しジライア  投稿日:2011年10月 2日(日)20時16分58秒
通りすがりさん
ありがとうございます。
MagicengineだけではなくてOotakeでも使えるコードでした。
最初、私のやり方が悪くてOotakeではフリーズしたようです。
コードのオン・オフ、しっかりやらなくてはいけませんね。
どうもすみませんでした(謝)。
▽ありがとうございます・・・Ootakeですと?  
投稿者:名無しジライア  投稿日:2011年10月 2日(日)18時42分40秒
早速ありがとうございます。MagicEngineで使った所、すぐに99段になりました。
すごいですね。感謝です。
ちなみに普段使っているOotakeですと画面がフリーズしてしまいます。贅沢を言って
申しわけありませんがOotake用のコードを教えて頂けたら幸いです(拝)。
▽ZIRIA戦闘後に徳がたくさん  
投稿者:通りすがり  投稿日:2011年10月 2日(日)16時33分40秒
F821F1:255
「○ポイントの 徳を つんだ!」と表示されたらコードをONにして、
「○○の段があがった!!」と表示されたらOFFにして下さい。
天外魔境ZIRIA  投稿者:名無しジライア  投稿日:2011年10月 1日(土)21時52分11秒
マイナー(卍丸と比べるとはるかに)なのですが
天外魔境ZIRIAの獲得徳を上げるコードをご存じの方いらっしゃいますか?
ご教授お願いします・・・。
Parasol Stars - The Story of Bubble Bobble III (J) (U)  
投稿者:B.sh  投稿日:2011年 9月28日(水)12時29分22秒
INFINITE LIVES
F839AD:4+
INVINCIBILITY
022202:208
022305:208
forums.magicengine.com/en/viewtopic.php?t=2093
▽YSIV cheat code  
投稿者:B.shメール  投稿日:2011年 9月26日(月)20時05分43秒
<HP999>
現HP "689C4E:0XE7" "689C4F:0X03"
MAXHP"689C50:0xE7" "689C51:0X03"
<MP255>
689C52:0XFF
689C54:0XFF
<GOLD99999>
689C62:0X9F "689C63:0X86" "689C64:0X01"
<LEVEL99>
689C55:0X63
<STR255>
689C5A:0XFF
<DFF255>
689C5E:0XFF
I narrowly discovered YSVI cheat code following below guide(It is very tedious task to find out Magic engine or ootake cheat code which is not able to search with its<Magic-engine> build-in cheat engine):(
forums.magicengine.com/en/viewtopic.php?t=2160
Princess Maker1 改造コード  投稿者:B.shメール  投稿日:2011年 9月25日(日)02時27分11秒
身長        "F82704:0X??" "F82705:0X??"e.g.180.0cm> convert decimal value(1800) to hex(708). (You can convert decimal value to any hex with build-in Windows calculator in scientific mode).Then add 0 at the front(0708).reverse the each pairs(0807). put results hex values to ?? position (F82704:0X08, F82705:0X07) You can input any value other than my example.
体重        "F82706:0X??" "F82707:0X??" reference my previous writing. e.g.45.0kg>
450(dec)->1C2(hex)->C201 (F82706:0XC2, F82707:0X01)
年 1670-1677(dec) 686-68D(hex) "F82756:0X??" "F82757:0X??" e.g 1676年->68C(hex)->8C06  "F82756:0X8C" "F82757:0X06"
月 "F82758:0X??"  日"F82759:0X??" e.g 3月14日>"F82758:0X03" F82759:0XE
お?<65535> "F82709:0XFF" "F8270A:0XFF"
知力<255>   "F8269F:0XFF"  OR <999> "F8269F:0XE7" "F826A0:0X03" or other hex value you desire.
戰鬪技<255> "F826CF:0XFF"           "F826CF:0XE7" "F826D0:0X03"
経験値<255> "F826C9:0XFF"           "F826C9:0XE7" "F826CA:0X03"
素早さ<255> "F826D5:0XFF"           "F826D5:0XE7" "F826D6:0X03"
気品<255>   "F826A5:0XFF"           "F826A5:0XE7" "F826A6:0X03"
体力<255>   "F82693:0XFF"           "F82693:0XE7" "F82694:0X03"
腕力<255>   "F82699:0XFF"           "F82699:0XE7" "F8269A:0X03"
疲労        "F826B1:01+"
平価<255>   "F826C3:0XFF"           "F826C3:0XE7" "F826C4:0X03"
色気<255>   "F826B7:0XFF"           "F826B7:0XE7" "F826B8:0X03"
根性<255>   "F826AB:0XFF"           "F826AB:0XE7" "F826AC:0X03"
裝甲?<255> "F826DB:0XFF"           "F826DB:0XE7" "F826DC:0X03"
攻?增<255> "F826E1:0XFF"           "F826E1:0XE7" "F826E2:0X03"
モラル<255> "F826BD:0XFF"           "F826BD:0XE7" "F826BE:0X03"
I'm very sorry for a surprise writing and My weird English which may cause you misunderstand.
Thanks very much for ootake author and All of PC-ENGINE enthusiast.
and If Anyone found errors on my cheat code, please reply to this post.
Best regards :)
Re:npce用コードの変換方法  
投稿者:通りすがり  投稿日:2011年 9月 9日(金)01時13分3秒
コードの読み方がよくわかんないんですが
Ootakeは一度に1バイト分のアドレスしか変更できないので
常に複数バイトを書き換え続けるコードは使えません。
MAX999にするだけなら、1アドレスずつ分けて入力すればできます。
でもnpceって普通にAddressとValueのフォーマットだと思いましたが・・・
npce用コードの変換方法  投稿者:とおりすがり  投稿日:2011年 8月23日(火)23時16分49秒
npce用の改造コードをMAGIC-Engineやootake用に
変換する方法はありませんか?
例えば、以下のイースIVの改造コード(npce用)
HP999
80023C4E 03E7
80023C50 03E7
パラソルスター  投稿者:なな  投稿日:2011年 8月16日(火)16時01分4秒
パラソルスターの改造コードをどなたか知りませんか?
         
PCエンジンエミュレータ "Ootake" 改造コード掲示板
https://9305.teacup.com/ootake/bbs
   
      
   
      
   
            
   
      












▽(無題)  
投稿者:t  投稿日:2010年 5月 3日(月)02時08分26秒
スーパーシュヴァルツシルトのコードありませんか?
▽スペースファンタジーゾーン  
投稿者:オパオパ  投稿日:2011年 3月21日(月)03時18分10秒
http://www.doperoms.com/files/roms/turbografx_16_cd/GETFILE_Space%20Fantasy%20Zone.rar
▽東日本大震災についてのお願い  
投稿者:Ootake作者(中村)メール  投稿日:2011年 3月17日(木)20時28分52秒
東京電力圏内の方々へ
現在、震災の影響で東京電力の電力供給量が不足しています。このままでは、復旧が難しくなる大停電も起こり得ます。
東京電力圏内のゲームファンの皆様、据え置き型のゲーム機(PS3,Xbox360,パソコンの3Dゲーム等)は、消費電力がかなり大きな機器ですので、できれば落ち着くまでは、しばらくプレイを控えてもらうようお願いします。
一人がプレイを控えることでは、たいした節電になりませんが、これを見た方々が協力して、しばらく節電してもらうことで、状況はいくらか改善できるかと思います。
それから、東北現地の方々へ送るための燃料(ガソリン)の不足が深刻になっています。マイカーでの出社・外出を控えることができる方は、電車やバスの利用をお願いします。
食料品等についても、首都圏では深刻に不足する心配はありませんので、買占めなどは行わないでください。首都圏では西からの早い調達も可能なことや、営業している飲食店も多々ありますので、現状の心配はありません。こちらで節制(普段どおりに)することで、東北現地へ早く送れる食料品が確保できます。
東北現地では、首都圏とは比べるすべもない程の厳しい状況です。我々が今すぐに行えることは、このぐらいしかありません。
まだまだ、余震など厳しい状況が続いていますが、皆様の安全を願うばかりです。
▽エメラルドドラゴン  
投稿者:とと  投稿日:2012年 1月29日(日)15時51分30秒
「アイテム変更」のコードを教えてください。
お願いします。
▽Additional code for Emerald dragon  
投稿者:B.sh  投稿日:2012年 1月30日(月)18時37分52秒
『エンカウント無効』
6E(1)C93:0+
inside "()" you can input any odd number [1,2,3...b,d,f]
As far as I have known, There is two type of Nrb code in most of PC-engine RPG games.
The decreasing encounter timer and  the opposite increasing encounter timer.
Emerald dragon use increasing encounter timer for causing random battle.
▽Emerald dragon  
投稿者:B.sh  投稿日:2012年 1月30日(月)17時41分41秒
「アイテム変更」
870A05~870A0C:01~249
「Maximum exp」
8709C4:255,  8709B7,8709AA:any value.
「Level」
87099D:100
「Maximum money」
8707AE:255, 8707AF:255
(I'm very sorry,Code address was translated from below urls into the form that can be recognized by magic-engine and ootake.As My japanese is very terrible I can't write japanese items list which match for value of items address.
I tested item cheat very briefly,if you input the value more than 249,you may go through serious bugs which prevent you from proceeding game play.
and I recommend you to use cheat code of 「MAX exp」instead of using 「Level」in order to get maximum state.
cheatcodecemetery.web.fc2.com/aom-g.hp.infoseek.co.jp/code/pce/pce-a-e.html#emdragon
▽天外魔境2 卍MARU  
投稿者:S  投稿日:2012年 1月15日(日)00時37分14秒
『エンカウント無効』のコードを教えて下さい…お願い致します。
Tengai Makyo II - Manji Maru no random battle.  
投稿者:B.shメール  投稿日:2012年 1月16日(月)15時22分7秒
『エンカウント無効』
F83250:1+
or F83250:any other value other than 0+
It is encounter timer.If you use magic build-in cheat engine[misc->cheat->begin search->click "-" after walking around field a little,and Repeat walking around and click "-" till you can narrow down results(If you get into any battle during this process,immediately load any field savestate and repeat above step.)]You would found out this no random battle code.
▽天外魔境Ⅱ  
投稿者:名無し卍丸  投稿日:2010年 5月29日(土)21時08分58秒
経験値xx倍 F8207B:xx+
獲得徳xx倍 F8209B:xx+
▽↑の注意次項  
投稿者:名無し卍丸  投稿日:2010年 5月31日(月)10時26分4秒
獲得徳xx倍は、店の売値も上がるので戦闘時以外はOFFにして下さい。
オーバーフローするような倍数を指定すると、かえって下がる場合もあるので
せいぜい2~8倍の間で設定して下さい。
▽(無題)  
投稿者:無敵小僧  投稿日:2010年 7月10日(土)12時26分27秒
沙羅曼蛇無敵(P1) F82B0C:1+
沙羅曼蛇無敵(P2) F82B0D:1+
スーパースターソルジャー無敵 F8206A:1+
ガンヘッド無敵 F81310:2+
シュビビンマン無敵 F80C40:100+
シュビビンマン2無敵 F80E0C:18+
シュビビンマン3無敵 F82747:5+
スペースハリアー無敵 F8200E:1+
▽(無題)  
投稿者:無敵小僧  投稿日:2010年 7月10日(土)09時16分37秒
ドラゴンスピリット無敵 F82044:3+
ドラゴンセイバー無敵 F837B:3+
オーダイン無敵 F820B1:1+
パックランド無敵 F821A7:1+
エアロブラスターズ無敵 F80584:1+
ファイナルソルジャー無敵 F80584:2+
ソルジャーブレード無敵 F8209D:2+
▽(無題)  
投稿者:通りすがり  投稿日:2011年 5月13日(金)19時50分37秒
ちゃんとした製品版のCD使ってれば5ステージ以降も無敵で進めるよ。
▽R-TYPE Complete CD  
投稿者:しんしん  投稿日:2011年 5月 2日(月)22時45分49秒
PCエンジン 改造コード(http://pcengine.konjiki.jp/index-3.html)のR-TYPE Complete CDの不死身コード(Address:F822D4 Value:1)は4ステージまでしか有効になりません。
5ステージ以降の不死身コードを知っている方、教えてください。
▽R-TYPE Complete CD  
投稿者:しんしん  投稿日:2011年 5月29日(日)15時30分46秒
通りすがりさん
回答ありがとうございます。
アドレスF822D2を1にして進めると今度はステージ7でおかしくなりました。
現象はスタート直後に自機を失い(自爆?)ゲームオーバーになってしまいました。
自分で探してみたところ、偶然にもF822D0を1にすると当り判定がなくなりました。
結果的に全てのステージを無敵で通す場合
・1~4ステージ 「F822D4:1+」
・5、6ステージ 「F822D2:1+」
・7、8ステージ 「F822D2:0+」
                  「F822D0:1+」
とすることで出来るようになりました。
これで何とかエンディングを見ることができました。
ありがとうございました。
ステージ5~8は  投稿者:通りすがり  投稿日:2011年 5月28日(土)19時57分44秒
アドレスF822D2を1にしないと無敵にならないよ。
▽R-TYPE Complete CD  
投稿者:しんしん  投稿日:2011年 5月21日(土)13時45分21秒
通りすがりさん
回答ありがとうございます。
中古ショップで買ってきたので製品版だと思います。
CDで起動して「F822D4:1+」と入力して進めたのですが、
5ステージが始まると自機の点滅がなくなり当り判定が有効になります。
実行環境は
OS:Windows XP sp3
エミュレータver:Ootake 2.51です
OotakeのVerをあわせれば出来るかも知れないので
通りすがりさんが確認してくれたverを教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
▽(無題)  
投稿者:名無しさん  投稿日:2010年 5月 2日(日)16時13分12秒
スーパーダライアスの無敵コマンドをお願いします。
掲示板の開設にあたって  投稿者:掲示板作成者  投稿日:2010年 5月 2日(日)14時29分54秒
PCエンジンエミュレータ「Ootake」の改造コード掲示板です。
Ootake 2.39で対応しています。
機能が消されるかもしれないので、このバージョンは保存しておいた方がいいかもしれません(笑)
設定はメニューバーの「CPU」→「Write Memory ...」から行えます。
書式は
◇ゲームタイトル
改造コード名 F62000:255+
など、わかりやすい表記でお願いします。
また、リクエスト等も書き込み歓迎です。
▽(無題)  
投稿者:名無しさん  投稿日:2010年 5月12日(水)03時13分11秒
失礼しました、連続でコード入力したい場合は
いちいちポーズ解除はしなくてもいい様です。
すなわち、スーパーダライアスで最強+シールド減らないをしたい場合は
<ポーズ>
CPU→Write Memory...
F829BC:23 <SET>
F829BE:23 <SET>
F829C3:23 <SET>
F829C4:3+ <SET>
<ポーズ解除>
でOKです。
大変失礼いたしました。
ところで、スーパーダライアスを最初から最強装備でプレイすると
全ステージクリア時のスコアが通常の半分くらいしか伸びないんだけど、
なんでかしら。。。
▽(無題)  投稿者:名無しさん  投稿日:2010年 5月23日(日)05時32分10秒
それってアーケード版でもあったバグなんですか?
だったらショット5段階止めで進んだ方がスコア伸びるのか。
ダライアスのスコアが伸びないのは…  投稿者:通りすがりの名無しさん  投稿日:2010年 5月19日(水)04時15分45秒
ショットをWAVEにすると、WAVEで倒した敵のスコアが加算されないバグがあるからです。つまり加算されているのはミサイルで倒した敵の点数なのです。
▽(無題)  
投稿者:名無しさん  投稿日:2010年 5月16日(日)05時09分30秒
コードと全然関係ないけど
トップページの写真のROM2システム
インターフェースユニットのスライドスイッチのくぼみにゴミが詰まって
いつも汚かったっけなぁ
         
PCエンジンエミュレータ "Ootake" 改造コード掲示板
https://9305.teacup.com/ootake/bbs