2025年5月17日土曜日

[健康] ブレインフォグ情報〜gooブログから





[健康] ブレインフォグ情報〜gooブログから
ブレインフォグについて
2022年12月26日 18時44分13秒 | 重要な医療情報
一般向けにわかりやすい解説はこちらです。
通常、脳脊髄液と血流の間には血液脳関門というフィルターがあり、脳にとって必要な物質は通し、有害な物質は通さないようになっています。ところが、COVID19感染は血管内に豊富にあるACE2レセプターを介して血管に激しい炎症を起こします。血液脳関門を破壊し、脳内の免疫細胞のミクログリアがそれによって不必要な学習をしてしまい、シナプスを過剰に破壊するのがブレインフォグの病態ということが分かってきました。当院のかかりつけの患者さんたちですと、当院医師がいつもしている説明と似ていることに気づきますね。
これはアレルギーや膠原病と似た仕組みです。普段は有益な掃除作業をやっている免疫系が不必要に過剰に暴走しますと皮膚を攻撃してアトピー、鼻粘膜を攻撃して花粉症、末梢気管支を攻撃して気管支喘息を起こすのとよく似た病態です。(脱線しますが免疫を強化したら万病が治る的な詐欺商品の説明がインチキであることもこれでよく分かりますね。正確に動かないと免疫系は危険な面もあります。インチキ商品は大して効かないので実害すらないとは思いますが)免疫系の暴走に関しては、刺激しているアレルゲンを遮断して、さらに抗炎症作用のあるステロイドを微量投与することで一旦沈静化させます。その後、しばらく時間が経つと自動的に荒れまくっていた免疫系がバランスを取って自然治癒してくるグループと、いつまでも症状が出る難治性のグループに分かれてきます。残念ながら血液脳関門の脳側にステロイドを入れることは出来ませんが、再感染を防いで次の刺激(おそらくアレルゲンと同様の仕組み)を止めておけば、少なくとも自然治癒してくるグループは良好な経過を辿る傾向があることは分かってきています。幸い、当院の受診者は皆さんそのタイプの模様で、現在みるみる改善しつつあります。学会の症例報告を見ていますと、自然治癒傾向に乏しく長期化するケースでは、慢性疲労症候群と同様、ライフサイクルが狂う例も出てきており、社会復帰が可能か、懸念されています。
2回目までの新型コロナワクチン接種を実施した人たちは秋ぐらいまではそこそこ良好な免疫状態でしたので、感染しにくいか、感染しても激しい炎症が起きずに済む傾向がありました。そういう人口が多かったため遭遇率も極めて低かった模様です。ただし、mRNAワクチンの抗体産生による防御はそろそろ切れ始めています。mRNAワクチンのもう一つの効果である、重度の炎症を阻止する細胞性免疫はまだ持っている模様ですが、これも長期的には減弱します。減弱する前に安全な状態で不顕性感染してN抗体(感染後に出来る強力な抗体)を獲得していればいいのですが、現在の国内保有率は3割程度と推測されています。現時点では3回以上接種していて、そのうち一回はオミクロン対応型ワクチンであればほぼ大丈夫と思いますが、今後の流行の推移によってはブレインフォグの発症率は上がってくるかもしれません。だいたい、100名中数名の発症率となりつつあるようですので警戒は必要です。当エリアでは接種率は極めて高いため、比較的良好な状態が維持されてはいる模様です。
月・火・金・土の午前9時〜11時が通常診療 午後は金曜のみ4時から6時です。感染症は11時以降の電話予約制です。 

小平だより
https://blog.goo.ne.jp/sakurahanamizuki/e/664c71f18363c2dce0e53cb739914d5d













ブレインフォグとは何か? ―海外で注目されている図―
2023年03月24日 | COVID-19
ブレインフォグはCOVID-19罹患後症状(long COVID)の代名詞のようになっていますが,私はパンデミック以前にこの用語を聞いたことがありませんでした.つまり以前から使用されてきた医学用語ではなく,SNSなどで患者さんから発信され定着したものと考えられます.その定義は曖昧で,意味する症状はさまざまであると感じていました.
英国からこの問題を調査した研究が報告されました.方法は2021年10月の1週間,掲示板型ソーシャルニュースサイトであるRedditから「brain fog」を含む投稿を抽出しています.この結果,1663件の投稿が確認され,うち717件が解析の対象になりました.一人称で自分の症状を書いていたのは141件で,内訳は多い順に,健忘(51件),集中力低下(43件),解離現象(本来一つにまとまり繋がっている意識や記憶,知覚,アイデンティティが,一時的に失われた状態)(34件),認知の遅延に対する過剰な努力(26件),コミュニケーション障害(22件),頭がぼーっとする(10件),疲労(9件)など,症状の重なりも見られました.50%の投稿は,病気や疾患に関する投稿欄にあり,COVID-19(87件)だけでなく,精神疾患,神経発達障害,自己免疫疾患,機能性障害,薬物使用・中断などの欄に記載されていました.図は結果をまとめたものですが,twitterでは海外の多くの患者さんが引用し,「まさのそのとおり」とか「自分はこの症状が当てはまる」などと議論されています.
つまりブレインフォグは,健忘,集中力低下,解離現象,過剰な認知的努力,コミュニケーション障害,疲労などの多彩な症状が含まれ,今までにない異質な体験を表すために使用されているものと考えられました.その原因もCOVID-19以外にもさまざまなもので生じます.ブレインフォグという便利な言葉で済まさずに,その内容を問診でしっかり理解することが大切だと感じました.著者らは具体的な症状を理解することが,根底にある病態機序の解明につながると述べています.
McWhirter L et al. What is brain fog? J Neurol Neurosurg Psychiat 2023;94:321-325. 
#longCOVID#brainfog

Neurology 興味を持った「脳神経内科」論文
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ブレイン フォグ 🧠⁇
2024-04-19 16:27:00 | 日記
コロナ禍で後遺症の様に
残っている ブレイン🧠フォグ?
コロナ感染だけでなく
ワクチン、コロナ禍のストレス
などで生じた症状で
頭の中に霧(フォグ)がかかったような状態で
集中力が散漫になったり眠くなったりするらしい
そういう時は
炭水化物を減らして集中力を
高めるとか
人と接しなくなって口もきかず
出歩く事も制限されて
果ては 転びやすくなったり
口元が緩んで涎が垂れたり
病院に行かなくて癌の発見が遅れたり
ただの老化だけでは無いみたい
自律神経失調症
友人にもいて
神経内科に行きなさい と言われ
鬱 の手前
何もする気が起きないとか
シャキシャキ 元気印の人だったのに
コロナ後遺症…
コレから先の人生のほうが
短いんだから先が見えてるんだから
動ける事に感謝して🥲
趣味に啓発に 息子🐩も愛して
もう少しがんばろー

老化の白内障
片目が終わったから
老化を改善できる医療も有るし
いい事 見つけよう‼️

昼行燈
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新型コロナウイルス感染症COVID-19:最新エビデンスの紹介(8月28日)~高齢者における認知症,未成年におけるブレインフォグ・てんかんの危険因子としてのCOVID-19~  
2022年08月28日 | COVID-19
今回のキーワードは,128万人のデータから示されたCOVID-19にともなう精神・神経症状のリスクの経時変化,2年経過してもブレインフォグ,認知症,てんかん・痙攣発作のリスクは上昇している,未成年でもブレインフォグを認め,とくにてんかん・痙攣発作のリスクが高い,認知症,てんかん・痙攣発作を呈した高齢者の死亡率は高い,オミクロン株では死亡率は低いが神経・精神症状による医療への負担は持続する,です.
Lancet Psychiatry 誌に重要な論文が発表されましたので,今回はその論文を詳しくご紹介します.Long COVIDの神経・精神症状について3つの疑問がありました.
①各症状のリスクはいつまで続くのか?
②年齢によって違いはあるのか?
③ウイルス株によって違いはあるのか?
これらについて128万人もの電子カルテデータを用いた国際研究により重要な知見が得られました.インフルエンザなど他の呼吸器感染との比較のデータですので,COVID-19がインフルエンザなどとまったく違う病気であることが一目瞭然です.
残念なのは日本人のデータが含まれていないことです.米国,オーストラリア,英国,インド,マレーシア,台湾などのデータであり,医療のデジタル化が遅れた我が国は相変わらず蚊帳の外です.医療機関の間でデータを交換できる電子健康記録(MHR)の整備は国家の喫緊の課題です.国家が科学的な戦略を持ってコロナに立ち向かうべきですが,全例把握をするか否かさえ自治体に任せて責任を放棄したかのような状態です.外国を真似てウィズコロナ政策を進めていますが,日本は海外と高齢化率も医療制度もまったく異なるため,高齢者の死亡が増加し,医療が破綻するという予測は難しくはないと思います.さらにこの論文を読めば日本でも感染者増加の社会への影響が今後危惧されることが分かります.実際,米国ではコロナ後遺症で最大400万人が働けていないことが最近CNNで報道されていました.科学を尊重し,十分に議論をして,この難敵と戦う必要があります.
◆ 128万人のデータから示されたCOVID-19にともなう精神・神経症状のリスクの経時変化
方法:2年間の後方視的コホート研究で,国際的なTriNetX電子医療記録ネットワークのデータを使用した.期間は2020年1月から2022年4月,COVID-19群と,他の呼吸器感染症の患者群を同数,傾向スコアマッチングさせた.18 歳未満[未成年],18~64 歳[成人],65 歳以上[高齢者]の3群に分けた.COVID-19患者128万4437人を特定した(未成年18万5748人,成人85万6588人,高齢者24万2101人;女性57.8%).2年間のリスクは,時間的に変化するハザード比(HR)で表した.
結果:
【2年経過してもブレインフォグ,認知症,てんかん・痙攣発作のリスクは上昇している】
全年齢の検討で,COVID-19と他の呼吸器感染症の比較をすると,神経・精神症状のリスクの経時変化は大きく異なっていた.多くの症状は6 ヵ月後にHR が 1 よりも有意に大きくなったが(つまり他の呼吸器感染症よりリスクが高い),HR1に至る期間は大きく異なっていた.例えば気分障害(うつ)は43日でHRが1になり,その増加は一過性であるのに対し,ブレインフォグ,認知症,てんかん・痙攣発作,精神病性障害のリスクは,2年間の追跡期間終了時点でも上昇し,リスクは終始持続した(図1).以上より,COVID-19ではインフルエンザなどの呼吸器感染症と違って最初の 6 ヶ月間で,様々な神経・精神症状リスクが増加するというこれまでの知見が確認されるとともに,早期に消失する気分・不安障害のようなものと,2 年間終始持続する認知症などがあり,異なる病態を反映するものと推測された.

Neurology 興味を持った「脳神経内科」論文
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新型コロナウイルス感染症COVID-19:最新エビデンスの紹介(6月18日)ブレインフォグ研究に大きな進歩 
2022年06月18日 | COVID-19
今回のキーワードは,嗅覚神経組織において持続する免疫反応が脳に影響を及ぼしlong COVIDが生ずる可能性がある,軽度の呼吸器感染は脳脊髄液でのCCL11上昇や大脳白質ミクログリア活性化を介して認知機能障害を引き起こす,オミクロン株の症候性感染に対し,ワクチン2回接種のみではほとんど効果がない,ワクチン誘発性免疫性血小板減少症による脳静脈血栓症に起因する死亡率低下に免疫療法は有効,です.

今回の最初の2論文はブレインフォグやlong COVIDのメカニズムに迫るもので,驚愕の内容でした.いままで何度もCOVID-19は認知症の危険因子になる知見が集積されつつあることを紹介してきましたが,いよいよ全体像が見えてきました.2つの論文をつなげると以下のようなストーリーになります.

軽度の呼吸器感染でも嗅覚神経組織での炎症が長期に持続する → 嗅球を介して中枢神経に影響が及ぶ,すなわち大脳白質のミクログリア活性化・脳脊髄液CCL11(エオタキシン)等のサイトカイン・ケモカイン産生が起こる → 海馬の神経細胞新生な障害,オリゴデンドロサイトの減少,ミエリンの喪失 → ブレインフォグ・認知機能障害

ちなみにこのCCL11は昨年,Nature誌において多くの研究者を驚愕させた論文の主役です.若年マウスに老齢マウスの血漿を暴露させると認知機能障害を起こすことができる,つまり血漿中のある物質が神経細胞新生・シナプス可塑性の低下や,恐怖条件付けや空間学習・記憶を損なうことを示した論文で,その原因物質として同定されたのがCCL11とβ2ミクログロブリンでした.Long COVIDにこのCCL11が関わるのか!と驚くとともに,「なんと恐ろしいウイルスなのだ」と今まで何度も繰り返していたフレーズが口を衝いて出てきました.当然,次はlong COVIDに対する免疫療法の効果の検証が開始されると思いますが,自身のCOVID感染後脳症の治療経験から(BMC Neurol. 20212;21:426),一度誘発された髄内サイトカイン・ケモカインの制御はステロイドパルスやIVIGでも容易ではなく,そう簡単ではないかもしれません.
◆嗅覚神経組織において持続する免疫反応が脳に影響を及ぼしlong COVIDが生ずる可能性がある.
Long COVIDの病態機序を明らかにするために, SARS-CoV-2ウイルスまたはインフルエンザAウイルス(IAV;2009年に大流行した豚インフルエンザのウイルス)に感染させたゴールデンハムスターの短期および長期の全身反応を比較した研究が米国から報告された.初感染後31日において2つのウイルスが肺で同様の反応を引き起こす一方,SARS-CoV-2ウイルスのみが嗅覚神経系で慢性的な免疫反応を引き起こし,それがウイルス除去後1カ月経っても明確に認められることを見出した.つまり感染性をもつウイルスが検出されないにもかかわらず,嗅球と嗅上皮では骨髄系細胞とT細胞の活性化,炎症性サイトカイン産生,インターフェロン反応が生じていた(図1).著者らは初感染により死んだ細胞の残骸やウイルスRNA断片が炎症を長期化させるという説を唱えている.そして驚くべきことに,これら嗅覚神経系における免疫反応はウイルス除去後1ヶ月に及ぶハムスターのうつや不安を示唆する異常行動と相関した.つまり嗅覚神経系における持続的な免疫反応が,脳に影響を及ぼし,ブレインフォグやlong COVIDをきたす可能性を示唆する.そしてCOVID-19から回復したヒト患者の嗅覚組織でも,持続的に上記と同様の転写の変化が認められた(IAV感染では認めない).この小動物モデルはlong COVID9の機序や治療法を探るために有用と考えられた.
Science Translational Medicine. Jun 7, 2022(doi.org/10.1126/scitranslmed.abq3059)
◆軽度の呼吸器感染は脳脊髄液でのCCL11上昇や大脳白質ミクログリア活性化を介して認知機能障害を引き起こす.
Neuro-COVID研究を牽引するYale大学からの報告.著者らはCOVID-19に伴う認知機能障害は,がん治療に関連した認知機能障害に似ているという仮説を立てた.がん治療に関連する認知機能障害では,大脳白質ミクログリア活性化とその結果生じる神経調節異常が中心的な病態機序と考えられている.このため著者らは軽症のSARS-CoV-2ウイルス呼吸器感染の脳への影響を調べた.この結果,マウスとヒトの双方で,大脳白質に選択的に認めるミクログリア活性化を見出した.マウスでは,軽症の呼吸器感染後,海馬における神経細胞新生の持続的な障害,オリゴデンドロサイトの減少,ミエリンの喪失がみられ,さらにケモカインCCL11(エオタキシン)を含む脳脊髄液サイトカイン・ケモカインの上昇を認めた(図2).CCL11の全身投与は,海馬におけるミクログリア活性化と神経新生の障害を引き起こすことも確認した.またlong COVIDにより認知機能障害が持続するヒト患者でもCCL11レベルが上昇していた.以上の所見はがん治療後とSARS-CoV-2感染後の神経病態が類似すること,ならびに軽度のCOVID感染でも認知機能障害につながる可能性があることを示している.
Cell. June 16, 2022(doi.org/10.1016/j.cell.2022.06.008)
◆オミクロン株の症候性感染に対し,ワクチン2回接種のみではほとんど効果がない.
オミクロン株のBA.1またはBA.2に対する自然免疫,mRNAワクチンまたはその両方による防御について研究した論文がカタールから報告された.症候性(つまり症状が見られるという意味)BA.2感染に対する感染歴のみでワクチン接種なしの有効性は46.1%であった.ワクチン2回接種+感染歴ないでは,その効果は乏しく-1.1%であった(ほぼ全員が2回目の接種を6カ月以上前に受けていた).3回接種+感染歴なしの有効率は52.2%で,2回接種+感染歴ありでは55.1%,3回接種+感染歴ありでは最強となり77.3%であった.BA.2感染による重症,重篤,致死的症例に対して,感染単独,ワクチン単独,ハイブリッド免疫のいずれも強い有効性(>70%)を示した.BA.1感染に対する解析でも同様の結果であった.以上よりオミクロン株とその亜種による症候性感染に対し,2回接種しても時間が経っているとほとんど効果がないものと考えられる.現状,2回接種のみではブレークスルー感染は生じてしまい,上述のlong COVIDに移行するリスクがあることを啓発する必要がある.
New Engl J Med. June 15, 2022(doi.org/10.1056/NEJMoa2203965)
◆ワクチン誘発性免疫性血小板減少症による脳静脈血栓症に起因する死亡率低下に免疫療法は有効.
ワクチン誘発性免疫性血小板減少症による脳静脈血栓症(VITT-CVT)は,COVID-19ウイルスベクターワクチンのまれな副作用である.2021年3月,VITTの自己免疫性病態が発見された後,治療勧告が策定された.これは3本柱,すなわち免疫療法(IVIGおよび/または血漿交換療法),非ヘパリン系抗凝固剤,血小板輸血の回避からなる.今回,欧州を中心とする多施設国際研究でこれらの推奨事項へのアドヒアランスと死亡率との関連性を検討することを目的とした前方視的研究が報告された.17カ国71病院から99例のVITT-CVT患者が解析された.まずVITT治療勧告の遵守は時間経過とともに改善した.しかし勧告に従った治療は死亡率を改善したものの,統計的有意差は認めなかった(14/44(32%)対 29/55(52%),調整後 OR 0.43).しかし免疫療法を受けた患者は死亡率が低下した(19/65(29%)対24/34(70%),調整後OR 0.19).ヘパリンの代わりに非ヘパリン系抗凝固薬を用いた治療は,死亡率の低下と関連しなかった(17/51(33%) vs 13/35(37%),調整後OR 0.70).また,血小板輸血も死亡率に有意な影響を与えなかった(17/27(63%) vs 26/72(36%),調整後OR 2.19).以上よりVITT-CVTの死亡率低下には,免疫療法がもっとも重要と考えられた.
Ann Neurol. June 10, 2022(doi.org/10.1002/ana.26431)

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怪しいフォグ
2024-02-22 | 信ずること
婚約の話が浮上した頃贈られた花束の薔薇の花びらとメッセージ*
長い時が過ぎ去ったと言うのに褪せもしない花びら
メッセージは二人の合言葉であり、信じていること。
ストレスの鬱積、睡眠不足、不規則・不適切な飲食生活、極端な運動不足などによって、人は往々にして、頭がモヤモヤしている感覚を持ち、集中力や記憶力などが低下して、よって判断力や意思決定能力が欠けてしまう状態をブレイン・フォグと言うが、文字通り脳に靄なり霧なりが湧いていることである。誰でもそのような状態に陥るが、未亡人の91%はブレイン・フォグに見舞われると言う統計がある。(Modern Widows Clubが2020年に行った523人を対象にした調査による。)日本で頻繁に起こる「おれおれ詐欺」などは、おそらくお連れ合いをお亡くしになった年配者が被害者なのは、そうした靄や霧が一因となり、適切な判断力を欠けさせてしまうからなのかもしれない。放置しておくと、実は鬱病や認知症などの本格的な病に発展してしまう可能性がある。ちょっと行き過ぎたモヤモヤだとご本人やご家族が懸念する時は、一応専門医に相談することが大切だ。
夫を見送ってから、以前にまして祈ることが頻繁になり、そして50余年になるキリスト者としての知識やその土台となる信仰のために、捨てることも忘れることもできない大きな希望のために、泣き崩れてどうにもならないことには至らなかった。〜すればよかった、という後悔一つ私にはなく、また一言も苦しさを訴えず夫が静かにこの世を卒業できたことは祝福であると思う。葬儀のあとで、ビショップに「故人は非常にあなたに感謝していると私や他の教会員たちに何度も何度もおっしゃっていらしたのですよ。心の底から大きな愛情をお持ちのご夫婦であられましたね。」とお聞きした時は、お礼を申して、帰宅して件の寝室のカウチに座ってさめざめと一人で泣いた。かつて多くの受験者の力となった旺文社の「傾向と対策」参考書のようにブレイン・フォグにもその傾向と対策はある。健康的な食生活から始まって、十分な睡眠をとり、散歩や軽い運動、ストレス軽減のためにリラックスタイムをとって音楽鑑賞や読書などから気軽に始められる。私の対策はキリスト者としての信仰と希望を持ち、聖典をさらに読み、学び、「東に病気の」方があれば、「看病し」、「西に疲れた母あれば行って」子供たちと遊び、食事を持っていき、の、まさに「雨にも負けない」生活を心がけていることである。「雨にも負けない」のなら、靄も霧も退散してくれることだろうと願いつつ。(宮沢賢治「雨にも負けず」から。)
*(I can't wait for the day when )We'll Never Have To Say Goodbye Again (to each other).
(その時が待ちきれません)わたしたちが(お互いに)2度と別れを言う必要がありません。

ままちゃんのアメリカ
https://blog.goo.ne.jp/rell248/e/7cf7549f50cdf67d319829e10f1ac259








 





ブレインフォグの凄まじさ
2025-03-01 08:36:16 | Weblog
私のブレインフォグは凄まじく、薬飲んだ直後に、今、薬飲んだっけ?とわからなくなることが多々ある。
リスペリドンとか、心療内科でもらってる薬は薬の包装が、目の前に転がってるから、まだ大丈夫なんだけど、ヨクイニンタブレットは、瓶が目の前にあっても、これから飲もうとしてたのか、飲んだ後なのか、わからなくなるの。
迷ったら、飲まないことにしてるから、1日9錠なんて、とても飲めない。ちゃんと飲めてたら、もっと結果いいのかなあ?

記録
https://blog.goo.ne.jp/pop321/e/3900fe73b8e20146a30b69ed5223259e
https://blog.goo.ne.jp/pop321/c/f81e513c4e63a75e6d40c3c78dfeb031








[スポット][東京,神奈川] 京浜東北線エリアのゲーセン(2004)~東京ゲーセンマップ


[スポット][東京,神奈川] 京浜東北線エリアのゲーセン(2004)~東京ゲーセンマップ
京浜東北線
◇ サントロペ伊勢崎町店
最寄駅: 関内駅(京浜東北線)
最終調査:2005/5/28
情報提供/ルチャ様
場所 関内伊勢崎町道理
音ゲー100円。DM1台 GF1台 ポップン1台 Ⅱデラ1台。DMはスティックが自分がいった時は鎖つきでした(メンテは中々良いです。
かなり広いゲーセンです。アーケード UFOキャッチャー メダル他色々あります。
◇ PIA伊勢崎モール店
最寄駅: 関内駅(京浜東北線)
最終調査:2005/5/28
情報提供/ルチャ様
場所 関内伊勢崎町道理。音ゲー100円。
◇ MARS
最寄駅: 関内駅(京浜東北線)
場所 関内伊勢崎町道理
最終調査:2005/5/28
情報提供/ルチャ様
音ゲー100円。DM2台 GF1台 ポップン1台。メンテは良い DM1台シンバルの高さが高くてやりずらいです。
現在は一階に音ゲーなどがあります、二階はほぼ100円スロット。
◇ adores(アドアーズ)
最寄駅: 横浜駅(京浜東北線)
最終調査:2005/5/14
http://www.adores.jp/
横浜東急ハンズの近く。 音ゲー100円。 DM・GF・ポップン2台・2DX etc。 
1プレイ3曲・ボトラ2曲設定。数ヶ月前に比べメンテはよくなってます。 アドアーズにギタドラが置いてあるのは珍しい!?100円ならお得か!?横浜では珍しい音ゲー100円!休日は流石に込んでます。
◇ フリーダム
最寄駅: 横浜駅(京浜東北線)
最終調査:2005/5/14
横浜駅を出てすぐ。 音ゲー200円・ビデオゲーム50円。 DM・GF・ポップン2台・2DX・DDR。 
ポップンが1台外に置いてあるんですが、上手い人がプレイしてると目がいってしまいます^^;
1曲200円でも、平日にも人がプレイしてるぐらい稼動しています。 ゲーセンにダンレボが置いてあるのが珍しいですね。
◇ COSMO
最寄駅: 鶴見駅(京浜東北線)
最終調査:2005/5/29
プレイ料金100円。DM・GF・ポップン2台。メンテ良。鶴見に音ゲーのゲーセンはここにしかないです。
◇ PIAラチッタデッラ
最寄駅: JR川崎駅(京浜東北線)
最終調査:2005/5/20
場所 チネチッタ映画館のすぐ横。プレイ料金100円。
DM・GF・ポップン2台・2DX。メンテ良。
チネチッタでは遊ぶ場所も豊富で、女子高生が多いです。
◇ PIAシルクハット京急店
最寄駅: 京急川崎駅
最終調査:2005/9
京急川崎駅を降り、道路を挟んだ向かい側。プレイ料金100円。
DM・GF・ポップン・ⅡDX。ⅡDXの筐体が、タバコの吸殻などで非常に汚いです。。。
1Fアーケードゲーム・2Fメダルゲームがあります。 川崎はたくさんのpia系列のゲーセンがありますが、ここはかなり穴場です。
◇ PIA川崎MORE'S
最寄駅: JR川崎駅(京浜東北線)
最終調査:2005/5/20
プレイ料金100円。DM2・GF・ポップン2台・2DX・DDR。
削れたHHなど、新しい物とすぐに交換してくれます。メンテ良。ダンレボがゲーセンの中にある数少ないゲーセン。2Fはメダルコーナーもあり、結構広々としてます。
◇ PIA川崎ダイス
最寄駅: JR川崎駅(京浜東北線)
最終調査:2005/5/20
100円。DM2・GF・ポップン2台・2DX。
照明が落とされ、とても見やすくなりました^^
広々とした、PIA系列のゲーセン。川崎では、ゲーセンとして一番遊べる場所ではないでしょうか? ロケテも多く、人も多く集まっています。
◇ SAMSTOWN
最寄駅: JR川崎駅(京浜東北線)
最終調査:2005/5/20
音ゲー100円。DM2台・GF2台・PM2台
筐体状況 クラッシャーが非常に多く、HH・SYなどが削られてることが多いです。
隠れた名ゲーセンで人も少なかったんですが、最近メンテが悪いようです。ハットがかなり削られてたりと。。。
◇ TILT
最寄駅: 川崎駅(京浜東北線)
最終調査:2005/5/20
音ゲー100円・ビデオゲーム50円。DM・GFの旧作。
新作に変わるのが遅いです;そろそろVを導入してもいいのでは?
◇ ALOHA(アロハ)
最寄駅: 蒲田駅(京浜東北線)
最終調査:2004/8/9
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=alotai
工学院通りを進むと右側にある。音ゲー100円。
DM3台設置(1台5th)・GF1台(セッション可能)・ポップン2台・BM2DX etc。
とてもメンテがよく、DMは椅子の調整がしやすく座りやすい。2Fが音ゲーコーナーになっている。少し狭いが、順番待ち用椅子の椅子もあり。
◇ シルクハットM2
最寄駅: 蒲田駅(京浜東北線)
場所 JR蒲田駅西口を出て2分ぐらいの場所
プレイ料金 音ゲー100円
筐体台数 DM・GF台ずつ・ポップン2台・ⅡDX・様々な大型筐体もあり etc
筐体状況 最近メンテがよくなってきた。
HP ---
特徴・雰囲気 ゲーセン前にモアイらしき像が立っていることから、通称モアイと呼ばれてます。PIA系列でとても雰囲気のいいゲーセン。ノートあり
最終調査:2004/8/9
◇ FUNFUN(ファンファン)
最寄駅: 大森駅(京浜東北線)
最終調査:2004/8/9
ビデオゲーム100円、音ゲー100円。ギタドラ1台ずつ・ポップン1台 etc
メンテいまいち;ギターの画面が少し薄暗い。ゲーセンの雰囲気は結構よかった。
◇ ALOHA(アロハ)
最寄駅: 大森駅(京浜東北線)
最終調査:2004/8/9
潰れてた?OTL
◇ ZYX(ジークス)
最寄駅: 王子駅(京浜東北線)
最終調査:2004/8/9
http://http://tokyo.cool.ne.jp/oji_zyx/index.html
サンスクエアビル2階。ビデオゲーム50円、音ゲー100円。
DM・GF1台ずつ・ポップン1台 ビデオゲーム多数 大型メダルゲーム各種。
ギタドラ、待ち椅子あり・観客用のモニターあり・すごい幅の広いスペース
都内最大級のフロア面積を誇るゲームセンター。その広々としたフロアー、特に音ゲーの環境にはビックリしました。
    
ネスの部屋
http://nesugiga.fc2web.com/drum/ge-sen.html
http://nesugiga.fc2web.com/drum/ge-senn-keihin.html#kannai-santorope
                

                
                
                
サントロペ伊勢崎町店

PIA伊勢崎モール店

横浜関内MARS

横浜フリーダム

鶴見COSMO

PIAラチッタデッラ川崎

PIAシルクハット京急店

PIA川崎MORE'S

川崎SAMSTOWN

川崎TILT

ALOHA蒲田

FUNFUN大森

ALOHA大森

王子ZYX








ネスの音ゲー歴史(ドラマニ)
▼Drummania 7th稼動!
友達に誘われて初めてドラマニをプレイ!ルチャと共にドラマニを始める。
RUSSIAN ROULETTE・You elevate meなどにはまった覚えがあり!
曲のレベルはベーシックしかないと思っていた頃です
カードを作るぐらいの勢いだったが、未使用で終了;
▼Drummania 8th稼動!
8thが出た時、蒲田アロハでは3thや7thが4曲プレイだったので、
ずっと7thばかりやって腕を上げる。20~30レベルの曲を結構練習。
慣れてくると、友達がプレイしていてカッコいいと思った
ACROSS THE NIGHTMARE(侍)をクリアしたいと思うようになる。
必ず3曲目には選ぶようになるが、決して楽にクリアできるレベルではなかった・・・。
何度も練習し、念願の侍(緑)ができて激しく喜ぶ!!!
8th終了時の自信曲。メイリー(黄)・正論(緑)
レベル的には30~40ぐらいがやっと
必死に練習したディスラバ(黄)だけはクリアが出来た^^
▼Drummania 9th稼動!
9th起動!この時は、ドラマニに新作が出るということですごい嬉しい記憶がある。
初日からカードを買ってかなりの練習!スキルは、350から上がりづらくなるのを感じる。
練習を重ねていき、クリアできて嬉しかったのが、侍(赤)・コンチェル(緑)など。
初のフルコン曲がリブラ(赤)だった。S安定のしりとり(黄)は、かなりプレイをする。
次第にスキルが上がる。03年→04年にかけての冬休み!
バイトとドラマニをやりまくり、580→660までUP!
この頃、一切皆空のHPを知り、スキル上げの方法やS取得の仕方を知る。
一切の掲示板で話してて、初めてネット上でライバルになったのがCITAN。
当時スキルは共に700ぐらいだった。高レベルクリアは健太。
得意曲はホムシクでS取得も可能。2月に、ある理由をキッカケにHPを立ち上げる。
この当時、よく来てくれた人が、ルチャ・SAKURA・DAI・TAKの4名。
SAKURA・DAIからはよくアドバイスをもらい、TAKが2人目のライバルになる。
MAD BLAST・Agnus Dei・落書き帳(黄)などもクリア可能になる。
マドブラは、同じ日に3度も挑戦し、3度目の正直でやっとクリアしたことを覚えている。
ある事情でドラマニプレイ終了。
最後の最後の最後、この子の七つのお祝いに(赤)がクリアできて大満足だった。
最終スキルは733。 その時のスキル表
http://www.geocities.jp/nesugiga/drum/drum9th.html
▼Drummania 10th稼動!
このバージョンも思い出はたくさんある!
たくさんのドラマニ仲間ができ、人生初めてのオフ会というものを体験した。
自分のサイトで開いたオフ会。銀さんのサイトのオフ会。DAIのサイトのオフ会。
実際、たくさんのドラマニ仲間ができたのは10thが起動し始めてから^^
何と言っても、スキル800超えの緑ネームになった時は最高の気分だった!
初めの曲は、800到達時にやろうとしたこの子の七つのお祝いにをプレイ!
「ツミナガラ・・・とSAKURAはネスに謂った」に決定! SAKURA案
「ネスの800越えのお祝いに」に決定! DAI・SAKURA案
そして最後は、やっぱりDD6^^この曲が解禁された時は、体がウズウズしたかな!
記憶として残っている事 日記より。
蛹(黄)初S(σ´∀`)σゲッツ!!
キタ━━━━ヽ(〃▽〃  )ノ━━━━!!!!キタ━━━━ヽ(゚∀。  )ノ━━━━!!!!
スキル 796.**
ワイライ、初S&コンボ キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
すごいスムーズに叩けるって話!特に練習したわけでもなく、
こんなに軽がる叩けるとは思わなかったw
結果:P率72% C率48% 初S! いやぁ~っ、最高な気分だった^^
SP825.88 にUP!
最終スキルは849.67
http://www.geocities.jp/nesugiga/drum/drum10th.html
  Drummania V稼動!

ネスの部屋
http://nesugiga.fc2web.com/drum/rekisi.html
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▲2006年1月13~14日
グリンテイルを倒しつづけて、マスターのレベルが上がっていく
LV30になりヴァチュア系を装備。現在、指輪・ブレス・グローブ以外ゲット。
指輪とブレスは毎回手に入るのがレベル高くなってからの気がする。。。
マスターレベル32
ばったり会った【ルィーク】さんと息統合し、
お互いが風の靴を探してることで一緒にグリンテイル狩りを始める。
やっとやっと手に入れた 風の靴3つ目。
本気でダンジョンでアイテムを手に入れようと思ったかが、
必死で狩る事3分。。。 アイテム手に入らずOTL
3分で本当に手に入るのか!?
倒しやすそうな【属】【運】【力】を中心に狙っていったんだけどなぁ;
ふと露店を見てると、
【☆クリス☆】さんの商品に目が引かれる。
コンドルLV38が25万GP・捕まえたグリンテイルLV52が10万GPと、
欲しいなぁと思って眺めてると、先を越されてもう売却後でした。。。
そして、【☆クリス☆】さんに、商品が欲しかった事とかいろいろ話をしてたところ、
ななななんと!!! 愛用していたグリンテイルを譲ってくれると言う><
LV51(速)のグリンテイルを3万で譲ってくれました^^
出品 オークション風?
レムレス     +5万GP
パヤパヤ ×3  +21万GP
トーラ LV34  +30万GP
雪だるま着ぐるみ +25万GP
ティアスター ×2 +40万GP
現在のメンバー
マスター        LV33
ラーギョ(属) LV34
ラーギョ(力) LV35
グリンテイル(運)LV38
フットン(力)LV36(外れたメイト)
ステータス的には、ラーギョよりフットンのほうが使えるが、
回復重視にしてる今の面子からは外せない;
現在持ってるグリンテイルの画像
左:自分でミックスした初のLV38  運が微妙w
中:捕まえたグリンテイル 属だから、ブレスの攻撃が強そう!
右:譲ってもらった大切なプレゼント ステータス高め^^ 名前も可愛い☆
現在 130万GPほど貯まる!!!
念願のギルド作成までもう少し!?
俺・イミ・牛・狂犬・ルチャ がギルド入る予定!?
【牛】からは、露店に出すアイテムを譲ってもらったり
【ルチャ】からは、ギルド費を少し分けてもらったり
これからも、MMは熱くなる!!!
ではでは、お休みなさいノシ
PS:早くクエスト進みたいぃw
2006年1月11日
狂犬のMMの会話を聞くと、MMのハマリ度が凄いことに気付く!
モンスターを作っては売って、作っては売って、それを繰り返して、
LV26時で倉庫MAX、さらに80万GPほどあるとかw
自分も露天を開き、トナカイの着ぐるみを50万GPで売却。
露天は、見てるだけでも本当面白い!
露天こそ、金がザクザク入る気がするw
レベル上げに専念するも、マスターのレベル変わらず。
スプリング LV33をゲットして終了。
2006年1月9日
グリンテイルを倒しレベル上げをしていると、ななな何と【風の靴】をゲット!
ゴドンに尋ねると、風のダンジョンに行けると言われ、
未知の土地に行けることになりドキドキ感がw
風のダンジョンに入られる時間は3分間と言われるが、
何度でも行けると思いうろつくことにする。
敵は、ホーニャンや地下樹ばかりだったw
どっちもほすぃ~モンスターだったので狩ろうと思うが先に散歩をする。
周りには狭い空間で囲まれ、壁にはドクロの姿がw!
遊んでる間にあっという間に3分が立ち、
また遊びに行って雨の指輪をゲットしようと思ったんですが。。。
風の靴がなぁいいいぃぃい。。。
使い捨てのようです。。。
ぁあ、またグリンテイルを倒して見つけなきゃいけないのか;
牛と話していて、ギルドを設立しようと言う話が持ち上がる!
ここまでやり込んでくると、ギルド設立も楽しそうと思うが、
まずは金の問題かな!?
俺が出せる金額が今のことろ20万GPほど。
牛が30万GP imiは、話に入ってたっけ!?
まぁ、のんびりやっていこうって方向に^^
マスターのレベル29 トーラ34 ラーギョ31 ラーギョ32
トーラの属性が運であまり使えなく、マスターレベル30になったら、
フットンとすぐに交代だな。
風のダンジョンでの様子 嬉しくてw
2006年1月8日
最近、登録してよく話す人。
ラングレーさん・ニックルさん。
たまに自分の感情を全体的にメッセージ送っても、結構返事が来ます^^
ラマス辺りをちょこちょこ歩いてたら、バドラ倒してコアゲット!
レベル36の♂だったので、ラーギョ31♀とミックスしてコンドル作ることにした。
レベル3で20%かぁ。 以前にもレベル3のミックスしたけど、成功しないと確率上がらないのかな?
どちらも主力じゃなかったので(バドラは連れて行くことすら出来ないw)、
思い切ってミックスをすると。。。
失敗。。。 神に祈りが足りなかったか;
心を入れ替え、今日は、ルチャとバトルフィールドで勝負するためにログインしたことを思い出す。
ルチャと連絡を取り、お互いバトルフィールドに向かった。
が、しかし。。。。。
バトルフィールド内でギルドバトルなのか!?
攻撃の火花が飛び散って、歩いてただけでメンバー瞬殺。。。。。
ミックスマスターへの道は遠い;
現在、マスターレベル28
2006年1月7日
ミックスレベルが存在する事を知り、
ミックスすればミックスするだけ成功率がアップするらしい。
レベル1のコアから自分の目指す鳥系を頭に思い浮かべながらコア狩りw
そしてミックス!
レベル1 
バードコア  + ミステリコア 54% 失敗
バードコア  + ミステリコア 55% 成功 スターバード
ビーストコア + ドラコア   56% 成功 ラッピー
ビーストコア + ドラコア   57% 成功 ラッピー
ビーストコア + ドラコア   58% 失敗
バードコア  +  シーラ    59% 成功 ミトリ
 コア    +  コア    60% 失敗
 コア    +  コア    61% 失敗
 動物    +  ドラゴン  62% 成功 ラッピー LV11
レベル2
とげきのこ   ウツボン13 + フェアリーン11  失敗
バドラ    ミトラ20 + ミトリ   失敗
バドラ    ミトラ20 + ミトリ   失敗
レベル3
天下樹            オウダ24 + ロカパラ27 20% 失敗 
結局、やっぱり疲れました。。。。。
自分には、ガンガン敵を倒しレベルを上げ、
メインメンバーは強さを求めてどんどん変えていき、
ミックスは、
確立低くても成功すればする!
確立高くても失敗はする! と考え、
鳥主体のメンバーを組んでいこうと決めていく。
今欲しいモンスター。
地下樹倒しまくってもコア落とさない。。。
バドラ倒しまくってもコア落とさない。。。
現在進める範囲を歩いてみて、ピックテイルがいないことを確認!?
現在、コンドルはまぁ拾えるだろうぐらいの考えで、
ピックテイルをミックス予定!
あぁ、地下樹だね。 コア落とさないよぉぉおお;
と、諦め、
場所をトレセド方面に移し、
ハクタク&グリンテイル狩りが始まる ハクタク(経験値1448)
そろそろクエスト進めていくかな!
▲2005年12月25日~2006年1月3日
プレイしながら日記を更新していますw
かなりまとめて書いてますwww
現在、マスターレベル23
パシリア平野でレベル上げをしていたら、 
ラーギョが2匹コアを落とし、3体目になる^^
ラーギョのレベルが30なので、レベル2上がるまでの辛抱! 
レベル上げでやっと、パーティーに2匹回復モンスター入れてますw
1匹は、【牛】と交換したラーギョ レベル26
1匹は、捕まえたラーギョ レベル30属性力
現時点で、
ラマス平原西 フェニックス以外
パシリア平野 ホーニャン以外・グリーネル以外?
は倒せるかな?
ヘルセバを復活町にして中心を旅することにしている。
現在、マスターのレベルは25。
このレベルになりチュセバのウィージャに挑戦を挑むと、
結構余裕で倒す事ができ、かなり自分らが強くなったことを知る。
これでクエストも進むか~!
メンバー:バドラ(打撃)・ラーギョ(回復)・ラーギョ(打撃+回復)
野性レベル34のトーラが黄表示になってた。
何か複雑w
現在、倒しておいしいモンスター
天下樹 1200超え
地下樹 1300超え
でも。。。
ウィージャを倒すべくチュセバにいるが、コンドルがアクティブすぎて邪魔すぎ!!!
ウィージャ単体なら結構いけるけど、なぜにコンドルが近づいて来るんだ~~~s!!
マスターレベル26時、ようやくウィージャが妖精の手袋を落とす。
その時、ラーギョレベル30。経験値の上がり方を見てると、天下樹を倒して1%程しか上がらないので、
1レベル上がるのに経験値12000が必要と推測。
チュセバ付近にいて結局仲間になったのは、
トーラ1・フットン1 モンスターがどんどんコアを落としづらくなってる;
マスター27:バドラ27・ラーギョ28・ラーギョ31 の時、
グリンテイルを倒す事ができる。 経験値1808
マグレっぽかったw 属性によってレベルが違いすぎるw
このレベルだと、チュセバがいいレベル上げポイントになるかな!
コンドルやホーニャン倒してきてるけど、コアを落としてもレベル高そうw
早く、トーラとフットンが使えるレベルになりたい><
現在は、最終的に鳥系を目指していこうと考え中!
ピックテイル  ラーギョ + 地下樹 (地下樹、めちゃくちゃ仲間にして~!)  
コンドル  ラーギョ + バドラ (もしくは捕まえる
冬休みもこれでゲームは終わりかな。
システムが変わってからミックスが成功しなくなった; 
あれから一度も成功してないOTL 
コア落とすのを期待して戦ってるのが今の現場かな。 
最近は、赤表示の敵ばかり戦うのが楽しい!
2005年12月22~23日(木)
ミックスをつけると【牛タン】からイベントをやってると報告を受ける。
クリスマスと言うことでサンタイベント!?
指定された敵からプレゼントボックスを10個手に入れると、
ジグリング島に連れて行ってくれると言うことで、
レザムで、ピエロ帽子・花びらくるくる・プロペラついたやつ 
からプレゼントを入手しようと気合を入れる。
レムレス・フェアリーンと分かり、狩る狩る狩る!!!
1時間程でプレゼントを10個手に入れ、ついにジグリング島のチケットが!
【牛】は、チャットしても返答がないので寝てる様子。。。
一緒に行こうと約束してたが、次の日用事があるので自分一人で旅立つことに。
雪だるまやトナカイがいっぱいいたw
狩ると、着ぐるみを落とすらしい。
経験値も金ももってないのでだんだん飽きてきて、30分ほどで寝ることにする。
次の日は、女神の指輪を手に入れようとミトラ狩りをしたらすぐ手に入る。
フリーポイント+15の振り分けは、力と器用に全部分けましたw
レベル20になり、ようやくデュミナス系が装備できるようになる。
【イミ】からもらったソード。手に入れたアーマーやリングを装備して、ラマスに向かうことにした。
見たことない敵が多いので、ここでモンスターゲット&レベル上げでもしようかな。
すぐ左のマップがヘルセバだったので、クエストも重ねヘルセバを復活ポイントにする。
クエスト【6】がチェセバだったが、
チェセバ荒野のフットン強すぎてシィラの指輪が手に入る気がしなかった; 
赤表示だったけど、フットンを倒したら経験値600超えw
でも、ここじゃレベル高いしクエストも当分進まなそう;
と思いきや、倒せるレベルなら、倒して回復(繰り返し)でいけると思い、
フットンに挑戦すること3回目、シィラの指輪が手に入っちゃいましたw
赤い涙の結晶,5000GPをゲットし、クエスト【6】終了。
着ぐるみが5万GPで売れるという噂を聞き、露天を出すことにする。
相場の5万GPで放置して飯を食ってると、
【イミ】から商品売り切れてるよと連絡がある。
ぇ??? おぉお~っ、放置してても売れるんだと感動www
5万×4着の20万GPが手に入る。
露天には出してないものの、まだ着ぐるみがあるが、とりあえず持っておこうかな。
サンタの衣装、5万GPで買っちゃいましたw
手に入れたモンスター
オウダ LV24
ハズク LV21
シーサーファ LV17
ジグリング島にて
砂漠の分岐路のモンスター達。
このモンスターもコアを落とすのだろうか?
2005年12月21日(水)
クエストもだいぶ進み【4】でハーモニカを
ルデース南部のエニャに渡すことになったんですが、
敵がヤバすぎて、全モンスター赤表示なんですがwww
レベルに見合わず、どんどんクエスト進んでる気がします。
ルデースを復活拠点にし、戦わずにハーモニカをエニャに渡す事に成功!
クエスト【5】と女神の忘れ物【A】-3が同時場所の
入り江の三支路付近でLV上げ&ストーリー進め。
今回のクエストは、LV的に見合った的なのが嬉しいかな!
捕まえたモンスター:
ミトラ     LV20 ×2
シーサーファ LV17
ミトラとミトリを配合し、バドラLV23が完成!
あともう一匹バドラを作れるが、
ラーギョを作ってコンドルかグリンテイルを作る予定。
囲んだメンバーだけがバトルできることに気付き、
バトルがすごくやりやすくなる!!!
敵が、デュミナスの武器&防具を落とす場所まで来ている事に気付く。
普通にレベル的に装備できないんですけどwww
次のクエストは【6】で、報酬は 赤い涙の結晶,5000GP
女神の指輪を手に入れれば、 1000GP そしてフリーポイント+15
気合が入るなぁ~~~!
現在のキャラ構成 
主人公  18
モノアイ 21
バドラ  22
バドラ  18
ムライド 19
ミトラ  20
ドクトル 16
MIXを始めたときに、色々話しに載ってくれた【泣きキツネ】と久しぶりに会った画像
追われ×3、死ぬ物狂いでハーモニカを渡そうとしてる画像
2005年12月20日(火)
メクリタを復活場所に設定し、メクリタ南部に挑むことにした。
LVアップを全部運に使ったら、命の葉を速ゲットできた気がする。
これで、一つのクエスト終了かと思いきや、渡し方がいまいち分からない。。。
牛タンと悩む末、○○で誰かが何か言ってた気がすると話ていて、一度戻ることにする。
ワープの近くのデンブルさんに話し掛けると、最初のクエストの3000GP手に入る
【2】へ進むをクリックすると、メクリタ東部の木の話が出てきたので、
木に話しかけることにする。木と言うより、女神像って感じがするのは自分だけw?
命の葉を渡すことができて、さらに3000GPゲッツ!
一気に6000GP入った気分で、金にも余裕が出てきたかな。
クエスト【3】の話が出てきたので、順番にクエストを行わないと先に進めないことに気づく。
ずいぶんとそれで苦労したかなw
メクリタ南部で捕まえたモンスター:
ミミエック♂ LV20
ハリバリ ×3 全員LV15 たまに3匹連れて歩いてますw
モノアイ♀ LV20
ステータス 上から、156 41 9 33 21 とか、つぇぇえ~!
属性が力のお陰か、40を超えたキャラが出てくるとは!
HPが結構あっても、回避率が低いので大して他のモンスターとは変わらなかった。
せっかくワープリングを手に入れたので、
ワープ機能を使ってみようと思い、無料で飛べるバトルフィールドに行ってみる。
こっ、ここは何ですか!!!!
仲間同士で育てたモンスターをバトルさせてる風景が見られる。
ギルド対戦か?片方のチームは瀕死状態だった。
にしても、強そうなモンスターがたくさんいた。
自分も、早くあんなモンスターを手に入れたいものだ!
現在のキャラ構成 
主人公 LV17
バドラ  LV17
モノアイ LV 20
ムライド LV19
ドクトル  LV16
【immigra】と、なぜか恋話や雑談で燃える
ぁ、こんな時間に。。。。。
オンラインゲームって時間を忘れてしまう;
2005年12月19日(月)
今日は、やたらとLOADが長かった。。。
結局、ぺぺププ狩りに飽きて、クエストを勧めようと南部に向かう事にする。
が、敵が強かった;
逃げ回りながら、どうにかミトラを倒したと思ったら、
コアが出てきて「やった~~~!」と喜ぶも、取る前に殺される。。。
戻ってきてみたらミトラのコアなくなってるし;
こういうリスクがあるからこそオンラインと呼べるのかもしれない(ぉ
レベルが少しずつ上がってきて運を上げてるので、
またペペププ狩りに! 運を上げようが何しようが、所詮は確立だと思うがw
ぉ。 ぉぉお!
エンジェルネックレスばかり出るようになった。
ネックレスということは、女神のネックレスが出る前兆?
場所は、東部の50:220 ぺぺの聖地っぽいです。
ふと見ると、変わった色のネックレスが落ちる。
アームネックレスか、また別の種類かと思いきや、
女神のネックレスがぁあww やっと、やっと手に入れました^^
ペペププ狩り+東部でのレベル上げで取得した物↓
アイテム:これ以上持つことができません。・・・ 
金 +18000GP
ミトリ・ププル×2・ぺぺ×2
現在のキャラ構成 
主人公  レベル16
ドクトル レベル16 
ミトラ  レベル16 
ピヨ   レベル18 
ミックス内でよく話すメンバー(敬称略)
泣きキツネ・牛タン・immgar・ルチャLV1
結局、この場所で倒したぺぺが落としました。
2005年12月18日(日)
このゲームを教えてくれた友達は犯罪です。。。
今日は、部屋の掃除をしようと思ったのに、
このゲームが頭に思い浮かんで何も手が付けられないと言う。
ムライドを倒して LV17のコアを手に入れる。
主人公がLV13なのに対して、十分というほど強く、即メインメンバー入り!
最初、悪魔系を主で育てようとしたが、ドラゴン系を育てたくなり、
ドラゴン系のバドラをミックスして作ろうと考えるようになる。
大事に育ててたミトラをミックスしようとするとき、成功確率などで正直迷うが、
願いに願ってミトラとミトリのミックスをしたらうまくいきました^^
初めての大きなミックスが成功して、ものすごく嬉しかったかな!
ミックス結果:
ミトラ♂ レベ12 レベル低いころから愛着あって育ててたモンスター
ピヨ♀ これも愛着あって育ててたモンスター
ピヨ♀レベ12 + シーラ♂レベ6 = ミトリ♀レベ12
ミトラ♂ + ミトリ♀ = バドラ♂ レベ14(40% 1800GP)
が、予想以上の金の減りで、主人公レベル13の時点で金穴に。。。
ミックスするまではまだよかったが、その後無理なバトルの連続でコアを死なせ、
回復料金に破産することに。。。
クエストでものんびりやりながら、
主人公一人でコツコツ金を貯め、メインメンバーを徐々に回復していこう。。。
それから、女神の宝物イベントで
女神のネックレスを手に入れるためにぺぺとププルをガツガツ倒していたが、
全く出てこない自体に。。。
それから2~3時間ぐらい、メクリタ東部に居座っていた。
一緒にイベントやろうとルチャを呼んだら、
あっけなく?女神のネックレスを手に入れたらしく、
パラメータは運を結構上げてると聞き、
自分もLVが上がったら全部運に注ぎ込む気持ちでプレイしていた。
その後も、戦ってもLVが上がる気配すらしないぺぺとププル、
たまに見つけるおいしい敵のラビを倒しながら物語は続く。。
配合してバドラができた結果
あまりにも無理ばかりして倒れて凹んでる画像
2005年12月17日(土)
オンラインゲームのMixMasterにはまってまりましたw 
http://www.mixmaster.jp/ 
モンスターを集めて育ててバトルするRPGなんですが、 
モンスター同士を配合して別のモンスターを作ったり、 
ポケモン・ドラクエモンスターズにはまってた人にはピッタリ! 
あと、モンスターの絵が可愛くて、愛着が湧いたりしますw 
現在のキャラ構成 
主人公  レベル11 
ドクトル レベル11 
ミトラ  レベル11 
ピヨ   レベル12 
結構、レベルが簡単に上がって楽しいです^^ 
基本プレイ無料なので、気軽に遊べると思います
左から
最初始めた頃の画像:敵が強すぎて逃げ回ってますw 
一緒に遊んでる3人と、混純の森で、 
過去・現在・未来の地図を取り終わって一時してる画像 
オンラインで同じみの人の混雑w
    
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[冊子][カタログ] J-PHONEカタログ~カタログを語るブログ


[冊子][カタログ] J-PHONEカタログ~カタログを語るブログ
J-PHONE総合カタログ(1998.7)
2007-09-26 21:30:48 | 電話
昨日のJ-PHONE総合カタログの裏表紙。
裏表紙もしっかり
藤原紀香
     
カタログを語るブログ
https://blog.goo.ne.jp/day_knuckle/c/9ab68c8cf46b0a184cff9a8f72a88d5e/1
https://blog.goo.ne.jp/day_knuckle/c/9ab68c8cf46b0a184cff9a8f72a88d5e/2
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J-PHONE総合カタログ(1998.7)
2007-09-25 20:32:11 | 電話
気がつくと、「電話」のカテゴリが一番多くなっている。
毎月異なるカタログが3、4社出ているわけだから、当然なのかもしれないが。
今回は
J-PHONE総合カタログ。
電子メールでの送受信を可能にした
スカイウォーカー
がこの前年より始まっている。
表紙は
藤原紀香
1998年はドラマ
「ニュースの女」「WITH LOVE」「ハッピーマニア」「あきまへんで!」
と次々に出演。
     
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J-PHONE総合カタログ(1997.5)
2007-07-22 11:09:23 | 電話
先日のJ-PHONEカタログの裏表紙。
携帯電話会社は裏表紙もなかなか凝ったカタログが多い気がする。
キャシー・チャウ(周海媚)
香港出身の女優。
らしいが、これを調べるまで知りませんでした。
     
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J-PHONE総合カタログ(1997.5)
2007-07-20 20:54:23 | 電話
名前がよく変わっているが、
当初は東京デジタルホン
1997年2月にJ-PHONE
ブランドを使用し始める。
よってこの時点では、会社名はまだ東京デジタルホンである。
料金プランは
スタンダードプラン 5,400円/月
ローコールプラン 3,700円/月
エル・プラン 2,900円/月
さらに、料金割引プランを付加する。
表紙は永瀬正敏
小泉今日子と結婚したのは1995年。
     
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2025年5月16日金曜日

[冊子][カタログ] アステルカタログ~カタログを語るブログ




[冊子][カタログ] アステルカタログ~カタログを語るブログ
アステルPHS電話機カタログ(1998.5)
2007-09-03 22:26:28 | 電話
アステルのこれは電話機のカタログ。
12機種26バリエーション。
まだ作曲機能なんていうのが珍しかった。
表紙は
榎本加奈子
     
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アステル東京(1997.6)
2007-05-25 22:54:05 | 電話
とりあえず、EPSONシリーズはまたいずれ。
久しぶりにSPEED以外で。
PHS、ASTEL東京
以前のイメージキャラクターの中山美穂から榎本加奈子へ。
より若年層を狙った感じがする。
ドラマデビューの「家なき子2」は1995年。
     
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アステル東京(1997.5)
2007-07-13 23:21:34 | 電話
アステル東京の
モジトーク
のチラシ。
PHSでポケベルのように文字メッセージがやりとりできるというもの。
今では携帯電話といっても電話としては使わず、メールしか使わない人も多い。
メッセージ機能も目新しかったのだなと今更ながら思う。
表紙はいかにも女子高生っぽい格好をした
榎本加奈子
     
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アステル東京(1997.10)
2007-06-07 21:14:17 | 電話
アステルのPHS総合カタログ。
ちなみにこちらは1997.6のもの。
このカタログでは、7機種が新登場。
全部で16種類のPHSがラインナップされている。
表紙は榎本加奈子
今や大魔神夫人。
榎本加奈子がこのような派手な格好をしていると、
ドラマ「おそるべしっ!!!音無可憐さん」や「可愛いだけじゃダメかしら?」などを思い出す。
がこれらは、翌年と翌々年。
     
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ASTEL中部(1997.5)
2007-04-10 21:51:26 | 電話
ASTELが他社PHSとつながるようになったことをお知らせする一枚モノのチラシ。
だが、現在ではもちろんASTEL PHS電話サービスは提供を終了している。
吉川ひなの
が表紙。
     
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身軽に成ろう!!仕事場編・懐かしアイテム集 第二弾~榎本加奈子×ASTEL~!? 序でに"懐かCD"
2010-03-11 | 日常雑記
さて今回は、"仕事場の引っ越しに向けて身軽に成ろう!!"その第二弾です!!!??
今回は"ASTEL"のカタログを~(笑)。
いうても前回同様、やっぱし紙媒体です(汗&笑)。
なんで、こんなん持ってたかというと、そりゃ"榎本加奈子"だし…(爆&笑)。
当時に放映してた"ASTEL"のCMで、"榎本加奈子"が、道路に描かれた石蹴りの輪っかを"ケンケン"してる姿を観る度に、"足折れる足折れる(汗&笑)"と思っていたのが懐かしい(笑)。
えらい細かったですからね~、"榎本加奈子"(笑)。
な中、折角なんで"榎本加奈子"の唯一CD、"好きになっちゃった"も(笑)。
Kanacoe
01.好きになっちゃった
02.ありがとう
03.好きになっちゃった~Nawata's "feel the Field"mix~
04.好きになっちゃった(オリジナルカラオケ)
05.ありがとう(オリジナルカラオケ)
楽曲的には、なんだか全然さっぱりです(爆&笑)???
ていうか、"榎本的には"って感じかしら(笑)???
もっと尖った楽曲を期待してたんですけどね~、私的には(汗&笑)。
でもジャケ写はめちゃイイです(悦&笑)。
てか今観ても、やっぱしイイですね~"榎本加奈子"(爆&悦&笑)。

もちゃもちゃ堂気紛れ本舗
         
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2025年5月15日木曜日

[OS][設定] Windows98高速化~Wizdom Ring



[OS][設定] Windows98高速化~Wizdom Ring
高速化for win98
◆config.sys の設定
 Files=16
Buffers=30
device=c:\windows\himem.sys /TESTMEM:OFF
SWITCHES= /F
LASTDRIVEHIGH=G
◇Msdos.sys の設定
[Paths]
WinDir=C:\WINDOWS
WinBootDir=C:\WINDOWS
HostWinBootDrv=C
[Options]
BootMulti=0
BootGUI=1
DoubleBuffer=1
Logo=0
;
;The following lines are required for compatibility with other programs.
;Do not remove them (MSDOS.SYS needs to be >1024 bytes).
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxa
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxb
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxc
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxd
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxe
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxf
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxg
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxh
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxi
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxj
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxk
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxl
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxm
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxn
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxo
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxp
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxq
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxr
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxs
DblSpace=0
DrvSpace=0
◇Win.ini の設定
[windows]
DefaultQueueSize=32
CoolSwitch=1
◇System.ini の設定
[386Enh]
ConservativeSwapfileUsage=1
NetHeapSize=20
SysVMEMSLimit=-1
WindowUpdateTime=25
MinTimeSlice=4
PageBuffers=32 
◆WINDOWS XP 2000でのネットワーク高速化
ファイル名を指定して実行から、regedit を立ち上げて
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\RemoteComputer\NameSpace\{D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF}の{D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF}    の先頭に;を入力して「;{D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF}」とします。別に値を削除してもかわいません。
WINDOWS XPその他のチューンナップ一覧
・応答しないアプリケーションの強制終了
  HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop
   AutoEndTasksの値を1にする
・強制終了までの猶予期間の設定
  HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop
   HungAppTimeoutの値を2000や3000にする。(1000=1sec)(10進数で入力)
・スタートメニューの表示を高速化させる
  HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop
   MenuShowDelayの値を1にする(0の場合は不具合があるらしいです。)
・Windowsの終了時の応答なしのアプリがあるときのダイアログ表示するタイミング
  HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop
   WaitToKillAppTimeoutの値を2000や3000にする。(2000=1sec)(10進数で入力)
・マウスの動作の高速化(劇的に速くなります。速くなりすぎる!?)
  HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse
   MouseSpeed →2
   MouseThreshold1 →0
   MouseThreshold2 →0
・プリフェッチ機能の設定
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\PrefetchParameters
   "EnablePrefetcher"の値を10進数で好きな値を入力してください。
    参考 EnablePrefetcher
    0→ 無効
    1→ Applicationのプリフェチ
    2→ Bootのプリフェチ
    3→ 1+2 (Default)
・ファイルキャッシュの設定
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Managementの
   IoPageLockLimit(無かったら、DWORD値でIoPageLockLimitを作ってください)を設定します。
    Value: 0x00000000 512KB (Default) (10進数で入力するならば524288)
    Value: 0x00100000 1MB (10進数で入力するならば1048576)
    Value: 0x00200000 2MB (10進数で入力するならば2097152)
    Value: 0x00400000 4MB (10進数で入力するならば4194304)(この値で十分です)
    Value: 0x00800000 8MB (10進数で入力するならば8388608)(多くてこのくらい)
   SecondLevelDataCache(無かったら、DWORD値でSecondLevelDataCacheを作ってください)を設定します。
    これは、CPUの二次キャッシュの値を設定します。(2次キャッシュの確認)
     Value: 0x00000000 256K L2 cache (16進数で100と入力)
     Value: 0x00000200 512K L2 cache (16進数で200と入力)
     Value: 0x00000400 1M L2 cache (16進数で400と入力)
・Windowsの処理速度を高速化させる
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Managementの
   DisablePagingExecutiveの値を1にする。
・インターネットの通信速度を上げる
  HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settingsと
  HKEY_USERS\.DEFAULT\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settingsに
   MaxConnectionsPerServerとMaxConnectionsPer1_0Serverの値を変更します。
   無い場合は、DWORD値を作り、MaxConnectionsPerServerとMaxConnectionsPer1_0Serverの両方を作成してください。
   それぞれの回線に合わせて設定します。詳しくは下図の表の値を入力すると良いです。
・ワークグループ内のマシン表示を高速化させる
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\RemoteComputer\NameSpace\{D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF}の{D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF}
  の先頭に;を入力して「;{D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF}」とします。
・Outlook ExpressからWindowsMessengerを切り離す
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Outlook Express
   Hide Messengerの値を2にする
・DMA転送モードを有効にする
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4D36E96A-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}
  「0000」キーを選択し、中にDWORD値で「EnableUDMA66」を作成し、値を1にする。
  HKEY_LOCAL_MACHINE→SYSTEM→CurrentControlSet→Control→Class→{4D36E96A-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}→<0001>
  (<0001>はプライマリー<0002>はセカンダリー)の中のMasterDeviceTimingModeとの値を以下の通りに16進数で設定します。
  値はPCが対応しているUltraATA/の値にしてください。
  スレーブにHDDが接続されている場合はSlaveDeviceTimingModeにも同様に設定すると良いかもしれません。
   UltraATA/33の場合・・・・2010
   UltraATA/66の場合・・・・8010
   UltraATA/100の場合・・・10010
・「.avi」ファイルがあるフォルダが開くのを早くする
  HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{87D62D94-71B3-4b9a-9489-5FE6850DC73E}の
  {87D62D94-71B3-4b9a-9489-5FE6850DC73E}の先頭に;を入力して
  「;{87D62D94-71B3-4b9a-9489-5FE6850DC73E}」にします。
・ショートカットの追跡解除
  HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
  「NoResolveTrack」をDWORD値で作成し、値を1にします。
・アイコンキャッシュの設定
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer
  文字列で「Max Cached Icons」を作成し(無い場合)、値を1024(1MB)にします。
  (Default=512で、値は100~4096の範囲で指定可能です。)
・Windowsシャットダウンの高速化
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\ControlのWaitToKillServiceTimeoutの数字を小さくします。
  値を小さくしすぎると、サービスにエラーが発生するので、気をつけてください。
・Windowsのクラッシュ時、dumpを作成しないようにする(レジストリ弄らなくても、設定で弄れますが一応…)
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\CrashControl
  のCrashDumpEnabledの数値を「0」にします。
   参考 CrashDumpEnabled
     0→作成しない
     1→メモリのデータ全て採取
     2→カーネルダンプのみ
     3→最小(64KB)
・ウインドウ内の更新の高速化
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Update
  のUpdateModeの数値を0にする。
・WMVファイル(Windows Media Video)があるファイルへのアクセス高速化
  HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{40C3D757-D6E4-4b49-BB41-0E5BBEA28817}
  の{40C3D757-D6E4-4b49-BB41-0E5BBEA28817}というキーの名前の先頭に;をつけて
  「;{40C3D757-D6E4-4b49-BB41-0E5BBEA28817}」と言うように変更する。戻す場合は;を取る
・検索ウィンドウをWindows2000風に変更する
  HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\CabinetStateの中に文字列値で
   「Use Search Asst」をつくり、値をnoにする。
・使わない「.DLL」ファイルをアンロードする
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer
   DWORD値で「AlwaysUnloadDLL」を作成し、値を1にする。
・自動的にデフラグが始まらないようにする
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Dfrg\BootOptimizeFunctionまでたどり、
  Enableの値をYからNに変更して再起動をする。
  無い場合は文字列値でEnableを作成する。
3.その他
・NetMeeting のアンインストール(自動で復活する場合あり)
  ファイル名を指定して実行に以下を入力して実行
   rundll32.exe setupapi,InstallHinfSection NetMtg.Remove 132 msnetmtg.inf
・Windows Messenger のアンインストール
  ファイル名を指定して実行に以下を入力して実行
   RunDll32 advpack.dll,LaunchINFSection %windir%\INF\msmsgs.inf,BLC.Remove
・サービスAutomatic Updatesのアンインストール
  ファイル名を指定して実行に以下を入力して実行
   regsvr32 /u wuaueng.dll
・Microsoft JavaVM(以下、MSJVM)のアンインストール方法
  MSJVM Removal ToolはどうやらMicrosoftのDownload Centerから削除された模様です。
  本家Sun Microsystemsの物を使いたい場合は、ここからダウンロードできます。
  本家Javaをインストールしても、現時点ではMSJVMが無いと見れない(使えない)サイトがありますのでご注意ください。
  MSJVMについては、Microsoft Java 仮想マシンからの移行をご覧ください。
・.NET Passportのパスワード(アカウント?)を削除する。(この箇所はWindows Messengerなどで使用している)
  スタートボタンを押してファイル名を指定して実行(R)を開き、control userpassword2と入力して開く。
  すると、Windows 2000風の旧来のアカウント管理のウィンドウが開きます。その中の詳細設定タブから
  パスワードの管理ボタンを押して、不要になったアカウントを削除してください。
  削除してしまった場合でも、Windows Messengerで削除したアカウントを入力してログインすると追加されます。
4.その他、ソフトウェアを使っても改善できます。 
    
Wizdom Ring
http://pcf322.fc2web.com/fast.htm
                
                
                
                
                
                
◆メールプロクシサーバーの構築
BLACK JUMBO DOG等の使用によりHTTP PROXYの構築は比較的容易ですが、これに付属しているメールサーバーはあくまで内部ネットワーク内での使用を目的としたものです。
外部とのメールやりとりには、いままで自分が使っているメールアドレスをそのまま使いたい場合が多く、HTTP PROXYだけでなくMAIL PROXY、すなわちPOP3及びSMTPポートをPROXYしてくれるソフトが新たに必要です。
BLACK JUMBO DOGに付随するトンネル機能を使用して、POP3とSMTPのポートである#25と#110をトンネルしただけではメールの送受信が行うことができません。そこで、Personal Mail Serverというフリーソフトを併用することで、内部ネットワークからでも普通にメールのやりとりをする方法を考えてみました。
ここでは、MSのOUTLOOK EXPRESSを参考に設定を考えていますが、メールソフトの設定はポート番号とアカウント及びパスワードの変更だけになりますので、他のメールソフトにも応用できると思います。
0.ネットワークの構築について(ハード的な前提)
SERVER1のマシンにネットワークカードを2枚さして、一枚はインターネットに接続できるように設定します。そしてもう一枚は、TCP/IPの設定でIPを手動で、[192.168.1.1]に設定します。
CLIANT1のマシンは、ネットワークのTCP/IPを[192.168.1.100]に設定します。
余談ですが、このように直接インターネットに接続していないマシンからWEBをする場合は、インターネットエクスプローラー→ツール→インターネットオプション→接続→LANの設定→プロキシサーバーの設定のところで、アドレス:192.168.1.1(SERVER1の内部IPアドレス),ポートは何でもいいのですが、通常は80若しくは8080を使用します。但し、このポート番号は、後にインストールするBLACK JUMBO DOGのHTTPプロクシの設定と同じになるようにしなければなりません。
さて、ここまでで、ハードウエアの設定は完了です。次からソフトの設定方法について書いていきます。
1.BLACK JUMBO DOGの導入
BLACK JUMBO DOGをここからダウンロードしてください。基本的にはHTTPプロクシサーバーですが、トンネル機能を使用します。
POPのポートはインターネット上では110が使われていますが、内部ネットワークでは頭に7を付けて7110を使用するとします。この場合、BLACK JUMBO DOGのトンネルの設定は、上のようになります。
SMTPのポートはインターネット上では25が使われていますが、内部ネットワークでは頭に7を付けて725を使用するとします。この場合、BLACK JUMBO DOGのトンネルの設定は、上のようになります。
2.Personal Mail Serverの導入
Personal Mail Serverをここからダウンロードしてインストールしてくだい。
ここでは、一例として、YAHOOメールをOUTLOOK EXPRESSで使用することを考えてみます。
-----------------------------------
YAHOO ID   : _yatabe_1
MAIL ADRESS: _yatabe_1@yahoo.co.jp
POP  SERVER: pop.mail.yahoo.co.jp  port:110
SMTP SERVER: smtp.mail.yahoo.co.jp  port:25
-----------------------------------
というやりとりをINTERNETを通じてSERVER1にさせ、さらに、
-----------------------------------
YAHOO ID   : _yatabe_1
MAIL ADRESS: _yatabe_1@yahoo.co.jp
POP  SERVER: 192.168.1.1 port:7110
SMTP SERVER: 192.168.1.1 port:725
-----------------------------------
というやりとりを、内部LANを通じて、CLIANT1とSERVER1との間にさせると、内部からメールを使用することができるようになります。
Personal Mail Serverのユーザー設定では、上の様に設定します。
さらに、POP取り込みサービス設定(1)を次の様に設定します。
3.OUTLOOK EXPRESSの設定
OUTLOOKの設定で大事なことは、POPとSMTPをYAHOOのアドレスではなく、SERVER1のアドレスとポート指定することです。
OUTLOOK→ツール→アカウント→メールのところで、メールのアカウントを追加したあとに、このように、設定してみてください。
注:この方法の欠点は、内部ネットワークの各自のメールの設定で、それぞれのクライアントにポート番号を割り振ってあげないといけないことです。
    
Wizdom Ring
http://pcf322.fc2web.com/fast.htm
http://pcf322.fc2web.com/
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                 

[冊子][カタログ] ツーカーセルラー/TU-KAカタログ~カタログを語るブログ




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ツーカーセルラー東京(1999.7)
2008-02-28 21:03:43 | 電話
ツーカーセルラー東京のカタログ。
折りたたみ式の携帯はこれには載っていない。
キアロ
は別売りの専用デジタルカメラ
ラポッシエ
を使用することにより画像のやり取りが可能。
画素数は96×96。
もちろんモノクロ。
表紙は
観月ありさ
     
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ツーカーセルラー東京(1999.3)
2008-01-25 21:08:31 | 電話
ツーカーセルラー東京。
表紙は
観月ありさ
1999年はドラマ「ナースのお仕事」
とよく似た感じのドラマ「天使のお仕事」主演。
     
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ツーカーセルラー(2000.1)
2009-02-15 20:12:45 | 電話
ツーカーセルラーのカタログ。
2000年1月。
表紙は観月ありさ
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DoCoMo i mode その3(2000.6)
2009-02-12 21:24:31 | 電話
再び同カタログから。
内容もこのような広末涼子のアップが多い。
     
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ツーカー携帯電話(1997.2)
2007-04-21 23:04:33 | 電話
ツーカーの携帯電話カタログ。
正確には
ツーカーセルラー東京
表紙のこの衣装、本木雅弘率いるツーカーズが競歩しているCMだったはず。
かなりシュールで好きなCMだった。
ちなみにこっちは1997.4のカタログ。
     
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ツーカーセルラー東海(1997.5)
2007-04-05 22:14:35 | 電話
前回のちょっと恥ずかしい格好よりまともになった
田中律子
これも新社会人となり、東海地区にて研修中に集めたもの。
「ダイジェスト版」と書いてあり、紙の質がやや悪い。
     
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ツーカー総合カタログ(1997.4)
2007-03-23 22:53:17 | 電話
ツーカーの携帯電話総合カタログ。
より正確には
ツーカーセルラー東京
ちなみにこちらはツーカー東海
この表紙はツーカーのCMの中でかなりインパクトのあった、
本木雅弘がいるツーカーズ。
GSを模した感じで「ツーカー 使って欲しい~♪」
とCMソングを唄っていた。
     
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ツーカー停波
2008-04-01 | パソコン・周辺機器・携帯電話
ツーカーが3月31日をもって、携帯電話サービス終了となった。
ツーカーは元々、日産自動車が出資したツーカーセルラー東京とツーカーセルラー東海、ツーカーホン関西に由来し、関東、東海、関西で事業を行っていました。
その後、全国展開のため、日本テレコムグループのデジタルホン(Jフォン→ボーダフォン→ソフトバンクモバイル)と合弁で、デジタルツーカーを設立しています。
現在でもこの名残で、ツーカーの携帯電話は関東、東海、関西でソフトバンクにローミングし、携帯電話では唯一、会社間が異なってもショートメッセージサービス(スカイメール)が相互受信可能でした。
その後、日産自動車は経営悪化で携帯電話事業から手を引き、KDDIグループ傘下になり、いろいろあってauとは兄弟関係となりました。その後、auにブランドを統一することになり、ツーカーのサービスは3月31日をもって終了することになりました。
一部では、ローミング相手のソフトバンクモバイルにて3G携帯への移行がすすみ、2Gサービスが終了すると、その時点で、全国サービスが不可能になるため、それもあったようです。
ところで、デジタルツーカー時代に契約された端末は、関東、東海、関西ではデジタルホンにローミングする端末と、ツーカーにローミングする端末の両方があったそうですが、Jフォン、ツーカー成立後もそのままだったそうです。こららの端末は2004年末にツーカーでのローミングが打ち切られたため、現在関東、東海、関西では使えないそうです。
ツーカーセルラー東京とツーカーセルラー東海は名前からわかるようにこの地区に会社の無かった(IDOがあったため)、DDIセルラーグループ資本も入っています。なおツーカーホン関西は日産自動車主体です。
営業エリアの重ならないDDIセルラーはIDOとの合併(現KDDI・au)を考えていたため、日産自動車は、ツーカーセルラー東京とツーカーセルラー東海のDDIセルラー資本を引き取った上で、デジタルホンへの統合を当初検討していたようですが、価格面で折り合いがつかなかったようです。
このように複雑な遍歴をたどった拡大期の携帯電話事業の資本関係の複雑さを象徴する名残とも言えるツーカーがついに消滅することになり、元ツーカーユーザーとしても感慨深い物があります。
          
nishimino
     
     
     
     
     




携 帯 電 話メ ー カ ー    
各携帯電話メーカーのHPをご紹介します。各メーカーにそれぞれ特徴がありますので、ご自分の好みに合うメーカーをご選択ください。最近の傾向としましては、ハイスペック機種とロースペックな機種の格差が広がりつつあるようにみうけられます。やっと自分のライフスタイルに合わせた携帯が出始めた感じですね。
※関東エリアに限定されてます。
◆NTT DoCoMo              
イメージキャラクター: 加藤あい,坂口憲二,長谷川京子
1992年よりNTTを母体に営業開始。関東甲信越をエリアとし各県ごとに支店を設置。他地域には8社それぞれグループ会社がある。基本路線は同じだが、地域によって様々なサービスや料金設定等あり。現在携帯電話の主力シリーズは、大きく分けてFOMAとMOVAの2種類となる。
今後はFOMAをメインにし、MOVAはサブ的な位置になっていくと予想される。FOMAはハイスペック機種として、一方MOVAは一つの特徴をもった「特化機種」となってゆく。
http://www.nttdocomo.co.jp/
◆ au byKDDI 
イメージキャラクター: 仲間由紀江,妻夫木聡
1987年KDDI(現在名)を母体に日本移動通信株式外会社(IDO)として発足。2000年にauとして営業開始。関東エリア9地区で営業中。auショップの他にTOYOTAのディーラー店舗内に「pipit」もある。現在の携帯電話の主力は大きく分けてCDMAoneとWINの2種類となる。現在注目されてる「料金定額制」はauがはしり。また「学割」等他のメーカーにはないユニークなサービスが多いのも特徴のひとつである。
http://www.au.kddi.com/
◆Vodafone
イメージキャラクター: 持田香織(ELT)、ベッキー
1994年J-phoneとしてサービス開始。2003年にヨーロッパのボーダフォンに合併。関東エリ9地区でえい海外のメーカーであるため、国際電話等に強くグローバルなイメージが強い。また新しいものにチャレンジすることが多く、現在各メーカーが標準装備としているカメラ付き携帯は「写メール」としてJ-phone時代に実現。最近では、「TV付き」携帯を数種類発表している。
http://www.vodafone.jp/scripts/japanese/top.jsp
◆TU-KA
イメージキャラクター: 松本人志
1994年より営業開始。KDDIのグループ会社のひとつで、関東甲信越エリアで9地域で展開中。他3社とは路線を変えて「シンプルって、うつくしい」を合言葉にシンプルでスマートな携帯電話販売を展開中。
実際、最近までは「カメラ付携帯」は皆無であった。最近は「骨伝導タイプ」や液晶画面がない従来の「黒電話」と同じ使い勝手の「ツーカーS」を発売し独自路線をいく。
http://www.tu-ka.co.jp/tokyo.html
 
携帯電話お役立ち情報局~ドルフィン
http://keitaidolphin.fc2web.com/
http://keitaidolphin.fc2web.com/page1.htm