2023年10月4日水曜日

[イベント] 日本ゲーム大賞2023〜伊集院光『深夜の馬鹿力』

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[イベント] 日本ゲーム大賞2023〜伊集院光『深夜の馬鹿力』
23.9.27   
■「日本ゲーム大賞2023」の司会
木曜日に恒例のゲームショーがあって。1日目のプレスデイっていう,基本的に関係者が集まってやる授賞式。今回は応募枠も入ってたらしいんだけど「日本ゲーム大賞」の発表授賞式。割とカタい式典の司会に行ってきたんだけど,ネットニュースとかで観た人いるのかもしんないけど,暑くて。なんかその空調の設定間違えたんだか,間違えてはいないんだけど,それ以上に人が来たりとか,機械がいっぱい入るから,兎に角ゲームショーの会場中が暑い。だけど,ゲームショウが暑いのは,僕の基準でいうと毎度の事。だって,日頃着てる短パンTシャツだって,法律あるから着てるだけだかんね。こっちは法律の手前ですよ。オシャレとかそういうことじゃないんですよ。
毎回思うけど,だからこそギャラ頂いて,ああいう式典の司会をやらせてもらってんだけど,コロナの期間中は会場に大勢の人入れてって,できなかったから,Zoomっていうか配信だけで小さい会場に少人数で集まって式典やってた。最先端のデジタルの式典の話なんだから,それでいいじゃん?っていうか。まァゲームのグッズ欲しい人もいっぱいいるし何とも言えないけど,相変わらずウチワ配ってんだよね。空調上手くいかずウチワ配ってる感じが,俺の中で何??っていう感じ。だってさ,俺は裸で,皆がゴーグルすればいい(笑) 俺は素っ裸で,皆はゴーグルの画面で俺に好きな衣装着ければいいじゃん?(笑) スキャンティつけさせようが,乳首の先にボールをつけて,クルクル三方に回転させようが,それは皆さん勝手だから。俺は素っ裸で涼しいから…って思うんだけど,ああいう式典だから,キチンとした服装をしてくださいって,ちゃんスーツ着てネクタイをして…みたいな事してくれと。しかも本来ならタキシードで行くのがいいと思うんだけど,タキシードって生地が厚くて,暑さに耐えられないから。空調機効いてたとて,耐えられない。だからすっげぇ薄い薄い,日食を見る時に使えるぐらいの薄い生地(笑) 「今太陽が欠けた…欠けた…」って。布っていうよりは,ちりめんじゃこを捕る網ぐらいの薄い生地だね(笑) その薄い生地のスーツ着て,Yシャツは普通のじゃない,ウィングカラーのヒラヒラみたいなヤツ。『ベルサイユの薔薇』のデブが着てるヤツ…『Lサイズの薔薇』の…って噛んだら面白いヤツ出来そう…二重に韻を踏んでいる…言えよって,俺の中のジブラが言ってるから(笑) 「西新井でケツ洗い」みてぇな(笑) …俺,何言おうとしたんだっけ…それで,そのヒラヒラの付いてる白いウィングカラーのシャツって半袖がない。正装に半袖ってないから。普段は,ランニングと短パンで,リュック背負って傘さして,鉄道の路線を歩いてる俺がですよ? 「伊集院さんと松本伊代さん,そこ入らないでください」って,タイムリープしておかしくなってっけど,ランニングシャツと短パンが普段着の俺が,長袖の首のキュッと締まった割と厚手のヒラヒラの白のシャツを着て,その上から薄いとはいえ,スーツ着ちゃって,首に蝶ネクタイをしちゃってるからさ,もうそもそも毎年暑くてマックス超えて。
マックス超えてるから,別に今回空調が壊れてようが,会場が燃えていようが,俺はそういうもんだっていう感じだから,直接僕自体には被害はなかったんだけど,それでも暑いのと,やっぱり毎年緊張する。ゲーム業界にとっては年に1回の大イベントで,今年度の4月から4月に出た新作ゲームって1万本ぐらい出てんじゃないか,そんな中から11本の優秀賞っていうゲームを表彰する。それは打ち合わせの時に俺が聞いたけど,契約に守秘義務があって「これは絶対漏らすんじゃねーぞ」っていう状態で,11本の選ばれしタイトルを知ってて。
んで,毎回「ソニー・コンピュータ・エンタテインメント」が入ってませんように…って思うんだけど,そりゃプレステの総本山だし入るんだよね。授賞したタイトル言ってから「株式会社ソニー・コンピュータ・エンタテインメント…」って,他は「エンターティメント」の表記会社もあれば「コンピュータ」じゃなくて「コンピューター」の表記の会社もあるし,まァめんどくさい。それを噛んじゃいけない感じ。思いつきで「Lサイズの薔薇」とか言えるような環境じゃない。床に落ちてる物を試しに食うにしても,ナイフとフォークを使いなさいっていうことだからね。床に落ちた物もちゃんとナイフとフォークで食べなきゃダメだから,手づかみとかで食べていい所じゃないから。
■『パラノマサイト』
マァ緊張する中、その最初に知ってる11本の優秀賞の中に「…コンピュータ・エンタテインメント」入ってて,そこがもうちょっと引っかかってて,んでさらに僕がしなきゃいけないのは,その11本の優秀賞を会場で初めて発表して,そのゲーム会社の関係者の人を壇上に促して,でトロフィーを渡し,表彰状を渡し,インタビューを軽くしてっていう作業をして,11本が全部終わったら,今度はその中から本年度の一番のソフト「日本ゲーム大賞」を発表するっていうとこまでが僕の仕事です。
んで,今回は抽選で事前応募してくれたゲームファンの人も会場に入れるってなって,普段はプレスデイでそれほど大きくない会場だったのが,今回は一回り大きい会場で,人もいっぱいいる。その11本の優秀賞の中に,その「ソニー・コンピュータ・エンタテインメント」の他に,『ファイナルファンタジー』から『スプラトゥーン』から錚々たるタイトルの中に,そのヒットを期待されてそのハードルを越えて11本に選ばれてくる超大作…多分億でも10億でもない次の桁のお金がかかってる可能性有りのソフトが入ってる中で,1500円で任天堂スイッチのダウンロードのみの良作が一本入ってる。これは僕的にすごい嬉しい。売り上げだけで比べたりとかすれば,そういう事になるし,お金かかってるソフトで埋め尽くされたら,「ソフトはお金かけなきゃダメなんだな」って事になっちゃうけど,「ゲーム大賞」って,売上もそうだし本数もそうだし,事前の投票もそうだしって多分全部入ってると思うんだけど,その方法で総合11本の一本に,このソフトが選ばれた。その名前が『パラノマサイト』。これ,事前の資料では「パノラマサイト」で納得してたんだけど,「パラノマサイト」って一回ちょっとカタカナで書いてみて,でその後に二重丸かいて縦線を書いて。でもお母さん見た時,怒られるから消した方がいい(笑) パッと見,完全に「パノラマサイト」なんだ。歳取れば取るほど顕著なんだけど,なんか自分が思い込んでた事をさ「イヤお前そう思い込んでたけど,正しくはこうなんだよ」 って言われて「マジで?」てなっちゃった後,5分位経って「アレ?どっちが俺の思い込みで,どっちが正解だっけ?」ってなっちゃう。この『パラノマサイト』は盛り上げたいんだけど,絶対「パノラマ…」って言っちゃうんなみたいな。何て言えばいいのかな…電車の対面の席にだらしなく座って,ケツ落ちてきた時に,見えちゃうおばさんのパンティを,3分に一度見ちゃうみたいな。「蝶の柄なんだ…イヤ見ちゃダメだ!」って。「絶対パノラマサイトって言っちゃダメだ」って思うたびに言いそうで。「パラノマ。パラノマ。パラノマ…パノラマじゃないよ…ァァアア!!…」ってなったり。
これが11作品のうちの8番目位に入ってて。
■『モンハン・ライズ』
他は大体おなじみのタイトルで,変な引っ掛けじゃないようなタイトルがすごい多い中で「パノラマサイト」はちゃんと言えた。言えたし,盛り上げられたし,そこそこ問題なく終えたんだけど,「伊集院さんありがとうございました」って言われて帰ったんだけど,俺の中でスゲェでかいミス1個だけしてて。あまりの暑さと,間違えちゃダメっていうプレッシャーで。最初の優秀賞授賞作品が『モンスターハンター・ライズ』が順当に入る。サブタイトル付いて『モンスターハンターライズ ・サンブレイク』みたいな,基本的にわかりやすいカタカナの名前で,ドラムロールみたいのが鳴って,会場のデカいモニターにそれが出たら「え〜日本ゲーム大賞2023優秀賞,最初の作品はモンスターハンター・ライズ・サンブレイク,株式会社カプコンです!!」って言うと,カプコンの開発の人が壇上に登ってきて,ちょっと軽いインタビューすんだけど,コロナを挟んで数年振りに割と大々的にやったって事で,ちょっと段取りが変わってた中で,そん時ふって気付いたのが,その毎回壇上に上がる人の名前が必ず書いてあったのが,今回なかった。そういう場合は,その場でその人にもうマイク向けちゃって「今のお気持ちは?」って訊いちゃう。壇上に上がったのは,カプコンのこのタイトルのディレクターをやった人。「今の喜びの声を」って言ったら「この作品のディレクターをやりました○○です,すごく伝統的な作品を作るプレッシャーありましたけれども,選ばれて光栄です」みたいなコメント。そのディレクターの隣の人が誰かは明らかに判ってる。その『モンスターハンター』作った人。神様みたいな,プロデューサーって言えばいいのか,辻本さん。 『モンスターハンター』っていうフィールドでみんな遊んでる訳だから,その世界のいわば造物主。だけどその辻本辻本良三さんの名前が出てこない。「モンハンの神様来たァ」ってなってるけど,名前が言えない。結果「隣の方も自己紹介お願いします」って言った,その時の会場のザワザワ感。「隣の方」だって。「隣の方」って言った時の,俺のバクバク感と,「辻本です」「それ!!!それです!!」っていう(笑) 眉ひとつ動かさずなんとか乗り切りましたけど。辻本さんも何度もお会いしてて,そんなこと言われてるから。辻本さんは俺が知らない理由はないって思ってる。知らない理由ないけど,何か面白いヤツの可能性?プロ野球で大谷に「背の高い方ですね~」なんて(笑) 「え〜それじゃあ,こちらの背の高い方です」って言ってたらもうボケじゃん(笑) その感じ。「どちらを守られてるんですか?」っていうことになった時に,面白くないけどボケのとこに片付けられるじゃん。でもセレモニーのトーンで,「お足元の悪いなか,ご足労いただいて…」なんて言ってるイベントで,そんなボケもないじゃん。辻本さんがスゲェ微妙な感じで「ええ。カプコンの辻本良三です…」なんて答えて。本当にあれを完全にボケだって解釈されたら,辻本さんは負けずボケてくるから。「そうです,ワタスが変なおじさんです」って言うじゃん。そうすっともう「変なおじさん」って言うしかない。その後も辻本さんはまたいろんな賞を取ってるから,毎回「変なおじさん」って言わなきゃだから。まァなんか焦ったね。いつもは絶対知ってて当然な人が前に来てて,なんか芸名がはっきりしない時には大体適当な名前…「汲み取り式便所さんです」とか言うと「私は汲取り式便所じゃないです,私は…」っていう流れで向こうが言ってくれるから,言ってくれればいいんだけど,もうセレモニーでそれも封じられてる中で,まさかの辻本さんを「お隣にいらっしゃる方…」みたいなボケ。
■ロバさん授賞
ゲームショウの結果も,例年と変わらずの順当な顔ぶれで,『パラノマサイト』が入った事以外は大体順当みたいな感じの結果だったんだけど,「アマチュア部門」って,ゲーム制作を割と少人数とか個人でやってるチームや個人ゲームを作った人の表彰なんだけど,すごいびっくりしたのが,そのアマチュア部門の大賞に輝いた人が,前に話したことがある,俺の近所の田端のマンションの一室で,謎のVRプログラムをしているプログラマーの人の話覚えてます? 僕らが感動したのは,VRゴーグルをしてプロジェクターに映し出されたおっぱいを触るとプルンプルンって揺れるヤツとか,乳ビンタのおチ○チ○版みたいなのをアクションですると,いい揺れ方なの。そういうのばっか作ってる人で。あの時は,桜花一紋さんに連れられて,俺と構成の大谷君と行ったんだけど,あん時は裸眼だったっけ…ゴーグルつけてたっけ…机の上に立体的な3Dの街みたいのが裸眼で見えてて。んで「ちょっと今ゲーム化しようとしてるんです」って,なんかロバさんが関わってる会社の上司が,中年のメガネかけた小太りのおじさんが,素っ裸でずーっと歩いてて,向こうからくる敵に対して,おチ○チ○の先から出る白濁液で倒すっていうヤツが,裸眼で3Dでずっと動いてる(笑) 
ロバさんって,俺的には,本当にゲームが好きで才能があって,もしかしたら人付き合いはあまり上手くなくて,でもなんかこの人は信頼できる…っていう人。ただ俺の中では「でも,こういうタイプの人って,もしかしたら日向に出ることはないんじゃないか」って。そのゲーム会社の下請けでいろんなプログラムは作ってるけども「俺の自信作,素晴らしいものができた」って俺に見せてくれてるヤツが,イヤな上司が白濁液で敵を倒すっていうゲームだから(笑) そのロバさん。俺よりは年下のおじさんで中年のおじさんですけど,Lineで「今聞いたんですけど,賞を取ったらしいですね!! おめでとうございます!!」って書いたら,文体的に照れくさそうに「僕のフルパワーは,この前にお見せした,裸の中年男性が白濁液で敵を倒すヤツなんですけど,あれをかなりマイルドにして,機能低下させたヤツが大賞だったんで,ちょっと自分としては不本意です」って,そうなの?(笑) 「今のゲーム界には裸の中年というものが受け入れられていない」と(笑) そういう時代が来てくれれば,俺なんかもうタキシード着てく必要ないから。ARで裸のおじさんになるような時代が来るわけだから。近所の田端のマンションの一室でおじさんが,ARのおっぱいがプルンプルンって,一生懸命になってるなんて思ってなかったし。なんか俺は,全体の大賞の中に,その1500円のダウンロードゲームが選ばれることも感動だったけど,何がすごいって,もうそのロバさんが「自分としては合わせてやったぜ」って,作り上げた作品が,ものの見事にアマチュア部門の大賞を取るって事に感動を覚えましたよ。今どきのアマチュア部門なんて,専門学校から個人から,天文学的な応募数の中から選ばれたって,トップ取った事にアツを覚えましたよ。ロバさんおめでとうございます!!!   
■AI囲碁が敗れた
アマチュア部門の授賞式は,俺の司会の日じゃなかったから,ロバさんの授賞は後で知った。だから,最終的にどういうゲームを出品したのかは,知らない。そのゲームも知りたいし,ARホログラムのおっぱいも,新しいバージョン出来てたら是非♪(笑) 
 せっかくゲームとかロバさんの話をしたので,未来の話をついでに話しますけど。
AI将棋とかAIチェスとかあるじゃん。そのAI囲碁の中で,俺が最初に「スゲーの出た」って聞いたのがアルファーゴっていうかなり強いAI。そのアルファーゴを破ったAIが「絶芸(ぜつげい)」っていう中国のAI。こっちはメチャメチャ強くて,プロも太刀打ち出来なくて,これが究極なんじゃないの?位の位置にいた。それが遂に人間に敗れたと。それも,破ったのはアマチュアの日本人らしい。それが,そういう事なんだ…って思ったのが,AIって,ありとあらゆる手を読み込まされて,学習していくじゃん。やっぱりそこなんだ…って思うのが,その勝った日本人に「実際にどういう手を打ったんですか?」って訊くと,「よくわかんない自爆作戦」って,勝とうとする人なら全然ありえない手を打ったと。無論アマチュアとはいえ囲碁の知識はあるから,「こういう風に崩しながら,実は最後に向こうが訳分からなくなっちゃってたらこう…」みたいな感じ。んで無敵って言われたそのソフトに勝つ。AIは「見タ事ナイ手ダ…」って。この「絶芸」はバージョンアップしようとしてるんだけども,バージョンアップするたびに,「何ノ意味ガアルンダ??」って,コンピュータって,意味がないことができないから,その「コレニ意味ガアルンデスカ…」っていう事でおかしくなっちゃうらしい。だけど多分,AIって,それすら超えて来るだろうから。ちょっと脱線するけど,床に落ちて落ちた食べ物を,フォークとナイフを持ってきますみたいな脱線の仕方じゃなくて,常識的な。AIに「イケメン描いてください」って描いて出される絵への評価で,どっちかというと残念なニュアンスの言葉で「マスピ顔」って言葉がある。AIがすごい絵描いたって時の褒め言葉が「マスターピース」。だけどAIは,大勢が「マスターピース」「マスターピース」って評価すると,「コノ方向性ナノカ…」って学習する。だから「マスターピース」って評価の多いイケメンしか描けなくなる。その「このパターン見た事ある」ってヤツが,貶し言葉として「マスピ顔(マスターピース顔)」って言われる。
俺の言ってる事,珍しくちゃんとしてるよね? さっきまで「白濁液で…」って言ってた人とは思えないけど(笑) って事は,さっきの中国のAI囲碁のソフトは,見たことがある手は全部鉄壁の防御をするけど,そうするとAIからすると,定石は逆に浅い最悪な手になる。だけど,やった事ない手は深い手になるけど,それもAIは解析していくじゃん。囲碁の言い方わかんないから,将棋にずらすけど,普通なら「三五歩」って打てばいい所を,例えば敵に歩をやるような所に打ってく手に対して,AIは「何ダ?コノ手ハ…」って思って,歩を取らずに下がってったりするじゃん。だけどこれも学ぶじゃん。だから,わかんないけど,将棋盤のど真ん中にこんもりウンコしちゃう方が強い。AIは「何故ダ?」って,ウンコ取らないから(笑) 五五のマスに縦にこんもりウンコすると「何故ウンコヲスルノダ??」って,パニックになる。「今後AIが強くなって,人間に勝ってくと,人間がもう負けちゃってつまんなくなってく」って言った人いるけど,むしろこれからだと思う。AIvs人で,千歳三段みたいなイイおじいちゃんが,肛門に挟んだ扇子を開いて振って「魚!!!」って言うと,AIはもうどうすればいいかわかんなくなるから。AIは前の戦いで見た魚を取り込んで,「魚ガ勝ツンダ…」って魚をやって来るけど,すごいリアルな魚のCG出してきて「それではない」っていうところ。 子供の頃から囲碁を将棋を一生懸命頑張って,人間国宝まで来た名人が,その将棋の定石を捨てての魚だよ?っていう。3Dプリンターでリアルな魚出して「それじゃない」っていう。バグとは言わないけど,そういうAIの思考回路みたいなものの穴の方を,このアマチュアの人は読んだんだろうね。「コウイウ事ヲシテクル時ニハ警戒シタ方ガイイ」とか「コウヤッテクルハズ」みたいなのの隙間を読むっていうか。

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[東京田端] 謎のARホログラムの天才 (伊集院光『深夜の馬鹿力』)
TBSラジオ『伊集院光深夜の馬鹿力』
22.4.18
僕にVR(バーチャルリアリティ)とか最先端の技術を教えてくれる 「桜花一紋」さんていう人がいて。ハンドルネーム,ラジオで言うペンネームみたいなものだけど。バーチャルリアリティ関連の活動してる時の名前が「桜花一紋」さん。コンピュータのVR,AR最先端関係でのネットワークがすごい人で,俺の中では賢者的な存在で,アドバイス貰ったり,新しい世界の扉を開いてくれる人で。桜花さんが「こうか!」って言ったら,俺は「...そうですゥ...今新しい門が開きましたァ」っていう感じの人です。朝のラジオで忙しい時期は会ってなかったんだけど,「時間もできたんで,久しぶりに会いませんか?」「伊集院さんに見せたいモノとか会わせたい人とか溜まってるんで,会いませんか?」みたいなメール貰って,「じゃあ明日会いましょう」ってなって。
■田端へ
「明日の午前OXO時に田端のOXOXマンションのOXO号室前に待ち合わせ」ってなって。その田端のOXOXマンションのOXO号室に住んでる人が,桜花一紋さんが会わせたいって言ってる人らしい。
俺はこのラジオ番組の若手構成スタッフの大谷君と向かう。約束の時間よりも大分前について,OXO号室の前で待ってるところに桜花さんが来て,部屋のピンポン押しても出て来ない。直前に連絡して「いる」って言ったのに出て来ない。不安になって部屋の表札見て,「OXOXさんですか?」って桜花さんに訊くと「ハンドルネームしか知らないからわからない」って。???(笑) 展示会や何かで毎回会ってるはずの人なのに名前知らない??(笑) で結局本人以外出て来た。
部屋はごくフツーのマンションの一室。住人は,俺と気が会いそうな小肥りメガネの人。「最高のもてなしがピザとコーラ」っていう雰囲気の。VRの先端技術の先行ってる人で。
■革命的ヘンテコARの数々
外界と隔離したゴーグルの中に映像を観るVR(Virtual Reality)じゃなくて,AR(Artificial Reality)ってジャンルで,普通の外界,空間に映像を作る技術。昔あった3DTV,3Dメガネかけて立体映像観るヤツ。ああいう3Dサングラスごしに観る映像が,空間に浮かんで観える。サングラスについてる小さい装置が,俺の視線の角度や俺の位置の情報をスキャンして取得するから,そのホログラムの娘は俺に向かっていつも微笑んでくれるし,俺の居場所が変わっても,破綻しないというか立体的にも観える。空間にフワフワ浮いて観える。
・謎の勃起チ○チ○AR
パソコンの画面の中にあるそそり立つオチ○チ○の立体ホログラム映像。説明しずらいけど。。えっとね....目の前にノートパソコンがあります。ノートパソコンの角度を90°にします。その上にもう一枚モニターを重ねます。説明できない(泣) ノートパソコンのモニターは壁じゃないですか。その上に蓋として,もう一枚の薄型ディスプレイが載ってます。90°で二つのモニターが組み合わされてるやつを,その立体サングラスを見ると,箱の中に立体的なオチ○チ○がそそり立ってるように見えるんですよね。。しかもそれは「この一点からしか見ちゃダメです」じゃなくて,僕の頭の位置をスキャンしてるから,右から見ても左から見ても,怒張してるオチ○チ○が全く問題なく立体的に見えることがすごい。でモニターの裏にジョイスティックのような機器があるんです,ゲームセンターのコントローラみたいなのが置いてあって,「コントローラーでオチ○チ○の向きを変えれます」。グルグル廻すとオチ○チ○もグルグル廻る。本人「伊集院さん!どうぞ!どうぞ!」って興奮して勧めるんだけど,俺が驚いてるのはそこじゃねぇから!(笑) 俺が驚いてるのは,目の前にあたかも立体のオチ○チ○があるっていう状況をに驚いてるんであって(笑) グルグル廻すのには興味ないけど,
・動き回る美少女フィギュア
で,次に見せてもらったのはすごくて。一応予算の都合上,机の上に投影してんだけど。でっかい机サイズのモニタがあるとするじゃん?今時なら70inchや80inchのディスプレイあるから。それにCG映して3Dメガネと自分の頭の位置をスキャンする装置を付けて見ると,机の上を小さなフィギュアが歩き廻ってる。そのリアル度がスゴくて,その仮想フィギュアを手で掴みたくなる。しかもゴーグルで外界を遮断してるわけじゃないから,机にパソコンを置いてパソコン打つ作業は全然出来て,パソコン打ってる俺の周りをずっとそのフィギュアが歩いてる。歩いてて,最終的にはそこに寝そべって自慰行為をはじめる。「来る所まで来てんな」とか思って。これってスゴい色々用途ある。例えばだけど,ここにサンリオキャラクターみたいのがいるとか,もっとウェットなところでいえば,俺なんか飼犬を亡くしたばっかりだから,飼犬のグラフィックを映してくれて,俺が家にいる時に仕事しない飼犬がぐるぐる回っててくれたらどんなに嬉しいか。。さらには女の子のキャラクターでも,自分が今日原稿を100枚書かなきゃなんないとするじゃんか?書いてる間ずっと応援してくれて,手が止まると「頑張れ!」っていう仕草とかやってくれるとか,色々な事出来て,コレ引く手数多だと思うんですよ。ところが当人は「伊集院さん!こっちに廻ると股間見えます」とか(笑) 「おっぱい大きくするのにどれぐらい苦労したか」っていう話と(笑) そこじゃねえんだけど?って(笑)
何というか....天才なんだよね。。すごい天才で,俺からしてみたら,さっきの部屋の中を動く美少女アニメを見たら,それだったらモニタから貞子が出てくるみたいな方が,世の中の使い道がいっぱいあって,お金にもなるような気がするんだけれども,
本人は「なんか自分の部屋にリアルな女の子がいるっていう事は,なんか単純に本当にリアルな女の子がいるのに叶わないじゃないですか?」みたいな事を言っていた。「リアルな綺麗な女の子が部屋にいますっていうだけだったら,綺麗な女の子がいる可能性がないのにいるだけだけど,絶対ありえない元々2Dの美少女が3Dで自分の部屋にいるっていう方は,絶対にできないことをやっている」って言ってた。
・謎の全裸オヤジAR
すごくよくできてて,とはいえ,仮想のホログラムだから,映像の裏に回ると見えなかったりするんだけど,初期データ入れて,オブジェの置いてある場所を最初に決めちゃえば,とはいえやっぱり擬似的な3Dだから,本当にオブジェの裏は回れなかったりとかするんだけど,視覚者の位置をスキャンしたりして,そこは避けて破綻しないところずっと歩き回ってくれたりするわけ。
でそれ用のデモに作ったっていうキャラが,昔の会社上司の全裸姿。そのホログラムが歩き廻ってる。「これスゴイわ」って,中年おじさんの歩き回るのが面白いというんじゃなくて,色々組み込んでいったらゼッタイ面白くなるわって思って。
その人が40代後半だから,50代前半の俺と世代がちかい。だから,映画『Star Wars』の立体ホログラムのチェスのシーン観て憧れた経験は共通にあって,当人も,あのシーンがAR開発の始まった地点みたいな感じがあるらしくて。あと,本人がホントにエロが好きで,3DやARやってる感じに感動して面白くて。で「伊集院さん伊集院さん,Aボタン押して下さい,Aボタンを押すと,歩いてる中年の全裸おじさんが勃起して射精します」って(笑) ここは50代しか解らないかもだけど,Aボタン押すと『ディグダグ』っていうゲームのBGMが流れて,全裸おじさんが射精する(笑) それが面白いっていうより,インタラクティブに色々足せるんだったら色々出来て,それこそ『Star Wars』の立体チェスとかも多分出来ちゃう。それを本人に言ったら,「精液の半透明感を出すのが難しくて,思った以上に黒い」と(笑) 本人は「そこが許せない」って言うんだけど(笑),俺はそこじゃないと絶対に思う(笑) 本当にスゴいんだから。。好きだっていう感情と,天才と,努力が終結して。。
・空中に浮かぶ思い出の映像
昔,3DTVが登場した。3Dメガネかけて立体映像観るヤツ。あれは話題にはなったけど,売れずにあっという間に消えた。あれは,ツーリングなら360°カメラで撮ったツーリング動画を加工して,3Dメガネで立体的に視えるようにする。しかも右に向いたり左向いたりとかすると,その画面の角度も変わる。ああいうものって,あたかも自分が運転してるみたいな,バイクに乗ってないんだけど,乗ってるように見えるように工夫して作ってるような気がするんだけど,一方でこっちは,部屋のキッチンや部屋にいる人なんかも見えてる中でツーリングのホログラム映像見る感じって,立体的な思い出を観てる感じ。。俺が欲しかった3DTVってむしろコレだったんじゃないか?って。でも間違った方向に進化して消えていったんじゃないか?っていう。。なんか空間にボヤって浮かんでる感じ。本人は「これ(ホログラム)を夜ビール飲みながらぼんやり見て,ツーリング楽しかったなーとか思って観てるのが好きなんですよ」って言うんだけど。
多分SNSとかで「ROBAさん」でやってる人なんだけど,本人は「好き」っていう感情で技術作ったりとかプログラミングしたりとか,でもその先の「どう使った方が高く売れる」とか「開発者の好きだった最初の部分は活かしながらお金に換えてく」とかいう部分は,それが得意な人がやればやれば良くて。『Star Wars』の立体チェスとか,昔のブラウン管テレビの時代に,テレビ画面で踊ってるアイドルとかを下から観たらパンツ視える?とかいうのを,本当に視えるようにする(笑)
他にも見せてもらったんだけど,VTtuber的なアイドルの女の子が踊ってるやつを特等席で観てる映像。顔を動かそうが動かすまいが,俺のいる位置から観た映像になって,だから下から覗けばちゃんとパンツも視えるし,「そうか~」とか思うけど,ROBAさん初対面だし照れるじゃん?だから「こっちからも視えますね」って技術的な話に替えたり「ホリプロとかで何か配信をするみたいな場合....」みたいな話してると,ROBAさんが「そんな事よりも,下から視て下さい! ちゃんとパンツ作ってあります!」って(笑)

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[通信][MVNO] MVNO利用率,月額料金の分布














[通信][MVNO] MVNO利用率,月額料金の分布
格安スマホ利用率は14.5%、30代だと20.8%も…主に使うモバイル端末のサービス事業者の中身
不破雷蔵「グラフ化してみる」「さぐる」ジャーナブロガー 検証・解説者
2023/8/23(水) 9:00
今では誰もが使っている、従来型携帯電話やスマートフォンに代表されるモバイル端末。それらはどのような契約形態で用いられているのか。総務省が2023年5月に詳細値を発表した「通信利用動向調査」(※)の公開値を基に確認する。次に示すのはモバイル端末を保有している人に限定し、メインで使っているモバイル端末がどのような契約形態なのかを確認した結果。従来型携帯電話(PHS含む)かスマートフォンか、それぞれについて主要事業者(NTTドコモ、KDDI・沖縄セルラー、ソフトバンク、楽天モバイル)との契約なのか、MVNOでの契約(つまり格安スマホや格安従来型携帯電話)なのかを答えてもらったもの。
📈
↑ 主に使っているモバイル端末のサービス事業者(モバイル端末保有限定)(2022年)
全体では従来型携帯電話を主要事業者契約で使っている人が11.5%、格安ケータイ事業者で使っている人が1.1%。スマートフォンを主要事業者契約で使っている人が73.1%、格安スマホ事業者で使っている人が14.5%。モバイル端末を使っている人のうち87.6%はスマートフォン、従来型携帯電話を使っている人は12.4%など、モバイル端末の実情を色々な観点で確認することができる。
年齢階層別ではおおよそ若年層ほどスマートフォンが多く、年が上になるに連れて従来型携帯電話が多くなる。従来型携帯電話の利用率がスマートフォンの利用率を上回る年齢階層は無し。また、格安スマホはおおよそ若年層ほど利用率が高く、6~12歳がピークの23.6%。また30代でも20.8%は格安スマホ。
世帯構成別では高齢者がいる世帯では従来型携帯電話が多くなる傾向がある。特に高齢者のみの世帯では3割近くが従来型携帯電話となる。
世帯年収別ではほぼ綺麗な形で世帯年収が増えるに連れて従来型携帯電話の値が減る傾向がある。これはランニングコストの問題に加え、高齢者は世帯年収が低くなる傾向があるためだろう。他方、格安スマホの値は世帯年収との関係性が見られないのは興味深いところ。
今件はあくまでも主に使っているモバイル端末について尋ねたものであり、2台以上を併用している人は今回回答した以外の契約形態の場合もある。そのためモバイル端末全体の比率とは一致しないことに注意が必要。とはいえ、主に使うモバイル端末がどのような契約形態なのか、その実情を確認できるのは、大いに意義があることに変わりはない。例えば各種サービスの需要を推し量ることができるからだ。
※通信利用動向調査
2022年分は2022年8月末に、「世帯向けは都道府県および都市規模を層化基準とした層化二段無作為抽出法で選ばれた、満20歳以上の世帯主がいる世帯・構成員に」「企業向けは公務を除く産業に属する常用雇用者規模100人以上の企業に」対し、郵送あるいはオンラインによる調査票の配布および回収の形式によって行われている。有効回答数はそれぞれ1万5968世帯(3万9557人)、2428企業。各種値には国勢調査や、全国企業の産業や規模の分布に従ったウェイトバックが行われている。
(注)本文中のグラフや図表は特記事項のない限り、記述されている資料からの引用、または資料を基に筆者が作成したものです。
(注)記事題名、本文、グラフ中などで使われている数字は、その場において最適と思われる表示となるよう、小数点以下任意の桁を四捨五入した上で表記している場合があります。そのため、表示上の数字の合計値が完全には一致しないことがあります。
(注)グラフの体裁を整える、数字の動きを見やすくするためにグラフの軸の端の値をゼロではないプラスの値にした場合、注意をうながすためにその値を丸などで囲む場合があります。
🙂不破雷蔵
「グラフ化してみる」「さぐる」ジャーナブロガー 検証・解説者
ニュースサイト「ガベージニュース」管理人。3級ファイナンシャル・プランニング技能士(国家資格)。経済・社会情勢分野を中心に、官公庁発表情報をはじめ多彩な情報を多視点から俯瞰、グラフ化、さらには複数要件を組み合わせ・照らし合わせ、社会の鼓動を聴ける解説を行っています。過去の経歴を元に、軍事や歴史、携帯電話を中心としたデジタル系にも領域を広げることもあります。

Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/73a0a2fa9322eaf8bbbe2989c4e75b7240a0c04f
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/a6296531dbd9e9502c65a460651ee52b9068e67e
https://news.yahoo.co.jp/expert/authors/fuwaraizo?page=1








大手契約のスマホで平均5418円…スマホ利用者の月額通信料金の実情
不破雷蔵「グラフ化してみる」「さぐる」ジャーナブロガー 検証・解説者
2023/8/22(火) 9:00
携帯電話(従来型携帯電話(ガラケー)とスマートフォン)は今や日常生活には欠かせない存在。その携帯電話の普及とともに、利用に対する費用の負担が問題視されている。それでは実際に、携帯電話の利用による費用はどれほどのものなのだろうか。総務省が2023年5月に発表した「通信利用動向調査」(※)の公開値を基に、スマートフォンの月額通信料金の実情を確認する。
次に示すのはスマートフォンを利用している人における、その端末の利用で支払っている通信料金の月額(税別)について、調査結果を基に当方で概算平均値を算出したもの。無回答者を除いた上での計算で、端末代金の分割支払金や、コンテンツ代金は含まれない。
まずはスマートフォンを主要キャリア(NTTドコモ、KDDI・沖縄セルラー、ソフトバンク、楽天モバイル)で利用している人の通信料金。全体平均では5418円となった。
📈
↑ スマートフォンの月額の通信料金(スマートフォンをNTTドコモ、KDDI・沖縄セルラー、ソフトバンク、楽天モバイルで利用している人、概算平均、消費税抜き、円)(2022年)
6~12歳における通信料金が安くなるのは防犯用として利用されていることや、子供向け利用プランを活用しているため。ピークは男性では30代だが女性は20代。平均額は女性より男性の方が高め。世帯年収別では従来型携帯電話同様に、属性別の差が出ていない。せいぜい、2000万円以上の層が突出している程度。大体統計上の誤差の範囲で、5000円台半ばが平均というところか。スマートフォンの通信料金に関しては、世帯年収による差異は無いと見てよい。
最後はスマートフォンをMVNOで、いわゆる格安スマホとして利用している人。
📈
↑ スマートフォンの月額の通信料金(スマートフォンを格安スマホ事業者で利用している人、概算平均、消費税抜き、円)(2022年)
平均額は2870円。通常のスマートフォンの平均額となる5418円の半分程度にとどまっている。格安スマホと呼ばれるだけあり、実際の通信料金も安く抑えられている実情が分かる。年齢階層別の傾向は見出し難いが、やはり6~12歳では低い値。また世帯年収では2000万円以上の層が突出している以外は、およそ変わりのない値が出ている。今件の値はあくまでも通信料金のみ。各種コンテンツ利用料は別のものとなる。利用スタイルによっては、この通信料金の何倍もの支払いをしている人もいるに違いない。

Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/73a0a2fa9322eaf8bbbe2989c4e75b7240a0c04f
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/a6296531dbd9e9502c65a460651ee52b9068e67e
https://news.yahoo.co.jp/expert/authors/fuwaraizo?page=1

2023年10月3日火曜日

[健康] 5G Wi-Fi界隈近況



高山清洲ほか: 5G Wi-Fi界隈近況
[健康] 5G Wi-Fi界隈近況
5G活性化ゾンビの黙示録:5G、トランスヒューマニストアジェンダ、そして獣の刻印 ワクチン
2023/09/29 00:03
5G活性化ゾンビの黙示録
https://banned.video/watch?id=650e042976dd319a519f0fbd
*グレッグ・リース:5Gが発動したCDCの101のゾンビ・アポカリプスへの備え!-5分間のビデオ
*ワクチンは国防高等研究計画局(DARPA)によって開発され、資金提供された国防省の作戦です。
*東部時間10月4日午後2時から5時の間、携帯電話の電源を切ってください。
(※もうあちこちで警告されているので何も起こらないと思いますけど?)
Dr. Buttar was murdered because he exposed zombie apocalypse by COVID vaccine's 5G activation 18hz (bitchute.com)ブッター博士は、COVIDワクチンの5Gアクティベーション18HZによってゾンビの黙示録を暴露したために殺害されました
軍の弁護士は、脂質ナノ粒子には5Gパルス信号によって放出される病原体が含まれていると述べています
The Reese Report | Greg Reese | Substack
 https://stateofthenation.co/?p=67415
トランスヒューマニストアジェンダと「獣の刻印」ワクチン(2021年の記事から)
パトリック・J・マクシェイ
ピエール・ギルバート博士は1995年、液晶を含むワクチンの接種を義務付ける新しい法律がまもなく施行され、磁気の周波数にさらされると、接種者はゾンビになってしまうと述べています。彼は、「このような感染症を自発的に作り出し、人々にワクチンを強制的に受けさせる法律を作ることで、人類の血液と静脈に毒が注入されるだろう」と言いました。彼は、「このような感染症を自発的に作り出し、人々にワクチンを強制的に受けさせる法律を作ることで、人類の血液と静脈に毒が注入されるだろう」と言いました。私たちはワクチンに液晶を入れるつもりで、それがあなたの脳細胞の中に宿り、超低周波の超音波帯域から送られる磁場のマイクロ受信機になり、ゾンビのように自分で考えることができなくなります」。彼はまた、これは彼らが取り組んでいるプロジェクトではないと注意を促しています。 これは、彼らが以前から行なっていることなのです。 ルワンダを覚えていますか?
うーん...磁場?予防接種を受けた人の皮膚に磁石がくっつくのはそのため?
スクアレンは、イラクの第一次湾岸戦争に出征する兵士に投与されたワクチンに使われた脂質のことです。 多くの人は、スクアレンが「湾岸戦争症候群」の原因だと信じています。SM-102は今回のmRNAワクチンに使用されている脂質粒子で、なぜこの毒物がワクチンに含まれているのかと多くの人が疑問を抱いています! SM-102の副作用には、癌、不妊症、神経系、腎臓、呼吸器系へのダメージなどがあります。『ニューズウィーク』は、生化学製造会社ケイマン・ケミカル社がSM-102を研究用化学物質として販売していると報道しました。同社のサイトには、同社が販売するSM-102は『研究用であり、ヒトや動物用ではない』と記載されています。ワクチンやその他の製品に含まれる毒物が人体への使用が許可されているのと同様に、弁明者たちは常に、放射線、水銀、アルミニウム、ホルムアルデヒド、フッ化物、その他多くの毒物のレベルは、「人体に安全なレベル」でしか使用されていないと主張しています。SM-102の安全性については、実験を受けるモルモットが後を絶たないので、すぐにわかるでしょう。ソフィア・スモールストームの素晴らしいビデオ「911ミステリーズ」を世界中の何百万人もの人々が見て以来、私はソフィア・スモールストームを追っています。ソフィアは、グリホサート、5G、地球工学、ケムトレイル、携帯電話、スマートメーター、汚れた電気、迷走電圧、EMFとワイヤレス技術が人間の細胞にどのような影響を与え、ダメージを与えるのか、その危険性を暴露する素晴らしい仕事をしてきました。SGTレポートの最近のインタビューで、スモールストームは、これらのスマートワクチンによって合成バイオコンピューターが人々に注入されていると言っています。これがmRNAの正体です。このワクチンを受けた人は、バイオコンピューター回路が体内を駆け巡ることになります。ワクチンではないこのDNA修飾mRNAの注射を受ける者は、トランスヒューマニスト的実験/アジェンダに参加することになります。
スモール・ストームはさらに、「人間性や人間の生活の質を変えることは、人口管理の一形態でもある」と言います。彼らは、もはや自分たちの運命をコントロールすることすら望まないグローバル・コントローラーの支配のもとで、人間を非常に単純な存在に貶めているのです。細胞やウイルスは機械のようなもので、私たちの体を動かすコードを書き換えようとしています。どうやら国立衛生研究所とCDCのマッドサイエンティストたちは、人間の細胞に指示を与えるmRNAを使って、細胞レベルで人間をコントロールする方法を発見したようです。フランケンシュタイン博士の日記に出てきそうな話です!」
これらのワクチンを接種するかどうかは、安全性や有効性の問題だけではありません。人々が直面する道徳的なジレンマ、それは、これらのDNAを変えるワクチンによって再配線された後も、あなたは人間であり続けるのかということです。すべての成分が何であるかはまだわかっていません!ソフィアの説明によると、『実験室ウイルス』あるいは合成ウイルスは、『加工または還元』された物質から作られるそうです。1880年代にディミトリー・イワノフスキーというロシアのウイルス学者が、タバコの植物から採取した液体濾過液から、タバコモザイクウイルス(TMV)と呼ばれるウイルスを作りました。1950年代にポリオ・ワクチンに使用されたポリオ・ウイルスが、ポリオにかかった子供の糞便を基にして、実験室で化学薬品と調合からゼロから作られたものだと知ったら、ほとんどの人はショックを受けるでしょう。ポリオ・ワクチンにはまた、SV40と呼ばれる癌を引き起こす猿のウイルスも含まれていました。このような人工的なバイオ・ウイルスを、彼らは結晶濾過物、つまりタンパク質の結晶に変えます。この結晶はプログラム可能です。注射器の中の物質には、mRNAを体内に運ぶこの結晶が含まれています。このmRNAには、細胞がスパイクタンパクを作るための指示が書かれており、それがエクソソーム(他の細胞に指示を運ぶ細胞)となって、体内を移動し、エンドソームとしてそれを受け取った他の細胞が、指示に従って再びエクソソームとして押し出します。この結晶が体内でバラバラになり、脳にダメージを与えていると信じています。このスパイクタンパクが、人々を死に至らしめる血栓を引き起こしているのでしょうか?
ソニアによれば、これらのウイルスは研究所で人工的に作られたもので、すべて植物に由来し、互いに似ているとのことです。植物由来の結晶が、研究室でDNAやRNAの構成要素になります。つまり、植物から結晶を作り、それを構成要素としているのです。ウイルスと呼ばれるこれらのビルディング・ブロックはワクチンに挿入され、それを受けた人間や動物の体内に免疫を構築すると主張します。「これらの人工ウイルスは、過去何十年もの間、様々な世界的実験において、生きた細胞に不自然な指示を送り続けています。」
Forbiddenknowledgetv.netの新しいレポートで、自然療法士のアマンダ・ヴォルマーは、PCRテストが詐欺であることを新しいビデオで暴露しています。彼女は、SARS-CoV-2のPCR検査における世界保健機関のプライマー配列の1つが、全てのヒトのDNAに見られることを示しています。彼らがコロナウイルスに使っている配列は、人体にある24本の染色体のうちの1本である8番染色体の配列です。誰もが陽性反応を示すのも不思議ではありません。
以下省略
Dr. Pierre Gilbert 1995 Confirms Clifford Carnicom And My Discovery Of ELF Fields Mind Controlling C19 Injected Turning Them Into Zombies. Confirms Contamination Of Mankind's Blood With Nanotechnology (substack.com)
マインドコントロールCOVID-19注射によるゾンビ化を確認:これは5GではなくHAARPでした
ピエール・ギルバート博士は、液晶を含むワクチンの義務化は接種者をゾンビに変えると語る(Rumble動画:過去記事で上げたYou Tube版は削除されてます)
ギルバートは言う:「生物学的破壊には、磁場上の組織化された嵐があります。その後に続くのは、意図的な感染を引き起こす人類の血流の汚染です。これは、予防接種を義務化する法律によって施行されるでしょう。これらのワクチンは人々をコントロールすることを可能にするでしょう。ワクチンには液晶(別名量子ドット)が入っていて、それが脳細胞に宿り、超低周波の波が送られる電磁場のマイクロ受信機になります。この低周波によって、人々は考えることができなくなり、あなたはゾンビになってしまうのです。これを仮説だと思わないでください。ルアンダのことを思い出してください。」
これは、HAARPによって操作されたCOVID-19ワクチン接種血液の非常に低い周波数感度を証明した私たちのオリジナル記事です。
COVID-19ワクチン接種血液と非接種血液の比較:電磁気学的観察、ELF反応、カリウム代謝-アナ・ミハルセア医学博士、クリフォードカーニコム医学博士
要旨:私たちは3つのトピックの関係を無視することはできません。これは、ポストCOVID-19注入時代に見られる健康問題の議論の中に、超低周波(ELF)電磁気学が含まれていることです。主な調査結果:私たちはCOVID-19ワクチン接種者と未接種者の血液の間に、ELF反応に潜在的なばらつきがあることを発見しました。このマリア・ジーとのインタビューで、私は4HZのELF周波数がどのようにCOVID-19を注入してマインドコントロールできるかを詳しく説明します。彼らをコントロールしているのは5Gではなく、HAARPなのです。マリア・ジー
※獣の刻印 ワクチンの部分は別の記事の長文なのでまた今度にします...

メモ・独り言のblog









5G導入地域で起きる恐怖の事象!!
23/10/02 00:05
今そこにある危機!!戦後の日本支配と搾取から健康被害、そしてワクチンによる淘汰が加速されて「日本民族」は全滅させられてしまう!!
5G導入地域で起きる恐怖の事象!!
5Gが引き起こす健康被害と日本への本格導入が進む!! 戦後の日本支配と搾取から健康被害、そしてワクチンによる淘汰が加速されて「日本民族」は全滅させられてしまう!!
謎の鳥の死。
スマホなどの5G導入地域で起きた悲劇。
5Gが引き起こす健康被害の可能性。
日本への本格導入が進む前に知っておきたいこと。私たちにとって、今や携帯電話などで使用される電波は、なくてはならないものになっています。3G以降は革新的な進化とも呼べるもので、携帯電話で扱うことのできるデータ量が増えたことによる恩恵は、様々なサービスを生みだすキッカケにもなっています。そういった点では、”現代人の生活を支えるために”大容量のデータ通信を支えるための電波が必要であることは間違いありません。しかし、現在運用されている4Gから新たな5Gへの進化では、果たしてどの程度の人々が恩恵を受けられるのでしょうか。また、使用する電波帯が変わることによるリスクも世界的に懸念されています。そこで、2020年春を目途に導入の予定されている次世代規格5Gについて、少し調べてみました。
■次世代通信規格5Gの導入について
3G&4Gと5Gで使用する電波帯の違いとは?
現在日本の大手キャリアでは、3G、4Gにおいて800MHz~3.5GHz帯の周波数を利用しています。周波数がもっとも低い800MHzは俗にいう“プラチナバンド”であり、繋がりやすい周波数であることから、現在も重宝されているといった状況です。通信に使用する周波数は高くなるほど直進性が高くなり、透過性が下がります。結果として、障害物に弱く繋がりにくくなる、といった特性があることから、現在は幾つかの周波数帯を切り替えながら、最適な電波状況になるように手元の携帯電話が調整してくれています。一方、新たに導入される5Gの周波数は、これまで使用していた周波数帯よりも、更に高い周波数帯に切り替えられます。具体的には、現在総務省が3.5GHz/4.5GHz帯と、28GHz帯を予定しています。
■2G以降で使用の電波には既に“発がん性”が認められている
携帯電話やWIFIなどで既に使用している周波数帯の電波には、既に発がんの可能性が認められているとい事実は、この問題に関心のある皆様であれば既にご存知かもしれません。しかし、実は少し前にある研究で「確かな発がん性がある」という実証がなされた、という事実はご存知でしょうか。このような結論を出したのは、アメリカ保健福祉省が進めてきた公衆衛生プログラム(アメリカ政府が進めている国家毒性プログラム)による研究結果、そしてイタリアで環境毒性に関する研究を行うラマツィーニ研究所の研究結果の2つとなっています。いずれも小規模の研究レベルではありません。一方は政府が推進する研究であり、もう1つは”環境毒性の研究における権威”とも呼べる研究所のものです。これら2つの大きな研究結果が公表されたことによって、今後、”特定周波数帯の電波が持つ特殊な有害性”に関する議論は、新たなステージに進む可能性がみられます。また、既にこのような結果が公表された事により、著名な医学者が”携帯基地局”や”携帯電話に使用される電波”に対する懸念の声をこれまで以上に上げている所です。日本ではこのような結果が大きく報道されるような事は今後もないかもしれませんが、できるだけ多くの方に”携帯電話に使用される電波・電磁波”の有害性を知って頂ければと5Gは必要?日本が導入を進める理由は国民の脳を乗っ取り完全支配するため!! 2020年の春頃を目処に、国内でも5Gを導入しようという動きがスタートしていることは冒頭で述べた通りです。オリンピック開催に向けて整備したいという話が根底にあるようですが、この動きがより具体的に進んで行くのは2019年の秋以降と言われています。
5Gを導入する目的に関しては、増え続けるトラフィックに対応する為、今後も進んで行くIT系サービスの普及にあたり”より大容量のデータ通信網を整備しておく必要があるため”と言われていますが、本当に一般消費者が必要としているかどうかは、定かではありません。
携帯電話は私たちに確かな利便性をもたらしました。今でも3Gや4G、Wifiといったサービスが提供されている事により、多くの方が様々な面で助かっていることは間違いありません。
しかし、5Gの導入に関しては、少し考え直してみた方がいい点もあるのではないかと思います。その理由について、次以降に述べていきたいと思います。
5Gの導入試験を行った街で起きた出来事
オランダで試験直後から起きた悲劇
オランダのデンハーグ駅において、5Gを使用した試験が行われたことはご存知でしょうか。この試験では、実際に5Gを使用した結果「有害あるいは問題のあるような現象が起きるかどうか」を確認するというものでした。結論から言えば、ここでは悲劇とも言えるような出来事が起きています。5Gの放射直後より、木に止まっていた鳥が落鳥し、死に絶える。近辺で優雅に泳いでいたアヒルが突如羽ばたき逃げる、あるいは水面に頭部を潜らせるといった行動を取る様になったのです。また、5Gアンテナが設置された場所から数百メートル以内において、鳥の突然死が始まりました。日々数十羽以上も”不審死”する鳥が増えたことにより、試験場所近くの公園は”一時的に閉鎖”までされたのです。これらの問題について、現在は”5Gの試験と関連があるかは不明”とされていますが、非常に大きな問題が生じているとして、数多くのメディアでこの問題が取り上げられています。米では消防士達が体調不良を訴え、メディアでも異例の報道が…5Gの試験に関しては、オランダ以外でも既に行われていますが、アメリカでは”メディアが異例の報道を行う”ほどの大ニュースとなりました。その報道を行ったのはアメリカのサクラメント局というテレビ局ですが、内容は「5Gを使用することは、健康に対するリスクが生じる懸念がある」というものです。この報道が行われるキッカケとなったのは、5Gの試験が行われたサクラメント市において生じた”消防士達の健康被害”です。消防士たちは頭痛、不眠、記憶あるいは意識への障害といった症状が突如出始めたのですが、その原因が当初は分かりませんでした。しかし、ある時に消防署を引っ越すことになり、その時に初めて”前の消防署の外に5Gアンテナが設置されていた事に気付いた”のです。つまり、消防署の外に5Gアンテナが設置された直後より、消防士達の心身に健康被害が出ていた可能性が高いというこ
■海外での反応は?イギリスやスイスでも5Gの使用に関する疑問の声が挙がっている
オランダやアメリカの例だけでも”5Gの安全性を再度充分に検討する必要性がある”ように思われますが、その他にもイギリスやスイスで5Gを問題視する動きも出てきています。イギリスでは、ゲーツヘッドの街に「5Gの基地局機能を持ったLED街灯」が導入されましたが、それ以来様々な問題が生じています。それは不眠症や鼻血といった問題に始まり、死産や流産の増加といったものも報告されています。また、この問題に対する報道は既に英BBCが行っているという状況です。ここで一つお伝えしておきたいのですが、5Gは冒頭で述べた通り”透過性が低く高出力”という特性があります。
そしてもう一つ、”基地局を一定距離ごとに設置する必要性がある”のです。その距離はおよそ数百m単位とも言われており、5Gの導入が進めばイギリスのLED街灯のように、街中の街灯が5G基地局になる可能性があります。そうなれば、私たちはこれまで以上に”基地局と接近した状況で生活をすることになる”でしょう。また、アメリカやオランダ、イギリス等で生じた様々な事例と同様の事態が、国内で生じる可能性も十分に考えられるのです。
今後は5Gによる電波被害を防ぐ方法の入手が必要かもしれない!!
今すぐだよ!!
5Gコネクテッドカーに向けた「車両ガラス設置型アンテナ」による5G通信に成功
~世界初、28GHz帯対応アンテナで高速走行車両と8Gbpsの超高速通信を実現~
AGC株式会社(以下、AGC)、株式会社NTTドコモ(以下、ドコモ)、エリクソン・ジャパン株式会社(以下、エリクソン)は、第5世代移動通信方式(以下、5G)コネクテッドカーの実現に向け、「車両ガラス設置型アンテナ」(以下、オンガラスアンテナ)を用いた5G通信の実証実験を共同で行いました。そして、2018年7月25日(水)に、約100km/hで高速走行中の車両との間で、最大8Gbpsの5G通信に世界で初めて※1成功いたしました。実証実験に使用したオンガラスアンテナは、AGCが新たに設計・開発したガラス面に設置できる28GHz帯対応の5Gアンテナです。外観から見えにくく、車両のデザインを損なわずに設置ができます。28GHz帯の周波数は、電波の減衰が大きく、遠くまで届きづらいという特徴があります。
オンガラスアンテナを車両に設置することで、電波を特定方向へ集中させる「ビームフォーミング機能」や、複数アンテナから異なるデータを同時に伝送して通信速度を向上させる「MIMO機能」を利用した5G電波の送受信を安定的に行うことが可能となり、走行中の車両に対しても安定した高速通信を行えるようになります。今回の実証実験では、茨城県の国土技術政策総合研究所において、オンガラスアンテナを設置した車両に対し、ビームフォーミング機能やMIMO機能を利用した5Gの高速通信を行いました。
そして、走行速度約100km/hの高速移動時で最大8Gbpsの通信に成功した他、走行速度約30km/hの移動時においても、最大11Gbpsの通信を実現し、オンガラスアンテナを用いることで、28GHz帯の高い通信速度を、車両内で享受できることを確認いたしました。AGC、ドコモおよびエリクソンは、今後も5Gコネクテッドカーの実現をめざし、車載通信モジュール等の幅広い環境における5Gの活用に向けた取り組みを進めてまいります。

高山清洲・世界平和 人類みんな兄弟













5G 導入をやめて!
僕は中学2年生です。5G はもうすぐ導入されてしまいます。テレビでは5Gのメリットなどしか報道されません。5G には恐るべき裏側があると言うのに…。
まず、5Gとはなんでしょうか。5G とは高速通信サービスのことで従来の4Gより性能が上です。ですが、5G には危険と思われる側面がいくつかあるのです。健康被害です。例えば他国で5G の基地局を置いたところ隣の公園のムクドリが297匹バタバタと死んでいったと言う報告が出ています。他にも頭痛や不眠症など色々な報告が出ています。これは小さい動物に限ったことでなく、人間にも同様なことが起こるとされています。大人より子供の方が電磁波による被害が大きいとされているので僕自身中学2年生と言うまだ子供の立場なのでものすごく不安です。しかも世界保健機構(WHO)でさまざまな物質の発がん性を調べる国際がん研究機関(IARC)はスマートフォンやwifiなどを発がん性の可能性があると認めています。5G が導入されるともっと発がん性が上がると考えています。日本ではNTTドコモがマンホール型基地局にし、5G を飛ばすと言う案を出しています。これが導入されれば私たちはどこへ逃げても5G の電磁波を浴びることになります。では何故日本はこんなに危険性がある5G をなんの躊躇もなく導入しようとしているのでしょうか。それは日本が電磁波に対する基準が甘いからです。そもそも他の国々は電力密度の基準がとても低いのです。つまり5G のような高密度な電磁波は受け入れないと言うことです。ロシアやスイスなどはとても低いです。一方日本やアメリカは電力密度の基準がとても高いのです。これは大問題だと思います。
僕が求めたいのは5G の導入取りやめと、日本の電力密度の基準の引き下げです!
少しでも5G に危険性があるのならば導入をやめてほしいです!導入は危険性がなくなって安全が完全に保証されてからですも遅くないと思います。僕の意見に賛成してくれる方は是非署名お願いします!
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 皆さんのご協力により1700人の賛同から200名さらに増えました‼️ありがとうございます🙇💦
どうかこちらを見てご賛同頂けるようにRTをお願い致します。
#STOP5G
#健康被害

以下のキャンペーンに賛同をお願いします!「総務省 : 5Gの導入をやめて!」 https://t.co/urw7mz8Cz7 
ーーーーー
⭕ナカムラクリニック中村篤史さんの記事。
『新型コロナと5Gが関係している』との説は、もはや陰謀論とは言えなくなってきてると思いました
https://t.co/RSIiBwAqYM
健康は守られなければならないと思います
5G反対署名をリプに貼りますので署名して頂けたら幸いです
#5G
#5G反対
#5G危険
#stop5G
結局のところ、我々生物は皆、電気で動いている。健康なときには、体内の50兆個の細胞が約70ミリボルトの電圧で動いている。
米軍の新たな無線機器が、急激に地球全体を覆い、もともと高い電荷を帯びている電離層に対して、不自然な電気的刺激を与えたのではないか?そしてこのことが、微妙な電気バランスに依存する我々の体内生化学に何らかの影響を及ぼしたのではないか?
2013年、興味深い論文が出版された。
『健康効果であれ有害事象であれ、電磁場はカルシウムチャンネルの活性化を通じてその作用を発揮する』
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/23802593
この論文は、イオンチャンネルの電気的変化によって、フリーラジカルの増加やカルシウムイオンの過剰などが起こり、結果、体内の生理的混乱が生じることを明確に証明した。
過剰なカルシウムイオンは有害である。その典型的な症状としては、嘔気、疲労、筋肉痛、集中困難などがある。さらに、フリーラジカルが増加によって、炎症、神経学的症状、免疫力低下といった症状が起こる。確かに、これらはインフルエンザの症状に似ている。
つまり、インフルエンザの急速な拡大は、単なるウイルス曝露によるものではない。体内の電気環境の変化が引き金になり、結果、ウイルスへの免疫力が低下して、発症するものと思われる。
さて、現在流行中の5Gについて、である。
詳しくない人のために軽く説明しておくと、5Gとは「無線および携帯電話技術の第五世代(the fifth generation)」のことである。5Gは強力な無線発信器によって、極めて高い周波数の信号を発信する。5Gの登場によって、人間の放射線曝露は桁違いに増加する。この新しい技術による周波数レベルは、現行(4G)の標準的な無線の数倍にも達する。
「電気的発信源のエネルギーレベルはその周波数に比例する」というのは、有名な物理学者マックスウェル・プランクにより証明されている。
つまり、5Gの人間に対する生理学的影響は、これまでの技術よりもはるかに大きい、ということである。
武漢は国を挙げて世界で最もはやく5Gを推進した「スマートシティー」であるが、この町こそがコロナウイルス(Covid-19)の最初の発生地であることは、まったくの偶然だろうか?
5Gとコロナウイルスの関係を疑わしく思っているなら、以下の地図を見てみるとよい。5Gの設置場所とコロナウイルスのアウトブレイクが起こった地点が一致していることがわかる。
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https://t.co/D2lAx48s2c #stop5G Riina Bray博士:「最も一般的な症状には、頭痛、疲労、集中力の低下、耳鳴り、神経過敏、不眠症などがあります。心臓や神経系への影響も懸念されます。」 #5G反対 #5G による健康被害はもっと増えます。 📴 warning against @eSmog_5G via twitter https://t.co/MVa133gPw3
ーーーーー
#stop5G &#stopパンデミック 
世界一斉行動への参画をお願いいたします。
STAY at home で、情報拡散にご協力下さい。
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1537450926429238&id=100004930356786
ハッシュタグをひらつて、リツイツトをお願いします。

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(警告)“5Gの健康被害”をマジで世界中の専門家が続々指摘! 知らないのは日本だけ… 「歴史上,最も愚かなもの」から身を護る方法は!? フランスの学校Wi-Fi撤去済み
★阿修羅♪ > 不安と不健康18 > 758.html   ★阿修羅♪
http://www.asyura2.com/16/health18/msg/758.html
投稿者 てんさい(い) 
日時 2019 年 5 月 15 日 12:48:58: KqrEdYmDwf7cM gsSC8YKzgqKBaYKigWo
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https://tocana.jp/2019/05/post_94824_entry.html
関連キーワード:スマホ, インターネット, マイクロ波, 佐藤Kay, 電磁波, 5G, 健康被害, 高速通信
5Gは,もはや未来のネットワーク環境ではなく,すでに手の届く現実となった。だが,5Gの実用化が近づくにつれ,「待った!」の声も大きくなってきている。日本ではまったく報じられることがないが,最大の論点は「5Gは本当に健康に無害か」だ。
■英海軍の専門家が5Gの“不都合な真実”を暴露
昨年4月にトカナでも報じたが,イギリスの北部ゲーツヘッドでは原因不明の流産や死産が相次いでいる。その原因と目されたのが,2016年から地域に導入された5Gの基地局も兼ねるLED街灯だという。多くの地域住民が体調不良を訴えてみたものの,議会は健康被害との関連性を否定。今では,イギリス全土への5G展開に先駆けた“人体実験”なのではと囁かれているらしい。
そのイギリスから,またしても不穏なニュースが飛び込んできた。今度は,英海軍の専門家が5Gの不都合な真実を暴露したという。
バリー・トローワー氏は,元英国海軍の兵器専門家であり,物理学者だ。長年,マイクロ波放射の影響に関する研究をしてきた人物であるが,現在はこの5G技術に真っ向から反対している。彼は科学技術情報サイト「Collective Evolution」のインタビューに対して,なぜ5Gは危険なのか激白してくれた。
「5Gの導入が騒がれていますが,実際,このテクノロジーが人体にもたらす有害性についてはまったく触れられていません。それどころか,一般的なワイヤレス放射線による健康被害についても表面化することはありません。公にされない原因の1つは我々の側にあり,多くの人がその害に気づいていないからで,この種のテクノロジーに安全なレベルなどなく,生態に打撃を与えると明示する研究自体は,すでに大量に出回っていて,それだけを鵜呑みにしているからです」(バリー・トローワー氏)
■専門家「5Gは世界の歴史上,最も愚かなアイディア」
また,ワシントン州立大学の生化学および基礎医学名誉教授であるマーティン・L・パル博士が「5Gは世界の歴史上,最も愚かなアイディア」と報告書の中で糾弾している。彼は「5GはEUや米国,全人類にとって大きな健康リスクだ! 電磁界曝露が引き起こす8種の深刻な実害と,それらを引き起こすメカニズムに対して揺るがない証拠がある」と話している。
米中露の防衛機関は,この電磁技術を利用して群衆をコントロールするため,皮膚に灼熱感を作り出すミリ波兵器の開発に積極的に取り組んでいる。米陸軍では「アクティブ・ディナイアル・システム」(ADS)と呼ばれる群衆を分散させる兵器に使用中とのことだ。5Gの技術と周波数が,この種の兵器に使われているものと同一なのは偶然といえるだろうか。
では,我が身を守るにはどうすればいいのか。EMF(電磁場)防護服や寝具を購入したり,EMF防護塗料を家に塗る,使用していない時にはPCや携帯電話の電源を切る,寝る前にすべての電子機器の電源を落とすことなどが考えられる。有線LANの使用もアリだろう。フランスではすでに,国立図書館をはじめとするパリの複数の図書館と大学,多くの自治体の建物や小学校でもWi-Fiネットワークを完全に撤去してしまったという。5Gは本当に健康に無害かどうか,引き続き議論は紛糾しそうだ。
コメント
1. 2019年5月15日 18:16:44 : XMT2YjOjgs : c29FU3VXS1RyVEk=[62]  報告
フランスの大学では,Wi-Fiを完全に撤去したということですが,日本の大学では撤去どころか,eラーニング授業が始められています。
全学生がノートパソコンを持っているというのが前提で,自分のノートパソコンから大学のWi-Fiにつなげて,ネットワーク上でeラーニング手順に従って各自で授業を受けるというものです。大学図書館も同じです。
日本は,原子爆弾,原発事故,ガラケー,スマートフォン,パソコン,オール電化,化学物質(食品添加物,農薬,治療薬,放射能汚染)など,ありとあらゆる健康被害データーを残すためのモデル国家ですから,5Gの電磁波被害など,お構いなしです。
日本は食品添加物を海外に販売しているように,次は健康被害データを海外に販売するんじゃないですかね。
現在日本人が中国に対して言ってるように,5年後10年後には中国から日本の食品は何が入っているか分からない,日本産は要らないと言われる国になります。
2. 2019年5月16日 03:00:50 : LY52bYZiZQ : aXZHNXJYTVV4YVE=[909]  報告
5Gが “電磁波問題” として新聞記事に!ついにタブーを破った東京新聞!
ch 国際政経
2019/05/15 に公開
https://www.youtube.com/watch?v=juhmpG1_cPo
4. 2019年5月20日 19:41:40 : SG4e9aRTHs : ZVVIZmUzSXVUc1U=[121]  報告
1さんの「フランスの大学では,Wi-Fiを完全に撤去したということですが・・・」
友人のフランス人に聞きましたところ,事実,フランスでは電磁波の危険性が大問題になっています。
人間の脳に悪影響を与えているとの理由からです。
5. 2019年6月23日 18:54:23 : fyEB0z3EGk : LkN1MXBVZjZ4L1E=[161]  報告
5Gが健康に及ぼす影響は,生殖機能の減退,疲労感,頭痛,認知障害,脳腫瘍などのガンといった被害が報告されている
https://shanti-phula.net/ja/social/blog/?p=203016
6. 2021年4月25日 21:07:37 : VTH59AY6XQ : WWk1VDA0bXVWVGM=[1467]  報告
2年も前の記事か
危険と言われてもお構いなしに5Gエリアは広がっている
5Gは兵器として開発されたものだから危険なのは当たり前で
でも出力が弱ければ大丈夫って話だろう
放射能と同様に,どこから危険と見なすかのしきい値が広く議論されていないようだ
日本では海外と比べて突出して高出力が許されているとする表を見かけたが
怖いのは,通常は低出力で運用し,
何らかの目的のために一時的強くする可能性だ
指向性のあるものだから,殺人目的のときだけ高出力が可能になる仕掛けになってたりしてな
そんな心配をしてしまうのは日本は上級国民と呼ばれる朝鮮人に支配されているからだ
7. 2021年4月27日 22:24:57 : KEKnYEPdII : cHF5SW5Td0tCeHM=[322]  報告
日本人はすぐ忘れるからもう頭には入っていないと
思うが。
スウェーデンかどっかの北欧の国の小学生が簡単な
実験をした。シャーレの下に布か紙かを敷き,水を
注ぎ,なんの植物の種子までは覚えちゃいないが,
種子をばら撒き,5Gと4Gかの環境下で発芽実験を
おこなった。
4Gでは健全に種子はみな発芽したが,5Gでは種子が
腐れていた。これだけでも5Gの危険性は分かるはず。
ほとんどの日本人は忘れたか,記憶がすっ飛んでいる
だろう。もう日本人にはあまり期待することもないが,
したがって,書き込むことももうしないが,あまりにも
能天気だから,このくらいは知っておいてほしいと思い
書き込んだ。
8. 2021年5月04日 00:36:08 : evQMpt132k : elhrMjMudS9HLm8=[6]  報告
5Gエリア
**********************************
5G | 通信・エリア | NTTドコモhttps://www.nttdocomo.co.jp ? area ? 5g
このページの内容. 5Gとは . 5Gを支える技術 . 高速・大容量を実現する5G新周波数帯 . ビームフォーミング . 5G通信エリア . 5G対応機種 . 5Gのご契約とご利用機種に関するご注意事項
サービスエリアマップ
https://www.nttdocomo.co.jp/area/servicearea/?rgcd=03&cmcd=5G&scale=2048000&lat=35.690767&lot=139.756853
**********************************
au サービスエリアマップ
https://www13.info-mapping.com/au/map/index.aspx?maptype=5g&k=〒100-0004%20東京都千代田区大手町&l=35.6870985%2C139.764569&z=8&m=1
5G <ミリ波>
5G <sub6>
5G <NR化>
5G <ミリ波> 春以降の予定
5G <sub6> 春以降の予定
5G <NR化> 春以降の予定
4G LTE
海上で4G LTEがおおよそ利用可能なエリア
ミリ波,sub6,NR化 等の説明はこちら
au 5G利用周波数と帯域幅
5Gでは,ミリ波・sub6・NR化の3種類の周波数を活用してエリアをつくります。
ミリ波
28GHz帯の周波数。400MHzの帯域幅で高速・大容量通信が可能。
sub6
3.7/4GHz帯の周波数。それぞれ100MHzの帯域幅で高速・大容量通信が可能。
NR化
4G LTEの周波数。NR規格を適用して5Gに利用。既存の基地局設備を活用することで,より早く5Gエリア化が可能。
**********************************
サービスエリアマップ
SoftBank 5Gのサービスエリアマップをご案内します。
サービスエリアは,お客さまがお使いの機種とご利用の地域によって異なるため,
機種や地域を設定することで,より正確にご確認いただけます。
https://www.softbank.jp/mobile/network/area/map/
SoftBank 5G※1(2021年3月末時点)
SoftBank 5G※1(2021年3月末時点)
SoftBank 5G※2(2021年3月末時点)
※1 高速大容量通信エリア
※2 5G表示となりますが通信速度はSoftBank 4GまたはSoftBank 4G LTE同等になります
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中国の5Gネットワーク,全国主要都市のカバーを完了
https://www.jetro.go.jp/biznews/2021/03/fd261568a1fb7475.html
中国北アジア課
2021年03月08日
2019年11月に5G(第5世代移動通信システム)の商用化がスタートしてから1年余り,中国は急ピッチで5Gの基地局建設を進めてきた。
工業情報化部の肖亜慶部長は,2021年3月1日に開催された記者会見において,「中国の5G基地局は71万8,000台を超え,スタンドアローン方式(注)でのネットワークは全国の地級市以上の都市をカバーした。
5Gに接続する端末数は2億を超え,世界1位となっている」と発表した。
工業情報化部が作成する2020年通信統計公報によれば,2020年に建設された移動通信基地局は90万台で,5G基地局が全体の80%を占めた。
5Gネットワークの質およびカバーエリアのグレードアップを目指し,通信各社は2021年以降も引き続き5G基地局の建設のため,大規模に投資を行う方針を示している。
3大通信会社のうち,中国聯通,中国移動はいずれも,2021年中に県級都市および重点郷鎮をカバーすると表明しており,ネットワークの充実とともに,スマート医療やスマート交通といった5Gの社会実装の拡充に意欲を示している。
工業情報化部傘下のシンクタンクである中国信息通信研究院(CAICT)は,「中国の5Gの発展と経済社会への影響白書」において,5Gのネットワーク建設は初期段階にあり,3G,4Gのネットワーク建設の経験から,全国どの地域においても十分に使える5Gサービスを提供できるようになるには3~4年かかると指摘。
2021年には通信各社は,ネットワーク建設の重点を完全に5Gに移し,4Gの基地局の大規模な建設を停止するだろうとしている。
(注)5Gのネットワークには,独立した5G基地局によるコアネットワークを活用するスタンドアローン(SA)方式と,既存の4G基地局を活用するノンスタンドアローン(NSA)方式がある。
NSA方式では,より早期にかつ低コストでネットワークを構築できる一方,4Gがボトルネックになり,低遅延などの5Gの特性が十分に発揮できないため,SA方式への移行段階とされる。
SA方式は導入コストがかかるものの,最初から5Gの性能を発揮できるメリットがある。
日本はNSA方式,中国はSA方式を採用している。
(江田真由美)
1.「高速・大容量化」,通信速度は4Gの20倍
基地局のアンテナを集積する技術「Massive-MIMO」や電波を鋭いビーム状にして発信する技術「ビームフォーミング」を用いることで,4Gでは困難だった高周波帯を活用し高速・大容量化を実現することができます。4Gの通信速度は1Gbpsでしたが5Gでは20Gbpsまで高速化されます。
2.「低遅延」,伝送遅延は4Gの10分の1
3.「多数接続」,同時接続数は4Gの10倍
5Gには2種類ある? SA方式とNSA方式による違い
5Gのネットワーク構成にはSA(Standalone)方式とNSA(Non-Standalone)方式の2種類が存在します。
NSA方式は既存の4Gのコアネットワークと5G基地局を組み合わせたものであり,データの伝送のみに5Gが利用され,そのほかの通信制御は4Gが利用されることになります。
そのため,既存システムを利用することから比較的導入への障壁は低いというメリットがあります。
しかし5Gを利用しているのがデータ伝送のみであるため,本来5Gが持つ「低遅延」,「多数接続」の特徴を活かすことができません。
一方,SA方式はコアネットワークも含めて5Gの技術を利用するため,前述したような5Gの特徴すべてを活かした通信が可能になります。
9. 2021年5月04日 01:24:50 : evQMpt132k : elhrMjMudS9HLm8=[7]  報告
電子レンジ 周波数域
電子レンジは,電磁波を使用して食品の加熱・調理をする器具ですが,この電磁波は2.4GHz帯の周波数であり,無線LANも同じ周波数帯を使用します。
近年の無線LANは利用できるチャネル数が多く,電波干渉源が少ない5GHz帯をメインで利用する事が主流になってきており,電子レンジなどの電波干渉によるトラブルを聞く機会も少なくなってきています。
しかし端末が2.4GHz帯にしか対応していないなどの理由で,2.4GHz帯をメインで利用しているお客様もまだまだいらっしゃいます。
2.4GHz帯は無線LAN以外にも様々な規格の製品が同じ周波数帯を利用している周波数帯のため,
デモ隊用はこの周波数帯域のようです。
電磁波兵器?の話題で有名なのはインドと中国との山岳地帯での小競り合い?のケースがあります。
インド軍が丘の頂上を占拠した。
ここは地形上ポイントなので占領状態が長く続くと大変困る。
しかし起伏が激しいので砲撃や小型ミサイルでは上手くポイントを攻撃出来ない。
困ったでやってみたのが軍用のレーダーを丘の頂上めがけて照射した。
すると頂上にいた兵士全員が体調不良を起こして戦闘状態続行が不可能になり丘の占拠を放棄した。
恐ろしいですが新たな攻撃手段で有効との結果になりました。
隠れている敵とか戦闘地域ではこれから多用されるんでしょう。
以上ネットで流れた情報です。
10. 2021年5月30日 11:21:29 : VTH59AY6XQ : WWk1VDA0bXVWVGM=[1623]  報告
日本を守るのに右も左もない http://blog.nihon-syakai.net/blog/2021/05/12307.html
1889年,1918年,1958年,1968年,
4つの新技術の出現と,主要なインフルエンザの流行との不気味な関係
・1889年 インフルエンザの始まり 死者数は世界中で100万人以上。
 アメリカで電気鉄道が急拡大
・1918年 スペイン風邪 死者数は世界中で2000万人以上。
 米軍は無線通信ネットワークを構築した。
・1958年 香港インフルエンザ 死者数は世界中で400万人。
 アメリカは世界最大のミサイル防衛システムを完成させた。
 1350メガヘルツの信号を送信する高出力レーダー基地局が数百基
・1968年 香港風邪 死者数は100万人。
バンアレン帯(地球の磁気圏内にある,放射線帯)への衛星導入
2013年,興味深い論文が出版された。https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/23802593
電磁場によって,フリーラジカルの増加やカルシウムイオンの過剰などが起こる
・カルシウムイオンの過剰 → 嘔気,疲労,筋肉痛,集中困難
・フリーラジカルが増加 → 炎症,神経学的症状,免疫力低下
これらはインフルエンザの症状とそっくりだ
   
★阿修羅♪
http://www.asyura2.com/16/health18/index.html
http://www.asyura2.com/22/genpatu54/index.html
            
            
            
            
            
            
                        
            
            
            
            


[ソフト][AI] AIチャット「Discord」,画像生成AI「Midjourney」〜スタパ齋藤のApple野郎



 
[ソフト][AI] AIチャット「Discord」,画像生成AI「Midjourney」〜スタパ齋藤のApple野郎
画像生成AI「Midjourney」をiPhoneやiPadで使い倒す!!!
スタパ齋藤
2023年4月12日 00:00
スタパ齋藤のApple野郎
■この3月〜4月でMidjourneyが急激にスゴまった!!!
ChatGPT登場後、さまざまなAIを試している俺。毎日のようにAIで遊んで時間が超溶けている感じだが、最近とくに凄いと感じられるのが画像生成AI(お絵描きAI)の「Midjourney(ミッドジャーニー)」だ。
MidjourneyをDiscordアプリで使っている様子。Discordはアメリカの無料チャットサービスで、Midjourneyに対する操作はDiscord上でのチャット形式で行う。最新版(V5)になってから生成される画像がとても自然になった。なお、Midjourneyを有料プランで使って生成した画像は商用利用が可能で、本記事でも有料版のMidjourneyを使っている。
二次元系画像生成に特化した「niji・journey」。Midjourneyの有料プランを使っていれば、niji・journeyも有料プランの条件で使える。それで、最新バージョンのMidjourney V5の画像生成能力が凄いのだ。生成される画像の品質が、前のバージョンのV4より明らかに高いと感じられる(ことが非常に多い)。雑なプロンプトでもビシッとキマった画像を作ってくれるという印象がある。たとえば↓コレ。
ニャわいい猫ちゃん描いて〜! ということで、プロンプトを「cute cat」として入力した。50秒程度(fastモード)でラフ4枚が生成された。「猫記事用の賑やかし添え写真」とかなら、もうMidjourney V5だけでイケてしまうように思う。
■各バージョンの違い
現在最新版となるMidjourneyのバージョンはV5。MidjourneyはV1からV5まで5世代があるが、現在でも古いバージョンを使って画像を生成させることができる。バージョン違いで画質・生成結果的にどういう差があるのか? 各バージョンのMidjourneyに同じプロンプトを入れて画像を生成させ、その違いを見てみよう。使うプロンプトは、
「A girl with black hair. The girl is a beautiful japanese girl. She has black eyes. Her clothes are plain but beautiful. (黒髪の少女。その少女は、美しい日本人の少女。目は黒。服は地味だが美しい)」
としている(思いついた画像イメージを日本語で書いてDeepLに翻訳してもらっただけだが)。最新版であるMidjourney V5による生成結果はもはや写真。ディテイルも美しい。ひとつ前のバージョンであるMidjourney V4による生成結果はこれとしてアーティスティックで非常にイイ。Midjourney V3のバージョンも味がありますな。ただし、このバージョン以前はホラーな感じのディテイルを描きがちという印象がある。Midjourney V2によるものは部分的に「記事に掲載するにはそぐわない描写」と思われる箇所があったので、モザイクで処理している。Midjourney V1によるものはほぼ全部ホラー要素が入ってしまったのでモザイク処理も多くしている。ただ、V1やV2は、「恐怖」「奇譚」みたいな方向性で描かせたい人には魅力的かもしれない。
■画像入力
これはMidjourney V5に「japanese girl」というプロンプトを入力して生成した画像。2022年の中頃から1年経たずして、こんなにクオリティが高まった。すっご!あとMidjourney V5は画像入力にも対応した。写真などをアップロードすると、その写真をプロンプトとして表現してくれる「/describe」機能(コマンド)が追加されたのだ。これがけっこう衝撃的。Midjourney Botに「/describe」というコマンドを送ると、写真などの画像をアップロードできるようになる。アップロードすると、その画像をプロンプトとして表現してくれる。また、そのプロンプトを使って新たな画像を生成させることができる。
葉っぱの上に小さなカエルがいる写真(撮影者=俺)をアップロードしたら、このようなプロンプトが生成された。生成されたプロンプトのうち、2番目のプロンプトを適用して画像を生成してみた。非常に高いクオリティの画像が生成された。すごっ!手持ちの写真をいろいろ試してみたが、なーるほど、ツカエる。「この写真のようなイメージを描いてほしい」とか、「この落書きをキレイな絵にしてよ」とか、いろいろな画像をもとにして新たな画像を生成していけるようになった。この機能で、「AIはこういう画像はこういうプロンプトと判断している」もしくは「こういうプロンプトからAIが表現するのがこういう画像」ということがわかる。AIが生成する画像からプロンプトを割り出すリバースエンジニアリング的なことをしつつ、目的の画像をAIに生成させるための「より強いプロンプト」を探していける……ような気もする。
ところで、この「/describe」機能について「コレもアリかな?」と思って試したことがある。前出のMidjourney V1が出力した「ディテイルにホラー要素が入ったのでモザイク処理が多発した画像」をアップロードしてプロンプトを生成させたのだ。少女が4人いる画像をアップロードし、それをもとにプロンプトを生成。生成したプロンプトをMidjourney V5に渡して描かせた。元画像の少女ひとりについて、複数人のバリエーションを生成してきた。そうした理由は謎だが、元画像の各少女の特徴をほんのりと引き継いだりしつつ、魅力的と感じさせる画像が多くて……Midjourney V5、おそろしい子! って感じである。
■iPhone版
てな感じでスゴまっている最近のMidjourneyなので、時間があればいつもMidjourney! みたいな感じになっている俺。そしてモバイルでもMidjourneyしたいニャ〜ということで、iPhoneやiPadでもMidjourney遊びをしまくりなのであった。
iPhoneに「Discord」と「DeepL」を入れてモバイルMidjourney!
あっ! こういうプロンプトをMidjourneyに渡したらどうなるだろう? とか思う頻度がスゲく高まってきた頃から、iPhoneでMidjourneyを使うようになった。前述のとおりMidjourneyは「Discord」というチャットサービス経由で使う。DiscordはWebブラウザから使えるほか、Windows/macOS/Linux/Android/iOS用アプリも用意されている。Discordチャットサービスの利用は基本的に無料だ。
DiscordをWebブラウザで使っている様子。各プラットフォーム向けアプリが用意されているチャットサービスで、ユーザー数は、累計登録者数は3億5000万人、月間アクティブユーザーは推計1億5000万人(2022年/Infulencer Marketing Hubによる統計)。ゲームやアートなどさまざまなコミュニティがあり参加できる。
俺の場合、Midjourneyを使う時は翻訳AIの「DeepL」も併用している。プロンプトを作成するとき、とりあえず日本語でプロンプトを書いてDeepLに英文へと翻訳させ、その英文を必要に応じて修正してプロンプトとしている。
アプリ版(macOS)のDeepLを使っている様子。Webブラウザでも使える。
この2本のアプリをiPhoneに入れ、モバイルでMidjourneyしている。どんな感じで使えるのかスクリーンショットでご紹介。左がDeepLで日本語英訳してプロンプトを作っているところ。DeepLへの日本語入力は音声入力を使うとなかなか快適。そして翻訳結果をコピー。次にDiscordアプリに移行し、コピーしたプロンプトをペースト。生成を実行して1分程度で4枚のラフ画像が得られた。
細かいコトを書くと、日本語IMEに「/imagine 」(eの後に半角スペース)を単語登録しておくと便利。DeepLでは日本語入力をし、出てきた英文をコピーしてすぐにDiscordに移行するのでキーボードの入力モードは日本語のままになる。そこから入力モードを変えたり「/imagine 」と入力するのは少々手間だが、単語登録しておけばスムーズにプロンプトをペーストできる。
あと、サーバー側で処理をする画像生成系AIは、モバイルで気軽に使えて実用性も高い。PCで使おうとモバイルデバイスで使おうと、生成処理はサーバーで行われ、生成時間は変わらないし、端末の性能もほぼ関係ない。外出先で時間を持て余した場合、iPhone上でMidjourneyを使えば、プロンプトの発案から画像の出力までやっても数分。楽しい暇つぶしになる。と同時に、ユーザーの作成結果がサーバー上にあるので、Midjourneyの出力結果にほかのデバイスからアクセスできて便利。出先で「イイのができた!」という場合は、帰宅後にPCを使ってその画像をさらに突き詰めるようなことが容易にできるわけですな。ローカルで動作するモバイルデバイス向け画像生成AIアプリのように「驚くほどバッテリーを消費する」こともないってのもイイところ。そのかわり、サーバー上で動く画像生成系AIは、「GPUをどれだけ使えるか」がポイントになり、結局は料金を払って使うことになりがち。まあ、GPUを使わせてもらうんだから、しょうがないけれど。
■第6世代「12.9インチiPad Pro」で夜な夜なMidjourney
最近やりまくりなのは「第6世代 12.9インチiPad Pro」でのMidjourney使用。アプリの構成はiPhoneと同様にDiscordとDeepL。なんとなくiPhoneと似たような使い勝手になりそうだが……しかし実際は全然違うのであった。というのは、iPadではSplit Viewが使えるからだ。Split Viewは2つのAppを左右に並べて表示・使用できるというiPadOSのマルチタスク機能。左右のアプリの表示サイズも調整できる。そして俺の場合、左に大きくDiscordを表示させ、右に小さくDeepLを表示させていて、これが非常に使いやすい。12.9インチiPad ProでDiscordとDeepLを使っている様子。Split Viewによりアプリ間の移動の手間はほとんどない。画像生成結果の拡大表示も、画面が大きいのでとても見やすい。ピンチアウトしての画像拡大も実用的。Smart Keyboard Folioと併用しているので、文字入力もスムーズだ。音声入力もときどき使用。こんな感じで12.9インチiPad Proを使い、夜な夜なMidjourney。ちょっと前まで、仕事が終わると晩酌しつつテレビのニュースをチョイ見したりしていた。だが、iPad&Midjourneyにより、その時間帯の生活が一変。Midjourney画像生成呑みであり、テレビとかは画像生成待ちの暇つぶしとなった。強力なAIが人々の生活を変えるという。まさか強力な画像生成AIのMidjourneyが、最初に俺の生活を変えるとは! やるなMidjourney。でもまだまだ遊ぶゼ!
🙂スタパ齋藤
1964年8月28日デビュー。中学生時代にマイコン野郎と化し、高校時代にコンピュータ野郎と化し、大学時代にコンピュータゲーム野郎となって道を誤る。特技は太股の肉離れや乱文乱筆や電池の液漏れと20時間以上の連続睡眠の自称衝動買い技術者。収入のほとんどをカッコよいしサイバーだしナイスだしジョリーグッドなデバイスにつぎ込みつつライター稼業に勤しむ。

ケータイ Watch
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/column/stapaapple/1492789.html
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/column/stapaapple/









2023年10月1日日曜日

[SNS] 旧Twitter『X』,全ユーザー有料化へwwww


[SNS] Twitter(旧X),全ユーザー有料化へwwww 
【超絶悲報】旧Twitter『X』を使ってる奴,ガチでヤバい事になるぞ・・・・
2ch雑談・議論
2023.9.21
Twitter(旧X),全ユーザー有料化へwwww 「金にならないことはやらない」 [271912485]
1: ドルテグラビルナトリウム(茸) [US] 2023/09/19(火) 10:03:16.25 ID:m1SAJgTn0 BE:271912485-2BP(1500)
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
イーロン・マスク氏,X(旧Twitter)を有料化する「方向に移行中」と語る
X(旧Twitter)のオーナー,イーロン・マスク氏は,イスラエルのネタニヤフ首相との対談で,Xを有料化する方向に移行中だと語った。X Premiumだけでなく,全ユーザーから少額のサブスク料金を徴収する考えだ。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2309/19/news077.html
ざまぁwwwwwwww
2: ホスアンプレナビルカルシウム(国際宇宙ステーション) [VN] 2023/09/19(火) 10:03:53.17 ID:awqHR6/10
せこっ
4: ジドブジン(茸) [US] 2023/09/19(火) 10:04:14.40 ID:XyIIwEWi0
終わったな!おつかれー!!
5: イスラトラビル(茸) [IN] 2023/09/19(火) 10:04:44.08 ID:vomEKQv90
有料になったらおまえらどこいくの?
tumblrにでも戻るか?
183: ミルテホシン(国際宇宙ステーション) [ニダ] 2023/09/19(火) 10:53:49.52 ID:C+l7Hz2Z0
>>5
そんなものがなくても生きていけることに気づくんじゃないかな
308: エファビレンツ(国際宇宙ステーション) [CL] 2023/09/19(火) 11:47:59.14 ID:tHaVeiR40
>>5
やめるいい機会
7: アタザナビル(茸) [ニダ] 2023/09/19(火) 10:05:58.47 ID:MntTw4yH0
アプリ乗り換えればいいだけの話だろ
8: アタザナビル(神奈川県) [IL] 2023/09/19(火) 10:06:09.16 ID:QPk5cB+90
そうなったらスレッズに移行するだけなんだろなぁ
10: (国際宇宙ステーション) [EU] 2023/09/19(火) 10:06:27.86
マスクなら実行するんだろうな
アイコンや名前すら何の躊躇いもなくあっさり変えてきたし
11: ダクラタスビル(茸) [CN] 2023/09/19(火) 10:06:40.15 ID:vlirdd/o0
流石に見るのは只だよね?
107: ラルテグラビルカリウム(国際宇宙ステーション) [US] 2023/09/19(火) 10:30:18.03 ID:O6lQIPAC0
>>11
ログインしないと見れないんだから無理に決まってんだろ
372: バロキサビルマルボキシル(岐阜県) [CN] 2023/09/19(火) 12:22:41.83 ID:3+tMYdWe0
>>11
今もログインしないとマトモに見えないぞ
リンク先くらいなら見えるんか
13: バロキサビルマルボキシル(ジパング) [US] 2023/09/19(火) 10:07:15.51 ID:7MtvUrfn0
無料じゃないツイッターなんて誰も使わなくなるだろ
最大のの利点消してどうする
328: ホスアンプレナビルカルシウム(ジパング) [US] 2023/09/19(火) 11:56:06.70 ID:4hFNCexO0
>>13
利用者には利点でも経営的に旨味がなければやる意味はないと思う。
これで利用者激減なら軌道修正も織り込み済みじゃね?
19: イドクスウリジン(国際宇宙ステーション) [US] 2023/09/19(火) 10:08:27.95 ID:0vhW+0bK0
サブスクも日本で馴染んだし少額なら中毒者は払うんじゃね
161: リルピビリン(大阪府) [US] 2023/09/19(火) 10:48:24.43 ID:m41WoUfs0
>>19
中毒者と広告しかないSNSがいつまでもつと思う?
319: イスラトラビル(国際宇宙ステーション) [US] 2023/09/19(火) 11:52:22.90 ID:4bBPAivg0
>>161
どう転ぶか分からん。
やってもらってどうなるか見てみたい。
24: ビクテグラビルナトリウム(国際宇宙ステーション) [ニダ] 2023/09/19(火) 10:08:56.84 ID:z1MEfMXq0
多少の課金ならしても良いが課金をしてまでTwitterをやらないユーザーが居なくなった後のTwitterには課金する価値はなくなるんだよなあ
33: インターフェロンβ(埼玉県) [CN] 2023/09/19(火) 10:10:24.94 ID:QGCSxftG0
不定期で情報とるのに使ってたが有料は無いな
移住候補が決まるまで様子見するけど
34: ペンシクロビル(茸) [US] 2023/09/19(火) 10:10:28.93 ID:Pv4q7XaM0
このくらいの金持ちになると,有料と無料の恐ろしく高い壁が認識できなくなるんだろうな。
少額だから無料とほとんど変わりないくらいに思ってそう。
ただ一般ユーザーはそうは思わない。
無料なものを有料にするならたとえ1円だって御免だという認識が大勢だろう。
額の問題じゃないんだ。
35: ダクラタスビル(栃木県) [US] 2023/09/19(火) 10:10:38.37 ID:7LWwHlvq0
ユーザー「金払ってまでやらない」
58: レテルモビル(茸) [BR] 2023/09/19(火) 10:17:39.45 ID:9z6Czlrg0
誰も使わんだろ有料では
引用元:Twitter(旧X),全ユーザー有料化へwwww 「金にならないことはやらない」 [271912485]・https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1695085396/
コメント一覧
1:NEWSまとめもりー訪問者2023年09月21日 05:46
別に構わんよ
2:NEWSまとめもりー訪問者2023年09月21日 06:12
やめるだけなので問題なし
3:NEWSまとめもりー訪問者2023年09月21日 06:12
またミスリードっぽいね。
4:NEWSまとめもりー訪問者2023年09月21日 06:15
やっぱりTwitterを潰すために買い取ったんだよマスクは
間違いない
5:NEWSまとめもりー訪問者2023年09月21日 06:17
無料だから多くの人に使ってもらえるコンテンツでそこに広告媒体としての価値が生まれるんだけど,有料化したらユーザー減ってその価値がなくなるという意見に納得。
イーロンはXはもうそんなレベルの低いもんじゃなくて誰もがこれを使わざるをえない普遍的なものと解釈しているのだろうか?そんなバカではないだろう。
6:NEWSまとめもりー訪問者2023年09月21日 06:41
デマだぞ
7:NEWSまとめもりー訪問者2023年09月21日 06:58
もうデマって出てんのに周回遅れでまとめ出すとかトロすぎだろ
8:NEWSまとめもりー訪問者2023年09月21日 07:24
少額の課金にすら不平不満を持つ者達に広告を打っても無意味だし,それらを排除する方針とするのは経営として正しいのでは
9:NEWSまとめもりー訪問者2023年09月21日 07:27
ROMになるだけ
ROMもできなきゃもう見ないバイバイ
10:NEWSまとめもりー訪問者2023年09月21日 08:11
一般人は負担がかかるなら使わないやろ
一般人が去って広告塔の意味を成さなくなったら企業も撤退するんとちゃう
11:NEWSまとめもりー訪問者2023年09月21日 09:55
発信したいやつは有料で見たいやつは無料ならわかるけど,見るだけでも有料なら別にそこまでしてみたいとは思わん
12:NEWSまとめもりー訪問者2023年09月21日 10:30
そもそもが,インターネットという仕組みにタダノリしてる状態なんじゃ
有料化されたらどれくらいのユーザが離反するのかね
13:NEWSまとめもりー訪問者2023年09月21日 11:46
この手の奴でヤメルワーとか騒ぐのは,モラルの欠片も無い無料乞食くらい。そいつらが辞めて,金払うまともな奴だけ残るなら利点しかないんじゃね(適当)
つか,Xなんて使わんからどう改悪しようが関係ないけどな。ツイ…Xカスが発狂して飯がうまいくらいか笑
        
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【訃報】X(旧Twitter),終了のお知らせ!!!.....
海外ニュース・外国人
2023.9.22
イーロン・マスク氏,X(旧Twitter)を完全有料化する「方向に移行中」 全ユーザーに対し月額使用料を課金か [Hitzeschleier★]
1: Hitzeschleier ★ 2023/09/19(火) 09:58:46.92 ID:Oiydiyji9
米X(旧Twitter)のオーナー,イーロン・マスク氏は9月18日(現地時間),イスラエルのベンヤミン・ネタニヤフ首相とのライブストリーミングの対談で,「Xシステムの月額使用料を少額課金する方向に移行している」と語った。
Xでは現在,X Premiumユーザーにのみ課金しているが,全ユーザーに課金するという意味だ。具体的な価格には言及しなかったが,「大量のbotと戦うために思いつく唯一の方法だ」という。サブスク料金が必要になればbotのコストが高くなり,botによるヘイトスピーチや誤情報などを防げると同氏は説明した。
マスク氏はまた,Xには月間5億5000万人のユーザーがおり,毎日1億~2億件のポストが生成されていると語った。このうちのどの程度がbotなのかについては言及しなかった。
(略)
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2309/19/news077.html
51: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:06:27.23 ID:wh5OYbqV0
>>1
最初からそういう考えだろ
イーロンはTwitter潰したくて仕方ないんだから
195: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:16:34.44 ID:N47EhZwq0
>>1
お金払ってまで得る情報じゃないからもういいや,つぶやかないし
329: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:28:14.72 ID:4b4fcRxP0
>>1
インプレッション表示させたあたりから予感してた
認証マーク売りだしたり収益分配化の改悪で確実にやると思ってた
最悪すぎ
458: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:35:05.83 ID:rljJKXtA0
>>1
あたおか
ユーザー激減するだろうよ
894: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 11:05:55.69 ID:abER/GGA0
>>1
ますます内閣官房機密費とか経費の出せる組織有利かぁw
3: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 09:59:43.58 ID:r+lfTDRI0
頭が良いのか悪いのかよう分からんお人だな
9: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:00:30.08 ID:FFRNtq3d0
いいと思うよ
X以外のSNSも全部サブスクでいい
13: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:01:09.92 ID:lJIc77W30
消滅するんか
16: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:01:49.85 ID:2pjpzzS40
無料なのが異常だったんだよな
5ちゃんも無料はおかしい
764: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:56:35.91 ID:AY+9cfzU0
>>16
広告で儲けてんだからおかしくないだろ
18: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:02:20.08 ID:Y3fp+gPl0
有料なら別のアプリを使うわ
21: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:02:54.28 ID:tdA6sFkD0
もう完全にTwitter終わらそうとしてるだろw
25: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:03:19.43 ID:FV3UVUdL0
無料もあるから移住者がいるだけだな
28: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:03:32.90 ID:UfifOA3j0
6割~7割は減るかもな
31: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:04:13.14 ID:ovj+rie00
バッカッターの時から全く使ってないから問題無い
どんどんやれw
36: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:04:41.33 ID:RmUHgtTv0
スレッズも一気に失速したな
41: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:05:14.91 ID:8lxBt9OG0
困るのは企業と陽キャだけだな
44: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:05:31.68 ID:vag7V/BD0
トレンドもbotで機能してないしもう終わりも近いな
48: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:06:08.64 ID:nc/E+Mnh0
だれもやらん
53: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:06:31.64 ID:fSVKRwx40
まじかよ
スマホからアンインストールするか
55: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:06:39.65 ID:g+H2WOCc0
X終った
58: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:06:57.23 ID:5Jow7pOj0
そもそもつぶやき機能もなくなる構想だったろう
63: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:07:08.53 ID:t+U1FpB30
そかー残念まぁやめるわ
69: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:07:22.54 ID:CXp6KqRm0
一斉に他のSNSに流れそう
74: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:07:51.98 ID:YKpp2Cwc0
慈善でやってるんや無いんやでぇ
79: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:08:24.78 ID:kxRhrn6K0
これは良いニュース
85: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:09:03.11 ID:UfifOA3j0
500円なら減るだろうな
100 250なら 丁度よくなる
161: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:14:29.72 ID:Pgh+sTLm0
>>85
金額よりもまずクレカ登録させるハードルが高い
AppleやGoogle経由で課金させるにしてもスマホ紐づけてない奴は嫌がるだろうし
93: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:10:01.18 ID:XAc+0K/D0
だったら使わんわ
101: ウィズコロナの名無しさん 2023/09/19(火) 10:10:49.68 ID:3r8pHCDU0
どんだけツイッターに恨みあるんだよ
膨大な金かけてツイッターを終わらせるとかもの好きすぎる
引用元:イーロン・マスク氏,X(旧Twitter)を完全有料化する「方向に移行中」 全ユーザーに対し月額使用料を課金か [Hitzeschleier★]・undefined
        
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2023年9月30日土曜日

[ゲーム][PS2] リッジレーサー
リッジレーサー
■ 私のレイジ日記
以前、私はレースゲームというものをほとんどやりませんでした。そんな私を大きく変えたのが、PS版「リッジレーサー」でした。はい。それ以来、「リッジレボ」、「レイジレーサー」と、狂ったようにやりこんで参りました。
私がこのシリーズに最も感じた魅力は、スピード感やリアリティなどももちろんですが、それらが揃っていてこそ生まれる(と私が勝手に思っているだけだが)「記録への挑戦」だと思うのです。雑誌のタイムアタックにも積極的に参加するようになり、リッジレボ辺りから徐々に雑誌に名前が載るようにもなりました。はっきり言って、とても嬉しいものです。
特に今回の「レイジ」では、シフトチェンジをうまく使うか使わないかでタイムがだいぶ違ってきます。その辺りも含めて、私なりの走りというものをアピールしていきたいと思っています。
 ミシカル・コースト --Mythical Coast--
 オーバーパス・シティ --Overpass City--
 レイクサイド・ゲート --Lakeside Gate--
 ジ・エクストリーム・オーバル --The Extreme Oval--
■ LAKESIDE GATE
このコースは、激しいアップダウンに加え、難度の高いコーナーが連続して襲いかかるテクニカルコースだ。やはりここは、旋回性重視のアージュ・ペガースが最も向いているだろう。始めに言っておくが、ドリフトは全く必要ない。というより、アージュ車はアベイユを除いてドリフトには向いていないのだ。それにもともとグリップ走行主体の車なので、タイヤはグリップ最大のものを付け、急なコーナーに差し掛かったときはヒールアンドトゥ(アクセルを踏みながらのブレーキング)で曲がっていくようにしよう。ちなみに、以下の攻略はペガース(Grade5)を用いての物である。 
SECTION 1
スタートしてしばらくは直線が続き、緩やかな右カーブにさしかかる。ここは何の問題もなく曲がれるだろう。しかし最初のポイントは、間もなくやってくる。そう、坂の麓の左コーナーだ。
ここはノーブレーキでは曲がれない。つまり減速する必要があるのだが、先程も述べたようにドリフトをするのは利口ではない。アクセルを踏んだままでブレーキをかけるのだが、この時、ブレーキを踏んでハンドルを左に切った直後、ギアを5速に落としブレーキを放すことにより、通常よりも大きな加速が得られるのだ。更にこの後すぐに再び6速に入れると、坂のある程度まで210km/hくらいで走行できる。そこで、速度が落ちはじめたらすかさず5速に落とし、一瞬後に再び6速、すぐに5速、一瞬置いてまた6速・・・という作業を繰り返すことにより、坂道での減速を最小限に食い止めることができる。坂を登ってトンネルに入った時点で195km/h以上を目指そう。
トンネル内の左カーブは基本的にノーブレーキで曲がれるのだが、先程紹介した坂でのシフト操作を首尾良く決めた場合、車速はかなり上がっているので、素直にインベタで曲がろうとすると外側の壁にぶつかってしまうのだ。そこで曲がりはじめはややアウト側に寄って様子を見、後半のカーブではそこから一気にインへ切れ込むようにしよう。
トンネルの出口はジャンプゾーンになっている。余り外側に寄っていると着地時に左の壁に衝突してしまうことも考えられるので、ジャンプ寸前に心持ちノーズを右に向けるようにしたほうが良い。そしてそのまま着地して、緩やかな右コーナーを曲がる。ここでセクション1は終了だ。
目標タイムとしては、取り敢えず22秒台を目指そう。
SECTION 2
第1チェックポイントを抜けると、上り坂のS字カーブが待ち構えている。ここはそれほどコツらしいコツはなく、直線的に抜けていくことを心掛ければよい。ただ曲がりはじめは必ずアウトに寄っていること。でないと最初の左は曲がれても、次の右が曲がり切れなくなるからだ。また、坂を登りきる頃にはエンジンパワーが大分落ちているので、5速に落とすこともお忘れなく。
坂を登り切ったら、5速の状態で短いトンネルを抜ける。ここでシフトアップしてしまうと、エンジンパワーがどんどん落ちてしまうのだ。シフトアップするのは、短いトンネルを抜けて、左カーブの下り坂の勾配がより急になった辺りがいいだろう。もちろんインをキープするように心掛けるべし。
下り坂の後半には直線のトンネルがあるのだが、この後に控えるシケインに備えて必ず車を左に寄せておくこと。そしてアウト・イン・アウト・インを心掛けてシケインそしてその後の右カーブを抜けるのだ。右カーブ直後は急な上り坂になっているので、タコメーターを気にしながら5速にチェンジ。そして坂を登りきったらすかさず6速に戻す。後はインベタで右カーブを曲がって行こう。
ここまでの目標タイムは、44秒台後半といったところか。
SECTION 3
第2チェックポイントを抜けたと同時に、このコース最大の難所の1つがやってくる。橋に至るまでの左カーブだ。
ここは理論上、ノーブレーキで曲がることができる。しかしタイミングの取りかたがあまりにも難しいのだ。私もここは未だに征服しきれていない。とりあえず私は、セクション2の最後の下り坂後の右カーブを抜けたところでややミドルに寄り、コーナリング開始直前にアウトに寄せて一気にインに切れ込むという方法で曲がることが多いのだが、成功率は決して高くない。途中で曲がりきれないことを悟り、甘んじて5速に落としてしまうことがほとんどなのだ。始めのうちは無理せずに5速に落として曲がったほうが無難だろう。コンマ3秒ほどロスしてしまうのだが・・・。この部分の攻略を極めている方、是非ともご一報頂きたい(^_^;
この左カーブを抜けて橋を渡ると樹木の生い茂った地帯に出る。ここはコース自体は全く難儀なところはない。しかし最も気が抜けてミスをしやすい地帯といっても過言ではないのだ。この後にはもう一つ難関が控えていることだし、浮ついた気持ちは押さえてレースに集中しよう。橋を抜けた後の2つの緩やかな左カーブの後、最後の難関が待ち構えている。このコース唯一のヘアピンコーナーだ。
しつこいようだが、ドリフトを使っては好タイムは望めない。ミドルよりやや左に寄りながら走行し、坂による減速にしたがって5速に落とす。そしてコーナーが迫ったら一瞬アウトに寄ってからヒールアンドトゥで減速し、クリッピングポイントを抜けたら4速に落としブレーキを放す。
これでもそこそこのタイムは出るのだが、曲がるときにクリッピングポイント直前に擦るようにぶつけ、その直後に4速に落としてブレーキを放すと、尋常ではない加速を得ることができるのだが、これも狙ってできるものではないので露骨に攻めないほうがいいかもしれない。ぶつかるタイミングが少しでもずれると曲がれなくなってしまうからだ。タイムを極めるというのであれば、必須のテクなのだが・・・
ここを抜ければ、もうゴールは直前だ。トンネルに入り5速6速とシフトアップしていくわけだが、6速に上げる場合はエンジンの回転数が8000回転になった時点で(レッドゾーンに差し掛かった時点で)行うようにしよう。これでジャンプ地点の直前で6速になっているはず。
ジャンプ地点では、なるべくイン寄りに、かつインにぶつからないように飛ぼう。矛盾しているように思えるかもしれないが、あまりインから離れてジャンプすると大きくアウトに逸れてタイムロスになりかねないのだ。かといってインを突きすぎてぶつかっても意味が無いので、最適のタイミングを体に覚え込ませよう。
その後は、最終コーナーを曲がるのみだが、ヘアピンからの操作を巧く行った場合にはスピードが乗っているので素直にインベタで曲がろうとしても駄目なのだ。セクション1のトンネル内の左カーブ同様、一瞬アウトに寄ってからインに切れ込んでいくようにしよう。後は、ホームストレートを突き進むのみ。
これで1ラップ終了だが、私の現時点でのベストラップは1'07"847である。これは橋の前の左カーブをノーブレーキで抜け、トンネル前のヘアピンを車をぶつけることによって超加速させた上での記録だ。一方トータルタイムは3'24"941。こちらはまだまだ縮まるはずだ。
                                
Tranxit Cafe
http://www.tk.xaxon.ne.jp/~sm6487/mypc.htm
http://www.tk.xaxon.ne.jp/~sm6487/btx.htm
http://www.tk.xaxon.ne.jp/~sm6487/rage.htm






2023年9月29日金曜日

[ゲーム] PC6001版「四天王の報復 LIZARD QUEST II」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム



[ゲーム] PC6001版「四天王の報復 LIZARD QUEST II」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
「四天王の報復 LIZARD QUEST II」
作者:近藤 太郎
SR用RPG第2弾。
スタート。
画面構成は左上にマップ,真中上が敵やイベント,右上が自キャラのステータスで,下はメッセージになっている。
マップの中のある場所には秘密の通路があったり,宿屋があったりするが,見た目では分からない。
ワームキラーだ!
スライム並の初期レベル上げキャラだが,コレが強くて気を抜くとやられてしまう。
               
RetroPC
http://retropc.net/hashi/bm198806.html
http://retropc.net/hashi/hydlide.html
http://retropc.net/hashi/p6programs.html
                 
コンピュータ情報
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   



「四天王の報復 LIZARD QUEST II」


                   
                   
                   
                   
                   
                   



                   
[ゲーム] PC6001版「LIZARD QUEST」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
「LIZARD QUEST」
作者:近藤太郎
タイトル画面
タイニーRPGだ。SR専用。
ゲームスタート&メイン画面。川を挟んで上と下に分かれている1画面が全ての世界である。
ワームボイガーが現れた!敵を倒すと経験値と宿泊券がもらえる。
宿屋
画面右下が宿屋だ。宿泊券5枚で泊まれる。 HPの回復と次Lvまでの経験値が聞ける。 そして、宿屋には秘密が…
洞窟
川を挟んで下は弱い敵、上は強い敵が出てくる。Lvがある程度上がったら挑戦しよう。
最後の洞窟
ココを最後まで行くとラスボスとの戦闘になるが…
               
RetroPC
http://retropc.net/hashi/bm198704.html
http://retropc.net/hashi/p6programs.html
                 
コンピュータ情報
                   
                   
                   
                   
                   







「LIZARD QUEST」