2022年4月26日火曜日

[EC] Amazonタイムセール祭り,最終日は今日22.4.26


 




[EC] Amazonタイムセール祭り,最終日は今日22.4.26
【Amazonタイムセール祭り】Surface Go 2 LTE Advancedが26,708円引き、Fire TV Stickが3,480円など
著者 メディアジーン メディアコマース
「Amazonタイムセール祭り」は、2022年4月26日23時59分まで開催中!
Image/Source:Amazonタイムセール祭り
Amazon(アマゾン)では、2022年4月24日9時から4月26日23時59分まで「Amazonタイムセール祭り」を開催中です。
現在、26,708円引きのSurface Go 2 LTE Advancedや、3,480円のFire TV Stickなど、今すぐ使えるアイテムがお買い得に登場しています。また、プロのナレーターが朗読した本を耳で楽しむサービス「Audible」が、今だけ2か月無料キャンペーンを開催中。なお、以下の表示価格は2022年4月25日9時現在のもの。変更や売り切れの可能性もありますので、それぞれ販売ページでご確認ください。
■おトク情報
🥇26,708円引きのSurface Go 2など、パソコンやモニターがお買い得!
【Microsoft ストア限定】3点セット: Surface Go 2 LTE Advanced(第 8 世代インテル® Core™ m3/8GB/128GB) + Surface Go タイプ カバー (ブラック) + Surface ペン (プラチナ) ※Windows 11 へ無料アップグレード可能
¥106,832(20%オフ:4月26日23時59分まで:特選タイムセール)
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¥69,800(13%オフ:4月26日23時59分まで:特選タイムセール)
モバイルモニター Hoyaliro 10.5インチ モバイルディスプレイ 1920*1280FHDHDR ゲームモニター IPS 薄型 軽量USB Type-C/MINI HDMI/スタンドカバー付き
¥13,599(20%オフ:4月26日23時59分まで:特選タイムセール)
【公式】 富士通 デスクトップパソコン FMV ESPRIMO (MS Office 2021/無線LAN対応/Win 11/モニターなし/Core i5/8GB/256GB SSD/DVD)DHシリーズ AZ_WD2F3_Z904
¥84,980(10%オフ:4月26日23時59分まで:特選タイムセール
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¥59,850(25%オフ:4月26日23時59分まで:特選タイムセール)
EcoFlow ポータブル電源 RIVER ポータブルバッテリー 288Wh 大容量 高速充電 1.6時間フル充電 X-Boost機能 パススルー機能付き AC(600W 瞬間最大1200W))/DC/USB/シガーライター出力 家庭用 アウトドア用 バックアップ電源 車中泊 キャンプ 地震停電対応 防災グッズ 蓄電池 非常用電源 50Hz/60Hz対応 専用アプリで遠隔操作可能 純正弦波 エコフロー 蓄電池 リバー
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SmartTap ポータブル電源 PowerArQmini2 コヨーテタン(300Wh/96,000mAh/AC300W出力(最大瞬間800W)/正弦波/100V日本仕様/リン酸鉄リチウムバッテリー/蓄電池) 正規保証2年
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🥇大特価中のモバイルプロジェクターがタイムセール祭りに勢揃い!
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Life Hacker   
https://www.lifehacker.jp/article/amazon-timesale-fes-2022-0425-1/

2022年4月23日土曜日

[スポット][埼玉川越] MONACO2号店







[スポット][埼玉川越] MONACO2号店
#ゲームセンター,#ゲーム,#レゲー,#川越,
2007/3/12
投稿者:岩上整体
MONACO2号店
西武新宿線本川越駅前の中央通り、弘武堂スポーツ店の横の道を曲がるとすぐに見えます
大型ゲームセンターですね^^
店内の入り口には、UFOキャッチャーがズラリと…全部で台数30台ありますよ。そして入り口を入っても、まだまだ種類豊富なものがたくさん。。メダルコーナーに…奥には麻雀倶楽部も..三国志大戦も...対戦格闘ゲームも色々あります。懐かしいアーケードゲームや、体感型ゲーム、麻雀ゲームにコインゲームなど様々な種類があり、いつも賑わっております。。店員のサービスも抜群にいい感じの遊技場です。

新宿&川越名店街
https://sky.ap.teacup.com/hokensyo/25.html











 

2022年4月21日木曜日

[スポット][ネットカフェ] 自遊空間立川南口店





[スポット][ネットカフェ] 自遊空間立川南口店
自遊空間立川南口店 (東京都)
テレワーク 法人向けリモートワーク サービス
電話: 042-522-7770
住所: 〒 190-0023 東京都 立川市柴崎町 2-2-1 KSビル6F

自遊空間立川南口店
http://jiqoo.jp/shop/?9931898




◆設置設備
DVD / DVD-R / オンラインゲーム席 / カラープリンター / シャワールーム / シャワールーム(別料金) / ペアマットブース / マットブース / リクライニングチェア / ワイドマットブース / 小上がり / 禁煙席 / 自動パック切替
◆料金
通常料金
520円/60分
※ビジターのお客様 +100円
延長料金90円/10分
◆パック料金【平日料金】
3時間パック 1,170円
6時間パック 1,680円
12時間パック 2,100円
ナイトパック8時間 1,480円
※ナイトパックは18時~翌5時の販売となります。
モーニング5時間パック 1,150円
※モーニングパックは、午前5時~10時の販売となります。
※通常より広いワイドブースはパック料金+100円
◆パック料金【土日祝料金】
3時間パック 1,370円
6時間パック 1,880円
12時間パック 2,300円
ナイトパック8時間 1,680円
※ナイトパックは18時~翌5時の販売となります。
モーニング5時間パック 1,350円
※モーニングパックは、午前5時~10時の販売となります。
※通常より広いワイドブースはパック料金+100円
※ビジターのお客様 +100円
◆クレジットカードDC / MASTER / MUFG / NICOS / UFJ / VISA / お取り扱いあり
◆電子マネーICOCA / PASMO / SUGOCA / Suica / au WALLET / kitaca / manaca / nimoca / tolca / はやかけん
◆駐車場
無し
◆Wi-Fiサービス
au / softbank / ギガらく
◆ネット環境
光回線1G
◆パソコン環境
Microsoft Windows 10 / Win7
◆ソフトウエア
エクセル / パワーポイント / ワード
◆オンラインゲーム
AVA / AppGrade / DMMゲームズ for ネットカフェ / FINAL FANTASY XIV新生エオルゼア / League of Legends / PUBG / RED STONE / TERA / The Tower of AION / War Thunder / World of Tanks / 「ドラゴンクエストX」 / アラド戦記 / アーキエイジ / サミー777タウン / テイルズウィーバー / ハンゲーム / ファンタシースターオンライン2 / ファンタシースターオンライン2 Vita / ファンタジーアース ゼロ / ブラウザ三国志 / ブレイドアンドソウル / ペイネットカフェ / マビノギ / メイプルストーリー / ラグナロクオンライン / リネージュ / リネージュ2 / ロードス島戦記オンライン / 大航海時代Online / 真三國無双onlineZ / 真雀龍門 / 黒い砂漠アダルトFANZA(DMM)チャンネル / KMPチャンネル / アダルトシネマチャンネル / パラダイステレビ / ミッドナイトブルー / レインボーチャンネル映画/アニメ/その他DAZN / ふらっと動画 / グリーンチャンネル / シネマチャンネル / ニコニコ@カフェ / パ・リーグTV / ビューン読み放題スポット

自遊空間立川南口店
http://jiqoo.jp/shop/?9931898


































2022年4月20日水曜日

[ソフト] Xerox Akane〜初期DTPソフト

[スポット][福島] 福島飯坂温泉ホテル聚楽/ゲームコーナー・プレイランド




[スポット][福島] 福島飯坂温泉ホテル聚楽/ゲームコーナー・プレイランド
2012/2/12
「筐体百景特別編 あのホテルのゲームコーナーは今」
筐体百景
私は以前「むーちゃんのレゲーツアーズ」という同人誌を6年前に出しまして5つのレトロゲームスポットを紹介しました。
そして紹介した5つのレトロゲームスポットの今ですが・・・
①福島飯坂温泉ホテル聚楽→?
②ゲームセンターリノ→閉店
③台場一丁目商店街→健在
④ゲーム探偵団→営業中
⑤あうとばぁん→現在も営業はしているものの,レトロゲームは消滅。現代風の店になる。
そして,以前から気になっていた福島飯坂温泉の「ホテル聚楽」のゲームコーナーですが,高速無料を機に7年ぶりに行ってきました!
館内へ入りゲームコーナーへ
このゲームコーナーを最初に訪問した時はアフターバーナー,パワードリフト,メタルホーク
ブロック崩し,インベーダーのアップライト,オペレーションサンダーボルト
G-LOC,などまさに大型筐体の宝庫でした。
■あれから7年・・・あの思い出のゲームコーナーへ  
筐体は以前より減り,今のゲームコーナーみたいなパチンコやパチスロがありますが・・・
メタルホークは健在でした!
そしてG-LOCもありました
さすがに7年も経つと筐体も減りましたが,今も動いている台はありました。
そして他の筐体ですが・・・
頭文字D3(故障中)と頭文字D4 これは比較的新しめですが,セガの店ではあまり無いと思います。
そしてバーチャファイターの最初の作品
これは今となっては貴重ですね・・・国内で見つけるのは難しいかも
続いてワニワニパニックとカニカニパニック
これは今もゲームコーナーでよく見かけるロングランマシンです。
そしてメダルゲーム
こども向けのメダルゲームが多い中 その中に・・・
おジャ魔女どれみのスロット発見!
これはもう12年前のアニメとなりますが,プリキュアの今じゃこども達は知らないよね
おジャ魔女どれみを見ていたこども達も今じゃ大学生か高校生かぁ・・・筐体も年期が入っていて,窓が汚れていました・・・
という事で久々の福島飯坂温泉ホテル聚楽のゲームコーナー探訪は終了
筐体は少なくなってしまいましたが,将来このコーナーはどう進化するか気になります。
           
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2022年4月17日日曜日

[OS] Win10, Windowsでコマンドラインから画面キャプチャー



[OS] Win10, Windowsでコマンドラインから画面キャプチャー
Windows Info ― 第327回
Windowsでコマンドラインから画面キャプチャーをする
塩田紳二 
2022年05月15日 10時00分更新
コマンド一発というわけにはいかないが、Windowsではコマンドラインからも画面キャプチャーが可能だ
■コマンドラインから画面キャプチャーを実行して
PNG形式で保存する
画面キャプチャー(スクリーンショットとも)は、ソフトウェアのドキュメント作成やメモ代わりにすることが多い。こうしたとき、コマンドラインから画面キャプチャーをしたくなることがあるが、残念ながら、Windowsには直接可能なコマンドは用意されていない。しかし、PowerShellを使えば、まったく不可能というわけではない。
まず画面が1つだけ、マルチディスプレイではない環境で、デスクトップ全体の画面キャプチャーをする方法を考える。
最初に、PowerShellでSystem.Windows.FormsとSystem.Drawingクラスを使えるように以下のコマンドを実行しておく。PowerShellのウィンドウを閉じるまでに1回だけ実行しておけばよい。複数のキャプチャー方式を解説するが、どの方法でも、このAdd-Typeコマンドを事前に実行していなければならない。
Add-Type -AssemblyName System.Windows.Forms,System.Drawing
次にディスプレイの解像度(=デスクトップのピクセル単位の縦横のサイズ)を調べる。それには、
$sc=[Windows.Forms.Screen]::PrimaryScreen
とする。もちろん、マシンスペックなどから1920×1080であると決めつけても構わないが、上記のコマンドなら環境に関わりなく、デスクトップの解像度が得られる(マルチディスプレイ環境では、通知領域のあるプライマリモニターが対象)。もっとも実際に得られるのは、サイズなどの情報を含んだ「Screen」オブジェクトである。
次に、これを使って、キャプチャー画像を保存するためのbitmapオブジェクト(System.Drawing.bitmap)を作る。それには、
$bmp=New-Object System.Drawing.Bitmap $sc.Bounds.width,$sc.Bounds.height
とする。もし解像度を決め打ちするのであれば、以下のように直接数値を指定してもかまわない。
$bmp=New-Object System.Drawing.Bitmap 1920,1080
これで画像の保存先ができた。実際に画面キャプチャーをするには、以下のコマンドを実行する。
([System.Drawing.Graphics]::FromImage($bmp)).CopyFromscreen(0,0,0,0,$bmp.size)
なお、キャプチャーはこのコマンドを実行した瞬間にされるが、この前に「start-sleep 10;」を前置すれば10秒後に、「pause ;」や「[Console]::ReadKey() | Out-Null ;」などを置けばキー入力待ちのあとに実行される。
作成したビットマップをファイルとして保存すれば、Windowsのアプリケーションなどで扱える。それには、
$bmp.Save("C:\temp\P$(get-date -Format 'yyyyMMdd-hhmmss').png")
とする。ただし、上記のコマンドは、C:\Tempに文字Pで始まり、日時が続くファイル名のPNG画像を保存するものだ。なお、このコマンドではファイル形式はPNGに限られる。キャプチャーを繰り返すなら、ビットマップはそのまま利用でき、作り直す必要はない。CopyFromscreenとSaveのみ再度実行すればよい。
最後に作成したビットマップのリソースを開放しメモリを空ける。
$bmp.Dispose()
とすることで、メモリを専有していたビットマップデータが削除される。
マルチディスプレイの場合には、ちょっと手間が増える。デスクトップの解像度を計算して求める必要があるからだ。その場合のコマンドを以下に示す。
Add-Type -AssemblyName System.Windows.Forms,System.Drawing $screens = [Windows.Forms.Screen]::AllScreens
$desktop=[Drawing.Rectangle]::FromLTRB(
    [System.Linq.Enumerable]::Min([int[]]$screens.Bounds.Left),
    [System.Linq.Enumerable]::Min([int[]]$screens.Bounds.Top),
    [System.Linq.Enumerable]::Max([int[]]$screens.Bounds.Right),
    [System.Linq.Enumerable]::Max([int[]]$screens.Bounds.Bottom)
)
$bmp=New-Object System.Drawing.Bitmap $desktop.width,$desktop.height
([System.Drawing.Graphics]::FromImage($bmp)).CopyFromscreen($desktop.left,$desktop.top,0,0,$bmp.size)
違いは、ビットマップ($bmp)を作成する前に、すべてのモニターの情報を得て、各モニターの左上、右下の座標位置からデスクトップ全体の解像度を求めている部分のみで、そのあとの処理はシングルモニターの場合と一緒だ。

ASCII.jp
https://ascii.jp/elem/000/004/091/4091532/

2022年4月15日金曜日

[スポット][千葉津田沼] ゲームセンター・アルティメット






[スポット][千葉津田沼] ゲームセンター・アルティメット
2008/5/24  22:31
「やってみた」  
怒首領蜂大復活
まだ本調子じゃないですが、
ゴホゴホ言いながらゲーセンに行って来ました。
場所は、津田沼アルティメット。
んで、プレイした感想なんですけれど、ロケテの時に比べればすごい好感触です。稼働日が1ヶ月延びたのはこの調整のためだったんだな~
と納得納得。画面も見易くなったみたいですし、これが最終バージョンだと言うならば文句は無いです。
・・・
とりあえず4回ほどプレイして、1周クリアだけはしてきました。点数は低いですが、ギリギリ2回目のエクステンドしたデス。そしてエンディングの内容からすると、明らかに2周目がありますね、コレ。白往生のときみたいに、
2周クリアに年単位の攻略が必要になるのかしら(苦笑)
<今日の一言>
まぁ、気が向いたらボチボチやります。

ひとりよがり日記
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2009/2/28  22:29
「結局こういう形にまとめました」  
怒首領蜂大往生(黒)
さて、巷では、
怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXの不具合が問題になっています。私自身も、フリーズや蜂アイテム消失、ハイパーが5個あるのにもう1つ降ってきて星になったりと、まぁ数えるのも嫌になるくらいの頻度で遭遇しています。
でもね、そんなのはパッチで修正してくれるでしょうからあんまり気にしていないというのが本音。(ってあまりにも基本的な部分のバグばかりだし)
ロード時間の長さに至っては、基板の立ち上げ時間と考えれば何の問題もナッシング。・・・ということで、やっぱり一番気になるのは移植度なんです。(アーケード版とどれだけ違うのかという度合い)
現状、この移植度に関するネット上での意見は、どちらかと言うと、
「本編の移植度は概ね良好」
という意見が大勢を占めつつも、統一見解という意味では、意見が大きく分かれている気がします。
それって何でだと思います?私は、移植度の良し悪しを測る基準が人それぞれだからだと思っています。ぶっちゃけ、移植度の良し悪しを測る基準って、アーケード版で使っていたパターンが成功すれば移植度は良く感じるアーケード版で使っていたパターンが成功しなければ移植度は悪く感じるという点に集約されるんじゃないかな~という気がしているんです。そして、ゲームのパターンって皆違う訳ですから、基準が異なれば評価も全く異なるって感じ。
・・・ここで、移植度についての話を進める前に、怒首領蜂大往生における「弾避け」について説明したいと思います。弾幕STGにおいて敵の弾を避けるという行為に着目したときに、
ちょっと乱暴ですけれど、以下の2つの避け方に分類できると思うんです。
「Aの避け方」は、複数の弾を1つの弾幕と見なし、その外側を大きく避けるパターン。
「Bの避け方」は、個々の弾を識別してその間に進入して避けるパターン。
んで、怒首領蜂大往生(白版と黒版の両方)の場合なんですけれど弾幕STGでありながら敵の弾のスピードが比較的速いため、大枠のパターンとして個々人が採用する際には、「Bの避け方」よりも「Aの避け方」が多いんですよ。
例えば、「大きく避けるようにして、近くに飛んで来た弾はガチ避けする」という感じに。また大往生は奇数弾と偶数弾とが入り乱れる場面が多い上に、近年の弾幕STGの中では自機の当たり判定がかなり大きいので、「Bの避け方」が難しい点も挙げられます。あとシステム的なところで言えば、レーザー攻撃のダメージ効率が画面のY座標に依存しないというのも大きいですね~(オーラ撃ちは別として)
わざわざ「Bの避け方」をして画面の上方にいる敵に張り付かなくても、画面の下の方でレーザーを撃てば良い訳ですから。
そう、つまり怒首領蜂大往生は、他のSTGに比べて「Aの避け方」を多用するSTGなんです。
・・・では、以上の話を踏まえた上で移植度の話に戻ります。今回移植されたXBOX360版の怒首領蜂大往生は、敵の撃つ弾の数や角度、タイミングが、アーケード版とは微妙に異なっているところがあります。(黒版はやり込んでいなかったのでちょっとわからんのだけれど)でも、怒首領蜂大往生は「Aの避け方」を多用するSTGなので、アーケード版のパターンでそのまま避けられてしまう場面が多く、
その違いが見え難いんですよ。その結果、同じパターンで避けられちゃうんだから、移植度について評価は良い方向に傾くんじゃないかと思うのデス。
これが、本編の移植度に不満があまり出ない理由だと私は勝手に思っています。
・・・でもね、人によっては「Bの避け方」を多用する人もいるんです。例えば、稼ぎのパターンを頑張っている人なんかはそれに該当すると思います。そういう人にとっては「弾の撃たれ方」が違うと死活問題に発展します。私の場合も、そんなに稼ぎを頑張っているつもりはないのですが、以下のところでパターンが微妙に通用しなくて困っています。
・1-4の3枚目のシャッターの後
・1-5ボス
・2-1の最後の蜂をコンボ中に取るとき
・2-2前半の中型戦車地帯
・2-2後半のラッシュ地帯
・2-3前半の大型地上砲台と小型機の絡み
・2-5蜂地帯とか
パッチでどの程度修正されるかは不明ですが、
このままの状態だとちょっと困るデス。
・・・今回、このようなテキストを書こうと思ったのは、本編の移植度は良いんだけれどな~インターフェースが酷かったりバグが多いのだけが不満というような意見がネット上で多々見受けられたからなんです。だから、本編の移植度も結構ヤバくね?ということを皆に伝えたくて色々と書いてみました。だって、移植版のケツイが5/28に発売らしいじゃないですか。
ケツイって、今回の説明で言えば明らかに「Bの避け方」を多用するSTGですよね。それも半端なく。大往生と同じ程度の移植度だと、ちょっと・・・いやかなりマズイ気がします。つーか、マジで5/28が発売日なのでしょうか?間に合うのかホント心配です・・・
<今日の一言>
最後に、私の場合の評価(白版のみ)を書いておきます。稼ぎをあまりやっていない私が評価するのもアレなのですが、移植度50%くらいに感じました。ぶっちゃけ、XBOX360版で練習したらゲーセンで破綻しそうなのでパッチが出るまではXモード専用機になりそうです(苦笑)

ひとりよがり日記
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