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1992年2月14日金曜日

[ゲーム] PC6001版「9行の道」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム



[ゲーム] PC6001版「9行の道」~雑誌『マイコンBASICMagazine』投稿ゲーム
マイコンBASICMagazineより
1992年2月号
「9行の道」作者:橋爪 宏之
プログラムリストが9行しかないゲーム。SR用作品。
まずレベルを選ぶ。
ゲームスタート
スペースキーを押すと上昇し、離すと下降する。 狭い壁の間をうまく抜けるのだ。
GAME OVER
壁に当たるとゲームオーバー。 短いプログラムなのに良く出来ている。
このプログラムは作者のご厚意により、当ページからフリーでダウンロードできる。
               
RetroPC
http://retropc.net/hashi/hydlide.html
http://retropc.net/hashi/p6programs.html

コンピュータ情報



1991年6月27日木曜日

[ゲーム][Old Mac] Scrutty, Frank Software(1991)~パズル・アクション




Scrutty
Frank Software 1991

The Vintage Mac Museum
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/

1991年2月14日木曜日

[ゲーム] PC6001移植版・風の迷宮~マイコンBASICMagazine投稿ゲーム



[ゲーム] PC6001移植版・風の迷宮~マイコンBASICMagazine投稿ゲーム
マイコン BASIC Magazineより
1990年9月号
「移植版 風の迷宮」作者:藤石 達也
MZ-2500の名作パズルをP6に移植した物。
タイトル画面では,ちょっとしたデモでクリア方法を教えてくれる親切設計。
Round 1
PC面だね。導入部分だから,簡単なんだけど…
まず,このブロックを下に押して…
右のブロックを右へ押し,最初に下に押したブロックを…
このように,並べる。 そして,画面の位置から下に降りると送風機に流されてブロックを壊せる。
そのまま流されて,また一つブロックが壊せる。
最後に残ったブロックは左に押せるので,これで出口まで行ける。
Clear!!
風と風船をうまく使ったパズルゲームだ。全10面。
このプログラムは作者のご厚意により,当ページからフリーでダウンロードできる。
               
RetroPC
http://retropc.net/hashi/hydlide.html
http://retropc.net/hashi/p6programs.html





1991年2月5日火曜日

[ゲーム][Old Mac] Robot Battle(1991)~モノクロ・タクティクス・アクション






[ゲーム][Old Mac] Robot Battle(1991)~モノクロ・タクティクス・アクション
Robot Battle
Blue Cow Software 1991
Old Mac Game Soft Robot Battle
   
The Vintage Mac Museum
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/robotbattle.htm
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/spectre.htm
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/praxis.htm
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/bikaka.htm
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/maccricket.htm
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/atrain.htm

[ゲーム][Old Mac] Saddam's Revenge(1991)~モノクロ・パズル・アクション






[ゲーム][Old Mac] Saddam's Revenge(1991)~モノクロ・パズル・アクション
Saddam's Revenge
Bovine Software 1991-92
The object is to find all of the mines without being blown up. If you get blasted, Saddam
   
The Vintage Mac Museum
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/spectre.htm
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/praxis.htm
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/bikaka.htm
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/maccricket.htm
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/atrain.htm


1991年2月3日日曜日

[ゲーム][Old Mac] Praxis(1991)~モノクロ・パズル・アクション





Praxis
Gary Coy OutHouse Soft 1991
   
The Vintage Mac Museum
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/praxis.htm
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/bikaka.htm
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/maccricket.htm
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/atrain.htm

1990年12月11日火曜日

[ゲーム][Old Mac] Pararena, Soft Dorothy Software(1990)




Pararena
soft dorothy software 1990
Pararena

The Vintage Mac Museum
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/













This game is similar to Rollerball. You compete against the Mac in an arena where a ball shoots out from the side. You must pick up the ball and shoot it in your goal. Excellent sounds and graphics and requires good mouse dexterity.
ジョンカルフーン氏(John Calhoun)によって所有されているSoft Dorothy Softwareは
Pararena,
Glypha,
Glider(Glider Proとして続行される)
などMacの歴史に残る傑作シェアーウェアゲームを多数発表。
Casady , Greene社は、Macintoshのためのシェアウェア製品のSoftWare出版社として1984年にRobin Casady氏によって設立された。
1988年、CasadyWareとGreene, Incが合併、設立されたCasady & Greene社がSoft Dorothy Software製品の取り扱いを開始。
以後、Glider, Glider Pro , Pararenaを除き、多くのGame Softが開発を続けられなかった。
しかし、Sky Shadow, Piper, Silicon Casino, Crystal Crazy, Mission Starlight, Glider, Glider Proなど数々のMacゲーム史に残る名作Softwareを取り扱ってきたCasady &Greene社も2003年には会社を閉じた。

The Vintage Mac Museum
http://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/

1990年11月8日木曜日

[ゲーム][PC] NEC PC-8801版,ミスティーブルー



[ゲーム][PC] NEC PC-8801版,ミスティーブルー
エニックス『ミスティーブルー』NEC PC-8801版ゲーム,
■データ
対応機種:PC-8801SR、PC-9801VM
発売時期:1990年(88版)
発売元:エニックス
価格:8800円(税抜)
■作品紹介
比較的初期からプログラムコンテストなどで優秀な人材を発掘してきたエニックスですが、しばらく後からは、各方面から人材を集めてゲームを作るような方式に変わりました。
この「ミスティーブルー」も原画に恩田尚之、音楽に古代祐三、シナリオに星川泰子といった面々を揃え、相当の期間をかけて開発されたそうです。
その甲斐あって、他のアドベンチャーゲームとはひと味違った出来になっています。秀逸なシナリオを際だたせる会話モード、フルアニメーションによる演出、そして味わい深く必要以上にうるさくないBGM。さらにはおまけモードの「えにっくすくえすと」や、パッケージにはCDシングルまで付いてくるという豪華さです。
中でも1対1による会話モードはその分岐がいくつあるか分からないほど豊富です。またその結果によって以降のストーリー展開にも影響してくるので、これを全パターン極めるのはかなり困難だと思われます。
そして特筆すべきことに、「画面とBGMの整合性」があります。PCMドラムとパレットが同期するという派手な演出の他に、人物紹介(ディスク6)では年の切れ目できちんと曲が1ループしており、エンディングでもコンサートの最高潮のところとBGMのサビが同期し、ループが終わったところで和哉が会場を出るといったイキな作りになっています。このあたりの演出も是非味わいながらプレイしていただきたく思います。
(完全同期させるためには、エミュレータでなく、実機を推奨します。)
反面、この作品の難点は、前半に比べて後半間延びする感じがするのと、意味不明の写真組み合わせのパズル、画像の使い回し(特に和哉のコンサートの時の観客)、ディスク5でセーブできない、そして文字表示が若干遅めなことでしょうか。また原因不明ですが、会話中にゲームが止まってしまうことがあるのもいただけません。
ですが、これほどの感動を与えてくれるアドベンチャーは他にはありません。
現在でも十分に通用する、いや、殺伐とした現在だからこそぜひ遊んで欲しい作品です。
■ストーリー
電撃解散したロックグループ「オルフェ」のコンサート。
和哉はそこで高校の先輩松宮と会い、デビューの話を持ちかけられるが、意見が合わず口論となる。
バイクに跨りその場を離れようとする和哉のもとに、かつての恋人麻衣子がやってきた。
久しぶりの再会を懐かしの店「クロコダイル」で喜んだのもつかの間。実はオルフェのコンサートで松宮は殺されており、和哉にその容疑がかかる...。
■プロローグ(ディスク6の回想シーンより)
妙に気があって一緒にいられるだけて楽しかった僕たちだったけど、それぞれが自分の持つ夢へ近づくため別々の人生を選択し、はなればなれになったのは4年前の春。失うことさえも美しいと感じていた頃、何ひとつためらうことなく純粋に夢を追った───。そして今、僕達は一つの事件をきっかけに再会を余儀なくされる。
何もかもが……あの頃のままだと信じていたのに何かが違う───。
ふり返れば
思い出は
いつもやさしい
音楽を勉強するからとアメリカへ渡った和哉がもうじき帰ってくる…
連絡をもらったとき、オレの胸に4年前のあのきらめいた時がよみがえってきた
それはあまりにもまぶしくて、切ないほど甘味なひとつの季節だった
- 1983年  TOKYO -
渋谷駅から少し奥まった路地裏にある店
「クロコダイル」
そこがオレたち5人の出会いの場所だった
オレはクラスメートで親友の和哉を誘っては、その店によく遊びに行った
別にオレたちが不良ってことではないけど学校はつまらなかった
オレは何かをしたいのに目的が定まらずけっこうムチャな生活を送っていた
だが和哉はちがっていた
すでに音楽という目標をもってヒマがあればギターをいじり曲を作っていたのである
どこまでも純粋に夢を追っていた和哉だったが17才の夏、やはり「クロコダイル」で藤木麻衣子という女性と知り合い恋に
落ちていく………
和哉と麻衣子では完全に麻衣子の方が一枚上手で何かにつけてはふりまわされていた
和哉は麻衣子に
「私今度モデルとしてデビューするのよ」と言われ、すぐに有名になってしまったことにとまどっていたようだった
そんな和哉をひだむきに追い続けていた女の子夏井エリもまた忘れられない存在である
外国からロックミュージシャンが来ると、彼らに群がるグルーピーのひとりで性格といい行動といい、いつもぶっとんでいたけど、なぜか憎めない不思議な女の子だった
エリは和哉を真剣に好きだったようで、自分がグルーピーだということを和哉にだけはか
くし続けていたから、オレたちもその事については和哉の前では口を閉ざした
ちょっと複雑な人間関係かも知れないけどそのエリに好意をよせていた森川祐太のことも
ここでふれておきたい
オレたち5人グループの中では一番まじめな優等生
タイプで女にもほとんど免疫はなかったようだ
かしこいのに不器用にしか生きられない奴ででも、そんな祐太だからこそみんなにしたわれていた
祐太はエリに、エリは和哉に、そして、和哉は麻衣子へと思いをはせていたあの頃
ひとりひとりが恋に対しひたむきで素直に接していた
想いがかなわなくても5人がそろう日は一番だったし、何をさしおいてもメチャクチャ楽しかった
みんなでいろいろなことをして遊んだ日もあれば、互いの夢を無我夢中で語りあかした夜もあった
せつなさのひとつひとつさえも美しいと感じてしまえるような悲しいほどのきらめきに、オレたちは無意識の中で酔っていたのかもしれない
奇妙なバランスで保たれていた5人だった
そして、1985年・春…
それぞれが自分の持つ夢へ近づくため、はなればなれになることを余儀なくされる
オレは映像方面にとりあえず進もうと思い、大学は芸術学部に決めた
オレなりに様々な想いを引きずっての決意だった
エリはきっぱりと身辺を整理し、女子大の短期大学部へと進学した
その変わり身のいさぎよさにエリらしさを感じる
一方祐太は、父親が経営する会社のひとつである外車のショップをまかされることになり、本格的に経営学を学ぶ方向でがんばるということらしい
麻衣子は言うまでもなく、高校時代からしていたモデルの世界へ本格的に入っていった
オレはふと思った
和哉と麻衣子はどうなるのだろう?
あの二人の間にはオレが介入できない何かが存在していた
それはある瞬間をさかいに互いが互いのことについて一切ふれなくなった事実がすべてを物語っていた
ただ、オレ自身もその件にふれるつもりはなかったし自然にまかせるのが一番だろうと思った
その和哉だが高校時代の夢をそのままつらぬいていく…
音楽を捨てることはできないんだ、とオレに告げた
高校時代、確かにオレたちは同じ時を同じ感性でいっしょに過ごした
いずれまた出逢うこともあるだろう
でも、今は別れの時なのだ
最後にみんなで記念写真をとった
 
よみがえる8ビットマシン
http://www.tako.ne.jp/~ichiro/8bituser/index.htm


 





▽カテゴリショートカット/$ NEC PC8801,

コンピュータ情報


 

1990年8月26日日曜日

[PCゲーム] NEC PC8801ゲーム,DINOSAUR/ダイナソア





■ダイナソア / RPG 1990年12月 発売 Falcom
ファルコムからリリースされたほのぼのさのまったくないシリアス風味のロールプレイングゲーム。設定から何から渋い。私がここまで惚れ込んだゲームは数少ない。その惚れ込み具合は同じファルコムからリリースされた英雄伝説シリーズ以上だ。
「灰を撒くもの」と呼ばれ傭兵からは恐れられている男アッシュ。彼が荷担した軍は必ず負ける。そしてその中でも彼だけは一人、生き残るのである。彼が通った跡には何も残らない・・・まるで灰を撒いた大地のように・・・。死神アッシュ。
何かを捜し求めるようにさまよう彼を一人の占い師の老婆が呼び止める。彼女はアッシュに啓示を与える。その言葉に従い彼が赴いた先は古き地、ザムハンであった…。彼はそこで何を得るのか。
ストーリーはこんな感じである。このストーリーから私は引き込まれた。この頃に出ていたRPGは冒険の目的がはっきりしすぎていて「悪を倒す」と言うようなのばっかりだったのでこの自分が必ずしも「善」の存在と言うわけではないと言う設定には惹かれたのである。
ゲームシステムは3Dダンジョン風で、戦闘はカードシステムみたいだった。と言ってもいわゆるTRPGとは全然違って登場するすべての人物や敵がタロットのようにカードで表示されるだけなのだが、これが気に入った。もしこのゲームに2頭身にデフォルメされたキャラクタが登場したら世界観がぶち壊しである。魔法の他には技術(スキル)と言うものが存在して、剣の技、拳の技、魔法、僧魔法、歌の技等が存在した。拳の技は成長すると非常に使える技になるのだがレベルを上げるのが非常に難しく、とてもじゃないけど使えるまでにはなってくれなかった。
シナリオが非常に考えこまれていて、台詞も非常に軽妙と言うか、自然な出来だった。あまりの台詞の素晴らしさに私は台詞を全部書き留めた。レポート用紙に20数枚近くになるそれは今も私の手元にある。こんなことをしたゲームは後にも先にもこれぐらいだろう…。仲間になる修道士のオルリックも精霊使いのエリスも盗賊のワッツも吟遊詩人のヒースもいずれも重い運命を背負った者ばかり。登場してくる良い人たちはみんな悲しい死に方、悲惨な運命が待ち受けている。ほんと、やっていて救われないゲームだと思った。ただ一つ救いがあるとすれば、それはヒースの存在かな。こいつは他のメンバーと違って、失われた歌を探す、という使命を帯びて旅立った。こいつの素直さに救われたプレーヤーも多いのでは?
憎い敵役も旅の途中で出会う人物も死ぬとすべて塵となって消えてしまう、というのが、この世界、ザムハンでの出来事が全て夢や幻の出来事ではないかということを暗示しているところが奥深い。何故城の中庭で出会った薔薇の精霊があのようなことを言ったのか?(ゲームやった人ならどの場面だかわかるよね)・・・。それは後半、時空を超えて過去に戻ったとき明かされる。このからくりを知ったときは鳥肌が立ったように感動した。
敵の策にはまって体を乗っ取られた戦士、ウォーレンを倒さなければならなかったときはこたえた。街に戻ると彼の恋人であるティナが泣きながらパーティーのメンバーの前から立ち去った時は心が張り裂けそうだった。
シナリオが二つ分入っているのも驚く。あることをするともう一つのシナリオとも言うべき「裏・ダイナソア」をやる事が出来るのだ。これはおまけ的なものではなく、「表」と同じちゃんとした話になっている。出てくる仲間は一癖もふた癖もある連中ばかり。おまけに良識と言うものが存在しないパーティーメンバー(ヒースは両シナリオを通じて登場。性格も同じ)。
「表」ではあんなにも寡黙だったアッシュですら性格が破綻してしまったようになってしまう。しかし、ちゃんと物語のつじつまは合わせてある。また、一見関係ないパラレルワールド的な二つのシナリオもある一点のみ、繋がっていることがわかる(城の壁画を見たランディの台詞より)。しかし、全てのユーザーが知っていたわけではないのでその辺がちょっと残念。開始時にどちらかを選べるようにしても良かったのではないか?と思う。
しかしこのゲームはファンが多かった割には移植版も作られず、またファンのホームページも見当たらない。と思って検索エンジンで「ダイナソア」で探してみたら結構いたのだな、隠れファンが。でも一ページ丸ごとダイナソア特集にしているところは見当たらない。記事に2,3行書いてあれば良いほうである。誰か作っている人はいないのだろうか?発表されたのがあまりにも前だから無理もないのだろうがもしダイナソア関連のホームページを見つけたらぜひご一報ください。
ちなみにゲームのタイトルの「DINOSAUR」は別に恐竜ではなくて最後に出てくる軍神の名前だったりする。
 
NEON'S ROOM
http://www3.cds.ne.jp/~neon/pc88.html





DINOSAURモンスター図鑑
名 前 読み 属性・技 備 考
LINX リンクス HP(ヒットポイント): 15,
出現場所:森,
山猫。序盤で登場する雑魚。
HORNET ホーネット HP:10,出現場所:森,スズメバチ。
SHRIEKER シェリーカー HP:29~33,出現場所:森・空中庭園,様子を見ているが逃げ出す事も多い。
UTIES ウーティス HP:15~18,
出現場所:森の奥,
炎系の呪文は効かない。
NEUMAN ノイマン HP:30,
出現場所:神殿地下,
別でボス格のもいる。
VAM-BAT バンパイアバット 催眠波 HP:20,
出現場所:神殿地下,吸血蝙蝠。催眠波により眠らされてしまうので気を付けないと全滅する事もありうる。
RATER ラットラー HP:24~26,出現場所:神殿地下,狂暴化した鼠。,
E-WORM アースワーム
GOLEM ゴーレム 出現場所:神殿地下2,3階,序盤ではかなり手ごわい相手。注意が必要。
BERSERK バーサーカー ファンタジーの世界では有名な狂戦士。雑魚と神殿で出会うボス格がいる。
SLIME スライム ファンタジーの世界では雑魚として登場するがここでもやはり雑魚。水の属性なので氷の剣、水の精霊の攻撃は通じない。
ZOMBIE ゾンビ 不死 引っ掻かれると毒を受けてしまうので注意。
BECKON ベックコン
W-JELL ウォーカージェル ナメクジ。
SKELETON スケルトン 不死
W-O-WISP ウィルオウィスプ Will-o-wisp。火の玉なので当然、火炎系の呪文は効果が無い。
EXETIONE エグゼショナー 牢番。executioner(執行人)の間違いか?
TALSIS タルシス 四の守護者の一人。北の守護。剣の技を使う。
WARRIOR ウォリアー
SERAC セラク 四の守護者の一人。南の守護。幻影を使う。
TARANTEL タランテラ 出現場所:城2階、中庭,
蜘蛛。
REVENGER リベンジャー 霊/心 精神系の呪文を使う。
ANANTHE アナンシ 財宝の守をしている大蜘蛛。かつてトリニトラと同じ種族の人間だったらしいが…
TRINITER トリニトラ 四の守護者の一人。東の守護。邪眼の持ち主。
REGENCE レジェンス 不死 出現場所:城3・4階、城西館
BOGGARD ボガード
SOLDIER ソルジャー
IVY アイビィ 毒の胞子 つた。
NAGA ナーガ 蛇。
BLOOM ブルーム 薔薇の精。表シナリオでは穏やかだが…
UNBOUND アンバウンド 野生の猿?,
POSSESSI ポゼッション possesion(所有物)に宿る霊。,
出現場所:試練の塔・城西館,
複数回攻撃してくるのでアッシュ独りの時は少々注意が必要。
SHADOW シャドゥ
TESTAROS テスタロッサ 知性を持った剣。後にアッシュが装備する事になる。。
DRAGON ドラゴン 出現場所:龍の穴
D-ZOMBIE ドラゴンゾンビ 不死/毒の息 出現場所:龍の穴
MUDMEN ムッドメイン
出現場所:龍の穴,
泥男。
T-DRAGON タイニードラゴン 出現場所:龍の穴,
小龍。
LAVA ラーバ 出現場所:龍の穴,
溶岩が生命を持ったもの。よって火による攻撃は通用しない。
WYVERN ワイバーン 出現場所:龍の穴,
飛龍。
GLIM グリム TP吸引 龍兵の長。
ALIEL アリエル 四の守護者の一人。西の守護。
YARL ヤール ザムハンの王でありアーケディア城の城主。聖剣テスタロッサでしか倒す事が出来ない。
VEIL ヴェール 出現場所:風の塔
SHAMBLES シャンブルズ 霊/歌・嵐 出現場所:風の塔,子供の亡霊。首から下げているのはオカリナ。歌による攻撃はツラい。
PAZUZU パズズ 毒の風 出現場所:風の塔,
毒の息に注意。
SORROW ソロゥ 霊/悲鳴 出現場所:風の塔、地下祭室, 報われぬ霊達の集まり。悲鳴によるダメージは強烈。
TORNADO トーネード 出現場所:風の塔, 風の精霊。兄と弟がいる。裏シナリオでのみ戦う。
VAMPIRE バンパイア 不死/催眠 出現場所:地下祭室
O-QUEIM オーケイム 霊/炎・魔法封じ・心 出現場所:地下祭室、ダリウスの塔
DARIUS ダリウス 古えの神官。全ての元凶。
L-STATUE リビングスタチュ 動く石像。カタいので攻撃力が無いと苦労する。「魔法封じ」で動かなくなる。
SIRENE セイレーン 城3階のセイレーン回廊にのみ出現する。油断していると次々と仲間を呼ばれてきりがないので注意。
SPECUTRE スペクター SPECTRE(幽霊、化物)の綴り間違い。
GARGOYLE ガーゴイル
CRUEL クルール マヒ
YAKSA ヤクシャ 魔法返し 鬼?
CALLBANE コールベイン ピエロ?
PUPIL プーピル 霊/TP吸引・混乱
H-HOUND ヘルハウンド 火/マヒ
DULLAHAN デュラハン 不死
CARON シャロン 出現場所:精霊の塔,冥府の渡し守CHARON(カローン)の誤りか?
DINOSAUR ダイナソア 拳の技・治癒 HP:260,
軍神ダイナソア。最後の敵。