2024年10月6日日曜日

[ゲーム][PS,スマホ]『サイレントヒル2』『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』ほかレビュー,PSVR2の末路〜伊集院光『深夜の馬鹿力』

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[ゲーム][PS,スマホ]『サイレントヒル2』ほかレビュー,PSVR2の末期〜伊集院光『深夜の馬鹿力』
TBSラジオ・伊集院光『深夜の馬鹿力』
24.9.24(火)
もう録音殺し…大谷のヤバさって。録音って隠してやってる訳じゃないけど,ニッポン放送の番組とか毎朝やってるし,毎夕やってるじゃん。生の日もある。でいて,あんなに打たれたらさ,もう大谷のネタに触れられないよね。 草野球やった日だから金曜日か…おそらくあの金曜日の50安打50盗塁が出た試合。 あの記録が出た試合さ,例えば念願のアメリカ旅行に行って,しかもドジャース戦観られるってなった人って,多分「ま,今日は新記録は出ないけど」って伏線張って観に行くでしょ。 まだ何本かあるし「今日は記録出ないけど,直前が観れるってすごい」 「やっぱ記録は出ないかもしんないけど,その直前が観れるって幸せなことだよね」って,多分自分にすげえ言い訳してる。 「明日の方が良かったけど,明日はもう帰んなきゃいけないし,チケットも取れなかったら明日は無理だけど,までも生の今シーズンの大谷が観れただけでもいいと思うよ」みたいな。 それがポカスカ打っちゃうわけじゃん。 
それまでが,アンタッチャブルの2人がドジャースに取材に行った。 で,その日がデコピンの始球式があった日で,デコピンと大谷が一緒にいるボブルヘッドがもらえる日だった。オマエら本当ツイてんなって。その日に1盗塁1ホームランを打ってる。 オマエら最高の試合観たじゃん! って言ってたんだけど。 こんな試合が起きちゃうわけです。で,しかもその日は,俺ら草野球やる日だったから,早起きして,ギリギリまでその試合を中継で観て,まさにその50/50…正確には50/51。正確で盗塁が先に51行ってたから本塁打50/盗塁51。ホームランのシーンをギリギリで観れて,すげえなと思いながら,野球行かなきゃって出掛けたんだけど。 これ,俺の個人的な性格のことなんだけど,何が嫌いって,50/50になった途端にもう55/55の話するヤツいるじゃん。あれが嫌い。俺なんかわかんないけど,あれをやってっちゃうと,最後「残念だったね」で終わるじゃん? 「今シーズン残念だったね」って終わっちゃうじゃん。 どうせ55/55行ったら次は60/60の話始めるわけ。 そもそも俺がこういう性格になった起源は,小学校の4年生の頃に母親に怒られて。 まァ怒られるのは慣れてたんだけど,母親が俺を下げすむような目で見ながら「あなたはちっちゃい時から,おんぶすれば抱っこ! 抱っこすれば肩車! 肩車は無理って言うと,何もしてくれない! っていう目をする子だったわよ」って(笑)ちょっと4年生の子に母親が言う言葉じゃないけど。またそこに不随して「 またそうやってヘビのような目をして」って(笑)言われたのが相当刺さったんだよね(笑) なんかこう…そっからこう高望みをしないっていう人間に育っちゃった。まあまあ悪いことじゃないと思ってるけど。 んで草野球行ったら,それこそこの前に座ってる河野かずおちゃんが大谷の話始めて。お前第一声なに言ったか憶えてる?「大谷,60/60あるんじゃないすか? 」って(笑) お前も母親に言われろ(笑) 
で,やっぱりさ野球って,やっぱホームランが分かりやすいんだなって,次盗塁も分かりやすいんだなっていう。まァそういうのは思うんだけどね。 本当にすごいなって思うのは。 あの記録の試合から今日までで18打数14安打なんだ。18打数14安打13打点。 何,それ?って。18回しかチャンスないところで,14本ヒット打ってる。大谷の50/50で得した人と損した人知ってて。得した人は中山美穂。中山美穂は昔『 フィフティ・フィフティ』って歌だしてて,それがヘンにかかってる(笑) で損したのはその後草野球をやるわけ。んで試合中も「大谷もう1本打ったの?何それ?」ってなってる。
で,その草野球の試合で,うちは河野かずおちゃんを始めエラー続出で,まあ,ひどい試合だったんですよ。で,やっと打ち取ったと思ったら,誰かがエラーして点を入れられて…ってなってて。でうちのエースの森川君っていう子がすごい頑張って投げてて。で,その森川君はなんとか耐えに耐えて,自分でヒット売って最後自分で逆転ホームラン打った。 すごいじゃん!でもその日は大谷の日だから,そんなにすごくない…っていうか,なんかわかんないけど(笑)もうみんな大谷のニュースを観ちゃってるから,まあよくやった位の感じで終わってて。 森川君かわいそうでしたね。 もう大谷のもうホームランは当たり前になりすぎちゃったから。もう大谷の話題はこれぐらいですね。
■ 3つ折りスマホの夢
ま,そうやってえ,いろんなお座敷に呼ばれてえお仕事してきますので,それなりにお給金もいただいてますよ。で,えっと最近も時給が50円上がったんで(笑) ますます頑張ろうという気になってますけれども。 でもなんかこう,これには金を使う,これには使わないみたいなものが相変わらず極端で。使わない方でいうと,よく行ってる「快活CLUB」。俺,別に一人旅でどこに泊まるとか,下手すりゃもう一人旅の時なんか,もう別に寝れさえすればどこでもいいと思ってるから。で,その中でも高級な快活CLUBっていうあたりが,稼いでる証拠なんですけど(笑) 路上で寝ずに快活CLUB行くあたりが,あいつも相当持ってんな…っていう(笑) 快活クラブの中でもいい席を取ることがまあまあ多いですからね。 快活クラブ,基本的に快適なんですよね。 たまに隣の部屋に,ここが快活CLUBって忘れて大きな声で「おっぱいでけェ!おっぱいでけェ!」って言ってる人とかがいたりする時に,ちょっと「快」が少し下がる事ありますけど,こっちが押しちゃえばいいことですから。こういうものにはお金を出さない。 逆にお金を出すっていう方で言うと,下手すりゃ「もういいんじゃない?」って,それはさすがに高くない?って思われても,なんか俺が子供の頃に感じた未来を感じるものに弱くて。 
で,今回も中国のファーウェイっていう会社が出した新しいスマホが3つ折りのスマホ。 僕はこの折るっていうのに夢を感じる習性があって。Galaxyのフォールド5/Fold5。あの三島光はいない方の(笑) ビビる大木のカミさんもいない方のフォールド5っていうのは,もう出るや否や買って。 最初フォールド3とかもあったと思うんだけど,もう我慢できずに買って。要は大きめの携帯をパカって2つに開くと,その倍の大きさのモニタになるっていうヤツで。20万円超えの世界だったと思うけど,買って。1年ぐらい使ってるけど,もう散々パカパカやっても変にならないし。そうね,本当にこう自前で買った人のインプレッションで言うと,あの大きいヤツ使うと,小さいのに戻れなくなるだけだなっていう。パカって開けて「大きいな」って思ったのは,最初の1週間ぐらいで,もう前の携帯をもう見るのが嫌なぐらい。大きい携帯じゃなきゃ見れなくなるっていうだけだから,なんすかね…後悔すること分かってるんですけど,この3つ折りスマホ。多分普通のデカい方のiPhoneProぐらいの大きさのやつをパカって開けて,3面鏡みたいにZ型になって開くと,10.0型ぐらいの? でかいモニタになる。iPad miniよりでかい。要するiPadの中くらいのヤツぐらいの大きさになるっていうやつが欲しいんだけど,多分今ファーウェイのスマホって国内で扱ってないと思うんだよね。 中国のスマホに関してトランプさんがダメだって言い出して,で,その余波で日本もダメになってて。 しかも値段が40万円超えですよ。 円安とかもあると思うんだけど。でもあのなんだろうね…普通の携帯の形のヤツが,開けるとデカくなるというの,ちょっと好きなんで。分かってんだよ,多分おそらく前の小さいスマホに戻れなくなるだけって。一旦10型に慣れたら普通ってなっちゃうんだけだと思うんだけど。俺らの子供の頃あのパカっていうのにスゲェ憧れてた。未来はパカだって思ってた。未来はパカだと思ったし,もっと言うと,子供の頃にまだ携帯電話っていうものも空想だった時には,腕時計の蓋をパカって開けるとテレビ電話ができるっていう。これが俺の未来だから,このパカ要素にすごい弱い。パカってしないと未来な感じがしなくて,だけどおそらくこっから軌道修正された未来があってさ。 だってテレビ電話ってすごい憧れたんだよ? テレビ電話がうちに来るなんて…自分が何歳の時に来るんだろう?って思った。だけど,実際テレビ電話使う時代になって,普通にフェイスタイムとかができるようになってもテレビ電話使うことないどころか,もっというと,電話機能を今ほぼ使わないぐらい。通話っていう形の電話をほぼ使わないようになってるし。で,おそらくこれパカってデカくなるのは夢のようなことなんだけど,本流は携帯自体はもう画面がなくなって,サングラス型の中に超巨大なモニタが出るみたいなヤツが多分もうすでに来てるし,これが俺は主流になってって,パカはもうそんなには歓迎されないような気がするんだけど。 
■コケたPSVRの末路
でも40万円…まァでも結局良かったっちゃあ良かったのは,ファーウェイのスマホを日本で使うことがないから,もう買っても仕方ないから,そこに行かないけど。 無駄だって言われても,そんなの別に慣れるでしょって言われてもね。 で今回。今まで俺は,ゲームには湯水の如くお金をかけてきたんです。けれども,さァPS5Proって…12万円だそうですよ。 どうすか?12万円…行きます?だってPS5自体を持ってるのだって,このスタッフの中でPS5持ってんの,俺と前にいるこの河野君だけですよ。河野,お前すごいな!(笑) 稼ぎとの比率でいうと,よくぞとは思うけど。彼もまァゲームには金に糸目をつけない人なんだけど,2人で話してて。 12万円ってどうだ?って。高いとかじゃなくて,もうなんか俺が思ってるゲームのあり方みたいなとこと違ってるよ。PS5も出た時6〜7万円だったよね。それが今回の円安とかで8万になって,でこのプロってやつが12万円。そこまでPS5を買うような熱心なゲーマーは8万が12万でも買うだろうっていう。 下手したら15万円行けません?みたいな。15はさすがに…みたいな,そういう感じの匂いがどうしてもする。で,その前の段階で河野君が降りたPSVR2。 河野が「さすがに俺PSVR2は行かねッス」って,俺が「俺らゲーマーが行かなかったらどうすんだよ?」 って言ったら「いや,物好きが買ったヤツをたまに借りればいいんで」つって。「 そうだよ…!物好きって俺じゃねえかよ?」っていう(笑) そのPSVR2買って。結構入手も困難だったし,清水の舞台から飛び降りたつもりで手に入れたにも関わらず,割ともうそのゲームが出なくなり。 で何だったの?っていう。これ何だったの?ってなって。で,結局俺は「そんなこと言ったって,これからVRの時代なんだよ! 未来なんだよ!VRっていうのは!」って言って…ほぼほぼ何も出てねェ(爆) 本当にゲーム何にも出ず終い。 
この間のファミ通に『アストロボット2』っていうのの特集があった時に,俺正直,この今回のPS5Pro買う買わないの分岐点にいたんだけど。 PSVRで出た,俺の中でこれは面白かったっていうゲームが『アストロボット1』。 俺の中でメチャメチャ面白くて,これはPSVRにおける,いわゆるマリオになるんだと。 その『アストロボット1』で,マリオになるべくゲームで,早く続編出て欲しいと思ってて。そしてやっと出たからPSVR2のフルスペックであいつ戻ってくるんだ…って思ったら,PSVRって何ですか?ぐらいの。PS5用なの。全然VR関係ない。ただメチャメチャいいらしいの。 レビューとかでは「『アストロボット2』はめちゃくちゃいい」って言われてるんだけど,なんかPSVR2のこの何のソフトも出ない感じっていうさ。 俺はこれを繰り返すのか?みたいな。 PS5Pro12万円ってどうなってくの? みたいな。だから俺は誰か物好きが買ったら見せてもらう(笑) いきなり飛びついて買ってもさ。 多分おそらくまた転売ヤーみたいなヤツが12万の買値にプレミアムつけるような形で出てきたら,転売ヤーももて持て余す時期来るじゃん。 そういう持て余した時期ぐらいに持て余したヤツ買えばいいやと思っちゃう。 もうちょっと初めてちょっともいいぐらい,ゲームの新機種でステイっていう感じ。あとはその『アストロボット2』を現行のそのPS5でやったりとか,あとは『プロ野球スピリッツ』を現行PS5でやったり。あともう1個僕的には『サイレントヒル2』っていうホラー系。 久しぶりのリメイクなんだけど。 この『サイレントヒル2』は,前のストーリーは,霧の立ち込める奇妙な町に町にカミさんが行方不明になった男が探しに行くと,その霧の中からとんでもないクリーチャーみたいなヤツが出てきて,でさらにはその霧の町/サイレントヒルは,自分の常識が通じない街で。普通は右に曲がったら病院,左に曲がったら図書館ってなるんだけど,病院の1番奥の部屋を開けたら図書館の3階で,図書館の3階の横のドアを開けたらメリーゴーランドのある遊園地みたいな…いわゆるその物理的に何これ?っていうようなヤツが面白くて。 その霧の表現とかがより良くなったら,ゲームが面白くなるのかどうか問題。 これがよりグラフィックが良かったら,より面白いんだったら,PS5Proまで行った方がいいかな?みたいな。 このゲームもう本当に面白くて。 なんか口に血痕着いたうさぎの着ぐるみ着た昼太郎みたいなヤツが徘徊してきて,俺を襲ってくるんだけど,中が誰なのかちょっとわかんないまま来るとか。あとそれの小さい版みたいな小さい熊のヤツ来るから,子供だよなと思うんだけど,こいつ俺を殺しに来るから殺すじゃん。ずっと後味悪いままとか。適当におかしかったのが,「グロテスク表現の限界だから着ぐるみにしました」っていうのね。そっちの方が怖ええじゃんっていう(笑) そういうゲームだったんだけど,前もちょっと言ったけど,なんかパートいくつかでグラフィックが綺麗になりすぎちゃって。 なんか自分の中で「別にこの壁壊せるじゃん」って,木でできてる壁なら壊せるはずなのに「壊せません」が出るのになんか違和感があったりとか,アイテムとして髪の毛が必要なのに,長髪のナースのゾンビを何匹倒しても手に入らない。 なのにある部屋で浴室で見たら髪の毛手に入るみたいのが,グラフィックが綺麗になりすぎて,急に面白くなくなった。ただこのPS5の『サイレントヒル2』で俺がウンコ漏らすかどうかだよね。ちゃんと漏らせるぐらい怖かったら。俺ほら。 あの最初に出たけど『サイレントヒル2』でおしっこは漏らしてるから。要するにこれはグラフィックが良くなって,より怖くなってんだったら,ウンコがちゃんと漏れるはずだ。ウンコ漏れるようだったら,12万出してもプロ買ってこうって。 
■ゲームこれからどうなってくのか
ゲームこれからどうなってくのかね。この前に座ってる河野かずおちゃんは相当なゲーマーで。 芸人の中でもPS5持っててXbox持ってって,なかなかいなくない?Xboxのアルティメットパス入ってる人ってなかなか…っていうか,どう考えたって,収入とのバランスから言って絶対おかしすぎるって(笑) だからマイクロソフトはもう考え方変えてて。 Xboxの一番新しいやつは6〜7万円ぐらいだと思うんだけど,もしかしたら円安で少し変わってるかもしれないけど,月額1000円位のゲームパスがあって,それで何でもゲームできるみたいな,割と新しい目のすごいゲームがやり放題みたいになる。だから多分マイクロソフト自体は,ゲーマーがゲームにかける金額,年間で新しいゲームを買う金額なんて,今時年間2万円ぐらいだと見積もってる。 その年間2万円ぐらいもらって,あとは全力ですごい数のゲーム出しとけば,それで全かっぱぎになるっていうのが,多分マイクロソフトの考え方だと思うんだよね。で,ソニーもソニーで一応プレイステーションプラス/ PS Plusみたいなサブスクみたいなシステムやってるんだけど。 でもこれPS5Proが12万になったら,PS5Proでしかできないゲームが出たとして,12万円で何台出るの?売れるの?みたいな。プレステ5専用のゲームで,一番売れてるゲームで多分40万本ぐらいなんだよね。40万本でちゃんとやってけんの?みたいな。そう考えてくと任天堂ってすごいよね。 スイッチで面白いタイトルになってくると500万本近く売れてる。 で,スイッチの本体は多分3〜4万円。なんかその任天堂で囲ってるお客さんと,なんか任天堂の持ってる信頼みたいのがあるから。 
今後ゲーム業界どういう風になってくの?みたいのはちょっと思うな。だからパソコンでも今できるスチームてあるから,そのゲームもパソコンでできちゃう…ってなってくと,12万円あったら,パソコンでそこそこ機能高くなって…ってなってくるじゃん。そうそう,パソコンだとこれもできる。あれもできるようになって。 いや,こんな世の中になるとは,あんま思わなかったんだけどな。俺の子供の頃なんてインベーダーゲームで,インベーダーが延々と違う攻撃をしてきてくれるのが未来だと思ってたから。そんなものはもう全部思いっきり超えて,ぶっこ抜きで超えちゃって。 で,多分グラフィックが3Dで映画同然ってなったあたりから,「俺の思ってたところとは違うところに来てる」とはなってて。で,それでも相変わらずゲーム好きだけど,もうちょっと手に追えないんじゃないかみたいなところにはまァ来てるね。 
だから,そのVRのゲームが出た時に,飛躍的に面白くなるのはホラーゲームと,あとはシミュレーター的なゲーム…レースとか。『グランツーリスモ』はすごいよくできてた。あのPSVR2の『グランツーリスモ3』メチャメチャ好きな人いるじゃん。だから,そのクランツーリスモの未来のヤツだと思って,そのためだけに買うはありかな。怖いゲームは,俺はもう出るもんがないから。 これ以上怖くされちゃったら,もう固形のウンコが出ちゃってんだから,もう出すもんないじゃん? もうPSVRで『サイレントヒル』のすごいの出たら, 多分もう俺持たないしね。 なんかVRゲームって,まだ可能あるって思ったんだけどな。ああ,俺1個だけ好きなゲーム『勇者のくせに生意気だ』っていう,戦略シミュレーションゲームなんだけど。これがその,VRメガネをかけると,俺の狭い部屋がすごい広くなって,そのゲームのボードのすごいでかい机が俺の前にあるっていう感じで,そこで立体的なキャラが細かく動くんだけど,俺それ一番楽しかった。そのボードのシミュレーションゲームみたいなやつを延々とやってんだよ。それでいて,もうさすがに仕事だからってVR取ると,すごい狭い俺の部屋に戻って愕然としちゃうみたいなやつだったけどね。
■『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』
最近はスケジュールもそこそこ混んでんですけど,もうドラ焼き焼くのが大変で。毎日何個どら焼き焼いてるんだろう…っていう。 もうゲームと現実はもう区別つかなくなってて。 和菓子屋のオーナーって感じです。和菓子屋のオーナーが,暇な時間に『ぽかぽか』の番組に出てる感じ,ラジオで喋ってる感じになってる。
先週か,ウチの構成の瓶底メガネ君が「メチャメチャ面白いゲームあるんス! 」って推してくる。で,しかも「僕よりも伊集院さんの方が絶対楽しめると思うんス」って。それが,タイトル聞いた時につまんなそうと思った。 正直つまんなそうと思ったんだけど,『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』っていうゲーム。 つまんなそうじゃん。悪いけど。 『シンプル1500』に入ってる『クイズ一休さん』 みたいなイメージ。 要は安いゲームにデカいキャラクター載せてくる感じ。  『シンプル1500』に入ってる『クイズ一休さん』 ,むしろ俺等の中で大ブームになってさ。クイズの数は少ないわ,クイズのエビデンスがわかんないわ,もうクイズ一休さんである必要何にもないクイズがずっと出てくる謎のゲーム。こんな謎のゲーム,むしろ2人で変わりばんこでプレイして金かけようじゃねえかって。そうすると,理不尽さがむしろ面白いみたいな。 当時『シンプル1500』に,ちょっとメジャーなキャラ載っける事で,なんかやっつけるってゲームがいっぱいあって。これもうそういう類いかな?『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』って思って。 
見ると,任天堂スイッチ用とAndroid用みたいな。で,任天堂スイッチ用は任天堂ストアでダウンロード出来る。 スイッチ用は2500円。 ハハーンと思ったんだけど,その瓶底君が「メチャメチャ面白い! 作業ゲームなんだけど,ドラえもんが仲間たちとヒョンなことから,どら焼き屋さんを経営することになって,で,いろんな食材を集めて,いろんな組み合わせで,最初は普通のどら焼き屋さんですけれども。 生クリームの入ったどら焼きとか作れるようになるんですよ」って,聞いて「ふーん(溜息)」って。だけどまさかこれを4日ほぼ寝ずにやることになるとは思わないから。 もう寝ても起きてもドラ焼きしかもう浮かばない(笑) 楽屋のケータリングでお菓子とかあっても,俺のドラ焼きの方が絶対美味いって。 ちょっとこう和菓子なんか出ちゃったら「これ,どういうレシピなんだ?」と思ってるぐらい,もうどら焼き屋としての自覚が俺は凄いんだけど。 
でも中に,藤子不二雄Fのいわゆる経営シミレーションっていうか,よくあんじゃん。その経営シミュレーションみたいなゲームです。 んで,そのいろんなどら焼きがどんどん作れるようになったりとかする中で,その町の住民が全員藤子不二雄F先生のキャラクターなんだ。んで,瓶ちゃんが「よく知らないキャラが出てくる。 世代が違うからよく知らないけど,おそらく伊集院さんなら,藤子不二雄マンガよく読んでるから,どれがどのキャラって判るんじゃないですか? 」って。 あと作業感は途中出てくるんだけど,その作業は,昔『牧場物語』ってゲームを瓶ちゃんがやってて,その時の牧場物語はいろんな作物を育てて手入れしてみたいなゲームなんだけど,その時の作業感からすると,そこまで苦じゃない。進め方上手で。 話聞いて帰って。『ファミ通』の締め切りが近づいてて,で最近新しいゲームの記事書いてない。「夏は暑い」で一記事終わったりしてるから(笑) すごい暑いわっていう愚痴をずっと書いてたり,あとその前にも鏡野の話で結構長く書いちゃったりしてて,「スイッチとかPS5の値段高すぎないか?」で1本書いちゃったりしてて。 なんか新しいゲームに触れるのもいいなと思って,ダメ元でダウンロードして。 
したらマァ面白い。とにかくその瓶ちゃんが言ってた事は当然で。当然っていうか,瓶ちゃんの世代では知らないようなF先生のキャラがいっぱいいる。 他のゲーム詳しい人,携帯アプリとかに詳しい人に訊くと,このゲームの製作はカイロソフトていう会社で。 今ディレクターの金子が「あーー!」って表情したけど,この手のシュミレーションをメチャメチャ上手に作る会社で。カイロソフトの経営シュミレーションならすぐやりたいって人が多いぐらいの力のある会社に,藤子不二雄F先生の生誕90年っていう,どでかいプロジェクトが組み合わさってるから,さっき言ったテキトーなソフトっていう感じではない。一休さんに急に元素記号の問題出される,あの感じではない。ハァ?お前の時代に元素記号あったの??っていう感じじゃなくて,よくできてるのは当然なんだけど。 しかも藤子プロの側も生半可じゃない人が多分入ってる。 このキャラクターを入れようみたいな,生半可じゃない感じがするんだけど。『21エモン』とか『キテレツ大百科』とか,それさえ判んない世代もいるだろうけど,あの辺のヤツはまあそれはメジャーだから出てくんだろうけど,『バケル君』とか,その辺りになってくると,ちょっと「…エッ?」って感じにはなるんだ。俺が一番びっくりしたのは,藤子通のおじさんは「?それ出るの?」ってキャラ。皆が「このお店にこういうお団子があったら俺来るんだけど…」って言ってくるから,俺はなんとかそのお団子を開発してそいつを待ってるとか,そういうやり方なわけ。ドラミちゃんが「 私はこういうものが食べたいんだけど,ないお店にはいけないわ」とか言うと,対応してくんだけど。その中に混ざって来るキャラが。 『ミノタウロスの皿』って,藤子不二雄F先生が描いた短編マンガ。 宇宙船に乗って不時着した星にすごい綺麗な女の人がいて,仲良くなるんだけど,実はそこは猿の惑星にならぬ牛の惑星で,人間は家畜として食用に飼われてる。 んで,その好きになった女の人が,「王様の晩餐会のメインディッシュになるの♪」 って,すごい喜んでるのをその主人公の宇宙飛行士が「そんなのおかしいよ」って言ってくんだけど,「何がおかしいの? 」っていう。要するに人間が牛を食べるのと何が違うのか? この場合において人間は何を指すのか?と言えば 牛だからっていう,重い話だけど。この晩餐会に食材として出される女の子が,どら焼き食いに来るんだよね(笑) …エッ?って思うじゃん。さらには『カンビュセスのくじ』っていう短編マンガのキャラ。 僕らが子供の頃は藤子不二雄F先生はとても明るい子供向けの作品を書いてて,それに対して藤子不二雄A先生はちょっとダークな作品描いてて。で,最初は俺はA先生の作品にすごい惹かれるんだけれども,その後A先生もちょっと怖い短編ミステリーを描く。香港に旅行に行って,初めて北京ダックを食った日本人の旅行グループの中に,すごい無礼な態度の人がいて,ツアーコンダクターのちょっと笑顔の怖い人に連れて行かれて,食べられてしまうって話を先にA先生が描いてた。 F先生もちょっと経ってから,じゃあ僕も大人向けの短編を描き始めようかっていう中の1点が『カンビュセスのくじ』っていう,これもちょっと似た話なんだけど。確か,地球が多分滅びようとしてる時代,惑星だったか地球だったかの遭難してるところにステーションみたいなの見つけて入ってくと綺麗な女の人がいる。よかった! ギリギリで間に合ったみたいな話して,で,飢えてるんだけど,ミートキューブっていうものを食べさせてもらって空腹は凌いだ。「じゃあこの後くじを引きます。古代カンビュセスのくじです」。飢えた何人かがくじを引いて,当たりのついている人を食べるっていう話。 そのミュートキューブていうのも,前にステーションに迷い込んで来た仲間の乗組員たち。 最後,その元々ステーションにいた女と今来た男とがくじ引くって話。 その女も出てきて(笑) しかもアイテムの中にミートキューブって書いてある(笑) で,いろんなアイテムをもらえて,で,それを他のキャラとかにあげると喜んだりするんだけど,普通にドラムちゃんにミートキューブあげると喜ぶのね(笑) いやいや,いやいや,それはちょっと違わないかみたいなさ。 反面,俺はドラえもんの後の方の映画を全然観てないから。 なんか『 のび太の◯◯日記』とか,ああいうののキャラもいっぱい出てきて。 これが1人ずつお客さんが増える度に,なんかその新しい,俺の知らないF漫画を読みたくなるみたいなゲームで。 結構メインのキャラクターでヨドバ氏っていうヨドバ氏ってのも大人向けのキャラクターで,ヨドバシカメラの未来のカメラ売ってる人ていう設定で。 ヨドバ氏出てくんだって感じで,そのヨドバ氏からしか買えないアイテムあったりとか。だけど普通に藤子不二雄F先生好きな人は「ヨドバ氏?」って思うと思う。それもビッグコミックに短編で何度か連載されたのに出てくるレアなキャラで。あとは,俺は子供の頃に『漫画道』とかを読んで,藤子不二雄先生って言ったら,もう2人で1人で,もう協力してずっと描いてる仲良しで,すごい仲良くて結果仲良しなんだけど,ある程度大人になって中学生ぐらいの時かな?小学校6年ぐらいに「実は今までも,たまに人を手伝うことはあってもF先生とA先生は藤子不二雄っていう名前で漫画を出してきたけど,1人で描いて,これは誰担当,これは誰担当ってものもあるけど,ほぼ1人で描いてたっていうことを分かって,すごいショック受けたりとかさ。で未だになんかこうA先生F先生をそれほどこう分けられないとこがあるから。 
俺の和菓子屋すごい巨大化してるから。 1日300万の売り上げあるからね。でびっくりすることに,300万の売り上げの和菓子屋を,しずかちゃん,ドラえもん,のび太,スネ夫,ジャイアンの5人が入り浸り。しずかちゃんなんかずっとドリンク飲んでて,もうお風呂なんか多分入ってない。 俺としてはA先生のキャラが何をするかが見ものでさ(笑) それこそ笑ゥセールスマンの発案したドリームどら焼き。 夢どら焼き。いいことがない人に「夢どら焼きを食べると自由自在に夢が見れるんですよ,ホォ〜ホッホ,1日2個までです」 って,絶対やめられなくてなんかもう大変なヤツ。もう白目になってよだれダラーって垂れて「夢心地だ…」って言ってっから。 「だから1日2個までですって言ったでしょ?ホォ〜ホッホ」って(爆)って,絶対やめられなくてなんかもう大変なヤツ出てくるし。…

yghuuj pc   







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2024年10月5日土曜日

[ゲーム][MSX] アウトロイド~カセット版アクション




アウトロイド攻略
対応機種:MSX
価格:4,800円
発売年:1985年4月
発売元:マジカルズゥ
概要
アウトロイドとはマジカルズゥがMSXで発売したアクションRPGです。 このゲームの特徴は、ハイドライドのようなファンタジー世界ではなく、ボトムズのようなハードSFの世界にあります。 ハードSFを体現するために、自機の成長は経験値ではなく、ヘッド、ボディ、アーム、フットに分割されたパーツの交換で強くなります。 さらに水上ホバーといった特殊装備も自由に組み込む事が可能ですが、積載数に制限があり、 どれを積んでどれを基地に預けるかというリソース管理のおもしろさもあります。
このページではゲームのスタートからクリアまでを、画面写真を使って完全攻略します。 OpenMSX設定の章ではどこでもセーブやキーボード入力のボタンへの割り当てといった、便利な設定の数々を説明します。 遊び方の章ではゲームの目的を紹介し、画面、操作、メニューの操作方法を説明します。 アイテムの章ではアイテムの効果と取得場所を説明します。 マップの章ではアウトロイドの世界の全マップを紹介します。 攻略ルートの章ではゲーム開始からエンディングまでの全行程を説明します。 感想にはこのゲームの感想が書かれています。
■OpenMSX設定
OpenMSXで遊ぶ場合、コンソール(F10キー)からカセットテープのゲームを起動する。 また、コンソールからは様々な便利設定を行う事ができる。
▽カセットテープの挿入とゲームの起動
カートリッジとは異なり、カセットテープのゲームは自動で起動しない。そこで、手動で挿入コマンドと実行コマンドを入力する。
casload /home/tanaka/outroyd.cas
casrun
▽どこでもセーブ
どこでもセーブを0キーに割り当てる場合。
bind 0 savestate
取り消す場合。
unbind 0
▽どこでもロード
どこでもロードをF3キーに割り当てる場合。
bind F3 loadstate
取り消す場合。
unbind F3
加速装置の割り当て
F9に加速装置を割り当てる場合。
bind F9 "set throttle off"
bind F9,release "set throttle on"
取り消す場合。
unbind F9
unbind F9,release
▽メニューをジョイパッドに割り当て
メニュー(Enter)をジョイパッドのボタン1に割り当てる場合。
bind "joy1 button1 down" "keymatrixdown 8 0x01"
bind "joy1 button1 up" "keymatrixup 8 0x01"
取り消す場合。
unbind "joy1 button1 down"
unbind "joy1 button1 up"
ただ、キーボードでのプレイを推奨する。 というのも繊細な移動が要求されるためであり、ジョイパッドではうっかりと変なパネルを踏んで自爆する事が多い。
■遊び方
目的
アーマードスーツXX85に乗り込み暴走した中央コンピュータ(CCC)を破壊する事が目的。 自機はヘッド、ボディ、フット、アームのパーツで構成されており、ゲームの進展に合わせて取り替えながら強化される。 また水上ホバーや飛行プログラムといった特殊装備で新しい場所へ進出できるようになるが、 これらには積載数に制限があり、デポと呼ばれる基地で必要に応じて交換しなければならない。 さらに積載制限には回復アイテムも含まれており、機能強化と回復のトレードオフを迫られる事になるであろう。
画面
A:エネルギー。ゼロになるとゲームオーバー。
B:攻撃力。敵からのダメージによって減少する。0になると攻撃できなくなる。
C:防御力。敵からのダメージによって減少する。低下するとエネルギーの減少が早くなる。
D:メッセージ欄。エネルギー不足といったメッセージが表示される。
操作
カーソルキーの上下左右で自機を移動。スペースキーで射撃(メニューでは決定)、エンターキーでメニューを開く。
メニュー
STATUS/EQUIP/INVENT/SET
フィールド:所持アイテムを使用
RESET/EXIT/SEARCH/VIEW/SENSOR/LOADM
SAVEM
LOADP
SAVEP
EXIT
■アイテム
アイテムとは通常アイテムとパーツの総称である。 通常アイテムは自機のエネルギーを回復させたり、性能を向上させる事ができる。 パーツはヘッド、ボディ等に分かれており、交換によって自機の性能を向上させる事ができる。
アイテムは基地の上でメニューを開き、EQUIP→SETで入手できる。 画面上に敵が存在する場合、アイテムを入手する事はできない。
フライトプログラムと全てのフライングユニットを集めると、飛行場で飛行形態に変形できる。 飛行形態は地形効果を無視して自由に空を飛ぶ事ができるが、着陸は飛行場でしかできない。
アイテム
アイテムとは回復に使う消耗品や性能を向上させるユニットの総称である。 エネルギーパックと反陽子爆弾以外のアイテムは持っているだけで効力を発揮する。
名前
ENERGY-PACK A
ENERGY-PACK B
ENERGY-PACK C
SRA (Space Rail Adapter)
IA (Insurator Adapter)
MSE (Magnet Suspend Equipment)
WHE (Water Hover Equipment)
FLIGHT PROGRAM
DEPOSITTORY KEY
TRANSPORTER
BARRIER RELEASER
A.P.B (ANTI PROTON BOMB)
パーツ
パーツとは自機の性能を向上させる交換装備であり、ヘッド、ボディ、フット、アームに分かれている。
基地から取得したパーツの装着先は必ずボディを選択する事。 というのも、装着先にトランスポーターを選択した場合、二度とボディに装着できなくなるからである。 パーツの装着先はボディとトランスポーターの二つを選ぶ事ができる。 ボディを選ぶとパーツ交換となり、攻撃力や防御力を上げる事ができる。 しかしながら、トランスポーターを選ぶとパーツ交換が行われず、単に持ち運ぶだけとなる。 さらに、一度持ち運んだアイテムはボディに装着できなくなり、ただの荷物と化す。
名前
XX-85H
XX-85B
XX-85F
XX-85A
LP-04F
LP-04A
XFX-86H
XFX-86B
XFX-86F
XFX-86A
FX-77F
ZX-17B
NPS-99B
XXR-SH
XXR-SA
■攻略ルート
次の流れによる最短攻略を紹介する。
1. WHEの取得
2. フライングユニットの取得
3. 必須アイテムの取得
4. CCC島のデポ確保
5. CCC島への搬入作業
6. CCC破壊
E05
スタート地点。中央のピンク色のパネルは自軍の補給基地である。 補給基地上でEnterを押してメニューに入り、EXITで出るとエネルギー、攻撃力、防御力を全回復させる事ができる。 補給基地は最重要施設だが、マップを見ての通り、スタート地点は海に囲まれており不便である。 そこで、水の上を移動できるアイテムのWHEを取りに行く。E04へ。
E04
ザコ敵のMUSを無視してE03へ。ダメージを受けたらE05で回復する事。
E03
ガーディアンを倒して基地からENERGY-PACK Aを取得し、D03へ。
敵にはガーディアンとザコの二種類が存在する。 ガーディアンは基地を守っている敵であり、敵の基地からアイテムやパーツを取得するために、必ず倒さなければならない。 ザコはE04にいるようなMUSを意味する。 MUSは倒しても何度も蘇る上、倒す価値が全くない。 というのも、このゲームには経験値やカネが存在しないからである。ザコは放置して逃げたほうが賢い。
敵を倒す場合、敵の弾は届かず、なおかつ、自分の弾は届く場所に停止して連射する事。 敵は同じルートをグルグル回っている。 このルートをよく観察すると、敵の弾は届かないのに、自分の弾は届く場所が存在することに気づくだろう。 その場所に位置して停止し、スペースキーを押しっぱなしで弾を連射すれば一方的に攻撃できる。 この時、加速装置を使ってエミュレーション速度を早めてやれば無駄な時間をカットできる。
敵の基地からE-Pack Aを取得する。 ガーディアンを倒した後、敵が発進してきた基地に自機を移動させる。 基地とは黒枠の隅に4つのドットが打ってあるパネルである。 Enterキー→EQUIP→INVENTで基地に格納されているアイテムやパーツを知る事ができる。 この基地にはE-Pack Aという回復アイテムが格納されている。 SETを押すとアイテムを取る事ができる。 アイテムを使用する場合、基地以外の場所でEQUIP→SETで使用できる。
基地の右隣と左隣にあるプレートはエネルギー減少プレートである。 このプレートに乗るとエネルギーが減少する。アウトロイドとは、このプレートを踏まないようそろりそろりと歩くゲームである。 エネルギーの減少速度は移動速度と比例しており、足が早い機体ほどエネルギーが早く減る。 その上、足が早い機体は操作ミスでうっかりと変なプレートを踏んでしまう事になるだろう。
D03
E-Pack Cを取得。H06へ。
Pと書かれたパネルはメンテナンス基地であり、攻撃力と防御力を回復できる。 メンテナンス基地の下、敵基地の左にある白ダイヤのプレートが電撃プレートである。 この上に乗ると防御力が減少する。 ただし、IA (Insurator Adapter)を持っているとその被害を無効化できる。
ここで取ったE-Pack CとE03で取ったE-Pack Aを使用してH06まで一気に移動する。 途中の敵や基地は全て無視する。エネルギーが減ってきたらすぐにE-Packを使用する事。
H05へ移動する経路は、E03→E02→F02→F03→G03→G04→G05→G06→H06だと比較的短距離で楽。
H06
WHEを取得。H04へ。
WHE (Water Hover Equipment)があると水の上を移動できるようになる。 これでE05の補給基地まで簡単に戻れるようになる。
水の上を歩けるようになったので、次は空を飛べるパーツとアイテムを集める。 空を飛べるパーツとはフライングユニットと呼ばれるXFX-86H、XFX-86B、XFX-86F、XFX-86Aの4つである。 空を飛べるアイテムとはFLIGHT PROGRAMである。 これら5つが揃うと、飛行場で飛行形態に変形し、空を飛ぶ事ができる。 最終目的であるCCCはCCC島という隔絶された場所にあり、少なくとも1回は空を飛ばないとたどり着けない。
H04
XFX-86Fを取得。C03へ。
XFX-86Fはそこそこの性能を持った脚部パーツであり、フライングユニットの一つでもある。 パーツの性能としては、そこそこの移動速度とそこそこの燃費(エネルギー減少プレートを踏んでもさほどエネルギーが減少しない)である。 またフライングユニットの一つであり、飛行形態に変形する時も必要となる。
C03
XFX-86Bを取得。D08へ。
XFX-86Bはそこそこの防御力を持った胴部パーツであり、フライングユニットの一つでもある。 防御力は200であり、全部で4種類ある胴部パーツの中で2番目の威力を持っている。 またフライングユニットの一つであり、飛行形態に変形する時も必要となる。
D08
XFX-86Aを取得。C08へ。
XFX-86Aはそこそこの攻撃力を持った腕部パーツであり、フライングユニットの一つでもある。 攻撃力は150であり、全部で4種類ある腕部パーツの中で2番目の威力を持っている。 またフライングユニットの一つであり、飛行形態に変形する時も必要となる。
矢印パネルはトリモチ、穴は即死トラップである。 矢印パネルを踏むと移動力が激減し、動きが極端に遅くなる。 また矢印パネルに囲まれた穴は即死トラップであり、踏むとゲームオーバーとなる。
C08
XFX-86Hを取得。E07へ。
XFX-86Hは広域レーダーが使用可能な頭部パーツであり、フライングユニットの一つでもある。 レーダーはメニュー→SEARCHでVIEWかSENSORを選択すると使用可能である。 VIEWは選択した座標のマップを見る事ができる。 SENSORは選択した座標の敵基地の有無や敵の情報を見る事ができる。 とはいえ、レーダーを使用する事はほとんどないであろう。 またフライングユニットの一つであり、飛行形態に変形する時も必要となる。
E07
FLIGHT PROGRAMを取得。D07へ。
F-PROGRAMは飛行形態に変形時に必要なアイテムである。 このF-PROGRAMとXFX-86H 、XFX-86B、XFX-86F、XFX-86Aという4つのフライングユニットが揃っていれば、 G06、H01、B05の飛行場で飛行形態に変形できる。
Eと書かれたパネルはエネルギー基地であり、エネルギーを回復できる。
次は各種必須アイテムを取りに行く。それらのアイテムを取る事によって行動範囲が広がったり、ダメージ量が減少する。
D07
DEPOSITTORY KEYを取得。G05へ。
D-KEYはデポの使用に必要なアイテムである。 デポとはアイテムを8個まで格納できる基地であり、G05とA08に存在する。
G05
TRANSPORTERを取得。B04へ。
TRANSPORTERはアイテムの積載数を4個増やす事ができる。 TRANSPORTER所持時にアームやヘッドといったパーツ交換をする場合、装着先に必ず「BODY」を選択する事。 パーツ交換時に「TSPTR.」を選択すると、パーツ交換ではなく、各種パーツをアイテムとして持ち運ぶ事になる。 アイテム扱いとなったパーツは二度と装着できない。
○マークのついたデポには8個のアイテムを格納する事が可能である。 ただし、使用にはD-KEYが必要である。 D-KEYをデポに格納する事もできるが、そうすると取り出す事ができなくなる。 D-KEYはD07とF03の2箇所にあるので、うっかり閉じ込めてしまった時は取りに行くように。 デポにアイテムを格納する時はEQUIP→RESET、取り出す時はEQUIP→SET→BODYかTSPTR.の選択。
B04
IA (Insurator Adapter)を取得。A03へ。
IAがあると電撃プレートを無効化できる。 電撃プレートとはG06の飛行場を取り囲んでいる白いパネルである。
A03
SRA (Space Rail Adapter)を取得。A06へ。
SRAがあるとレールの上に乗る事ができるようになる。 レールとはA03の左下に見えている細い足場である。
A06
MSE (Magnet Suspend Equipment)を取得。G06へ。
MSEがあると電磁プレートの上に乗る事ができるようになる。 電磁プレートとはA03の左上に見えている緑色の網である。
G06
持てるだけのE-Packを持って飛行場で飛行形態に変形し、CCC島へ行く。H01へ。
XFX-86H 、XFX-86B、XFX-86F、XFX-86Aという4つのフライングユニットとF-PROGRAMを持っていれば、飛行場で飛行形態に変形する事ができる。 飛行形態では地形の影響を受けずにどこにでも飛んでいけるが、 B05、G06、H01の飛行場でしかロボット形態に戻る事はできない。
今からCCC島へ向かうが、目的は敵の掃討とA08のデポの確保である。 CCC島は回復施設が一つも存在しない砂漠地帯だ。 強引に進んでも途中でエネルギー切れとなって死ぬだけなので、持てるだけのE-Packを持ち、少しずつ進んでいく。 E-Packは各地で集め、G05のデポに格納しておくと良い。 CCC島で危険を感じたらすぐに逃げ戻るかE-Packを使用する事。
H01
E-Pack Cを取得。H08へ。
持ち物がいっぱいなら、ここのE-Pack Cは残しておいてもよい。
H08
E-Pack Cを取得。H07へ。
持ち物がいっぱいなら、ここのE-Pack Cは残しておいてもよい。
H07
ガーディアンを倒し、XXR-SHは取らずにB07へ。
XXR-SHとXFX-86Hの性能上の違いは全くない。 どちらも攻撃力、防御力ともに0で、全く同じ広域レーダーを備えている。 ただし、XXR-SHは通常パーツなので空を飛べない。
B07
ガーディアンを倒し、NPS-99Bは取らずにB08へ。
NPS-99BはG05のデポへの搬入作業が終わってから取る。 搬入作業はフライングユニットの方が楽なので、まだNPS-99Bは取らない。
B08
BARRIER RELEASERを取得。A08へ。
B-RELEASERがあるとバリアの上に乗る事ができるようになる。 バリアとはB08の右上に見えるような赤い点が左右に移動しているパネルである。 CCC島へは最初飛行形態で来たが、B-RELEASER、MSEを持っていればロボット形態の徒歩で出入りする事が可能になる。
A08
デポを確保しE01へ。
このデポをCCCへの最終キャンプとする。 E-Packが余っている場合このデポに格納しておく事。 この時点でE-Packが少なくても諦める必要はない。 というのも、A02でE-Pack Cが無限に湧いているからである。 どうしてもE-Packが足りない場合、そこに取りに行くと良い。
B-RELEASERはしばらく使わないのでA08のデポに格納しておく。
次はE01までA.P.B (ANTI PROTON BOMB)を取りに行く。 A.P.BとはA01のCCCを破壊する事ができる爆弾である。 ただ、A.P.Bは4個必要なため、E01からA01まで一度に運ぶのは無理がある。 そこで、G05のデポを経由して、一旦A08のデポに搬入する。 E01からG05までは4個まとめて搬入し、G05からA08までは2個ずつ2回に分けて搬入する。 E01から4個まとめてG05に運ぶため、G05のデポにSRAとF-PROGRAMを格納して身軽にしておく事。
E01
A.P.Bを4個取得。A08に4個全て搬入後、B07でNPS-99Bを取り、A.P.Bを2個だけ持ってB02へ。
ガーディアンを倒してA.P.Bを4個取得し、A08のデポに格納する。 A.P.BはSETコマンドを4回実行する事により、4個まとめて取得できる。 それらA.P.Bを4個まとめてG05のデポに格納し、A08のデポに分けて搬入する。 A08の搬入にはデポ内のSRAとF-PROGRAMが必要になるため、少なくとも2回に分ける必要がある。
A08のデポにF-PROGRAMとWHEを格納し、B-RELEASERを取り出して、B07でNPS-99Bを取る。 A.P.Bの搬入作業が完了すればF-PROGRAMとWHEはもう必要ない。 B07のNPS-99Bは空を飛べないが防御力255の最強ボディパーツである。
もし何らかの事情でCCC島から出たい場合、WHEとB-RELEASERを持って行けば、H02から歩いて出る事ができる。
デポからA.P.Bを取り出し、A01のCCCを破壊しに行く。 持ち物制限があるため、4個あるA.P.Bのうち2個だけ持っていく。 A01で2個のCCCを破壊したら、再度取りに戻る。
B02
XXR-SAを取得。A02へ。
XXR-SAは空を飛べないが攻撃力255の最強アームパーツである。
A02
ガーディアンを倒し、E-Pack Cを取る。A01へ
ここのガーディアンは何度でも復活するが、E-Pack Cも何度でも取れる。 この画面を守る緑TIGRISは攻撃力241、防御力255の最強ガーディアンである。 その上、倒しても何度でも復活する。 しかしながら、画面左下の電撃プレートから右を向いて連射していれば勝てる。 A01から戻ってきた場合、基地の上に乗って右に連射すれば楽に倒せる。 その上、ここのE-Pack Cは何度でも復活するので、エネルギーに困る事はない。
A01
4つのCCCにA.P.BをRESETして破壊するとエンディング。
CCCを4つ破壊するには、持ち物制限のため、G05のデポに何度かA.P.Bを取りに戻らなければならないだろう。 A.P.Bを持っていれば、CCCの上に乗ってRESETコマンドで設置する事ができる。 設置後ただちにA02に退避する事。 逃げ遅れると爆発に巻き込まれてゲームオーバーである。 また、初期装備のXX-85Fだと足が遅くて逃げられない。
7. 感想
アウトロイドは隠れた良作です。 ARPGと言えばドルアーガの塔、ハイドライド、ランボーといった作品が有名ですが、アウトロイドはかなりマイナーな部類に入ると思います。 いまひとつウケなかった理由は、ゲーム的にはおもしろいものの、グラフィックが多少地味だったからではないでしょうか。 例えば、上記三作品は武器やアイテムをグラフィックで表示し、プレイヤーの強化をビジュアルで表現してくれますが、 アウトロイドは地味な文字だけです。 仮に、スピードが早いFX-77F脚部パーツが6輪としてグラフィック表示されていた場合、より感情移入できたような気がします。 テープのみのメモリ不足もあるかと思いますが、あと一歩惜しい作品でした。
Amazon : 偉大なるコナミのMSXゲーム伝説
       
マイナーゲームの物置
http://web1.kcn.jp/kyoto/Outroyd/index.html#A07










2024年9月30日月曜日

[SNS] X/Twitter関連/24,9


[SNS] X/Twitter関連/24,9
【超速報】Xに『異変』が起こってる模様・・・・・
2ch雑談・議論
2024.9.27
【速報】X,ブロックしても閲覧できるように仕様変更へ [323057825]
1: 【吉】 (ジパング) [US] 2024/09/24(火) 12:56:58.97 ID:OiMRF1sO0
https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223236/
2: 【大吉】 (ジパング) [US] 2024/09/24(火) 12:57:17.61 ID:OiMRF1sO0 BE:323057825-PLT(12000)
sssp://img.5ch.net/ico/999991500948658.gif
ソフトウェアエンジニアのNima Owji氏は9月24日,同氏のX(SNS)アカウントで,
Xがブロック機能の仕様を変更し,自身をブロックしたユーザーの公開投稿を閲覧可能にする兆候があると投稿。
それに対し,同社のイーロン・マスク前CEOが,肯定と受け取れる内容を返信している。
3: 名無しさん@涙目です。(みかか) [US] 2024/09/24(火) 12:57:23.25 ID:OQ9Uq7v80
鍵アカウントも見れるようにしてくれ
    
             
11: 名無しさん@涙目です。(愛知県) [MD] 2024/09/24(火) 13:00:13.06 ID:5VW2TMR60
>>3
ガラス戸かよ
13: 名無しさん@涙目です。(ジパング) [CA] 2024/09/24(火) 13:00:46.67 ID:xL/OjpIt0
>>3
むちゃくちゃww
19: 名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ] 2024/09/24(火) 13:02:09.80 ID:fMx/qQgt0
>>3
鍵の意味とは?
25: 名無しさん@涙目です。(北海道) [US] 2024/09/24(火) 13:05:09.87 ID:CaaQl9Ad0
>>3
金払えば見れるようにして欲しいよな
4: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2024/09/24(火) 12:57:41.49 ID:fzgD3fuy0
どうせ別垢で見てるしな
5: 名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ] 2024/09/24(火) 12:58:13.88 ID:yK1Z80EY0
いや,見たくもねーからブロックしてるんだが
12: 名無しさん@涙目です。(茸) [VN] 2024/09/24(火) 13:00:24.78 ID:qUwTCtwP0
>>5
ブロックされても見えるならともかく
ブロックしたのは見たくないな
6: 名無しさん@涙目です。(京都府) [ニダ] 2024/09/24(火) 12:58:36.11 ID:FLr/Y4cL0
そんなことより公式アプリなんとかしろ
つかいづらいねん
8: 名無しさん@涙目です。(茸) [IT] 2024/09/24(火) 12:59:26.81 ID:oUzAxoBe0
まじかよwアカウント削除するわwww
9: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US] 2024/09/24(火) 13:00:01.34 ID:oMKGM2P40
ブロックした本人にだけ見えなくしたら良いよ
10: 名無しさん@涙目です。(福井県) [GB] 2024/09/24(火) 13:00:07.53 ID:7whtrlY30
ログインしないとX見れないとかならそれでよかったけど
いまのところだと意味ないもんな
28: 名無しさん@涙目です。(庭) [JP] 2024/09/24(火) 13:05:35.79 ID:28QCCnLH0
>>10
アカウントのトップページからみても最新のは表情されないがポスト単体のアドレスにアクセスすれば,それは見れるんだよな
16: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2024/09/24(火) 13:01:31.79 ID:zAfeP80L0
ミュートがそれとちゃうん
17: 名無しさん@涙目です。(静岡県) [CN] 2024/09/24(火) 13:01:51.05 ID:uCX6CIDJ0
見たくないからブロックしてたんだが,あれ全部ミュートに入れ直さないといかんのか
めんどくせえ
29: 名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ] 2024/09/24(火) 13:05:53.36 ID:n73OAzFk0
>>17
違うよ
お前がブロックされたらその相手のポストがお前も見れなくなるんだけど見えるようにするって話
18: 名無しさん@涙目です。(埼玉県) [CN] 2024/09/24(火) 13:02:03.11 ID:X+O/4uOI0
ブロックされた側がした側を見るって事?
ますます荒れる仕様やめろや~
20: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [US] 2024/09/24(火) 13:02:51.97 ID:+SMKXhh10
ブロックできてないじゃん
22: 名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ] 2024/09/24(火) 13:03:41.57 ID:fMx/qQgt0
ユーチューブもコメ欄閉鎖できない仕様に
23: 名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ] 2024/09/24(火) 13:04:09.94 ID:pJb+j9eL0
「この広告に興味無い」押しても延々と出てくるの何なの
24: hage(SB-Android) [ニダ] 2024/09/24(火) 13:05:01.38 ID:qUAus/uT0
ミュートと使い分けろということかな
27: 名無しさん@涙目です。(庭) [BR] 2024/09/24(火) 13:05:25.58 ID:dGiN+m/D0
嫌がらせワロタ
31: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2024/09/24(火) 13:06:57.35 ID:kEn3EQYd0
ブロックされてるやつしか喜ばない機能だな
引用元:【速報】X,ブロックしても閲覧できるように仕様変更へ [323057825]・https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1727150218/
コメント一覧
1:NEWSまとめもりー訪問者2024年09月27日 15:38
ブロックの意味無いじゃん。アカウント削除するわ。
        
5ch
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1649250514/
     
NEWSまとめもりー
http://www.akb48matomemory.com/
http://www.akb48matomemory.com/
http://www.akb48matomemory.com/?p=3
http://www.akb48matomemory.com/?p=10
    
哲学ニュースnwk
http://blog.livedoor.jp/nwknews/
    
暇人\(^o^)/速報
http://himasoku.com/
    
キニ速気になる速報
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ガハろぐNewsヽ(・ω・)/ズコー
http://gahalog.2chblog.jp/
   
しぃアンテナ(*゚ー゚)
http://2ch-c.net/
   
だめぽアンテナ
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【超警告】『X』をしてるやつ,ガチでヤバイ事になるぞ・・・・
2ch雑談・議論
2024.9.28
【衝撃】研究者『Xを使用すると30分で幸福度が低下し,怒りが増加し,思想が先鋭化する』 [566619848]
1: あ(やわらか銀行) [US] 2024/09/26(木) 14:35:03.32 ID:72oWPcJ+0● BE:566619848-2BP(2000)
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
稲垣諭 Satoshi Inagaki
@inaphenomeneuro
Xの使用は,ほんの30分で幸福度の低下と関連し,政治的二極化,怒り,帰属意識の増加と関連している。タイムラインをスクロールする受動的使用は幸福度の低下に,返信やトピックチェックなどの積極的関与は帰属意識の増加に関わる。研究バイアスを疑ってしまうほど,実感として分かる。。
http://PsyPost.org
4: 名無しさん@涙目です。(福井県) [AU] 2024/09/26(木) 14:37:16.32 ID:6fbL23cd0
カーっとなっちゃうんだね
6: 名無しさん@涙目です。(ジパング) [US] 2024/09/26(木) 14:38:26.28 ID:qGTt2ku80
鍵垢同士でグループラインがわりに使ってるわ
8: 名無しさん@涙目です。(東京都) [DE] 2024/09/26(木) 14:40:35.15 ID:+kaZVMKA0
何をフォローしてるかによるんじゃない
趣味垢は楽しいよ
フォローしてる人が目覚めると辛いがw
9: 名無しさん@涙目です。(庭) [CA] 2024/09/26(木) 14:40:41.12 ID:gwHUrJGW0
Xに限らん
SNSは幸福度を低下させる
5ちゃんはまぁ,幸せ自慢見せられることは少ないし比較的安全?
10: 名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US] 2024/09/26(木) 14:41:41.62 ID:yi/9/kN+0
>>9
信じていいのか…?
いや眉唾すぎる
91: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2024/09/26(木) 15:59:31.17 ID:5IiUpksf0
>>9
確かにフサ自慢いないもんな
93: 名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US] 2024/09/26(木) 16:00:56.06 ID:yi/9/kN+0
>>91
たまにすると強がりとしか受け取ってもらえないんだよ…
11: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CN] 2024/09/26(木) 14:42:38.41 ID:XJ4sX9kG0
よかった~Twitterの時からあんまり見らんかったわけわからんつぶやきだし
最近になって嘘を先に煽動した者が勝ち逃げ状態になれるのかなと認識した
12: 警備員[Lv.28](新日本) [US] 2024/09/26(木) 14:43:51.22 ID:rRVWKehN0
どんなタイムラインなんだよw
他人の態度は鏡だと思え
16: 名無しさん@涙目です。(埼玉県) [CN] 2024/09/26(木) 14:48:37.85 ID:kVEe269i0
Xのアカウントに知り合い見つけたら,おもくそ過激な政治発言してて,そっとじしたわ
75: 名無しさん@涙目です。(京都府) [US] 2024/09/26(木) 15:40:56.15 ID:81VCfxI50
>>16
好きな店の店主がそれ
なお客側からは店の案内と一緒の投稿だから不評w
18: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US] 2024/09/26(木) 14:49:20.04 ID:3XG+tGmY0
知ってる
19: 名無しさん@涙目です。(茸) [CN] 2024/09/26(木) 14:49:25.06 ID:sqK4uvSX0
??は懸賞サイトだと思ってる
22: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ] 2024/09/26(木) 14:51:06.06 ID:GWs01hjQ0
その意見には同意
トレンドとかそれを煽るようなものだし
25: 名無しさん@涙目です。(みかか) [ZA] 2024/09/26(木) 14:51:48.22 ID:DPG48xhG0
おすすめ欄を見なきゃいい
27: 名無しさん@涙目です。(京都府) [TW] 2024/09/26(木) 14:52:22.75 ID:Pc8uXAIg0
人が何を考えているか知らない方が良い
30: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ] 2024/09/26(木) 14:53:46.26 ID:i0Hi2bLT0
いや,これは左右問わずそう思う
あまりに無駄な時間なんでXは辞めた
31: 警備員[Lv.28](新日本) [US] 2024/09/26(木) 14:55:30.81 ID:rRVWKehN0
俺のはかわいい画像や参考になる話ばっかりだけどなあ
36: 名無しさん@涙目です。(埼玉県) [CA] 2024/09/26(木) 14:58:14.52 ID:aBGobX4C0
コミュニケーションツールとして使ってるとそうなるんだろうな
単なるニュースサイトの亜種,情報収集ツール
その他メディアの補完ツール
37: 名無しさん@涙目です。(ジパング) [US] 2024/09/26(木) 14:59:50.41 ID:dOy+lAaM0
>>36
RSSで良かったのに
39: 名無しさん@涙目です。(庭) [CA] 2024/09/26(木) 15:00:55.63 ID:gwHUrJGW0
幸せ自慢大会よりは煽り合いのほうがまだ幸せに近いという現実
53: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [CN] 2024/09/26(木) 15:13:47.27 ID:Lt1u+5ja0
幸福度の低下とか言ってる本人が幸薄そうな感じと言うw
54: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2024/09/26(木) 15:14:01.35 ID:x3CD5YV20
思考回路がショート寸前ピキッ!??
55: 名無しさん@涙目です。(茸) [CA] 2024/09/26(木) 15:20:59.15 ID:jWtgv0vH0
どんなの見てんだかw
こっちのおすすめは動物ほのぼの動画とかだよ
57: 名無しさん@涙目です。(庭) [JP] 2024/09/26(木) 15:23:41.28 ID:iURYpjKn0
政治的に~とかの時点でどんなタイムラインなのかお察しだわな
引用元:【衝撃】研究者『Xを使用すると30分で幸福度が低下し,怒りが増加し,思想が先鋭化する』 [566619848]・https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1727328903/
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コメント一覧
1:NEWSまとめもりー訪問者2024年09月28日 06:29
FF関係でひたすら政治とか移民とか人種とかの嫌なニュースをひたすらRPしてる人がいてさすがにミュートしたわ
臭いものにフタというか,目に入れない自衛も必要やぞ
2:NEWSまとめもりー訪問者2024年09月28日 07:46
それはお前のTLがそういう傾向ってだけだろ
3:NEWSまとめもりー訪問者2024年09月28日 08:13
俺のはほぼサッカーしか出えへんで
応援してるチーム見て幸福度下がる意味がわからへん
4:NEWSまとめもりー訪問者2024年09月28日 08:35
もうこのスレ見てるだけでイラっとくるわ
すっとぼけの冷笑クラスタばかりでうんざりする
やめればいい話なんだけどこういう馬鹿を煽るのも面白いんだよな
5:NEWSまとめもりー訪問者2024年09月28日 12:01
そういうデータとかあるんですか?
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5ch
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1649250514/
     
NEWSまとめもりー
http://www.akb48matomemory.com/
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哲学ニュースnwk
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暇人\(^o^)/速報
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キニ速気になる速報
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ガハろぐNewsヽ(・ω・)/ズコー
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しぃアンテナ(*゚ー゚)
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だめぽアンテナ
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2024年9月20日金曜日

[機器][LSIゲーム] FL/バンダイ,LSIゲーム


[機器][LSIゲーム] FL/バンダイ,LSIゲーム
◆ビームギャラクシアン/Beam Galaxian(FL/バンダイ)
T鈴木
あのギャラクシアンが電子ゲームで登場!!
ゲームセンターで大人気の「ギャラクシアン」が電子ゲームで登場したとあっては、「そりゃ欲しい!絶対欲しい!」・・・・とみんな思ったことでしょう。このFLビームギャラクシアン、ハッキリ言って、そんな人たちを充分満足させる出来だったと思います。
背景に星が流れる驚愕!!電源を入れるといきなりゲームスタート。「♪チャ~ラ~チャララチャ~ラ~」と、某スター◯ォーズ」そっくりのテーマが流れます。そして、左の画面をよく見てください。背景に星が輝いているではありませんか!この星が数パターンの点滅を繰り返すことによって、ゲーム中は星が流れているように見えるのです!す、凄いぃぃ(と、当時買った人たちは思ったことでしょう)!!
曲線を描いて飛来するエイリアン
アーケード版同様、エイリアンは(擬似的に)曲線を描いて飛んできます。これがなかったらギャラクシアンじゃありませんね!?エイリアンの軌道を先読みし、ビームを発射して殲滅します。エイリアンは一匹ずつしか飛来してきませんので、割と潔いです(笑)。*ゲームBでは2匹飛来
ぜひ持っていたい一品
筆者は、任天堂のゲーム&ウォッチばかり集めていたのですが、ふとした気まぐれでこれを入手しました。う~ん、FLもなかなかやるな!と思わせたほどいい出来です。これからFLを集めようと思っている人は、まずこれを探してみてはどうでしょうか?ただ、かなり効果音が大きいので(当然ボリューム調整などない)プレイするのがちょっと恥ずかしかったり(笑)。
◆フリスキートム/Frisky Tom(FL/バンダイ)   
FLゲーム屈指の出来
「フリスキートム」は、1981年に日本物産が発売したアーケードゲームの移植です。オリジナルのアーケード版は、いまいちヒットしなかったようですが、このFL版フリスキートムは、すばらしい本体のフォルムから、美しい蛍光表示に至るまで、非常にすぐれた出来になっています。もちろん、ゲーム内容も文句なしの出来で、まさにFL屈指の名作と言えるでしょう。
お風呂に水を溜めよう!
トム(主人公)はパイプをつたって移動します。ネズミがかじって落下してしまったパイプを拾い、元の位置に戻さなければなりませんが、このパイプでネズミを攻撃することも出来ます。鉄パイプを凶器に使うなかなかバイオレンスな奴です。パイプには水が流れており、お風呂に一定の水が溜まればクリア。女性が登場して入浴します。
コーヒーブレイクもあるぞ
2面をクリアすると、トムとネズミが追いかけっこするデモが現れます。このときの「♪ツッチャツッチャツッチャ・・・・」というサウンドが楽しげでいい感じです。ぜひ見てください。
意外なところから入手!
このフリスキートムは液晶版も発売されています。そう言えば、電子ゲームってやたらと水道管を扱ったゲームが多いですね(笑)。「パイプライン」(増田屋)とか「オイルギャング」(エポック社)とか。
ところで、筆者はこのゲームがずっと欲しかったのですが、なかなか見つけることが出来ませんでした。けっこう生産数は多かったと思うのですが、なぜか筆者の周りには全然無いのです。このHPの制作を手伝ってくださっている史(Fumi)さんに「幻魔タイタン」(エポック社)とトレードしてもらい、ようやく手に入れることができたのですが、どうやら「幻魔タイタン」のほうが見つかりにくいようですね。(^^;) この辺が電子ゲームコレクトの奥深いところっていうか
◆バーガータイム/Burger Time(FL/バンダイ)
ハンバーガーを作ろう!
バンダイの「バーガータイム」です。データイースト株式会社が1982年に発売した「ハンバーガー」というアーケードゲームの移植ですが、なかなか忠実に再現されていると思います。さて、そのゲームの内容はどうでしょうか?
巨大材料を落とせ!
主人公のコックさんを操作して材料を下に落としていき、巨大ハンバーガーを完成させましょう(ここまでくると、世界観も何もないですね)。アーケード版では、コックさんが材料の上を通れば勝手に下に落ちていきましたが、このゲームではボタン操作で材料を下に落とさなければなりません。これがちょっと戸惑ったり(笑)。
強敵!ピクルス&ウインナー!
途中ではピクルスやウインナーが邪魔をしますので、ペッパーを使ってやっつけます。コックさんは画面右端ではペッパーを使えないという致命的弱点があるので注意してください。こいつらには階段を昇り降りするというグラフィックはなく、いきなり下に降りてくるので強敵です。また、材料を下に落として圧殺することもできます(ウインナーやピクルスの「グゲフッ!」という声が聞こえてきそうですね)。まとめて下じきにすれば高得点ですので、ぜひ狙いましょう。 
タイトルのなぞ
この「バーガータイム」ですが、元々のタイトルが「ハンバーガー」だったのは前述した通りです。なぜタイトルを変えたのかは不明ですが、後にナムコから発売されたファミコン版も「バーガータイム」でした。それだけならまだいいのですが、オリジナルを作ったデータイースト自身が制作した続編も、なぜか「スーパーバーガータイム」。もはや完全に「バーガータイム」というタイトルで定着してしまいました。ここまでくると「ハンバーガー」という商品名自体が法的に使えなかったのでは?・・・と勘ぐりたくなります。果たして、事実はどうなのでしょうか!?(まあ、そんなこと分かったところで、ひとつもいいことないけどね)。
◆FL機動戦士ガンダム/Mobile Suit Gundam(LSI PORTABLE GAME/バンダイ)
最高売上FL!
最も売れたゲーム&ウォッチと言えば、任天堂の「ドンキーコング」ですが、最も売れたFLゲームって何でしょう?
この「FL機動戦士ガンダム」。発売がちょうど、映画「機動戦士ガンダムIII・めぐりあい宇宙」の上映が大ヒットを飛ばした時期であり、その効果か、FLとしては記録的な売上を獲得しました。
8500円と高価ながら、その豪華な筐体とド派手なサウンド。全5ステージと、当時のLSIゲームとしては珍しくラウンド制を採用したことによってボリューム感もUP。当時のガンダムファンの子供達も大満足の出来でした。
ガンダム:ご存知、主人公アムロ・レイが搭乗する連邦軍屈指の名機で、異名は「連邦の白い悪魔」。絶大な火力と起動力を誇る。武器はビームライフル。
MS-06ザク ジオン軍が大戦初期に開発した量産型モビルスーツ。赤いしツノが付いているのでシャア専用!?その割りには集団でワラワラでてくるし、通常の3倍の速度も出ていない(実はジョニー・ライデン用!?)。
MAN-08エルメス:ジオン軍のニュータイプ専用モビルアーマー。パイロットはララァ・スン。
付録のビットをサイコミュによってコントロールして攻撃する。通称「トンガリ帽子」
流星群 要するに隕石。倒せない上に、動きがいやらしい。
もちろん当たればガンダムとてひとたまりもない。
MSN-02ジオング:ジオン軍最後のニューテイプ用モビルスーツ。テレビでは腕を飛ばしてビーム撃ってきたり、頭だけになっても生きているイカす奴だったが、ゲームではその面影もない。実は最弱!?
君は生き延びることができるか!?
前述した通り、この「FL機動戦士ガンダム」は5つのステージで成り立っています。
ガンダムを上下に動かし(左右には動かせません。マグネットコーティングし忘れた?)、5ステージを突破しましょう。
それでは「燃え上が~れ~燃え上が~れ~」のスタートメロディにのってゲームスタート!
▽ステージ1:赤い彗星のシャア
宇宙空間から、ザクがワラワラと出てきます。ガンダムはビームを連射できませんので、出来るだけザクを引き付けて倒しましょう。倒したザクを「1つ!2つ!」と数えると吉。
▽ステージ2:エルメスのララァ
ランバラルとの戦いや、ジャブロー攻防戦などいきなりブッ飛ばして、エルメスとの戦いです。エルメス本体をワザと倒さず、
ビット(1個20点)を倒して稼ぎましょう。誤ってエルメスに弾を当ててしまったら「僕はララァを殺してしまった・・・」と嘆きましょう。
▽ステージ3:光る宇宙
最大の難所、流星群です。とにかく流星の動きがいやらしいので、
流星をギリギリまで引き付けて、上か下かを読んで、全力で逃げ切りましょう。ここを突破すれば、君も今日からニュータイプ!
▽ステージ4:ソロモン攻略戦
いよいよ敵地に侵入です。障害物に隙間に隠れて、またしてもシャアザクが行く手を阻みます。
出てきた瞬間を狙って、とっとと倒してしまいましょう(そんなに難しくないです)
▽ステージ5:宇宙要塞ア・バオア・クー
最終ステージで、いよいよジオングと一騎打ちです。ジオングはニュータイプ用モビルスーツですが、
特にそれらしい攻撃はしてきません。さっさとビームを2回当てて倒してしまいましょう
「赤い彗星も地に落ちたものだな・・・」
これは良いものだ~!
「FLガンダム」のパッケージ
キャラゲーと言えば、嫌な予感がするものが多い中、これはなかな良く出来ていると思いますよ。
思ったよりも原作のイメージを崩すことなく、それでいてゲームとしてしっかり遊べるレベルに仕上げているところに好感が持てます。筆者もこれが発売された('81年)2年後ぐらいに初めて遊びましたが、全然古さを感じませんでしたし、そのときもまだ売れてました。
子供心に本当に良く出来たゲームだと思いましたね(そう言えばコミックボンボン連載の「プラモ狂四郎」にも登場しましたね、このゲーム)。
ちなみにFLガンダムでは、2人プレイの出来る「燃えろガンダムテキサスコロニーの戦い」も後に発売されましたが、こちらが発売された頃には、とっくに電子ゲームブームは終わっており、非常にマイナーな作品になってしまいました。今でこそ「ビッグバン・プロジェクト」なるものを立ち上げ、根強い人気を誇るガンダムとは言え、やはり発売時期というのを誤ってはいけませんね(笑)。
◆スモウ/Sumou(ゲームデジタル/バンダイ)
バンダイ・ゲーム・デジタル
バンダイのゲームウォッチとも呼ばれているGD(ゲームデジタル)シリーズは、任天堂のそれと比べても勝るとも劣らない完成度と豪華ラインナップで僕たちを魅了し、20年という歳月が流れた今日においても、その人気は衰えを知りません。日常風景をゲームの題材に取りこんでいるところが、私達を惹きつけるのかもしれませんね。「地震」「オットセイショー」「信号無視」… そこで、今回はボディーが金色でゲームの題材が「スポーツ」のシリーズの一つ「スモウ」を取り上げてみましょう。
スモウです…
土俵をかたどった本体は味があってとってもGOODですね。行司や力士もちょこまか動いて、これがと~ってもカワイイのです。スタート音は、あの行司の雄叫び「にぃ~しぃ~○○のぉ~やまぁ~、ひぃがぁ~しぃ~○○のぉ~やまぁ~」になっています。それに、なんと立合いまで再現されています。右側の痩せ型の力士が自分ですよ。「押し出し」「引き」「うっちゃり」の3種の技を巧みに使って、全勝優勝を目指しましょう。晴れて横綱に昇進です。う~んお勧め! スモウに興味がなくたって、十分遊べますョ。(僕達の時代ではやはり「千代の富士」ですよねぇ)
思いで(○○ばな~)
仲良くしていた同級生の小向君は、スモウマニアで、折りに触れてはスモウについての話しをふってくるのです。小学4年に上がった頃、僕らにクラブというものに参加する義務が課せられました。何にしようかと悩んでいると「スモウ部に入ろう」と彼が言ってきました。(スモウは、カッコ良くない。理由は、マワシを付けた姿が恥ずかしいから…)そう思っていた僕は、その勧誘にかなり難色を示し抵抗しました。しかし、僕は彼の弟子の様な存在であり、そのような失敬な理由を打ち明けることが出きず、猛烈なプッシュの末、僕はなくなくスモウ部に入ってしまいました。それからは、毎日ほとんど張り飛ばされる為だけに稽古場に通っており、相当ストレスが溜まりました。学期末にある試験「スモウの決まり手を5つ答えよ」にも落第したりもしました。ある日、「新しい電子ゲームを買ってもらったから、遊びにコイヨー」と彼が言ってきました。このまま弟子であることが得策ではないと感じていた僕は、はじめて彼との約束を破りました。翌日の彼は「なんで昨日来なかったんだよ…」と語り、肩を落していました。いつも元気な彼がここまでショックを受け、僕に電子ゲームを見せることを楽しみにしていてくれたことに僕は感動しました。その日、一緒に帰り彼にウチに遊びに行くと、「これだよ!」といって僕に差し出したのが「スモウ」でした。よほどスモウが好きなしょうねぇ。
        
週刊電子ゲームレビュー
http://www5e.biglobe.ne.jp/~kiden/shu.beam.htm
http://www5e.biglobe.ne.jp/~kiden/shu.frisky.htm




ビームギャラクシアン/Beam Galaxian








フリスキートム/Frisky Tom






バーガータイム/Burger Time







FL機動戦士ガンダム/Mobile Suit Gundam








スモウ/Sumou


 

2024年9月16日月曜日

[通信] 小規模LAN導入記(1999-2002)

[通信] 小規模LAN導入記(1999-2002)
小規模LAN 導入記
パソコンが2台あればすでに、LAN の導入を。そんなときに知っておけば、便利です。
というより私もはじめてのことでして一緒に乗り切りましょう (^^
現在進行形のため、更新が遅いと思います。
それと、検討などは自己責任の上で行ってください。管理人の責任は追わないこととします。
環境/現在の職場(2001.4 より)
パソコン  PC/AT  6台 (DeskTop 2台 + Note 4台)
プリンター      5台
スキャナー      0台
遠未来増設パソコン  10台くらい(希望 やはり)
環境 2000.6 現在
パソコン  PC/AT  3台 + 1台 (2000.8 増設) + 1台 (▽2001.2 増設)
プリンター      3台
スキャナー      1台
遠未来増設パソコン  10台くらい(希望)
LAN 構築 発端1998
やっと2台目が
思い起こせば、職場に二台目のパソコン導入が決まり、それも一度に2台も、その時は喜んだものでした。
それまではノートパソコン(Pen 90MHz 32+64MB)が、たった一台だったのです。
いざ、くるとOSはWindows95 Pen2 233MHz メモリはたった 64MB のデスクトップとノート(Pen2 166MHz 32MB)でした。
世の中がもうじきWindows98に変わろうとしているときに (^^; 当時のスペックからいえば型落品を安く買ったという感じです。でも、個人が持っていたパソコンはまだ、Pen 200MHz 程度のスペックが多く(私はi486 DX4 100MHzでした) このマシンの速さに少し感動を覚えたものでした。パソコンが2台以上になると、当然のごとく、困った問題がでて来ました。
それまでは、一台のパソコンの横にプリンターがあり快適でしたが、別のフロアにパソコンを設置したため、データ作成や印刷のためにフロッピーにコピーして、別のパソコンまで行かなければならず、徐々に LAN の必要性がでてきたのです。
よく、データの更新を忘れてせっかく更新した前回の作業が、無駄になるケースもしばしば起こりました。当然、媒体がフロッピーしかないため、それ以上のデータは HDD の作業でしており、フロッピーに収めるため圧縮・解凍の手間を掛けなければならなくなり、徐々に使用するパソコンが限定されていきました。
これでは増設した意味はなく、パソコン更新をしたのと同じになってしまいました。
▼1999
▽1999前期
LAN 構築 提案
ある程度パソコンを使う人の中から、LAN の導入案がでてくるが使わない人(トップ) との意思にかなりのずれがあるようだ。
最新の ? マシンを導入したのだからとか・フロッピーで移動するのが、そんなに手間がかかるとは思えない・手間を惜しむのかなど、まったくすれ違いの意見であった。
1999後期
LAN 導入の検討
ずれがあった LAN 導入だが、少しづつ理解されてきた。ある日 LAN 導入検討会が設けられ、意気込んで出席したものの予算がない・メリットは・セキュリティのデメリットのほうが大きいのではなどの意見の中、検討をしてもいいとの回答をなんとか得られた。すこしは、前進したのかどうか・・・
▼2000   
2000.6
パソコン導入の検討
LAN 導入だが、具体的にどうするのか決まらないまま、時間ばかりが経っていく。こんどは、すでに遅くなった・なりつつあるパソコンの更新要望が LAN 導入より先にでてきてしまった。
当然のことかもしれない。なぜか今度はすこし違うようだ。LAN 導入はあっさり認められ、パソコンについても1台であれば検討する。すごい前進だ (^^
LAN の構築検討
いざ、導入許可がでたもののLAN には今まで無縁であったため、戸惑ってしまう。
2・3台であればすぐだが、将来や遠未来の増設のことを考えると・・・現在パソコン・プリンターがそれぞれ3台であり、設置場所を別々して、HUB にてカスケード接続をおこない、将来はサーバーを立てればいいということで、ピァ・ツゥ・ピァ接続で考えている。
将来を考えると10/100BASE 対応したほうが有利であるが、スイッチング HUB をいれないと接続が2台までとなる仕様のようだ。あと、Windows95,98,2000などの OSにも対応した機器にしないといけない。
プロトコルなど設定方法もTCP/IP , NetBEUI など、見たこともない設備を考えるには限界がある。だが、たぶん、にわか管理人にされてしまうのだろう (T_T)
2000.8
パソコン導入
なんと、検討中のパソコンが届いた。ノートタイプであった。それも、すぐにでもLAN接続ができるようにLANカード付きで・・・いそがしくて、まったくLANの検討もしていないのに。いそがなければ・・・
▽2000.11
LANの前にMO
なかなか出来ないLAN
データが彼方此方にあり不便でならない。そこで将来もつかえるMOドライブを導入することにした。フロッピーのようにファイル一つを持ち運ぶのに何枚も必要なのでは実用性が無いからである。
MOであれば最大640MBである。しかし、Windows98SEはMOの640MBのバグがある。違うサイズのメディアを挿入するとWindowsがハングしてしまうのである。仕方ないので通常は230MBにて使用することに決めた。どうしても収まらない時はWindowsを再起動してからということにした。
▽2000.12
やっと検討
時間がなくLANの検討も出来ずそのままとなっていたが少し進展となった。
構成についてはパソコンの台数が少ないため決まっているのだが、ネックは部屋の環境である。
フロア(階)が違う、LANケーブルなどを通す電線路がない。これらが計画を遅らせていた原因だった。
許可が出た頃はこれをクリアするため無線LANを考えていたがまだ、次期早々であった。
しかし、すでに実績も出来、部屋の中では無線LAN、フロア同士の接続は延々とケーブルを引くことで解決?
だが、無線LANには欠点がある。それは速度が11Mbpsまでなのである。たった4台しかないLANなのにスピードが最初から制限されているとは・・・
もう少し、考えた方がいいのかもしれない。うーん あともう少しで21世紀になってしまう。早くしなければ
▽2000.12.18
少しずつ実現へ
LANの構築に向けて情報が少しずつ入ってきた。
1.無線LANに NEC PC9821シリーズのノートは使用できない。有線によりHUB接続しかないようだ。
2.Windows2000のノート場合、LANカードへの電圧が5.xVとなるバグがある。対応した形式の選択しかない。
何か、以上の制限がネックになり、きびしい。NEC PC9821については時代遅れになった感じなので、"まぁいいか"なのであるが、2についてはショックである。
今のところはWindows98で動かしていくつもりだが、将来はWindows2000にしていくつもりなのにOSのバグでハードを変えないといけないとは、・・・
その頃にバグが修正されたOSがでるのを期待するしかない。 あと、もう少しだ。LAN 完成まで・・・。
だがその後は、設定が・・・
▽2000.12.19
新たな情報
LAN構築をしている人と電話で相談した。無線LANにて・・・にするつもりだと言うと、"無線のアクセスポイント(AP)は、どうするの?"当然二箇所に・・・ 。 "それ、上手くいかないかもしれないよ。"であった。
ノートの設定を移動時に別々のアクセスポイントにその都度変更するのであれば可能だが、同じ設定の場合はアクセスポイントからの信号がお互いに干渉して、おかしくなる可能性があるということのようだ。
これは深刻な情報であった。直ちに調査する必要がある。これを確認するにはどこかでデモ機を借りてこなければならない。 うーん、どこで・・・。
▽2000.12.20
ローミング機能
早速アクセスポイントについて確認をしてみた。ローミング機能が有りますから大丈夫とのことで一安心となった。念のためデモの手配も済ませ、後は実際の試験のみである。
▽2000.12.25
仮設LAN
ついに、デモ機がやってきた。実際に職場のパソコンとの相性なども確認するため、アクセスポイントと無線LANカード2枚をお借りしての試験となった。
インストールや設定などどんなものか確認したかったのだが、別の仕事のため同席できなかった。別件も終わり昼休みだというのに動作確認をしてみる。ノート同士の共有フォルダーの確認。プリンターの確認。
無線が何処まで届くかなど試したいことが山ほどあったが、自然の欲求には叶わず食事をすることにした。すでに昼休みも終わろうとしていたのである。午後からは試験をする時間も無くそのままとなり残念だ。
2000.12.28
仮設LAN 実験
今日やっと時間がとれたため、伸び伸びとなっていた無線LANの実験を行なった。設定については次回にするとして、どのくらいの距離まで安全に繋がるかを試してみた。
最長で17m 、確実に接続できる距離は 15m であった。やはり見通し距離だと遠くまで届くようだが、コンクリートの壁(鉄筋入り)があれば、まったく接続できなくなってしまう。
無線のアクセスポイントを増やせば、エリアをカバーできるがパソコン台数が少ないのにそうそう投資は出来ない。一応満足できる結果なので導入することに決定した。やはり今年中は無理だったようだ。でも、来年早々には・・・
▼2001
▽2001.1
LAN 工事
年も明け、業務再開。急いでLAN工事をお願いすることにした。なんとこの間に無線LANカードが値下げしていたのである。うれしいことだ。
二階フロアの床に穴をあけ最短コースで一階と連絡することに決定。いざ長ーいホールソゥにてあけていくがなかなか進まないのである。
実はこのフロアは二重構造になっており厚さ30センチであった。
穴あけも済み配線工事が終わる頃には昼となった。設定は午後からの予定となり別件の仕事のため見ることができず、残念。
仕事も終わり帰ると、何故か設定を行っている最中。うまくいかないようだ。質問をできる雰囲気でもなかったため、待つのみと決め込んだが、以外にも工事のもう一人の方とパソコン談義に・・・であった。
Windows98,Windows2000 などのOSからLANやマザーボードの話題と楽しい時間が過ぎ、気が付くとすでに23時近くになっていたのである。
何時の間にか設定も終わってしまったようである。話に夢中になり、設定等をまったく見ていなかった。
何処をどう設定しかのか・・・。紙に設定等のアドレスやパスワードを書いてくれているが ??? の世界である。にわか管理人失格である。うーん、何事も無ければいいのだが。一階と二階にスイッチングHUBを設け、それぞれ無線アクセスポイント及び、プリントサーバーを接続。
ノートパソコンは無線LANカードを挿してピア・トゥ・ピアの完成である。
▽2001.2
パソコン追加 ?
またまた、新しいパソコンが追加となった。これには驚きである。
CPU Pen3 800EB である。こんなハイスペックのが入るとは・・・
しかし、モニター無しなのである。現在購入中で液晶モニターに決定。
待ちきれず別のハードディスクにWindows2000をインストールすることにした。
ここでつまずく。LANの設定は・・・ うーんであった。
▽2001.2.22
IPアドレス競合
初めての不具合発生
ノートを起動するとIPアドレスが競合しました。・・・ のエラーが発生。
起動後にWinIPcfgにて調べるとPPPAdapter となり無線LANのアダプターが表示されていないのだ。プルダウンボックスにはあり、選択すると正常に書き換わるのだが、OKをクリックで元の設定となってしまう。
一応LAN環境の別のパソコンの情報は見れるようだ。念のため再起動すると、今度はエラーはでないので、メッセージが競合ということで、メインのパソコンも再起動することにした。するとエラーである。何かがおかしい。
それからはエラーメッセージも出ないため、一応調査は打ち切ることにしたが、気になるので、設定した方に質問することにした。返事は偶にIPアドレスを取得する時に競合を起こすことも有るとのことでした。無くすにはIPアドレスを割り振り設定すればいいとのことであったが、それでは管理が大変である。 このままの設定で行くことに決定。お騒がせのメッセージであった。あとPPPAdapter が標準となっているのはモデムが内蔵されているためで問題ないとのことでした。そういえばモデムがあるパソコンはそうみたいである。
▽2001.2.27
液晶モニター
ついに液晶モニターが届き、早速、接続することにした。
ドット抜けが気になるが、うれしいことにまったく無いのである。(気が付いていないだけかも)
時間も無くWindows2000のLAN設定については明日ということになってしまった。
▽2001.2.28
Win2000 LAN設定
やっと時間が空き、この時とばかりにLAN の設定をすることにした。
家では何度も行っているので簡単と思っていたのだが、なかなか上手くいかないのである。
だんだん、泥沼にはまってしまい、再起動をすると作成してもいないユーザーのログオン画面が・・・ 当然パスワードを入力しても受け付けてくれなくなった。
最後の手段 Formatだなぁ と思いつつ、私のユーザー名を入力、パスワードを入れるとすんなりログオンできたのである。そういえばユーザーを作成していたのである。すっかり忘れていた。(^^
何故か LANの設定も何事も無く終わったのである。今までのは何だったのか・・・
▽2001.3.1
印刷ができない
朝接続できていたLAN環境なのに昼過ぎからあちこちでおかしいとの連絡が入る。
二階にあるパソコンからどのプリンターにも印刷ができなくなった。
他では無線 LAN に接続しているノートが見れなくなった。
逆にノートから有線接続のパソコンが見れない。
などの症状であった。設定など確認しても正常。まったくお手上げである。
やはり、お助け24時間? サポート(設定した方)に電話をすることにした。忙しい人なのでなかなか捉まらないのである。やっと連絡が取れ、説明をするとまず、IPアドレスが正常になっているかどうかの確認をであった。WinIPcfgより確認すると165.155.x.x。
まったく関係ないアドレスになっていると分かり原因を調べるため無線LANのアクセスポイントを調べることにしたが、開けないのである。
別のワークグループに割り付けられているためのようだ。これでは堂堂巡りである。
ノートからではどうですか、で確認すると設定画面が開き、一安心であった。だが設定は正常。・・・
最後の手段(電話での)、すべてのパソコンと無線アクセスポイントの電源を切り再起動してください。であった。
ビンゴ。すべての不具合がこれで解消することができ、ひとつ勉強になり、ますますLAN は面白いと感じるのでした。
▽2001.3.7-9
共有フォルダー
時間がないため共有フォルダーの設定はフルアクセスのままで使用しているが、このままでは何が起こるか分からない。
試行錯誤だが実験をしてみることにした。
パソコンA(Win98環境)
古くから多数のユーザーが一つのユーザーにてログオン。
データはOSとは別のドライブ(E:)
パソコンB(Win98(C:)とWin2000(D:)とのデュアルブート)
最新のマシンでデフォルト設定をWin2000としているためパワーユーザーのみがユーザー別にログオン。(すべてのドライブがFAT32にて使用)
データはOSとは別のドライブ(E:)
1.パスワード設定でWin98どうしは難なく開ける。(当然パスワードを入力)
2.パソコンAよりパソコンBのWin2000は "IPC$" のパスワードを聞かれ開くことができない。
  Win2000でパソコンAと同じユーザー名のユーザーを作成すると開けた。
3.パソコンBのWin2000よりパソコンAは難なく開ける。
困った問題が出てきたのである。2.の設定ではWin2000環境なのに自分のユーザーで共有していても、Win98環境からは参照できない。
作成したユーザーの共有フォルダーのみである。
この方法ではWin98環境から見ると他のユーザーが設定した共有フオルダーまですべて開いてしまうのである。この設定方法は論外である。
Win98にユーザーを追加すればそのユーザーからWin2000の共有フォルダーを開けるのではと考えたが、職場のパソコンで試すことに抵抗があり、自宅のパソコンで試すことにした。
Win98の[コントロールパネル]-[ユーザ]で新しいユーザーを追加。Win2000にも同じ名前でユーザーを作成すると、Win2000の新しいユーザーで設定した共有フォルダーが現れ開くことが分かったのである。これで良いと一人で納得していたが、落とし穴が・・・。
Win98環境のパソコンを再起動するとユーザー選択の画面が・・・。と、当然か。
ユーザー別でログオンする方法になれていない多数のユーザーにはこの設定は受け入れてくれないだろう。(T.T)
それよりこの設定を何とか元に戻さないといけない。新しいユーザーを削除すれば一つになるのだからユーザーの画面はでないだろうと思い、削除して、Windowsを再起動するとまたまた現れたのである。
しかも、今度はユーザーが何もなく選択もできない。キャンセルしか受け付けない・・・。ネットワークにも接続できなくなってしまったのである。
困ったが職場で試さなくてよかったと考えながらレジストリの確認をすることにした。(レジストリのバックアップをしていれば・・・)
検索で新しいユーザー名を探すといくつかあり、それを片っ端に元のユーザー名に変更。
これでどうだ で、再起動しても・・・である。ユーザーが消えたのだから元の名前でログオンすればもしかしたらと考え今度は[スタート]-[規定のログオフ]よりログオフして元の名でログオン。
何とか私のユーザーでログオンできたようだ。ネットワークにも接続もでき、安心したが再起動はどうなるのか試すため、再び再起動。
やはり、ユーザー選択画面が・・・。だが今度はユーザーが表示されているのですんなりログオンできるようになった。しかし、面倒である。
もう一台のパソコンのレジストリと比較すると
HKEY_LOCAL_MACHINE\Network\logonに変なエントリーが1となっていたのである。正常なパソコンにはこれはない。
南無さんで削除することに。(皆さんはこんなことしないでください。)
再起動でやっと自動的にログオンができたのである。ふーであった。
だが、これで諦める訳には行かない。修復の時新ユーザーが簡単に作成されたことが不思議に思い、さいどログオフして別のユーザー名でログオンすることにした。元のユーザーでログオン後にWindowsを再起動すると正常にログオンできたのである。(パスワード設定していない)
以外に簡単な方法が、見つかり、職場で試すことにした。
職場ではパスワードを設定してWin98にて新しいユーザーとしてログオン。これでWin2000の私のユーザでの共有フォルダーを確認することに。通常のユーザーは拒否を確認。成功である。
感じたのはWindows98でのセキュリティの無さ、Windows2000はWin98のような柔軟さが無くガチガチなのだと。
Win98とWin2000どちらを取るかと聞かれば、間違いなくWin2000を取るだろう。
この際、Win98を削除しようと本気で考えたのである。しかし・・・
▽2001.3.19
共有プリンター
アクロバットリーダーファイルを開き印刷してもエラーになり、別のパソコンからも同じエラーメッセージでどうしても仕事にならずインストール、アンインストールを繰り返しても正常に印刷ができなくなってしまった。
ここでやっと気がつきプリンターを変えるとあっさりと印刷できた。
リーダーが悪いのでなく共有プリンターが原因であったことに。
電源を入れなおすと正常。ネットワークは不安定なのかもしれない。
▽2001.3.26
異動
学会出席のため暫らく留守をして帰ってくると異動となっていた。(^^;
やっと整えたネットワークなのに、お別れである。今度の職場ではどうなのだろう。何台あり、プロトコルは、気になることばかりである。
▽2001.4.20
LANの使用条件
別の職場となり数週間がたつが、未だに引き継ぎ等ができてなく、前の職場に行くことが多い。この日も連絡に行くと、このパソコンからは印刷できないやこちらからは別のパソコンが見れないなど以前あった症状に似ていた。前回と同じ、すべての電源を切る方法を取った。
これにて一件落着であるが、使い方のクレームがでているようだ。なんと、パスワードの設定が苦になるとのことである。これだけはどうしようもないし、将来オンラインとなりインターネットに接続する時にセキュリティの問題が出るとの説明では納得いかないようだ。
パスワードを聞いてくるのは実際Windows2000が起動中のパソコンなのでデフォルトの起動をWindows98にすることとなった。
ということは、事実上Windows2000の使用を拒否されたことになる。うーんである。
インターネットへの接続を考えている私たちのもくろみは、逆にセキュリティの問題で却下される可能盛大である。だって、Windowsへや、共有フォルダーなど尽くパスワード入力の手間をかけたくないとの大半の意見なのだから・・・。
無法地帯のこの状態でインターネットへ接続すれば考えるだけで恐ろしくなる。この先真っ暗である。
▽2001.4.21
LAN追加
現在の職場の環境を調べてやっとネットワークなどが分かり始めた。
前の職場とピア・ツゥ・ピア方式で無線を使用している点がほぼ同じであるが、HUB、プリントサーバーがないのである。
プリンターはパソコンに直接接続、無線アクセスポイント同士で接続し、デスクトップも無線LANにてアクセスしていた。そのためスピードは無線の制限に縛られているのである。
電源を入れておく必要の無いパソコンもプリンターが接続されているため、常時起動していて電気代が無駄である。何とかならないかと変わった時(異動)から考えていた。
プリンター追加の話が出て、これを機にHUB、プリントサーバーの導入をすることにした。
▽2001.4.26
故障
デスクトップ機が、再起動でエラーがでるとのことで確認することにした。すると、パソコンが起動できなく、起動ディスクからも途中で止まるである。ハードウェアーのチェックをしているときにとまっているようなのでFDDを疑い、外すと難なく起動、接続すると起動できず原因がFDDだと確信し、至急手配をすることに・・・。偶然プリンター関係も揃っているということでいっしょに届けてもらうこととなった。
午後に新しいFDDが届き接続、起動で修理完了かと思ったが、再起動するとまたまたエラーにて起動ができない。おかしい、FDDでなかったのか。何が原因だろう??? 。
バスに刺さっているのは標準からの音源とモデム(ISA)、後付けは無線カードボード(PCI)だけなので外すと正常。接続、位置を変えても接続すると起動できず。原因の特定ができたのである。
ただ、最初になぜFDDを外せば起動できたのかが謎であるが、複雑に壊れていた可能性がある。
電源OFFからの起動はFDDが原因、再起動時は無線カードボードのIRQ衝突が原因ではないかと。以前の管理人さんに確認すると意外な答えが返ってきた。このパソコンはプリインストール。OSはWindows95でアップグレードにて上書きでWindows98をインストールしていたのである。そのためか不安定だったので私が知らずにクリーンインストールをしたため今度はIRQの競合がでたのではと・・・。
衝突しているのは無線カードボードであり、今回の改造でLANボードから直接HUB接続にする予定なのでこのまま外して使うことにした。
しかし、業者のかたがLANボードを忘れていたため今日はこれまでとなった。
▽2001.4.27
LANボードの手配ができず家に余っていた私の予備のボード(家庭内LAN編を参照)を差すことにした。
HDDが標準の3.2GBで今回追加した新しいHDD 40GBに新規にWindows98をインストール。ハードウェアの検出でLANボードが認証され、ドライバーを組み込もうとすると"ドライバーがありません"とのメッセージがでるのである。
インストール失敗かと思い、再びクリーンインストールをすることにしたが、だめであった。以前の環境(HDD3.2GB)でドライバーをインストールするがやはりエラー・・・。何でこんなにトラブルが・・・。
パソコンが古いため、マザーが壊れているのではと思いながらメルコのサポートへ電話をし、説明をするとこのLANボードは前回修理の時にボードごと交換しているし、新しいハードの認証も出ているので壊れているとは考えにくいがドライバーが組み込めないのはおかしいので修理に出してほしいとのことだった。家の環境で確認して壊れているようなら修理に送るということで電話を切り、ネットワークへの接続は見送ることになった。業務に支障が出てせかされ、"我慢してください。お願いします。"で今日のところはスタンドアロンで終日終わったのである。
帰宅して、私のLAN環境が正常であることを確認して、交換。まったく同じボードであるから設定などの必要は無いだろうと思いながら。
起動するとなぜか新しいハードの検出が行われ、やはりドライバーが組み込めない。デュアルブートのWindows2000でも同じである。
やはり壊れている。修理後に確認していればよかった。このボードのために一日が潰れたとは・・・。
▽2001.5.1
復帰
家のLANボードを職場のパソコンに差しドライバーインストールのメッセージで簡単に組み、ネットワークの設定やプリントサーバーの設定などが終わり、やっと業務の再開ができた。
一時間もかからなくLANボードの故障が恨めしく思っていたところ、注文していたLANボードとメモリーが届き、早速交換や取り付けを行い問題が無いことを確認してパソコンのカバーをすることができた。
▽2001.5.2
無線アクセスポイント
今度はWindows2000の設定を行い各パソコンのユーザーを追加し、Windows98からWindows2000の共有フォルダーを確認すると何故かアクセスできないのエラーメッセージが・・・。
有線で繋がっているデスクトップパソコンとWindows2000が起動しているパソコンと同じ部屋にあるノートパソコンはアクセス可能である。
これは無線のローミング機能が上手く作動していないか設定がおかしいのではと思い、確認のため別の部屋のノートパソコンを持って確認するとアクセス拒否。
再起動するとアクセスができるようになった。これで確信し、再び離れたところで再起動して確認すると何故か正常なのである。アクセスできなかった別のノートで再度確認すると正常・・・。
未だに原因が不明であるが、正常なのでそのままにすることにした。
▽2001.5.11
プリンター
デュアルブート機のパソコンでWindows2000を起動。別のパソコンより作業し、印刷をするとエラーメッセージが。
プリンターのプロパティを確認するとオフラインの赤色で、解除しても元に戻る。そういえばWin2000での印刷確認はしていなかった。
ノートパソコンのプリンタープロパティのポート名には別の名前があり、それに切り替えれば正常。だが、Win2000からWin98に起動しなおすと、またまた、印刷できないのである。
これは困ったことになった。設定をいちいち切り替えなければ印刷はできないし、皆が納得してくれないだろう。プリントサーバーを取り付ければ簡単であるが余裕はないし・・・。
プリンターの追加でWindows2000用の設定をすればアプリから指定すれば大丈夫のようだ。でも、皆が納得してくれるのか・・・。
ところが各OSでのプリンター共有名がそのままプリンターポート名になっているのが分かった。
共有名を同じに設定すると切り替え無しで印刷できたのである。
これで一件落着であった。誰にも気付かれず作業終了であった。(^^
▽2001.7
OfficeXP
ついにOfficeXPが発売されました。Office95はバージョンアップ対象(期間キャンペーン中は可能)から外れてしまいました。(といってもこのパソコンはかなり古いため実用的ではない)
LANで接続されているパソコンにはその他にOffice97,Office2000,インストールされていない(業務用)パソコンが混在している。
ネットワーク環境であちこちのパソコンよりデータを編集し保存の時に聞かれる"バージョンが違うため現在の形式に保存しますか?"のメッセージが注意するところです。ファイルによってはアップすると読めなくなってしまうので。
OfficeXPは今までとおり数多くのバグがありますが、使い勝手では一番よかったため、購入計画を始めた。これを機にすべてのOffice製品をXPに統一し、インターネット接続も同時にしたく、裏工作を・・・。ネックであるライセンス認証制度を逆手に、インターネット接続も要求だ。
ただ、古いパソコンが現役で稼動しておりこれについては最新パソコン(プリインストール)を購入の方が得な気もする。
もうすぐ導入するかどうかの会議が開かれそうである。それまでに戦術を考えなければ・・・。
▽2001.7末
ネットワーク化(イントラ)
ついに会議日の通知が・・・。なんと家族旅行中の中日。当然出席できず代理人を立てることに。
旅行から帰りメールで確認すると、少しは前進したようだ。インターネットへの接続はLANとは切り離したオフラインのパソコンとして一台だけ導入。
しかし、条件がメールのチェックのみでWebサイトへは接続できない、なのである。Webサイトには情報が何でもあるのに、残念だ。
期待のOfficeXPの導入は、なんと逆行する意見で再度検討ということになったみたいです。
全台をOffice97に統一すれば、金額も少なくすみいいのではと・・・。VBAを見た事もない人の意見だ。(+_+)
▽2001.8.29
無線LANの故障
あれっ 皆の声が同期したように響いた。突然ネットワークが途切れたようである。どこが接続できていないか調べると、この部屋にあるノート3台が切断されたようである。有線LANは正常、無線LANのみのようだ。
早速、無線のアクセスポイントのランプ表示を確認すると、通信ランプどころか電源ランプも付いていない。"これが原因か。" 正常にアクセスランプが点滅している方の電源アダプターを挿しても駄目であった。このままでは業務に支障が出るためノートが固まっている部屋を正常にするためアクセスポイントを交換して再開することに・・・。
購入業者に電話をかける前に保証書を探し、年月日を確認すると、1年保証で2002/6までの保証だ。すると購入2ヶ月で壊れたことになるではないか? 無線はそんなに弱いものなのか・・・。
▽2001.9.14
無線LAN 修理完了
無線アクセスポイントが壊れ、応急的に一部のエリアを殺し対応してきたが、やはり使いにくい。修理状況を電話で確認すると、すでに完了で取り付けに来てくれる予定であった。
メーカーではこのタイプはすでに生産中止となっており、その為か修理不可能であり新機種と交換となったようである。私のLANボードと同じく修理するより交換のほうが手間がかからないのだろう。
初期設定はすでに済んでいるようでノートパソコンにアクセスポイントの追加をするだけで従来通り使えるようになった。
▽2001.10.31
インターネット接続
7月末にあったネットワーク化会議で決定したインターネット接続が、いよいよ動き出したようだ。下見に業者の方が来られた。どういう形態になるのか聞いてもまだ未定で、そのための調査のようだ。
あれから情報を集めていたが、噂ではメールオンリーで他のパソコンとのLANも許されなく、Webへの接続はほとんど制限をかけているみたいである。本当だとすると何のためのインターネットであろうか???
メールだけであれば個人が持っている携帯(持っていないのは私を含め数人)で十分である。噂が現実でないことを期待したい。
導入には早くて年末、年を越しそうである。
▽2001.12.4
インターネット接続2
インターネット計画の最終確認があった。話を聞いていると、何か勘違いをしているのではと思ってしまう。
やはり、メールは可能だがインターネットへの接続はできないみたいだ。説明している人は理解できていないようである。インターネットに接続でなくイントラネットへの接続のことを話しているようだ。
うわさとおりである。何のための施設導入なのか、疑問に思えてくる。 導入されるパソコンについてもLANに接続しない条件で一台なのにどこでも動かせるからノートにします。であった。
それでは無線アクセスにするのか確認すると、まったく考えていないの返事である。
スペックも恐ろしく旧式のをカタログで見ているようで、来年導入ですから安いところで"セレロン700MHz"程度に・・・。だった。
GHz時代になりもうすぐ3GHzに届こうとしているのにMHzを入れるとは。
あまり期待をしないことにする。メールしか使えないのであれば、十分だからである。
▼2002
▽2002.1.26
イントラネット
期待していなかったパソコンが、遂にやってきた。期待してなくても新しいパソコンにはやはり興味がある。
セッティングしている業者の方に、少し質問をする。セキュリティの問題。壊れた時のリカバリなどである。セキュリティに関して意外な言葉が・・・。
これはインターネットではないので、外部からの進入はありませんよ。でした。そうだった、Webには接続していないのだから、インターネットではなかったんだ。このパソコンへの興味がすぐに無くなってしまった。
極めつけは、サポートである。このパソコンのシステムに関してはいろいろなメーカーが関与しすぎていて、どこからもサポートを受けられず、Formatしても専用ソフトのインストールをすることもできないらしいのである。
簡易な設定を弄ることも、駄目なのである。例えIMEの入力方法を変更するみたいなものでも。(T.T)
結末が寂しいものとなってしまいましたが、この"小規模LAN"も2年近くたち進展もないので、このあたりで終了とします。
職場にインターネットが来るようになる頃には、たぶん世の中は違う方向に向かい進んでいることでしょう。それを期待して・・・。
長々と書きましたが最後まで読んでくださり、本当にありがとうございました。それでは
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