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2017年12月17日日曜日

[機器][自作][Raspberry Pie] Carte Blanche II


Carte Blanche II で FPGA の勉強
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書庫FPGA
カテゴリその他コンピュータ
2017/4/2(日) 午後 5:48
Carte Blanche II をまともに使えるようになるため、FPGAの勉強を始めてみます。
教科書はこれを使います。
『回路図で学べるFPGA入門』
http://amzn.asia/7GUWWzA
この本では、Basys2 Spartan-3E FPGA Board を使っていますが、
Carte Blanche II は Spartan-3AN です。
まずは、3章のプッシュスイッチを押すとLEDが点灯する回路を作ってみます。
Family: Spartan-3A and Spartan3AN
Device: XC3S400AN
Package: FGG400
Speed: -4
入力ポートと出力ポートを直結する単純なものです。
ピンアサインは、LEDにつながる出力ポートをZIFソケットの1番ピン (TT_PIN1)、プッシュスイッチにつながる入力ポートをZIFソケットの2番ピン (TT_PIN2)としました。
外付けの回路で、LEDとプッシュスイッチをつなぎます。
bitファイルの書き込みは、Papilio Loader を使います。
Windows10ではドライバのインストールは不要です。が、それを忘れていて、無理にインストールしたため、何度もドライバを入れ直すことになりました。
正常にインストールできれば、このように書き込めます。
動きました。
        
Apple IIGS
https://blogs.yahoo.co.jp/ushi_cow
https://blogs.yahoo.co.jp/ushi_cow/MYBLOG/yblog.html?m=lc&p=10
https://blogs.yahoo.co.jp/ushi_cow/MYBLOG/yblog.html?m=lc&p=23
https://blogs.yahoo.co.jp/ushi_cow/MYBLOG/yblog.html
             
             
             
              





Carte Blanche II で FPGA の勉強








Carte Blanche II で FPGA の勉強 
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書庫FPGA
カテゴリその他コンピュータ
2017/4/8(土) 午後 0:50
■VHDL
4章の VHDL / Verilog HDL での記述をやってみます。
新規プロジェクト作成
HDLモジュール作成
ポート設定
コード修正
ピン・アサイン
インプリメント
Verilog HDL もコードの書き方以外同じです。
コード
インプリメント
Papilio Loader でダウンロード
普通に動きました。
■論理素子 
5章基本回路でいきなりハマりました。
回路図から作る場合、New Project で Preferred Language を Verilog にしていると、論理合成で Warning が出てしまいます。あとから VHDL に変えてもダメなようです。
イメージ 1
最初から、VHDLで作ると大丈夫なようです。
イメージ 2
HDLで直接記述する場合は Verilog でも Warning は出ません。
https://www.xilinx.com/support/answers/23290.html
■プリミティブを直接記述する方法
本の通りにやっているのですが、うまくいかないところがあります。
5.2.2 HDLの3つの記述方法
XOR4_VHDL.vhd
Spartan-3Aのライブラリガイド(HDL用)を見ても XOR2 はない。
ライブラリガイド(回路図用)には「このエレメントは回路図でのみ使用できます。」と記載されている。
まず、教科書通り。
parse error, unexpected COMPONENT
component を、architecture の後に移動。
parse error, unexpected OPENPAR, expecting MAP
イメージ 2
port の後に map を追加。
Instantiating black box module .
下記コメントアウトを解除し、component宣言を削除。
library UNISIM;
use UNISIM.VComponents.all;
エラー、ウォーニングともなくなりました。
Verilog の方は、教科書通りで大丈夫でした。
XOR3_Verilog では、
module XOR3_VERILOG(A, B, C);
とあるが、ウィザードで生成する Verilog2001 以降の記法では、
module XOR3_VERILOG(
とする必要かある。
■算術演算 
教科書に特に説明ない部分の覚書
正誤表が公開されていますが、これも間違っているようです。
これは古い本の正誤表でした。
文法がまだよくわかっていないので、以下を参考に確認しながら進めます。
VHDLの文法
Verilog HDLの文法
5.2.3 マルチプレクサ
表 5.25 で signal というのが突然出てきます。
内部信号の定義のようです。
内部参照のため信号宣言
5.2.5 比較器
表 5.31 で use IEEE.std_logic_unsigned.all;
が加わっていますが、なくても問題ないようです。
New Source の Wizard で、Bus を設定すると、
イメージ 1
VHDL では、std_logic_vector が定義されます。
entity COMP2_VHDL is
    Port ( A : in  STD_LOGIC_VECTOR (1 downto 0);
           B : in  STD_LOGIC_VECTOR (1 downto 0);
           EQ : out  STD_LOGIC);
end COMP2_VHDL;
Verilog では、こうなります。
    input [1:0] A,
    input [1:0] B,
    output EQ
5.2.7 加算回路
use IEEE.std_logic_unsigned.all がないと、
表 5.39 の 32行目の + でエラーとなります。
        
Apple IIGS
https://blogs.yahoo.co.jp/ushi_cow/MYBLOG/yblog.html?m=lc&p=10
https://blogs.yahoo.co.jp/ushi_cow/MYBLOG/yblog.html?m=lc&p=23
https://blogs.yahoo.co.jp/ushi_cow/MYBLOG/yblog.html
             
             
             
        











Carte Blanche II で FPGA の勉強 




2017年12月14日木曜日

Appalm ][ を Clie UX50 で動かす



Appalm ][ を Clie UX50 で動かす
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書庫GS
カテゴリその他コンピュータ
2017/2/18(土) 午後 8:47
■開発環境構築
Appalm ][ を UX50 で動かすことに挑戦してみます。
まずは、Palmの開発環境が必要です。
以下を参考に、Cygwinをインストールします。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kaz-hat/SetPalmProgramingEnv/PalmDevEnv2.html
Cygwinのサイトから、 setup-x86.exe (32bit版) をダウンロード。
https://cygwin.com/install.html
コマンドラインから -X オプションを指定し実行。
setpu-x86 -X
make, binutils, cvs, gcc-g++, prc-tools, prc-tools-arm, prc-tools-htmldocs, pilrc, unzip をインストール。
デスクトップのCygwin Terminalを起動。
以下から、Palm OS SDK をダウンロード。
http://web.archive.org/web/20150418221644/http://cdn.xenu.tk/pub/palm-archive/pub/programming/sdk/5.0/Palm_OS_68K_SDK_Fall_2004_CW.zip
C:\cygwin\tmpにコピー
Cygwinのターミナルで、
$ cd /tmp
$ unzip Palm_OS_68K_SDK_Fall_2004_CW.zip
$ mkdir /PalmDev
$ mkdir /PalmDev/sdk-5r4
$ mv Palm\ OS\ Support/Incs /PalmDev/sdk-5r4
以下から、Clie SDK をダウンロード。
https://web.archive.org/web/20030403101725/http://www.us.sonypdadev.com/file/cliesdk50e.zip
ちなみに、日本語版はこちら
https://web.archive.org/web/20050519014349/http://www.jp.sonystyle.com/Clie-dev/file/cliesdk50j.zip
C:\cygwin\tmpにコピー
Cygwinのターミナルで、
$ cd /tmp
$ unzip cliesdk50e.zip
Sony SDK Support/R5.0/Incs下にある、ヘッダファイル内のenumをdefineに書き換えます。
例えば、
typedef enum {
} SilkLibTrapNumberEnum;

#define
#define
#define
#define
#define
とします。
Incsフォルダを /PalmDev/sdk-clie50eにコピー。
Cygwin ターミナルから、
$ cd Sony\ SDK\ Support/R5.0/
$ tar cvf incs.tar Incs
$ tar cvf /tmp/incs.tar Incs
$ cd /PalmDev/sdk-5r4/
$ tar xvf /tmp/incs.tar
$ palmdev-prep
palmとclieのsdkを別のディレクトリに置く方法もあるが、コンパイラオプションなど設定が面倒になりそうなのでこのようにしてみました。
以上      
■再コンパイル
CVS でソースを取り出します。
https://sourceforge.net/p/palmapple/code/?source=navbar
Cygwinのターミナル起動。
$ cvs -d:pserver:anonymous@palmapple.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/palmapple login
$ cvs password: (return)
$ cvs -z3 -d:pserver:anonymous@palmapple.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/palmapple co -P palmapple
最新のソースが palmapple ディレクトリにコピーされますが、PalmOne SDK がないとビルドできません。
$ cd palmapple
$ make
m68k-palmos-gcc -Os -W -Wpointer-arith  -Wstrict-prototypes -Wnested-externs -S src/appalm.c -o obj/appalm.s
src/appalm.c:5: palmOneNavigator.h: No such file or directory
make: *** [Makefile:109: obj/appalm.o] エラー 1
0.75a 相当のバージョンに戻します。
$ make clean
rm -f src/*.c~
rm -f src/*.h~
rm -f src/*.bak
rm -f src/tags
rm -f utils/dsk2pdb
rm -f tags
rm -f obj/*.o
rm -f obj/*.s
rm -f obj/*.bin
rm -f obj/*.stamp
rm -f obj/appalm-sections.s obj/appalm-sections.ld
rm -f obj/appalm
rm -f appalm.prc
rm -f obj/a2mgr
rm -f a2mgr.prc
$ cvs update -D 2004-01-01
cvs update: Updating .
P Makefile
cvs update: appalm.def is no longer in the repository
cvs update: gpl.txt is no longer in the repository
P readme
cvs update: Updating icons
cvs update: Updating palmapple
cvs update: Updating palmapple/fonts
cvs update: Updating src
P src/6502.h
P src/Apple2.h
cvs update: src/HostTraceGlue.c is no longer in the repository
cvs update: src/HostTraceGlue.h is no longer in the repository
P src/a2mgr.c
P src/appalm.c
P src/appalm.rcp
P src/appalm_rsc.h
cvs update: src/dialogs.c is no longer in the repository
cvs update: src/dialogs.h is no longer in the repository
P src/memio.c
cvs update: src/memio.h is no longer in the repository
P src/memory.h
cvs update: src/misc.c is no longer in the repository
cvs update: src/misc.h is no longer in the repository
P src/video.c
cvs update: Updating src/fonts4x6
cvs update: Updating src/fonts7x8
cvs update: Updating utils
obj ディレクトリがないので作ります。
$ mkdir obj
$ make
m68k-palmos-gcc -Os -S src/appalm.c -o obj/appalm.s
src/appalm.c:3: warning: `keyBitGameExt0' redefined
/PalmDev/sdk-5r4/Incs/System/SonyKeyMgr.h:35: warning: this is the location of the previous definition
src/appalm.c:4: warning: `keyBitGameExt1' redefined
/PalmDev/sdk-5r4/Incs/System/SonyKeyMgr.h:36: warning: this is the location of the previous definition
m68k-palmos-gcc -Os -c src/appalm.c -o obj/appalm.o
src/appalm.c:3: warning: `keyBitGameExt0' redefined
/PalmDev/sdk-5r4/Incs/System/SonyKeyMgr.h:35: warning: this is the location of the previous definition
src/appalm.c:4: warning: `keyBitGameExt1' redefined
/PalmDev/sdk-5r4/Incs/System/SonyKeyMgr.h:36: warning: this is the location of the previous definition
cpp -E src/6502.asm > obj/6502.s
m68k-palmos-as -m68000 -pic -disp-size-default-16 obj/6502.s -o obj/6502.o
m68k-palmos-gcc -Os -S src/memio.c -o obj/memio.s
m68k-palmos-gcc -Os -c src/memio.c -o obj/memio.o
m68k-palmos-gcc -Os -S src/video.c -o obj/video.s
m68k-palmos-gcc -Os -c src/video.c -o obj/video.o
cpp -E src/vidclr.asm > obj/vidclr.s
m68k-palmos-as -m68000 -pic -disp-size-default-16 obj/vidclr.s -o obj/vidclr.o
m68k-palmos-gcc -Os -c src/fonts7x8.c -o obj/fonts7x8.o
m68k-palmos-gcc -Os -c src/fonts4x6.c -o obj/fonts4x6.o
m68k-palmos-gcc -Os -o obj/appalm obj/appalm.o obj/6502.o obj/memio.o obj/video.o obj/vidclr.o obj/fonts7x8.o obj/fonts4x6.o
pilrc -I src src/appalm.rcp obj
PilRC v3.2
  Copyright 1997-1999 Wes Cherry   (wesc@ricochet.net)
  Copyright 2000-2004 Aaron Ardiri (aaron@ardiri.com)
Generating 68K resources from 'src/appalm.rcp'.
Writing obj/tver03e8.bin (6 bytes)
Writing obj/MBAR0bb8.bin (687 bytes)
Writing obj/tFRM044c.bin (292 bytes)
src/appalm.rcp:78: warning: Form has editable field(s) without Graffiti State Indicator
Writing obj/tFRM04b0.bin (650 bytes)
Writing obj/tFRM03e8.bin (96 bytes)
Writing obj/Talt08fc.bin (98 bytes)
Writing obj/Talt0a28.bin (22 bytes)
Writing obj/Talt09c4.bin (52 bytes)
Writing obj/tAIB03e8.bin (1384 bytes)
Writing obj/tAIB03e9.bin (336 bytes)
touch obj/appalm.bin.stamp
build-prc appalm.prc "Appalm ][" Aple2 obj/appalm obj/MBAR0bb8.bin obj/tAIB03e8.bin obj/tAIB03e9.bin obj/Talt08fc.bin obj/Talt09c4.bin obj/Talt0a28.bin obj/tFRM03e8.bin obj/tFRM044c.bin obj/tFRM04b0.bin obj/tver03e8.bin
m68k-palmos-gcc -Os -c src/a2mgr.c -o obj/a2mgr.o
m68k-palmos-gcc -Os -o obj/a2mgr obj/a2mgr.o
pilrc -I src src/a2mgr.rcp obj
PilRC v3.2
  Copyright 1997-1999 Wes Cherry   (wesc@ricochet.net)
  Copyright 2000-2004 Aaron Ardiri (aaron@ardiri.com)
Generating 68K resources from 'src/a2mgr.rcp'.
Writing obj/tver03e8.bin (4 bytes)
Writing obj/tFRM2328.bin (224 bytes)
Writing obj/Talt23f0.bin (22 bytes)
Writing obj/Talt238c.bin (61 bytes)
Writing obj/tAIB03e8.bin (1384 bytes)
Writing obj/tAIB03e9.bin (336 bytes)
touch obj/a2mgr.bin.stamp
build-prc a2mgr.prc "A2 Manager" Disk2 obj/a2mgr obj/tAIB03e8.bin obj/tAIB03e9.bin obj/Talt238c.bin obj/Talt23f0.bin obj/tFRM2328.bin obj/tver03e8.bin
gcc -o utils/dsk2pdb utils/dsk2pdb.c
utils/dsk2pdb.c: 関数 ‘read_nibble’ 内:
utils/dsk2pdb.c:480:9: 警告: 型がデフォルトの ‘int’ に ‘flag’ の宣言内でなります [-Wimplicit-int]
  static flag;
utils/dsk2pdb.c: 関数 ‘mount_disk’ 内:
utils/dsk2pdb.c:504:19: 警告: 関数 ‘unmount_disk’ の暗黙的な宣言です [-Wimplicit-function-declaration]
  if ( diskimage ) unmount_disk();
utils/dsk2pdb.c: 関数 ‘main’ 内:
utils/dsk2pdb.c:567:17: 警告: 関数 ‘exit’ の暗黙的な宣言です [-Wimplicit-function-declaration]
                 exit(1);
utils/dsk2pdb.c:567:17: 警告: 組み込み関数 ‘exit’ の互換性がない暗黙的な宣言です
utils/dsk2pdb.c:567:17: 備考: include ‘’ or provide a declaration of  exit’
utils/dsk2pdb.c:593:17: 警告: 組み込み関数 ‘exit’ の互換性がない暗黙的な宣言です
                 exit(1);
utils/dsk2pdb.c:593:17: 備考: include ‘’ or provide a declaration of  exit’
utils/dsk2pdb.c:605:82: 警告: 複数文字からなる文字定数 [-Wmultichar]
             pdb_header.type                  = (track_size == DOS_TRACK_BYTES) ? DDSK : RDSK;                                                       ^
utils/dsk2pdb.c:605:82: 警告: 複数文字からなる文字定数 [-Wmultichar]
utils/dsk2pdb.c:605:82: 警告: 複数文字からなる文字定数 [-Wmultichar]
utils/dsk2pdb.c:605:82: 警告: 複数文字からなる文字定数 [-Wmultichar]
utils/dsk2pdb.c:605:89: 警告: 複数文字からなる文字定数 [-Wmultichar]
             pdb_header.type                  = (track_size == DOS_TRACK_BYTES) ? DDSK : RDSK;                                                                  ^
utils/dsk2pdb.c:605:89: 警告: 複数文字からなる文字定数 [-Wmultichar]
utils/dsk2pdb.c:605:89: 警告: 複数文字からなる文字定数 [-Wmultichar]
utils/dsk2pdb.c:605:89: 警告: 複数文字からなる文字定数 [-Wmultichar]
utils/dsk2pdb.c:606:48: 警告: 複数文字からなる文字定数 [-Wmultichar]
             pdb_header.creator               = Apl2;                    ^
utils/dsk2pdb.c:606:48: 警告: 複数文字からなる文字定数 [-Wmultichar]
utils/dsk2pdb.c:606:48: 警告: 複数文字からなる文字定数 [-Wmultichar]
utils/dsk2pdb.c:606:48: 警告: 複数文字からなる文字定数 [-Wmultichar]
utils/dsk2pdb.c:649:17: 警告: 組み込み関数 ‘exit’ の互換性がない暗黙的な宣言です
                 exit(1);
utils/dsk2pdb.c:649:17: 備考: include ‘’ or provide a declaration of  exit’
utils/dsk2pdb.c:658:21: 警告: 組み込み関数 ‘exit’ の互換性がない暗黙的な宣言です
                     exit(1);      ^
utils/dsk2pdb.c:658:21: 備考: include ‘’ or provide a declaration of  exit’
utils/dsk2pdb.c:666:21: 警告: 組み込み関数 ‘exit’ の互換性がない暗黙的な宣言です
                     exit(1);
utils/dsk2pdb.c:666:21: 備考: include ‘’ or provide a declaration of  exit’
色々エラーが出ますが、オブジェクト appalm.prc を clie 本体に転送し実行してみます。
動きました。
■githubに登録
再コンパイルができたので、ソースの修正に取り掛かります。
その前に、ソースをgithubに登録します。
参考
GitHubにログインし、New Repository
Repository name : appalm2
Cygwin ターミナル起動
$ cd palmapple
$ make clean
$ cvs update -D now gpl.txt
$ git init
$ echo CVS/ >.gitignore
$ git add .
$ git commit -m "initial commit"
$ git remote add origin https://github.com/ushicow/appalm2.git
$ git push -u origin master
$ git branch UX50
$ git push --set-upstream origin UX50
以上
        
Apple IIGS
https://blogs.yahoo.co.jp/ushi_cow
https://blogs.yahoo.co.jp/ushi_cow/MYBLOG/yblog.html?m=lc&p=10
https://blogs.yahoo.co.jp/ushi_cow/MYBLOG/yblog.html?m=lc&p=23
https://blogs.yahoo.co.jp/ushi_cow/MYBLOG/yblog.html
             
                 
                       
        

2017年11月16日木曜日

Macの使えるネットカフェ




■アイカフェ
【ブース】12月下旬『Adobe Creative Cloud』導入席ハイスペックPC&4Kモニター導入!
2019/12/16
『Adobe Creative Cloud』
 Adobe「フォトショップ」
「イラストレーター」使い放題!
ネットカフェ以外でも使える場所が数少ない『Adobe Creative Cloud』が店舗 席料金のみで 使い放題です!
こんな方にオススメ
 ・画像やイラスト、動画などクリエイティブな事に興味がある方
 ・Adobe Creative Cloudの購入を考えているが一度利用してみたい方
 ・周りを気にせず集中してデザイン等の作成作業をしたい方
 ・出先で急に画像、動画編集作業が必要になった方 など、
  初めて使う方からすでに利用している方まで気軽にご利用できます。

アイカフェ
https://www.kaji-icafe.com/topics/topics.html?topics_id=132







■KINKOS
店頭PCレンタル
店頭でご利用いただける、PCサービスです。
インターネットの接続はもちろん、Officeからイラストレーターまで多彩なアプリケーションのご利用や印刷が可能です。店舗やご利用頂く機種によってインストールしているアプリケーションやバージョンは異なります。事前にご利用店舗までお問い合わせ下さい。
事前に、キンコーズ・スマートメンバーシップへのご登録をお願いいたします。 詳しくはこちら
(※店頭PCレンタルのご利用の為のご登録には、ご本人確認証が必要となります)

KINKOS
http://www.kinkos.co.jp/office/selfpc.html








Macの使えるネットカフェ
2011年3月6日
Category: 行った
Tag: Apple
ネットカフェのMacBook
インターネットカフェのパソコンって、だいたいWindowsなんですよね…。
Macの使えるネットカフェがあればいいのに…
と探したら、なんと近場にありました!!灯台下暗し!!!
目黒駅の近くにあるインターネットカフェ、「アプレシオ」
ここでは、Macが使えるみたいです。
アプレシオ全店で使える訳じゃなく、どうやらこの目黒店と新宿店だけのようです。
という訳で、受付で、
「Mac使えますか??」
と聞いたら、Mac Proのある部屋か、MacBook Proの貸し出しを案内してもらえました。
僕が行った時は、Mac Proの部屋は既に使われてたので、MacBook Proを借りてみました。
さすがに最新機種ではありませんが、3年前くらいの機種かな?(2.1GHz,メモリ512MBくらい)
とりあえず普通に使えました。
自分のMacがトラブルで使えなくなった時などに助かるかもですね。
たぶん東京都内でMacが使えるネットカフェってアプレシオだけなのかな??
キンコーズとかでもMac使えたりするけど、あっちは高いからなぁ。
アプレシオはネットカフェにしては割と綺麗な雰囲気なので結構好きです。
Macユーザーに優しいネットカフェ、また使ってみよう~^^
※追記:閉店したみたいです><

Macの使えるネットカフェ
https://tibori.com/2011/03/06/mac_netcafe/








2014-04-09
東京都内でMac(Apple)が置いてあるカフェ・コワーキングスペース
「外出先で作業中にパソコンの電源が切れた!」そんな時、Macを普段から使っている人なら外でもMacを使いたいはず。
でも、ネットで探してみるとMacが置いてあるカフェなんかの情報は全然出てきません。そんなわけで、東京都内でMacintoshが設置してあるカフェ等を探してみました。
見つけ次第追記していきます。
※ネット上の情報で探したので、現在もMacがあるかは分かりません。お店に確認してから向かってくださいね。
■ロイヤルガーデンカフェ 渋谷店
渋谷駅から645m
14134726
ロイヤルガーデンカフェ 渋谷店 (Royal Garden Cafe) - 渋谷/カフェ [食べログ]
窓際にあるカウンター席にMacBookが数台
■ハンズカフェ 渋谷店
渋谷駅から590m
ハンズカフェ 渋谷店 (HANDS CAFE) - 渋谷/カフェ [食べログ]
窓際にあるカウンター席にiMacが数台
■カフェ ゼノン
吉祥寺駅から305m
9679442
カフェ ゼノン (CAFE ZENON) - 吉祥寺/カフェ [食べログ]
大きい柱の周りにiMacが4台
■CAFE SALVADOR丸の内店
二重橋前駅から271m
カフェ サルバドル (CAFE SALVADOR) - 日比谷/カフェ [食べログ]
窓際にあるカウンター席にiMacが4台
■カフェ・アドレス 池袋パルコ店
池袋駅から160m
カフェ・アドレス 池袋パルコ店 (cafe add+ress) - 池袋/カフェ [食べログ]
iMacが数台置いてあります
■factory
渋谷駅から541m
ファクトリー (factory) - 渋谷/カフェ [食べログ]
こちらはMacはありませんが電源を貸してくれるみたい ※対応しているかは要確認

AuieoLab2
http://akiueo.hatenablog.com/entry/macintosh-cafe-tokyo





コワーキングスペース
コワーキングスペースはMacの設置してあるところと、電源アダプタの貸出があるところとしてのピックアップです。選定対象は初回でも時間単位のドロップインができるところ。
電源やアダプターがあるかは電話して確認してから向かいましょう。
■Career Design Cafe
渋谷駅から徒歩4分(350円/1時間)
Career Design Cafe|キャリアデザインカフェ
こちらはiMac3台、Mac Book Air1台設置
■coromoza
明治神宮前駅 徒歩30秒(¥270/15分)
ファッション コワーキングスペース | coromoza
iMacあり
■MAKERS COFFEE
代々木公園駅 徒歩1分(最初の1時間無料)
MAKERS COFFEE | Coffee Stand & Coworking Space |
渋谷区富ケ谷のコーヒースタンド x コワーキングスペース / 代々木公園駅徒歩1分 代々木八幡駅徒歩3分
アダプター貸出あり
■CASE Shinjuku
高田馬場駅徒歩1分(500円/時間)
CASE Shinjuku(ケイスシンジュク)|
東京都新宿区高田馬場駅徒歩1分にあるシェアオフィスとコワーキングスペースが併設したメンバー制オフィス
MacBook用のACアダプタが貸出用にひとつあるそうです
【ドロップイン料金】 500円/時間、一日上限2,000円 【月額料金】 16,200円/月
■beez
渋谷駅徒歩1分/銀座一丁目駅徒歩2分(初回30分225円)
渋谷・銀座・有楽町の電源カフェ|beez(ビーズ)
渋谷店…ヒカリエ正面出入口から徒歩1分
銀座店…有楽町線銀座一丁目駅からは徒歩2分
■キンコーズ(最初20分まで250円、以降10分ごと200円)
コピーや名刺印刷、オンデマンド印刷などができるキンコーズでも店頭でMacを使用できる店舗があります。
マッキントッシュ設置 導入店舗・スペック | キンコーズ・ジャパン

AuieoLab2
http://akiueo.hatenablog.com/entry/macintosh-cafe-tokyo





MacPCが置いてある東京のネカフェ、まとめてみた
2013-07-25 18:47:00
テーマ:Lショートコラム
さっき入り用でマックのパソコンが使いたくなったので置いてあるネカフェ・満喫がないか探していました。
ふだんネカフェを探すように何気なくMac席がある場所を検索したのですが、まったく比較サイトが出てきません。
シャワー付きのネットカフェや身分証不要のネットカフェは比較サイトがすぐ出てくるのに、
マックパソコンがある満喫の比較サイトはまだ作っている人がいないようでした。
ちょうどいい機会なので、さっき調べた時に出てきた店(東京に限る)を簡単にまとめておきたいと思います。
※注 あくまでネットの情報を人って来ただけなので、今もあるかはわかりません。
仮にMacPCが置いていなくても、責任は取れないので、ご利用の際はご自身で事前にご確認下さい。
1.アプレシオ目黒店
http://www.aprecio.co.jp/meguro/info/tabid/427/Default.aspx
2.アプレシオ新宿ハイジア店
http://www.aprecio.co.jp/shinjuku/info/tabid/469/Default.aspx
3.アプレシオ豊洲店
http://www.aprecio.co.jp/toyosu/info/tabid/511/Default.aspx
4.メディアカフェポパイ八王子店
http://www.media-cafe.ne.jp/tenpo/hachioji/service.htm#access
このくらいしかないみたいです(!)
意外と置いてないんですね。
参考までに、ネカフェ以外のマック貸出サービスまとめて置きます
・キンコーズ(店頭パソコンレンタルサービス)
最初20分250円、以後10分ごと200円
MacPC設置店・・・・
虎ノ門店、上野店、西新宿店、新宿南口店、赤坂見附店、田町店、水天宮店、渋谷店、渋谷宮益坂店、品川店、池袋西口店
アクセス
http://www.kinkos.co.jp/news/pcmaintenance.html
・銀座アップルストア
4Fに自由にMacが使えるスぺースがあるそうです。
http://www.apple.com/jp/retail/ginza/?cid=wwa-jp-kwy-iphone-0076&siclientid=7311&sessguid=ecf362e4-72b0-4fa5-a6ed-9ce5cce23576&userguid=ecf362e4-72b0-4fa5-a6ed-9ce5cce23576&permguid=ecf362e4-72b0-4fa5-a6ed-9ce5cce23576
あと、個人経営のカフェなんかはいくつか出てきたのですが、
あくまでパソコン利用が主たる目的ではなさそうなので、紹介は致しません。
こんなところです。ご利用の方の参考になれば幸いです。

(旧)薄口コラム
https://ameblo.jp/kurumi10021002/entry-11579878436.html









2017年9月19日火曜日

[ソフト][MacOS][Mac] Apple2GSBuildPipeline~MacOS上でApple IIGSのソフトウェア開発


[ソフト][MacOS][Mac] Apple2GSBuildPipeline~MacOS上でApple IIGSのソフトウェア開発
Apple IIGS Build Pipeline
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書庫GS
カテゴリその他コンピュータ
2017/9/18(月) 午後 7:53
■Apple2GSBuildPipeline
Xcode で Apple IIGS のソフトウェアが開発できる、Apple2GSBuildPipelineを試してみました。
https://github.com/jeremysrand/Apple2GSBuildPipeline
インストールはMacOS Installation の通りで問題ありませんが、思わぬところではまりました。
1. Xcodeをインストールします。
2. Orca/C または Orca/Mが必要です。Opus II: The Software から購入できます。
3. Golden Gate が必要です。Golden Gate から購入できます。
4. FUSE for macOS をインストールします。最新版 3.7.0 で動作しました。
5. ProFUSE をインストールします。Golden Gate を買うと Gitlab のアカウントがもらえるので、そこからダウンロードします。2.0.2 で動きました。
6. Apple IIgs project template をインストールします。
7. GSPlus または GSPort をインストールします。~/Library/GSPort/ROM に IIGS ROMを置きます。
Xcode を起動し、メニュー File -> New -> Project で IIGS Project テンプレートを選択できるようになります。
▶Build and then run
で Build 後、ディスクイメージへのコピーが行われますが、非常に時間がかかり、Mac が一時操作できなくなります。
コピーが終わると、エミュレータが立ち上がり、プログラムを実行することができます。
プロジェクト名に ProDOS で使えない文字があると、ディスクイメージのコピーができず、以下のようなエラーで終わります。
cp: /tmp/a2gs_mount.3375/./IIGS_TEST: No such file or directory
cp IIGS_TEST /tmp/a2gs_mount.3375/. となるべきところが、
cp /tmp/a2gs_mount.3375/./IIGS_TEST となってしまいます。
これに気づくのに二日かかりました。
■GitHubと連携
Apple IIGS Build Pipeline がまともに動くようになったので、GitHub との連携ができるようにします。
以下は、Xcode9.0の場合です。
XcodeからgitとGitHubを使う方法・基本編
を参考にしましたが、一部うまくいかないところがあります。
Xcode/Preference/Accountsで、左下の+をクリックし、githubアカウントを追加します。
File/New/Projects... cross-platform で IIgs プロジェクトを作ります。
プロジェクト名はProDOSファイル名で使えるものにします。
(プロジェクトのフルパス名の途中にスペースが入っていると make できません。)
Source control の Create Git repository on my Mac をチェックします。
Source controlメニューに Working copies がありません。
Commit...を見ても、Push to remotoは選べません。
GitHubにログインし、リポジトリを作ります。
Terminal から
...or push an exsisting repogitory from the command line
に従って、push します。
$ cd
$ git remote add origin https://github.com//iigstest.git
$ git push -u origin master
Counting objects: 29, done.
Delta compression using up to 4 threads.
Compressing objects: 100% (25/25), done.
Writing objects: 100% (29/29), 1.54 MiB | 739.00 KiB/s, done.
Total 29 (delta 2), reused 0 (delta 0)
remote: Resolving deltas: 100% (2/2), done.
To https://github.com//iigstest.git
 * [new branch]      master -> master
Branch master set up to track remote branch master from origin.
Source Control/Commit... を見ると、Push to remoteが選択できるようになっています。
Source Control/Clone... で GitHub の自分のアカウントで管理しているリポジトリが選択できます。
今 Push したプロジェクトを別のディレクトリに Clone して見ました。
Buildして見ましたが、問題ないようです。
        
Apple IIGS
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Apple2GSBuildPipeline on High Sierra
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書庫GS
カテゴリその他コンピュータ
2017/10/8(日) 午後 4:27
MacOSX High Sierra にしたところ、Apple2GSBuildPipeline が動かなくなりました。
APFSでリソースフォークをうまく扱えないようです。
$ sudo opus-extractor ByteWorks
Scanning ORCA:Languages...
opus-extractor: Unable to open resource fork for /Library/GoldenGate/Languages/Asm65816: File not found
Scanning ORCA:Libraries...
Scanning ORCA:Libraries:AInclude...
Scanning ORCA:Libraries:AppleUtil...
Scanning ORCA:Libraries:APWCInclude...
Scanning ORCA:Libraries:ORCACDefs...
Scanning ORCA:Libraries:ORCAInclude...
Scanning ORCA:Libraries:ORCAPascalDefs...
Scanning ORCA:Libraries:RInclude...
Scanning ORCA:Libraries:Tool.Interface...
Scanning ORCA:Libraries:GSoftDefs...
Scanning ORCA:Libraries:m2defs...
Scanning ORCA:Shell...
Scanning ORCA:Utilities...
Scanning ORCA:Utilities:Help...
opus-extractor ではリソースフォークの作成に失敗します。
このまま、Apple2BuildPipeline をインストールし、Build すると、以下のエラーとなります。
make[1]: Nothing to be done for `gen'.
make/orca-rez main.rez
### Rez - Unable to access program resource fork.
make[1]: *** [main.r] Error 1
make: *** [all] Error 2
Command /usr/bin/make failed with exit code 2
Rezのリソースがないので失敗します。
手動で、ORCAのコピーを取ります。
$ profuse ByteWorks /tmp/orca
$ cd /tmp/orca/ORCA
$ sudo cp -a Languages Libraries Shell Utilities /Library/GoldenGate
$ cd
$ umount /tmp/orca
再度 Build してみます。
make[1]: Nothing to be done for `gen'.
make/orca-rez main.rez
### REZ - File not found ([GS/OS] Error 70 ($0046)) during open of resource file "main.r".
### REZ - Fatal error trying to open the resource file "main.r" for writing.
make[1]: *** [main.r] Error 1
make: *** [all] Error 2
Command /usr/bin/make failed with exit code 2
Rezは動くようになったようですが、やはりリソースが書き込めません。
外付けのMac OS拡張ファイルシステムのディスクにProjectフォルダを作るとBuildできるようになりました。
また、ディスクユーティリティで作った、Mac OS拡張イメージをマウントし、そこにProjectフォルダを作っても大丈夫でした。
これで、最新の macOS 環境で、IIGSのソフト開発ができます。
        
Apple IIGS
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2017年5月22日月曜日

Amazon Ranking /Tablet PC

Amazon Ranking /Tablet PC
Amazon.co.jp: パソコン・周辺機器 > タブレットPCのベストセラー
タブレットPCの中で最も人気がある商品です。情報は1時間ごとに更新されます。 注:商品価格と購入の可否はこのフィードの生成時点では正確でしたが、変更される場合があります。
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Fire HD 8 タブレット 16GB、ブラック Amazon (1303)新品: ¥ 12,980 ¥ 11,980 (この商品の現在のランクに関する正式な情報については、タブレットPCのベストセラーリストをご覧ください。)
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Lenovo タブレット YOGA Tablet 2 SIMフリー/WiFi microSIMカード対応 59428222 8.0型ワイドIPS フルHD 1920x1200 無線LAN IEEE802.11a/b/g/n Bluetooth4.0 microUSB カメラ内蔵 バッテリー駆動時間最大約18時間 Android Lenovo (174)新品: ¥ 15,980 ¥ 14,999 19点の新品/中古品を見る: ¥ 11,980より(この商品の現在のランクに関する正式な情報については、タブレットPCのベストセラーリストをご覧ください。)
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Huawei タブレットMediapad T1 7 WIFI(Android4.4+EMUI 3.0/7inch/SC7731G, Quad-core A7 1.2GHz) シルバー T1-701W Huawei (90)新品: ¥ 10,624 11点の新品/中古品を見る: ¥ 10,624より(この商品の現在のランクに関する正式な情報については、タブレットPCのベストセラーリストをご覧ください。)

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2017年4月12日水曜日

タブレットPCのベストセラー

タブレットPCのベストセラー
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#1: Fire HD 8 タブレット 16GB、ブラック
published on Wed, 12 Apr 2017 02:44:17 GMT
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#2: Fire タブレット 8GB、ブラック
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#3: Huawei 8インチ タブレット MediaPad T2 8.0 PRO ホワイト
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#4: Fire HD 8 タブレット 32GB、ブラック
published on Wed, 12 Apr 2017 02:44:17 GMT
Fire HD 8 タブレット 32GB、ブラック Amazon (1019)
新品: ¥ 15,980
#5: Huawei 10.1型 タブレットパソコン MediaPad T2 10.0 Pro ホワイト
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published on Wed, 12 Apr 2017 02:44:17 GMT
Huawei 10.1型 タブレットパソコン MediaPad T2 10.0 Pro ホワイト
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新品: ¥ 26,978 ¥ 22,801
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#6: Huawei 8インチ タブレット MediaPad T2 8.0 PRO ホワイト
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published on Wed, 12 Apr 2017 02:44:17 GMT
Huawei 8インチ タブレット MediaPad T2 8.0 PRO ホワイト
※LTE,Wi-Fiモデル RAM 2GB/ROM 16GB【日本正規代理店品】 Huawei (82)
新品: ¥ 24,624 ¥ 19,436
7点の新品/中古品を見る: ¥ 18,000より
#7: Huawei 8.4型 タブレットパソコン MediaPad M3 WI-FI 4G-32G/シルバー
※Wi-Fiモデル 【日本正規代理店品】
published on Wed, 12 Apr 2017 02:44:17 GMT
Huawei 8.4型 タブレットパソコン MediaPad M3 WI-FI 4G-32G/シルバー
※Wi-Fiモデル 【日本正規代理店品】 Huawei (45)
新品: ¥ 29,501
7点の新品/中古品を見る: ¥ 28,800より
#8: Huawei 10.1型 タブレットパソコン MediaPad T2 10.0 Pro ブラック
※Wi-Fiモデル FDR-A01W-BLACK 【日本正規代理店品】
published on Wed, 12 Apr 2017 02:44:17 GMT
Huawei 10.1型 タブレットパソコン MediaPad T2 10.0 Pro ブラック
※Wi-Fiモデル FDR-A01W-BLACK 【日本正規代理店品】 Huawei (285)
新品: ¥ 26,978 ¥ 22,991
22点の新品/中古品を見る: ¥ 22,990より
#9: Lenovo 2in1 タブレット ideaPad Miix 310 80SG00APJP/Windows 10/Office Mobile搭載/4GB/64GB/10.1インチ
published on Wed, 12 Apr 2017 02:44:17 GMT
Lenovo 2in1 タブレット ideaPad Miix 310 80SG00APJP/Windows 10/Office Mobile搭載/4GB/64GB/10.1インチ Lenovo (79)
新品: ¥ 33,179
16点の新品/中古品を見る: ¥ 26,800より

gfdgdgfd pc

2015年10月5日月曜日

[自作][改造][PC] Apple 1 portable  



Apple 1 portable
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書庫Apple Computer 1
カテゴリその他コンピュータ
2015/3/30(月) 午前 0:03
Apple 1 clone をアタッシュケースに組み込みました。
        
Apple IIGS
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Apple 1 に Arduino から入力
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書庫Apple Computer 1
カテゴリその他コンピュータ
2015/3/15(日) 午後 3:10
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Apple 1 のキーボードポートに arduino をつないでみました。
Arduino の pin 13 を strobe につなぎ Blink スケッチを動かすと LED 点灯と同時に _ が入力されます。
        
Apple IIGS
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Apple 1 clone
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書庫Apple Computer 1
カテゴリその他コンピュータ
2015/3/14(土) 午後 1:50
9年前に購入したApple 1のクローンをようやく組み立てました。
テレビが同期しない、キーボードが壊れていたなど、トラブルもありましたが、なんとか正常に動かすことができました。
        
Apple IIGS
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基板洗い
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書庫GS
カテゴリその他コンピュータ
2014/6/1(日) 午前 11:07
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何ヶ月かぶりに、IIGS本体を起動してみたところ、エラーでモニタに落ちてしまいます。
セルフチェックでは 03 エラー。何度か基板抜き差しするうち、一度だけ起動しましたが、その後は全くだめ。仕方がないので、基板を洗うことにしました。ケースからマザーボードを外し、マザーボード、Transwarp GS、メモリーカードにエアコン洗浄スプーレーを吹きかけ、ざぶざぶと水洗い。十分に乾燥させた後、
嘘のようにエラーがなくなり セルフチェック、GS RAMのメモリーチェックも no error となりました。
        
Apple IIGS
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今度こそ? Sophistication & Simplicity
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書庫GS
カテゴリその他コンピュータ
2013/11/7(木) 午前 0:31
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前回、4月1日発行ですっかりだまされたと思っていましたが、今度こそ発売されるのでしょうか?
12月1日発行予定で、USのAmazonでは予約を受け付けているようです。
http://apple2history.org/2013/11/04/the-presses-are-rolling/
        
Apple IIGS
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Carte Blanche
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書庫GS
カテゴリその他コンピュータ
2013/10/11(金) 午後 11:54
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Apple II 用の FPGA カード Carte Blanche が ebay に出品されていました。
http://www.ebay.com/itm/Apple-II-IIe-IIgs-III-Carte-Blance-card-/151135739023?
オーストラリアの AppleLogic 社が 2009 年に 50枚だけ製造販売したものです。
日本では二人が買っておりその内の一枚です。ぜひとも入手したかったのですが、惜しくも競り負けました。
        
Apple IIGS
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映った
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書庫GS
カテゴリその他コンピュータ
2013/10/1(火) 午後 11:45
AVEBの13/14ピンから同期信号を取り、VGAの13/14ピンに直結したところ、LCD-8000VにGSの画面が表示されました。ただ、いい加減なケーブルでつないでいるせいが、画面がゆれゆれです。
ともかく、ちゃんとした同期分離をすれば、GSのRGB出力でもつながる見込みがたちました。
800x600 画素の液晶パネルですから、両端80画素ずつをボーダーに割り当てることができれば、横方向はモアレなしにビッタリ収まるはずです。
なお、AVEBのRGBinは、オーバーレイ映像信号を入力するためのもののようです。
コメントくださった mha さん、ありがとうございます。
        
Apple IIGS
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Syndicomm
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書庫GS
カテゴリその他コンピュータ
2013/9/30(月) 午後 10:56
VOC Development Kit を再購入しました。といっても、単品では $19 で、紙で印刷したものを郵送になりますので、APDA Apple II Software Library (Download) $109 の方にしました。Paypal 支払い後、一日でダウンロードできるようになりました。
APDA のドキュメントやソフトはいまでも Syndicomm から買うことができます。
2017/12/9 追記
Syndicomm は今は、注文しても物が届きません。
        
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2013年7月16日火曜日

[機器][改造][AppleI] Mimeo-1~AppleIコンパチ機(再現モデル)




[機器][改造][AppleI] Mimeo-1~AppleIコンパチ機(復刻モデル)
Mimeo-1(Apple-1 コンパチ)
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書庫日記
カテゴリ練習用
2013/7/13(土) 午後 0:29
Mimeo-1 は米国の Mike Willegal さんが作ってキットとして出している Apple-1 コンパチです。
Willegal さんからプリント基板とROMを購入し、ユニコーンエレクトロニクス(部品販売会社)から必要な部品を購入して、自分で組み立てます。
といっても実際には届いた部品が違っていたり、古い部品なので不良品があったり、動作する Mimeo-1 を作るには相当の苦労が要ります。私の Mimeo-1 も当初はうまく動作せず、不良部品を交換してようやく動作するようになりました。
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[機器][改造][AppleI] AppleIコンパチ機(復刻モデル)
Apple-1 コンパチの種類
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書庫日記
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2013/7/13(土) 午後 1:24
Apple-1 コンパチには、こんなものがあります。
1.Replica-1
2.A-ONE
3.Obtronix
4.Mimeo-1
5.Newton-1
Replica-1 と A-ONE は Apple-1 そっくりではなく、機能的にほぼ同じ物を現代の部品で再現しています。そのため基板は非常に小さく部品点数も少なくなっており、動作は確実ですが、鑑賞するにはつまらないですね。Replica-1 は米国、A-ONE はヨーロッパのものです。
Obtronix は米国の Steve Gabaly さんが作ったキットで、Apple-1 そっくりですが、Apple Computer 1 のロゴだけは遠慮して書体が変えられています。このキットは一時は日本でも売られていました。
Mimeo-1 は米国の Mike Willegal さんのキットで、もうご存知ですね。ジョブズの映画(米国では夏に、日本では秋に公開)の小道具として使われていて、予告編を見ると映っています。こりゃ、映画が公開されたら注文が殺到して買えなくなっちゃうかも知れませんね(笑)。
最後の Newton-1 は香港の人が作っているもので、完成品が時々 eBay で売られています。
うちにあるのは、Replica-1・Obtronix・Mimeo-1 の3つです。Newton-1 については、最近プリント基板だけ買いました。(写真は Newton-1 基板のロゴ部分)
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Apple-1 / Mimeo-1 の動作
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2013/7/27(土) 午後 10:57
■Apple-1 / Mimeo-1 の動作
何回かに分けて、Apple-1 / Mimeo-1 の動作をわかる範囲で紹介してみたいと思います。
今日はメモリーマップです。
$0000-$0FFF:RAM 4キロバイト (Bank X)
$C000,$C081:カセット OUT,IN
$C100-$C1FF:ROM 256バイト(カセットインターフェース用)
$D010-$D013:キーボードIN・ディスプレーOUT(6820PIA)
$E000-$EFFF:RAM 4キロバイト(Bank W) Woz BASICインタプリタ用
$FF00-$FFFF:ROM 256バイト(Wozモニタ用)
非常にシンプルです。Apple II と似ている所もあるけど、だいぶ違いますね。
ちなみに ROM は、モニタは254バイト使用2バイト余り、カセットは256バイトちょっきりだそうです。これでカセットから BASICインタプリタをロードして使ったりゲームしたりできるんですから、すごいですよねぇ。
使い方としては、電源ONすると@と_の点滅画面になるので画面クリアボタンを押し、次いでリセットボタンを押すとバックスラッシュが出てモニタに入ります。メモリーダンプと書き込みは Apple II モニタと同じでですが、実行は「G」でなくて「R」です。C100R でカセット操作(*)に入り、E000.EFFFR で BASIC をロード、E000R で BASIC に入ります。BASICプログラムをカセットにロード・セーブするには 004A.00FFR 0800.0FFFR(セーブならW)とやります。ロード後は E2B3R でホットスタート。
Apple-1 の動作については、オランダの San Bergmans さんの解説が詳しいので見てみてください。(www.sbprojects.com/projects/apple1/index.php)この人は Apple-1 コンパチの A-ONE の作者ですね。
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Mimeo-1(Apple-1 コンパチ)のケース
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2013/7/27(土) 午後 9:45
前に Mimeo-1 のケースを買いに行った話をしたんですが、結局ぴったりのものがなくて、
とりあえずプラスチックのトレーを買って、固定することにしました。
木で作るのもいいけど、基板が見えなくなってしまいますし、Apple II のキーボードを流用しているので、どうしても Apple II みたいに見えてしまいます。
トランスの方は木の板に固定しました。最近オークションで見かける Apple-1 は基板がむきだしで、トランスは木の板についてるのが多いみたいで、それらしく見えるかと思います。
いろいろなサイトを見ると、アクリル板を使って透明なケースを作っている例も多いようです。またそのうちトライしてみたいと思います。
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blogはじめました
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2013/7/13(土) 午前 11:13
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2013年7月13日、ブログをはじめてみました。
1987年5月、25歳の時、Apple IIGS というパソコンを購入、メディアセールスジャパンのBBSからパソコン通信をはじめ、1988年11月にはニフティーサーブに加入、Apple II & GS Forum (FAPPLE) で活動し、仲間が増え、オフ会をやったり、楽しく過ごさせていただきました。
2003年1月には FAPPLE が終了、その後 fapple.jp サーバー(www.fapple.jp/fapple2)に移行し、10年ほどメーリングリストで昔のメンバーとコンタクトしていましたが、2012年11月以降サーバーがダウン、最近になって、サーバーを管理してくれていたK1さんが亡くなっていたことがわかりました。
もともと私は文章を書くのが苦手でブログとかは縁遠いと思っていたのですが、「ここにいますよ!」的に何かしら発信しておくのがいいのかな、と最近思うようになりました。最近でも Apple II/IIGS 関係の話題は海外ではボツボツありますし、それを紹介するだけでもブログとして続くと思います。
最近の私は Apple II/IIGS から先祖帰りして Apple-1 関係で遊んでいます。といっても本物を入手できるようなお金持ちではないので、Apple-1 コンパチです。先週は Mimeo-1 をケースに入れたい、と思ってホームセンターで適当な箱を物色していました。この辺の話題からはじめてみようかと思います。
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2013年7月9日火曜日

[機器][改造][AppleI] CFFA1 2nd Run~AppleII用CFユニット



CFFA1 2nd Run
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2013/7/15(月) 午後 4:37
米国の Richard Dreher さんという人が、Apple II 用にコンパクトフラッシュアダプター(CFFA)というのを作って売ってますが、Apple-1/Apple-1コンパチ用に CFFA1 というのがあります。
Apple-1 の場合はそもそもカセットテープオンリーで、フロッピーもないというのに、なぜかコンパクトフラッシュは使えるんです。DOS も ProDOS もないので、独自のメニューで操作します。
出来はなかなかいいんですが、カセットテープの方がレトロな感じがして趣がありますね。いろいろなソフトを試すには、断然 CFFA1 の方がスピーディーでいいんですが。
R&D Automation という会社みないな名前はついていますが、Richard Dreher さんが1人で作っているみたいで、一度には1種類しか作れないようです。去年は Apple II 用の CFFA3000 というのを作ってましたが、今年は今は CFFA1 を作って売っています。
今回 2nd Run で、基板は200枚用意したようですが、注文を受けてから部品をつけて、テストしてから発送するので、注文から発送までずいぶん時間がかかります。
CFFA1 のサイトはここ:dreher.net/?s=projects/CFforApple1&c=projects/CFforApple1/main.php
写真は上が CFFA1 (1st Run)、下が Apple II 用の CFFA v1.2 です。
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2011年11月30日水曜日

[広告] iPhone4

2011





IPHONE 4 
2010/6/10(木) 午前 9:25 無題 練習用
立て続けに新製品を出してくるAPPLEを抑え込む企業はないのでしょうか?^_^;
IPHONEの3作目?の4が出ます。
詳しいスペックは判りませんが見た目はちょっといい!!
IPADを秋田で売らないAPPLEなんかへへへのへーんだってやってやりたいんですが
この4はかなり出来が良さそう。
これが出たらエクスぺリアとどっちにするかって考えるだけが楽しみだったんですが
半分以上こっちに傾いてます^_^;しかも実際に買ってみたい(笑)
IPODを新製品出す度に機能アップして値下げする手法のAPPLEなので現在のIPHONEは中途半端な存在と
ずっと様子見してました。
そしてこの24日に発売される4こそが本命と信じてました(^^♪
実際は今の端末が爆発的に売れてスマートフォンを世に知らしめたわけですが
そのヒットの後の作品は力が入ってないわけがないと信じております。
どの機種でもそうですが,最初に出た型の下位モデルが消えて中位が下位にランクされ
ハイスペックなどの2種が導入されます。
簡単に言うと8GBモデルが最初出た型は他に16GB,32GBと出てきます。新型が発売されると
8GBモデルは消え,
16GB,
32B,
64GB
になります。
そしてさらに新型が出ると16GBが廃止され,32GB,64GB,80GBのようなスペックで売り出すのが
APPLEの特徴です。
古いモデルを長く使いたい場合は最初の段階で中位か上位のモデルを買わないと新型が出る度に
自分のモデルがかなり古く感じさせるマジックです。
値段はIPODの場合で旧型の料金より数千円安くなって容量は旧型より多くなるので
実質の値下げと同じ感覚です。
この売り方を知らなくて3世代目のIPODを買った半年後,上記の状態になってすごく損をした気分になりました(>_<)
IPODやIPHONEのいいところは指で触ったタッチの反応が比較的優れている事。他社の一部の携帯のタッチセンサーは
感度が弱くてイライラすることもしばしば。
良い面だけではありません。ソフトバンクの電波は所により一時不通やダウンするなどのかつてのドコモの
FOMAエリアを思い起こさせる感じです。
そうそう,ドコモのFOMAは最初つながらないのでMOVAと2台持ってくださいって店の人になんとなく言われて
「んな,馬鹿な話があるかい!!」って敬遠した事もありました(笑)
それほどひどくはないですが,山道や時々なんでもない場所で電波がないのを見て残念でした^_^;
IPHONEという一つの文化(もう文化だね(笑))にはまりまくるのは嫌ですが,使ってみてなぜそんなに
信者がいるのか体験してみたいですね(^^♪
ただ,信者の中にはそれしか認めない極論者とかアンチ信者のような面倒くさい存在もいるので
おいらはただ純粋にその端末を楽しんでみたいです(^^♪
もちろんパケットは最小限に(笑)何事も自分の抑制心と好奇心の狭間の戦いです(^^♪
過ぎたるは及ばざるがごとしでしたっけ?(^^♪

ゆっくりじっくりとびっきり









iPhone for Steveか 
2011/10/8(土) 午後 9:38 Macとのひととき ソフトウェア
iPhone 4Sは最近ネットではiPhone For Steveとか言われています。
最後にスティーブ・ジョブズが精魂込めて創り上げたプロダクトなんでしょうね。
本当はiPhone 5の構想もあっただろうとおもうのですが。

Macintoshのつぶやき









不思議です。
2011/10/7(金) 午後 8:50 Macとのひととき 
ジョブズがなくってから、Macに触ると悲しくなってきます。
やはり、Mac と OSX にはジョブズのエネルギー、思想があふれているのでしょう。
LionはジョブズがみたOSXの一つの完成形だったのでしょうね。
おそらく、iPhoneが生まれたことで若干のブレは出てきたと思いますが。

Macintoshのつぶやき








日本を愛したジョブズ氏 
2011/10/25(火) 午前 8:26 
2011年、10月24日の毎日新聞夕刊に「日本を愛したジョブズ氏」という記事が掲載されていました。
お別れ会を友人たちと繰り返し行なっていたそうです。
その場所がお寿司屋さん。
その中に注文してもあまり食が進まない。
だけど注文する。
というエピソードがありました。
それは食べて治すということを考えていたからではないか。
弱気にならない所がさすがだと思います。
自分もできないとか諦めずに、どんどん挑戦していこうと思います。あきらめたら終わりです。
(2011年10月25日、誕生日に思ったこと)

Macintoshのつぶやき


2008年9月18日木曜日

[機器] iPod用ソーラバッテリー

充電万能 ・インターフェイス dock ・概算サイズ 6cm x 6cm x 0.12cm ・メーカー プラネックス ・型番 PL-HMB-IPODW ・容量 600mAh ・生産 中国
・規格 出力 5V 1A/入力 5V 500mA jdjtkm pc







iPodシリーズがリニューアル。 
2008/9/10(水) 午後 11:39 Mac関連 周辺機器
すっかり秋の雰囲気が色濃くなり始めていますね(^^)
澄んだ空に、クッキリとした三日月が浮かび、目を楽しませてくれます。
Appleのイベントにて、全てのiPodシリーズがリニューアルされました。
特に大きく変わったのは、iPod nano(4世代目)とiPod touch(2世代目)ですね。
iPod nanoは、ラインナップが9色になり、形も細長くなりました。
面白い機能としては、iPod nanoをシャカシャカと振ると、曲がランダム再生されるというギミックです。
電車の中とかで、振っている人を見かけたら、ちょっと笑ってしまいそうです(笑)
個人的に期待していたiPod touchですが、容量は据え置きでした。
希望としては、64GBが出るかなと思ったのですが、無理でした。
逆に、iPod classicは、160GBが廃止され、中間の120GBのみになってしまいましたね。
iTunes8もリリースされ、新しいビジュアライザが凄く気に入っています♪
宇宙空間を彷徨っているようなビジュアルエフェクトは、好きな音楽と一緒に体感することで、トリップしてしまいそうです。
新しい発表が盛り沢山のイベントでしたが、Jobsがゲッソリしたものの元気そうなのでホッとしました。
秋が深まる頃には、iPod touchに沢山の画(写真)を入れて持ち歩いている自分の姿が見えました(笑)

森羅万象♪ -在りて在る世-



2008年7月16日水曜日

[アクセサリ] iPhone3Gケース






クリアケース
2008/8/2(土) 午前 7:36 iPhone 3G•3GS 自動車
オークションで落札。やっと届いた。メール便は遅い!!
クリアは、品がないので、「ブラック」を選択。。。

おかたんボックス
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2008年7月14日月曜日

[市場] Steve Jobs氏引退


ジョブズ氏引退後のアップルを考える
2008/7/22(火) 午前 6:13 パソコン Macintosh
このブログ記事がいかに無神経で時期尚早かについて苦情メールを送信される前に、そもそもこのようなことを書くべきかどうか悩んだことを、まず言わせてほしい。わたしが相談した業界仲間は、抵抗はあるが、格好の話題だと述べた。
Steve Jobs氏は今もなおAppleの最高経営責任者(CEO)であり、今もって健在であり、非公式には終身独裁者だ。しかし、あとどのくらいJobs氏がAppleで積極的な役割を果たし続けられるのか考えているのは、わたしだけではないはずだ。わたしが最初に考えたわけでもないだろう。
よく言われているような、Jobs氏の膵(すい)臓がんが再発したかどうか、ウィップル手術からの回復が長引いていないか、Appleが現状を隠していないかなどについて、理論立てて述べるつもりはない。それよりも、Appleが有効な移行戦略を立てているのか、最悪のケースに備えて十分に準備を整えているのかどうかについて検討しようと思う。Jobs氏のいないAppleはどのように見えるのだろうか。
カリスマ的な創設者を中心とし、彼らがいなくなった後の有効で長期的な移行、ミッション戦略を形成できない企業は、重大な結果を被ることになる。実例を挙げよう。1985年から1997年まで、Jobs氏はAppleを追放され、NeXT、Pixarに在籍していた。その後、10年以上指導者を欠き、忘れ去られる瀬戸際にあったAppleの救世主として復帰した。
業界には、移行管理の甘さを示す実例がいくつもある。
Microsoftは、Bill Gates氏が会社の日常業務に携わるよりも、個人的なプロジェクトにもっと時間を割くことを決定したとき、今後の展望やミッションで大きな問題にぶつかっているように見えた。Steve Ballmer氏はMicrosoftが設立された日から後継者としての教育を受けてきたといわれているが、「Windows Vista」という事故からはまだ回復していないようだ。Michael Dell氏は、3年間のKevin Rollins氏率いる経営体制の後、市場シェアの低下を受けて、会社建て直しのために復帰せざるをえなかった。また、Donna Dubinsky氏とJeff Hawkins氏が決別した後、完全に回復できないほど衰退したPalm Computingのことも忘れてはならない。Dubinsky氏は今も役員を務めているが、Palmは過去の栄光を取り戻してはいない。
創設者が社を離れたときを想定した移行管理の失敗による影響を被っているのは、ハイテク業界だけではない。
Harley-Davidsonは、1969年にAMFに買収され、創業者が会社を去った後、何年もの間、質の悪い製品を出荷し、業績が悪化し続け、1981年に13人の従業員が、会社を救うため、協力して買い戻すまで、業績は回復しなかった。
また、Disneyに関しても、Walt Disney氏が1966年に亡くなった後、Eisner氏が会社を再生させるまで、20年もの間、中核であるアニメーションフィルム事業が極めて厳しい時期があった。
もしJobs氏が辞任したら、Appleは再び指導者を欠くことになるのだろうか。
あるいは、Jobs氏は伝統、イデオロギーを引き継ぐ後継者集団を形成しているのだろうか。
たくさんのMac版WordファイルやPDFの中に、Appleの本質を形成するイデオロギーをまとめた「Jobsの書」があるのだろうか。
十分な制度化された知識やJobs氏の教えが文書にまとめられ、経営陣の間で維持されているのだろうか。
この疑問に確実に答えられるのはSteve Jobs氏しかいない。
確かに、NeXTという「避難所」を形成し、Sculley氏、Spindler氏、Amelio氏の長い低迷期の後にAppleを再建した多くの「収容者」が今でも残っているが、何人かは社を去っている。特に、Jobs氏の長年のナンバー2で、ソフトウェアエンジニアリングのトップだったAvie Tevanian氏は、2006年にAppleを離れ、Tellme Networksの取締役に就任した。IBMに所属していた経歴を持つTim Cook氏は、2004年にJobs氏ががん治療を受けた際、短期間CEOの役を務めたが、万一Jobs氏がAppleを去らなければならない場合、長期的に会社を運営する建設的なビジョンがあったかどうかは、Jobs氏に聞かなければわからない。Appleの上級役員として残っているNeXT出身者は、ソフトウェアエンジニアリング責任者としてAvie Tevanian氏の後を引き継いだBertrand Serlet氏とSina Tamaddon氏の2人だけだ。数十億ドルもの企業のCEO、Jobs氏の路線を引き継ぐ者にふさわしい才能を持つのは2人のうちのどちらなのかは不明である。
Jobs氏がAppleを離れた場合、変わらなければならないのは、指導体制だけではない。市場の現実への適応に失敗し、Jobs氏の理念を理想化した場合、深刻な問題を招く可能性がある。よく知られていることだが、Appleにハードウェアの切り離し、Apple以外の「X86」ハードウェアへの「OS X」ライセンスの提供を撤回させたのは、Jobs氏に他ならない。Jobs氏や彼の伝統である独占販売権が過去のものになれば、AT&T以外の競合キャリアに「iPhone」を提供する可能性もある。言いにくいことだが、Jobs氏は、市場ビジョンやセックスアピール、現在の成功をもたらしている彼独自の巧みな商業主義などをAppleにもたらしてきたが、これらの伝統を捨て去ることが、Appleが真の能力を最大限に発揮する唯一の方法かもしれない。
いったい、Jobs氏後のAppleを導くのは誰、そしてどんな理念だろうか。
CNET News.com

映画とデジカメとワールドカップと政治ネタ
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iPhone for Steveか
2011/10/8(土) 午後 9:38
Macとのひととき ソフトウェア
iPhone 4Sは最近ネットではiPhone For Steveとか言われています。
最後にスティーブ・ジョブズが精魂込めて創り上げたプロダクトなんでしょうね。
本当はiPhone 5の構想もあっただろうとおもうのですが。

Macintoshのつぶやき
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不思議です。
2011/10/7(金) 午後 8:50 Macとのひととき
ジョブズがなくってから、Macに触ると悲しくなってきます。
やはり、Mac と OSX にはジョブズのエネルギー、思想があふれているのでしょう。
LionはジョブズがみたOSXの一つの完成形だったのでしょうね。
おそらく、iPhoneが生まれたことで若干のブレは出てきたと思いますが。

Macintoshのつぶやき
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2007年1月8日月曜日

[機器][スマートフォン] iPhone1発表(2007/1)



[機器][スマートフォン] iPhone1発表(2007/1)
====Newton NEVER DIE!!!!!!====
2007/1/10(水) 午後 3:07 shigeの書庫 Macintosh
現地時間1月9日で行われたMACWORLD SAN FRANCISCOにて行われたApple基調講演にて噂だけ先行していたハンドヘルドデバイスの 形をした
『iPhone』
が発表された!!!!。
電話という形ではない!、PDAの形態をしている。
アップルジャパンではテキスト形式の発表しかしていなので Appleのページから画像を拝借させていただく!。
ハッキリ言って欲しい!!w。
でも、以前萌えたアップルMP130やApple MP2100では非常に苦い想い・・・、煮え湯を飲まされた想いがあるので、しかも携帯電話と銘打っているから日本ではどのキャリアから出るか現時点では不明である!。
ハッキリ言って日本の3大キャリアから出して欲しい!。
イヤだよ~!ボーダ・・・、
SoftBankはw。
J-フォンなら許せるかも!。
ここで驚くのは
『operating system — OS X — is now available on a small』であり、
『desktop-class applications and software』である!!!!。
はいっ↑?!、
Macに載っているOS Xの縮小版で、Macに載っているアプリケーションと同等のモノが用意されている・・・!!!!。
こうゆうPDAやハンドヘルドは安っぽく貧弱さが拭い去れない場合が多いが『iPhone』はいかがか?。
OSがMac OS X small(仮、w)なら
それも心配ない・・・、のかね。
恐らくデータ共有という思想はPalmのHOT SYNCと同じ感じなのかもしれない!。
米国では2007年6月に、欧州では2007年後半に、そしてアジアでは2008年に発売とのロードマップのようである。
Newtonの開発が凍結されて9年・・・、こいつが発売される2008年はNewtonで買った現CEOスティーブ・ジョブスへの恨み辛みは消えていくのだろうか・・・。
『iPhone』という名前なので3G携帯電話にiPodみたいな毛が生えた程度かと思ったけど、Macintoshを思いっきりPDA・ ハンドヘルドにしてしまっている。
デザインも良いし値段も そこそこ良いのならこれは売れる・・・、のかな~w。

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Technical Specifications
Screen size 3.5 inches
Screen resolution 320 by 480 at 160 ppi
Input method Multi-touch
Operating system OS X
Storage 4GB or 8GB
GSM Quad-band (MHz: 850, 900, 1800, 1900)
Wireless data Wi-Fi (802.11b/g) + EDGE + Bluetooth 2.0
Camera 2.0 megapixels
Battery Up to 5 hours Talk / Video / Browsing
Up to 16 hours Audio playback
Dimensions 4.5 x 2.4 x 0.46 inches / 115 x 61 x 11.6mm
Weight 4.8 ounces / 135 grams

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■影を潜めたマイクロソフトの活躍
八十年代以降、コンピューター世界の派権を握り続けてきた企業は、いうまでもなくマイクロソフトだ。
IBMのパソコンにMS-DOSというOSを搭載して以来、パソコン使用にあたってはマイクロソフトのソフトウエアを使用するというのがパソコンでの作業では当たり前とみなされてきた。エクセル、ワード、パワーポイント、インターネット・エクスプローラ、そしてウインドウズ。言い換えれば、パソコンの使用とは、イコール、マイクロソフトのアプリケーションを使うということだった。
これらソフトを使うためにパソコンを購入したと表現すればよいのだろうか。
ところが、最近、マイクロソフトは影が薄い。新製品を発表してパッとしないし、評判もあまり聞かない。業績はまあまあの状態を維持してはいるが、これら利益のほとんどは既存の製品からの売上に依存している。
■マイクロソフトとアップルの拮抗
その一方で、飛ぶ鳥を落とす勢いなのがAppleだ。2010年の第二四半期において、Appleは過去最高の売上と利益を計上した。
しかも、この業績はマイクロソフトと肩を並べるほど。13年前、スティーブ・ジョブスがAppleに復帰した時、Appleは瀕死寸前だったことがウソのことのようにさえ思える。
しかし、なぜこんなにもコンピューターを巡る企業の情勢が変化してしまったのだろうか?今回は、これについて考えて見たいと思う。その際,注目したいのはソフトウェアだ。
僕はソフトウェアをどのように時代状況にあわせてコンピューター市場に適合させるかがコンピューターの世界を左右するキーポイントと考えている。結論を先取りしておけば、マイクロソフトはソフトウェアに固執したがゆえに、パソコンの世界で覇権を獲得したと同時に、現在、覇権を失いつつある。いっぽう、Appleはソフトとハード二つにこだわり続けたゆえに派遣を取りそこねたと同時に,現代では逆にこれにこだわり続けるがゆえに,派遣を握ろうとしている。
次回からはソフトウェアの攻防を巡ってコンピューター世界がどのように変容してきたのか、またどのように変容していくのかを考えていこう。 
■80年代以降、マイクロソフトはいかにして覇権を握ったか
80年代初頭、まだ数あるソフトウェア企業の一つ でしかなかったマイクロソフトがあっという間に派遣を握ることができたのは、その技術力によるのではない。むしろ技術を売る巧みさにあった。
当時、コンピューター企業の巨人であったIBMは、意外なところから脅威を感じはじめていた。
「意外なところ」とは、ヒッピー文化から誕生した「パーソナル・コンピューター」(以下「パソコン」)という、さながら玩具のようなコンピューターだった。
今でこそ、パソコンといえばコンピューターの代名詞的な存在だが、当時、コンピューターとは大型汎用フレーム、つまり一部屋を優に占用するようなバカでかいマシーン=システムを意味しており、もっぱら企業が利用するものだった。
当然、費用も膨大なものとなるのだが、こういったシステムの構築に関して、IBMは巨人的な存在だった。
ところがホビー・マシンとしてしか捉えていなかったパソコン、具体的にはAppleのAppleⅡが、意外にも取り回しが良く、ビジカルクなどの表計算ソフトがビジネス・ユースにも使えることがわかり、人気を博するようになると、IBMはこれを脅威とみなすようになり、対向手段、つまりIBM製のパソコンを急遽開発する必要が生じるに至った。
つまり、IBMは明らかにあわてていたのだ。
急ごしらえパッチワーク・パソコンを作ったIBM
しかし、ちんけなコンピューターであるパソコンとて、そう一朝一夕で開発できるわけではない。そこでIBMは製品のほとんどを外部から集め、これを一つの箱のなかに収め、箱にIBMのロゴを貼りつけて売り出すという急ごしらえの方法を思いつく。その時選ばれたCPUがインテル社のもので、OS、つまり基本ソフトがマイクロソフトのMS-DOS(Microsoft Disk Operation System)だったのだ。
そしてこの時、マイクロソフトは大企業を相手に極めて狡猾なビジネスを展開する。
CEOであるビル・ゲイツはMS-DOSをIBMに売却するのではなく、リースしたのだ。
しかも独占使用権すら与えなかった。
ようするにゲイツはIBMが焦っていることを察知して、弱小ソフトウェア・ハウスが巨人から、自分の商品を保持したまま膨大な金をまきあげることにまんまと成功したのである。
他人のふんどしで相撲をとったマイクロソフト
いや、それだけで話がすむわけではない。
マイクロソフトは巨人の背中に乗っかって、あたかも他人のふんどしで相撲をとるかのようなビジネスを展開する。
IBMがパソコンを販売するということは、その圧倒的な力で、即座にパソコン市場を席捲することを意味している。
そして、それは必然的に搭載されているMS-DOSが市場を席捲すること、つまりMS-DOSがパソコンOSの業界標準になることも意味する。
つまりIBMのネットワークに乗っかることで、IBM自体がマイクロソフトの広告媒体として機能したのである。
これはうまいやりかただった。
いや、それだけではない。
マイクロソフトはIBMとOSのリース、つまり利用契約を結んでいるにすぎない。
前述したように、独占使用権もIBMは持っていない。
いうことは、マイクロソフトは他のエレクトロニクス・メーカーにもMS-DOSをリースしても構わないということだ。
そして、実際、ゲイツはそれを実行した。
その結果、IBMは単なるマイクロソフトの宣伝媒体に成り下がってしまう。
「巨人IBMが採用しているのなら、ウチでも安心して採用していい」
こんな認識が業界全体に漂うようになったのはまもなくだった。逆にIBMの立場からすれば、これはとんでもないことだった。売れば売るほど、他のメーカーも同じものを作ってくるのだから、これは単純に価格競争の激化を生むことになる。儲かるのは、結局のところマイクロソフト(とCPUを提供したインテル)ということになってしまった。(続く)
■Appleを駆逐したのはIBMではなくマイクロソフト
Appleに脅威を感じ、これを駆逐しようとたくらんだIBM。
実際、その目論見自体は見事に功を奏する。
MS-DOSを搭載したパソコンは、瞬く間に市場を席捲した。
しかし、その原因はIBMがパソコンを発売したからではなく、マイクロソフトのOSを搭載したパソコンが様々なメーカーから発売され、Appleのマシンを囲い込んでしまったからだった。これに対抗すべく、1984年Appleはウインドウをベースにした画期的なOSであるMacOSを搭載したパソコン・Macintoshを市場に投入するが、多勢に無勢という状態になってしまった(そのあまりの高額さにユーザーの腰がひけたということもあったということもあったのだが)。
ただし、勝者はIBMではない。
勝ったのは他人のふんどしで相撲をとったマイクロソフトだった。
結局、市場に出回ったのはIBMのパソコンではなく、マイクロソフトのOSを搭載し、インテルのCPUが内蔵されたパソコンだったのだ。
IBMはApple駆逐とともに、自らの首もまた絞めることになってしまう。
最終的に競争に敗北したIBMは2004年、パソコン部門を中国の企業・Lenovoに売却、この市場から撤退する。
IBMの市場を縦横無尽に活用
マイクロソフトの罠にまんまと引っかかったIBM。パソコンを巡る攻防の勝利者は対立したAppleでもIBMでもなく、第三者のマイクロソフトだったのだ。マイクロソフトはIBMにコバンザメのようにぶら下がることで、両者を駆逐することに成功。パソコン業界に帝国を築くまでになっていく。そのプロセスはパソコンと関わってきた人間なら周知のことだろう。MS-DOSに続き、ほとんどAppleのMacOSのパクリに等しいWindows95をリリース。この時点でOSの機能としてはMacOSに比べてはるかに性能的には劣るにもかかわらず、IBMを利用して奪い取った市場を利用して市場をさらに拡大することに成功する。
この成功は、いわば缶コーヒーのジョージアが売れるのと同じ仕組みだ。缶コーヒーはBOSS、Wonda、Fireなど様々な商品が各メーカーから発売されているが、シェアはジョージアがダントツである。これはなにもジョージアが飛び抜けてうまいからだからではない。そうではなくて、ただ単に日本国内でコカコーラ・ボトリングの自販機が圧倒的に多いことから来る結果だ。
マイクロソフトの製品についてはまさにこれと同様で、要するに市場にはWindows95をインストールできるマシンがあちこちにあった。だから、その使い勝手などはともかく、ユーザーは自らのマシンにお手軽にWindows95をインストールしたのである。
二十世紀に現れた二人の巨人は発明していない
ビル・ゲイツは、しばしば「二十世紀最後の巨人」と称されることがある。これは二十世紀最初の巨人がエジソンであったことになぞらえて呼ばれている。
ただし、それは相当の皮肉を込めてであるのだが。
二人は技術については二十世紀を代表する発明家と言うことに表面的にはなる。ただしエジソンはある側面からすると評判が悪い。電球、録音機など、エジソンは様々な発明をした発明王としてつとに有名ではあるが、実のところ彼自らが発明したものはほとんどないと言われている。では、あれら一連の発明はどうやったのかというと、これらを発明した人間から著作権を買い取ったり、奪い取ったりした結果なのだ。つまり人のやったものに自分の名前を貼り付けて売り出したのだ。それが、結果として「発明王」という代名詞になった。
一方、ビル・ゲイツも同様だ。
IBMに搭載されたMS-DOSというOSはキル・ドールが発明したCT-MとというOSをちょっとだけ改造して、MS-DOS名前を貼り付けただけなのだ。
ウインドウズについても同じだ。
これは明らかにMacOSのパクリなのは周知のことだろう。
では、なぜエジソンが二十世紀最初の巨人で、ビル・ゲイツが二十世紀最後の巨人と皮肉を込めて揶揄されるのか。それは、二人には法律に詳しいという共通する特徴があり、法律を縦横無尽に駆使し、自分の地位を築いたからに他ならなかった。要するに「発明王」になるためには、発明の才に長けているよりも法律に詳しいことのほうが大事なのである。
ただし、そうはいっても市場にパソコンを広げることに多大なる貢献をしたのがマイクロソフト=ビル・ゲイツであることを疑う余地はない。そして、それはソフトウエアに特化したことから起きたことであることも。80年代以降、IBMの市場を縦横苦心に駆使しながらマイクロソフトはどのようにして覇権を握っていったのだろう。(続く)
■ソフトとハードを分離したオープン戦略でマイクロソフトが勝利する
マイクロソフトは、いわばオープンな展開をすることで市場を席巻することに成功したと言えるだろう。「オープンな展開」とはソフトとハードを分離し、様々なメーカーのハードに自らのソフトを搭載可能にするやり方をさすのだが、こうすればそれぞれのマシンの特性に依存することなく、ユーザーは自由にマイクロソフトの製品を使用することが出来る。
実を言うと、それまでのコンピューター、パソコン企業のほとんどはこのような考え方とは逆、つまりソフトとハード一体型と展開を基調としていた。しかもハード重視タイプの戦略。つまりエレクトロニクス・メーカーは自らのハード=機械を売りたいがために、これを使用するためのソフトを、いわば「オマケ」的に開発し、販売していたのだ。だが、そういった一体型の売り方というのはいわば「抱き合わせ販売」のようなもの。一旦ソフトがもはや時代の流れに合わないものになってしまったならば、ハードごと全てを取り替えなければならない。これはユーザーの側からすれば少々博打的な色彩を含むものになってしまう。ハードを買って使ってみたらソフトがダメだったということになったとき、それはソフトの交換ではすまされず、ハード=システム全てを交換しなければならなくなるからだ。
ところがマイクロソフトの製品はそうではない。
一般的には大方のマシンに搭載可能だ。だからユーザーは安心してこれを求め、一方でソフトとハード一体型のメーカーは撤退することを余儀なくされていったのだ。
事実上の抱き合わせ販売で他のソフトウエアハウスを凌駕する
ただし、これだけの条件ならば、それはマイクロソフトに限った話ではない。他のソフトウエア・ハウスもマイクロソフトのOS上で稼働するのだから、MS-DOSやWindows以外のアプリケーションに関しては参入の余地があるはずだ。
ところが、ここにもマイクロソフトは、こういった他業種を閉め出す対策をきちんと整えていた。
一つは自らの販売することをマイクロソフトのOSに最適化したこと。
典型的なのはワープロ、表計算、プレゼンテーションソフトなどからなるアプリケーション・スイートのMicrosoft Officeで、これらはパソコンを買うならマイクロソフトのOSを購入し、マイクロソフトのOSを購入するならばOfficeを購入するという流れを作ってしまう。実際、パソコンにはあらかじめOSがインストール済みなのがあたりまえになり、さらにはOfficeも標準装備かオプションで選択可能というハード販売をハードメーカーに指示するというまでになっていく。またインターネットの世界への参入が遅れたことを察知するやいなや、ブラウザのインターネット・エクスプローラーを投入して失地挽回を図ったのだが、これはなんとWindowsのOSに無料で標準装備されていたのだ。これによって、これまでネットスケイプの独壇場だったインターネット・ブラウザの世界はすっかりエクスプローラーによって凌駕されてしまったのだ。
(こういう強引なやり方は、やがて法律的に不可能になっていくのだが)。(続く)
■革新的なパソコン・マッキントッシュだったが
アップルもまた典型的なハードとソフト一体型の企業だった。そしてアップルもまた当初、ライバルとして危惧していたのはマイクロソフトではなくIBMだった。
だから1984年にマッキントッシュを発表した際にも、販売の際に標的としたのはIBMのパソコンだったのだ。
1984年スーパーボウルのテレビ中継のハーフタイムに一回きりで放映されたマッキントッシュのCMはIBMを明らかな仮想敵にしていた。
そのCMのキャッチコピーは
「1月24日、アプルコンピュータがマッキントッシュを発売します。
今年、1984年が『1984』年のようにならない理由がおわかりになるでしょう」
だったのだが、この『1984年』とはジョージ・オーウェルの小説をさしている。
この作品の中ではビッグブラザーと呼ばれる支配者が人々を一元管理し、人々に自由がなくなるという状況が描かれているのだが、
この物語をCMはもじっている。IBMの代名詞はビッグブルーであったのだが、視聴者にはビッグブルー=ビッグブラザーの図式を暗示することで「IBMのパソコンを購入すると飛んでもない管理社会が登場しますよ。マッキントッシュを使って自由な世界をつくりましょう」とアピールしたのである。
実際のところ、マッキントッシュ(以下、マック)は革命的なパソコンだった。
ウインドウを開きマウスでポインタを操作するという、現在のウインドウの概念のほぼ全てを既に実現していた。
実質的にこれが発売された1984年の時点で、11年後にマイクロソフトがブレイクさせたWindows95よりも優れたOSを構築していたいってもよいくらいだったのだ。
■クローズドな展開がAppleを窮地に追いやる
しかし、前述したようにアップル(当時の名前は「アップルコンピュータ」)もまた敵を間違えていた。
本当の敵はIBMではなく、ソフトをスタンドアローンで展開するマイクロソフトだったのだ。
だから、いくら優れたマシンを作り上げたところで、マックもまたハードとソフト一体型のクローズな製品。
他の撤退を余儀なくされた企業と同様、オープンな展開をおこなっているマイクロソフトには太刀打ちできなかったのである。
ただし、その秀でた機能でマックは唯一、マイクロソフト帝国の中で生き延びることは出来た。そのすばらしさを指示する一部の層(デザイナー、編集業者、医者、そして弁護士)が、マックを買い求めたからだ。
こういったユーザーに限定されたのは、機能的な側面でマックが必要(デザイナー、編集者)か、あるいは高額なオモチャとして所有したいか(マックは極めて高額だった)の、どちらかのニーズしかなかったからだった。
とはいうものの、マイクロソフトの狡猾さはこれだけに留まるのではない。ビル・ゲイツはどこまでも賢いCEO。他にも様々な手を打っていた。
(続く)
ソフトウエアが覇権を握ると言われたコンピューター業界。
しかし、それだけなら何もマイクロソフトが一人勝ちすることはあり得ない。
他のソフトウエア・ハウスにもそのチャンスは平等にあるからだ。
ところがマイクロソフトだけが一人勝ちした。
そしてその理由がパソコンの業界標準であるマイクロソフトのOS(MS-DOSやWindows)に自社のアプリケーションを最適化させたことに一人勝ちの理由があったことは、このブログの前々回で取り上げておいた。
しかし、マイクロソフトのアドバンテージはこれだけに留まらない。
■当初マイクロソフトのアプリには、事実上プロテクトがかかっていなかった
その、もうひとつは、アプリケーションにほとんどプロテクトがかけらていなかったことにある。
前述のOfficeがその典型で、ユーザーたちはこぞって、違法にこれをコピーして使用するようになった。
そしてマイクロソフトはこれを黙認した。
いわば「タダでばらまく」ということをユーザーにやらせたのだ。
これだったら儲けはあがったりということになりかねないが、
ところが、むしろこうすることでマイクロソフトはさらに収益を上げていくことになる。
■タダ乗りユーザーを背後に持つことで巨大なマーケットが獲得される
そのからくりは、ユーザーを二つに設定したことにある。
ひとつは企業や合法的にアプリケーションを使おうとするユーザー。
この手のユーザーは、ルールを守るのでアプリケーションをちゃんと購入した。
そしてマイクロソフトにとっては大事な収入源である。
もうひとつは違法ユーザー。
こちらはおそらく合法ユーザーよりもはるかに多いと考えられる。
ところが、この違法ユーザーたちがこぞって業界トップのアプリケーションであるMicrosoft Officeをタダで使用することで、Officeのユーザーが世界に遍在するようになる。
となれば、Officeの各アプリケーションは、事実上、
業界の基準ソフト=デフォルト・アプリケーション
となる。だがみんなが使うとなれば、やはり一定の割合で正規にアプリを購入するユーザーも存在するわけで、このユーザーが購入するだけで、その利益は膨大なものとなるのだ。
わが国では、このやり方で締め出しを食らってしまった典型的なアプリケーションがジャストシステムの“一太郎”だった。
一太郎は日本におけるワードプロセッサーの業界標準の地位から引きずり下ろされてしまった
(現在、ジャストシステムは、日本語環境だけに特化したされたアプリケーション、フロントエンド・プロセッサ=日本語入力メソッドATOKの企業という位置づけになっている。
日本という文化にローカライズされているがために、この分野だけはマイクロソフトに駆逐されることがなかったのだ)
ちなみにOfficeはいまだに違法コピーが可能だが、事実上の業界独占となったマイクロソフトのOSに関しては、アクティベーションによって極めて強固なプロテクトがかけられている。
つまり「釣った魚に餌はやらない」。
ようするに、自由にコピーさせ、これによって市場を独占した暁には、突如としてプロテクトをかけ、金を払わせるようにする。
「それなら、マイクロソフトOSの使用をやめてやればいい」
ということになるのだが、もう市場は事実上、独占されてしまっていて、ユーザーは選択肢を失っているというわけだ。
マイクロソフトがやったことは、こうやって実質的にアプリケーションをタダでばらまくことで高額な収益をもたらすという、極めて狡猾な方法、近年話題になり始めたFree Businessの先駆け的な営業展開だったのだ。
こうやってパソコン業界は完全にソフトウエアが世界を牛耳るという構造になった。
しかし、このソフトウエア至上主義の支配は21世紀になるとその様子が怪しくなってくる。それが、今回特集のタイトル「マイクロソフトは何故ダメなのか」と言うことになるのだが……(続く)
■21世紀におけるソフトウエア至上主義の崩壊
ソフトウエアがハードウエアを凌駕し、パソコン市場の方向性を決定するという神話は未来永劫続くと思われた。
マイクロソフト帝国が、一層の支配を進め、ビル・ゲイツのもと情報化社会はこれからも動いていくと誰もが疑わないような風潮が21世紀の初頭にはいわば当然のように語られていたのだ。しかし事態は以外の方向に展開する。しかも新展開をもたらしたのはデジタル電子プレイヤーという、意外なハードだった。
■iPodというハード?ソフト?の出現
2001年9月、アップルは突如として、これまでとは全く異なったジャンルのハード機器を発表した。
アップル・コンピュータとは一見、関係なさそうなデジタル音楽プレイヤーだ。
スティーブ・ジョブス復帰以降、アップル・コンピュータは製品ラインナップの大幅な整理を断行していた。
パソコンをディスクトップ、ノートそれぞれたったの二種類、都合四種類に統合し、プロユースの製品には冒頭に”Power”、一般ユーザー向けには”i”を冠し、一方、デスクトップには”Mac”、ノートブックには”book”という表記に統一した。た。つまり
プロユースのデスクトップ=PowerMac、ノート=PowerBook、
一般ユースのデスクトップ=iMac、ノート=iBook
という組み合わせである。そしてこの音楽プレイヤーにも一般ユース用の”i”がつけられていた。
ご存じiPodだ。
スティーブ・ジョブスはキーノートのスピーチの中でiPodを「画期的なソリューション」だとぶち上げたが、一般のマック・ユーザーには全くわけのわからぬピント外れなものに思われた。ユーザーは八百屋が肉を売り始めたような感覚に襲われたのだ。
ただし、この時、ジョブスは「デジタル・ハブ」という構想を併せてぶち上げている。
パソコンがインターネット、テレビなど、様々なメディアの中心となって、これらを機能させるようになるという考えで、こういったハブ構想の一環としてiPodは位置づけられたのだ。
とはいっても、当時の人間からすればこの考えは理屈はわかっても、まったく持ってリアリティのないものだった。
iPodにしたところでいちいちパソコンに繋ぐなんてややこしいことをするよりもCDプレイヤーにCDを入れて、あるいはMDプレイヤーで聴けば十分と考えていたのだ。
■またもやソフト-ハード一体型をチョイスしたアップル
iPodはその内部のソフトウエアはアップルが独自に設計したもので、またもや例によってソフトとハードの一体型という、旧態然としたスタイルをアップルは踏襲した。いやそれどころか、これを操作するためにはパソコン側にiTunesというソフトウエアが必要で、ここでもまたiPodユーザーはアップルが独占的に提供するソフトウエアを使用しなければならないという条件に置かれる。だから、ソフトウエア至上主義・絶対主義の時代には、どう見てもアナクロな戦略としてしか思えないし、事実、多くのマックユーザーさえもがそう思っていた。
ところが、iPodは意外な展開を遂げる。当初こそ、その売れ行きはどうということもなかったのだが、iTunesがウインドウズマシンにも搭載可能となり、しかもこれをアップルが無償で提供するようになると、iPodは突如としてブレイクしはじめたのだ。(続く)
■カセット・テープの後継を巡る覇権争い
(録音メディアとしてカセット・次世代を争ったCDとMD。しかし覇者はどちらでもなかった)
ソフトウエア至上主義・絶対主義の時代の時代に、何故、旧態然としたソフト-ハード一体型のiPodがデジタル音楽プレイヤーとしてブレイクしたのだろう?
当時、携帯型音楽プレイヤーは、音楽のデジタル化に伴い、カセット・テープ式のものから他のメディアへの方式によるものが模索されていた。
そしてカセットの後継となるのはCD(Compact Disk)式かMD(Mini Disk)式と目されていた。
たとえばCDについてはPanasonicが、MDについてはSONYがこれを強力に推進していた。
ただし、まだどちらが決定打となるかはハッキリしていなかった。
どちらも決定力に欠けたのは、それぞれがハンディを背負っており、カセットに代わる決定打とは言い難い存在だったからだ。
CDはレコードの次世代メディアとしては、もはや定着していたので、これをそのままプレイヤーに挿入すればすぐに聴くことができるという点で、
CD式はアドバンテージを備えていたが、その反面、約5インチというディスクの大きさ以下にプレイヤーを小型化することが出来ないため、可搬性という点では、明らかにカセット式よりも一歩後退してしまう。
つまり、がさばるのが欠点だった。
一方、MDのほうだが、これは大きさも2.5インチとコンパクトゆえハード本体も小型化が可能だったが、開発元のSONYに追随するメーカーがおらず、また音質的CDに比べると劣ると指摘されたこともあって普及が進むことはなかった。
■CD、MDに共通するデメリット
CD、MDに共通するデメリットも存在した。
一つはコピーがしづらかったこと。
もはやこの時代から、音楽というのはコピーして聴くというのが一般的な入手方法となっていた(そのため98年をピークにCDの売り上げは年々減少を続けている)。つまり、友人からCDを借り受けたり、レンタル店でCDを借り受け、これをコピーするというスタイルが一般化していた(これを防止するためにコンピューターでデータを読み取り不可能にするCCCD(Copy Control CD)が発売されたこともあった)。そして、これをいちばん簡略にやれたのはカセット・テープだったのだ。CDは当時の技術では一枚を焼くのに結構な時間がかかったし、これを焼くためにはCDライター機能付きのパソコンが必要だった。MDの場合はコピーこそ早いが、レンタルビデオ店がMDをほとんどレンタルしなかったため、コピーするものがないという状況だった。また、どちらにしても当時はメディアが高額だった。一方、これがカセット・テープなら音質こそ劣化するが、価格も安く、カセットデッキやラジカセで気軽にコピーが可能だった。だから、カセット・テープによるコピーというのはまだまだ実用的だったのだ。
iPodは、こうした攻防の隙間にCD、MD二つがそれぞれ、そして共通に持っているハンディをクリアし、また新しい魅力を付け加えることで割って入っていく。しかもコピーが横行する時代にもピッタリと適合するかたちで。(続く)
■CD、MDのデメリットをクリアするiPod:コピーが手軽
次世代の携帯音楽プレイヤーの派遣を巡って争っていたCDとMD。だが、ともにそれぞれ、そして共通のハンディを持ち、カセット・テープ式のプレイヤーからの以降は遅々として進んでいなかった。
コピーのスピードが速い
こういったCD、MDの持っているディスアドバンテージをクリアしていたのがiPodだった。
まずコピーの速度。
iPodのコピー方式はCDをコンピュータに挿入しAAC(当初はMP3)というファイル形式でデータを取り込むやり方で、CDのCD-DA方式に比べ圧縮率が高いため(1曲に必要となるメモリー量が十分の一程度になる)、CDからCDにデータをコピーするよりもはるかに早い時間でコピーが完了した(ただし、音質は劣化する)。
コピーする手続きが速い
また、コピーの速さという点では、「機械的なスピード」のみならず、その「手軽さ」というスピードも注目すべき項目だ。つまり転送速度が速いと言うことだけではなく、転送=コピーにいたるまでのプロセスもまた、スピーディなのだ。CDをパソコンのドライブに挿入する。すると即座にアプリケーションのiTunesが立ち上がり「ディスクをコピーすしますか?」とたずねてくる。そしてリターンキーを叩けば、自動的にコピーが始まる。
次に、コピーしたアルバムのリストをiPodの楽曲リストの中から選択して同期すれば、これで出来上がり。それぞれ二度か三度程度のボタン操作で全てが終了するのだ。また、取り込んだ後の本体側での操作も同様で、ほとんどのコントロールがこれまた三つ以内のボタン操作で実現する(これはジョブスが口うるさく指摘したと言うことで知られている)。また操作スイッチが極端に少ない(中央のホイール・ボタンと、あとスイッチ程度)ので、どのボタンを押せばいいのか迷うことがほとんどない。とにかく、簡単なのだ。
実は、iPod以前にデジタル音楽プレイヤーは既に存在していた。にもかかわらずiPod出現までこれらが普及することがなかったのは、ここまで述べてきたようなプレイヤーに取り込むまでの作業が極めてややこしかった、また取り込んだ後のプレイヤー側での操作が面倒くさかったという事情がある。要は煩雑なわけで、これが一般のユーザーの取っつきを悪くしていたのだが、iPodはこのハンディをiTunesと最小限のボタン数、ボタン操作でクリアしたのである。
コピー時代(音楽ソースはコピーされるのがあたりまえとなった時代)のユーザーのニーズを心憎いまでにえぐり出したやり方だった。
だが、iPodの既存のメディアのハンディを克服するだけには留まっていない。
より積極的な機能が付加され、それが絶大な支持を受けることになるのだが……(続く)
■iPodの手軽さ、スピーディさの背後にあるアップルのアナクロ的な思想
パソコン業界における、戦略としてのソフトウエアの位置づけの変容について考えている。
前回、iPodがカセット式の次世代ポータブル音楽プレイヤーとして、CD、MDを押しのけて、その覇権を握った理由として、手軽さ、スピーディさ、ライブラリーの持ち歩きにあると言うことを指摘しておいた。だが、他の形式には存在しなかった、このような利便性をiPodが持ち得たことの背後には、アップルが頑固に持ち続ける、いわばアナクロ的な思想がある。そう、それはマイクロソフトによって否定されてしまったハード・ソフト一体型という考え方だ。今回の特集では、マイクロソフトがパソコンのハードとソフトを分離し、ソフトだけで展開したことによってパソコン業界の覇権を握ったことを指摘しておいたが、iPodではその逆のやり方を頑固にやり続けることで、むしろ成功を遂げることになる。
iPodは、単体で使用することが出来ない。
まずパソコンに楽曲をコピーし、これをiPodにコピーする必要がある。
しかも、まだこれだけではダメで、パソコンとiPodを接続する専用ソフトであるiTunesを使用しなければならない。
しかも、これ以外は接続不可能だ。ユーザーが選択できるインターフェイスはMacを選ぶか、あるいはWindowsを選ぶかと言うことだけだ。
Windowsを選んだところで、接続するためにはWindows用のiTunesをダウンロードして使わなければならない(iTunesは無料)。
要するに選択肢が全くといっていいほどないのだ。
これはソフトウエア至上主義的発想からすれば極めてマーケットを狭めてしまうやり方といえる。
ところが、このクローズドなやり方が見方によってはアドバンテージにもなり得る。
そしてこのことをアップルはiPodで実践して見せたのだ。
ではアドバンテージとは何か。
■機能の複雑化のために必要なこと
確かにハードとソフトを一体化することで、一旦はマーケットが限定される。
しかし、この一体化によってハードとソフトの連携を密にし、より使いやすさを追求したらどうなるだろう?
それがiPodのやり方だったのだ。
つまり手軽さ、スピーディさを極めるためにはソフトウエアだけではだめで、そのソフトウエアにピッタリとあったハードウエアを必要とする。
このことは機能が増えれば増えるほど該当する。
機能がどんどん多機能、複雑になっていき、これに併せて様々なハードが対応すると言うことになれば、ハードとソフトの連携がどんどん中途半端になっていく。つまり「煩雑」になるのだ。マイクロソフトのWindowsがその典型で、あらゆるハードに適合するように作られていると言うことは、操作系がゴチャゴチャになり、反面、それぞれのハードに適合するために勢い、OSは重くなり、なおかつ膨大なメモリーを食うと言うことになる。
そういった機能の多機能化、複雑化に伴うデメリットを一手に引き受けてしまったものこそマイクロソフトのWindowsVistaだった。あまりの重さ、そして既存のアプリケーションへの対応の悪さ、そしてメモリー食いに、さすがのWindowsユーザーも呆れてしまい、旧バージョンのXPにダウングレードしたり、ネットブック搭載の標準OSとしてXPが採用されたり(廉価なネットブックではAtomというロースペックのCPUが搭載されており、これでVistaを稼働させるのはかなり無理があったのだ)という事態が発生。マイクロソフトはVistaを早々にあきらめ、より軽快でメモリーを食わないWindows7をリリースしたことはWindowsユーザーなら周知のことだろう。
Officeは使えないけど、iTunesなら操作できる
iPodはまさに、この機能の複雑化に対する回答を提示していたのだ。
つまり前述したようにハードに適合するソフトを限定してしまいクローズな環境にする代わりに、アップル独自の技術でハードとソフトを一体化し、手軽でスピーディな操作環境を実現する。
たとえばパソコンさえ持っていればiPodの操作は、ほとんど人間が操作可能な簡単なものになっている。
その操作についてはほとんど三つの手順で出来ることは前述したとおりだ。
こうすることで、たとえばワードやエクセル、インターネットブラウザを操作できな人でもiTunesは操作できるということになった。
だからケータイに夢中でパソコンになんてほとんど関心のない若者たちが、ケータイの音楽プレイヤー機能は使わずに、iPodを携帯してこれを使うという事態が生じたのだ。
■複雑になるからこそ、単純化しなければならない
要するに、ここまで情報化が進み、操作が複雑になっていくと、逆に操作系を単純化しなければならないという現象が生じるのだ。
そのまま複雑にしていったならば、それは一部のコンピューター・ナード/コンピューター・オタクのホビーにしかならなくなる。そうではない。こういったテクノロジーをより多くの人間が気軽に使えなければならない。ならばソフトとハードを一体化して、一元管理の下で、操作系を整えるというのがベストと言うことになる。これを推し進めた結果、パソコン音痴の若者までもがこぞってiPodを求めるようになったのだ。もちろん、そのためにはそれぞれの操作系の取り回しの良さを徹底的に研究し、一般の人間までが自由に使いこなせるよいなインターフェイスを用意しなければならないのだが、これが出来る、現状での唯一のメーカーがアップルだったというわけだ(アップルはジョブズの指揮の下、常にインターフェイスが一元管理されるという状況にある)。(続く)
■iPodの先にあるiPhone、そしてiPad
前回、アップルがiPodのソフトとハード一体型戦略によって、複雑化する情報化時代に新しいコンピューターユーザーを掘り起こすことに成功したこと。それは、いいかえればソフトウエア絶対主義から再びソフトととハードが一体化することが優位になる時代の始まりであることを指摘しておいた。
こういったソフトとハード一体型による一元管理をさらに推し進めたのが、言うまでもなくiPhoneだ。しかもiPhoneはiTunesでデータをやりとりする。つまりiPodと同じ感覚で手軽かつスピーディーに操作が可能。さらにホイールボタンではなく、全てタッチ・スクリーンでこれを行うことが出来る。
しかし、例によって一元管理はそのまま。いや、iPod以上に徹底されていると言っていい。
iPhoneのライバルは、現状ではアンドロイドを搭載したSONY製のExperiaとされている。
しかし、この勝負は、少なくともモバイルフォンの分野ではiPhoneの勝ちだろう。
ここまで展開してきたソフトとハード一体型の設計による一元管理の点でiPhoneは圧倒的なアドバンテージを有しているからだ。
ExperiaはWindowsと同様、様々なハードに搭載可能で汎用性が高いが、それゆえ、かえって操作が煩雑。
だから、これを使用するユーザーは一部の「コンピューターに詳しい人間」に限られることになるからだ
(ただし、OSであるアンドロイドはなにもモバイル専用のOSというわけではないので他の分野で用いられるだろうが)。
そして、さらにこの先にアップルがソフトとハード一体型として打ち出したのがiPadだ。
これもまた、複雑な工程をiPhone以上に簡単な操作で可能にするというものだ。
■iPod、iPhone、iPadとパソコンの分離
この「機能の複雑化をソフトとハード一体のシステムで一元管理する」というやり方をアップルは一層推進しようとしている。しかもiPodではじめたパソコンとの接続をやめること、つまりパソコンとの関係を薄くしていくことによって。iPodのラインナップの内、iPod TouchにはWi-Fi機能が標準装備されている。つまりネットをブラウズしたりすることが出来るのだが、その中のアプリケーションには標準でiTunesとAppStoreが搭載されている。前者は言うまでもなく、これまでパソコンにインストールされていたもので、これをWi-Fi経由で利用すればパソコンを使用することなく音楽を購入したりすることが出来る(ただし、コピーは無理)。またAppStoreではApp Apriと呼ばれるアプリケーションが使用可能で、これまたパソコンを介さず様々なソフトを直接購入し、使用することが可能だ。
こうなると、パソコンに関する知識はほとんど必要なくなる。それは、ここまで述べてきたような複雑性をより単純化することを可能にするわけで、そうなると、これまでパソコンにはほとんど関心を示してこなかった若年世代、高齢者の関心を惹起することが出来る。私事で恐縮だが、iPadを母に見せたとき(母は80歳でパソコンを使ってネットブラウズとメールのやりとりをやっている)、母は目を輝かせた。母にとってパソコンは便利な道具だが、厄介な道具でもあり、しばしば操作がわからなくなる、ウイルスが入った、突然壊れるなどでトラブルに巻き込まれるものでもある(そしてその対処を僕がやらされる)。それがiPadならただタッチするだけなのだから。そして原則トラブル・フリーでもある。あやしげなコマンドやウイルスもやってこない。
こういったこと実現しているのは、要するに、ここまで何度となく指摘してきたソフトとハードを一体化したことによるのである。
ヘタにいじれないと言うことは、言い換えれば送り手側が徹底管理してしまうと言うことは、トラブルを最小化する格好の手段なのだ。
コンピュータに関して当初考えられたいたハードとソフト一体型の設計は、ソフトウエア至上主義・絶対主義の時代を経た。
そして機能が一層複雑化することによって、再びハードとソフト一体型の設計へと戻っていったのだ。(続く)
■パソコンが消えていく?
コンピューター業界の覇権を握るキーがソフトウエアから再びソフトウエア-ハードウエア一体型の戦略に回帰しつつあることをここまで指摘してきた。
ただし、この一体型の構想は、さらに拍車をかけつつある。スティーブ・ジョブスは今年iPhone4を発表するにあたって、ハードそれ自体とともに、より重要な発表を行っている。
それはiPhoneに搭載されるOSの変更だ。
これまでiPhone搭載のOSはMacに搭載されているものとは多少異なるものの、これをベースにしているゆえMacOSと謳っていた。
ところが、今回これをiOSと言い換えたのだ。
というより、これはMacOSに代わるiPhone専用のOS。
つまり、ハードとソフトの一層の一体化を求め、iPhoneはMacOSと袂を分かったのだ。
iOSにはスピードアップした自社製の新しいプロセッサー・Apple A4が用意されたため、課題だったマルチタスクも実現している。
そして、このOSは秋以降、iPadにもバージョンアップのかたちで搭載されることになる(既存ユーザーは無料でアップデートできるはずだ。だからiPadもマルチタスク化するだろう)。こうなるとアップルのアイデンティティであるマッキントッシュというパソコンとは異なるレベルでのアップルの展開が今後のアップルの中心になることが予想される。アップル・ファンの中では「遂にMacが切り捨てられた」と嘆くものまで出る始末だ。切り捨てるかどうかはともかく、iPod、iPhone、iPadのような、いわば「電子家電」こそが、情報化時代の一般的なユーザーのニーズを掘り起こすこと、一方、パソコンというハード・メディアのスタイルが旧式のものになろうとしていること、これだけは確かなようだ。
■それでも、アップルはソフトウエアの会社
ソフトとハード一体型の会社アップル。
この戦略がここに来て功を奏しつつある。
こういった展開で話進めてきたが、最後にここまで展開してきた、アップルがソフトとハードを一体で売るという見方は、
実は間違いであると、この立ち位置をひっくり返すような話で今回の特集を閉じたいと思う。
つまり、ちょっと「ちゃぶ台返し」をしてみよう。
今回のブログで展開したきた、ソフトからソフトとハード一体型へというコンピューターの流れをちょっとひっくり返すみたいになってしまうが。
それは、こんなエピソードだ。
ジョブズはアップルのことをソフトウエア会社と言っている。
つまり、マイクロソフトと同じ形態の企業だと宣言している。
実際、よくよく考えてみればアップルが自社開発しているハードというのはほとんどない。
MacにしてiPodにしてもiPhoneにしても、iPadにしても解体してみれば、そこからはサムソンの液晶や東芝のハードディスク、インテルのプロセッサーが出てくる(最近は前述のA4プロセッサーを自社開発しはじめたが、これとて元々は他の会社が開発していたものを買い取ったものだ)。そう、1981年にIBMがアップルに対抗してパーソナルコンピューターを発売したときと同じことをやっているのだ(プロセッサーに至ってはともにインテル製だ)。
では、どこがマイクロソフトと違うのか?つまりソフトウエア会社としてアップルはマイクロソフトとどう差異化しているのか。その答えをジョブズは用意していいる。
「アップルは最高のソフトウエアを作りたい。そしてそのソフトウエア上でマシンを最高の状態で動かしたい。そのためにはソフトウエアにあったハードも自社で作らなければならいないんだ」
この発言をアップルは厳守している。IBMと違っているのは、買ってきてそのままそれをハードの一部として搭載するようなことが決してない点だ。
買い取った後、自らのソフトウエアの設計、トータル・デザインに合うように徹底的にカスタマイズした後に、これらをはじめて搭載する。つまりハードはソフトのためにあるという認識なのである。

勝手にメディア社会論
https://blogs.yahoo.co.jp/mediakatsuya/61870348.html
https://blogs.yahoo.co.jp/mediakatsuya/61890159.html