1982年3月5日金曜日

[ゲーム] PC-8801シリーズタイトル

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PC-8001シリーズ
PC-8001シリーズ 登録数 91 (2007-01-05)

Retro Computer People
http://www.geocities.jp/retro_zzz/games/nec/8001/index.html






PC-8801シリーズ
タイトル シリーズ名 分類 発表/発売元 発表/発売年 発表形態
アドベンチャーラリー アクション/車 PONYCA(ポニカ) 1982 販売
囲碁トレーナー ボードゲーム/囲碁 PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
エイリアンファイター シューティング PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
表参道アドベンチャー アドベンチャー アスキー
(ASCII)
1982 雑誌掲載,販売
川中島の合戦 シミュレーション
/戦闘
光栄 1982 販売
キャノンボール&クリンゴンキャプチャー ポニカ2ゲーム 思考 PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
GALAXIAN シューティング HAL研究所 販売
教習所ゲーム 操縦/車 アスキー
(ASCII)
1982 雑誌掲載,販売
クフ王の秘密 ロールプレイング 光栄 1983 販売
クロスファイヤー シューティング STARCRAFT
(スタークラフト)
1983 販売
くわがた虫さまのお通りだい レディバグ アクション PONYCA
(ポニカ)
1983 販売
幻魔大戦 アドベンチャー キャラクタ/SF PONYCA
(ポニカ)
1983 販売
ゴルフシミュレーション スポーツ
/ゴルフ
アスキー
(ASCII)
1982 雑誌掲載
販売
コンバット シミュレーション/戦闘 光栄 1982 販売
珊瑚海海戦 (初級) シミュレーション/戦闘 システムソフト 1982 販売
サンセットインラディック シミュレーション/SF 光栄 1982 販売
7並べ ポニカ
カードゲーム
テーブル/カード PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
JUPITER LANDER アクション HAL研究所 販売
将棋トレーナー ボードゲーム/将棋 PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
神経衰弱 ポニカ
カードゲーム
テーブル/カード PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
真珠湾攻撃
/マレー沖航空戦
エポックワールドウォーゲーム
ポニカ2ゲーム
シミュレーション
/戦闘
PONYCA
(ポニカ)
1983 販売
スパイ大作戦 アドベンチャー PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
スペースアステロイド シューティング PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
スペーストレック 思考 PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
スラバヤ沖海戦 エポック
ワールドウォーゲーム
ボードゲーム
/戦闘
PONYCA
(ポニカ)
1983 販売
ダスブート シミュレーション
/戦闘
光栄 1982 販売
地底探検 シミュレーション 光栄 1982 販売
チョップリフター シューティング
/アクション
システムソフト 販売
TL/1 PC コンパイラ
/ 連珠
テーブル/囲碁 アスキー
(ASCII)
1982 販売
ディープスキャナー シューティング
/潜水艦
PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
デビッドミッドナイトマジック ピンボール
/ツール
システムソフト 販売
投資ゲーム シミュレーション 光栄 1982 販売
ドラゴン&プリンセス アドベンチャー
/ファンタジー
光栄 1982 販売
トレードトレック シミュレーション アスキー
(ASCII)
1982 雑誌掲載
販売
NIGHT DRIVE アクション HAL研究所 販売
ノルマンディー上陸作戦 シミュレーション
/戦闘
光栄 1982 販売
ハイスピードエイリアン アクション PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
ハムレット パズル PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
ハリコフ攻防戦 シミュレーション
/戦闘
PONYCA
(ポニカ)
1983 販売
美少女引っぱがしゲーム 野球拳 九十九電機 1983 販売
ビンゴ / サイモン ポニカ2ゲーム テーブル PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
フィールドアーミー アスキー
(ASCII)
1982 雑誌掲載
販売
フォークランド上陸作戦 ポニカ
オリジナルゲーム
シミュレーション
/戦闘
PONYCA
(ポニカ)
1983 販売
フォーリングクラッシュ シューティング
/UFO
PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
フォトンモンスター アクション PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
フライト/ドライブシミュレーター 操縦/3D
車,航空機
アスキー
(ASCII)
1982 販売
ブラックジャック ポニカカードゲーム テーブル/カード PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
平安京エイリアン アクション HAL研究所 販売
ヘビーボンバーズ シューティング
/爆撃機
PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
ポーカー ポニカカードゲーム テーブル/カード PONYCA
(ポニカ)
1982 販売
MOLEATTACK アクション HAL研究所 販売
RALLY-X アクション HAL研究所 販売
連珠 テーブル/囲碁 光栄 1983 販売
ロードランナー アクション/パズル システムソフト 販売
ロードランナー アクション/パズル システムソフト 販売
AY-1 フォートレスソロモン
マジックウォー
タンクシューティング アスキー
(ASCII)
1982 販売
G-1101 アトランティス
地雷をさけろ
日本マイコン学院 1982 販売
G-1102 ルパン四世
南米ワニ川わたり
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1103 ピラミッド
ネコとネズミ
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1104 グローイング
マジックスオード
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1105 SL
ジャングル
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1106 逆襲地下帝国
チェイスアラウンド
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1107 ザディープ
クレージーストーン
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1108 潜水艦
サイドアタック
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1109 いそげ与作
高射砲
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1110 カークラッシュ
難波のエイリアン
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1111 サーチャー
単語あてゲーム
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1112 風船
プランクトン戦争
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1113 灰になるまで
ダイヤモンド作戦
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1114 大脱走
コンクリートブロック
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1115 がんばれ与作
山火事ゲーム
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1116 スターを守れ
サンドウォーズ
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1117 潜水艦対潜水艦
きつつきペッカー
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1118 シティシューティング
トランポリン
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1119 ルパン四世
地雷をさけろ
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1120 ザディープ
ジャングル
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1121 潜水艦
高射砲
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1122 カークラッシュ
ダイヤモンド作戦
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1123 がんばれ与作
トランポリン
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1124 潜水艦対潜水艦
プランクトン戦争
2 in 1 日本マイコン学院 1982 販売
G-1151 アイスモンスター クイックアドベンチャー 日本マイコン学院 1983 販売
G-1152 メタモルフォーシス クイックアドベンチャー 日本マイコン学院 1983 販売
G-1153 ブラックスネーク クイックアドベンチャー 日本マイコン学院 1983 販売
G-1154 スカイシップ クイックアドベンチャー 日本マイコン学院 1983 販売
G-1155 シーウルフ クイックアドベンチャー 日本マイコン学院 1983 販売
G-1156 ポットメーカー クイックアドベンチャー 日本マイコン学院 1983 販売
Silver Pack 11 モグラたたき
スターキャッチャー
スタートレック
テニス
スネーククネクネ
イーブン
フィーガーショック
さいころ賭博
クラッシュ
ACYデューシー
リバース
ゲームパック 光栄 1982 販売
Golden Pack 11 ミグ25
藤原京エイリアン
ラビットハンター
15ゲーム
ザプリズナ
センチピード
2次元迷路
ハノイの塔
ルーレット
恋うらない
ビット&ブロー
ゲームパック 光栄 1982 販売
Bronz Pack 6 アレンジボール
國盗ゲーム
三次元迷路
ダサク
バトルオブタンク
スペースチェス
ゲームパック 光栄 1982 販売
Platina 5 チェッカー
ディグダウン
ニム
山くずし
ゴルフ
ゲームパック 光栄 1982 販売




































































































PC-9801 PC-8801mk2SR以降 PC-8001のゲームを語ろう
1: UFO仮面ヤキソバン(愛知県) [US] 2019/10/22(火) 12:05:08.76 BE:468394346-PLT(15000)
ハル研究所(HAL研)は9月28日、NEC PC-8001の手のひらサイズ復刻機『PasocomMini PC-8001』(8001ミニ)のPCGセットと、PCG8100単品を10月5日より一般販売すると発表しました。価格は、PasocomMini PC-8001 PCGセットが2万4800円(税別)、PCG8100が2480円(税別)。
すでに直販ページがオープンしており、予約が開始されています。8001ミニは、2019年8月にNECパーソナルコンピュータ(NEC PC)がPC-8001登場40周年の記念品として、同社のLAVIE Pro Mobile購入者へのプレゼントとしていたもの。
https://japanese.engadget.com/2019/09/27/pasocommini-pc-8001-2-4800-10-5-9-28/
引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1571713508/
2: スカーラ(騒) [KR] 2019/10/22(火) 12:06:27.36
今より進化が早かったな
4: MOWくん(茸) [IT] 2019/10/22(火) 12:07:16.99
2480円か。安いな
5: カバガラス(家) [CN] 2019/10/22(火) 12:07:39.04
テグザーのスムーズなスクロールとホーミングレーザーがうんぬん・・
205: ひょこたん(ジパング) [CN] 2019/10/22(火) 15:01:44.03
>>5
ファミコン版でガッカリ
6: 陸上選手(神奈川県) [US] 2019/10/22(火) 12:08:10.63
88だったかなー。
厨房の頃、友達の家でやったフライトシミュレーターにハマったな。線画で音はザーしかいわないやつ。
8: タックス君(茸) [US] 2019/10/22(火) 12:08:30.46
ミッドガルツ
10: マー坊(長崎県) [ニダ] 2019/10/22(火) 12:08:56.57
「PC88のゲーム」って言ったら大体SR以降のゲームと考えていいのかな
11: マストくん(ジパング) [US] 2019/10/22(火) 12:09:16.78
誰かPC-8801のスペースハリアーを完璧にコピーする方法を教えてくれ(エミュでは再現不可、実機でもコピー不可)
12: ジャン・ピエール・コッコ(東京都) [CO] 2019/10/22(火) 12:09:33.79
FM-7ミニもはよ
16: カバガラス(家) [CN] 2019/10/22(火) 12:12:07.17
85年頃はファルコムとT&EがRPGの覇権を争ってたけど途中からファルコムがぶっちぎったっていう印象。ザナドゥ、イース、ロマンシア、ソーサリアンなどなど、質量共にクオリティ高かったからね。
20: ファーファ(富山県) [ニダ] 2019/10/22(火) 12:14:18.55
レリクス
24: いっちゃん(SB-iPhone) [ニダ] 2019/10/22(火) 12:15:53.25
中学時88MarkIIで初めて買ったゲームがポートピア連続殺人事件なので俺のゲーム選びセンスはなかなかのもの。
32: コン太くん(埼玉県) [CA] 2019/10/22(火) 12:20:07.83
>>24
俺はドアドアが最初
親が工場経営してる事務所にPCあって休日や社員帰った夜だけ遊んで良かった
ピーコーピーーって音聴きながら誰も居ない夜の事務所が少し怖かった思い出
26: エビ男(東京都) [CN] 2019/10/22(火) 12:17:17.91
ザナドゥ シナリオ2 ソーサリアン
日本ファルコムは業界を牽引すると信じていたのにどうしてこうなってしまったんや
28: UFO仮面ヤキソバン(熊本県) [US] 2019/10/22(火) 12:19:05.39
さてブラックオニキスやるか!ガチャ!ピー!ピーピー!
31: ユメニくん(庭) [US] 2019/10/22(火) 12:19:33.91
俺いまだにディズニーランドのことデゼニランドって言ってるわ
だれもなんのことかわからんけど
36: タマちゃん(福岡県) [US] 2019/10/22(火) 12:21:42.70
ヴァリスやなあ
40: たらこキューピー(群馬県) [US] 2019/10/22(火) 12:23:12.21
ザナドゥ シナリオ2もう一度やりたいなぁ
効果音もBGMも未だに覚えてる
43: ルネ(神奈川県) [AU] 2019/10/22(火) 12:23:50.78
PCG8100はメガドラタワーミニ見て行けると思ったのかね…?
いくらなんでも複雑な造形でもなく実ははまだオマケが付いてるんです!みたいなサプライズもないただの箱に2480円はアホだろ
300: 赤太郎(東京都) [EU] 2019/10/22(火) 20:47:47.88
>>43
24800円だよな
2480円なら買うわ
45: まがたん(東京都) [US] 2019/10/22(火) 12:25:30.84
98だってVM以降ばっかだったろ
46: とびっこ(埼玉県) [US] 2019/10/22(火) 12:26:41.31
PC-8801mk2なんて大したことはない。
1985年に、当時の8ビット機の代名詞と言われていた『PC-8801の後継機』として
鳴り物入りで発売されたにも関わらず、
ほんの少しCPUがパワーアップしただけ&値段が少し下がっただけと
多くのユーザーの期待を裏切り、
それでも
『既に8ビット機の代名詞となったPC-8801の後継機だから大丈夫だろ...』
と”安心”を求めて購入したユーザーが多くいたにも関わらず、
その3ヶ月後にPC-8801mk2SRといった
・CPUが大幅パワーアップ
・グラフィック機能が大幅アップ
・FM音源&PSG音源が搭載
・拡張機能がアップ
と素晴らしい後継機が同価格で発売され、
しかもその後発売されたソフトは
PC8801/mk/SR用 or PC-8801mk2SR専用
とPC8801mk2の存在意義もなく
下取りをするパソコンショップでも
「PC8801mk2は下取り致しません。」
なんて張り紙をするショップまで現れ
”もっとも不運なパソコン”として今だにネタにされる
そんなどこにでもあるパソコン、それがPC-8801mk2
349: スーパーはくとくん(三重県) [ニダ] 2019/10/22(火) 23:29:18.17
>>46
下取りしませんはよく見たなあ。
9801へ移行してた頃でも。
51: カンクン(愛知県) [HK] 2019/10/22(火) 12:29:50.47
seenaのソースコード見て驚愕した
あの時代の天才プログラマーはもう2度と現れないだろうな
57: かほピョン(宮城県) [EU] 2019/10/22(火) 12:31:35.76
そんなことより9801RXあたりのミニをだせばバカ売れするだろ?  cバスなくてもいいから
65: ユートン(兵庫県) [US] 2019/10/22(火) 12:37:27.86
>>57
Rシリーズは音がないからダメ
Dシリーズ以降でないと
58: ヒッキー(茸) [KR] 2019/10/22(火) 12:33:26.64
表参道アドベンチャー
64: いっちゃん(SB-iPhone) [ニダ] 2019/10/22(火) 12:36:18.01
98時代タイトル忘れたけどスタートレックの、パクリみたいなの惑星探査しながら敵を倒して宇宙を駆け巡る的なのあったよね。タイトル失念したけど惑星に降りるとスポックみたいなのが解説してくれるんだよw
66: エビ男(神奈川県) [US] 2019/10/22(火) 12:37:54.76
TAKERUがないと
69: よむよむくん(光) [ニダ] 2019/10/22(火) 12:39:46.36
FANFAN
無限の心臓
ブラックオニキス
ドラゴンスレイヤー
73: いっちゃん(SB-iPhone) [ニダ] 2019/10/22(火) 12:40:51.51
あと油田を発掘しながら金貯めて武器買って空爆やらIRBMやらで戦争するシミレーションゲーム。
信長の野望的な奴が結構ハマった
82: 中央くん(やわらか銀行) [UG] 2019/10/22(火) 12:46:15.83
ハイドライドとかって、ゲーム難易度は昔にしては高かったよな
今は、ネット情報あること前提にゲームバランス組まれたりするから、あのくらいの難易度でも逆に簡単な部類になっちゃうんだろうけど
86: キャプテンわん(埼玉県) [GB] 2019/10/22(火) 12:48:13.58
表参道アドベンチャーがやりたい
89: デ・ジ・キャラット(茸) [FR] 2019/10/22(火) 12:49:31.72
中学時代ファミコン全盛期の時にクラスに
1人だけPC9801ゲーマーがいて、何度か数人で
遊びに行ったけど、当時はスゲーなとは
思ったけど、
ゲーム用途としては値段高すぎで他に誰も
PC買うやつおらんかったな。
95: いっちゃん(SB-iPhone) [ニダ] 2019/10/22(火) 12:52:04.54
俺はAtariに憧れた
101: とこちゃん(東京都) [FR] 2019/10/22(火) 13:02:35.94
ウィザードリィ、ロードス島戦記灰色の魔女、イース

SierbLog 
http://sierblog.com/archives/1987228.html













1982年3月2日火曜日

[機器] PC-8201





PC-8201の基本スペック

機種名
PC-8201
発売 1983-03
搭載ソフトウェア BASIC N82-BASIC
ユーティリティ TEXT (英文カナワープロ) / TELECOM (通信ユーティリティ)
CPU 名称 80C85 (CMOS タイプの 8085)
クロック
周波数
2.4576 MHz
ROM 32 KiB (最大 192 KiB)
本体内に 64 KiB まで拡張可能
PC-8205 ROM カートリッジ を接続することで、 128 KiB を増設可能
RAM 6 KiB (最大 128 KiB)
8 KiB 単位で本体内に 64 KiB まで拡張可能
PC8206 RAM カートリッジ を接続することで、 64 KiB 増設可能
画面表示 液晶表示 モノクロ (バックライトなし), 40 桁 × 8 行 (240 × 64 ドット)
CRT 表示 オプション
PC-8240 CRT アダプタ を使用することにより、モノクロ/カラー CRT へ出力可能
PC-8001mkII-01 漢字 ROM ボード を使用すれば漢字表示可能
キーボード JIS 標準配列準拠
ファンクションキー × 5, ESC キー, TAB キー, CTRL キー, CAPS , PAST/INS キー, DEL/BS キー, GRAPH キー, カナキー, カーソルキー(4 方向)
カレンダ/時計 あり
I/F システムスロット 1 スロット
FDD RJ-48 (8P8C) コネクタコンパチブル
RS-232C RS-232C 規格準拠, D-SUB 25 ピン
プリンタ カードエッジコネクタ 26 ピン
CMT DIN 8 ピン
シリアル RJ-25 (6P6C) コネクタコンパチブル
バーコードリーダー Hewlett-Packard 仕様, D-SUB 9 ピン
バッテリ 種類 / 本数 単三形(AAA) × 4
駆動時間 (h) 6 (マンガン電池使用時)
18 (アルカリ電池使用時)
5.5 (Ni-Cd 電池使用時)
バックアップ
(EMERGENCY バッテリー)
26 日以上 (RAM 16 KiB)
7 日以上 (RAM 64 KiB)
(本体内 Ni-Cd 電池)
外形寸法 (mm)
(W×D×H)
300 × 215 × 61 (背面側) / 35 (前面側)
重量 1.6 kg
消費電力 0.6 W (Typ)
本体カラー アイボリホワイト / ワインレッド / メタリックシルバー












モデルナンバー
型番 名称 分類 標準価格 対応機種
PC-8201 CPU 本体 ¥ 138,000
PC-8201-06 増設 RAM 内蔵パーツ
PC-8205 ROM カートリッジ カートリッジ
PC-8206 RAM カートリッジ カートリッジ ¥ 49,500
PC-8233 フロッピィディスクインターフェースユニット インターフェース ¥ 26,000 PC-8031-1W / -2W
PC-8234-1W PC-8031-1W 用システムディスク ソフトウェア PC-8031 / -1V / -1W
PC-8234-2W PC-8031-2W 用システムディスク ソフトウェア PC-8031-2W
PC-8240 CRT アダプタ インターフェース ¥ 98,000
PC-8246 バーコードリーダー ユーザーインターフェース ¥ 27,000
PC-8268 パーソナルカプラ 通信 ¥ 48,900
PC-8268-01 専用ニッカド電池パック 電源 PC-8268
PC-8269 インテリジェントテレホン 通信 ¥ 80,000
PC-8271-01 AC アダプタ 電源 PC-8201
PC-8271-04 AC アダプタ 電源 PC-8268
PC-8271-05 AC アダプタ 電源 PC-8269
PC-8290 PC 接続ケーブル インターフェース PC-8001 / 8801
PC-8291 カラー CRT ケーブル インターフェース
PC-8292 モノクロ CRT ケーブル インターフェース
PC-8293 CMT ケーブル インターフェース
PC-8294 プリンタケーブル インターフェース ¥ 5,000
PC-8295 RS-232C ケーブル インターフェース
PC-8299 シリアルインターフェースケーブル インターフェース















1982年2月26日金曜日

[PCゲーム] NEC PC-8001ゲーム,アンプルソフト


アンプルソフトウェア
PC-8001
SHT ゲーム画面タイトル画面ポッピングパニック
タイトル画面ゲーム画面 ◎[パソコンゲーム傑作選集:2]
ACT ゲーム画面タイトル画面ランダムウォーカー
タイトル画面ゲーム画面 ◎[パソコンゲーム傑作選集:2]
SIM タイトル画面ゲーム画面ゲーム画面マリアナ海戦
ゲーム画面ゲーム画面 ◎[パソコンゲーム傑作選集:2]
SHT ゲーム画面ロード画面ゲーム画面タイトル画面新説・夏の陣
タイトル画面ゲーム画面 ◎[パソコンゲーム傑作選集:2]
ACT タイトル画面ゲーム画面タイトル画面オクタパス
タイトル画面ゲーム画面 ◎[パソコンゲーム傑作選集:2]
SHT ゲーム画面タイトル画面ファイヤーマン I
タイトル画面ゲーム画面 ◎[パソコンゲーム傑作選集:2]
ACT ゲーム画面タイトル画面ファイヤーマン II
タイトル画面ゲーム画面 ◎[パソコンゲーム傑作選集:2]
LNG 3D PLOTスーパーコンパイラ
3D PLOT アスキーアンプルソフト(タイアップブランド)
A2SOFTシリーズ
◎[ASCII:1983.4(整数型BASICコンパイラ)]
BASICコンパイラ
マイコン:1984.4p613 (広告)
ASCII掲載版と同一か未確認
PC-8001mkII
LNG 起動画面スーパーコンパイラ
起動画面 ■80mkII
アスキーアンプルソフト(タイアップブランド)
A2SOFTシリーズ
← アポロテクニカ - アンプルソフトウェア - ウィンキーソフト →
[MEMO]
・展示準備室 (調査中) の「CRIBBAGE」はアンプル製かも (BASICコンパイラのランタイムが含まれている)
8001向けのカードゲームシリーズがあった?

OUT of STANDARD
http://www.geocities.jp/upd780c1/n80/frame.html
























1982年2月25日木曜日

[ソフト] NEC PC-8801用ペイントソフト







PC-8801mk2SRで発売されたPaintTool
◆G-EDIT
デジタル8色200ライン対応。
PC-8801mk2シリーズの、カーソルキーにて操作。
このカーソルキーでの操作がクセモノでして、というのも88のカーソルキーは、今の98のキーボードの拡張ファンクションキー(vf.1~vf.5)に当たる場所に横並びしていました。
今考えると、非常に使いにくい操作感覚でしたが、LineやPaintなどBasic命令でのCGがメインだった当時には、結構画期的だったんですよ。
こーゆーToolが出るまでは、方眼紙などに予め絵を描いて、それを見ながらBasicでプログラムを組む…という作業を、視覚的に出来るようにしたというだけのPaintToolでした。
偉そうに書いてますが、実を言うとG-EDITって、ロクに使ったことないんです。中古で800yen出して購入したモノで…(^^ゞ
◆ダ・ビンチ
デジタル8色200ライン対応。
当時一世を風靡したペイントツール。しかし、当時はコレしかなかったという声も…(^^;)
シリアルマウスに対応していたが、当方がマウスを探した頃には、既に市場ではシリアルマウスは絶滅していたので、マウスでの操作感は不明。
何れにせよ、一ドットずつ打つのに最適なSystemだったので、粘着性高分子樹脂フィルム(一般にはクレラップとかサランラップと呼ばれている)使って、今では懐かしいラップスキャンするのに向いていたTool。
確かこのPaintTool、抜き色Load出来なかった筈でしたが、後に故POPCOM誌上で、バージョンアップ用のProgramListが掲載されてました。
◆LALF
バスマウス対応。アナログ512色中8色使用可。
88史上に燦然と輝くPaintTool。
LALFで描いた落書きです。 ただ、かなり高機能なだけあって、FRなどの4MHzのマシンでは些か処理が重かったのが難点でした(と言っても、当時はそれが普通でしたが)。
故テクノポリスによると、LALFの動作時、88のMainMemoryが、わずか2Bits(Bytesではない)しか余っていなかったとか??動作時と言っても、どーゆー動作している時の事か判りませんが…。
98版LALFの発売も噂されていましたが、どうやら開発段階で潰れたらしい…残念。
で、これを使って約30分で描いてみた絵(^^)
バスマウスで作業可能なので、絵心(&慣れ)さえあれば、ラップスキャン無しでも、どーにかなった。→LineToolをチマチマ繋げて輪郭描くって方法ね。この絵も、そーやって描いてます。
ドットが荒いので、修正も楽だった(ドット一つで表情が変わる事もあるので悩むことも多々あり)し、今までで、最もお手軽に楽しんで描けたPaintToolです。
また、このLALFの最も優れた所は、マスク機能です。
一言で説明すると、他のPaintToolのマスク機能はパレットを指定するTypeで、LALFの場合は形状を指定するTypeだという事です。
通常、88用PaintToolでも98用PaintToolでも、マスクってのはパレットに対応していました。
このTypeの最大の欠点は、[Fパレット]をマスク色に指定した後から[Fパレット]を使って色を塗ると、その部分にまでマスクが掛かってしまうという事です。また、Loadする時に抜き色を指定する事で、絵同士の合成を可能にするtypeも、抜き色用にパレットが一つ必要になります。
LALFの場合は、CelMode(白黒専用)とColorMode(8色使用可)の二つの画面を備えて、CelModeで輪郭を描いてColorModeで彩色、CelModeで人物などの前景を真っ黒に塗りつぶし、ColorModeに背景を描くと、前景に影響を及ぼす事なく背景を塗れます。早い話が、今のPaintToolでは常識となったレイヤ機能の雛形を、すでに10年以上も前に開発していたのです。
ちなみに、98用のPaintTool「エスキース」も、形状を指定するTypeでした。当方が、最も愛用したPaintToolの一つです。

ぶるぶるWeb Page  
http://www.dokidoki.ne.jp/home2/very/88paint.htm
http://www.dokidoki.ne.jp/home2/very/main.html



[機器] SHARP,X1~パソコンテレビ








1982年2月23日火曜日

[機器][PC] NEC PC100





PC-100
すばらしい性能をもちながら、値段などの面であまり売れなかった日本版Lisaのような悲劇のパソコン。 
コンパクトながら贅沢なグラフィック機能、ディスプレイ縦、横対応、VSHELL(MS-DOSをマウスで操作する。 
Microsoftが、これのできをみて、本気でWindowsの開発に取りかかったともいわれている)、JS-WORD(一太郎のもとになったワープロ。 
これの98版が JS-WORD2 で、そのバージョンアップが JX-WORD太郎。 
さらに、そのバージョンアップが一太郎となる。)バンドル等当時としてはすさまじいスペックだった。 
それが1983年に発売されていたのだから、NECの技術もすばらしかった。 
今のWindowsのもとになったマシンといっても過言ではないかもしれない。
ちなみに、日本語入力FEPとして一太郎から分離されたのが ATOK4 であり、それ以前は、ワープロソフトと一体だった。
(JS-WORDのKTIS、JS-WORD2のKTIS2、JX-WORD太郎のATOK3)
   
PC-100のお部屋
http://www3.wind.ne.jp/toragiku/kopa/pc100.htm
      
PC88ゲームライブラリ
http://www9.big.or.jp/~y-romi/library/frame1.htm


PC-100
正式名称 PC-100
発売日 1983年10月?日
定価 Model10:398000円
Model20:448000円
Model30:558000円

PC-100専用ディスプレイ
カラー(PC-KD651):198000円
モノクロ(PC-MD651):59800円
CPU メインCPU 8086(8MHzバージョン)
NDP
(オプション)
8087(8MHzバージョン)
動作周波数 6.9888MHz
ROM 32KB
ブートローダ、診断プログラム、キャラクタフォント及びBIOS
RAM メインメモリ 128KB(標準)
最大768KBまで増設可
ビデオRAM(VRAM) 128KB(標準)
カラーボード実装時 512KB
表示能力 表示方式 フルビットマップ表示
解像度 720x512dot(CRT横置き)
512x720dot(CRT縦置き)
テキスト表示 90文字x32行(8x16フォント)横置標準
64文字x45行(8x16フォント)縦置標準
ユニバーサルフォントのため設定可
カラー表示 各ドット単位に512色中16色を表示可
パレット機能により色の設定可
ビデオ出力 ・モノクロ
 アナログ映像信号(2値)
 TTLレベル同期信号
・カラー(カラーバージョンのみ)
 アナログ R.G.B 映像信号(8値)
 TTLレベル同期信号
キーボード JIS標準配列準拠 テンキー、5ファンクションキー、コントロールキー、漢字キー、COPYキー、カーソルキー
キー総数 91キー
CPU 8048CPUにより制御
セパレートタイプ 本体とカールケーブルにより接続
マウス セレクトスイッチ2個
分解能 0.25mm(1パルス/mm)
接点方式
フロッピーディスク 5インチ薄型
両面倍密度
360KB/ドライブ
標準1台又は2台
プリンタインタフェース パラレルインタフェース(セントロニクス社仕様準拠)
シリアルインタフェース RS-232C規格準拠
150/300/600/1200/2400/4800/9600/19200ボー
ボーレートはソフトウェアにより設定可
カレンダークロック 年・月・日・時・分・秒
NiCd電池によりバックアップ
漢字ROM 文字構成 16x16dot
文字種類 JIS第1水準(2965字)
非漢字(約700種)
割り込み機能 8レベルプライオリティ付き
ユーザに1レベル開放
電源 AC100V±10% 50/60Hz
消費電力 最大80W 平均32W(モノクロバージョン)
使用条件 温度 10~35℃
湿度 20~80%(ただし結露なきこと)
外形寸法 本体 400(W)x350(D)x109(H)mm
キーボード 408(W)x195(D)x35(H)mm
重量 本体 10kg(フロッピーディスク2台の場合)
キーボード 1.4kg






モデルナンバー
型番 名称 分類 標準価格 対応機種 寸法 (mm)
W×D×H
重量
(kg)
消費電力
(W)
備考
PC-10010 PC-100 model 10 本体 ¥ 398,000 400 × 350 × 100 (CPU)
408 × 195 × 35 (KBD)
約 9 kg (CPU)
約 1.4 kg (KBD)
5 インチ 2D ドライブ ×1 基搭載
PC-10020 PC-100 model 20 本体 ¥ 448,000 400 × 350 × 100 (CPU)
408 × 195 × 35 (KBD)
約 10 kg (CPU)
約 1.4 kg (KBD)
5 インチ 2D ドライブ ×2 基搭載
PC-10030 PC-100 model 30 本体 ¥ 558,000 400 × 350 × 100 (CPU)
408 × 195 × 35 (KBD)
約 10 kg (CPU)
約 1.4 kg (KBD)
5 インチ 2D ドライブ ×1 基搭載
PC-10000-03 カラーボード 実装済
PC-10000-03 カラーボード 内蔵パーツ PC-10010 / PC-10020 モノクロ3画面/カラー1画面 (512 色中 16 色)
メモリ容量 384 KB
PC-10000-05 増設 RAM ボード 内蔵パーツ ¥ 86,000 容量 256 KB
PC-10000-06 512KB RAM ボード 内蔵パーツ ¥ 98,000 PC-IN510 接続用パラレルインターフェース内蔵
PC-10000-08 5 インチ固定ディスクインターフェースボード 内蔵パーツ PC-98H33 / PC-98H31 接続用
PC-10000-09 ユニバーサルボード 内蔵パーツ
PC-10000-11 増設フロッピィディスクドライブ 内蔵パーツ PC-10010
PC-10000-12 PC-IN510 用パラレルインターフェースボード 内蔵パーツ ¥ 29,800
PC-10000-13 PC-IN510 用パラレルケーブル インターフェース ¥ 7,500



1982年2月3日水曜日

[機器][PC] Sharp,MZ-80K~初期MZシリーズ





MZ-80K
CPU Z-80(2MHz)
ROM 4KB (モニタ)
2KB (キャラクタジェネレータ)
RAM メイン
32KB (最大 48KB) ビデオ 1KB 表示能力 テキスト 40x25文字,モノクロ グラフィック 80x50ドット,モノクロ, セミグラフィック サウンド 単音 外部記憶デバイス 内蔵データレコーダ (1200bps)
インターフェース ? その他 10型モノクロCRT内蔵